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[Assassins]On devient quoi avec la 1.52D

Par Elric le 25/7/2002 à 16:42:17 (#1857740)

La durée des combats

- Les parades et les blocks ont lieu plus frequement.
Notez bien, je ne m'attaque que rarement aux tanks et essayer donc de tuer un rezzeur qui va bloquer 90% de vos coups avec son bouclier.

- En RvR, les armures protegent 2 fois mieux.
Agréable n'est il pas ? Votre armure en cuir vous protegera 2 fois mieux, d'un autre coté, comme c'est valable pour tout le monde, nos combat seront deux fois plus long.


Les nouveaux bonus / resistances des armes / armures

Estoc Bonus / Pénalités :
-- Plaque
++ Maille
- Ecaille
- Renforcé
-- Clouté
-- Cuir
-+ Tissus

Tranchant Bonus / Pénalités :
- Plaque
-- Maille
++ Ecaille
-- Renforcé
- Clouté
++ Cuir
-+ Tissus


Contondant Bonus / Pénalités :
++ Plaque
- Maille
-- Ecaille
++ Renforcé
++ Clouté
- Cuir
-+ Tissus

En gros ca donne quoi ?

Si vous etes spé en estoc (comme 90% des Sicaires & Ombres).
Vous avez des bonus sur :
- la maille
- et... c'est tout...
Vous avez des malus sur :
- tout le reste

Si vous êtes spé en tranchant (vous jouez sur Midgard ou vous faites partie des 10% restant).
Vous avez des bonus sur :
- l'ecaille (nithshades spé lames cherchez pas vous êtes mort)
- le cuir
Vous avez des malus sur :
- la plaque
- la maille
- le renforcé
- le clouté

Bien entendu, vous allez me dire que votre cible principale, c'est l'archer. Alors comment donc fait on pour avoir des bonus sur les archers avec leurs armures en clouté/renforcé ? Il faut vous spé en contondant ! Ah vous ne pouvez pas ? C'est normal, vous êtes déjà suffisement ubber comme ca, faudrez pas que vous puissiez tuer les archers facilement non plus ! Enfin, si vous n'etes pas un sicaire, evitez d'attaquer un Albionnais avec un avec un arc, non seulement vous aurez des malus sur son armure mais en plus il aura un bonus sur la votre (pas bête le gars, le seul mec dangereux pour lui c'est l'assassin, il lui suffit d'equiper une épée pour l'allumer) mais vous heriterez en plus d'un joli stun de 9s. Elle est pas belle la vie ?


Camouflage

Partez pas, c'est pas terminé.
Camo : Camouflage
SH : See Hidden
TS : True Sight

Comment que ca marche Camo ? Il suffit que l'archer n'ai attaqué personne depuis 10 minutes (notez, il a pu prendre un coup, tant qu'il riposte pas le timer n'est pas remis à 0) et l'archer peut se camouflager (c'est pas de moi mais de Mythic).

Mais quoi ca fait Camo ? Ca ignore totalement et superbement SH.

Et nous alors ? On a bien entendu un Camo qui marche de la même facon et qui nos protege de TS... Non je deconne ! Vous avez vraiment cru qu'une ubber classe comme la notre aurait droit à ça ? Faut arretter de rêver !

Mais mais mais... Ca veut dire que les archers peuvent nous griller via TS sans probleme et que nous on ne peut rien faire contre ? En gros oui.

Mais et le timer de 10s ? Ah voila une bonne question. A l'origine, devait exister un timer de 10s, 10s pendant lesquels un archer perdaient son camouflage mais ne pouvaient pas attaquer. Vous croyez vraiment que Mythic allez laisser un tel timer ? Et bien non !

A qui dois je dire merci ? Toi aussi, tu peux des maintenant envoyez une lettre de remerciement avec un cheque à PacoBP, le TL ranger, qui a tout de même de bien etranges idées sur l'equilibrage des classes...


Le respec

Restez ! Il en reste encore.
Prenons une situation fictive.

Vous jouez un Sicaire/Assassin/Ombre niveau 44.
Vous vous êtes auto train jusqu'au niveau 28.

Mais voila, par erreur, vous avez montez poison à 42 pour vous apercevoir qu'entre les rangs de royaume les items vous pourriez sans probleme arriver à 50 pour le lifebane.

Chic vous dites vous, je vais respec...

Oui mais, vous êtes niveau 42, pas de respec de type une ligne pour vous. Va donc pour le respec total... Oui mais... Vous perdrez donc tout vos points durement aquis grace à l'auto train...



Vous pouvez maintenant delete votre personnage et reprendre une activité normale.

http://www.smilies.org/basesmilies/crucified.gif

Par edgesse_Orcanie le 25/7/2002 à 17:02:10 (#1857864)

Mais quoi ca fait Camo ? Ca ignore totalement et superbement SH.

Ben on a Detect Hidden, ca marche toujours ca sur Camou ?

Par Elric le 25/7/2002 à 17:03:29 (#1857871)

Oui, sauf que les archers ont TS qui lui ignore totalement notre stealh :(

Par Thaark le 25/7/2002 à 17:06:19 (#1857887)

oui detect hidden marche encore sur les archers camoufler en fait les archers camouflés ca revient au meme que les archers avant See Hidden sauf qu'ils peuvent avoir True Sight. Si c'était pour en venir la ils auraient mieux fait de reculer et de vire See Hidden et True Sight.

Par Elric le 25/7/2002 à 17:07:41 (#1857895)

Ce que je dis dans mon post ou ce que Thaark vient de dire, on retrouve pas mal de gens (et pas tous assassins) qui disent la même chose sur les boards US.

Par Aratorn le 25/7/2002 à 17:10:11 (#1857910)

Ce que je dis dans mon post ou ce que Thaark vient de dire, on retrouve pas mal de gens (et pas tous assassins) qui disent la même chose sur les boards US.


... et pas mal d'autres qui en sont contents, et quand on connait les VnBoards, et la manière dont les gens se comportent dessus, c'est presque étonnant de trouver des gens qui trouvent ca bien dessus.

Par Elric le 25/7/2002 à 17:12:13 (#1857920)

Je ne parlais pas des VN Boards.

Par contre, sur les VN Boards, même le TL Scout trouve ca trop puissant. Le TL scout il ouinouin aussi ? :doute:

Par Alakhnor le 25/7/2002 à 17:16:46 (#1857954)

Faut pa s'inquiéter, personne n'est content car il y a des changements (et personne n'aime le changement).

Alors imaginez dans quelques jours : Mythic prévoit un patch avec encore plus de modifs.

Par Ashraaf le 25/7/2002 à 17:18:11 (#1857965)

Non non des classes ont pas ete modifié et elle reussissent a se plaindre aussi :mdr:

de toute facon c'est encore en test et pas en place donc on a encore un peu de temps devant nous

Par Elric le 25/7/2002 à 17:20:12 (#1857975)

Provient du message de Alakhnor
Alors imaginez dans quelques jours : Mythic prévoit un patch avec encore plus de modifs.


C'est bien ce qui me fait peur :(

Re: [Assassins]On devient quoi avec la 1.52D

Par Thaark le 25/7/2002 à 17:23:48 (#1857997)

Provient du message de Elric


Les nouveaux bonus / resistances des armes / armures

Estoc Bonus / Pénalités :
-- Plaque
++ Maille
- Ecaille
- Renforcé
-- Clouté
-- Cuir
-+ Tissus

Tranchant Bonus / Pénalités :
- Plaque
-- Maille
++ Ecaille
-- Renforcé
- Clouté
++ Cuir
-+ Tissus


Contondant Bonus / Pénalités :
++ Plaque
- Maille
-- Ecaille
++ Renforcé
++ Clouté
- Cuir
-+ Tissus



Comment c'est nouveaux bonus-malus s'appliquent aux ombres

specialisation perforant

30 % de malus sur plaque, clouté et cuir (pas de cibles en ecaille ou en renfaorce) ce qui comprends les archers qui sont sencés etre une de nos cibles privilegiées.

30% de bonus sur la maille c'est a dire sur de tanks ou les guerisseurs/clercs des cibles faciles quoi :o

les ombres specialisées en lames auront elles aussi le gros malus de 30 % sur les archers des autres royaumes mais auront un bonus de 30 % sur les sicaires et assassins.

Par came le 25/7/2002 à 17:29:05 (#1858021)

ca paraissait evidement que les assasins comme les archers seraient un jour nerfer a leur tour

Par Vandaar le 25/7/2002 à 17:30:54 (#1858030)

C'est moi ou tu deviens meilleur que Moon dans la classe JeSuisDesabuséTuéMoiJeNeMeritePasDeVivre...

1.
Le ratio de block d'un rezzeur n'a jamais etait plus elever que les chances d'un luri de drager une viking : soit 5% (0 dans la spec, limité au petit bouclier).

Et c'est pas pres de changer, car la modification porte sur les malus apporter aux attaques a plusieur contre un...

Quand au tank... Tu t'attaque vraiment au tank ?!

---> Aucune difference.

2.
En rvr, les malus que tu avais sont doublé. C'est a dire que quand tu t'attaquer a une cible difficile parce que tu avais un malus de -15% sur son armures et que sa classe pouvait te tuer, tu etait deja suicidaire.

La, le malus passe a -30%, peu etre que ca te passera tes envies suicidaire...

Pour le sicaire en l'assassin, les changement sont d'ordre fonctionnel : nous devrons encore faire plus attention aux cibles que nous attaquons, suivant notre specialité.

Pour les Ombres, le changement est plus profond car leur deux spec pierce et blade les limites beaucoup (oui, le meilleur type de degat sur hibernia deviens Blunt...).

---> Changement de strategie pour beaucoup de classe, probleme majeur pour les Ombres limité a deux spec d'armes.

3.
Camo :
il n'y a rien a dire de camo, l'ajout fait par mythic rend aux archers un role qu'il aurait toujours dut avoir, et ne nerfe ce qu'il faut l'abilité see hidend pour qu'elle soit toujours utile a prendre.

Comparer see hidend 1.50 a true Sight 1.52, c'est comme comparer un lance-roquette et un couteau-suisse... A moins que tu veulent que les archers n'est aucune chance face a toi ?

4.
Respect :
Tu lis et comprend ce que tu veux comprendre. De plus, les test sont fait actuellement (cf plus bas), donc pourquoi affirme tu cela sans avoir de source sure ?

NOTE: if your class has a "min spec level" on any specialization then you will be taken down to the minimum allowed when you do a /respec all based on your level. You cannot go under your class minimum (based on your level) for those specializations



Bref, a par pour le point 2, je ne vois pas de quoi s'evanouir pour un patch qui viens de passer a peine sur le serveur de test a l'autre bout de l'atlandide, qui n'est qu'en version D, que tu ne verras en europe avant plusieur mois, mois pendant lesquel nos braves amis ricain auront nous auront tout pre-maché pour que nous n'ayons plus a tomber dans les erreurs qu'ils se seront 'amusé' a detecter pour nous a l'avance.

Sur ce, bon jeu.

Par Elric le 25/7/2002 à 17:32:47 (#1858040)

Euh... Un jour ? Un jour ? UN JOUR ?

Fin du one shot stealh !
Abandon de disguise !
Nerf de See Hidden !
La seule armure du jeu qui passe en negatif face à certains types de dégats !
Seule classe de contact a n'avoir que 10% d'abs !
Classe de contact avec le nombre de points de vie le plus faible du jeu !


Ca te convient pas comme nerf peut être ?

Par came le 25/7/2002 à 17:33:57 (#1858046)

Provient du message de Elric
Euh... Un jour ? Un jour ? UN JOUR ?

Fin du one shot stealh !
Abandon de disguise !
Nerf de See Hidden !
La seule armure du jeu qui passe en negatif face à certains types de dégats !
Seule classe de contact a n'avoir que 10% d'abs !
Classe de contact avec le nombre de points de vie le plus faible du jeu !


Ca te convient pas comme nerf peut être ?
qu'est ce que tu m'agresses la :confus:

je suis pas mythik:chut:

Par Elric le 25/7/2002 à 17:40:32 (#1858070)

Le ratio de block d'un rezzeur n'a jamais etait plus elever que les chances d'un luri de drager une viking : soit 5% (0 dans la spec, limité au petit bouclier).

J'ai 85% de reussite avec les Vikings.
Rezzeur ? Petit bouclier ? Revise tes classiques, les clerc a un bouclier moyen.

En rvr, les malus que tu avais sont doublé. C'est a dire que quand tu t'attaquer a une cible difficile parce que tu avais un malus de -15% sur son armures et que sa classe pouvait te tuer, tu etait deja suicidaire.

La, le malus passe a -30%, peu etre que ca te passera tes envies suicidaire...

Jamais trouvé suscidaire de m'attaquer à un archer. Maintenant c'est le cas.

Camo :
il n'y a rien a dire de camo, l'ajout fait par mythic rend aux archers un role qu'il aurait toujours dut avoir, et ne nerfe ce qu'il faut l'abilité see hidend pour qu'elle soit toujours utile a prendre.

Comparer see hidend 1.50 a true Sight 1.52, c'est comme comparer un lance-roquette et un couteau-suisse... A moins que tu veulent que les archers n'est aucune chance face a toi ?

Aucun des archers que j'ai choisi d'attaquer ne s'est relevé. Par contre, maintenant avec TS, ils peuvent me griller et me shout et vu les bonus des fleches, me one shot sans que je puisse réagir.

Respect :
Tu lis et comprend ce que tu veux comprendre. De plus, les test sont fait actuellement (cf plus bas), donc pourquoi affirme tu cela sans avoir de source sure ?

Sur les propos de Sanya qui a toujous affirmé que les points obtenu via auto train seraient perdu en cas de respec.


came, que tu viennes me dire qu'il est normal qu'un jour ou l'autre on se fasse nerfer alors que je n'ai droit qu'a des nerfs depuis un long moment, ca a tendance à m'asticoter legerement ;)

Par Alakhnor le 25/7/2002 à 17:45:49 (#1858105)

Provient du message de Elric

J'ai 85% de reussite avec les Vikings.
Rezzeur ? Petit bouclier ? Revise tes classiques, les clerc a un bouclier moyen.


Jamais trouvé suscidaire de m'attaquer à un archer. Maintenant c'est le cas.


Aucun des archers que j'ai choisi d'attaquer ne s'est relevé. Par contre, maintenant avec TS, ils peuvent me griller et me shout et vu les bonus des fleches, me one shot sans que je puisse réagir.


Sur les propos de Sanya qui a toujous affirmé que les points obtenu via auto train seraient perdu en cas de respec.


came, que tu viennes me dire qu'il est normal qu'un jour ou l'autre on se fasse nerfer alors que je n'ai droit qu'a des nerfs depuis un long moment, ca a tendance à m'asticoter legerement ;)



Pour toutes les compétences auto-train, le raz du respéc les mettras à 12, comme ça c'est réglé : ceux qui respéc perdent l'auto-train.


Quant au nerf, je trouve que le warden a été le plus nerfé depuis la 1.48 : c'est lui qui a le skin d'armure épique le plus laid.

Par Vandaar le 25/7/2002 à 17:49:31 (#1858132)

Bouclier Moyen 0 en spec : 10%

Scuse moi, tu vas avoir 5% de plus de bloc sur le smite huhuhuhu
Mais le monsieur smite, il est en maille, et la maille t'a 15% de bonus... Erf j'efface la precedante relfexion, je trouve hautement debile de deja faire des plans sur la comete pour un truc qui est meme pas encore teste...

T'attaquer a un scout avec son bouclier sortie a toujours etait dangereux...
T'attaquer a un chasseur... Franchement... Tu le dis toi meme deux lignes plus bas....
Ca reste des ARCHERS !

il n'en reste pas moins que les deux types de degat de l'Ombre sont particulier mauvais dans cette version D...

Je m'en fiche de ce que Sanya dis, je lis le patch notes. Lis le aussi. je soupconne Sanya de connaitre aussi bien que le jeu que moi son c... caractére :eek:.

Vas jouer va, et attend que les ricanos test pour toi....

juste une remarque

Par keredin le 25/7/2002 à 17:52:07 (#1858158)

En tant qu'archer j'aurai simplement quelques remarques...
Le camouflage semble marcher tant que l'archer n'est pas en situation de combat, d'une part, et ensuite ne fonctionnera pas avant 10 minutes... Ce qui laisse largement le temps aux assassins de venir nous chercher apres avoir tirer notre premiere fleche... En fait, camouflage nous permettra de tirer qq fleches avant de voir une chasse a cours organisee par les assassins... sur un temps de 10 mn il est vrai.. mais 10 mn c'est une eternite pour celui qui fuit ;)
Le camouflage est a usage de deplacement / reconnaissance / infiltration, une des premieres fonctions de notre classe... avec la mise en place de la capacite des assassins, ceci etait reduit a zero... maintenant on sera plus tranquille pour ce deplacer, et les detection de furtif se feront normalement...
La capacite True sight fonctionne pendant 60s une fois toute les 30mn, en effet, quel superbe avantage ! Capacite Anti assassin ? perso je ne pense pas... d'ailleurs je crois savoir que la plupart des archers US n'ont pas pris cette capacite et ce malgre l'avantage des assassin avec See Hidden... mais je peux me tromper...
D'un autre cote... la Camouflage sera obtenu au niveau 30 de furtif... donc, au vu des templates archers actuels, en moyenne aux environs du level 35 effectif... ce qui laisse le temps aux assassins de bien nous pourrir la vie (humour)... Et de plus obligera les archers a revoir leur template pour certains....
donc au niveau du post, et sur le sujet des archers, je ne trouve pas que Camouflage soit un desavantage enorme pour les assassins... ni un avantage scandaleux pour les archers...
Si je me suis trompe sur certains point n'hesitez pas a me montrer mon erreur (je n'ai pas dis me flammer plz), mon anglais n'est pas aussi bon que je le voudrais ;)

Keredin, eclaireur du Clan Colymar

Par Elric le 25/7/2002 à 17:53:59 (#1858167)

Je jouais une Ombre spé lames. Tu peux me rappeller les malus sur les clercs ? :)

Et depuis j'ai reroll un assassin sur Mid, m'attaquer à un scout sera encore plus risqué qu'avant (sans meme parler de camo) mais m'attaquer à un ranger et survivre relevera du miracle. 30% de malus avec ma claymore sur un mec qui va esquiver ET bloquer mes coups ! Qui utilisera lui aussi une épée et qui m'allumera alors que je suis censé être son prédateur naturel !

Re: juste une remarque

Par Elric le 25/7/2002 à 17:58:39 (#1858191)

Provient du message de keredin
Le camouflage semble marcher tant que l'archer n'est pas en situation de combat, d'une part, et ensuite ne fonctionnera pas avant 10 minutes... Ce qui laisse largement le temps aux assassins de venir nous chercher apres avoir tirer notre premiere fleche...

Speed buff, puis planquage derriere un arbre.


Provient du message de keredin
En fait, camouflage nous permettra de tirer qq fleches avant de voir une chasse a cours organisee par les assassins... sur un temps de 10 mn il est vrai.. mais 10 mn c'est une eternite pour celui qui fuit ;)

Quand je dois attendre 10 secondes apres m'être pris un coup pour repasser furtif, ca me semble une eternité à moi aussi.


Provient du message de keredin
Le camouflage est a usage de deplacement / reconnaissance / infiltration, une des premieres fonctions de notre classe... avec la mise en place de la capacite des assassins, ceci etait reduit a zero...


Ah parce que maintenant ce sont les archers qui jouent le role d'eclaireur ? :doute:
Prochaine prise de fort, tu montes sur les remparts pour nous dire si y'a des defenseurs ? Ah non pardon tu peux pas, c'est mon boulot à moi. Mais... je joue les eclaireurs quand je fais ca ! :eek:

Par vent glacial le 25/7/2002 à 18:09:28 (#1858245)

bha...mon vik il a des points de vies :D

pas trop mais assez :)


sinon l'assassin a la claymore c'est toujour quite ou double ;)

Par Thaark le 25/7/2002 à 18:10:52 (#1858253)

Provient du message de Elric
Je jouais une Ombre spé lames. Tu peux me rappeller les malus sur les clercs ? :)

Et depuis j'ai reroll un assassin sur Mid, m'attaquer à un scout sera encore plus risqué qu'avant (sans meme parler de camo) mais m'attaquer à un ranger et survivre relevera du miracle. 30% de malus avec ma claymore sur un mec qui va esquiver ET parrer mes coups ! Qui utilisera lui aussi une épée et qui m'allumera alors que je suis censé être son prédateur naturel !


Ils ont parade les rangers ?

Par Elric le 25/7/2002 à 18:11:38 (#1858262)

Ils ont :
- un bouclier
- de l'esquive
- une armure face à laquelle j'ai 30% de malus.

Elle est pas belle la vie ?

Par Vandaar le 25/7/2002 à 18:12:05 (#1858264)

Si tu jouer un spe lame, tu avais des cibles priviligié differente des clercs alors.... pourquoi en parler ?

Je joue un spe lame, et j'ai jouais plusieurs spe pierce...

Et je joue un assassin sur Mid aussi (maisssss c'est bizarre ca, tu serais pas mon petit frere caché que j'ai perdu au Guatemala ya 15 ans ?! Freroooooooo !) et les scout sont les plus 'dur' des archers, mais ca reste des archers bon sang....

Ils meurent sous mes haches, ils sont la pour ca ! *humour*

Je te rapelle que en un contre un tout les TL on teste Parade et Blocage marche deja correctement. C'etait en combat de masse, on le malus dut a plusieur aversaire reduisait les chances a un niveau ridicule. Le scout en version 1.52 que tu attaque toujours tout seul ne parrera pas plus que de nos jours (et pour ma part, ca leur a jamais vraiment sauver la vie, c'est leur slam qui les sauvent quelques fois...)

P.S. : Retourne discuter de l'avantage des armes rapide sur mon guide jeune padawan, pour placer ton CD avant leur slam huhuhu
Ha zut, c'est vrai, tu couche avec ta claymore :( spice de pervers, j'suis sur t'est un koby !

Plus serieusement, comme je l'ai deja dis, choisir de pouvoir faire la maximun de degat en un coup retardera toujours d'autant l'avantage de CD, c'est un cercle vicieux, tu dois choisir ton camp et donc ta capacité a tuer tels ou tels cible plus ou moins facilement.

Par Alakhnor le 25/7/2002 à 18:13:00 (#1858271)

Provient du message de Thaark


Ils ont parade les rangers ?


Le fait de ne pas avoir parade en compétence n'empêche pas de parer. :)

Par Laen le 25/7/2002 à 18:14:32 (#1858281)

Tout le monde n'a pas speed buff et il suffit de s'approcher du mur pour voir si y a du monde.

Les assassins sont deja tres puissants et peuvent actuellement trouver les furtifs .... pourquoi ca ne serait plus vrai avec camouflage?

Par Troll qui pue le 25/7/2002 à 18:15:02 (#1858284)

Y'a beaucoup beaucoup plus d'archers que d'asssassins , donc si cette classe est trop nerfee et qu'ils se font chain kill ca veut dire beaucoup de resiliation de comptes et donc moins de thunes

En revanche les assassins qui n'ont jamais ete bien nombreux peuvent etre nerf sans probleme , en effet on s'en fout si ils resilient leurs comptes

En gros pour mythic mieux vaut des sicairesombresassassins nerf que des eclaireursscoutschasseurs .....

C'est triste a dire mais :( ....

Par Elric le 25/7/2002 à 18:16:47 (#1858298)

Ils ont pas parade, ils ont un bouclier, j'ai le droit de faire des fautes de frappe :o

J'aurai été spé perfo que je suis pas sur que j'aurai aimé m'attaquer à un clerc.

Par contre, les archers passaient sans probleme meme les scouts à condition de jouer correctement. Arme tres rapide pour stun avant meme qu'ils ne réagissent puis garrot - talon d'achile en boucle (2 fois en moyenne avec le temps de réaction) à ce moment à moins d'etre rouge, y'avait plus d'archer.

Maintenant avec les 15% à 30% de malus...

Par Elric le 25/7/2002 à 18:18:47 (#1858312)

Provient du message de Laen
Les assassins sont deja tres puissants et peuvent actuellement trouver les furtifs .... pourquoi ca ne serait plus vrai avec camouflage?

Assassins ? Tres puissant ? Tu t'es donné la peine de tout lire ? :doute:
Je ne demande pas que Camo disparaisse, je veux aussi un Camo pour assassin qui nous protegerait de TS !

/agree Troll

Par rudo le 25/7/2002 à 18:18:49 (#1858314)

Aucun des archers que j'ai choisi d'attaquer ne s'est relevé. Par contre, maintenant avec TS, ils peuvent me griller et me shout et vu les bonus des fleches, me one shot sans que je puisse réagir


Je pense au contraire que mythic veut éviter (au mieux) ces histoires de one shoot ...
Pour l'heure je ne connais qu'un classe capable de one shoot une autre classe à level équivalent (sans rien pouvoir faire/voir).

Par Vandaar le 25/7/2002 à 18:20:21 (#1858325)

La fin de la phrase qu'il faut retenir mon petit Elric :

Maintenant avec les 15% à 30% de malus...


je ne sais pas ce qui va se passer et je verrais bien quand j'y serrais.


Voila :)

Tu veux un pepito ? J'ai du coca au frais aussi :)

Et en cherchant bien je dois pouvoir trouver deux jolies viking parmis mes groupies qui nous masseront la nuque tranquillement pendant qu'on regarde les ricains se dechirer le cerveau sur les VN ok ?

Par Gauwin le 25/7/2002 à 18:21:41 (#1858336)

pff , toute facon depuis le debut de se jeu certaine classe sont lezzer systematiquement .
les assassins avait deja la dur tache de s procher au plus pret pour tenter de massacre au CaC quelqun que et quasi toute le temp plus fort que lui (meilleur armure , meillieure arme , meilleure skill )
maintenant le archet vont leur etre aussi inaxsecible , donc il leur resteras les casters isoler . avec les speeds buff quel l on pouras recuperer dans les forts , ils vont s amuser a courser en furtif des fuser .

toute facon c est nmporte quoi de plus en plus , comment expliquer qu un archer senser tirrer de loin est une meilleur armure que l assassin qui va au contact ???
super cool !!
franchement un assassin qui peuvent tuer 3 classe sur 12 sa devient vraiment n importe quoi .
logiquement l assasin devrait avoir une chance resonable de tuer n inporte quel classe de meme level que lui , la il fait pitier , franchement .

Par Echtelion le 25/7/2002 à 18:22:20 (#1858340)

Provient du message de Alakhnor
Le fait de ne pas avoir parade en compétence n'empêche pas de parer. :)


Alakhnor, ca va peut-êter te paraître désagréable comme réponse, mas tant pis: tu racontes n'importe quoi, là !
Le jour ou on verra un ranger, un barde, une ombre, un druide, un mage ou n'importe quelle classe sans compétence parade te parer un coup, je veux bien être appellé Gonzo...

Par Elric le 25/7/2002 à 18:23:36 (#1858348)

Un Thauma feu me one shot sans probleme avec son bolt.

Un bolt avec un perso niveau 50, ca passe les 1000 de degats.

Non seulement je n'ai pas 1000 points de vie avec une Ombre niveau 50 a moins d'être blindé de constit mais en plus, j'ai 15% de malus.

Ca veut dire que face à un sort de feu, un mage a constit egal encaisse mieux que moi !

Par Laen le 25/7/2002 à 18:23:46 (#1858349)

Provient du message de Elric

Assassins ? Tres puissant ? Tu t'es donné la peine de tout lire ? :doute:
Je ne demande pas que Camo disparaisse, je veux aussi un Camo pour assassin qui nous protegerait de TS !

/agree Troll

C'est toi qui lit pas tout la RA TS est d'un interet tres reduit car tuer un type tout les 30min grace a un truc qui coute 10 points y a pas photo c'est pas terrible, n'oublie pas que l'assassin ne peut plus one-shoot donc fini les je tue en boucle sans risque en plein milieu d'un groupe.

