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Log de la discussion IRC avec Swing!

Par Rollback le 8/8/2002 à 21:09:22 (#1936515)

La séance Questions/Reponses sous IRC de ce soir
Sujet : Classes, Disciplines, Pouvoirs et Sorts


eehaw lets go :)
Welcome !
We first have to thank all of you SB fans who are here with us :)
Danke
You can now send your question to Askme
Ok, let s start with the presentation
Case is our Network Administrator
Lameth is our Internal Tool Developper
Raghnarx is Marc Braun, SB Head Producer
Sath is swedish moderator volunteer
Sintra is another Network Administrator (Case being in charge of security)
Tegatana and me are the Heads of the Shadowbane Europe Support
And the last one, Whozer is our Uber Webmaster !
!
>:>
The topic of tonight's chat : SB's Races and Classes, Spells and Powers !
We will now begin with the first question
Does the development of a discipline detract from your class abilities. ie: is there one pool of 'advancement points' that are used for class abilities AND disciplines.
Yes, they do.
You get what we call Pracs Points at each level gained. This number is fixed though.
That means that if you have many Disciplines, you have many skills and powers available, but are still limited by the quantity of Pracs Points.
The next question is :
How can we get the disciplines?
First Hi to all of you! Nice to see so many People arround here.
Disciplines will be dropped in the form of Runes from Mob's in the Game. That means, that when you hunt a mob, there is a slight chance that you will be able to loot one
Of course different Types of Mobs will provide a different probabilty to find a discipline
you then can deceide if you want to use it, keep it for later (i.e. if you are not high level enough yet) or trade it with someone else if you don't want that specific discipline.
next question please
Question - Will the bird race be able to fly if so how long? and how are warriors gonna be able to kill them if they fly
Actually, flying will cost Stamina, so you will be able to fly as long as you still have Stamina to spend.
Aracoix can still be hit when flying : just use Range Weapons and Range Spells.
Next question :
not sure if im sending this right or asking the right kinda question but what kind of abilities will a warrior have? will it be a boring class like in eq where you just hitthe attack button?
I think beeing a warrior is more fun in shadowbane as it is in other games, because we give you a lot more things to actually do in combat. Beeing a Warrior you have quite a lot of Powers that you can use in combat as well, that combined with the choice of your weapons and so on will make it
a very interesting class to play. you will do a lot more as just to go to a mob, select it and hit the attack button. the type if powers you will get will depend on the type of warrior you play, and other things as well
next question
The Assassin Profession: How exactly will powers like Disguise and Invisibility work and are there skills/spells to counter the effects? If so, is it a skill vs. skill contest or just a matter of casting a spell to reveal invisible players?
Indeed, its a skill VS skill test. The "See Invisibility" power directly counters the Invis Power.
That means that the higher you have raised this See Invis Power, the better you will be able to discover Invisible enemies.
Note that Scout are for example among the best one with the See Invis Power.
Next Question is :
Is the were-rat discipline still in?
Yes, it is, and we got so far quite some people in the beta that use that
next one
Will birdmen be able to fly over city walls?
Yes, Aracoix can fly over walls and buildings.
The next question is :
The witch sight trait will count as a 100% see invis ability?
No, it will give you a decent way of seeing invis people, but if you have a guy that is really good in hiding, just the trait won't be enough. otherwise the "witch sight" would be far too powerfull and make certain classes very weak
next one
Will the Druid have class specific shapeshifting abilities or would a Druid need to get a discipline to shapeshift?
Yes, Druids get specific Shapeshifting powers - but note that those powers are very different from the Were Disciplines.
These are high level powers allowing you to transorm your body into a normal animal - for example, you can shapeshift into a little bird, and then get the flying ability.
Now to the next question (Don't forget, ask questions related to tonight'S topic!)
has swing already decided about the handling of restricted races?
Yes. You "normal" way of gaining access to a restricted race, is by taking part in a Quest or an FC Event.
There are currently thoughts if we should offer something similar to the Ubi offer, where players have the choice to purchase a specifc edition of shadowbane, that would enable them to play a restricted race from the beginning on (bat that then definitly in a very limited number)
additional to that, i think we are going to also offer these to loyal customers after some time
next question please
Characters get a certain amount of rune "slots" for stat boosts and other things, if this is correct, then would we have to leave spaces open for the disciplines we want to have?
Actually, slots for eventual Disciplines are reserved right at Character Creation. So don't worry, the maximum number of Runes you can get at start will not prevent you from getting Disciplines later :)
So, next question is :
Will character traits only be available at the time of character creation?
