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Ces SS, vous les avez vus ?
Par Rollback le 8/8/2002 à 19:28:28 (#1936163)
Je ne sais pas pour vous, mais je les trouve vraiment bien :)
Par kalidor le 8/8/2002 à 20:00:00 (#1936275)
Et comme je suis pas du genre a laisser tomber.... j'ai enfin trouver un screen d'une de mes futur compatriotes...apparament invocatrice de son etat:amour:
Comme je suis pas vache j'ai aussi penser aux autres;)
http://img.shadowbane.co.kr/contents/down/scree_shot/020726/shot01.jpg
http://img.shadowbane.co.kr/contents/down/scree_shot/0610/41.jpg
[
Par Hawen le 9/8/2002 à 9:48:00 (#1938227)
Par Jargal le 9/8/2002 à 15:24:44 (#1939802)
Je trouve la premiere vraiment tres maigre parcontre.
Par Stan le 21/8/2002 à 14:54:05 (#1997685)
Par Blasteguaine le 21/8/2002 à 14:58:24 (#1997724)
Par Myline le 21/8/2002 à 15:57:34 (#1998229)
Par Eclipse le 23/8/2002 à 23:13:58 (#2015785)
Provient du message de Blasteguaine
Si, sur son épaule, mais il est quasiment dans l'axe de la camera.
En fait, c'est plus que ca. Le baton traverse carrement l'épaule ou la tête de son possesseur lorsqu'il incante un sort :)
Par Qu'un Oeil le 23/8/2002 à 23:30:16 (#2015901)
Provient du message de Eclipse
En fait, c'est plus que ca. Le baton traverse carrement l'épaule ou la tête de son possesseur lorsqu'il incante un sort :)
Quand on vous dis de pas faire des gestes brusques une arme à la main..... :D
Par Blasteguaine le 23/8/2002 à 23:36:45 (#2015942)
Par Kuldar Yldrad le 23/8/2002 à 23:44:29 (#2016001)
Par Blasteguaine le 23/8/2002 à 23:53:07 (#2016054)
Je sais !!!
Par Aaroch le 24/8/2002 à 18:32:36 (#2019622)
Je crois pas n'avoir vu de EJ (écran de jeux donc) qui soient avec des variations.
Comme par exemple dans DAOC ou il y a des chemins ou des "taches" de terre.
Je pense que c'est pour cela que les EJ paraissent moins "beau" que d'autres jeux, car le reste (les perso, les batiments,...) sont bien et je dirai même assez original vu le cotés sombres des lieux ou des personnages.
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 18:42:24 (#2019690)
Par Aaroch le 24/8/2002 à 18:57:57 (#2019783)
En fait je ne pense pas que cela soit un gros défaut, vu que le plus important pour que SB perdure c'est le gameplay (je ne sais comment traduire ce mot en français :)).
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 19:02:11 (#2019811)
Par Aaroch le 24/8/2002 à 19:04:32 (#2019827)
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 20:54:55 (#2020312)
Par Aaroch le 24/8/2002 à 21:04:02 (#2020363)
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 21:29:14 (#2020485)
Moi je programme pas encore.
Sinon c'est vrai que ces textures sont moches mais bon on dit ça depuis les premiers screenshots.
Par Aaroch le 24/8/2002 à 21:51:38 (#2020592)
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 21:57:20 (#2020606)
T's déjà fait un jeu online? C'est vrai qu'un jeu je vois à peu près comment ça doit être fait mais pour un jeu online (en fait pour toute architecture client-serveur gourmande) je vois vraiment pas comment ne pas laisser de failles de toutes sortes. En plus je connais rien aux réseaux (ça va venir... un jour).
Par Aaroch le 24/8/2002 à 22:30:53 (#2020722)
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 22:44:48 (#2020786)
Ah si, je me suis tapé la lecture de leur site hier.
Par Aaroch le 24/8/2002 à 22:55:28 (#2020830)
Par Blasteguaine le 24/8/2002 à 23:03:39 (#2020865)
Ah tiens, là on est vraiment en hors sujet.
Par Jargal le 25/8/2002 à 10:33:44 (#2022308)
:eureka:
J'ai une idée, il faut envoyer Aaroch a Swing, et tous les programmeurs que l'on peut voir, peut etre ainsi arriveront t il a terminer le jeu. En attendant, je vais apprendre a programmer, comme sa je pourrai sortir "SB 2 le retour" avant meme que le 1 soit sortit ! ;)
Par Eldael de lorien le 25/8/2002 à 10:52:50 (#2022350)
Par Jargal le 25/8/2002 à 12:41:20 (#2022726)
Par Blasteguaine le 25/8/2002 à 12:58:50 (#2022779)
Par Aaroch le 25/8/2002 à 17:07:08 (#2023930)
En fait le plus dur dans un jeux ce n'est pas la programmation (enfin tout est relatif :)), c'est le design et le gameplay. L'un car il faut des gens qui font tout ce qui est infographie,etc... et l'autre car sinon les joueurs vont s'emm.....der (non j'ai pas dit de gros mot, pitié maitre ne me frapper pas :rasta: ).