Par Alakhnor le 25/7/2002 à 18:30:02 (#1858389)

Provient du message de Echtelion


Alakhnor, ca va peut-êter te paraître désagréable comme réponse, mas tant pis: tu racontes n'importe quoi, là !
Le jour ou on verra un ranger, un barde, une ombre, un druide, un mage ou n'importe quelle classe sans compétence parade te parer un coup, je veux bien être appellé Gonzo...


Bah j'ai déjà paré des coups...

Ou alors j'ai du rêvé. Tu choisis, ça m'importe peu à vrai dire.

Par rudo le 25/7/2002 à 18:33:33 (#1858409)

Un Thauma feu me one shot sans probleme avec son bolt.



Bah oui je vois souvent des thauma se balader en zf pour chercher les assassins et les bolter :monstre:

Par Lurikeeen Thunderer le 25/7/2002 à 18:37:49 (#1858433)

t'as pas rever !! j'ai déjà paré aussi et j'ai pas la compétence parade :)

hu hu !

Par Kroc Le Bô le 25/7/2002 à 18:40:25 (#1858446)

- Camo, pourquoi pas ... fallait bien apporter quelque chose aux archers apres le See hidden qui etait overpowered ...
Ca interdit aux archers de Chain RP ( grace a see hidden) et ca évite que les assassins chain kill des scouts en toute occasion ( si le scout n'attaque pas il est pas plus visible qu'avant See Hidden).

-Les bonus/Malus ... barf il est évident que depuis certains patch Mythic veut rallonger les combats, et spécialiser les classes pour les forcer a se completer et donc grouper.

sinon je suis d'accord avec je sais plus qui ( dslé :D ) laissons venir ... ce n'est qu'un patch version D en test ....

Par Alakhnor le 25/7/2002 à 18:41:49 (#1858457)

Provient du message de Elric


Un bolt avec un perso niveau 50, ca passe les 1000 de degats.



A l'heure actuelle un bolt ça passe dans 5% des cas si la cible bouge ou est en combat (et encore, en étant optimiste...).

Et les Eld Void qui ont testé la 1.52D sont tout contents parce qu'ils font 400 pts de dégâts avec leur bolt (bah vi, les résistances changent partout). En fait ils sont contents de voir leur bolt passer à 90%/95% maintenant.

Bon, ils rient moins quand ils voient les 100 pts fait par leurs DD derrière.

Ah oui, 400+6x100 = 1000, ça va arracher tous les assassins ça.


PS : oops ! désolé, c'est vrai, le thauma feu à 5% de bonus sur le cuir donc il pourra passer un demi DD de moins :monstre:

Par Elric le 25/7/2002 à 18:53:07 (#1858520)

Provient du message de Laen
C'est toi qui lit pas tout la RA TS est d'un interet tres reduit car tuer un type tout les 30min grace a un truc qui coute 10 points y a pas photo c'est pas terrible, n'oublie pas que l'assassin ne peut plus one-shoot donc fini les je tue en boucle sans risque en plein milieu d'un groupe.

Et d'ailleurs, à l'heure actuelle je peux m'approcher d'un groupe. Aller me faire un café. Choisir une cible. Faire ma vaisselle. Tuer ma cible. Gratouiller le chat puis repartir.

Bon Laen t'es gentil maintenant t'as jamais du jouer un assassin pour sortir des conneries tel que one shot un mec au milieu d'un groupe est sans risque.

Derniere fois que j'ai essayé, c'etait sur Loth. Si elle lit ce post, je crois qu'elle te decrira tres bien la facon dont son groupe m'a allumé juste apres que j'ai raté mon PA car elle avait remué.

Alak, derniere fois qu'un mage feu m'allumé, c'etait un siab pret de la ferme à patha. Ca remonte à loin mais bon, verts / gris pour moi ces mobs, bah je me suis fait aggro et en 3 DD je suis mort...

Par voodoospirit le 25/7/2002 à 18:57:59 (#1858547)

le piercing hibernien est celui qui devient completement inutilisables
les ombres doivent taper des archers en studded (scouts/hunters) ou ils ont 30% de malus.
cool 30% de bonus sur la maille, cool....ca m avance bcp
avant on avait peu de malus sur les plate, maintenant c un gros malus.
dans l etat actuel du patch, les ombres ont interet a laisser tomber le pierce pour le slash. ils auront que 15% de malus au lieu de 30%, de plus ils auront 30% de bonus sur les assassins au lieu de 30% de malus.
dans ce cas, le piercing sur hibernia disparaitra et mes dagues qui proc bladeturn suivront le meme chemin je sens :(

les piercing infil d albion lui doit taper les rangers qui portent du reinforced (15% de malus seulement) et des hunters a -30%.

en slash.
les inf et SB auront 15% de malus sur hunters/scouts et 30% sur rangers. par contre ils auront des tres gros bonus (30%) sur les druids,champions,hero, assassins,sicaires,ombres.
sur les forums IGN, les heros se plaignaient qu ils se faisaient parfois tuer par des assassins, si le patch va en live comme ca, ils auront de bonne raison de raler.

en tant qu ombres, j en suis a me demander si prendre un baton vaudra pas le coup maintenant vu que ca aura 30% de bonus sur l armure des scouts/hunters......

ajoutez que avec le respec tous les scouts vont avoir le long stun avec leur bouclier, ca va pas aider les assassins qui doivent les tuer...


camouflage, d'apres les premiers tests, les archers doivent laisser tomber camouflage (donc rebasculer en stealth normal) pendant10sec avant de pouvoir tirer leur premieres fleches. bug ou pas, à voir.

bon vu le nomres de nightshade qui hurlent a la mort et la fin probable du pierce sur hibernia, on aura une petite chance qu'ils modifient les resists...

Par GraY||CDE||Broc le 25/7/2002 à 18:59:10 (#1858553)

Pis bon faut pas s'enerver comme ca, le See Hidden et le True sight ne font pas voir qq'un comme s'il avait pas stealthé, c'est juste que le gars est visible mais toujours stealthé, en semi-transparent quoi, donc à part voir le nom du gars on a du mal à le reperer :lit:

Par Elric le 25/7/2002 à 19:03:23 (#1858576)

Moi j'ai tendance à reperer les furtifs transparent d'assez loin (donc bas niveau ou mauvais stealth).

Par Sabotage le 25/7/2002 à 19:45:02 (#1858771)

Camo pour assassin qui nous protegerait de TS


Faites un effort en prenant le temps de taper vos phrases.
:merci:

Par Llu le 25/7/2002 à 19:45:34 (#1858775)

:D Kikoo :D
Bof attendons la suite:)
Qui sait avec un peu de chance en 1.58 c'est les Ombres qui seront revues à la hausse:ange: (avant d'être inévitablement rebaissée à la 1.72 , donc patience :) .
Personnelement je pense que les assassins devraient être capables de tuer n'importe quelle petite cible ( une différence de lv mais pas de classe ) sans se faire repérer mais pas 300 en dix minutes . ( une sorte de oneshoot avec un délai allez va de 10 a 15 min avant d'être réactivé ).
C'est ça un assassin ça tue n'importe qui mais pas à la chaîne ( Nous c'est de l'artisanat fin ( le Noble Art de l'Assassinat ) pas la Machine à massacrer comme les tanks ou magos ( sort de zone ) :D

Par Trouby le 25/7/2002 à 19:53:19 (#1858808)

je vais pas copier coller mon post dhier, je lis meme pas les 4 pages de flame/flood sans interet, enfin... tu sais bien que camo nest pas donné dans un but offensif et est difficilement utilisable en tant que tel, ou est en tout cas utilisable de facon très limité, alors stop ouin ouin, y a des classes qui ont des problemes autrement plus important que les assa je crois :/



Trouby

P.S. je suis un peu fatigué stressé la , dou le ton peut etre un peu méchant :enerve:


hihi je suis pas comme ca en principe je vous rassure je suis un :ange:

Par Elaerie le 25/7/2002 à 19:54:29 (#1858817)

Ca par contre c'est vrai que c'est sidérant :
Tranchant Bonus / Pénalités :
++ Ecaille

Non, c'est pas que les assassin lames qui vont s'amusez sur les héros, vous oubliez les rangers. un tank hib en 2 flèches, ça va être plus rentable que les magos assis. Et puis encaisser une charge albionnaise ben, c'est même plus la peine d'y songer.
Bon, reste plus qu'à attendre le prochain patch

Par CoinCoin le 25/7/2002 à 19:58:49 (#1858833)

cte ouin ouin tssss
g 40 en stealph de foutu avec see hidden
fo bien qqch pour nous aider
camouflage c cool mais c trop long encore 10mn c trop
prochain patch sa sera baissé j espere
pi les malus ben c normal zavez des debuff de ouf
tu pensais quoi ?
etre invisible et pouvoir tuer tt le monde ?
apres les assasin reste pu que skald cléric (encore) et menestrel (encore) a nerf ! go mythic :P

Par Alakhnor le 25/7/2002 à 20:09:27 (#1858891)

Provient du message de Elric

Alak, derniere fois qu'un mage feu m'allumé, c'etait un siab pret de la ferme à patha. Ca remonte à loin mais bon, verts / gris pour moi ces mobs, bah je me suis fait aggro et en 3 DD je suis mort...


Faut croire ce que disent les magos quand on parle de leur nerf...la situation actuelle n'a rien à voir avec ce qu'elle était, et c'est encore pire après.

Et on parle de situation RvR.

Par Sabotage le 25/7/2002 à 20:12:46 (#1858915)

Tiens un truc qui pourrait aider les furtifs :
puisqu'il devient de plus en plus sur que la cooperation sera necessaire, pourquoi ne pas elargir encore plus la vision des furtifs alliés ?
Actuellement la coordination est vraiment difficile car a moins d'etre collé, on se perd tout le temps de vue.

Par Delou le 25/7/2002 à 20:58:05 (#1859188)

Nan mais on sombre dans le ouin-ouin c'est atroce...

Le truesight.
Si je resume bien, les assassins/sicaires/nightshade chialent car pendant 1 minute toute les 3 plombes, vous serez visibles par un archer.

1 minute sur 30...
Pathetique de pleurer sur ca.

Il a interet à etre baleze pour activer son truesight au bon moment le gars tiens.
Et encore il faut qu'il soit en mode Camo. (Treeees facile aussi)
L'intuition c'est tres fort....

Remarque faut deja etre assez con pour acheter cette Ra.

Par tados le 25/7/2002 à 21:28:25 (#1859366)

:baille: :baille: Post Ouin Ouin pour un futur patch qu'on ne verra pas chez nous avant 2ans alors arrete.
Je joue un assassin aussi c pas la fin du monde ce patch...
Et d'ici la mythic aura encore fait plein de changement donc

WAIT AND SEE
:merci: :merci: :merci::merci:

Par Elric le 25/7/2002 à 23:01:03 (#1859774)

Provient du message de CoinCoin
cte ouin ouin tssss
g 40 en stealph de foutu avec see hidden
fo bien qqch pour nous aider
camouflage c cool mais c trop long encore 10mn c trop
prochain patch sa sera baissé j espere
pi les malus ben c normal zavez des debuff de ouf
tu pensais quoi ?
etre invisible et pouvoir tuer tt le monde ?
apres les assasin reste pu que skald cléric (encore) et menestrel (encore) a nerf ! go mythic :P


J'ai jamais dit que See Hidden etait bien. C'est trop puissant on est tous d'accord la dessus.

Maintenant, je trouve Camo trop puissant, réduit la durée du timer et tu verras de nouveau les archers redevenir des tueurs fous en RvR...

Maintenant si tu trouves que camo + les resist du clouté / renforcé + plus l'augmentation des resist ca va rien changer à la vie des assassins...

Par Melchior-Orcanie le 26/7/2002 à 0:15:04 (#1860058)

Euh... j'ai vu que les penalité des armures vs certains types d'armes etait doublé (30%)
mais pas les bonus, aux dernieres nouvelles, ils restent a 15%.

Par contre, a l'heure actuelle, la grande majorité des assassins sont spe lame. Les sicaires et ombres eux sont en majorité spe estoc/percing.

Donc avec ces nouvelle penalité :

Sb contre les autres assassin = 45% de difference en terme de degat. :/

Bref respect obligatoire pour les sicaire au moins (les spe estoc). Pour les ombres aussi.

Mais bon, je vois pas trop l'interet du changement.

Encore une pseudo tentative pour faire durer les combats....

Par Alfinor Tarcle le 26/7/2002 à 0:57:07 (#1860254)

Elric , le see hiden signalait la mort des archers ...

que dirait tu si un lvl 10 venait te destealth alors que tu as 40 lvl de plus que lui ? Sans Camo , les archers sont tous juste bon à etre mis au placard ... Avec Camo ,c'est a peine mieux ... 10 mn pendant laquel on ne fait rien ... strictement rien , c super interessant ca ... par contre ca laisse le temps d'aller sur le champ de bataille , Emain par exemple ...

Imagine qu'un ranger veut se rendre a Emain , il doit traverser TOUTE la zone rvr ... imagine maintenant (c'est ce qui arrive de + en + en ce moment) que 2 ou 3 assassins ont choisi de se mettre sur son chemin ... le pauvre ranger aura bo etre stealth , il n'aura strictement aucune chance de passer ...

Maintenant si on prend le cas de l'assassin ... tu veux un Camo spé assassin ? mais alors , à quoi servirait True sight ? a voir les autres archers ? mais si ils sont camo ? ... Finalement ca servira a rien ... et n'oublie pas que le timer de True Sight est de 30 mn !!! les assassins n'ont aucun timer sur le see Hiden ...

Par Elric le 26/7/2002 à 3:06:13 (#1860634)

Provient du message de Sabotage
Faites un effort en prenant le temps de taper vos phrases.
:merci:

J'ai indiqué plus haut les equivalents.

Provient du message de Melchior-Orcanie
Par contre, a l'heure actuelle, la grande majorité des assassins sont spe lame. Les sicaires et ombres eux sont en majorité spe estoc/percing.

100% des Shadowblades utilisent des armes tranchantes, nous ne pouvons nous spécialiser que dans 2 types d'armes, les haches (tranchantes) et les épées (tranchantes).

Mais en pratique ca donne quoi ces nouvelles resistances ?
Un assassin¹ spé estoc aura des malus de :
- 15% sur l'ecaille et le renforcé
- 30% sur la plaque, le clouté et le cuir.

Un assassin spé tranchant aura des malus de :
- 15% la plaque, le clouté
- 30% la maille, le renforcé.
et des bonus de sur le cuir ; la par contre, je ne connais pas le bonus exact, les changements de Mythic me semblant assez compliqué, à priori les bonus sont doublés mais pas les malus.

En clair, ca donne quoi ? N'oublions pas que ces modifications internivennent en 1.52, sur une armure epique, les dégats d'un PA sont TRES réduits. Dites vous bien que tout assassin se fera allumer par le 1er archer venu pourvu que celui ci ai qques points dans sa comp d'armes tranchantes. PA de merde + dégats, tout au long du combat de notre coté, alors que pour l'ennemie, c'est le contraire... Bref, l'archer est la derniere cible qu'on pouvait esperer tuer facilement. Mythic veut qu'on groupe, c'est gentil mais faudrait nous donner de sérieux atouts pour ca, car j'en ai marre de me faire refouler.


Provient du message de Alfinor Tarcle
Avec Camo ,c'est a peine mieux ... 10 mn pendant laquel on ne fait rien ... strictement rien , c super interessant ca ... par contre ca laisse le temps d'aller sur le champ de bataille , Emain par exemple ...

Timer mis en place non pour dans le seul et unique but d'empecher les archers de chain kill du gris... J'y crois, un mec qui veut chain kill du gris, à moins d'empecher un joueur gris de vous attaquer et vice versa, il y aura toujours kill de gris. Et heureusement encore, imaginez les abus possibles sinon.


Provient du message de Alfinor Tarcle
Imagine qu'un ranger veut se rendre a Emain , il doit traverser TOUTE la zone rvr ... imagine maintenant (c'est ce qui arrive de + en + en ce moment) que 2 ou 3 assassins ont choisi de se mettre sur son chemin ... le pauvre ranger aura bo etre stealth , il n'aura strictement aucune chance de passer ...

Arrette de suivre le bord de la carte et passe au milieu. J'ai toujours fais le chemin DL -> Emain sans furti en allant tout droit et je n'ai croisé qu'une seule personne. Par contre, j'ai fait 3 fois le chemin en longeant la carte et 2 fois j'ai croisé du monde...


Provient du message de Alfinor Tarcle
Maintenant si on prend le cas de l'assassin ... tu veux un Camo spé assassin ? mais alors , à quoi servirait True sight ? a voir les autres archers ? mais si ils sont camo ? ... Finalement ca servira a rien ... et n'oublie pas que le timer de True Sight est de 30 mn !!! les assassins n'ont aucun timer sur le see Hiden ...

Je veux un camo differend. Votre camo n'ignore pas TS, le notre marcherai sur les mêmes regles que le votre (pas de combat depuis 10 minutes ect ect) mais bloquerait votre TS, justement parce qu'a l'heure actuelle, c'est l'archer qui decide si il veut engager le combat ou non et que ca, ca me convient pas du tout.


Zut à la fin !

Théoriquement, l'assassin est le roi de l'esquive. A qui on donne Esquive Ameliorée ? Aux tanks leger !

Théoriquement, l'assassin est le roi de la furtivité. Pourtant ce sont les rangers qui ont camo... Et nous ? Rien !

L'assassin, c'est le mec qui t'enleve une moitié de ta vie en 1 coup, et l'autre moitié en 10 minutes.
Cette phrase, qui resume mon travail n'est plus du tout vrai. Avec les resist accrus et les armures epiques, je fais des dégats foireux des l'ouverture ! Moi je n'ai pas la possibilité de me barrer en courant si ca tourne mal. Si je me plante je creve ! Est ce ton cas Alfinor ? :doute:


¹ : J'utiliserai le terme Shadowblade pour parler des assassins de Midgard pour plus de clarté.

Par Trouby le 26/7/2002 à 3:12:59 (#1860651)

:aide:

Par Gourry Gabriev le 26/7/2002 à 3:59:12 (#1860753)

Mon avis en tant que sicaire :
-Camouflage :je m'en fiche un peu, avec le timer qu"il y a c'est pas ca qui va me gener. Si un archer sait que je suis la c'est soit que j'ai tué quelqu'un a coté de lui, et dans ce cas je me suis barré au loin et camouflage lui sert a rien pour me poursuivre; soit je l'ai attaqué et il a survecu, dans ce cas il se retappent 10min d'attente vu qu'il vient d'etre en combat.
-esquive amelioré : c'est tant mieux pour les tank leger ( bien que le taux d'esquive du merco, il s'en fiche un peu )
-la respecialisation : si j'ai prevu l'autotrain, j'avais qu'a prevoir aussi pour les autres spé, de plus le probleme cité ne marche que si on est 40+
-parade/blocage : ca m'ennui un peu certe, mais j'ai qu'as y refflechir plusieurs fois avant de m'attaquer a des tank defensifs. Sur les classe ne pouvant se spé en bouclier, ca va pas changer grand chose.
-doublage des resistance des armures : Là j'avoue, je suis entierement d'accord. deja qu'on avait des malus contre nos cible de predilection, maintenant ce malus va etre doublé et combiné aux resistance des armures epiques on va a peine les chatouiller.

Le patch etait sensé etre un "melee love" mais le plus gros probleme des classe melee est les mages. Avec ce patch qui augmente la resistance aux degats melee, ca ressemble a mon avis plus a un "Melee Hate".

Par Delou le 26/7/2002 à 4:01:52 (#1860759)

Provient du message de Elric
Je veux un camo differend. Votre camo n'ignore pas TS, le notre marcherai sur les mêmes regles que le votre (pas de combat depuis 10 minutes ect ect) mais bloquerait votre TS, justement parce qu'a l'heure actuelle, c'est l'archer qui decide si il veut engager le combat ou non et que ca, ca me convient pas du tout.

Ca t'es vraiment monté à le tete Truesight toi...

Le choix d'engager le combat?!
J'ai comme un doute la, tu a lu le descriptif de la RA au moins?!

Ca marche toutes les 30min, pendant 1 minute...
Et encore quand il l'active, le gars n'a aucun moyen de savoir si un assassin traine ds le coin. (completement au pif, avec 99% de chance de foirer)
Et pour couroner le tout, le gars dois etre en mode Camo pour prendre l'avantage...

Et puis si on commence comme ca tu peux deja pleurer sur la 1.50...
Il y aura forcement des archers qui auront Truesight face à des assassins qui n'auront pas see-hidden.

Sauf que cette competence etant tellement pourri, persone ne la prendra.
Mais continu à butter dessus, tete de mule. :rolleyes: ;)

Par Elric le 26/7/2002 à 4:10:03 (#1860766)

Aucun moyen de savoir ?

Machin a été tué par Edgesse -> Y'a une Ombre dans le coin.
Machin a été tué par Loth -> Y'a un Assassin dans le coin.
Machin a été tué par Escarmouche -> Y'a un Sicaire dans le coin.

Les assassins sont tellement rare qu'on connait vite leur noms par coeur.
Si Machin n'est pas trop loin de moi, je lance TS et l'assassin y passe.


Alors oui, dans cette situation le camo version assassin ne servirait à rien mais dis moi... On en reviendrai pas a la meme situation qu'avec See Hidden ?

Avec See Hidden : Un archer qui fait un kill à proximité d'un assassin meurt.
Avec True Sight : Un assassin qui fait un kill à proximité d'un archer meurt.

Tu m'expliques la difference ?

Et viens pas me parler du timer de 30 minutes, vu le nombre d'assassin haut niveau, le timer serait sur 60 minutes que ca marcherait encore.

Par Delou le 26/7/2002 à 4:15:50 (#1860774)

Une minute... toute les trente minutes...
Désolé mais la c'est du ouin-ouin pur. :(

Et si le mec c'est emmerdé a rester 10 minute sans se battre ca n'est surement pas pour rester sur les lieux de combats (la ou sevi l'assassin)

10 minutes sans se battre, tu vois ce que ca veux dire?
Pense y quand toi tu viens te plaindre pour 60sec...

Par Elric le 26/7/2002 à 4:47:30 (#1860833)

Ok, un exemple

Un archer se ballade à Emain. Dans son log, il voit que Machin (un pote à lui) a été tué par un sicaire. Des assassins hlvl y'en a tellement peu qu'il connait leurs noms par coeur. Il tell son pote pour lui demander ou il est mort. Chic, juste à coté. Il sait qu'un assassin n'est jamais bien loin du lieu de son dernier kill parce que c'est pas tout ca, tuer qq1 ca coute de la stamina, on prends des coups et on souhaite pouvoir recuperer sans avoir à traverser toute la carte, néanmoins, on campe pas le corps non plus.

La plusieurs cas de figure.

Avant la 1.50
L'assassin ne le verra pas à moins d'être proche de lui, c'est le hasard qui joue. Si il le voit, il peut decider d'eviter le combat parce qu'il n'est pas en pleine forme.
L'equilibre du combat est respecté, les 2 ont leur chance.


En 1.50
L'assassin voit venir l'archer de loin grace à See Hidden (à condition de regarder dans la bonne direction), il peut soit decider d'engager le combat soit s'eloigner.
L'archer lui lance TS et tourne sur lui meme pour esperer griller ce maudit furtif.
Dans ce cas de figure, l'equilibre est encore respecté mais c'est bien rare, See Hidden offre un avantage beaucoup trop puissant à l'assassin.

En 1.52
L'assassin ne voit rien venir car l'archer est camouflagé (allez vous plaindre à Mythic pour ce mot).
L'archer arrive au niveau du corps et lance TS. Il tourne sur lui même, voit l'assassin (qui bien entendu est assis car il s'imagine en securité) et le one shot.
Vous voyez un equilibre dans cette situation vous ?


Le TL Scout (nom di diou c'est un archer vous allez pas l'accuser de ouin ouin lui !) à proposé qque chose de simple qui retablirait l'equilibre. Un timer de 10s. Pour attaquer, l'archer doit virer Camo et attendre 10s (enfin si l'archer prend un coup, que le timer saute). Ca enleve la capacité offensive de Camo qui à l'origine n'a jamais été prévu dans un but offensif.

On en arriverait donc à cette situation :

En 1.52 avec timer sur le Camo
L'assassin ne voit rien venir car l'archer est camouflagé (allez vous plaindre à Mythic pour ce mot).
L'archer arrive au niveau du corps et lance TS. Il tourne sur lui même, voit l'assassin (qui bien entendu est assis car il s'imagine en securité) vire son Camo et espere que l'assassin ne va pas le voir pendant ces 10 foutus secondes.
Cas 1 : L'assassin voit l'archer (il faut bouger sa camera pour ce genre de cas justement). Il a 10s maxi (le temps qu'il repere l'archer, comptez entre 3 et 5s de perdu) Et decide si il fonce sur l'archer en esperant arriver assez vite, part dans l'autre direction pour être hors de portée des fleches.
Cas 2 : Il ne voit pas l'archer et meurt.
Dans cette situation, l'equilibre est respecté.

Je preferai 100x ce timer de 10s à celui de 10 minutes croyez moi.

Par Delou le 26/7/2002 à 5:13:42 (#1860913)

Hum je viens de penser à un truc.
Truesight active t'il Danger sens?!

A mon avis que oui, et la c'est bon, tu sais qu'il ne faut pas rester dans le coin.

Mais de toute facon c'est un patch Beta.
Les gars sur Pendragon doivent etre plus objectifs que nous.

Et je reste de toute facon d'avis que le timer de 10minutes ( :eek: ) est la pour eviter tout debordement.

Si tu passe en Camo, c'est que tu as d'excelentes raisons.
Ca n'est pas pour pouf, allez j'ai envie de rien faire pendant 10minutes.

Donc le nombres d'archer en Camo lors de batailles comme à Emain, il n'y en aura pas des masses pour te coincer va.

[Edit]
Oui le coup des 10secs pour sortir du mode Camo me plait bien.
Ca neutralise completement le fait d'utiliser cette comp pour se battre.

Par Elric le 26/7/2002 à 5:26:37 (#1860938)

10 minutes depuis le dernier combat. Un archer arrive à son TP, passe furtif, puis camo et ensuite peut bien decocher une fleche dans les 30s qui suivent. C'est à ce moment la qu'il devra attendre 10 minutes pour reutiliser Camo.

Par Delou le 26/7/2002 à 5:28:38 (#1860941)

1- A mon avis que le timer est interompu lors du chargement. (Comme tous les sorts/buffs et autres)
Si ca n'est pas le cas, c'est à faire.

2- Tu ne sais pas pour Danger sens ou tu ne repond pas?

Par Elric le 26/7/2002 à 5:33:00 (#1860952)

Sens du danger... Il court les plus folles rumeurs la dessus. En fait t'es prevenu quand un mob eclaireur te repere. Enfin le ptit texte passe inapercu mais les 5 ou 6 mobs qui te foncent dessus, beaucoup moins.

Par Cayenne le 26/7/2002 à 5:37:21 (#1860961)

j'aurais plutot vu un gros point d'exclamation au dessus de la tete quand t'es repéré avec un gros WUIII ! (genre un gros jeu d'infliltration/action) ;)

Par Cayenne le 26/7/2002 à 5:38:10 (#1860962)

crotte chuis banneret, je pourrais pas rester prince ? :monstre:

Avec Alchimie on pourra faire ca

Par Elric le 26/7/2002 à 8:07:53 (#1861109)

And finally, the mighty Bloodfire, the most powerful poison in the game, which deals both immediate damage and a drain of endurance to its unlucky target.

Le plus puissant poison du jeu, il draine la stamina de la cible et lui inflige un max de dégats d'un coup.