Well, there are certain Traits that you will just be able to pick at Char Creation. Additional to that, we are going to drop modifiying runes along the normal loot of mobs, but there are a few that you won't be able to get later in the game
next questiom please
The casting abilities? Do they depend on Ineligence or piety?
Actually, both.
Intelligence raises your skill level and max level - which means you will get the high skill level power thanks to a high Intelligence.
Spirit affects directly your Mana Pool - the higher your Spirit is, the more Mana you get.
This means that to be a good spellcaster, you will have to raise both Intelligence and Spirit : Intelligence will give you more Powers, and Spirit will give you more Mana.
Let's proceed to the next question :
How will disguise work? What information will it mask from other players, and what skill are involved in detecting a disguised person?
Well, you will be able to disguise your look, your name and your guild.
another nice way of disguising is actually to change yourself into the look of a city guard ... you won't be able to fool the other guards, but probably most players will fall for it :)
next one please
question - since humans are opend to all classes will they be weaker then others?
Not at all. Humans have the advantage of versatility, and they cost no point at creation - which means that you will get 30 points to customize your character and, for example, give him nice Traits Runes :)
Next question :
Will stats make a noticeable difference to a character? Some runestones allow an additional 3 to maximum of some stat. Is that going to have anything of a noticeable effect?
Yes. The different Stats are quit important for fighting, casting, power usage, and so on.
But unlike with other games, if you see while in development that you need more of a certain stat, you will be able to concentrate more forward something specific, and are not stuck with what you choosed at the beginning
next one ...
what are the advantages of the different races at creation besides points for example i've heard shades start with see invis
Well, the Races get different Stats Bonus, different Stats Maxima, and some of them also get specific Traits for free, for example, Irekei get a Bonus to Fire Resistance.
Next question is :
Besides stats and the Aracoix's ability to fly, are there any other advantages to the different races? ie. Can a Centaur run faster than most/all of the races?
Which classes can summon/own pets? Can anyone classes command more than one?
Yes, every non-human race has different abilites that others don't have, or just have if they choose an according trait for it. Like Nightsight for elven chars, or natural resistances for dwarfes or hiding for shades
next one
Which classes can summon/own pets? Can anyone classes command more than one?
oh :) already there :)
hehe :)
Let me answer that one
*** Whozer changes topic to 'don't ask if you get in beta please :)'
Many classes and disciplines allows you to summon and control a pet. Moreover, some classes can also "Charm." For example, an Animator can summon Golems, a Druid can Charm animals, a Warlock can mentally control a Mob, a Huntsman can summon a Hunting Dog, an Amazon can summon a Panther... so many things are available here :)
However, you can only control one pet at a time.
So, the next question is :
Whis race will be the stongest in magic ?
There is not such a thing as a "Über" Race when it comes to magic users. Depending on what kind of magical char you want to play, there are certain things that will make you "better" in using magic, but you are able to archive this with all races (that can be of the mage class ..) by distributing your traits and abilites accordingly
Attention: we will answer 2 more questions and then end the official part. then you can speak freely again in this channel and you are invited to stay and discuss everything you have heard
tega ...
Whats about the general skills, like combat or something, will they depend also on Inteligence??
Yes, every skills get their level and maximum level affected by Intelligence, including the combat skills. As a matter of fact, you can choose to develop a fighter more focused on high skill levels, or a warrior more based on brute force :)
So, next question :
last question for today
are there teleportation spells and if that's in, what classe/discipline will be able to cast that spell ?
There are a lot of different Spells that will help you to move arround on the world. Some Classes, like the Channeler have a personal teleportation spell, that will enable them to teleport arround in their field of view.
Priests have the power to recall themselves and groups back to the Tree of Life that they are bound to, and can also summon people to them
And then there is also the Traveller Discipline, which will enable one, to activate a magical gate, and allow - depending on how good you are at it, to activate this gate for yourself or groups and use them to get either to a different part of the world, or even to a completly different world
Well, thank you guys for beeing here with us tonight, i hope we were able to get some of your questions answered,
and i hope to see you arround here next time :)
Bye!!!!
So, this is now time to conclude this session : we have to thank you all for having attended to the discussion, and we hope that you liked it. We invite you to stay here a bit, so to discuss the answers raised today. Don't forget the next chat session in two weeks :
"Adventure Areas and Monsters!"
So, see you soon ;)

