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Et après?

Par BlackWings le 28/7/2002 à 0:41:02 (#1868595)

Salut,

Comme vous le savez sans doute déjà tous, NWN est basé sur les règle de AD&D 3.
Or, cette version de AD&D ne permet d'obtenir que 20 level répartie parmis vos classes.

Au chapitre 3, je suis level 18 avec mon moine.
Au chapitre 4, je penses devenir level 19 et peut-être 20...

Mais après?

L'intérêt d'un JDR c'est de justement pouvoir leveller, ce qui est très important pour donner de l'intérêt à un jeu...

Alors au niveau 20, il ne reste donc plus que le RP. J'adore le RP mais ne pas voir mon perso évoluer va me gaver... et vous?

Je suis Maitre de Jeu IRL, et le fait de leveller tres lentement est un moteur de motivation pour les joueurs qui attendent les modules suivant avec impatience pour pouvoir ne serait-ce que gagner un level. Ils apprécient le moindre objet magique, le moindre point gagner...

J'ai peur que l'intérêt du jeu ne diminue quand tout le monde sera level 20 et bloqué.

Je ne parle pas des DM ou des concepteur de modules, mais des joueurs...

J'attend vos réactions :lit:

Par Taerken le 28/7/2002 à 0:42:20 (#1868598)

Dans les modules dits " normaux " on ne montera pas aussi vite qu'au mode solo.

Sinon, moi si jamais un jour j'arrive à atteindre le niveau 20 ailleurs que dans un module persistant, je serais plutôt content vu la difficultée ( voir l'impossibilitée .. ) alors de là à me gaver, je prefererais meme y faire attention et pas faire de betises avec le personnage...

Re: Et après?

Par Wolf-Gore le 28/7/2002 à 0:55:19 (#1868619)

Provient du message de BlackWings
=

L'intérêt d'un JDR c'est de justement pouvoir leveller, ce qui est très important pour donner de l'intérêt à un jeu...



Bien faut dire que ce n'est pas tout le monde qui voit dans un jeu de rôle l'intéret de monter de lvl. Je crois que je ne me trompes pas mais je penses que la plupart des gens de ce forum aime mieu l'univers de RO et l'ambiance épic que le grosbillisme.

Par BlackWings le 28/7/2002 à 1:00:15 (#1868628)

Il est vrai, il est vrai ;)

Mais bon, ne nous leurrons pas. Le level 20 est bien plus facile à acquérir que dans n'importe quel autre jeu (pour le plus haut level bien-sûr).

Est-ce que Bioware à l'intention d'ajouter des add-on aux règles de bases AD&D3? En a-t-il le droit au moins?

C'est pour cela que j'ai 2 persos: un solo very high level 20 et un multijoueur very low level mais very high RP.

Mais je cherche un serveur franco interressant ou un groupe de joueurs online avec un DM qui organise souvent des vrais partie de JDR version NWN.

Mon icq pour ceux qui pourrait m'en indiquer, voir m'inviter : 53300793

PS: je joue un moine :) et uniquement le soir et le WE

Par BlackWings le 28/7/2002 à 1:03:07 (#1868635)

Wolf: (j'avais pas vu ton post)

Tu oublie la phrase suivante que j'ai mis sur mon post:

"Mais j'adore le RP"

Ce n'est pas un problème pour moi... mais tu conviendras que le levelling à une part importante dans l'intérêt d'un JDR... même si ce n'est pas un MMORPG.

Par mirjhaf le 28/7/2002 à 1:34:53 (#1868699)

Ouin, ses vrai que ne plus leveller après le module principale me fait perdre un peu d'intérêt. Mais probablement que NWN va faire des Add-Ons pour leveller plus Haut, je peut pas croire...

En attendant je te conseil de te partir un Ti-Perso Low level et jouer Divers modules Crées par des Joueurs !!

Mir

Par Azharial del'Amrhyn le 28/7/2002 à 1:41:25 (#1868719)

Provient du message de BlackWings
Mais bon, ne nous leurrons pas. Le level 20 est bien plus facile à acquérir que dans n'importe quel autre jeu (pour le plus haut level bien-sûr).