Si ce poison sort vraiment (et qu'il n'est pas necessaire de tuer le dragon pour fabriquer une dose) je pense que je me plaindrai plus :rolleyes:

Par CoinCoin le 26/7/2002 à 8:13:35 (#1861120)

che pas mais True Sight c super laid hein :D
Detecter un stealph pendant 10seconde ttes les 30mns c inutile ...
Et camouflage c pareil pour l instant c inutile

Par Yuyu le 26/7/2002 à 9:09:51 (#1861237)

Camouflage est une nouvelle compétence qui permet de redonner aux archers la possiblité de faire les éclaireurs et d'informer les troupes, ce qui est une très bonne chose !

Le timer de 10 min et là pour empecher le camping des archers.

Un merveilleuse compétence que voilà et faudra réfléchir à 2 fois avant de tirer sur un joueur isolé ;)

Par Alfinor Tarcle le 26/7/2002 à 9:12:23 (#1861244)

c'est marrant quand meme , Elric t'as une facon d'embobiner les phrases à ta manière ...

Non je ne passes pas par les bords de la carte pour aller à Emain ...

Oui je rencontres souvent des assassins/archers ennemis en chemin ...

Oui j'ai un moyen de baré si je loupes mon tir mais de la à croire que je réussis TOUS mes tirs , tu te fous le dwa dans l'oeil ...


Je trouves See Hiden complement dégueulasse ... fallait bien que Mythic rééquilibres la balance ...

A ton avis , à quoi sert un archer de type "normal" ? à tuer les magos , les autres archers ... son pire ennemi : l'assassin

A quoi sert le stealth pour un archer ? A se cacher des autres archers et des Assassins , et il ne faut pas oublier qu'un archer avec 50 en stealth verra moins bien qu'un assassin avec 40 en stealth ... pourquoi ? ... nerf des archers encore ...

Par Elric le 26/7/2002 à 9:26:45 (#1861291)

Provient du message de Alfinor Tarcle
c'est marrant quand meme , Elric t'as une facon d'embobiner les phrases à ta manière ...

Non je ne passes pas par les bords de la carte pour aller à Emain ...

Tout les archers que je connais le font, tout les gens que je connais le font. J'en ai betement déduis que j'etais le seul couillon à avancer en ligne droite pour être sur de ne croiser personne.

Provient du message de Alfinor Tarcle
Oui j'ai un moyen de baré si je loupes mon tir mais de la à croire que je réussis TOUS mes tirs , tu te fous le dwa dans l'oeil ...

Moi, ce moyen je ne l'ai pas. Fourre toi dans le crane que quand tu te plantes tu lances ton speed et moi quand je me plante je release !


Provient du message de Alfinor Tarcle
Je trouves See Hiden complement dégueulasse ... fallait bien que Mythic rééquilibres la balance ...

Si tu t'etais donné la peine de lire ce que je dis, tu verrais que je ne nie pas le desequilibre flagrant de See Hidden, je demande que toutes les possiblités offensive de Camo soient virées. Camo n'a jamais été implementé dans un but offensif ! Alors il serait normal de faire en sorte que son utilité ne puisse pas être detourné.

Provient du message de Alfinor Tarcle
A ton avis , à quoi sert un archer de type "normal" ? à tuer les magos , les autres archers ... son pire ennemi : l'assassin

Rassure toi, avec les 15 à 30% de malus que les assassins auront sur ton armure en 1.52 tu risques plus de les voir approcher d'un archer.

Un assassin, en 1.52, ca sert juste à tuer les autres assassins.

Provient du message de Alfinor Tarcle
A quoi sert le stealth pour un archer ? A se cacher des autres archers et des Assassins , et il ne faut pas oublier qu'un archer avec 50 en stealth verra moins bien qu'un assassin avec 40 en stealth ... pourquoi ? ... nerf des archers encore ...

Bah c'est encore l'assassin qui censé être le maitre de la furtivité non ? :doute:

Tu veux qu'on enumere les avantages de l'archer ?
Ok !
C'est, en 1.52, la seule classe à avoir 3 types de dégats dans sa comp d'arme principale (tranchant, contondant et perforant).
La seule classe d'attaque à longue distance capable de se rendre invisible.
La classe qui miss le moins (precision normale, ca veut dire que tu miss autant qu'au contact, precision maxi ca veut dire que tu miss moins).
Une des classes qui XP le plus facilement du jeu (le 1er lvl 50 d'Hibernia / Orcanie fut un sniper qui solotait non stop).
La seule classe à pouvoir réellement enchainer les combats contre des mobs de son niveau ou supérieur (un tank perd de la vie et de la stamina, un mage de la mana, un archer un peu de stamina).
La classe qui se plaint à chaque nerf, mais qui est bien longtemps resté en tête des gains de RPs, malges des commentaires sur la pseudo faiblesse de cette classe.
La seule classe d'attaque un longue distance à avoir une vrai armure (pour info, un mage ca encaisse comme un pied).

Ca te suffit ? :doute:

Par CoinCoin le 26/7/2002 à 9:31:43 (#1861313)

quand tu te plantes tu lances ton speed et moi quand je me plante je release !

le speed vs un assasin est inutile laisse moi te faire comprendre sa =>
poison donc l effet s arrete
saignement donc l effet s arrete
donc parle pas de speed la seul chose qui ma tjrs sauvé des assassins c mon endu et les feintes (ouais les sicaires sont pas malin :p )

Par Irwen le 26/7/2002 à 9:42:46 (#1861355)

Franchement vous vous plaignez pour qqche chose qui n est pas encore là!

Attendez de vous faire votre propre jugement sur le terrain avant de tirer des plans sur la comète.

De plus je pense que le seul truc chiant pour l' assassin/sicaire/ombre ca serait les resistances a l estoc qui changent.

Mais pour moi ca rendra le sicaire plus interressant a jouer.

Par Meven le 26/7/2002 à 9:46:00 (#1861372)

Allez, je me lance dans la conversation, ça me lourde là :)




Non je ne passes pas par les bords de la carte pour aller à Emain ...


Tout les archers que je connais le font, tout les gens que je connais le font. J'en ai betement déduis que j'etais le seul couillon à avancer en ligne droite pour être sur de ne croiser personne.



Pour aller à Emain ? Tu rêves... tout le monde passe par le centre jamais le bord des cartes (ça doit être 90% des gens qui font DL-Emain).


Moi, ce moyen je ne l'ai pas. Fourre toi dans le crane que quand tu te plantes tu lances ton speed et moi quand je me plante je release !


Ah le speed du ranger... Quand tu comprendras que c'est une grosse daube... Il se stoppe pour un rien.


Si tu t'etais donné la peine de lire ce que je dis, tu verrais que je ne nie pas le desequilibre flagrant de See Hidden, je demande que toutes les possiblités offensive de Camo soient virées. Camo n'a jamais été implementé dans un but offensif ! Alors il serait normal de faire en sorte que son utilité ne puisse pas être detourné.


Euh... Tu n'as jamais dit non plus que vous etiez trop puissant avec SH hein


Rassure toi, avec les 15 à 30% de malus que les assassins auront sur ton armure en 1.52 tu risques plus de les voir approcher d'un archer.


Ca changera rien... Faire 50dmg au lieu de 60... Mouais... Je vois pas trop la diff.


Un assassin, en 1.52, ca sert juste à tuer les autres assassins.


Ah bon ?


Bah c'est encore l'assassin qui censé être le maitre de la furtivité non ?


Non. Comme le disais si bien je ne sais plus qui (dsl), le nom de l'archer de Alb s'appelle : eclaireur. S'il n'a pas une bonne furtivité, je vois pas à quoi il sert.


C'est, en 1.52, la seule classe à avoir 3 types de dégats dans sa comp d'arme principale (tranchant, contondant et perforant).


LoL t'as déjà vu un ranger spec dans les trois ?


La seule classe d'attaque à longue distance capable de se rendre invisible.


Hu ? C'est quoi les autres classes d'attaque à distance ? Le magot ? Bah heureusement qu'un magot peut pas lol


La classe qui miss le moins (precision normale, ca veut dire que tu miss autant qu'au contact, precision maxi ca veut dire que tu miss moins).


N'importe quoi. Qu'est-ce que je peux misser, et bien plus que mon barde.


Une des classes qui XP le plus facilement du jeu (le 1er lvl 50 d'Hibernia / Orcanie fut un sniper qui solotait non stop).


N'importe quoi.
Jusqu'au lvl35-40 je veux bien et encore mais après tu rêves.


Ca te suffit ?


Si tu pouvais arrêter de ouin ouin ça serait pas mal.
Tu es aigri d'avoir reroll un assassin ?

Par Sabotage le 26/7/2002 à 9:54:40 (#1861414)

Jusqu'au lvl35-40 je veux bien et encore mais après tu rêves


La seule chose qui les en empeche est que c'est chiant et qu'ils ont deja fait tous leurs niveaux en solo.
Mais moi je connais des archers qui se font encore un petit niveau tout seul apres 40 histoire de ...

Hu ? C'est quoi les autres classes d'attaque à distance ? Le magot ? Bah heureusement qu'un magot peut pas lol


Pourquoi un magicien aurait moins le droit d'etre invisible qu'un archer ?

Par Meven le 26/7/2002 à 10:04:19 (#1861458)

La seule chose qui les en empeche est que c'est chiant et qu'ils ont deja fait tous leurs niveaux en solo.
Mais moi je connais des archers qui se font encore un petit niveau tout seul apres 40 histoire de ...


Elric disait qu'il est plus rapide de solo en ranger que d'être en groupe...


Pourquoi un magicien aurait moins le droit d'etre invisible qu'un archer ?


Un archer est un guerrier caché donc l'habitude de se camoufler pour renseigner les troupes et sniper en cachette.
Les magots ont la meme fonction ?

Par Elric le 26/7/2002 à 10:41:05 (#1861593)

Provient du message de CoinCoin
le speed vs un assasin est inutile laisse moi te faire comprendre sa =>
poison donc l effet s arrete
saignement donc l effet s arrete
donc parle pas de speed la seul chose qui ma tjrs sauvé des assassins c mon endu et les feintes (ouais les sicaires sont pas malin :p )

Il archer qui se mange un assassin n'a pas obligatoirement mal joué, il a surtout manqué de chance.
Si un archer loupe son precis, il a toujours la possibilité de lancer son speed.
Si un assassin loupe son PA... Demandez à Loth comme j'ai fini la 1ere fois que j'ai voulu la tuer.


Provient du message de Irwen
Franchement vous vous plaignez pour qqche chose qui n est pas encore là!

Attendez de vous faire votre propre jugement sur le terrain avant de tirer des plans sur la comète.

De plus je pense que le seul truc chiant pour l' assassin/sicaire/ombre ca serait les resistances a l estoc qui changent.

Mais pour moi ca rendra le sicaire plus interressant a jouer.

Tout le monde ne se spé pas en estoc. On est prié de lire le post en entier, j'ai quand meme precisé que Midgard etait depouvu d'armes perforantes.


Ah le speed du ranger... Quand tu comprendras que c'est une grosse daube... Il se stoppe pour un rien.

Si c'est une telle dauble, faudra m'expliquer pourquoi Alfinor est monté à 43, pile pour le dernier speed... Tu peux considerer ca comme une dauble, moi je sais surtout que pour fuir je n'ai que mes jambes et je cours moins vite que les gens qui m'instant mez.


Euh... Tu n'as jamais dit non plus que vous etiez trop puissant avec SH hein

Euh si, je l'ai toujours dit.


Ca changera rien... Faire 50dmg au lieu de 60... Mouais... Je vois pas trop la diff.

Sur un archer, niveau 43, avec une Trancheuse de Cristal d'Ombre (delai de 4.4) je passais allegrement les 400 au moment du PA. Maintenant, retire y 30%, regarde l'armure epique, et tu comprendras pourquoi je suis dans le caca jusqu'au cou.


Ah bon ?

Vu qu'attaquer un archer va relever du suscide, que j'ai encore jamais reussi à tuer un tank à niveau egal et que les mages solo sont aussi nombreux les assassins groupés, oui.


Non. Comme le disais si bien je ne sais plus qui (dsl), le nom de l'archer de Alb s'appelle : eclaireur. S'il n'a pas une bonne furtivité, je vois pas à quoi il sert.

Qui a besoin de furtivié pour ses attaques speciales ? Les assassins
Qui porte les doux nom de Infiltrator, Lame de la nuit, Nightshade, Ombre ? Les assassins.
Qui a la RA mastery of stealh ? 3 assassins pour 1 archer (le scout je te l'accorde)
Qui obtient des capacités via sa specialisation en stealh ? Les assassins encore une fois.
Va falloir t'y faire, les furtifs primaires se sont les assassins et surement pas les archers.


LoL t'as déjà vu un ranger spec dans les trois ?

Il se spec en arc et il a des fleches tranchantes/perforantes/contondante.


Hu ? C'est quoi les autres classes d'attaque à distance ? Le magot ? Bah heureusement qu'un magot peut pas lol

Et pourquoi un archer pourrait et pas un magos ? :doute:


N'importe quoi. Qu'est-ce que je peux misser, et bien plus que mon barde.

Ptir (ranger 4x) : En moyenne je miss une fleche sur 7 sur un mob orange.


N'importe quoi.
Jusqu'au lvl35-40 je veux bien et encore mais après tu rêves.

Pourtant les faits sont la.


Si tu pouvais arrêter de ouin ouin ça serait pas mal.
Tu es aigri d'avoir reroll un assassin ?

Quand je vois ce genre de commentaire à la con, je me demande pourquoi je me fatigue à faire des réponses argumentées.

Ca t'emmerde tant que ca l'idée de plus pouvoir chain kill des petits gris pendant 2 versions dis moi ?


Un archer est un guerrier caché donc l'habitude de se camoufler pour renseigner les troupes et sniper en cachette.

Et un assassin c'est quoi ? Tu vois beaucoup d'archer monter sur les remparts pour te dire si il y a du monde dans le fort ? Celui qui renseigne les troupes c'est donc bien l'assassin.

Par Thaark le 26/7/2002 à 10:48:57 (#1861623)

Provient du message de Elric

Tout les archers que je connais le font, tout les gens que je connais le font. J'en ai betement déduis que j'etais le seul couillon à avancer en ligne droite pour être sur de ne croiser personne.


Moi, ce moyen je ne l'ai pas. Fourre toi dans le crane que quand tu te plantes tu lances ton speed et moi quand je me plante je release !



Si tu t'etais donné la peine de lire ce que je dis, tu verrais que je ne nie pas le desequilibre flagrant de See Hidden, je demande que toutes les possiblités offensive de Camo soient virées. Camo n'a jamais été implementé dans un but offensif ! Alors il serait normal de faire en sorte que son utilité ne puisse pas être detourné.


Rassure toi, avec les 15 à 30% de malus que les assassins auront sur ton armure en 1.52 tu risques plus de les voir approcher d'un archer.

Un assassin, en 1.52, ca sert juste à tuer les autres assassins.


Bah c'est encore l'assassin qui censé être le maitre de la furtivité non ? :doute:

Tu veux qu'on enumere les avantages de l'archer ?
Ok !
C'est, en 1.52, la seule classe à avoir 3 types de dégats dans sa comp d'arme principale (tranchant, contondant et perforant).
La seule classe d'attaque à longue distance capable de se rendre invisible.
La classe qui miss le moins (precision normale, ca veut dire que tu miss autant qu'au contact, precision maxi ca veut dire que tu miss moins).
Une des classes qui XP le plus facilement du jeu (le 1er lvl 50 d'Hibernia / Orcanie fut un sniper qui solotait non stop).
La seule classe à pouvoir réellement enchainer les combats contre des mobs de son niveau ou supérieur (un tank perd de la vie et de la stamina, un mage de la mana, un archer un peu de stamina).
La classe qui se plaint à chaque nerf, mais qui est bien longtemps resté en tête des gains de RPs, malges des commentaires sur la pseudo faiblesse de cette classe.
La seule classe d'attaque un longue distance à avoir une vrai armure (pour info, un mage ca encaisse comme un pied).

Ca te suffit ? :doute:



Pour faire DL-Emain beaucoup de gens prennent tout droit et pas les bords de cartes d'ailleurs de plus en plus d'assassins sur hibernia en tout cas campent sur le chemin parce que pour aller plus vite personne n'est en furtif et est parfois semi afk (d'ailleurs faut arreter ca :rolleyes: )
Pour les malus d'armure c'est pas tant assassins/archers que hibernia contre les autres royaumes le probleme comme les archers des autres royaumes sont en cloute les ombres quelque soit leur spe (lame ou perforant auront 30 % de malus sur leur armure) alors que les assassins et les sicaires qui auront spe en tranchant n'auront que 15 % de malus sur les rangers.
Les rangers pour le corps a corps auront spe soit perforant soit lame en general selon la race les lurikeens qui utiliseront souvent des armes perforantes auront 30 % de malus sur le cuir ce qui fait qu'ils auront encore moins de chance que maintenant de s'en tirer.
Une ombre va se prendre soit un stun/fleches tranchantes des eclaireurs soit risque de plus en plus de tomber sur des chasseurs qui auront peut etre respecialisé en swords puisque c'est une arme qui deviendra interressante contre hibernia a cause du gros malus que l'ecaille aussi va avoir dessus. Comme ce n'est meme pas en place definitivement aux US on ne peut pas en etre surs mais on risque d'arriver a un point ou les ombres ne pourront plus attaquer un chaseur ou un eclaireur parce qu'il aura aucune chance au corps a corps.

Les ombres ne se retrouveront peut etre plus qu'avec une seule cible potentielle les mages. Ca ne veut pas dire qu'ils ne pourront pas avoir des RP du tout les mages n'étant généralement pas ceux qui en ont le moins mais ca limite enormement les possibilitées de la classe.

(/mode scenario catastrophe ON)
Si on ajoute a ca le bind dans DL et les pnj qui donne un buff vitesse ce qui rendra le retourn en zone rvr beaucoup plus rapide on risque de voir des ombres qui vont systematiquement faire des attaques suicides sur tous les mages qui passeront. Les mages vont en avoir marre et crier partout que les ombres sont trop puissantes puisque meme au beau milieu d'un groupe un mage peut se faire assassiner (meme si l'ombre meurt dans la demi seconde qui suit) et qu'il faut donc les nerfer.
(/mode scenario catastrophe OFF)

Par Meven le 26/7/2002 à 10:49:11 (#1861624)

Jusqu'au lvl35-40 je veux bien et encore mais après tu rêves.

Pourtant les faits sont la.


Les faits sont là ? Où ?



Ca t'emmerde tant que ca l'idée de plus pouvoir chain kill des petits gris pendant 2 versions dis moi ?


Je sais pas je vise que des oranges/rouge :)


Un archer est un guerrier caché donc l'habitude de se camoufler pour renseigner les troupes et sniper en cachette.

Et un assassin c'est quoi ? Tu vois beaucoup d'archer monter sur les remparts pour te dire si il y a du monde dans le fort ? Celui qui renseigne les troupes c'est donc bien l'assassin.


Je réponds à pourquoi un ranger aurait un stealth :)
Parce que pour renseigner il n'y a que dans les forts ? :doute:

Par Elric le 26/7/2002 à 10:52:46 (#1861637)

Provient du message de Meven
Les faits sont là ? Où ?

Le 1er 50 d'Hibernia / Orcanie fut un sniper solo. (Et la j'ai comme l'impression de me repeter.)


Provient du message de Meven
Je sais pas je vise que des oranges/rouge :)

Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier de mithril :)

Provient du message de Meven
Je réponds à pourquoi un ranger aurait un stealth :)
Parce que pour renseigner il n'y a que dans les forts ? :doute:

Ca prouve betement que le plus apte à faire dans le renseignement c'est l'assassin.

Par Meven le 26/7/2002 à 11:05:01 (#1861688)

Le 1er 50 d'Hibernia / Orcanie fut un sniper solo. (Et la j'ai comme l'impression de me repeter.)


Exemple d'xp :
solo au 44 : 15-20M par pull
groupe au 44 : 75M par pull (3 banshees)

Solo c plus rapide !?!?


Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier de mithril


Tu comprends que ce que tu veux toi.
J'ai dit je ne vise que les orange/rouge, j'ai pas dit je les tue solo.


Ca prouve betement que le plus apte à faire dans le renseignement c'est l'assassin.


Le plus important c'est de dire cb de personne sont dans le fort où l'avancement des troupes allant du tp à un fort ?

Par Melchior-Orcanie le 26/7/2002 à 11:08:58 (#1861711)

Bah, de toute maniere, il faut voir ce que mythic veut.

Les archers s'appelle :
* Ranger -> homme des bois
* Chasseur -> Ben il chasse dans les bois
* Eclaireur -> Ben les eclaireurs il repere pas le terrain en ville mais aussi dans les bois. (ou scout, ben scout tjs dans les bois :p )


Donc l'archer est la pour se renseigner sur l'ennemi en pleine nature, son arc pour chasser.

La RA TS me choque pas, cf oeil percant de l'archer qui puisse intensifier sa concentration pendant un laps de temps (mais faudra que le sens du danger de l'assassin/sicaire/ombre fonctionne sur cette RA). Et honnetement, meme si les assassins/sicaire/ombre y avait acces, moi je ne depenserais pas de pts pour ca, ya bcp plus interessant.

Archer -> maitre du camouflage en foret.

L'assassin, l'ombre ou le sicaire, c'est vraiment plutot le faiseur de basse besogne, le tueur parfait qui agit dans la nuit, et le plus souvent dans la literature il faut l'avouer, au tournant d'une ruelle ou plus generalement en ville. Il est le maitre de la "discretion", sachant approcher de sa proie sans etre vu et la tuant de maniere rapide (coup de couteau sous la gorge ou ailleur) ou lente (par le poison).

Le probleme est que daoc c'est 90% du temps dans la nature et 10% dans les forts.
Meme si de maniere generale l'assassin/sicaire/ombre s'attache a assassiner des proies isole en pleine nature, ils restent les specialiste de l'attaque de fort, en sournoisement grimpant aux murs et eliminant les defenseurs clefs.

Pour ce patch pour le moment rien ne contredit trop ce fait la sauf...


L'augmentation de la pire aberation qui soit, les faiblesses/force des armures...

Moi j'aurai penser au systeme suivant :

Mon armure de maille protege bien contre les lames tranchante -> elle fonctionne parfaitement -> 27% d'absorbtion
Mon armure de maille est tres peu efficace contre l'estoc -> son efficacite a me proteger est nulle ou tres peu (ya du cuir derriere la maille souvent) -> 0 ou 5 % d'absorbtion

Et pareil pour toutes les armures, laissant l'af comme il est dans le calcul des degats.

Mais non, mythic veut faire durer les combats, au lieu de baisser les degats, ils augmente les armures, mais de maniere ridicule.

Je suis MDA, j'ai une armure de plaque 34 % d'absorbtion, mince, l'autre en face porte une epee, (ancien 10 % de resist contre tranchant double) donc 20% de mieux contre l'epee soit 54% d'absorbtion.
Bah, il y a mieux sur le moment, hop il met vite une petite armure de maille 27 % d'absorbtion, oui mais + 30% contre le tranchant soit a la fin 57 % d'absorbtion, ouaiii vive la logique mythic, on se trouve avec une armure qui protege moins et moins solide plus efficace contre une certaine arme.

Bah j'ai mieux.

Armure de cuir 10% d'absorbtion.
Cuir a 15 % de penalite contre le tranchant (et c'est souvent que je vois ce chiffre, alors que 10 % serait plus logique), moralite contre un berserker ou un shadowzerk, porter du mouton, ca protege mieux...

Mon avis ? Un truc pareil ne peut pas passer, au prochain patch ca va encore changer donc ca sert a rien de pleurer sur le sujet.

Par Elric le 26/7/2002 à 11:13:44 (#1861740)

Je n'ai pas dit que le solo etait le plus rapide, j'ai dit qu'il avait été le 1er et qu'il etait solo. Surement qu'il a beaucoup de temps libre, n'empche que ca prouve que ranger ca n'a aucun mal à soloter.

Bah habituellement quand y'a un mage fou et 3 archers dans le fort, y'en a qui aiment bien être prevenus à l'avance ;)

Mon avis ? Un truc pareil ne peut pas passer, au prochain patch ca va encore changer donc ca sert a rien de pleurer sur le sujet.

Quand on a perdu le one shot stealth, j'ai pensé pareil que toi. Je me disais, pas possible trop d'assassin ont optimisé leur persos dans ce but... Et pourtant.

Attention... j'arrive! (fermez les yeux pour pas lire, ca va etre affreux ;) )

Par Moonheart le 26/7/2002 à 11:16:30 (#1861755)

Bon, déjà on va prendre dans l'ordre:

Armures: Beeenn les ombres sont mal.

Le problème c'est que non seulement nous n'avons plus de type de dégats qui n'aient pas de malus sur nos cibles privilégiées (archers) mais que contre nos plus gros prédateurs (assassins et sicaires) le type de dégats ayant le moins de malus est celui qui a les moins bons styles :(

Ca c'est de notre coté... De l'autre... nos proies et nos prédateurs ont tout ce qu'il faut pour nous allumer, eux! :mdr:

Donc ca pue, y'a pas d'autres mots... Ceci dit, je suis toujours d'un naturel optimiste tant que les patchs sont pas sortis, donc ca va etre corrigé, sans doute.

Camouflage: Beeeeeennn m'en fous. Ca ne change pas grand chose.... enfin... SAUF si le mec a True Sight!

Elric a particulierement raison sur un point: Avec True Sight, il est nettement plus facile de trouver un assassin que l'on ne croit.
Un assassin, on sait vite quand il est dans le coin... Déjà on connait son nom, ensuite, quand y'en a un qui a attaqué, en général 30 sec après tout le monde s'est passé le mot. Un coup de True Sight et hop! Fini.

Ce qui diminuait l'interet de True Sight, c'est qu'avec See Hidden, un mec capable de faire ca on le voyait venir de loin et on pouvait donc au choix:
1- charger
2- fuir

Résultat, presque aucun archer ne se payait cette capacité et donc on avait une paix assez royale.

Avec camouflage et surtout le fait qu'il ne soit pas casé à l'activation de TS, on a un archer invisible (sauf s'il est très près de nous) et qui peux nous trouver facilement... Bref, l'horreur!

Seuls points d'espoir:
1- True Sight c'est cher et puis y'a pas beaucoup d'assassins donc tout les archers ne le prendront pas (ceci dit... y'a beaucoup d'archers alors meme si seulement 10% le prennent on va se retrouver 1 contre 3)
2- C'est encore et toujours en test, donc j'espere que les TL feront bien leurs taf et feront que TS réactive le timer de Camo tout en le cassant

Respecs: Rien a dire c'est cool, mais j'aurais bien aimé avoir le respec de level 20 moi !!!!!!!!

Par contre, on va se retrouver avec encore plus de mages PBAeurs et de scout avec stun de bouclier, et ca ca aide pas l'ombre non plus.
(Non, on perds pas les points d'auto-train en respecant)


Conclusion: En soit rien n'est dramatique, on pourrait gérer chacun des 3 trucs individuellement, mais si on se prends 3 trucs d'un coup, ca va achever la plupart des ombres... a mon avis.

Le troisième point ne sera pas corrigé, car c'est exactement ce pour quoi il est fait: permettre aux joueurs de corriger les erreurs faites sur leurs persos. Donc faudra faire avec les PBAEs, les GTAEs et les stuns... c'est la vie! ;)

Mais j'espere que les deux autres auront un fix (donner un peu de love au pierce contre les ennemis albionnais et midgardiens, sur les résists et faire que TS casse le Camo)


Le PS qui va vous achever:

Tiré d'un post officiel:
"Les modifications d'armures ont été faites pour pousser les joueurs a spécialiser deux types d'armes au lieu d'une, afin d'avoir une versatilité et ne pas etre gimpés contre certaines classes."