Par Blasteguaine le 8/8/2002 à 22:55:06 (#1936874)

Soint, en français :

Disclaimer : attention traduction non officielle, j'ai eu du mal des vois vous allez voir :p

eehaw allons-y :)
Bienvenue !
We Nous devons d'abord remercier tous les fans de DB qui sont là avec nous :)
Danke
Vous pouvez envoyer vos questions à Askme
Ok, commençons par les présentations
Case est notre administrateur réseau
Lameth est notre Internal Tool Developper (NdT :???)
Raghnarx est Marc Braun, producteur principal de SB
Sath est un modérateur vonlontaire suédois
Sintra est un autre administrateur réseau (Case s'occupe de la sécurité)
Tegatana et moi sommes responsables du support européen de Shdowbane
Et le dernier, Whozer est notre Uber Webmaster !
!
>:>
Le sujet de la discussion de ce soir : Races et Classes de SB, Sorts et Pouvoirs !
Nous allons maintenant commencer avec la première question
Est-ce que le développement d'une discipline se fait aux dépends des capacités de classe. ie: y a t'il une réserve de 'points d'avancement' qui sont utilisés pour les capacités de la classe ET les disciplines.
Oui.
Vous obtenez ce qu'on appelle des Pracs Points (NdT points de pratique?) pour chaque niveau gagné. Ce nombre est fixe.
Cela signifie que si vous avez beaucoup de discilplines, vous avez beaucoup de competences et de pouvoirs disponibles, mais vous êtes limités par le nombre de Pracs Points.
La question suivante est :
Comment acquiert-on des disciplines?
D'abord salut à tous! Je suis content de voir autant de monde ici.
Les disciplines seront lâchées sous la forme de Runes par des Mobs dans le jeu. Ce qui veut dire que, quand vous chassez un mob, vous avez une certaine chance d'en looter une.
Bien sûr différents Types de Mobs offriront différentes probabilités de trouver une discipline
vous pouvez alors décider de l'utiliser, de la garder pour plus tard (i.e. si vous n'avez pas un niveau suffisant) ou de l'échanger avec quelqu'un d'autre si vous ne voulez pas cette discipline.
question suivante s'il vous plait
Question – Est-ce que la race ailée sera capable de voler et so oui pour combine de temps? Et comment les guerriers pourront-ils les tuer s'ils volent?
En fait, voler coûtera de l'Endurance, donc vous serez capable de vloer aussi longtemps que vous aurez de l'endurance à dépenser.
Les Aracoix peuvent toujours être touches en vole : utilisez des armes et des sorts à distance.
Question suivante :
[mots d'excuse inutiles] quell genre de capacités aura un guerrier? Est-ce que ça sera une classe ennuyeuse comme dans eq où vous appuyez juste sur le bouton 'attaque'?
Je pense qu'être un guerrier est plus fun dans shadowbane que dans les autres jeux, parce qu'on vous donne beaucoup plus de choses à faire en combat. En tant que Guerrier vous avez pas mal de Pouvoirs que vous pouvez utiliser en combat aussi, ceci combine avec le choix de vos armes et autres en feront
une classe très intéressante à jouer. Vous verez beaucoup plus que simplemen taller voir un mob, le sélectionner et appuyer sur 'attaque'. Le type de pouvoirs que vous obtiendrez dépendra du type de guerrier que vous jouez, et d'autres choses aussi
question suivante
La profession d'assassin : Comment des pouvoirs comme Déguidement et Invisibilité fonctionneront-ils exactement et y a t'il des compétences/sorts pour en contrer les effets? Si oui, est-ce une opposition skill vs. skill ou suffit-il de lancer un sort pour révéler les joueurs invisibles?
C'est un test skill vs skill. Le pouvoir "Voir l'invisible" contre directement le pouvoir Invisibilité.
Ce qui veut dire que plus vous avez monté ce pouvoir Voir l'invisible, mieux vous serez capable de découvrir des ennemis invisibles.
Notez que les Eclaireurs sont parmis les meilleurs utilisateurs du pouvoir de vision de l'invisible.
La question suivante est :
Est-ce que la discipline Rat-garou est toujours présente?
Oui, et nous avons quelques personnes dans la beta qui l'utilisent
suivante
Est-ce que les hommes-oiseaux pourront voler au dessus des murailles?
Oui, les Aracoix peuvent voler au dessus des murs et des batiments.
La question suivante est :
The Le trait 'vue de la sorcière' (witch sight) contera comme un 'see invis' de 100% ?
