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Unarmed combat...
Par Hyun Sai le 26/7/2002 à 7:32:33 (#1861062)
Par Shinji le 26/7/2002 à 7:52:32 (#1861089)
Par Selith le 26/7/2002 à 8:18:15 (#1861128)
Mais bon non il n'y a pas d'item pour une autre classe que moine qui donne ca mais c'est faisable dans le Toolset :chut: :p
ah ouais ?
Par Deusum le 26/7/2002 à 23:22:53 (#1865511)
Par Caillou PierreSang le 26/7/2002 à 23:28:17 (#1865530)
Avec 5 attaques par round au lvl 20 (à +15/+12/+9/+6/+3), ça nous fait 5d20 par round au maximum (si toutes les attaques touchent, et s'il y a pas de cps. critiques) donc un maxi à 100 par round à mains nues, et un mini à 5... Mais ce que je donne est une moyenne, sans coup critiques et avec beaucoup de restrictions...
Bien sûr il faut aussi prendre en compte le modiificateur de force.;) (pour les jets attaques et de dommages)
Par Vylia Shargaernon le 26/7/2002 à 23:40:13 (#1865568)
Le Moine est une classe vraiment sympa...enfin je trouve.
Par Caillou PierreSang le 26/7/2002 à 23:48:04 (#1865596)
Et je trouve aussi qu'il a accès à des tonnes de petits pouvoirs bien sympas... tiens tel que ça me vient : tu as cité l'equive totale/surnaturelle(un pouvoir qu'ont aussi les roublards, saleté de pickpockets*private joke*:D ), mais aussi citons la pureté physique (immunité aux maladies naturelles, le corps de diamant (immunité à tous les poisons), l'âme de diamant (le moine gagne de la résistance à la magie), l'éternelle jeunesse, et la perfection de l'être (le moine devient un extérieur :eek: )... et encore la liste est longue... Il a pas besoin d'antidotes grâce à ses pouvoirs par exemple... Le moine a besoin d'un équipement restreint, ça c'est vrai...
==>Vylia : t'as reçu mon MP ?
Par Sobert le 26/7/2002 à 23:55:54 (#1865615)
Le moine, comme toute classe, a ses avantages et ses defauts. Par exemple, etre consideré comme un exterieur est loin d'etre pleins d'avantages. Tu peux etre conjuré/banni par un conjurateur, ce genre de petites choses.
Par Caillou PierreSang le 27/7/2002 à 0:21:16 (#1865689)
Par Sobert le 27/7/2002 à 9:28:03 (#1866322)
Par Vylia Shargaernon le 27/7/2002 à 11:28:47 (#1866511)
Bon forcement le moine a des avantages et des entraves, mais bon, ca rend la classe plus interessante que le guerrier de base, surtout que même si les feats son peu nombreux, même si tu les choisis pas souvent (puisque c'est la plupart du temps auto) quand t'en as... Ca donne quabd même un perso assez puissant, avec "cleave" par exemple qui est bien pratique. Comment ne pas être fier de se debarrasser super vite de 5 gardes devant le chateau du noble du chapitre 1? Deja rien que la tu peux imaginer le moine qui se bat entre les 5 gars et qui les torche a coups de paume dans le nez & autres coups de pieds dans le foie ...... Non décidement, c'est plutot séduisant lol. :hardos:
ouaip
Par Deusum le 27/7/2002 à 15:10:42 (#1867177)
Le moine a besoin d'un équipement restreint, ça c'est vrai...
encore heureux, vu comment il est pauvre :mdr:Dégats à mains nues du moine à partir du 16e niveau : 1d20...
Avec 5 attaques par round au lvl 20 (à +15/+12/+9/+6/+3), ça nous fait 5d20 par round au maximum (si toutes les attaques touchent, et s'il y a pas de cps. critiques) donc un maxi à 100 par round à mains nues, et un mini à 5... Mais ce que je donne est une moyenne, sans coup critiques et avec beaucoup de restrictions...
3 attaques au niveau 20, trois attaques sournoises potentielles :D de 10d6 (ça fait un minimum de 30 et un maximum de 180 de dégats :o ), avec un arc , c'est encore mieux :p
Bah faut bien qu'il y en est qui supportent les rogues :ange:
//edit: :D
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