Sympa Mythic... Mais alors que vous avez deja monté nos points de skill parce que même vous vous aviez vu qu'on en avait pas assez, maintenant vous nous dites qu'on doit spécialiser une ligne de plus?
Pas de probleme... mais ou sont les +0,5xlvl points de skill dont on a besoin pour faire ca?!? :(

Sans compter que même doublement spécialisé, les ombres ont que de la merde pour s'attaquer a leurs 'primary targets', donc on sera gimpés même comme ca... :rolleyes:

Enfin bon, tout le monde sait que de toutes facons, ca fait aucune différence pour moi: ca fait longtemps que j'ai compris que je jouais une classe de gimp :p

Par Meven le 26/7/2002 à 11:16:55 (#1861758)

Bah habituellement quand y'a un mage fou et 3 archers dans le fort, y'en a qui aiment bien être prevenus à l'avance


J'ai pas dit c'était inutile, j'ai dit que l'archer sert aussi pour renseigner

Par CoinCoin le 26/7/2002 à 11:18:54 (#1861773)

un assassin qui rate son pa ben il rox ttes les classes qd meme hein debuff + snare + poison ben désolé si il y arrive pas c qu il est mal monté ...
le 3/4 des assassin ont des coups qui stun donc en jouant bien ton perso meme sans le PA tu tue
si tu comprend pas que assassin c abusé ben va sur alb faire un cléric full smite et amuse toi :D

Avec True Sight, il est nettement plus facile de trouver un assassin que l'on ne croit.

ouep pendant 10 secondes ttes les 30mn c super \o/ a part si tu tire une fleche en 0.1s

Par Moonheart le 26/7/2002 à 11:23:51 (#1861800)

60 secondes, pas 10.

Me dit pas qu'il te faut 70 secondes pour tirer? ;)

Re: Attention... j'arrive! (fermez les yeux pour pas lire, ca va etre affreux ;) )

Par Laen le 26/7/2002 à 11:25:24 (#1861814)

Provient du message de Moonheart
Camouflage: Beeeeeennn m'en fous. Ca ne change pas grand chose.... SAUF si le mec a True Sight.
Elric a particulierement raison sur un point: Avec True Sight, il est nettement plus facile de trouver un assassin que l'on ne croit.

Un assassin, on sait vite quand il est dans le coin... Déjà on connait son nom, ensuite, quand y'en a un qui a attaqué en général 30 sec après tout le monde s'est passé le mot. Un coup de True Sight et hop! Fini.

Ce qui diminuait l'interet de True Sight, c'est qu'avec See Hidden, un mec capable de faire ca on le voyait venir de loin et on pouvait donc:
1- charge
2- fuir

résultat, presque aucun archer ne se payait cette capacité.

Avec comuflage et surtout le fait que TS ne le casse pas, on a un archer invicible saus s'il est très pret et qui peux nous trouver facilement... Bref, l'horreur.
Seul point d'espoirs:
1- True Sight c'est cher et puis y'a pas beaucoup d'assassins donc tout les archers ne le prendront pas (ceci dit... y'a beaucoup d'archers alors meme si seulement 10% le prennent on va se retrouver 1 contre 3)
2- C'est encore et toujours en test, donc j'espere que les TL feront bien leurs taf et feront que TS réactive le timer de Camo tout en le cassant


True Sight est inutile pour un archer, il y a largement plus interessant pour le meme prix. Sinon il existe detect hidden qui permet a l'assassin de voir de bien plus loin un archer et pour finir faut quand meme plein de condition pour pouvoir faire ce que vous dites car ne pas avoir activer TS depuis 30min ni n'avoir combattu quoi que ce soit depuis 10min c'est quand meme dur en rvr donc un kill toute les 30min y a pas de quoi crier a l'uber competence.

Par CoinCoin le 26/7/2002 à 11:26:37 (#1861823)

mouarf ma trompage o_O
mais bon c laid qd meme vu que emain sa va etre peuplé seulement de sicaire assasin ombre ...
tous les lvl 50 tank ont deja leur reroll assasin lvl 45+ donc ... :)
True Sight on va detectter 50 stealph ben t en tue 1 , 2 et hop t en a 10 sur toi :)

Par voodoospirit le 26/7/2002 à 11:31:10 (#1861839)

bon suis alle sur pendragon le server test ou g mon perso de copié pour tester ces nouvelles armures
le hasard a voulu que je tombe sur un infiltrator (sicaire) qui etait spec en slash.

en resumé:
you hit the inf for 28 (-24) ( je tape a 50 en 1.51) sans style
you r hit by the inf for 80.
ainsi de suite, g pas fait long feu.

apres suis tombé sur un scout, qui avec le rspec comme tous les scouts ont pris le lv42 stun avec le bouclier, g tape a peu pres pour les meme dommages, sauf ke je me suis fait stunner puis apres tiré a l arc et mort.
PA+stun : 300 degats (whouua puissant)

voila ce que ca donne pour les ombres qui reste spec en pierce sur leurs cibles principales.

mes specs avec RR et items
54CS 47pierce 50env 52stealth 50env
epee 3.6 et 2.9 delai

les inf spec en pierce auront moins de malus sur les rangers que moi sur les scouts (moitié moins),ils ont le long stun sur evade a 50 si ils ont ete assez intelligent pour aller jusk a la et ils n ont pas a avoir peur d un stun avec bouclier de la part des rangers.

Par Moonheart le 26/7/2002 à 11:33:44 (#1861848)

Bof, Voodoo... Avec le respec, ils vont tous l'avoir le stun a 50, now :)

tous les lvl 50 tank ont deja leur reroll assasin lvl 45+ donc ...


Si c'était vrai on entendrait sans doute moins dire d'inepties sur ces classes.

A vrai dire, des tank qui rerollent un assasssin... et qui, surtout, repartent pas dégouté de la classe avant le level 40, y'en a combien dans le monde? 2? :rolleyes:

Par Baccardi le 26/7/2002 à 11:40:19 (#1861880)

Provient du message de Elric
Euh... Un jour ? Un jour ? UN JOUR ?

Fin du one shot stealh !
Abandon de disguise !
Nerf de See Hidden !
La seule armure du jeu qui passe en negatif face à certains types de dégats !
Seule classe de contact a n'avoir que 10% d'abs !
Classe de contact avec le nombre de points de vie le plus faible du jeu !


Ca te convient pas comme nerf peut être ?


hhhhhahahahahhahahahahahahahahahahah
ouais bon
c pas un post constructif
sans see hidden je me fait deja demonter par les sicaires jaunes qui me voient plus loins que moi je les voit
True Sight ca dure pas tout le temps comme See hidden.
Et de toutes facon avec see hidden c t la mort des archers dc maintenant arrete de pleurer tu auras enfin des cibles en 1.52 =)

c'est juste un requilibrage des classes, et t'inquete pas kan un archer aura shot une fleche pendant 10min tu le verra comme s'il etait pas stealth, alors c'est pas vraiment la mort de ta classe, paske des archers qui tirent jamais en rvr j'en connais pas bcp.

Par Trouby le 26/7/2002 à 11:50:36 (#1861928)

le topic n avance pas, forcément dur dur a la base.. aucun interet la


pkoi personne le lock ?


trouby, qui ouin ouine pas alors que c les mene les plus touchés par sh et ts :p

Par Moonheart le 26/7/2002 à 11:53:49 (#1861947)

Provient du message de Baccardi
hhhhhahahahahhahahahahahahahahahahah
ouais bon
c pas un post constructif
sans see hidden je me fait deja demonter par les sicaires jaunes qui me voient plus loins que moi je les voit


Elric parlait des ombres, la...

Provient du message de Trouby
le topic n avance pas, forcément dur dur a la base.. aucun interet la


pkoi personne le lock ?


Pour quel motif? "Ne trouve pas d'interet aux yeux de Trouby?" ;)

C'est vrai que c'est une faute grave ca! :mdr:

Par Melchior-Orcanie le 26/7/2002 à 12:05:00 (#1862013)

bah le scout est tres resistant a l'estoc et un peu au tranchant.
Le ranger est tres resistant au tranchant et un peu a l'estoc.

Bah moi qui avait choisi tranchant, je suis vachement content maintenant pour tuer un ranger...

Pour ce qui est tuer un autre assassin, bah le sb gagne quoi qu'il arrive (bah oui, les degat d'un sicaire tranchant contre un sb hache senestre ya pas photo) et l'ombre, ben c'est ombre ;).

Mais bon, globalement en tranchant du coup, j'ai moins un bonus contre le cuir et l'ecaille (tiens c'est nouveau, tank hibernien) au lieu d'etre juste limite au tank midgardien. Mais bon je suis sur que ca va changer (mais oui elric je suis d'accord, le oneshot en moin ben...).


Mais bon, je pense qu'on est pas les seuls a devoir ouinouiner.

Mid faible contre l'estoc en majorite et faible resist au contondant.
Hib faible au tranchant maintenant en majorite.
albion faible au contondant et faible resist au tranchant


=>

Mid vont se spe tranchant pour hib et albion (faible resist)
Hib vont se spe marteau du coup :/ pour bonus contre albion et faible resist sur mid.
Albion euh... soit c'est euh... pas contondant qui n'a que des resist, pas tranchant qui a d'un cote fort bonus, et de l'autre fort malus, reste estoc pour etre comme les autres, bonus et faible malus.

Je sais pas vous mais j'ai l'impression que ca fait un petit jeu de la chaise tournante.

Tranchant : albion -> mid
Estoc : hib -> albion
Contondant : mid -> hib

N'importe quoi en somme :rolleyes:

Par Ashraaf le 26/7/2002 à 12:07:26 (#1862022)

Euh Contondant Mid=> Hib
Contondant nerfé et armure Hib resist mieux

Contondant c'est Mid => classes en plate

.....

Par keredin le 26/7/2002 à 12:07:52 (#1862025)

Juste une remarque au niveau de la detection des assassins par les archers...
donc pour resumer, si je comprend bien vos explications, un assassin apres avoir kille sa cible, se fera decouvrir 9 fois sur 10 par l'archer qui arrivera sur la zone ou son pote est mort grace au True Sight ?
Permettez moi alors de me poser la question sur l'intelligence de l'assassin alors... apres avoir tue votre cible, l'assassin semble s'asseoir dans un coin, pas loin du mort, pour recuperer son endurance... et ca vous semble normal ? La competence furtif ne fait pas tout et si vous agissez de la sorte ne vous etonnez pas de mourrir ! utilisez le terrain un peu pour vous "camoufler" (lol), voir quittez qq temps la zone... ainsi l'archer qui arrive, meme avec True Sight (1mn je rappelle) aura du mal a vous voir... Le combat de furtif c'est un jeu de chat et de souris, un combat de guerilla, donc constant deplacement... si pour vous, le fait de vous reperer alors que vous etes furtif en zone decouverte est un scandale parceque vous etes LA classe furtif... alors la....
Parceque ce que vous decrivez contre les assassins se passe actuellement contre les archers... un archer ayant tire se prend tout les assassins de la zone sur le dos avec le See Hidden (duree illimite) avec peu d'espoir de fuite (buff vitesse ? tous ne l'on pas ! et ca oblige donc a quittter le terrain dans tout les cas non ?)... et d'ailleurs ceci ne changera pas (ou peu) pour l'archer apres ce patch (10mn avant de retrouver le Camouflage...)... donc votre future "injustice" est a l'heure actuelle celle des archers... normal ?
L'assassin est decouvert APRES son attaque et presque rien ne peut le decouvrir avant... l'archer peut etre decouvert a partir du moment ou il a decide l'attaque... (en considerant que le camouflage a ete active auparavant, sinon...)... l'assassin peut recommencer 10s (duree du furtif) apres son premier assaut/kill (s'il est encore vivant)... l'archer priera 10mn pour que aucun assassin ne le trouve et pourra recommencer (s'il est encore vivant aussi).........effectivement... gros pbs....
Ca vous obligera a "re-apprendre" a jouer a l'assassin et ne pas se sentir les maitres du furtif contre qui personne ne peut rien tant qu'ils n'ont pas attaque ! tout comme les archers ont du reapprendre a se "camoufler" naturellement ! donc une nouvelle facon de jouer...

Par Elric le 26/7/2002 à 12:07:58 (#1862028)

Provient du message de Moonheart
Tiré d'un post officiel:
"Les modifications d'armures ont été faites pour pousser les joueurs a spécialiser deux types d'armes au lieu d'une, afin d'avoir une versatilité et ne pas etre gimpés contre certaines classes."


Dans tout les cas, sur un archer tu frapperas comme un pied.
Et le Shadowblade ? Il a 2 comp d'armes tranchantes au choix...


Provient du message de CoinCoin
un assassin qui rate son pa ben il rox ttes les classes qd meme hein debuff + snare + poison ben désolé si il y arrive pas c qu il est mal monté ...

J'ai jamais joué un assassin de ma vie mais je viens etaler ma science (inexistante).
Assassin : cuir
Tank : maille/ecaille/plaque
Assassin : ~1000
Tank : beaucoup plus.

Tu m'expliques quand tu veux l'utilité d'un snare en combat.


Provient du message de CoinCoin
le 3/4 des assassin ont des coups qui stun donc en jouant bien ton perso meme sans le PA tu tue
si tu comprend pas que assassin c abusé ben va sur alb faire un cléric full smite et amuse toi :D

Si tu savais ce que j'en ai marre de voir des gens venir me dire qu'ils connaissent mieux que moi une classe que joue depuis plusieurs mois...
Les Ombre avec 34 en perfo et et les Sicaires avec 50 en estoc ont un stun.
Tout les assassins avec 34 en CS ont un stun... qui se place apres le PA. Autant pour ta théorie à 2 balles.


Provient du message de CoinCoin
tous les lvl 50 tank ont deja leur reroll assasin lvl 45+ donc ... :)

T'as une belle tête de vainqueur :)


Provient du message de CoinCoin
True Sight on va detectter 50 stealph ben t en tue 1 , 2 et hop t en a 10 sur toi :)

Le jour ou tu verras 50 assassins 40+ connectés, tu prends un screen, je veux voir ca.


Provient du message de Trouby
le topic n avance pas, forcément dur dur a la base.. aucun interet la


pkoi personne le lock ?

Parce que jusqu'a present j'ai reussis à me controler et que je ne suis pas devenu vulgaire mais ca va arriver je le sens.

Re: .....

Par Elric le 26/7/2002 à 12:14:18 (#1862062)

Provient du message de keredin
Permettez moi alors de me poser la question sur l'intelligence de l'assassin alors... apres avoir tue votre cible, l'assassin semble s'asseoir dans un coin, pas loin du mort, pour recuperer son endurance... et ca vous semble normal ?

Quand j'ai perdu 80% de tendance à vouloir la recup le plus vite possible.

Provient du message de keredin
l'archer priera 10mn pour que aucun assassin ne le trouve et pourra recommencer (s'il est encore vivant aussi).........effectivement... gros pbs....

T'as lu la partie sur les nouvelles resistances ? Non, faut pas trop t'en demander, relis l'integralité du post, repare la touche Entrée de ton clavier et reviens nous donner ton avis.

Provient du message de keredin
Ca vous obligera a "re-apprendre" a jouer a l'assassin et ne pas se sentir les maitres du furtif contre qui personne ne peut rien tant qu'ils n'ont pas attaque ! tout comme les archers ont du reapprendre a se "camoufler" naturellement ! donc une nouvelle facon de jouer...

Non, les maitres de la furtivités, ceux pour qui il s'agit de la competence primordiale.

Par CoinCoin le 26/7/2002 à 12:21:51 (#1862104)

assasin meilleur furtif oki les archer peuve pas le detect sans True sight c vrai mais c pas une raison pour qu un assassin nous detect a 3km hein ...
sinon quel utilité pour archer d avoir la comp stealph
ensuite les stun de coté de dos etc t pas obliger d etre assassin pour l avoir donc meme le PA raté tu les passe easy
en sachant qu un joueur c pas un mob il ta pas tjrs en stick et face tu peux le taper de coté de dos facilement

T'as une belle tête de vainqueur

et pour sa ben si sa t amuse de dire des conneries vas y
tte facon les assassins vont etre nerfed encore et sa sera bien normal

Re: .....

Par Thaark le 26/7/2002 à 12:35:24 (#1862182)

Provient du message de keredin
Juste une remarque au niveau de la detection des assassins par les archers...
donc pour resumer, si je comprend bien vos explications, un assassin apres avoir kille sa cible, se fera decouvrir 9 fois sur 10 par l'archer qui arrivera sur la zone ou son pote est mort grace au True Sight ?
Permettez moi alors de me poser la question sur l'intelligence de l'assassin alors... apres avoir tue votre cible, l'assassin semble s'asseoir dans un coin, pas loin du mort, pour recuperer son endurance... et ca vous semble normal ? La competence furtif ne fait pas tout et si vous agissez de la sorte ne vous etonnez pas de mourrir ! utilisez le terrain un peu pour vous "camoufler" (lol), voir quittez qq temps la zone... ainsi l'archer qui arrive, meme avec True Sight (1mn je rappelle) aura du mal a vous voir... Le combat de furtif c'est un jeu de chat et de souris, un combat de guerilla, donc constant deplacement... si pour vous, le fait de vous reperer alors que vous etes furtif en zone decouverte est un scandale parceque vous etes LA classe furtif... alors la....
Parceque ce que vous decrivez contre les assassins se passe actuellement contre les archers... un archer ayant tire se prend tout les assassins de la zone sur le dos avec le See Hidden (duree illimite) avec peu d'espoir de fuite (buff vitesse ? tous ne l'on pas ! et ca oblige donc a quittter le terrain dans tout les cas non ?)... et d'ailleurs ceci ne changera pas (ou peu) pour l'archer apres ce patch (10mn avant de retrouver le Camouflage...)... donc votre future "injustice" est a l'heure actuelle celle des archers... normal ?
L'assassin est decouvert APRES son attaque et presque rien ne peut le decouvrir avant... l'archer peut etre decouvert a partir du moment ou il a decide l'attaque... (en considerant que le camouflage a ete active auparavant, sinon...)... l'assassin peut recommencer 10s (duree du furtif) apres son premier assaut/kill (s'il est encore vivant)... l'archer priera 10mn pour que aucun assassin ne le trouve et pourra recommencer (s'il est encore vivant aussi).........effectivement... gros pbs....
Ca vous obligera a "re-apprendre" a jouer a l'assassin et ne pas se sentir les maitres du furtif contre qui personne ne peut rien tant qu'ils n'ont pas attaque ! tout comme les archers ont du reapprendre a se "camoufler" naturellement ! donc une nouvelle facon de jouer...


Un assassin n'auras pas le temps d'aller tres loin apres avoir tuer quelqu'un un ranger ou un chasseur peut utiliser son buff de vitesse pour s'eloigner relativement suffisament pas un assassin.
L'assassin va vouloir se remettre en furtif le plus vite possible et donc ce deplacera aussi vite qu'un escargot.
Entre le moment ou l'archer a tuer quelqu'un il ne peut plus utiliser camouflage pendant 10 min doit il est eventuelement reperer par un assassin mais en se deplacant en furtif constament et de facon aleatoire ca rends impossible le Perfore Artere si l'assassin ne reussit pas le perfore artere l'archer n'a que peu de difficultées soit pour le stun et le tuer si c'est un eclaireur soit a une chance de fuir si c'est un chasseur ou un ranger. Apres la 1.52 et les nouvelles resistances d'armure si c'est une ombre elle a meme des chances de perdre au corps a corps.
A partir du moment ou l'archer a reperer un assassin avec true sight il peut lui tirer dessus aucune condition de mise en place. L'assassin a que tres peu de chances de fuites.

En fait personne ne pourra rien contre les assassin tant qu'ils resteront furtifs, qu'ils n'attaqueront personne, qu'ils n'approcheront pas un groupe avec un archer ou meme un archer isolé qui aurait true Sight, tant qu'il n'approcheront aucun groupe ayant au moins une personne ayant n'importe quel type de PBaoe, ni de GTAE, et qu'ils ne seront pas connectés c'est vrai ils sont trop puissants.

...

Par edgesse_Orcanie le 26/7/2002 à 12:39:02 (#1862196)

citation :
Provient du message de keredin
Permettez moi alors de me poser la question sur l'intelligence de l'assassin alors... apres avoir tue votre cible, l'assassin semble s'asseoir dans un coin, pas loin du mort, pour recuperer son endurance... et ca vous semble normal ?

=> quand je tue ma cible, generalement je finis mon endu en sprint vers une zone que je juge "safe" tout en tentant de passer stealth. je reste jamais a recuperer mon endu sur la depouille de la victime ...
en revanche j'y retourne plus tard pour surveiller les eventuels rezeur

citation:
Provient du message de CoinCoin
ensuite les stun de coté de dos etc t pas obliger d etre assassin pour l avoir donc meme le PA raté tu les passe easy

=> tu c vraiment pas de quoi tu parles ca je suis d accord avec elric. Par exemple, une ombre a deux style de stun a sa disposition (et encore cela depend de sa comp d arme) : celui de CS et celui perfo 25. Le stun perfo se passe sur evade c pas un anytime (dommage lol). De plus tu as pas a etre de flanc (tu confonds avec une autre classe la ...). Si tu es spe lame, alors nada en dehors du CS a ma connaissance ...

Par Thaark le 26/7/2002 à 12:51:51 (#1862280)

Provient du message de CoinCoin
assasin meilleur furtif oki les archer peuve pas le detect sans True sight c vrai mais c pas une raison pour qu un assassin nous detect a 3km hein ...
sinon quel utilité pour archer d avoir la comp stealph


La plupart des assassins ont toujours dit que See Hiden était trop puissant et beaucoup étaient d'accord pour virer See Hidden et True Sight la le camouflache vire quasiment See Hidden mais laisse True Sight aux archers

ensuite les stun de coté de dos etc t pas obliger d etre assassin pour l avoir donc meme le PA raté tu les passe easy
en sachant qu un joueur c pas un mob il ta pas tjrs en stick et face tu peux le taper de coté de dos facilement


Les seuls stun que je possede sont celui de MR apres un PA donc si je rate mon PA je ne l'ai pas et celui de surprise de diamant apres une esquive. Ils ne passent pas si "easy" que ca.

et pour sa ben si sa t amuse de dire des conneries vas y
tte facon les assassins vont etre nerfed encore et sa sera bien normal
See Hiden a été nerfé c'est normal puisque c'était trop puissant ca concerne tous les assassins. Mais les autres classes qui protestaient contre les assassins en general surtout a cause de sicaire ou de shadowblade qui étaient considérés comme surpuissant mais ceux qui étaient donnés comme exemple étaient deja buffés au max par des bots qui étaient dans leur TP.
Les resistances des armures reussi a rendre les ombre extement vulnerable aux autres assassins des autres royaumes mais aussi aux archers et ne leur laisse plus que les mages comme victimes potentielles.

Par Moonheart le 26/7/2002 à 12:55:57 (#1862305)

Coincoin, ce qu'Elric essaie de te dire (bien que son enervement baisse son skill "tact") c'est que tu ne vois que ce qu'il y a sur le papier sans avoir idée de ce que c'est dans la pratique...

Petits exemples, si tu veux bien:

un assassin qui rate son pa ben il rox ttes les classes qd meme hein debuff + snare + poison ben désolé si il y arrive pas c qu il est mal monté ...


Toutes les classes, non. Je prends n'importe quel tank jaune, meme avec mon debuff, mon snare (que je n'utiliserais pas parce que ca sert à rien!!!) et mon poison, un PA réussi, mon CD qui stun etc etc... Le tank va me DEMOLIR en 3 coups et il aura pas perdu plus d'un tiers de sa barre de vie.

Une ombre, c'est 900 hp non buffé... Les tanks nous collent des 300-350 a chaque coup sans critique. Un PA sur un tank ca fait quoi? 150 dégats? Le tank a 2000 points de vie.... :(

De plus en tant qu'ombre, je me fais déjà démolir la tete par certains archer (n'importe lequel qui a une armure jaune, des reflexes et un bouclier maxé... et je suis pas 42!! donc leur stun est faible) et par quasiment tous les assassins (sauf si je les chope par surprise et qu'ils paniquent)....

A l'heure actuelle, je ne peux "roxer" qu'une seule et unique classe: le mage assis. (Non, le mage qui est spé en "intelligence de jeu" ca marche pas parce qu'il s'assoit pas)

Le reste, c'est destealth -> blast -> dead dès qu'il y a un autre ennemi a porté (et a part les archers...)

Penses-tu que mon perso est mal monté? Non. Je fais mes plus mal que la plupart de mes consoeurs ombre de meme niveau parce que j'ai optimisé mes skills comme un bourrin.

le 3/4 des assassin ont des coups qui stun donc en jouant bien ton perso meme sans le PA tu tu


Sans PA, il reste quoi en stun? Des stuns sur Evade... Meme si j'en place un, n'importe quel ennemi portant plus que du renforcé (et cuir ou renforcé encore ca peux etre chaud si le mec réagit vite) va ma défoncer le crane. Et il est pas dit que j'ai l'occasion d'en placer un, justement!

assasin meilleur furtif oki les archer peuve pas le detect sans True sight c vrai mais c pas une raison pour qu un assassin nous detect a 3km hein ...


Meilleur furtif, pour nous c'est une question de survie pure: sans stealth on est rien... Mais la raison pour laquelle les assassins voient les archers a 3km, c'est différent: les Assassins sont, et ce depuis le début du jeu, désignés par Mythic comme les PREDATEURS NATURELS des archers... Seulement pour prédater quoique ce soit, faut encore le voir.

Ok, See Hidden, c'était peut-etre un peu trop... Mais Detect Hidden, c'est nettement pas assez.

sinon quel utilité pour archer d avoir la comp stealph


Eviter de vous prendre un bolt avant même d'avoir tiré une fleche, peut-etre? :)

ensuite les stun de coté de dos etc t pas obliger d etre assassin pour l avoir donc meme le PA raté tu les passe easy
en sachant qu un joueur c pas un mob il ta pas tjrs en stick et face tu peux le taper de coté de dos facilement


Euuuhhhh un mec qui ne stick pas, j'en ai vu un et un seul depuis que je joue l'assassin, et je peux te dire qu'il a appris la lecon (la preuve, il m'a dégommé le lendemain alors que j'essayais de lui refaire le coup)

En plus, un stun ca marche qu'un fois, et même notre plus long stun ne nous permet pas de tuer quelqu'un si facilement.

Il faut pas confondre avec les stun de mages et de healers: contrairement au mage, on va pas t'infliger 700 points de dégats pendant les 4 secondes du stun (si t'en met 200 c'est deja cool), et contrairement aux healers, on a personne d'autre a coté de nous pour profiter de l'occaz.

Nos stuns nous servent plus a ralonger notre vie qu'a tuer (contrairement aux mages, car si eux ils ne te stunnent pas, il ne pourrront pas placer leurs sorts), parce que de la vie on en a très peu sur une ombre et qu'elle file vite. TRES vite. Et encore PLUS vite quand ta cibles n'est pas la seule a portée de vue, c'est a dire 99% des cas de RvR

Actuellement, une ombre a deja du mal a tuer quasiment tout le monde sauf si c'est assis et que ca porte une robe (oui, désolé Coincoin, les assassins c'est pas ubber, ca en donne juste l'impression a ceux qu'on jamais joué ces classes). En 1.50, on aura en plus du mal a survivre après avoir tué la cible (perte du stealth dans tous les cas d'attaques). Et 1.52, les résistances vont devenir si hautes face a nos types de dégats qu'on va perdre la moitié de notre force d'impact...

Donc si ca sort: on est dans la merde. Et a coté de tout ca, vos ennuis avec le See Hidden, c'est un peu de la gnognotte. (Mais bon, ca devait etre corrigé quand même)

-------------------------------------------------------------------

Sinon dernier truc Coincoin: Tu te fais tuer par des assassins et c'est normal... En 1.52, tu tueras des assassins, et ca ca ne l'est pas.

Pose-toi la question: quelles sont les proies qu'un assassin peu tuer sans mourir dans les secondes qui suivent en 1.52? qu'elles sont les prédateurs que les archers devraient craindre en 1.52?

C'est pas parce que les assassins te dérangent qu'ils sont "overpowered"... Moi ce sont les tanks qui me font chier et je dis pas: "Ca serait normal que les tanks se fassent nerfer"

A chacun ses proies et ses prédateurs.