Non, il vous donnera une bonne façons de voire les personnes invisibles, mais si vous avez un gars qui sait vraiment bien se cacher, le trait seul ne suffira pas. Sinon le trait "witch sight" serait bien trop puissant et rendrait certaines classes très faibles
suivante
Est-ce que le druide aura des capacités de changement de forme spécifiques à sa classe ou aura-t-il besoin d'une discipline pour changer de forme?
Oui, les Druides obtiennent des pouvoirs de changement de forme spécifiques – mais ces pouvoirs sont très différents des disciplines garous.
Ce sont des pouvoirs de heut niveau qui permettent de transformer son corps en un animal normal – par exemple vous pouvez vous changer en un petit oiseau, et avoir la possibilité de voler.
Maintenant le question suivante (n'oubliez pas, posez des questions sur le sujet de ce soir!)
est-ce que Swing! a decide de la façon de s'occuper des races restrientes?
Oui. Votre façon "normale" d'avoir accès à une race restreinte, est de prendre part à une quête ou a un évènement autour d'un FC.
Nous considérons si nous devons offrir quelque chose de similaire à l'offre d'Ubi, Où les joueurs ont le choix d'acheter une edition spécifique de Shadowbane, qui leur permettrait de jouer une race restreinte depuis le début (mais alors en nombre très limité)
en plus de cela, je pense que nous allons aussi les offrir aux clients fidèles après un moment
question suivante s'il vous plait
Les personnages ont une certaine quantité d'"emplacements" runiques pour des augmentations de stats et d'autres choses, si c'est bien cela, alors devrons nous laisser des places libres pour les disciplines que nous voulons avoir?
En fait, les emplacements pour d'éventuelles disciplines sont réservés à la création du personnage. Donc ne vous inquiétez pas, le nombre maximum de runes que vous pouvez avoir au début ne vous empêchera pas d'avoir des disciplines plus tard :)
Donc la question suivante est :
Les traits seront-ils disponibles uniquement à la création du personnage?
Et bien, Il y a certains traits que vous ne pourrez choisir qu'à la creation du personnage. En plus de ça, nous allons lacher des runes de modification parmi le loot normal de mobs, mais il y en a certains que vous ne pourrez pas avoir plus tard dans le jeu
question suivante
Les capacités à lancer des sorts? Dépendent-elles de l'Intelligence ou de la piété?
En fait, les deux.
L'intelligence augmente votre niveau de compétence et votre niveau maximum – ce qui veut dire que vous aurez des pouvoirs de haut niveau grâce à une haute intelligence.
L'Esprit (Spirit) affecte directement votre reserve de mana – plus votre Esprit est haut, plus vous avez de mana.
Ce qui veut dire que pour être un bon lanceur de sorts, vous devrez monter l'Intelligence et l'Esprit : l'Intelligence vous donnera plus de pouvoirs, l'esprit vous donnera plus de mana.
Passons à la question suivante :
Comment marche le déguisement? Quelles informations seront caches aux autres joueurs, et quelle competence est utilisée pour démasquer une personne déguisée?
Et bien, vous pourrez déguiser votre apparence, votre nom et votre guilde.
une autre façons amusante de se déguiser et de changer son apparence en celle d'un garde ... vous ne pourrez pas tromper les autres gardes, mais la majorité des joueurs tomberont dans le panneau :)
suivante s'il vous plait
question – comme les humains sont ouverts à toutes les classes, seront-ils plus faibles que les autres?
Pas du tout. Les humains ont l'avantage de la versatilité, et ils ne coûtent aucun point à la creation – ce qui veut dire que vous aurez 30 points pour personnaliser votre personnage et, par exemple, pour lui donner des super runes de traits :)
Questoin suivante :
Est-ce que les stats font une différence notable? Certaines runestones élèvent le maximum d'une stat de 3 points. Est-ce que cela aura un effet visible?
Oui. Les différentes stats sont plutôt importantes pour le combat, le lancement de sorts, l'utilisation de l'énergie, etc.
