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Nouveau Module Francais (québecois de préférence)

Par Dick Astley le 29/7/2002 à 21:34:49 (#1872710)

Bonjour! Je suis DM et j'ai commencé la création d'un monde qui sera fortement influencé par les décisions des joueurs. C'est un monde qui, à cause de l'histoire qui précède la venue des joueurs, est en constante évolution, et j'aimerais faire jouer le premier module de la campagne reliée à ce monde à quelques aventuriers québecois (ou francais qui peuvent faire avec l'horaire). Mon module est optimisé pour les groupes de 3 ou 4 personnes, utilise les règlements du Hardcore Ruleset (HCR) et est low-level et low-magic, ce qui veut dire que monter de niveau sera un peu plus ardu (et plus relié aux quests qu'aux monstres) et ne comportera pas un grand nombre d'objets magiques. De plus, les personnages ne pourront qu'être utilisés dans cette campagne, car j'utilise le Server Vault. Alors? Est-ce qu'il y a des intéressés? Si oui, donnez-moi des suggestions pour les heures qui vous plairaient (en horaire québecois). ;)

lequel ?

Par Keenedge le 29/7/2002 à 22:39:49 (#1872952)

salut,

le quebec restant une province large tu veux faire jouer de quelle heure a quelle heure en precisant ton decallage par rapport GMT.

moi en general suis la le soir de 22h à 3h en GMT+1.

Par Dick Astley le 29/7/2002 à 22:45:37 (#1872966)

Je serais (en temps normal) disponible de 20h à 1h, en GMT +5.

Par NeverWinter Nights le 30/7/2002 à 5:00:29 (#1873986)

ben... fuseau horaire de Montréal

tout le temps disponible..

Par Dick Astley le 30/7/2002 à 5:06:50 (#1873998)

Bon, si j'peux trouver 3 personnes, ca va être assez pour faire jouer mon module. Si ca peut interesser le monde, voilà l'histoire (connue par les Persos) derrière le monde que j'ai créé, que je fournis aux joueurs potentiels.

Vous vivez à Seldoreen depuis votre naissance. Seldoreen est un petit village
sur le bord du lac du même nom. Il a été fondé il y a environ 140 ans. Les
habitants du village vivent principalement de la pêche et de la vente de
minerai provenant de la mine située au nord du village, dans la forêt de
Kaldonn, au pied des monts du Nord. Les visiteurs sont nombreux dans le village
en pleine expansion, et tant l'auberge locale (l'Auberge du Chien Blanc) que le
bordel (Au Bordel de Merde) sont très prospères.

Selon ce que l'on vous a appris sur l'histoire du monde, vous, les habitants de
Seldoreen, êtes les descendants de certains des colons humains qui étaient
partis à la recherche de terres habitables suite à La Grande Sortie. La Grande
Sortie est le dernier événement de grande importance à s'être produit sur votre
monde. Selon les légendes que vous ont raconté vos parents, une civilisation
dont les connaissances magiques étaient très avancées règnait sur le monde, il
y a maintenant plus de 1000 ans. Ils se nommaient les Silaros. Ils étaient en
adoration devant le Soleil, et croyait que celui-ci était le dieu qui veillait
à la prospérité de leur peuple. Mais un jour, deux groupes rivaux se créèrent
au milieu du peuple, et une grande guerre éclata. Les circonstances de cette
guerre sont aujourd'hui très nébuleuses, et aucune histoire à son sujet n'est
maintenant très crédible, chacune ayant depuis 1000 ans subi les exagérations
des plus anciens.

Cette guerre a rapidement dégénéré et les différents peuples soumis à la grande
civilisation (dont les nains, les elfes, les petites-gens, les demi-orcs et la
faction rebelle d'humains dont vous êtes les descendants) décidèrent de se
mettre à l'abri. Les divers peuples s'unirent ensemble pour créér une cité
souterraine dans un temps très bref. Cette cité se nommait Vaulta, et chaque
peuple avait son propre district, arrangé selon leurs exigences. Les elfes
populèrent leur district de plantes souterraines, pour leur remémorer leurs
temps dans les for√™ts du monde. Les humains b√Ętirent des ch√Ęteaux, et les
nains, des mines. La peur les réunissait, et ils attendirent que la guerre se
termine. Tous les peuples croyaient que lorsque la guerre se terminerait, le
Dieu des Silaros les abandonnerait, et que le Soleil ne se lèverait donc plus.
Ils attendèrent. Pendant 1000 ans, ils ont attendu.