Par Elric le 26/7/2002 à 13:04:13 (#1862366)

Aucun stun en Lames à moins de porter un bouclier, donc de rallonger la durée de ses combats, d'abandonner un poison... De crever en gros.

tte facon les assassins vont etre nerfed encore et sa sera bien normal

Une superbe argumentation devant laquelle je ne peux que m'incliner. Bon maintenant si t'as rien de constructif à dire, tu peux aller faire un tour ailleurs, je te retiens pas.

Par Elric le 26/7/2002 à 13:08:31 (#1862385)

Exact Moon, ma skill tact est en baisse et comme je suis coupé le doigt, j'ai mal quand je tape au clavier et ca n'ameliore en rien mon caractere ;)

Par Kiti le 26/7/2002 à 13:14:07 (#1862427)

Ne dites pas quand meme que l'ombre est une casserole trouée, je suis scout lv 50 42 bouclier plus de 1100pv non buff, et pourtant les ombres lv 50 qui me tombe dessus en general me tue (je manque un peu de reflexe et de place dans ma barre de macro pour etre efficace), sinon le stun en bouclier c'est un coup sans bonus de toucher... comprenez par la qu'une ombre l'esquive tres souvent(3 fois de suite la derriere fois pti, j'etais verte) et tank ayant monter parade/bouclier me le bloque tres souvent aussi (4 fois de suite la derriere fois sur un proto bouclier).
Reste a voir comment mythic va faire evoluer les choses pour les armures, faut pas oublier que c'est seulement en test si cela desaventage trop les ombres- estoc ils changeront cela.

(PS: qq'1 a un lien vers la nouvelle table de bonus/malus des armures, j'ai comme un doute sur certains points

Par Elric le 26/7/2002 à 13:15:53 (#1862438)

Ca desaventage tout les assassins sans exceptions.

T'as 1100 points de vie buffé ? Un ombre niveau 50 ne doit meme pas en avoir 1000...

Par Bhard le 26/7/2002 à 13:54:28 (#1862671)

Super, un post de huit pages, bon...

Une superbe argumentation devant laquelle je ne peux que m'incliner. Bon maintenant si t'as rien de constructif à dire, tu peux aller faire un tour ailleurs, je te retiens pas.


C'est certain que toi (et d'autres d'ailleurs) ne balancez que des trucs constructifs depuis tt a l'heure, c'est flagrant.

Maintenant, faudrait arreter un peu de se foutre de la gueule du monde, les assassins sont surpuissants, point barre. Oui le nightshade est le plus faible des assassins, ca c'est clair, et ca ne va pas s'arranger avec ce patch, mais il n'en reste pas moins que depuis see hidden les assassins sont overpowered.

Tu veux des preuves ?

Va voir sur le herald, les classements au niveau RPs, et tu verras que y'a un paquet d'assassins dans les tetes de liste, et comme je doute que tous les joueurs assassins soient des rois niveau skill, c'est que leur classe doit leur apporter les outils pour tenir cette place.

Tu veux qqch de plus solide ?

Voila le classement des classes au niveau rp tous serveurs confondus, y'a une semaine(issu du forum dev de camelot vault):

Hero 4159
Bard 4034
Warden 4024
Champion 3994
Nightshade 3976
Blademaster 3679
Eldritch 3555
Druid 3202
Enchanter 3195
Mentalist 3140
Infiltrator 3060
Runemaster 3024
Ranger 3011
Minstrel 2755.5
Shadowblade 2670
Skald 2636
Spiritmaster 2611
Theurgist 2561
Warrior 2324
Berserker 2315
Healer 2298
Mercenary 2290
Sorcerer 2233
Scout 2232
Armsman 2145
Hunter 2050
Wizard 2018
Shaman 1926
Cleric 1872.5
Friar 1871
Thane 1801
Paladin 1746
Cabalist 1686.5

Le nightshade est pas si mal placé que ca non ?

Faut voir que camouflage dans l'etat actuel des choses ne sert vraiment qu'a scouter, faut arreter la mauvaise fois et le chialage intensif car les archers choppe qqch a se mettre sous la dent.

Un timer de dix minutes, avec encore la possibilité d'etre detecté via detect hidden, faut pas se foutre du monde, c tout sauf overpowered, sachant que si un assassin te detecte, t'attaques et que tu te defend, c dix minutes quand meme de timer, quoi qu'il arrive, c donc pas forcement un snipe toutes les dix minutes comme tu voudrais le faire croire, elric.

True Sight ?
Tu rigoles j'espere ?
Une minute de see hidden toutes les trentes minutes, pour un cout exorbitant, faut pas trop se foutre de la gueule du monde non plus, ce n'est pas overpowered, c meme limite inutile. Tes exemples sont ridicules, au mieux, et contre des assassins vraiment debiles la'rcher feras un kill toutes les 30 minutes... enormissime hein ? sans compter le timer de camo ou les assassins ont tout le temps de le voir arriver a deux kilometres avec leur see hidden...

Pour faire simple, see hidden aurait dut etre ce que true sight est, avec un timer un poil plus court et/ou une duree un poil plus longue, et comme ca tt le monde aurait ete a peu pres equilibré.

Maintenant, pour la modif des resists, et quoi qu'en disent les mecs de mythic, ils ont fait ca car ils se sont apercus que certaines classes etaient trop puissantes (encore...), et vu qu'ils n'aiment pas admettre qu'ils se sont merdés, ils changent des trucs pour retablir la balance, sous couvert de "vouloir faire grouper plus/vouloir faire avoir plusieurs types d'armes/etc..." (un air de deja entendu hein ?).
Les classes trop puissantes etaient entre autres le hero spear, le armsman hast/piercing, ou le sicaire spe piercing avec son style de niv 50, du moins pour piercing.
Pour slashing, pour les assassins (tous types confondus) ct une arme correcte, mais chez les tanks et autres zerkers ct une spe d'arme pourrie vu les mods sur les armures des tanks des autres royaumes, d'ou un changement a ce niveau. Pour blunt, bah c deja puissant et ca va le rester, point barre.

Le truc, c qu'en voulant equilibrer une situation ils en desequilibre une autre: ils equilibrent les tanks lourds/legers mais desequilibrent certaines classes d'assassins (NS spe piercing, entre autres).

Mythic est maladroit dans ses patchs, on le sait.
Pour resumer, je dirais juste que camo est bien, voire meme a un timer un poil trop long. Les mods des dmgs ? bah ca va changer pas mal de trucs, en diminuant les NS spe pierc ca va ameliorer les tanks spe slash, entre autres...

PS: bcoup parlent de camo, mais peu parlent des Armsmen, qui vont devenir encore plus puissants avec les mods des dmgs, car ils peuvent avoir une spe du genre:
44 hast
39 type d'arme 1
39 type d'arme 2
28 shield (ou bien un peu en parry un peu moins en shield, au choix)

PS²: Elric, fait moi plaisir: tu joues sur midgard, fait /who guerrier et /who assassin, et tu me diras si tu trouves pas que y'a un probleme...

PS² bis: Oui Elric l'assassin est pour l'instant la classe de stealther/scouting principale, et c'est anormal, point barre. Un scout, un ranger ou un chasseur est la pour scouter, un assassin se sert de stealth pour approcher ses proies, c tout. Camo remet un peu en place ce role, et c tant mieux.

eh ben

Par Dhole le 26/7/2002 à 14:00:55 (#1862726)

ca va etre marrant quand meme
moi je m en fous je reroll un finelame firbolg juste pour le fun ....
vivement l evade 5 pour les finelame ....(faut bien compenser une armure pourrie au cac ) paske pour uen classe dite semi tank RF c plutot leger (meme si je pense qu un finelame n est po fait pour etre tank mais bien damage dealer )
pour ce qui est du ranger face au divers sicaires ou assassins ...ben moi j en ai po rencontre bcp mais il m ont tues a chak fois (bon ct du temps ou po de detealth pendant l ataque )
mais perso pour true sight je pense po que je vais prendre ca pour mon ranger ...vu l utilite limitee ...(bah oui les 12 assassins je vais po gacher quand meme ) et puis 1 min toutes les demi heures ....enfin je vois pas l interet ...mais par contre see hidden m a dissuade de mettre bcp de points en stealth et plus en lame .... alors si les bonus/malus des armures sont implementes tels quels ....alors la ...les assassins vont en chier s ils m attaquent...et ca me parait po vraiment ....normal ... mais bon je vais po m en plaindre ....
mais bon je me fais plus souvent tuer par les gros tank que par les autres classes (ptet les archers en defense de fort qui me trou des que je leur tire dessus ... et que je leur fais 3 fois moins de deg ) en meme temps je suis po un sniper ...celte oblige ....(pkoi j ai pris celte deja ..? va savoir ....plus bo que les luris sans doute )
de toutes facons on verra bien ce qu il sera quand ca viendra ...on va deja s occuper de la 1.49 piske c est la prochaine en prevision chez nous

Par Moonheart le 26/7/2002 à 14:12:05 (#1862818)

Bhard, je crois que t'as pas bien compris... Tu sais pourquoi les assassins sont si haut dans les classements?

Parce qu'ils tuent beaucoup d'archers qui sont bourrés de RP.

Je te donne un exemple (les chiffres sont faux, mais le principe reste le meme:

Un archer tue en une heure 15 gars a 100 RP chaque = 1500 RP/heure
Un assassin va tuer cet archer deux fois en une heure mais voila, celui-ci est bourré de RP suite a ses chain-kill, et donc chope 800 RP a chaque fois = 1600 RP/heure

Alors evidement, les assassins montent en RP, surtout les nightshades qui peuvent en plus se servir de leur shout pour uncover les furtifs et donc les faire gangbang par leur groupe.

Ceci dit, ils ne font pas énormément de kills pour autant, c'est juste que leur cibles du moment (les archers) sont bourrés de RP et donc rapportent beaucoup chacun.

Donc tes scores ne sont pas une preuve... surtout qu'apres les modifs de la 1.52, les archers risquent fort d'avoir nettement moins du mal a tuer les assassins.

(La seule question que je me pose c'est pourquoi la moyenne des shadowblades est plus basse que celle du sicaire... je suppose que c'est du au nerf de Left Axe qui pose problème aux templates basés dessus.. mais ca se corrigera avec le respec)

Les scores de RP ca veux rien dire au niveau puissance... Suffit d'etre le prédateur de la classe qui tue le plus et tu va faie péter ton score en 2-3 kills alors que les autres feront que la moitié en 30 kills sur d'autres classes. Regarde le classement des archers: Pourquoi le ranger est-il si haut?

Est-il plus puissant qu'un scout? Non, mais il meurt moins souvant parce que le shout l'emmerde moins.

Pour l'instant le Nightshade est bien placé parce qu'il se déplace en bande, repere les archers avec see hidden, colle un shout et archers dead. C'est meme pas lui qui fait le kill !!! Mais par contre, avec ce qu'on bouffé comme xp les archers avant la 1.50 il chope plein de RP ca c'est clair!

Idem pour le Paladin: est-il si nul? Non, mais il tue que des classes qui rapportent keud et en plus ses combats sont longs, donc un faible rythme de kill.

Moi ce que j'aimerais voir, c'est le compte de kills et non pas le compte de RP, je pense que ca remettrais pas mal de choses a leur place :p

armsmen ouin ouin

Par kalea le 26/7/2002 à 14:14:10 (#1862834)

Perso j'ai choisi de jouer un armsmen avec epee 1 main + bouclier
j'ai donc tout reparti dans tranchant bouclier et parade
Bah resultat, je suis super bon en PvE ( me fait certains oranges au 46 ), mais en RvR je pue litterallement.
Pourquoi ? Tout simplement parce que notre seul avantage en combat c'est bouclier et parade. Et... oohhhhh ... comme c'est etrange, ya un bug sur les blocs/parades contre les styles....

Franchement vous me faites un peu pitié avec vos ouin ouin sur les prochaines versions les sicaires/archers : ya des classes qui sont 1000 fois moins avantagees que vous en RvR comme le paladin, et plus generalement tous ce qui se sert d'un bouclier, ils font pas des posts pour se plaindre.

Essayez d'etre plus constructifs au lieu de pleurer sur votre pauvre sort d'ex-super-tueur-de-la-mort-qui-tue-et-qui-va-un-peu-moins-tuer-dans-3-patchs

Allez encore un peu de ouin ouin, Albion est pas super avantagé en RvR, please mythic donnez a nos tanks des super-pouvoirs comme sur mid et hibs, a nos eclaireurs aussi, comme sur mid et hibs, des vrais mezz comme sur hib et mids .........

P.S. Ceci est bien entendu a prendre au second degré

P.S.2. et pour ceux qui disent "Oouaaaiiiss albion a des supers-clercs-de-la-mort-ki-tue" je ferais remarquer que si albion avaient que des clercs, ca serait vite lassant de jouer contre eux.

Par Meven le 26/7/2002 à 14:20:38 (#1862893)

/clap Bhard enfin un post constructif :)

Ps pour Kiti : arrête de tout le temps d'avoir Cygnus tout le temps en cible ! :maboule:

Par Meven le 26/7/2002 à 14:23:23 (#1862915)

Moonheart tu sais comment marche les rps ? Je crois pas.
Le nbre de rp que vaut une cible a rien avoir avec son nbre de rp total ! (fais attention à ta réponse g des exemples :p)

Par Polmera Mygas le 26/7/2002 à 14:25:32 (#1862935)

Dans l'etat actuel des choses, camo sera inutilisable en RvR pour autre chose que scouter. Concernant le timer :

"question: does camo timer start if you take damage or just give damage? and is it only rvr damage either way?

Camo timer starts when you make any offensive act (shooting your bow, swinging your melee weapon) or if you take damage (melee or spell). There are a couple non-damaging spells that are also considered combat, but they are single target spells not AOE, and do not include single target debuffs.

It applies to any damage, caused by other players, pets, or mobs. "
Scout TL

Je vois mal l'archer faire un kill toutes les 10mins, en se cachant dans un fort entre 2 pour etre sur de pas prendre une baffe ...
Camo c pour scouter, point.

Avec tout ca, j'espere que les archers/assassins deviendront enfin des gens qui groupent en RvR car ils sont utiles.
Actuellement, ils engrangent les RP dans leur coin et on les voit seulement pour demander une rez et engueuler le clerc qui les a pas soigne.

Par Laen le 26/7/2002 à 14:34:39 (#1862996)

Mooheart, arrete de divaguer. Les RP ne dependent pas du nombre de rp du gars que ca soit clair un gris grade 1 rapporte parfois bien plus que ton uber archer grade 6 tu explique ca comment ? tu peux pas car t'en a aucune idee.

Les RP dependent du level, du temps passer depuis la derniere mort, du nombre de personne ayant toucher la cible avant ca mort, ... la liste est longue tout simplement car ce n'est que supposition.

Vous venez pleurer car en 1.51 vous pouviez vous permettre de jouer les rois devant les archers maintenant vous pouvez autant le faire mais vous etes borner a chialler, l'archer donne le moindre coup et il est bon pour etre detecter jusque dans sa capitale durant 10min c'est super uber ca pourtant vous en parler pas ca vous fait si mal de dire que vous pouvez ownez n'importe quel archer et cela quasiment tout le temps vu qu'en rvr ne pas tapper c'est vraiment difficile pour gagner des rp surtout quand un assassin intelligent lui (contrairement a d'autre) peut vous trouver facile grace a detect hidden comme a l'heure actuelle.

ouin ouin albionnais

Par kalea le 26/7/2002 à 14:39:59 (#1863028)

allez encore un ouin ouin pour ce post des plus deprimants


Hibernia => Hero 4159
Hibernia => Bard 4034
Hibernia=> Warden 4024
Hibernia => Champion 3994
Midgard => Nightshade 3976
Hibernia => Blademaster 3679
Hibernia => Eldritch 3555
Hibernia => Druid 3202
Hibernia => Enchanter 3195
Midgard => Mentalist 3140
Albion => Infiltrator 3060
Midgard => Runemaster 3024
Hibernia => Ranger 3011
Albion =>Minstrel 2755.5
Midgard => Shadowblade 2670
Midgard => Skald 2636
Midgard => Spiritmaster 2611
Albion => Theurgist 2561
Midgard => Warrior 2324
Midgard => Berserker 2315
Midgard => Healer 2298 (pour un mec qui tape jamais en RvR, c pas mal)
Albion => Mercenary 2290
Albion => Sorcerer 2233
Albion => Scout 2232
Albion => Armsman 2145
Midgard => Hunter 2050
Albion => Wizard 2018
Midgard => Shaman 1926
Albion => Cleric 1872.5 (la chuis etonné par contre)
Albion => Friar 1871
Midgard => Thane 1801
Albion => Paladin 1746
Albion => Cabalist 1686.5

En refaisant ce tableau je suis un peu etonné ... elle viennent de quel serveur ces stats ?

@+

Par Kiti le 26/7/2002 à 14:50:12 (#1863103)

Cygnus c pas de ma faute etant defenseur (defenseuse c pas bô ^^) je me dois de proteger les groupes albi, et la plus grande menace pour un groupe c'est d'etre mez donc je dois absolument empecher les bardes de cast, (heureusement comme les healers sur mid, tous des nains avec un petit bouclier sauf quelque vik mais on apprend vite a reconnaitre les skin, les bardes on les reconnait facilement) pour ca meme si je dois perdre vie, un barde dans ma ligne de mire ne castera pas :D . Et pour ce qui est de camo je rejoins polmera c seulement un tres leger nerf du see hidden il nous permettra juste de faire ce a quoi on est destiné... du scouting (oui un scout qui ne peut pas eclairer, c'est quoi???? , autant changer notre nom pour grand archer anglais nous virer le stealth, nous donner de la maille et la table toucher-degat au cac d'un guerrier dans ce cas :D )

Par Moonheart le 26/7/2002 à 14:57:10 (#1863150)

Lol, bah tuez un Ranger, puis tuez un Druide...
Et regardez la différence de RP :)

Désolé, mais Mythic a depuis longtemps précisé qu'un mec de rang 6 rapportait plus qu'un mec de rang 1... C'est juste pas le seul parametre, mais il compte. :)

Par ailleurs, comme je l'ai deja dit dasn 235346217 autres threads, il y a ce que les assassins paraissent etre, et ce qu'ils sont vraiment.

Maintenant, je vous en prie, que celui qui dit que les assassins sont trop puissants et on deja joué cette classe en RvR plus de deux heures levent la main?

Bah quoi, y'a personne? ;)

Je pense qu'il faut arreter de juger sur les apparences et jouer une classe avant d'en parler (ou au moins jouer fréquemment en groupe avec quelqu'un qui l'utilise)

Maintenant, je sais bien que c'est peine perdue: Quand il s'agit de furtifs, y'a ceux qui ont essayé et qui essaient d'expliquer, et y'a ceux qui se font des films sur le 0,00001% de la vie de la classe qu'ils peuvent voir de l'extérieur et ont été si frappés par ce petit diamant qu'il leur a attiré l'oeil par ses reflets miroitant qu'ils se rendent pas compte que tout autour de lui, il n'y a que du charbon... :(

C'est a ce demander pourquoi les assassins ralent, puisque nos classes sont si puissantes...? Dois y avoir une suggestion hypnotique par images subliminales dans l'animation de la "course" en stealth qui nous pousse à venir poster sur les boards pour raler sans raison, que voulez-vous :)

En attendant, pour l'instant j'ai fait essayé mon ombre a tous mes amis qui me disait qu'on était trop uber... c'est bizarre, mais depuis, c'est eux qui me plaignent! :mdr:

Comme quoi... entre les apparences et la pratique... :rolleyes:

Par Laen le 26/7/2002 à 15:03:20 (#1863188)

La difference c'est que see hidden est accesssible meme a un lvl 1 (suffit de le faire gagner plein de rp en le groupant) et donc on se sert d'un perso comme detecteur portatif rien d'autre, pour true sight c'est tres different car ca dure qu'un minute faut donc faut etre tres precis quand on l'utilise sous peine d'avoir laisser passer ca chance et de mourrir dans les 20minutes suivantes.

ps: Non j'ai deja tuer un thane, un barde, un eldrich, un tank, un ranger, un assassin, un skald, ... tout ca pour 900 rp environ.

Par Meven le 26/7/2002 à 15:06:41 (#1863210)

Completement faux MoonHeart pour les rp
Absolument rien à voir avec le nbre de rp que tu as

Re: armsmen ouin ouin

Par aziraphale le 26/7/2002 à 15:11:41 (#1863238)

Provient du message de kalea
Allez encore un peu de ouin ouin, Albion est pas super avantagé en RvR, please mythic donnez a nos tanks des super-pouvoirs comme sur mid et hibs


Vous etes pas pas super avantagés vous avez juste les meilleurs styles de combats (tiens tu disais quoi a propos de parade qui parre pas les styles déjà ...) et les meilleures armures (abs 34% et peu de spé contondant sur Hib).


des vrais mezz comme sur hib et mids .........


Alb est déjà le seul royaume a avoir 3 classes de mezzeurs de masse contre 2 aux autres rayaumes.
Si personne joue de sorcier spé mez (celui qui a la plus longue durée de mez de tout le jeu) on y peut quoi ?

Par Moonheart le 26/7/2002 à 15:13:48 (#1863248)

Mythic m'aurait menti? :)

Bon, alors je vois qu'une seule explication: y'a tellement d'archers sur les serveurs US que les Nightshades font du chain-kill a chaque fois qu'ils groupent (encore mieux que les mobs linkés! ;) )

Mais la c'est pas la puissance du NS qui est en cause, mais sa capacité a permettre a ceux de son groupe de chainer les archers...

Comme quoi See Hidden est définitivement trop fort. :(

(PS: un de ces quatres faudrait que j'organise une démo d'Ombre dans une salle réseau publique pour permettre a ceux qui jugent sur les apparence de se rendre compte de combien ils se fourvoient sur la puissance réelle des assassins :p )

Par Meven le 26/7/2002 à 15:22:32 (#1863297)

(PS: un de ces quatres faudrait que j'organise une démo d'Ombre dans une salle réseau publique pour permettre a ceux qui jugent sur les apparence de se rendre compte de combien ils se fourvoient sur la puissance réelle des assassins )


Hmmm...
1er du serveur Broc ça sera.... Drunken... Attend, c'est quoi sa classe :)
Ah bah c'est une ombre :)

Par Thaark le 26/7/2002 à 15:22:39 (#1863298)

Provient du message de Laen
La difference c'est que see hidden est accesssible meme a un lvl 1 (suffit de le faire gagner plein de rp en le groupant) et donc on se sert d'un perso comme detecteur portatif rien d'autre, pour true sight c'est tres different car ca dure qu'un minute faut donc faut etre tres precis quand on l'utilise sous peine d'avoir laisser passer ca chance et de mourrir dans les 20minutes suivantes.

ps: Non j'ai deja tuer un thane, un barde, un eldrich, un tank, un ranger, un assassin, un skald, ... tout ca pour 900 rp environ.


Perdu pour avoir see hidden il faut au moins etre niveau 5 pour devenir une ombre ;) :p
En plus c'est pour ca que See Hidden etait trop puissant il suffisait de faire PL une ombre arretée au niveau 30 en general et s'en servir comme bot pour reperer tous les archers du coin. Mais utilisée comme ca ce n'est pas jouer un assassin. C'est comme les bardes qui ralaient a une epoque parce que on leur faisait remarquer que les bardes n'etaient pas si nuls en RvR basés sur le nombre de RP que les bardes avaient dans les classement. Seulement ces bardes la n'étaient meme pas joués ils ne servaient que de taxi au tank ou a l'eldrich qui lui allaient gagner les RP.
Ce qui joue surtout dans le nombre de rp que quelqu'un aura c'est le temps qu'ils y passeront. Les furtifs niveau 50 que je connais ont tendance a etre en permanence a emain alors que ceux qui jouent d'autre classe iront plutot RvR dans des sorties de guilde pour prendre des forts ou des tentatives reliques, et dans la journée feront d'autres choses comme du craft, du camping de loot, PL d'autres membres de leur guilde, reroll d'autres classes. Beaucoup reroll des furtifs mais ces furtifs la n'iront jamais au dela du niveau 35 pour jouer dans les vaux s'ils passent le niveau 25 c'est deja bien.

Par Sixy le 26/7/2002 à 15:48:42 (#1863472)

:monstre: :sanglote: :enerve: :confus: :baille:

PPpfffffiiirrtt mort de rire j'ai pas reussit à lire tous les ouin ouin mais la ce depasse tout ce qu'on a jamais pu voir sur tous les forums mmouuaarrff lol zetes trop fort merci bonne lecture (/em rigole encore loool)
Koa pardon ??? Les assassins ne pourront plus tuer tous les archers à 10 km aux alentours ? Non sans blague ? C pas possible mais que fait la police, appelez les pompiers le fbi les eboueurs ben laden ou supercon viiiiiittttteeeeeeee faut sauver les povs nassassins qui sont tant a pleindre :(

Par Moonheart le 26/7/2002 à 15:51:16 (#1863482)

Provient du message de Meven
Hmmm...
1er du serveur Broc ça sera.... Drunken... Attend, c'est quoi sa classe :)
Ah bah c'est une ombre :)


Et si on arretais de parler d'exceptions pour parler de généralités et de moyenne ?

Ben vi, parce que Drunken, pour ce que j'en sais, c'est pas un "joueur moyen"... Le nombre de RP de son perso ne doit peut-etre donc pas grand chose à sa classe.

Par Laen le 26/7/2002 à 16:15:10 (#1863602)

Provient du message de Moonheart


Et si on arretais de parler d'exceptions pour parler de généralités et de moyenne ?

Ben vi, parce que Drunken, pour ce que j'en sais, c'est pas un "joueur moyen"... Le nombre de RP de son perso ne doit peut-etre donc pas grand chose à sa classe.


C'est clair il est pas moyen il est tout rikiki c'est un luri :D

Par galadriel hearts le 26/7/2002 à 16:33:41 (#1863724)

Huhuhu ca me fait rire les personnes qui nous prennent pour des tueurs des classes qui enchaine les kills alors qu'il n'ont jamais joué d'ombre: Moonhearts a raison...
1: 1 ombre c long a monter > dc peut d'ombres
2: en rvr c sealth tout le temps pour pas se faire shooter par le premier mago t'avance a 2 a l'heure.
3:je tue 'nimporte qui facilement meme les tanks ( he oui un tank troll ma meme pas toucher une fois...) mais il faut qu'ils soit seul ... vous avez deja vu des tank healers mago seuls vous?
4:l'ombre ne peut pas one shoot meme un mago debout il faut qu'il soit assis et encore il faut que ce soit un ava... dc la seul utilite en prise de fort c buter les mago assis qui viennent d'etre rez , ca rapporte pas de rp mais ques que ca fait c...
5: si t'est dead c /release car tu t'ataque souvent au milieu des rangs ennemis ( pour rez et magos ) et ds des coin isolés.
6:pas si facile que ca de palcer un coup critique si la cible bouge au moment ou tu le fait ou si elle se fait soigner c foutu...

Conclusion: l'ombre c pas une machine a tuez, c une classe sympa , dur a jouer, dur a monter... Il faut aimer quoi si c'etait telement fort pourkoi il n'y en aurais pas plus hein?
p'arceque n'ombre de jouers arrete leurs ombres apres quelques lvl telement c dur a bien monter une ombre! Alors les nerfer encore plus... je trouve normal de raler pour que les choses bouges ...

Noyé dans la masse

Par Eydis le 26/7/2002 à 16:45:21 (#1863794)

Je veux pas paraitre reactionaire mais quelque chose me gene dans toutes ces histoires de patch, nerf et autre changement.

Mon constat est le suivant :
- Je trouve que la situation actuelle entre assassin et archer est plutôt equilibré et amusante.
C'est un continuel jeu du chat et de la souris où le premier qui se devoile prends un gros risque.
C'est un jeu où passer par un gate est un gros risque.
C'est un jeu où camper une position (TP, Poste Frontiere) est un gros risque.