Mais contrairement à d'autres jeux, si vous voyez en cours de route que vous avez besoin de plus dans une certaine stat, vous pourrez vous conentrer plus avant dans quelque chose de spécifisue (NdT, pas compris la phrase originae alors…), et vous n'ètes pas coincé avec ce que vous aviez au début
suivante ...
quells sont les advantages des différentes races à la création à part les points par exemple j'ai entendu que les ombres commençaient avec 'see invis'
Et bien, les Races ont différents bonus aux Stats, différents maximums de Stats, et certaines ont aussi certains traits gratuits, par exemple, les Irekei ont un bonus à leur résistance au feu.
La question suivante est :
A part les statset la capacité de vol des Aracoix, y a-t-il d'autres avantages aux différentes races? ie. Est-ce qu'un centaure court plus vite que les autres races?
[doubloon, erreur de syncro]
Oui, chaque race non humaine a différentes capas que les autres n'ont pas, ou qu'elles ont si elles choisissent le trait approprié. Comme vision nocturne (Nightsight) pour les elfes, ou de resistances naturelles pour les nains ou camouflage pour les ombres
suivante
Quelles classes peuvent invoquer/posséder des 'pets'? Est-ce que certaines peuvent en controller plus d'un?
[remarque au doubloon]
hehe :)
Laisse moi répondre à celle là
*** Whozer changes topic to 'don't ask if you get in beta please :)' (ne posez pas de question si vous ètes dans la beta)
De nombreuses classes et disciplines permettent d'invoquer et de contrôler un pet. De plus, certaines classes peuvent aussi "Charmer." Par exemple, un Animator peut invoquer des Golems, un Druide peut charmer des animaux, un Mentaliste peut controller un mob par l'esprit, un Chasseur peut invoquer un Chien de Chasse, une Amazone peut invoquer une panthère... tellement de choses sont possibles de ce coté là :)
Par contre vous ne pouvez contrôler qu'un seul pet en même temps.
La question suivante est :
Quelle race sera la plus forte en magie ?
Il n'y a rien qui ressemble à une Uber race en magie. En fonction du genre de personage magique que vous voulez jouer, il y a certaines choses qui vous rendront "meilleur" dans l'utilisation de la magie, mais vous pourrez y parvenir avec n'importe qulle race (qui peut être mage ..) en distribuant vos traits et autres en conséquence
Attention: nous répondrons à deux questions supplémentaires et termineront la partie officielle. Vous pourrez alors parler librement à nouveau sur ce channel et voue êtes invités à rester et à discuter de tout ce que vous avez entendu
tega ...
A propos de competences générales, comme le combat, dépendront-elles aussi de l'intelligence??
Oui, chaque compétence voit son niveau et son niveau maximum affecté par l'Intelligence, y compris les compétences de combat. En conséquence, vous pouvez choisir de developer un combattant plus versé dans de hauts niveaux de compétence, ou un guerrier plus basé sur la force brute :)
Question suivante :
dernière question pour aujourd'hui
y a-t-il des sorts de téléportation et si oui, quelles classes/disciplines peuvent les lancer?
Il y a de nombreux sorts différents qui vous aideront à vous déplacer dans le monde. Certaines classes, comme le Canaliseur ont un sort de teleportation personnel, qui leur permet de se téléporter dans leur champ de vision.
Les Prêtres ont le pouvoir de se rappeler et de rappeler des groupes à l'Arbre de Vie auxquels ils sont liés, ils peuvent aussi y invoquer des gens
Et il y a aussi la discipline Voyageur, qui permettra douvrir un portail magique, et de permettre – selon si vous êtes bon ou pas, d'aciver ce portail pour vous-même ou un groupe et de l'utiliser pour rejoindre une autre partie du monde ou un monde complètement différent
Bien, merci les gars d'avoir été avec nous ce soir, j'espère que nous avons été capables de répondre à certaines de vos questions,
et j'espère vous voir ici la prochaine fois :)
Bye!!!!
Bon, il est temps de conclure cette session : nous devons vous remercier d'avoir assisté à la discussion, et nous espérons que ça vous a plu. Nous vous invitons à rester là un peu, pour discuter de réponses soulevées aujourd'hui. N'oubliez pas la prochaine session dans deux semaines :
"Adventure Areas and Monsters!" (Zones d'Aventure et Monstres)
A bientôt ;)

