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Comment insérer des tiles d'un module d'un type donné dans un module d'un autre type

Par Kilnar le 26/7/2002 à 4:27:10 (#1860795)

Tout est dans le titre. J'en ai bien besoin si je veux mettre des bâtiments dans une caverne, dans le cadre de Port-aux-Crânes.

Par Shanaee le 26/7/2002 à 5:17:47 (#1860926)

Il est impossible de prendre par exemple des maisons du tileset rural pour les mettre dans une caverne.

Par contre peut etre que sur un terrain rural en le mettant en nuit permanente, en rasant le terrain sur les cotes pour faire un effet moins carré et en oubliant la lune,les étoiles (et les petits ziozios) ca pourrait donner une impression de caverne.
J'ai jamais penser a y faire avant tiens faudras que j'essayer ;)

Enfin c'est qu'une idée comme ca en passant, faut voir ce que ca donne.

Par Kemay le 26/7/2002 à 5:30:50 (#1860945)

En réalité, c'est possible. Le créateur du tileset everwinter a même fait un tutorial là-dessus... Mais je viens de vérifier le lien que j'avais et il ne marche plus. Au cas où ce serait temporaire voici le lien

Par Shanaee le 26/7/2002 à 17:32:47 (#1864045)

Apparament la personne a changer d'adresse, celle ci marche.
Voici le lien

Mais ca a vraiment pas l'air simple, du moins pour moi. Je me casse deja assez la tête sur les scripts.

Par Kilnar le 27/7/2002 à 3:49:03 (#1866066)

Merci beaucoup :merci:

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