Ah ah, teste le multi avec les règles du HCR (HardCore Ruleset), et tu verras que ce n'est pas si facile que ca ;).

Quand au levelling, je ne suis pas vraiment d'accord, personnellement je joue pour le plaisir et passer un bon moment avec des personnes que j'apprecie :). Si le levelling t'attire vraiment, Diablo est un jeu parfait pour ca ;). Attention, je ne critique pas Didi, je joue à cet excellent jeu de temps à autre, mais NwN n'a pas une optique prioritaire tournée vers le levelling.

Maintenant le jeu est encore jeune, et rien n'empechera de voir fleurir des modules qui feront sauter ces level caps (comme ce fut le cas pour BG et BG II et la plupart des jeux de ce genre) et proposerons d'autres pouvoirs, d'autres skills etc etc...

Enfin, ce ne sont que des avis subjectifs :p.

Par BlackWings le 29/7/2002 à 19:26:15 (#1872089)

Héhé,

J'en suis persuadé.

Je ne joue pas pour le levelling. Comme je l'ai dit, je suis MJ depuis une 15e d'année et les peu de fois où j'ai fait le rôle du joueur, le levelling n'était qu'une fausse carrotte pour motiver les joueurs.

C'est le fun de découvrir, rôleplayer et tout simplement jouer avec des gens super cool et bien dans leur perso qui me motive.

Mon post avait juste pour but de jauger un petit peu les intérêt de chacun pourun jeu que j'adore ;)

Et puis si je veux faire du levelling, je vais jouer sur mon account Everquest :chut:

Par NeverWinter Nights le 29/7/2002 à 19:36:35 (#1872138)

heh, si tu es niveau 20 et que tu as fini la campgane solo, ou un module crée.. ne reste pas la ou ne recommence pas un personnage dans le même module... moi même je ne peu plus sentir le solo, pas question de le refaire encore..

Change de place :) ou il a de bon role players :) des parties francaises :D du enforce legal character ;) et un autre module :amour:

J'ai rencontré un niveau 20 sur un server vault, je ne voulais pas de cheaters, et je crois même qu'il y a une façon de détourner le enforce legal character en local:sanglote: ( MAUDITS CHEATERS !!!

Bon le niveau 20 savais pas quoi faire, alors moi je lui dit '' hi '' on parles un peu... je vais me battre 30 min, je reviens au town, elle est encore la a s'emmerder a bouger dans le village... je vais au chemin du temple... boum, delayed blast fire ball dans mon dos...

C'est ben mieux être low level que haut, au contraire des MmOrPg ! :monstre:

Recommence... advice de NeverWinter Nights :rolleyes:

Par Lemuel le 29/7/2002 à 19:40:15 (#1872165)

C'est justement basé sur AD&D... or, AD&D, c'est un jeu de rôle papiers :)
Donc, on peut penser aller sur des modules axés sur le Jeu de Rôle... et là, plus vraiment besoin de faire des xp et des xp :)

Enfin, c'est mon humble avis, et c'est l'intérêt que je porte à Nwn (j'ai le jeu depuis 1 mois pratiquement, et je n'ai pas de persos plus haut que le level 5 :p)

Par NeverWinter Nights le 29/7/2002 à 19:58:39 (#1872235)

That's the spirit.

Par BlackWings le 29/7/2002 à 19:59:39 (#1872239)

L'intérêt d'un bon jeux de rôle papier-crayon-feuille, c'est que le moindre bonus, le moindre petit point en plus, le moindre objet un temp soit peu magique... le joueur le savour, cherche à l'utiliser...

Son but, c'est aussi cela. File un perso méga balaise à un joueur et il va s'ennuyer parce que dès qu'il pète, le mec en fasses meurt directement.

Je n'ai pas de bonnes adresses de serveur pour pouvoir tester cela (mon ICQ: 53300793) mais si NWN multi fourni les même sueurs froides de voir son perso level 2 en prendre plein la tronche que dans les vrais jeux papier-crayon-feuille, alors je dit:

Let's play more and more and more!!!! :amour:

Par NeverWinter Nights le 29/7/2002 à 21:45:21 (#1872744)

T'as tout a fait raison, si on prend tous des trop puissants.. le jeu deviens vite plate.

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