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skill heal
Par Brutepess le 26/7/2002 à 1:56:29 (#1860425)
pasque sinon, vu le systeme de repos [bcp trop efficace] ca doit pas trop servir [enfin ca n'engage que moi]
Par Ascarnil le 26/7/2002 à 2:48:06 (#1860585)
Et aussi que l'action ne s'enchaine pas genre tu dit de heak puis taper ... ca annule le heal (skill).
A1lors que tu peut enchainer des skill comme desarmer un piège, crocheter et ouvrir le coffre. le heal lui non.
Enfin a ce que j'ai pu voir sur le heal.
Par Gourry Gabriev le 26/7/2002 à 4:28:21 (#1860799)
Ca guerit un nombre de pv = 1d20 + competenheal + bonus du kit. Le nombre obtenu est aussi decisif dans le cas où on veux se debarrasser de poison/maladie.
Hors combat, le d20 est remplacé par 20 automatiquement.
Par Raynorin le 27/7/2002 à 13:21:53 (#1866818)
Par Uther le 28/7/2002 à 21:34:27 (#1869558)
Cette compétence permet a, à peu prêt n'importe quel perosnnage, de devenir un healer de soutient. C'est plutôt pratique. Et il ne faut pas oublier que le repos peut être adapté par un MJ, qui peut par exemple, ne l'autoriser qu'une fois par 24 heures. Dans un tel cas, les kit de premiers secours et la compétence qui va avec sont plutôt appréciables. ;)
:merci:
Par Raynorin le 28/7/2002 à 21:39:00 (#1869582)
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