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[OpenGL] problème de .dll

Par Tenori le 16/8/2002 à 13:43:33 (#1969961)

Un ami m'a envoyé un prog en OpenGL. Je lance le prog: hop ! un message d'erreur ( ca faisait longtemps ... )... parait-il que je n'ai pas le fichier Glut32.dll ... Soit, encore un truc de philosophe américain à la con. Je download les fichiers .dll sur le site officiel ... je les installe à la racine de /windows/system... Mais ca n'a pas réglé le problème. Alors, est-ce que j'ai raté un épisode ? Qqun aurait-il une solution ?

Par eL_TouRiSt le 16/8/2002 à 14:01:37 (#1970033)

change de PC :D :D :D :D

Le truc que t'as dl, c'est bien les derniers drivers de ta carte vidéo?

Par Tenori le 16/8/2002 à 14:06:19 (#1970053)

Non, les fichiers .dll pour faire fonctionner les progs OpenGL a savoir Glut32.dlL et d'autre...

Mais je viens de trouver la solution... En désactivant l'option qui permet de cacher les fichiers je me suis rendu compte que malgré mes nombreuses extractions et copies de ce fameux fichier .dll dans le /systeme... il n'y avait rien ! Mais maintenant que tous les fichiers sont visible ( meme les fichiers cachés :rasta: !?! ) la copie se fait normalement...

Par La Quenouille Sacrée le 16/8/2002 à 14:56:27 (#1970303)

Moi pour etre sur, je les fous toujours dans system, system32, racine de windows, et le repertoire du programme :D

Par eL_TouRiSt le 16/8/2002 à 15:02:56 (#1970342)

Provient du message de La Quenouille Sacrée
Moi pour etre sur, je les fous toujours dans system, system32, racine de windows, et le repertoire du programme :D


Moi j'ai encore mieux... Il me demande jamais de dll.. Et les rares fois qu'il l'a fait, j'ai supprimé le prog:D

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