Merci

Par keep le 9/8/2002 à 0:02:04 (#1937104)

Merci bcp pour la traduction.... Sympas

Par Rollback le 9/8/2002 à 11:44:08 (#1938686)

Trop fort Blaste ! :)

Par Faerno le 9/8/2002 à 11:50:46 (#1938704)

faut juste se dire qu'il avait rien d'autre a faire a 23h ;) :rolleyes: :D

bravo qd mm

Par Hawen le 9/8/2002 à 12:37:30 (#1938893)

Merci :merci:

Par Blasteguaine le 9/8/2002 à 13:18:08 (#1939106)

Provient du message de Faerno
faut juste se dire qu'il avait rien d'autre a faire a 23h ;) :rolleyes: :D

bravo qd mm


Disons rien d'autre à faire entre 21h30 et 23h :D

Par Jargal le 9/8/2002 à 15:56:30 (#1940004)

Merci a Blasteguaine. Tu es totalement Bilingue, of course. :)

Par Kuldar Yldrad le 9/8/2002 à 16:08:46 (#1940083)

Ah oui tiens,Blast avait traduit.
Même pas fait gaffe :p :D

Par Darkmoon le 9/8/2002 à 18:08:02 (#1940613)

:merci: grand merci a toi pour cette traduction car je totalement allergique a l'anglais :aide:

Par Kuldar Yldrad le 9/8/2002 à 18:13:35 (#1940648)

Provient du message de Darkmoon
car je totalement allergique a l'anglais :aide:


Tu vas un peu ramer dans SB alors :p

Par Darkmoon le 9/8/2002 à 18:32:28 (#1940762)

Attend serieux il ai pas traduit en francais SB c se que j'avait cru comprendre ???
:aide:
Errfff si c en anglais suis bon pour me taper DaubeAoC ad vitam eternam :(

Par Evildeus le 9/8/2002 à 18:34:44 (#1940772)

Oui, c'est en cours :)

Par Darkmoon le 9/8/2002 à 18:42:33 (#1940809)

Thx evil :)
Tsss kuldar c pas bien de faire au Nb de service tu vas partir des futurs joueurs la deja vu le peu de JDR en francais
Mais bon la c un peu HS
je prend la porte
>>>>>>>>>>>>[ ] :hardos:

Par Kuldar Yldrad le 9/8/2002 à 18:47:58 (#1940835)

Ben je parle pas de l'interface et des PNJ,mais du fait que les serveurs seront européens et non nationnaux.
On aura donc sur le même serveur de l'anglais,de l'allemand,du danois,du suédois,du flamand,du français,de l'espagnol,de l'italien et tout un tas d'autres dialectes comme le l33t :D

Mais je te rassure,le langage commun sera ... l'anglais :p

Par Darkmoon le 9/8/2002 à 18:53:16 (#1940857)

Bah alors v avoir un super Rp mappellera "le muet" ou bernardo
et v parler avec les mains :p
surtout si je rencontre l'elfe rousse aux yeux vert
je prend la porte >>>>>>[ ] :ange:

Je pense kil y aura assez de francais pour me comprendfre et puis sil le jeu et aussi bien kil en a l'air me mettrai a langlais :p

Par Kuldar Yldrad le 9/8/2002 à 18:56:02 (#1940869)

Provient du message de Darkmoon
surtout si je rencontre l'elfe rousse aux yeux vert


c vague ça comme description,par contre si tu parles d'une bavarde des bas-fonds de Valordia qui joue la bourgeoise alors là je reconnais de qui tu parles :D

P.S:dsl pour le H-S

Par Darkmoon le 9/8/2002 à 18:58:56 (#1940885)

ben vi l'assasin ki refuse d'etre habiller en geuse :)
bon jarrete le flood evil va avoir ma peau la :p

Par Kuldar Yldrad le 9/8/2002 à 19:05:01 (#1940911)

Provient du message de Darkmoon
bon jarrete le flood evil va avoir ma peau la :p


Mais non Ares il est gentil (bien que des rumeurs de sadisme circulent sur le forum off)

P.S:encore dsl pour ce H-S

Par Myline le 9/8/2002 à 20:16:48 (#1941148)

:D <--- Thérapie du sourire forcé.
Pour que tu me parles avec tes mains il faudrait déjà qu'elles soient digne de mon corps... Dans tous les cas le tiens sera digne de ma dague !

HRP : Bienvenu Darkmoon ;)

Par Kuldar Yldrad le 9/8/2002 à 20:40:47 (#1941214)

Provient du message de Myline
Pour que tu me parles avec tes mains il faudrait déjà qu'elles soient digne de mon corps...


[troll]
Pas dur ça :rolleyes
[/troll]

Promis demain j'arrête d'embetter Myline :D

P.S:reredésolé pour le H-S ;)

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