De toute manière c'est plus cool de jouer, enfin quand le jeux est sortie :sanglote: .
Par Eldael de lorien le 25/8/2002 à 19:03:30 (#2024580)
PS: un add-on peut etre dit comme un patch mais informaticalement-parlant il faut dire add-on.
exemple:
Si on crée un nouveau donjon par exemple, on dira qu'il était dans un patch mais il fesait parti d'un add-on
(les extensions étant des "gros add-on")
Je suis peut etre que en 4eme mais je me tiens en informatique:p :p :p :p :p :p
Par Blasteguaine le 25/8/2002 à 19:08:17 (#2024622)
En tout cas selon toi j'air raison : si y'a des patchs c'est que le code est foireux, donc faut encore programmer.
Par Eldael de lorien le 25/8/2002 à 19:15:55 (#2024680)
sinon patch et add-on c'est different mais tout le monde confond sauf moi bien sur:ange: :ange: :ange:
Par Sergey_Cain (Argay) le 25/8/2002 à 21:54:11 (#2025759)
Pour moi : Patch= modification des codes
Add-on = ajout de codes
Par Blasteguaine le 26/8/2002 à 1:38:09 (#2027008)
Par Matrikoz le 26/8/2002 à 9:47:44 (#2028092)
..ou bien si "Ancien" sa remonte a l'époque des 2lignes + un carré ?
Par Rhanarion le 26/8/2002 à 10:01:02 (#2028146)
Sinon ca risque d'etre monotone a la longue, mais bon j'ai confiance ;)
Sinon pour revenir ds le sujet, les screens sont superbes ;)
Par Blasteguaine le 26/8/2002 à 13:17:37 (#2029443)
Provient du message de Matrikoz
On pouvait pas faire ça avec les logiciels anciens ????:doute:
..ou bien si "Ancien" sa remonte a l'époque des 2lignes + un carré ?
Disons que les programmeurs ont pas toujours structuré leur code de façon à pourvoir rajouter du contenu facilement, surout pour des raisons d'optimisation. Maintenant vu les bécanes qu'on a on peu sacrifier un peu d'optimisation sur l'autel de l'évolutivité.
Par Aaroch le 26/8/2002 à 18:44:03 (#2031652)
Je pense que Wolfpack à fait de même, ainsi il ont apparement conçu un générateur de monde (du jamais vu online et une super bonne idée d'ailleurs !!!!) qui leur permet de créer de nouveau monde en un clic de mulot. C'est ce genre d'idée inovante (comme la possibilité de passer de serveurs en serveurs, bien aussi ) qui fait de SB un grand jeux online.
JE VEUX JOUER MAINTENANTTTTTTTTTTT :sanglote: :sanglote: :sanglote:
Par Jargal le 26/8/2002 à 21:25:38 (#2032902)
Provient du message de Aaroch
qui fait de SB un grand jeux online.
Le jeux n'est pas encore sortit alors c'est "fera", et on pourrait meme mettre "ferai" tellement je doute.
Par Blasteguaine le 26/8/2002 à 21:27:43 (#2032914)
Jouer? Pourquoi faire? Il y a tellement de boulot à faire. Tester le jeu, tout ça.
Par Matrikoz le 27/8/2002 à 9:02:50 (#2035920)
Pour ce faire, découvrir le monde de Shadowbane dans tous ces bugs et plantages,... *quesque sa doit être durrr...:rolleyes: *
Par Eldael de lorien le 27/8/2002 à 9:10:37 (#2035951)
Par Blasteguaine le 27/8/2002 à 15:36:51 (#2038195)
Par Aaroch le 27/8/2002 à 21:12:05 (#2040606)
Sinon je rectifit ce qui ferait un grand jeux, et d'ailleurs le grand jeux online du moment.
Par Blasteguaine le 27/8/2002 à 21:16:37 (#2040655)
30 ans? Si tu utilises encore un logiciel aui a 30 ans dis moi lequel :D
Faudra penser à signaler la porte ici, on la voit mal.
--->]_[
Par Jargal le 27/8/2002 à 21:20:40 (#2040702)
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Je sors ?
Par Blasteguaine le 27/8/2002 à 21:22:35 (#2040719)
D'ailleurs je devrais plus poster vu que je suis sorti et aue Jargal a fermé la porte.
Dans quel monde vivons nous?:rolleyes:
Par Eldael de lorien le 27/8/2002 à 21:48:52 (#2040950)
Par Rhanarion le 28/8/2002 à 8:41:41 (#2043286)
je dirais meme plus beaucoup de patience :):hardos:
Par Jargal le 28/8/2002 à 9:26:07 (#2043445)
- :maboule:
- :ange:
- :bouffon:
- :hardos:
et enfin
- :monstre:
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