Dans la version actuelle 90% de mes rencontres avec un assassin jaune se sont soldés par ma mort. C normal, c mon predateur officiel. Mais avant d'etre tuer je peux jouer donc ca me va. Car je ne rencontre pas systematiquement l 'assassin si je me deplace et si j'essaye de reflechir a sa place et danticiper. C strategique et c amusant.
Bon ok si l'assassin se devoile et que je suis sur la zone, je le fini 90 % du temps (sauf Lunedore hier soir qui est comme croc le bô avec 1 pv irreductible :p ) mais bon c pareil avec un archer. Si on se devoile en tirant, on prend le risque de se prendre dans les 3 sec un critical shot.

C competences de detections sont pourries car elle enleves toutes subtilités au jeu. Fini les pieges, fini les embuscades, fini les prises de risque, les mouvement contournant, etc...
Le RvR va tourner à la maniere Midgardienne... Run, Bash, Release, Run...
Au fait RvR ca veut bien dire Run & Release ?
On note bien que le jeu est americain ceci dit, des que ca devient trop subtil on evolue vers le bourinage.... :aide:

Pour ma part c simple, si avec l arrivee des prochains patchs je peux pas jouer mon archer avec un minimum d'efficacité, ben je jouerai autre chose ou si g pas envie de recommencer a xp comme un forcené je jouerai a autre chose.......:eureka:

Car l 'archer en groupe en Run & Release il sert a rien ou pas grand chose. Nous sommes la seule classe qui ne peu pas attaquer avec sa meilleure arme en mouvement et en devant attendre entre 2 et 3 sec avant le premier coup.... Alors si c pour jouer un zerk gay c pas la peine...

Ce qui peu nous sauver c le relatif petit nombre d'assassin mais si ils deviennent une classe sans predateur ( je veux dire a part les gars de leur propre royaume :p) , ils risquent de fleurir.
Mais moi si je suis condamne à faire de la defense de fort et de tp, sans chasse, je v pas le jouer longtemps mon archer...
Je me vois mal tuer un mage courrir me cacher derriere un arbre ou au milieu dune bande d'aggro, attendre 10mn repartir... etc...

La solution peut etre le gpe de furtif bien solidaire avec un assassin jamais bien loin dun archer mais ca va etre dur a organiser, les habitudes sont dures à changer...

JF Rousse et Archer cherche assassin meme Koby pour la 1.49...:D

Pour finir, un petit message pour qu 'Elric delete son assassin ;)
Pour les Chasseurs, si le pet attaque sans que le maitre n'intervienne, perdra ton le camouflage.... :D

Sinon pour les chasseurs restera une seule solution, RvR à DF... De toute façon y aura pas d assassins ils seront pas groupés :D

Par Eydis le 26/7/2002 à 16:53:36 (#1863839)

Provient du message de galadriel hearts

Conclusion: l'ombre c pas une machine a tuez, c une classe sympa , dur a jouer, dur a monter... Il faut aimer quoi si c'etait telement fort pourkoi il n'y en aurais pas plus hein?
p'arceque n'ombre de jouers arrete leurs ombres apres quelques lvl telement c dur a bien monter une ombre! Alors les nerfer encore plus... je trouve normal de raler pour que les choses bouges ...



Je ne c'est pas trop pour l'ombre, mais il parait que depuis le See Hidden, on voit plus un archer sur les serveurs en v 1.49+. C bien qu'il y a quelque chose qui ne va pas, non ?

Re: Noyé dans la masse

Par valandastel le 26/7/2002 à 17:06:35 (#1863915)

Provient du message de Eydis
Nous sommes la seule classe qui ne peu pas attaquer avec sa meilleure arme en mouvement et en devant attendre entre 2 et 3 sec avant le premier


desole, celle la je pouvais pas la laisser passer, lol




mouhahaha

sinon je suis plutot d'accord avec ton post :cool:

Edit: g du mal avec les quotes moi lol

Par sandocan le 26/7/2002 à 17:09:24 (#1863935)

:) s'est claire que le rp sera plus difficile pour l archer avec le see hideen mais ou s'etais ça ou il n y aurai que des archers sur albion et hibernia, moi suis sicaire et je tue surtout des mages et tanks va trouver un archers caché s'il sest deplace a prés avoir tué , et puis les archers sest font nerfer depuis des mois et il y en a toujours plus suffit de voir les rerolls sur albion , alors sest pas ça qui va les faire disparaitre, et puis apart apart les archers et assasins les autres classes vont beaucoup aprecier parce que il sera moins risqué des sortir de son tp;)

Par Moonheart le 26/7/2002 à 17:48:53 (#1864133)

Provient du message de Laen


C'est clair il est pas moyen il est tout rikiki c'est un luri :D


:mdr:


Sinon il est vrai que la meilleure preuve que les assassins ne sont pas si ultime, c'est le fameux "/who ombre 35 50"

Vous pouvez comparer avec toutes les classes que vous voulez, vous n'en trouverez pas beaucoup en dessous des ombres.

Si la classe était si ultime pourquoi il n'y en a pas plus?

Et même si elle l'était (ce que je ne pense pas), est-ce que ce faible nombre ne démontre pas que ce n'est pas une récompense imméritée après tant de persévérance?

Par Bhard le 26/7/2002 à 18:15:42 (#1864290)

Jouez la classe, blah blah blah...

J'ai joué la classe, peut etre pas jusqu'au 50 (plutot low 30 pour le NS, 25 pour l'assassin, 20 pour le sicaire) mais je l'ai jouee.

Serieux, oui l'assassin est dur a lvler (enfin plus dur que d'autres classes), c un fait, mais dans le cas de ce topic ca n'entre pas en ligne de compte, sachant que camo et les mods de dmgs sont la dans une optique RvR presque uniquement.

Maintenant galadriel, tu me parles du RvR, oui il faut prendre les ennemis un par un, etc... Je le sais tres bien, mais moi j'ai envie de te repondre: ca te derange ? tu trouves que c un "moins" ?
Si oui a ce moment la tu as peut etre mal choisie ta classe, traquer les egarés c le dada de l'assassin en RvR, c'est pour ca qu'il a ete fait et c'est tres bien comme ca.

Tu le dis toi meme: tu peux soloer chq classe, plus ou moins, et tu oses encore parler de nerf et de manque de puissance ?
Non mais attend de qui se moque t'on ?

Joue un berserker ou un warrior en RvR, on reparleras de probleme de puissance apres.


1: 1 ombre c long a monter > dc peut d'ombres


Dit ca aux midgardiens qui ont presque deux fois plus d'assassins que de guerriers (qui est la classe de tank principale de midgard, enfin, theoriquement...)

2: en rvr c sealth tout le temps pour pas se faire shooter par le premier mago t'avance a 2 a l'heure.


Pense au tank qui lui n'a pas stealth, il ne peux pas echapper a tout ce qui shoot: mages, archers, etc... dsl je ne comprend pas comment tu peux mettre ca dans tes plaintes.


3:je tue 'nimporte qui facilement meme les tanks ( he oui un tank troll ma meme pas toucher une fois...) mais il faut qu'ils soit seul ... vous avez deja vu des tank healers mago seuls vous?

Deja commenté un peu plus haut...


4:l'ombre ne peut pas one shoot meme un mago debout il faut qu'il soit assis et encore il faut que ce soit un ava... dc la seul utilite en prise de fort c buter les mago assis qui viennent d'etre rez , ca rapporte pas de rp mais ques que ca fait c...


Peu de classes peuvent one shot qqun (les mages, et encore pas tt le temps), les archers eux ne peuvent meme aps faire de degats sur leur premiere fleche (bubble) et ne touchent pas les bonus dut au fait que la cible soit assise.
Quand a l'utilité en prise de fort... euhhh... demande a un tank ce qu'il en pense, si il trouve ca fun de cogner sur la porte...

Bon, a present, moon:

Et si on arretais de parler d'exceptions pour parler de généralités et de moyenne


Euh, j'ai parlé de moyenne, note bien, les classements que j'ai proposé sont tous serveurs confondus, sauf deux (palomides et un autre, kay peut etre...), on ne peux pas me parler d'exception (encore que vu les top 20 de chq serveur, peut on parler d'exceptions a propos des assassins ayant enormement de rps ?)


Bhard, je crois que t'as pas bien compris... Tu sais pourquoi les assassins sont si haut dans les classements?

Parce qu'ils tuent beaucoup d'archers qui sont bourrés de RP.

Je te donne un exemple (les chiffres sont faux, mais le principe reste le meme:

Un archer tue en une heure 15 gars a 100 RP chaque = 1500 RP/heure
Un assassin va tuer cet archer deux fois en une heure mais voila, celui-ci est bourré de RP suite a ses chain-kill, et donc chope 800 RP a chaque fois = 1600 RP/heure


Mon dieu, merci moon, tu m'as ouvert les yeux, depuis la beta americaine que je joue et j'avais jamais fait gaffe a ce point, merci, mille fois merci.

Plus serieusement, si tu veux prendre un metre etalon en "nombre de kill" tu prends les classes de nukers, genre runemaster.
Ils font enormement de kills (dans toutes les classes d'ailleurs) et engrangent les rps autant par la quantité que par la "qualité" (comprend tuer des classes a haut nombre de rps).

Pourtant, le nightshade est encore au dessus du runemaster, il est meme au dessus de l'eldritch.
A ca, plusieurs raisons possibles:

-Soit le NS ne divise pas ses rps avec un groupe (c a d il solo la plupart du temps en RvR, ce qui fait un peu tomber l'idee du NS qui ne peux que detecter les furtifs et laisser son groupe les tuer)

-Soit il tue bcoup plus de monde que le Runemaster (ou l'eldritch), chose difficilement probable

-Soit il tue des joueurs qui ont vraiment enormement de RPs et qui echappent aux mages contre toute attente (peu probable, les mages nukent tout ce qui se presente)

Ou alors, comme je le crois: le NS a une moyenne nombre de kills/RPs plus que raisonnable, et a ce moment la je crois que bcoup n'ont pas a se plaindre niveau efficacité en RvR...
(note: ne me dit pas que les nukers sont bas car ils partagent leurs rps avec un groupe, les rps apportés par chq membre ajoutés a la quantité de kills devraient les hisser au dessus des NS sans probleme si les NS avaient un nombre de kills si bas que ca...)


Maintenant, je sais bien que c'est peine perdue: Quand il s'agit de furtifs, y'a ceux qui ont essayé et qui essaient d'expliquer, et y'a ceux qui se font des films sur le 0,00001% de la vie de la classe qu'ils peuvent voir de l'extérieur et ont été si frappés par ce petit diamant qu'il leur a attiré l'oeil par ses reflets miroitant qu'ils se rendent pas compte que tout autour de lui, il n'y a que du charbon...

C'est a ce demander pourquoi les assassins ralent, puisque nos classes sont si puissantes...? Dois y avoir une suggestion hypnotique par images subliminales dans l'animation de la "course" en stealth qui nous pousse à venir poster sur les boards pour raler sans raison, que voulez-vous


Je peux renvoyer l'argument: jouez un zerker, un warrior, ou bien encore un paladin en RvR et apres on reparleras de votre classe. Vous ne vous demandez pas pkoi bcoup envient les assassins ? c'est peut etre parceque ceux la ont des classes qui puent bcoup plus que la votre en RvR...

Quand au fait que les assassins ralent, hum, je ne vois pas bcoup de sicaires ou d'assassins se plaindre, ils ont meme l'air assez satisfaits. Et dernierement (avant le camo, note bien) je n'ai pas vu trop de plaintes des NS sur le vault (encore que ce soit possible, je lit peu les forums hibs).


DONC, et pour resumer ton post d'explication, tu me dis que le nightshade est plus haut que les deux autres classes d'assassins ainsi que toutes les classes de nukers car il a un shout et qu'il groupe bcoup ?

Ou alors peut etre que c parceque les scouts et les hunters ont plus de rps que les rangers (lol pour le hunter, serieux, de plus le ranger est le meilleur archer), cela dans ton optique ou les assassins tuent les archers, et que c ce qui leur vaut leur place.

Si on extrapole un peu ton idee: les assassins des autres royaumes ne groupent pas, et le ranger est visiblement la classe d'archer ayant le moins de rps.


Au final, ton idee de qualité de kill sur la quantité ne tient pas pour expliquer la domination du NS (et a une moindre echelle celle des deux autres classes d'assassins) sur les autres classes.

Personnellement, j'expliquerais la domination du NS sur les deux autres classes d'assassins (et uniquement sur celles la) par le fait que la difficulté a monter un NS "filtre" un peu les joueurs, et elimine ceux qui ne sont pas vraiment motivés par le but: le RvR.

PS: j'ai fait long, dsl, mais de fil en aiguille...

Par Alfinor Tarcle le 26/7/2002 à 18:56:44 (#1864512)

Tout les archers que je connais le font, tout les gens que je connais le font. J'en ai betement déduis que j'etais le seul couillon à avancer en ligne droite pour être sur de ne croiser personne.


Je ne connais personnes qui le fait ... étrange ...


Moi, ce moyen je ne l'ai pas. Fourre toi dans le crane que quand tu te plantes tu lances ton speed et moi quand je me plante je release !


C'est génial ca , un boost speed qui peut etre cassé par un simple coup (raté ou pas , les 2 le stop)


Si tu t'etais donné la peine de lire ce que je dis, tu verrais que je ne nie pas le desequilibre flagrant de See Hidden, je demande que toutes les possiblités offensive de Camo soient virées. Camo n'a jamais été implementé dans un but offensif ! Alors il serait normal de faire en sorte que son utilité ne puisse pas être detourné.


:baille:

:mdr:

Euh un archer ca sert a quoi alors ? à scouter ? ... super .
Bon bah si on peut pas utiliser son arc , essaye de combattre sans poison , on rira bien ...

Bah c'est encore l'assassin qui censé être le maitre de la furtivité non ? :doute:


oui et l'archer est sencé etre quoi ? une vulgaire cible pour les ombres ? ...

:baille:

en gros tu voudrais dire que seul les assassins ont le droit de soloter en rvr à l'avenir ?




C'est, en 1.52, la seule classe à avoir 3 types de dégats dans sa comp d'arme principale (tranchant, contondant et perforant).


euh oui et on gagne aussi 5x son lvl en point ...

Le reste je sites pas je trouve ca trop ridicule ...


ah oui , une vrai armure ? aahahahha mais la mdr ...
Je préfererais etre en tissu et avoir une bulle que du cuir renforcé ...

La seul classe d'attaque qui tuent a distance et qui a la furtivité ?
Tiens t'as oublié le See Hiden , comme par hasard ...

La seul classe qui permet de chain kill des mobs de niveau supérieur ...

n'importe quelle classe qui tire a distance peut le faire du moment qu'elle sait courir ... ---> Hit and run

Sinon le coup du chain kill en perdant un petit peu de stamina uniquement ... faut trouvé les bons mobs , ce qui est rare ... et c'est le meme cas pour toutes les classes ... aux levels 10 avec une ombre tu solotes facilement les loups de Tnmb alors qu'il sont orange (et oui , je montes une ombre mwa) ... Pour les rangers , il faut trouvé des arbres ... hors au lvl 47 les seuls arbres sont jaune bleu ... c pas génial pour xp (je ne parles pas de ceux de Albion bien sur) ...


a moi de

:doute:

Par Doriana le 26/7/2002 à 19:00:19 (#1864531)

bon alors voila je viens de decouvrir ce joli post tout mimi et je me dois d y apporter mon avis et mes commentaires ( pas forcements constructifs je l avoue volontier :D)

petite precision assassin fera reference aux classes d assassin, sicaire et ombre

camo: c est vraiment une bonne idee, les archers peuvent enfin faire du scouting de maniere convenable, les assassins qui pestent contre ca on tort a mon avis ( et la combo avec true sight n ets quand meme pas si dangereuse, meme si cela reste efficace ( a ceux qui repondent que le timer de 30min est trop long, je signalerai qu actuellement des assassins a emain quand j y vais il y en a entre 0 et 4, donc globalement vous l utyiliserez peu et il sera quasimment toujours oprationnel )
un timer de 10 sec de furtivite classique a la fin ets par contre une bonne chose pour laisser aux autres une possibilite de reaction ( vu que c est ce que veux mythic )

les nouvelles resistances c est a mon sens nimporte quoi ca desequilibre encore plus les combats ( et je ne parle pas des assassins ici, mais imaginez midgar et ses amrteaux contre hibernia et ses lances..... pour frequenter pas mal de HL en maille sur mid je peux vous dire que le proto spe lance ne les fait absolument aps rire )
si mythic veux que les combats durent pourquoi ne pas augmenter les pvs/stamina/mana des joueurs ??
( cela reste une suggestion )

la puissance de l assassin en Rvr oui un assassin est actuellement tres puissant en RvR ( etant spe critblade et avec un joli 876 de degat sur de l avalonnien jaune debout je n ai pas a me plaindre de mon PA. je me trouvais meme un peu "ubber". Mais recemment j ai vu queque chose d amusant: un petit mago luri qui sautillait dans tous les coins et ne voulait aps rester en place, j ai du attendre 20 min, une charge de mid pour qu enfin il s immobilise et que je puisse lui placer PA. Mais ce n est aps tout a peine avais je descendu le luri que son voisin ( eld spe moon ) a balance un joli sort de zone centre sur lui, j ai pris 10 points de degats destealth, stun, DD DD DD morte. Donc oui on peut lutter contre les assassins si on joue bien, mais bon tout le monde ne joue pas bien ).
arrive la 1.50 je ne reste plus en furtivite apres avoir tue quelqu un, et comble de l horreur je recuper see hidden....... Resultat soit je continue de jouer en solo et je ne peux plus tuer que des archers ( mais la avec see hidden ca devient tellement simple que les pauvres betes finissent par disparaitre, soit elles groupent )

===> il ne me reste plus rien a soloter. Normal me direz-vous Monsieur mythic souhaite que les classes groupent pour le RvR, ej me dis chouette alors je fais enfin pouvoir grouper avec des gens et on arretera de me traiter de boulet comme on le fait quand on xp.
[mode je vois l avenir on ]
nous voila donc partis avec tout ce qu il faut, un skald, un chaman un healer des mages tanks et moi meme. Nous croisons un groupe enemi, je passe en furtif car c ets la seule maniere pour moi de faire des degats convenables, et la horreur mon groupe par a 200 a l heure et arrive au contact 10 min avant moi.........
Arf j ai mal joue me dis je qu a cela ne tienne je suis la pour apprendre. Un peu plus tard nous rencontrons a nouveau un groupe adverse, cette fois maligne je charge avec mes compagnons et je met des grands coups d epees dans mes enemis. Et c ets la qu apparait une question existencielle a quoi cela sert il que j ai mis 50 en attaque sournoise et 40 en furtivite, mais a rien que je suis bete, les assassins sont fait pour grouper...................

le combat fini par notre mort a tous. Tout le monde commence a se jetter al faute et tous y vont de son petit :c est pas ma faute regardez ce que j ai fait, arrive mon tour et la toute fiere je dis moi j ai mis deux coups d epee et je suis morte tout de suite apres. Et le groupe en coeur degage gros boulet tu sers a rien en RvR ...........................................................

[mode je vois l avenir off ]

( il va de soi que ne groupant qu avec des amis ce scenario ne risque pas de m arriver meme si je pense que je vivrai 70% de ce qui y est decrit )

donc que mythic nous force a grouper oui je suis pour a 100%, que furtivite ne serve a rien en groupe mais puisse servior a faire de lma reconnaissance, oui j etais un peu de mauvais foi plus haut, qu attaque sournoise devienne quasi inutile alors la non desolee mais il y a un truc qui m echappe..............
pour info sur midgar les styles sans furtivte de left axe sont bien plus puissant que ceux d attaque sournoise, et je pense qu il en ets de meme sur hibernia du moins pour les armes d estoc ( diamond back par exemple)
donc oui pour grouper mais ce n est aps en nerfant une classe que vous y arriverez....... si vous nous enlevez ce qui fait notre force en solo ( c est tout a fait normal dans votre optique) donnez nous au moins la possibilite d etre efficace en groupe......

( juste une petite suggestion rendre possible le deplacement en stealth a 80% de la vitesse normale et beneficier des sorts de vitesse de groupe vous en pense quoi ?, pour moi ce serait le reve en groupe bon d accord j aurais toujours une competence level 50 que je ne pourrais utiliser qu une fois par combat mais bon je ferais avec)

et pour ceux qui vont me dire et bien la respec serre justement a ca je repondrai aps d accord ras le bol des templates uniques pour une classe


PS: il va de soi que je parle plus precisement des critblade et aps des soulblade ou shadowzerk qui eux sont quand meme plus efficaces en groupe
/kiss vandaar
:D

BRAVO

Par tados le 26/7/2002 à 19:08:35 (#1864572)

et le post ouin ouin de la semaine est remis a .......
TADA !!!!
ELRIC !!!
:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

Par Alfinor Tarcle le 26/7/2002 à 19:21:15 (#1864636)

bof , j'appelles pas ca un post ouin ouin car il est construit sur un argumentation ... meme si je la trouve foireuse ...

Par sandocan le 26/7/2002 à 21:27:55 (#1865120)

:) je suis trés content que mytic enlevel le one shot ,deja j'arrive rarrement a le faire alors , et ça fera fuire ce qui font assasins pour le rp, pour la questtions de groupe ,ça serve a quoi une guilde ou allience? joue que avec ce qui savent jouer avec les assasins , je parle rvr , pour la 150 l assasin sera le seul a pouvoir soloter a cause de see hiden , vous voulez quoi encore, en plus en peux tuer des tanks des mages des des rezeurs tout quoi, s'est pas assez?:monstre:

Par Elric le 26/7/2002 à 23:20:20 (#1865502)

Maintenant, faudrait arreter un peu de se foutre de la gueule du monde, les assassins sont surpuissants, point barre.

J'ai jamais joué un assassin de ma vie, par contre je suis capable de te dire à quel point c'est surpuissant.


Faut voir que camouflage dans l'etat actuel des choses ne sert vraiment qu'a scouter, faut arreter la mauvaise fois et le chialage intensif car les archers choppe qqch a se mettre sous la dent.

Et si c'est vrai, je n'aurai rien à dire contre. Je ne veux pas qu'on nerf Camo, juste qu'on l'empeche d'être utilisé dans un but offensif.


Pour resumer, je dirais juste que camo est bien, voire meme a un timer un poil trop long.

Si le timer de 10s etait appliqué, je serai pour qu'on vire le timer de 10 minutes.


PS²: Elric, fait moi plaisir: tu joues sur midgard, fait /who guerrier et /who assassin, et tu me diras si tu trouves pas que y'a un probleme...

Ok a ma prochaine connection, je compterai aussi les assassins 40+ et les guerriers 40+, vu que 90% des assassins n'arrivent jamais au niveau 40.


PS² bis: Oui Elric l'assassin est pour l'instant la classe de stealther/scouting principale, et c'est anormal, point barre. Un scout, un ranger ou un chasseur est la pour scouter, un assassin se sert de stealth pour approcher ses proies, c tout. Camo remet un peu en place ce role, et c tant mieux.

Je vois mal pourquoi ca serait anormal, beaucoup d'archers admettent avoir choisis cette classes pour chainer les RPs, un assassin qui veut chainer les RPs, il reroll.


Bah resultat, je suis super bon en PvE ( me fait certains oranges au 46 ), mais en RvR je pue litterallement.
Pourquoi ? Tout simplement parce que notre seul avantage en combat c'est bouclier et parade. Et... oohhhhh ... comme c'est etrange, ya un bug sur les blocs/parades contre les styles....

Une Ombre ne fait pas d'orange en PvE, et l'esquive est tout aussi buggé contre les styles.


Maintenant, je vous en prie, que celui qui dit que les assassins sont trop puissants et on deja joué cette classe en RvR plus de deux heures levent la main?

Bah quoi, y'a personne? ;)

Non je veux juste aller aux toilettes m'sieur :p


ps: Non j'ai deja tuer un thane, un barde, un eldrich, un tank, un ranger, un assassin, un skald, ... tout ca pour 900 rp environ.

Pauvre petit archer... Il est vraiment trop faible...
Thane : Je tue pas.
Barde : Jamais solo, je tue pas
Eldritch : Si il est solo il y passe.
Tank : Je tue pas.
Ranger : Je peux tuer
Assassin : Je peux tuer.
Skald : Je tue pas.


Provient du message de Meven
Hmmm...
1er du serveur Broc ça sera.... Drunken... Attend, c'est quoi sa classe :)
Ah bah c'est une ombre :)

Avant de delete mon NS, j'avais 12K. J'en ai fait 1 en solo dont 500 sur un archer...


Je ne c'est pas trop pour l'ombre, mais il parait que depuis le See Hidden, on voit plus un archer sur les serveurs en v 1.49+. C bien qu'il y a quelque chose qui ne va pas, non ?

Tss vous venez ici pour balancer votre ouiouin anti assassin ? Ca fait 50 fois qu'on vous dit que même les assassins trouvaient See Hidden trop puissant ! Quand j'ai vu cette RA, j'ai cru à une erreur, une faute de frappe, c'etait vraiment trop gros pour être vrai. Et bien si mais vous detestez tellement la seule classe qui vous mette en danger que vous nous prenez pour des gros sados dont le seul amusement est de chain kill des archers (archers qui ont toujours trouvé normal de chain kill les autres classes) !


Tu le dis toi meme: tu peux soloer chq classe, plus ou moins, et tu oses encore parler de nerf et de manque de puissance ?

Moi j'ai jamais vu une ombre solo un tank même full, même si il a le rez effect, même si il est bleu.


Dit ca aux midgardiens qui ont presque deux fois plus d'assassins que de guerriers (qui est la classe de tank principale de midgard, enfin, theoriquement...)

Sur Orcanie, je croise des assassin niveau ~10 tout les jours. Par contre, quand je fais /who 35 50, je vois 2 assassins maxi.


C'est génial ca , un boost speed qui peut etre cassé par un simple coup (raté ou pas , les 2 le stop)

Tu veux que j'aille rechercher les post ou tu sors que t'es monté à 43 en path pour la derniere bulle parce qu'elle est super utile ?


Euh un archer ca sert a quoi alors ? à scouter ? ... super .
Bon bah si on peut pas utiliser son arc , essaye de combattre sans poison , on rira bien ...

Si je comprends bien, on te donne une capacité dont le but avoué et de t'empecher de te faire chain kill par les assassins. Et toi me sors que c'est normal que cette capacité puisse être detournée de son but original pour ameliorer ton attaque ?


ah oui , une vrai armure ? aahahahha mais la mdr ...
Je préfererais etre en tissu et avoir une bulle que du cuir renforcé ...

Bah oui, parce que tu prends un coup tout les 6 mois, ce qui n'est pas mon cas.


n'importe quelle classe qui tire a distance peut le faire du moment qu'elle sait courir ... ---> Hit and run

J'ai pourtant vu des rangers tuer des arbres oranges avant qu'ils n'arrivent au contact.


Sinon le coup du chain kill en perdant un petit peu de stamina uniquement ... faut trouvé les bons mobs , ce qui est rare ... et c'est le meme cas pour toutes les classes ... aux levels 10 avec une ombre tu solotes facilement les loups de Tnmb alors qu'il sont orange (et oui , je montes une ombre mwa) ... Pour les rangers , il faut trouvé des arbres ...

Au niveau 10, un ranger (et ne nie pas je l'ai fait) one shot les arbres de TnB et gagne donc l'equivalent d'un mob orange par fleche (bonus de groupe oblige).


si mythic veux que les combats durent pourquoi ne pas augmenter les pvs/stamina/mana des joueurs ??

Mythic ne veut pas changer l'equilibre des combats en PvM.


et le post ouin ouin de la semaine est remis a .......
TADA !!!!
ELRIC !!!