Mais les elfes n'étaient pas faits pour vivre sous la terre, et après quelques
générations, la population se mit à décliner. Ils se mirent à douter de
l'existence du Dieu que les Silaros leur avaient tant vanté. Ils sortirent
donc, malgré la présence du Soleil, plus de 700 ans après la fin de la guerre
des Silaros. Ils virent que le calme était revenu, et avertirent les autres
peuples. C'était La Grande Sortie. Les différents peuples se remirent à
coloniser la terre, et maintenant, 150 ans après La Grande Sortie, un petit
nombre de villages se sont développés. La grande majorité de la planète est
cependant encore inexploré par ces petites "civilisations" relativement
nouvelles. Vaulta est toujours habité, majoritairement par les Nains, qui en
ont fait leur capitale.

Voil√† donc o√Ļ se limitent vos connaissances g√©ographiques.

Vous savez aussi que le village au Sud, Ramador, est un village
d'elfes, et que le village à l'est, Hungdur, est un village de nains, mais vous
n'y êtes jamais allés.

Par NeverWinter Nights le 30/7/2002 à 5:15:09 (#1874013)

Je suis partant pour jouer dans ton module.

Je vais me crée un ranger ou un druid, et je roleplay trèèès bien..

moi c'est quand tu veux.

Par Dick Astley le 30/7/2002 à 5:17:30 (#1874021)

D'accord. J'ai déjà un groupe d'amis à qui je vais faire jouer cte module la. Si on réussit à ramasser quelques autres personnes ici, jpeux faire un deuxième groupe. Mais tout seul, tu résistera pas, pis ca va etre platte de toute facon.

Par NeverWinter Nights le 30/7/2002 à 5:23:28 (#1874031)

mais il y a des newbies zones ? parce que si je me start un nouveau perso, √ßca me tente pas d'arriver dans la premi√ąere zone et que 3 Elder fire elemental pis un ancient red dragon me sautent dessus.. ( c'est vrai, j'ai vu des modules comme √ßca avec un lvl range 1-20 :rolleyes: )

Par Dick Astley le 30/7/2002 à 5:26:42 (#1874036)

Mon module est story-driven, mais oui, y'a cquon peut appeller des newbie zones...en fait, y'a que ca, puisque mon module est pour les low-levels et que les levels ne montent pas vite. Comme le module est HCR, c'est beaucoup plus difficile...si tu connais pas HCR, va sur les forums DM de neverwinternights.com.

Par NeverWinter Nights le 30/7/2002 à 5:42:49 (#1874058)

Ça fait ben mon affaire.. j'aime les parties ou les persos montent pas vite.

coment ça je pinaille ???

Par Keenedge le 30/7/2002 à 13:25:46 (#1875553)

Coucou,

1/ j'ai rien contre jouer un perso level1 qui monte lentement g justement un 'tit halfling sous le coude, créé dans un mod hcr.

2/ pour les horraires si g bien compris tu parlais de 20h à 1h heures quebec, ce qui devrais donner gmt.- 4, donc par rapport à moi de 1h à 6h, ça c trop hard en semaine, mais faisable le we.

voilà si pas compris les fuseaux on recommence avec explication trigonomètrique :doute: :monstre: :hardos:

mais non revenez c une blague!:mdr:

Moi

Par Hyado le 2/8/2002 à 17:06:41 (#1900191)

Moi aussi jpeu je suis a GMT -5 et jpeu etre disponible de 8h juska 1 h (ou plus de bone heure ou plus tard dépendant dla partie..)
...bin en tout cas juska ce ke les études recommencent....:lit:

Par El_Tenebro le 5/8/2002 à 7:56:10 (#1916461)

Moi je suis qu√©b√©cois et je suis int√©ress√© √† jouer dans ton module, mais cette semaine je ne peut pas jouer avant 11 heure le soir mais apr√®s je devrais etre libre les soir de semaines et week-ends ( en √©tant avertit d'avance bien s√Ľr ). Sa doit faire 9-10 ans que je joue a D&D alors si tu a besoin d'un autre player contacte moi .

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