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Autre question sur les Lames
Par Anduric le 12/8/2002 à 19:26:21 (#1952501)
J'ai un peu testé, et je n'arrive pas à trouver l'intérêt du 4-12-25 sur le 21-29 (sans même parler du 44). Le 21 stun pour 5 secondes et le 29 fait un bleed à 7. De l'autre côté, le 4 debuff de vitesse d'attaque (mineur), le 12 bleed à 3 ou 5, et le 25 fait rien...
Quelqu'un peut me dire l'intérêt du 4-12-25 (que j'ai arrêté d'utiliser au niveau 21) ?
Par Elric le 12/8/2002 à 20:18:07 (#1952752)
Par Anduric le 14/8/2002 à 13:36:24 (#1961197)
Par Elric le 14/8/2002 à 13:40:52 (#1961229)
Par Finndibaenn le 14/8/2002 à 14:01:35 (#1961362)
Cela dit quand a enchainer apres un bloc si mes souvenirs sont bons, c encore mieux de commencer par le stun bouclier en riposte (18, 29 ou 50 en bouclier), qui te permet de passer AUSSI ta chaine
Par dunli le 14/8/2002 à 14:05:23 (#1961390)
Parcque y a une combo de 4 coups a partir de lame boomrang.
Et par contre, je sais pas du tout ce qu'elle fait comme dommage :p
je sais juste que ca consomme pas trop d'endu et que ca passe facile sur du jaune pour du solo :)
J'attends plutot mon lvl 50 pour avoir la combo : lame de feu, lame spectrale, et la derniere dont je n'ai aucune idée du nom.
Par wargass le 14/8/2002 à 14:39:05 (#1961553)
2 combos qui se font aprés un block, 1 sur le coté, et un n'importe kand.
Pour avoir le dernier enchainement ( celui qui se fait aprés lame de feu ) il faut etre lvl 44 ( prismatic blade ).
Reste à savoir si ca vaut le coup de monter la competence lame juskau lvl 50 pour avoir brilliant blade, qui se fait aprés un echec du mob ou player adverse.
Par Llewellen le 14/8/2002 à 15:14:17 (#1961712)
Par Anduric le 15/8/2002 à 2:38:50 (#1964440)
bloc -> 4 (minor att.debuff) - 12 (bleed 3) - 25
bloc -> 21 (Stun 5) - 29 (bleed 7) - 44
cote -> 10 (snare moyen) - 15 (small att.debuff)
anytime -> 18 - 39 (major att.debuff)
arriere -> 34 - 50 (le 50 devient intéressant)
Vu la nouvelle config, je ne comprend pas trop l'intérêt de la chaine 4-12-25 dès le niveau 21. Certes, ça permet de placer 3 coups après un seul bloc, mais comme le 21 donne un bonus de défense élevé, j'enchaine assez régulièrement les bloc avec ce style seul. Et si j'enchaine pas les bloc, c'est que le mob est gros, et si le mob est gros, j'arrive rarement à lui placer mes 3 styles à la chaine.
Finndibaenn, la réduction de vitesse est TRES faible, je pense que ça doit trainer à 5% maximum, donc la proba d'éviter des coups est réduite.
Sinon, je raffole pas du style de bouclier, parce qu'avec ma porte de bagnole, mon temps de repos est si grand que le mob et moi frappons presque en même temps à la fin de son stun. En plus le style n'a pas de bonus de toucher, ce qui est une mauvaise idée.
Je suis très vexé quand je rate un coup de bouclier, parce que c'est du temps de combat perdu et de l'endurance qui dégage. Le coup de bouclier de côté ou arrière est très bien, par contre (pas de bloc, d'esquive ou de parade de la part de la cible).
Par Lynx-YS le 15/8/2002 à 2:53:51 (#1964489)
Par exemple le dernier coup lvl 50 en lance ca fait un bleed de 7degats, c'est vraiment utile que pour Légion, le reste je m'en sers jamais, et je ne parle pas du coup lvl 50 en epee qui se fait apres que l'adversaire fumble :rolleyes:
Par Elric le 15/8/2002 à 13:50:06 (#1965533)
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