C'est avec joie que je te remet le prix du "Je suis un neuneu et j'en suis fier". :merci:


vous voulez quoi encore, en plus en peux tuer des tanks des mages des des rezeurs tout quoi, s'est pas assez?

Ce que je veux ?
Je veux qu'on vire See Hidden qui n'aurait jamais du exister !
Je veux qu'on vire Camo qui n'aurait donc plus d'utilité !
Je veux qu'on vire True Sight !

Je veux que l'equilibre reste tel qu'il est afin que je chercher un archer reste une foutu traque bien agréable ! Quand je passe 20 minutes à courir apres un archer et que je lui tombe dessus, bordel vous n'imaginez meme pas ce que je suis content et cela quel que puisse être l'issue du combat !

Par Alfinor Tarcle le 26/7/2002 à 23:37:37 (#1865559)

ahah , toujours le dernier mot Elric ...

j'chuis d'accord avec toi pour


Je veux qu'on vire See Hidden qui n'aurait jamais du exister !

Par Elaerie le 27/7/2002 à 0:02:13 (#1865630)

et l'esquive est tout aussi buggé contre les styles.
ça je crois pas, mais le pb est que l'esquive de l'assassin prend tout son sens à partir du dernier niveau d'esquive
2 duels, un sicaire 40-45 (jaune) ben, une esquive sur 3 des styles, un orange (46+ donc avec le dernier niveau d'esquive si il a bien monté furtivité à fond) ben, j'ai placé un coup sur 7, le poison m'a tué, le reste, esquivé. ça fait peur. Au fait, tu as déjà vu une ombre avec la derniere esquive qui tanke du violet ? tu lui colle la bulle, le druide fait un heal de temps en temps, mais vraiment de temps en temps, pendant ce temps l'ombre donne une lecon de dance

J'ai pourtant vu des rangers tuer des arbres oranges avant qu'ils n'arrivent au contact.

vivi, dans le cas où ça se passe bien (un seul tir raté, et de préférence dans les 2 derniers), ben le orange s'enchaine comme du jaune en restant sur place. Ca dépends des arbres, mais ça passe sans courrir

Par Elric le 27/7/2002 à 0:35:52 (#1865733)

Oui oui, j'ai déjà vu une Ombre 43 qui tank du rouge, bah quand elle esquive pas, elle meurt.

L'esquive ne depend pas de la furtivité.

Par Elaerie le 27/7/2002 à 0:54:49 (#1865784)

Heu non, de ton niveau, c'est vrai (ai confondu avec une autre capacité)
Il devait être 39 le petit gars alors
mais sinon, c'est en effet la viva (ou la dex ? aucune idée) qui determine aussi tes esquives

Par Bhard le 27/7/2002 à 0:55:04 (#1865785)

Sur Orcanie, je croise des assassin niveau ~10 tout les jours. Par contre, quand je fais /who 35 50, je vois 2 assassins maxi.


Sur orcanie, pfff... honnetement j'en ai aucune idee, je ne joue pas sur orca, mais essayes sur Ys et tu me diras ce que tu en penses... sur orcanie vu le nbre de joueurs ca me semble deja bcoup 2 assassins 35-50 :rolleyes:


Ok a ma prochaine connection, je compterai aussi les assassins 40+ et les guerriers 40+, vu que 90% des assassins n'arrivent jamais au niveau 40.


Arrete de supposer et fait le, compare apres on pourras en reparler.

J'ai jamais joué un assassin de ma vie, par contre je suis capable de te dire à quel point c'est surpuissant.


Ca se veut spirituel grand ?
Je ne vais meme pas me repeter sur ce point, c'est vrai que c'est votre argument principal (ouais, z'avez pas joué la classe jusqu'au 50 z'etes des noObs...:monstre: )

Attend, la palme:

Et si c'est vrai, je n'aurai rien à dire contre. Je ne veux pas qu'on nerf Camo, juste qu'on l'empeche d'être utilisé dans un but offensif.


Si le timer de 10s etait appliqué, je serai pour qu'on vire le timer de 10 minutes.


Personnellement, si je suis archer je te nomme team leader ;) :D

Un timer de 10 secs avant de tirer contre un timer de 10 mins pendant lesquelles on est a la merci de see hidden, le choix est vite fait non ?

C'est avec joie que je te remet le prix du "Je suis un neuneu et j'en suis fier".


Tu disais ? :p

Plus serieusement:

Ce que je veux ?
Je veux qu'on vire See Hidden qui n'aurait jamais du exister !
Je veux qu'on vire Camo qui n'aurait donc plus d'utilité !
Je veux qu'on vire True Sight !

Je veux que l'equilibre reste tel qu'il est afin que je chercher un archer reste une foutu traque bien agréable ! Quand je passe 20 minutes à courir apres un archer et que je lui tombe dessus, bordel vous n'imaginez meme pas ce que je suis content et cela quel que puisse être l'issue du combat !


Sur ces points je suis entierement d'accord avec toi.
Cependant, je crois que mythic ne lit pas nos forums, qu'il est trop tard pour ce genre de changements et trop tot pour ce genre de ralage intensif (apres tout, ni see hidden ni true sight ni camo ne sont encore la...).
Wait and see, et prions pour que goa passe direct de la 1.49 a la version la plus recente aux us...

Par thara_sw le 27/7/2002 à 1:03:22 (#1865803)

Provient du message de Elric
Sur Orcanie, je croise des assassin niveau ~10 tout les jours. Par contre, quand je fais /who 35 50, je vois 2 assassins maxi.


bah on en voit quand meme des assassins hlvl sur orcanie je trouve, et c surement paske comme y a moins de monde on peut pas se payer le luxe de refuser de grouper
ce qui est dommage c qu'on les laisse pas utiliser leurs capacités pleinement, du coup ça devient des tanks en armure de cuir (je parle du xp là, pas du rvr, entendons nous bien:) )

Provient du message de Bhard
Sur orcanie, pfff...


on dit pas pff en parlant d'orcanie, c un serveur très agréable
:p

Par Elric le 27/7/2002 à 1:06:06 (#1865808)

Provient du message de Bhard
Arrete de supposer et fait le, compare apres on pourras en reparler.

C'est pas une supposition mais un fait, ces classes sont tellement chiante à monter que 90% des gens abandonnent en route.


Provient du message de Bhard
Je ne vais meme pas me repeter sur ce point, c'est vrai que c'est votre argument principal (ouais, z'avez pas joué la classe jusqu'au 50 z'etes des noObs...:monstre: )

Bah moi non j'ai jamais monté un assassin jusqu'au niveau 50, par contre, ca fait plusieurs mois que j'en joue un et je pense savoir de quoi je parle.
Je vais pas demander aux gens de monter un assassin jusqu'a 4x pour oser parler, juste, si on pouvait eviter les mêmes conneries à chaque fois, ca se limite à :
Je suis un archer, les assassins me tuent dans 90% des cas, ils sont trop puissant. Comment ? Ah oui, je tue toutes les autres classes mais ca c'est normal.
C'est le discours moyen des archers ca.

Par Baccardi le 27/7/2002 à 1:13:20 (#1865819)

Provient du message de Elric

C'est pas une supposition mais un fait, ces classes sont tellement chiante à monter que 90% des gens abandonnent en route.



Bah moi non j'ai jamais monté un assassin jusqu'au niveau 50, par contre, ca fait plusieurs mois que j'en joue un et je pense savoir de quoi je parle.
Je vais pas demander aux gens de monter un assassin jusqu'a 4x pour oser parler, juste, si on pouvait eviter les mêmes conneries à chaque fois, ca se limite à :
Je suis un archer, les assassins me tuent dans 90% des cas, ils sont trop puissant. Comment ? Ah oui, je tue toutes les autres classes mais ca c'est normal.
C'est le discours moyen des archers ca.


haha
ouais vas y
l'archer il bute toutes les classes kan elles sont solo qu'elles ont pas de speed pas de mezz pas de stun et pas de bulle
il reste quoi comme classe ?
eeeeeeeuh :/
désolé mais moi je joue 1 archer 50 et je peux te dire qu'il y a aucun jaune qui est un easy kill.

Par Freeky le 27/7/2002 à 1:18:27 (#1865830)

Provient du message de Elric
Bah moi non j'ai jamais monté un assassin jusqu'au niveau 50, par contre, ca fait plusieurs mois que j'en joue un et je pense savoir de quoi je parle.
Je vais pas demander aux gens de monter un assassin jusqu'a 4x pour oser parler, juste, si on pouvait eviter les mêmes conneries à chaque foi


Je te dirais exactement la même chose, tu as monté un ranger jusqu'au lvl 4x ? Tu en as joué un en rvr un peu plus de 10 minutes ?

Ah oui, je tue toutes les autres classes mais ca c'est normal.


si on pouvait eviter les mêmes conneries à chaque foi


Elles me plaisent bien ces 2 quotes dans cet ordre...

Par Alfinor Tarcle le 27/7/2002 à 1:20:03 (#1865833)

90% des autres classes ? mouahaha tu rigoles ... dis moi tu rigoles ? dis le stp ... DIS LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!


faut pas non plus oublier le joueur derriere le perso ...

Quand je vois les bouses lvl 50 et rang 1 a Emain , je suis écroulé ... Par contre un lvl 45 rang 4 (voir 5) la je dis chapeau ... le type sait joué ...

J'ai pu voir en action des ombres lvl 50 à Emain ... ben chapeau , terrible leur technique ... c'est du grand art :)


Mes cibles favorites :

les autres archers , les magos (forcement) mais également les paloufs qui sont eux complement en carton (critical a 600+) ...

A niveau égale

Armsman ----> la mort
Sicaire ---> la mort
Menestrell ----> la mort
Clerc ---> la mort
Cabaliste ---> la mort

Thane ---> la mort (mais juste)
Guerrier ---> la mort
Skald ---> la mort


etc etc etc ...

Par Lughan le 27/7/2002 à 1:26:41 (#1865851)

Provient du message de Alfinor Tarcle
90% des autres classes ? mouahaha tu rigoles ... dis moi tu rigoles ? dis le stp ... DIS LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!


faut pas non plus oublier le joueur derriere le perso ...

Quand je vois les bouses lvl 50 et rang 1 a Emain , je suis écroulé ... Par contre un lvl 45 rang 4 (voir 5) la je dis chapeau ... le type sait joué ...

J'ai pu voir en action des ombres lvl 50 à Emain ... ben chapeau , terrible leur technique ... c'est du grand art :)


Mes cibles favorites :

les autres archers , les magos (forcement) mais également les paloufs qui sont eux complement en carton (critical a 600+) ...

A niveau égale

Armsman ----> la mort
Sicaire ---> la mort
Menestrell ----> la mort
Clerc ---> la mort
Cabaliste ---> la mort

Thane ---> la mort (mais juste)
Guerrier ---> la mort
Skald ---> la mort


etc etc etc ...


Oui mais à 2 vous faites un massacre :doute:
Engager: block quasiement tout de la cible.. mais à 2 dessus c'est déjà moins bien...

Grouper étant le but recherché par Mythic, ils ont réussi ;)

Par Xantorys le 27/7/2002 à 2:06:14 (#1865929)

Solution : monter un duo d'Ombre :D Ou Ombre/ranger :D

Par Elric le 27/7/2002 à 2:38:46 (#1865984)

Provient du message de Elric
Je suis un archer, les assassins me tuent dans 90% des cas, ils sont trop puissant. Comment ? Ah oui, je tue toutes les autres classes mais ca c'est normal.
C'est le discours moyen des archers ca.

Je savais bien que ca allait produir son ptit effet ca.
Ai je dit que c'etait ce que faisait les archers ?
Je vous la refait au ralenti :
Provient du message de Elric
Je suis un archer, les assassins me tuent dans 90% des cas, ils sont trop puissant. Comment ? Ah oui, je tue toutes les autres classes mais ca c'est normal.
C'est le discours moyen des archers ca.

Pour ceux qui ont vraiment du mal :
Provient du message de Elric
Je suis un archer, les assassins me tuent dans 90% des cas, ils sont trop puissant. Comment ? Ah oui, je tue toutes les autres classes mais ca c'est normal.
C'est le discours moyen des archers ca.

Je me contente donc de citer les archers qui se vantent ouvertement de owner la terre entiere.

Par Mishaw le 27/7/2002 à 4:03:16 (#1866073)

Provient du message de Elric

J'ai jamais joué un assassin de ma vie, par contre je suis capable de te dire à quel point c'est surpuissant.


Je me trompe peut etre mais je pourrai te dire la Meme chose pour le Scout .. :(

Faut pas oublier qu'on est certainement l'une des classe les plus dur a Monter en PvM ...

Et Notre Seul avantage ..le stun bouclier 42 .. on l'a avec un template normale ( pas d'autotrain Furtif ... ) pas avant le level 43/44 (j'suis 41,5 je l'ai tjour pas) ... et puis sortir le bouclier apres un Critik d'assassin et l'engagé j'ai jamais été plus loin que "sortir le Bouclier" ... ( Surtout quand general j'ai droit a un beau freez ds ces cas la :rolleyes: )

Et croir qu'on Kill tous ce qui passe c'est vraiment fantasmer ...

- class avec Speed = mort
- DD = mort
- Pet = mort
- Stun/mezz = mort
- poison = mort

Biensur j'ai deja tué des class apartement a c'est catégories (sinon resterai plus rien a tuer ;) ) ... mais seulement d'une position ultra avantageuse (3/4 arrier en hateur ..) , alors qu'elles etaient deja Engagées contre qqun d autre , Ou alors en etant caché ds un Sapin ( la Meilleur des 3 :D ) ...

La veritable Arme du Scout c'est pas un bouclier ou un arc plus puissant c'est de pouvoir choisir la et quand engager sa cible ...

Si c'est l'adversaire qui m'engage le 1 er ... si il apartient aux Catégories citées precedement il me rest plus grd chose a faire vu qu'on est les seuls archers a pas Avoir de Speed ... :rolleyes:

Enfin explique moi comment fait un Archer pour passé les MF sans la competance Camouflage si un Assassin est campé la??? J'ai beau reflechir je trouve pas alors sa serai sympa de me dire vu que je vai devoir jouer le temp de passé de la 1 51 a 1 52 sans Camou ... :maboule:

Par Elric le 27/7/2002 à 4:21:59 (#1866089)

Provient du message de Mishaw
alors qu'elles etaient deja Engagées contre qqun d autre , Ou alors en etant caché ds un Sapin ( la Meilleur des 3 :D ) ...

Je sais tu m'as tué comme ca mais je t'en veux pas, j'ai le temps d'inhumer mon client :)

Par Cyx le 27/7/2002 à 5:25:16 (#1866154)

C'est a croire que mithic fait évoluer les nerfs des classes en fonction des ouiouinage des gens .
Tout le monde pleurait sur la surpuissance des narchers en beta et debut de commerciale (bah voui un rouge en 3 fleches qd mm faut pas pousser) pi finalement on les a nerfé (now se font des rouges en 4 fleches) ...

Archers US : Ouiiiiiiiiiiiiin c pas juste les assa qd i se casse le C** a monter un critical blade et qu'il oneshot il reste en stealth c pas du jeu pi nous on est nerfer jusqu'a l'os maintenant ,chacun son tour !

Mithic : nerf oneshot stealth 1.50 , soit l'assa se cantonne donc a des cibles bien spécifiques esseulées un maximum (donc les archers par définition)


ARchers US :Ouiiiiiiiiin c pas juste tonton mithic les Assa et sicaire bah qd il me trouve il me tue

Mithic : bon bah on va te donner l'impunité a la vue de l'assa mon ptit luri , deja ke tu arrive plus a oneshot les oranges on va compenser .

Archers Us : et et et meme ke je les vois pas arrivé a 10 km c dégoutant chui plus le dieu du rvr ya une classe qui me résiste et qui me mene la vie dure que je peux pas sniper impunément

Mithic : hannnnn s'pas possible ! bon on va te filer true sight comme ca tu pourra de faire tes prédateurs naturels en 2/3 fleches sans qu'il te voient ca te va mon poussin ?

Archers Us : muai ca peut aller , mais t'as interet a faire mieux en 1.53 tonton Mithic hein sinon moi je delete et je recré un scout avec stun 9s .



1.52 ? bah je crois que c'est /resil DaoC

Par Radamenthys le 27/7/2002 à 6:04:23 (#1866185)

bouuuuuh c naze avec une population où les 3/4 dalb sont spe tranchant on va ce faire deboiter sur hib snif :(

Par Nandy le 27/7/2002 à 6:23:53 (#1866198)

Pour juger d'une classe, surtout par rapport a une autre, le lvl 50 est obligatoire. Pas 43, pas 37, pas 29 aux Vaux, mais 50.

Par Elaerie le 27/7/2002 à 7:52:11 (#1866230)

Un peu HS par rapport aux assassins, mais c'est assez intéressant ce récap des points de rp :

Hero 4159
Bard 4034
Warden 4024
Champion 3994
Nightshade 3976
Blademaster 3679
Eldritch 3555
Druid 3202
Enchanter 3195
Mentalist 3140
Infiltrator 3060
Runemaster 3024
Ranger 3011
Minstrel 2755.5
Shadowblade 2670
Skald 2636
Spiritmaster 2611
Theurgist 2561
Warrior 2324
Berserker 2315
Healer 2298
Mercenary 2290
Sorcerer 2233
Scout 2232
Armsman 2145
Hunter 2050
Wizard 2018
Shaman 1926
Cleric 1872.5
Friar 1871
Thane 1801
Paladin 1746
Cabalist 1686.5

Bizarre, dans les 8 premiers, on a tous les porteurs d'écailles de hib :doute:
Rectif, dans les 10 premiers, on n'a que des hib
Et ça date d'une bonne semaine ton truc ?

Re: [Assassins]On devient quoi avec la 1.52D

Par Loup Noir le 27/7/2002 à 8:21:40 (#1866254)

Provient du message de Elric
Comment que ca marche Camo ? Il suffit que l'archer n'ai attaqué personne depuis 10 minutes

Bah déjà, ça me paraît très très dur :D

Alors t'en fais pas ;)

Provient du message de Elric
T'as 1100 points de vie buffé ? Un ombre niveau 50 ne doit meme pas en avoir 1000...

Hum y'a un certain Lurikeen ombre que je ne citerais pas (mais son nom commence par "Drun" et finit par "ken") auquel j'ai collé un 135 de Placage (bouclier), puis une flèche à 984 à bout portant qui lui est rentré dans l'oeil est qui est ressortie par l'oreille... Ben ça l'a pas tué :mdr:

Par Hjiun le 27/7/2002 à 8:53:55 (#1866280)

Entre nous, je pense que c'est UNIQUEMENT la facon de jouer de la personne qui va determiner sa puissance comme le dis l'adage

Sans maitrise la puissance n'est rien !

C'est pas une Ra ou un nerf qui va faire trembler un VRAI BON joueur, suffit de s'adapter et en plus on a deja les données qui vont modifier telle ou telle cible, que demande le peuple ?



(mode humour)

et de toute facon mes amis les assassins vous avez rien compris c'est a la canne a peche qu'il faut stab !!!

Canne --> Degats contondants

Fil de Peche --> Degats tranchants

Hameçon --> Degats perçants

et entre 2 meurtres tu peux aller te detendre, pecher un coup et casser la croute :)

(/mode humour)


Sur ce bon jeu ;)

Par Elric le 27/7/2002 à 9:20:34 (#1866306)

Les buffs ne sont pas pour les chiens.

Par voodoospirit le 27/7/2002 à 10:55:09 (#1866430)

c celui qui aura des RA de soins qui gagnera... ou des buffs si c pas les deux.
ie : first aid, ignore pain.

Par Elric le 27/7/2002 à 11:02:16 (#1866443)

Bon resumé :)

HS : On reclame ta science sur thesafehouse à propos des armures epiques et du PA, je me debrouille tellement mal que j'ai expliqué de travers je crois :p

Par Laen le 27/7/2002 à 11:10:29 (#1866461)

Provient du message de Cyx
C'est a croire que mithic fait évoluer les nerfs des classes en fonction des ouiouinage des gens .
Tout le monde pleurait sur la surpuissance des narchers en beta et debut de commerciale (bah voui un rouge en 3 fleches qd mm faut pas pousser) pi finalement on les a nerfé (now se font des rouges en 4 fleches) ...

Archers US : Ouiiiiiiiiiiiiin c pas juste les assa qd i se casse le C** a monter un critical blade et qu'il oneshot il reste en stealth c pas du jeu pi nous on est nerfer jusqu'a l'os maintenant ,chacun son tour !

Mithic : nerf oneshot stealth 1.50 , soit l'assa se cantonne donc a des cibles bien spécifiques esseulées un maximum (donc les archers par définition)


ARchers US :Ouiiiiiiiiin c pas juste tonton mithic les Assa et sicaire bah qd il me trouve il me tue

Mithic : bon bah on va te donner l'impunité a la vue de l'assa mon ptit luri , deja ke tu arrive plus a oneshot les oranges on va compenser .

Archers Us : et et et meme ke je les vois pas arrivé a 10 km c dégoutant chui plus le dieu du rvr ya une classe qui me résiste et qui me mene la vie dure que je peux pas sniper impunément

Mithic : hannnnn s'pas possible ! bon on va te filer true sight comme ca tu pourra de faire tes prédateurs naturels en 2/3 fleches sans qu'il te voient ca te va mon poussin ?

Archers Us : muai ca peut aller , mais t'as interet a faire mieux en 1.53 tonton Mithic hein sinon moi je delete et je recré un scout avec stun 9s .



1.52 ? bah je crois que c'est /resil DaoC


mdr, je plein les assassins de t'avoir dans leur rang.

Par Elric le 27/7/2002 à 11:11:56 (#1866464)

Et moi, je plains Goa de t'avoir comme client, j'en fais pas un foin pour autant.

Par Ultor le 27/7/2002 à 11:13:55 (#1866469)

les paloufs qui sont eux complement en carton


Heu les palouf avec leur Buff d'af sont certainement la classe la plus resistante, a mon lvl 32 je suis a 551 d'af, imaggine au lvl 50..........

Puis quand un assassin me frappe je suis bien content(easy rp) il me met 1/4 de vie out ensuite je le tue en 3 coups pourtant parait qu'un paladin sa frappe comme un fifile :p

Par Elric le 27/7/2002 à 11:19:20 (#1866480)

Tu peux avoir 1000 d'AF, y'a pas mal de classes à avoir plus de points de vie que toi.

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 11:25:21 (#1866500)

palouf ca tape comme un skald
les 2 DD en moin c ca le probleme

(enfin précision, ca tape comme un skald battlesong= lv, paske skaldzerk ca tape un peu plus fort)

et sinon c klr que les nerf sont generalement du a des ouinouin
mais pas tous

cyx tu dis rouge en 3 fleche
moi cté violet en 3 fleche :p
et rouge en 2 :p :p
haaaa la bonne epoque
ou cté 500 rp pour 2 fleche :)

Par Laen le 27/7/2002 à 11:25:45 (#1866502)

Provient du message de Elric
Et moi, je plains Goa de t'avoir comme client, j'en fais pas un foin pour autant.


Ben lit son poste dans la serie je melange tout et je pleure il a la palme deja les assassins et leur oneshoots les archers s'en moque totallement (sauf les gris/vert mais bon faut aussi etre assez intelligent pour comprendre que quasiment toute les classes oneshoot aussi du gris/vert), ensuite les archers se sont plein d'une chose uniquement c'est a dire see hidden mais meme les assassins sont d'accord la dessus (sauf lui apparament qui en plus je parri qu'il ne connait meme pas cette RA ni le reste d'ailleur). Quand a true sight les archers l'ont pas demander car c'est nul (tuer un assassin toute les 30min c'est inutile on en tue autant sans). Ensuite il melange tout les archers (comme les 3/4 des personnes) et genre on se retrouve avec un archers avec un stun, un speed buff et une lance qui fait super mal.

ps: Et si tu croit que camouflage est super pense a reflechir une seconde et demande toi si ne pas combattre 10minutes en rvr est un andicap ou pas.

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 11:30:50 (#1866517)

bah moi je pense que non
pense au scout qui n'ont pas de speed buff
heu ils doivent choisir leur cible
et me dit pas que tu chain kill des assassin hein
paske la je pense que personne te croira



et heuu moi je suis hunter avec kasiment lance=lv

bah heu la lance elle fait tres mal :)
tres mal mal
et je ne pense pas que cyx soit du genre a inventer un truc du genre j'en suis meme sur ^^

Par Moonheart le 27/7/2002 à 11:37:36 (#1866539)

Provient du message de Bhard
Jouez la classe, blah blah blah...

J'ai joué la classe, peut etre pas jusqu'au 50 (plutot low 30 pour le NS, 25 pour l'assassin, 20 pour le sicaire) mais je l'ai jouee.


Tu l'as jouée en situation de RvR? Au level 30? Avant la sortie des vaux?
Et t'as touché quelque chose?

Euh, j'ai parlé de moyenne, note bien, les classements que j'ai proposé sont tous serveurs confondus, sauf deux (palomides et un autre, kay peut etre...), on ne peux pas me parler d'exception (encore que vu les top 20 de chq serveur, peut on parler d'exceptions a propos des assassins ayant enormement de rps ?)


Enormément de RP grace a See Hidden, ce qui ne durera que tant que les archers s'obstineront a trop soloer, ce qui va a l'encontre des désirs de Mythic.

-Soit le NS ne divise pas ses rps avec un groupe (c a d il solo la plupart du temps en RvR, ce qui fait un peu tomber l'idee du NS qui ne peux que detecter les furtifs et laisser son groupe les tuer)


J'ai pas dit qu'il ne pouvait faire que ca. J'ai dit que ca arrivait.
Ceci dit, il est vrai qu'un assassin ne partage pas ses RPs...

Donc chaque kill compte pour 8 chez lui si on compte par RP. Divisez le score du NS par 8, et il est classé ou dans le classement de RP ?

Héhé oui, ca remet tout de suite certaines choses en cause.

-Soit il tue bcoup plus de monde que le Runemaster (ou l'eldritch), chose difficilement probable


En moyenne des que je suis pas loin d'un eldritch, je le vois tuer 6 a 7 fois plus vite que moi (et mourrir autant, sauf si je le couvre...)

-Soit il tue des joueurs qui ont vraiment enormement de RPs et qui echappent aux mages contre toute attente (peu probable, les mages nukent tout ce qui se presente)


Justement, si on parle de classe qui peuvent tout tuer, on devrait plutot deja regarder les mages bolteurs. Perso, je ne suis deja pas d'accord sur le fait qu'une ombre peux s'attaquer a toute les classes (sauf si le mec qui les manient savent pas jouer)

Ou alors, comme je le crois: le NS a une moyenne nombre de kills/RPs plus que raisonnable, et a ce moment la je crois que bcoup n'ont pas a se plaindre niveau efficacité en RvR...


Alors je te répondrais un truc qui va t'énerver: joue donc la classe en RvR.

note: ne me dit pas que les nukers sont bas car ils partagent leurs rps avec un groupe, les rps apportés par chq membre ajoutés a la quantité de kills devraient les hisser au dessus des NS sans probleme si les NS avaient un nombre de kills si bas que ca...


Pas du tout, car pour ce que j'en vois (et je scout pas mal) ce sont les mages qui font le plus de kill en RvR. Et certains mages on même tendance à soloer d'ailleurs (et la c'est le truc qu'un assassin préfère: le mage qui solote... "petit petit! viens voir tata Diane" ;) )

Je peux renvoyer l'argument: jouez un zerker, un warrior, ou bien encore un paladin en RvR et apres on reparleras de votre classe.


J'ai déjà essayé un paladin en RvR (palouf level 41 sur l'account d'un ami) ben c'est pas simple... Mais finalement je trouve qu'ils s'en sortent pas si mal. Suffit de rusher apres avoir vérifié qu'il y a un clerc dans les parages.... On tue, on creve, on se fait rez... on attends le mal de rez.

Mouais, en gros ils ont le même rythme que nous comme ca, les /releases en moins et la prise de tête du positionnement aussi... (Je précise que le palouf avait purge, il joue aux US) Et encore, je suis un noob de la classe, j'ai meme pas vu comment on faisait le engage (putain, ca fait mal les bolt quand on sait pas les bloquer!!! :eek: )

Vous ne vous demandez pas pkoi bcoup envient les assassins ? c'est peut etre parceque ceux la ont des classes qui puent bcoup plus que la votre en RvR...


Tu ne te demande pas pourquoi seuls ceux qui ont jamais joué un assassin en RvR les envie? C'est peut-etre parce qu'ils jugent sur les apparences...

Quand au fait que les assassins ralent, hum, je ne vois pas bcoup de sicaires ou d'assassins se plaindre, ils ont meme l'air assez satisfaits. Et dernierement (avant le camo, note bien) je n'ai pas vu trop de plaintes des NS sur le vault (encore que ce soit possible, je lit peu les forums hibs).


La plupart des NS ne disent plus rien, parce qu'ils savent que ca sert a rien... Y'a juste que moi je suis un peu con, donc j'insiste... :p Ceci dit, je crois que je vais arreter bientot, parce que je suis censé montrer l'exemple, maintenant... ;)

DONC, et pour resumer ton post d'explication, tu me dis que le nightshade est plus haut que les deux autres classes d'assassins ainsi que toutes les classes de nukers car il a un shout et qu'il groupe bcoup ?


Disons que ca permet d'ajouter aux nombre de RP parce que quand il voit qu'il y a plus d'un furtif, il groupe et fait tuer les deux par ses compagnons... Tandis que les autres passent a coté.

Ou alors peut etre que c parceque les scouts et les hunters ont plus de rps que les rangers (lol pour le hunter, serieux, de plus le ranger est le meilleur archer), cela dans ton optique ou les assassins tuent les archers, et que c ce qui leur vaut leur place.


Je pense plutot que c'est a cause de ce que j'ai écrit ci-dessus, si j'en juge bien ce que j'ai compris de mes différentes lecture sur le sujet.

Si on extrapole un peu ton idee: les assassins des autres royaumes ne groupent pas, et le ranger est visiblement la classe d'archer ayant le moins de rps.


S'ils groupent, ils peuvent plus difficilement faire tuer deux furtifs a la fois... or les furtifs on une tendance a grouper depuis see hidden.

Personnellement, j'expliquerais la domination du NS sur les deux autres classes d'assassins (et uniquement sur celles la) par le fait que la difficulté a monter un NS "filtre" un peu les joueurs, et elimine ceux qui ne sont pas vraiment motivés par le but: le RvR.


Tu as raison, c'est sans doute un autre facteur qui entre en ligne de compte... J'osais pas trop le dire de peur qu'on m'accuse de proner l'elitisme des NS :(

PS: j'ai fait long, dsl, mais de fil en aiguille...


Idem

Par Elric le 27/7/2002 à 11:37:56 (#1866541)

Je vois aucune confusion dans son post, c'est un ranger qui parle.

tuer un assassin toute les 30min c'est inutile on en tue autant sans

Wéhéhéhé j'y crois tres fort !

ps: Et si tu croit que camouflage est super pense a reflechir une seconde et demande toi si ne pas combattre 10minutes en rvr est un andicap ou pas.

Bah figures toi, que pour 80% des joueurs, le RvR ca ne consiste pas à allumer 3 mecs à la minute. Bah oui, y'a des classes qui passent parfois plusieurs heures à traquer leur cible ou à attendre la bonne (la c'est plus 80% mais 1%).

Par Moonheart le 27/7/2002 à 12:00:37 (#1866592)

Bon, j'aimerais préciser aussi un truc pour remettre certains commentaires dans leur contexte (je vais pas les quote, il y en a trop)

Ce que Mythic veut, dieu le veut

C'est la régle de base sur DAOC...

Et que veux mythic?

1- Que les archers arretent de soloer sans avoir de gros risques (DM*)

Ca c'est réussi, mais un peu trop bien, même à leur gout. (DM*) See Hidden, ca empeche de soloer, mais aussi de scouter, et ca c'est le comble pour des rangers et eclaireurs, non?

2- Que les archers retrouvent le place en espionnage (DM*)

D'ou Camouflage. Camouflage n'a jamais été désiré dans un but offensif (DM*), d'ou le fait que j'ai confiance dans le fait qu'ils vont faire que TS le casse. :)

3- Que les assassins retrouvent leur place de prédateurs d'archers dans le cycle "alimentaire" de DAOC (DM*)

Donc oui, il est NORMAL qu'un assassin tue un archer s'il arrive a le chope au moins dans 3/4 des cas, les archers qui ralent contre ca vont a l'encontre de la volonté de "dieu"

4- Que les assassins solo aient une place de limitation du solo sur les autre classes (DM*)

C'est a dire si ca solote, l'assassin doit pouvoir se le faire.
Donc on est PAS sensé attaquer des groupes !!! Et surtout pas seuls!! (voir nerf du one-shot)
Par contre a partir du moment ou c'est seul, l'assassin doit avoir de bonnes chances de le virer... pour le moment c'est pas encore ca


Il est donc totalement inutile de dire quoi que ce soit qui aille a l'encontre de ca, vu que c'est Mythic qui décide de ce que le jeu doit etre et pas nous.
Donc exit les commentaires du genre:

- Les archers sont une classe solo
- Les archers sont pas des espions
- Les archers solos ont pas de raisons de se faire plomber par les assassins
- Les assassins devraient pouvoir attaquer un mec dans un groupe
- Les assassins devraient pas tout pouvoir tuer en 1vs1

Toutes ces phrases n'ont pas de raison d'être, vu que c'est contraire à la volonté des développeurs du jeu.

Le vérité c'est que les archers sont sensé grouper pour combattre, espionner seuls ou en groupe et se faire echarper par les assassins mais pas trop par les autres.
De même les assassins sont censés attaquer que des soloeurs ( ouuiiinnnn :pleure: c'est ô juste! Mais c'est la volonté de "dieu" )

(*) DM = Dixit Mythic

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 12:07:29 (#1866607)

/aggre moon :)

Par Sabotage le 27/7/2002 à 12:29:52 (#1866669)

Moon tu oublies le role des assassins et archers face aux mages.

Je joue a la fois un assassin et un mage donc je vois bien que ce n'est pas facile de concilier les deux.
- l'assassin voudrait pouvoir s'infiltrer dans un groupe tuer et repartir
- le mage voudrait ne plus servir de cible vivante.

Les peu de fois ou j'ai ete dans les vaux avec mon mage voila ce que ca a donné :
- il y a tellement d'archers et d'assassins au metre carré que je ne peux pas faire un pas en dehors d'un groupe sans me faire tuer en un coup. Des que je reste immobile (pour lancer un sort par exemple) vlan on me tue.

Je pense bien qu'en rvr classique il y a une moins grand concentration de furtifs mais il n'est pas normal que les mages puissent se faire tuer comme cela en un coup ou deux coups.
Les mages n'ont pour l'instant pas de riposte a cela.

Par Akana YI le 27/7/2002 à 13:02:13 (#1866762)

Bon ma pierre a l'edifice (stune tour de babel d'ailleur)
le Cammo est source de tous cela
car effectivement il annule la R.A See Hidden qd il est activer
il S'active apres 10 Min SANS combats , degats ou Sorts de combats ( stun , mezzs, root )
Mais une personne avec un plus haut mivo que vous peut tjrs vous voir !
La preuve :chut:
"When you are Camouflaged, essentially you are invisible from the assassin See Hidden ability - however, you abide by all the rules of being stealthed normally; i.e. you have a greater chance of being visible to those that are higher level than yourself. "

Deplus pour le coter " offensif" du cammo c pas gagner car il y a un timer de 10 s avant une action de combats et on ne peut passer de cammo a furtif standar
donc un archer ( terme generique ) doit "poper" puis attendre 10 S puis 4 ou 5 s avnt sont 1 er tir donc 15 s avant d'etre en train de combattre

kan a true shight & cammo vs See hidden je pense que l'avantage est tjrs o assassin car on peut o mieux etre cammo 20 min mais avoir ete visible o furtif ( mm combats face a see hidden )
:doute:
et sur c 20 min on poursit vous voir durant 1 min soit 5 % du temps c pas lourd je pense

Mais je veux bien admetre que je ne suis pas objectif dans mon opignon !

P.S Mer** a la Science des anes!

Par aziraphale le 27/7/2002 à 13:13:18 (#1866788)

Surtout ne pas prendre la situaton dans les vaux comme exemple : un assassin monté spécialement pour les vaux tue tout ce qui bouge alors qu'a 40+ en RvR réel c'est pas du tout la même chose.

Les mage meurrent très facilement c'est vrai ajoutons que si ils ont leur bulle :
- le premir coup ne le demez pas
- le premier coup ne leur donne pas la cible
Sans compter les dégats ridicules depuis la 1.48 (je parle pas de la bolt longue portée j'en ai pas) qui vont encore diminuer

Vous voulez du ouin ouin en voilà. :ange:



PS : l'assassin prédateur de mage je rigole un peu :) : même en me suprenant debout devant la forge de crauchon un assassin me tue une fois sur 5 et meurre 100% du temps (ben oui ya des gardes et vu qu'il me one shot pas :D )
En RvR classique la situation est la même sauf que je meurre un peu plus que je devrais à cause des &ççà_'àç@ qui pensent qu'à leurs RP et qui demez les assassins à coup de bolt plutot que de les stun, avant que j'ai eu le temps de m'éloigner et de me soigner :monstre: .
PPS : je vois pas vraiment l'interêt de See Hidden vu le peu de mal que j'ai à repérer un archer 50 alors que je suis que 42

Par Elric le 27/7/2002 à 13:16:07 (#1866799)

Provient du message de Akana YI
Deplus pour le coter " offensif" du cammo c pas gagner car il y a un timer de 10 s avant une action de combats et on ne peut passer de cammo a furtif standar

Le timer de 10 secondes n'existe justement pas (ou est buggé) en tout cas, on en trouve aucune trace dans la release notes et aucune trace sur Pendragon.

Par voodoospirit le 27/7/2002 à 13:17:49 (#1866807)

le principal problemes dans cette version 1.52D, et le que les resist sont doublés.
sur mon server Pellinor, je connait deux rangers qui bouffent des infitrators meme kand ceux ci les jumpent car ils sont pas assez stupide pour se faire stunner apres le PA et ils se sont quand meme speccer en melee.
je suis d accord qu ils ont pris des RA qui leur permettent de s en tirer bcp plus facilement.

le principal prob de 1.52D vient que le doublement des resists rend inutile le developpement du piercing sur hibernia
tu a autant de malus a taper sur une plate que taper sur un scout ou un assassin.

du point de vue albion ou midgard c pas la meme chose.
un SB aura un max de bonus sur les autres asssassins et un petit malus sur les archers
un inf/pierce aura un petit malus sur les rangers alors que les NS en on un gros sur les scouts+ le stun shield que les rangers n'ont pas.

au point ou ca en est, pas mal de NS regarde les batons en se demandant si ca vaudrait pas le coup de PA les scouts avec vu que ca a des gros bonus dessus malgre le fait que la variance soit de 25/125.


suis alle tester sur pendragon et g discute avec d autres NS la bas, en gros:
-pierce devient inutile tellement les resists sont devenus eleves et ils ont tous finalement respec slash a 90%
-slash n a que peu bouge par rapport a la 1.51 si ce n est que tuer une classe en maille est extremement dure, mais c pas les cibles principales des assassins.
- les porteurs d ecailles se font bouffer par les gens equippes de slash (sb,sicaires,mercs,zekers et autres)
-les friars (moines?) hurlent a la mort car etant une classe de melee, ils se prennent de gros malus contre leurs cibles normales(tank legers/tanks) et sont bloques a crush.
-tous les scouts ont respec pour avoir le stun shield, sont devenus quasi intuables sans avoir speccer en slash et ont camo maintenant.
- les hunters regardent leur lances, seuls moyen de defense contre les assassins et pleurent.
-les rangers ont respecce slash et ont monté leur melee au environ de 30.(+30% de dommages sur cuir)
-les SB sont content ils ont pas de tros gros malus sur les archers et peuvent encore mieux trucider les autres assassins meme si ils veulent des armes piercing (je voit pas pkoi mais bon):doute:

vous me direz bahh vous avez les casters a tuer, cool....
casters representent 15% environ de tous mes rps et encore je les tue generalement que lors des attaques de forts.
tous mes rps sont a 80% des archers(principalement des scouts) et des assassins.
si les resists restent identiques, je n aurait pas le choix que de respec en lames pour pouvoir tuer les memes cibles et me demmerder a prendre purge pour annule le stun que tous les scouts me donneront avec leur bouclier.

90% des archers que je combat savent eviter le stun apres le PA.la moitié ont la RA ignore pain ou purge.
tous les scouts qui ont le stun shield ont 80% de me tuer si j utilise viper et 100% si g pas viper de pret.
de plus en plus d assassins prennent ignore pain aussi.
ca fait que chaque combat contre un gars depassent les 30sec largement meme avec l utilisation de Viper (NS RA)

les RA + armures epiques des casters leur permettent maintenant de tuer les asssassins qui les jumpent.
a moins d avoir un buff bot, tuer un caster en armure epiques en moins de 15sec releve de l exploit pour un NS.
ils evitent le stun du PA aussi, on des self heals,des RA qui leur evitent d etre interrompus,purge.
deux ou trois fois, je me suis fait tue par un caster qui etait buffe et mon PA faisait 350 de degats sur eux alors qu ils ont 1000+
pts de vie.ca leur laisse amplement le tps de QC un mezz/stun/root et de tranquillement t achever apres.

mythic a decidé de rallonger les combats en :
- mettant des armures epiques (max AF+resists)
- prochain patch en changeant les resists sur les armures
- les différentes RA possibles (soins, MoC,purge,IP)

tous ca fait que tuer rapidement devient de plus en plus dur surtout sur des gens qui ont un RR4+ ce qui est devenu tres courant sur Pellinor.
90% des infiltrators sur mon servers ont un buff bots donc ils s en foutent, ils ressentent pas les reductions vu leurs buffs.
je me fait tuer en 4 coups par ces inf spec en slash ( g 1100HP)
les principaux casters albions sont aussi buff botés(1000hp+ + 550+ AF)

midgard est assez calme et reste generalement en groupes donc le RVR avec eux est fun.

dans l evolution du RvR actuelles, les possibilités des assassins non buffés se reduisent a attaquer les forts, grouper (donc quasi laisser tomber le PA et se transformer en BM leger) et dans le futur patch, si ils respec pas en slash, ne plus attaquer les autres archers.

Mythic a dis qu ils regardaient les problemes comme le risques de disparition du pierce sur hibernia et les problemes des friars.

de plus le TL NS a eu comme reponse de mythic que ces nouvelles resists etaient faite pour se spec en deux armes differentes pour etre polyvalents.....moi je veut vien mais je les trouve les points pour pas etre une chevre dans ces deux disciplines?...

la 1.52 n'est pas finalisé donc j attend de voir ce que ca donnera au final,laisser tomber mes dagues qui proc bladeturn me degoute passablement ainsi que diamondback...

Par Elric le 27/7/2002 à 13:31:22 (#1866856)

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meme kand ceux ci les jumpent car ils sont pas assez stupide pour se faire stunner apres le PA
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Comment on l'evite ? :doute:

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un SB aura un max de bonus sur les autres asssassins et un petit malus sur les archers
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J'aurai un gros malus sur les rangers avec mon SB. Entre un ranger et un scout tu preferes quoi ?

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au point ou ca en est, pas mal de NS regarde les batons en se demandant si ca vaudrait pas le coup de PA les scouts avec vu que ca a des gros bonus dessus malgre le fait que la variance soit de 25/125
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Je conseilerai même de laisser perfo/slash à 1 dans ce cas la.

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les friars (moines?)
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Oui, Friar a été traduit par Moine.

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les hunters regardent leur lances, seuls moyen de defense contre les assassins et pleurent.
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Les Larrons (classe de départ des Shadowblades & Hunters) peuvent se spé en Epées, donc les Hunters aussi.

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les SB sont content ils ont pas de tros gros malus sur les archers et peuvent encore mieux trucider les autres assassins meme si ils veulent des armes piercing (je voit pas pkoi mais bon) :doute:
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J'ai autant de malus sur les Rangers que toi sur Scouts/Hunters.
Des perfos pour s'attaquer aux classes de soutient en maille... Mwé, je reste sceptique, m'attaquer à un clerc me tente pas.

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de plus le TL NS a eu comme reponse de mythic que ces nouvelles resists etaient faite pour se spec en deux armes differentes pour etre polyvalents.....moi je veut vien mais je les trouve les points pour pas etre une chevre dans ces deux disciplines?...
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La je suis d'accord mais si tu files 2.5 points au Nightshades, les Shadowblades vont vraiment commencer à faire la gueule.

Par Mishaw le 27/7/2002 à 14:16:35 (#1866985)

Provient du message de Mishaw
explique moi comment fait un Archer pour passé les MF sans la competance Camouflage si un Assassin est campé la??? J'ai beau reflechir je trouve pas alors sa serai sympa de me dire vu que je vai devoir jouer le temp de passé de la 1 51 a 1 52 sans Camou ... :maboule:


Elric tu peu repondre a ma question Stp ... :)

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 14:22:45 (#1867017)

bah pitet ke lui te verra , il te direra une fleche
toi tu run et hop fini camou :D

Par Mishaw le 27/7/2002 à 14:28:17 (#1867042)

Provient du message de Elrik|Tarig / Mid|Ys
bah pitet ke lui te verra , il te direra une fleche
toi tu run et hop fini camou :D


Heuuu C'etait a Elric la question .. :p

Pis c'est un assassin .. po un archer ... qui doit campé la MF ... BHOuuu tu suis pas ElriK :p :D

Par Elric le 27/7/2002 à 14:29:36 (#1867047)

Mh ? Faut lire le post de Moonmoon !

L'archer n'est pas une classe solitaire (dixit Mythic).

D'autres questions ?

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 14:33:04 (#1867060)

"When you are Camouflaged, essentially you are invisible from the assassin See Hidden ability - however, you abide by all the rules of being stealthed normally; i.e. you have a greater chance of being visible to those that are higher level than yourself. "



comme ca mishaw :)

camou ca bloque juste see hidden :)
mais kan t a 2m tu peux tj le voir

Par Elric le 27/7/2002 à 14:34:18 (#1867067)

Tire toi loque trollesque.

Et sinon Mishaw... Tu habites chez tes parents ? :ange:

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 14:36:49 (#1867075)

pff ElriC houste ta aucune chance face a ElriK :p

Par Mishaw le 27/7/2002 à 14:36:57 (#1867076)

Je ne suis (sauf quand ya personne pour Gpe biensur) Jamais Solot en RvR ... mais je prescède tjour mon Gpe de 5/10 mn ...

Comment avertir mon Gpe qu'ya un Gpe De Vilain Hib caché derier la MF ??? (Vivi .. comme ds 50% du temp ... le rest c'est devant le TP)

Pour toi Un Scout a l'air de pas etre une class Furtive ... :rolleyes:

Par Elric le 27/7/2002 à 14:39:17 (#1867086)

Provient du message de Mishaw
Pour toi Un Scout a l'air de pas etre une class Furtive ... :rolleyes:

Moi tu m'oublies, j'y suis pour rien. Pour être precis, t'as même pas ton mot à dire. Mythic a decidé que tu devais grouper alors maintenant tu groupes ou tu creves.

Ah oui, je reponds à la question.

Mishaw vient d'être par Huillam !
/g Y'a un assassin à la muraille, j'en suis sure à 100%, il a laché sa furti juste devant moi.

Tu vois, tu fais ton boulot d'eclaireuse comme ca :)

Je pourrai avoir un bisous d'ailleurs ? :amour:

Mouarf

Par Eydis le 27/7/2002 à 14:40:09 (#1867089)

Provient du message de Elric
Mh ? Faut lire le post de Moonmoon !

L'archer n'est pas une classe solitaire (dixit Mythic).

D'autres questions ?



L'arc est une arme qui ne sert donc plus a rien. Ou en defense de fort ou de TP (ouaiisssss !!!!)
Et encore, c'est moins efficace qu un bon mage...

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 27/7/2002 à 14:42:48 (#1867097)

le rapport solo / arc ? :doute:

Par Mishaw le 27/7/2002 à 14:45:49 (#1867107)

Provient du message de Elric
Ah oui, je reponds à la question.

Mishaw vient d'être par Huillam !
/g Y'a un assassin à la muraille, j'en suis sure à 100%, il a laché sa furti juste devant moi.

Tu vois, tu fais ton boulot d'eclaireuse comme ca :)

Jolie l'avenir ... n'import comment je te dirait que je ramasse plus en restant derier mon gpe et en fesant la Vautour quand le precedant et en arrivant tjour apres la Baston ...

Mais tu voi moi ce que j'aime c'est jouer mon role et pas rammaser du RP .. et c'est pas une archere que j'ai monter c'est une eclaireuse ... :(

Moi je voi pas de solution pour passé la MF en precedant mon Gpe ... a si Une ... logé ma Sicaire .. :p

Je pourrai avoir un bisous d'ailleurs ? :amour:

non . :)

Par Elric le 27/7/2002 à 14:46:17 (#1867109)

Mais non Eydis, avec See Hidden vous empecherez les assassins de one shot vos magos et repartir sans aucun probl... Oups pardon, déjà fait en 1.50 :rolleyes:

Pas de bisous ? Même si j'insiste ? Un joli luri comme moi ca court pas les rues... Et celibataire en plus (allez savoir pourquoi http://forums.jeuxonline.info/ubb/rolleyes.gif).

Par Sib Walser le 27/7/2002 à 15:24:11 (#1867219)

Bon mon assassin a enfin atteint le lvl 50, ces derniers jours, et je vais vous donner mon sentiment sur le rvr...
Je précise que je suis sur Orcanie et Soulblade (je tape avec deux armes donc pas de one shot) et ne tue que très rarement du vert, vu qu'il n'y en a pas (donc le one shot sert pas)... sont pas fous, ils vont dans les vaux.
En solo, ben je croise parfois un archer et là je le tue, cool je suis heureux d'avoir fait un assassin...
Je croise des petits groupes, même seulement deux... et bien je fais /w /k je les suis un peu mais y en a jamais un qui reste seul en arrière... et comme je reste stealth pour ne pas me faire tuer, je finis par les perdre.
En groupe, tout va très vite et souvent je n'ai pas le temps d'arriver au contact, si j'y arrive je foire le PA parce que l'un de mes copains charge et que le gars se sentant menacé fait volte face et se replit, et moi je rate mon coup... le plus souvent, je laisse tomber PA et je frappe, mais alors, erf, je me prends 2 coups de lance dans la tronche et je release...
Il arrive aussi que je cours, je stealth au dernier moment pour traverser la troupe et aller attaquer le mage derrière, et la oups, je réalise que je me suis fait mez par un ae mez... grrrr. C'est dans quelle version qu'un stealth ne peut être ae mez déjà ?
Si j'arrive au contact et que je frappe avec mon anytime, arg, je tape sur un bladeturn et je mets 2 plombes à tuer un mage (je ne frappe pas aussi vite qu'un luri moi, suis viking)... bref, je suis mort avant de lui avoir enlevé 300 pvs...
Contre un autre assassin, les templates soulblade nécessitent qu'on arrête stealth à 36 pour maxer avec les bonus, ce qui signifie que j'ai un range de merde, donc un NS ou un INf me voient avant, et frappent plus vite que moi, donc je me retrouve PA+Stun+1 ou 2 coups et mort... merci Edgesse.

Pour conclure, je fais quoi... un critblade? je ne pourrai one shot que les trucs assis en toile, et encore, et avec la 1.50 ça me sert plus à rien... les archers, c'est bien mais avec camouflage ils n'existeront pour moi en tant que cible solo qu'au moment où ils l'auront décidé, soit au moment d'attaquer le mage ou autre d'un groupe, et moi j'attaque pas un archer qui flèche un groupe, vu que le groupe derrière va me massacrer après mon destealth...

En bref, les futurs nerfes? je m'en fous, je trouve déjà cette classe minable à jouer en solo dans cette version, et très difficile peu utile en groupe... conclusion, je vais soit... continuer à m'amuser comme je peux... monter mon ranger sur hib/broc pour aller faire un carton dans les vaux... résilier dès qu'un nouveau mmorpg sympa me fera de l'oeil...

:)

Ps: J'essaye en ce moment l'option, groupe de furtif... ben avec archer, c'est chiant car rôle de protection et souvent release car l'archer attaque un groupe (mais il fou !!! ben non il a l'habitude parce que lui il peut fuir...). Avec autre assassin, c'est mieux mais on arrête pas de se perdre... lol... donc l'un attaque et l'autre demande: "t'es ou?"... Votre copain vient d'être stun tué...

PS2: QU'est-ce que je voudrais pour rendre ma classe sympa? Que le stealth me permette de me déplacer à la même vitesse qu'un non stealth, pouvoir sprinter, bénéficier des speed songs de groupe... le reste pas besoin, rien à foutre de pouvoir voir les archers comme une mouche sur un gâteau (RA), un groupe finit parfois par le débusquer, et moi aussi avec de la patience... c'est tout ce que je veux, qu'on enlève la seule chose qui m'empêche de grouper efficacement, quoi...

Par Bhard le 27/7/2002 à 15:47:52 (#1867282)

reponse a moon :)

Tu l'as jouée en situation de RvR? Au level 30? Avant la sortie des vaux?


Ct dans le passé de qq mois, ca faisait pas tres longtemps que la commerciale avait ete lancee, y'avait encore tres peu de lvl 40+ (un pote avec son hero lvl 19 s'amusait bien, c'est dire ;) ), a part peut etre chez les WaRs.
Donc oui j'arrivais a faire des kills (en plus y'avait encore pas mal de problemes d'organisation chez certains...).

C'est clair que ca a ete une plaie a lvler et que ca m'a degouté du NS (voire d'hibernia...), mais j'avoue que le RvR m'a bien fait rigoler (peut etre meme plus qu'avec mon shadowzerk, meme si il ownait ;)), j'avais assez de cibles, c'est certain que ca ne tombe pas aussi vite qu'avec un nuker, mais c'est un style de jeu appreciable, faut aimer.

En moyenne des que je suis pas loin d'un eldritch, je le vois tuer 6 a 7 fois plus vite que moi (et mourrir autant, sauf si je le couvre...)


Je le sais, c'est ce qui me fait me poser la question de savoir pkoi les NS sont placés si haut et les nukers si bas, surtout dans ton optique de peu de kills.


Justement, si on parle de classe qui peuvent tout tuer, on devrait plutot deja regarder les mages bolteurs. Perso, je ne suis deja pas d'accord sur le fait qu'une ombre peux s'attaquer a toute les classes (sauf si le mec qui les manient savent pas jouer)


Entierement d'accord. Ils sont super fragiles mais un runemaster spe darkness peut tuer qui il veut (il se fait un peu tuer par tt le monde aussi, faut dire ;)).


Alors je te répondrais un truc qui va t'énerver: joue donc la classe en RvR.


Je l'ai jouee, effectivement on est loin d'avoir autant de kills qu'un nuker, tres tres loin. Maintenant j'ai dit qu'ils avaient une moyenne nbre de kills/RPs par kill plus que raisonnable, pas qu'ils tuaient des tonnes et des tonnes de monde.
Ils en tuent moins qu'un nuker, surement plus que d'autres classes mais ont une moyenne kills/RPs correcte, ce qui fait que, au fond, ils sont assez efficaces et recompensés en RvR.


Tu ne te demande pas pourquoi seuls ceux qui ont jamais joué un assassin en RvR les envie? C'est peut-etre parce qu'ils jugent sur les apparences...


J'ai joué un hero en RvR, j'ai joué un NS (on part sur un meme royaume, pour la valeur de l'exemple).
Le NS est bcoup plus amusant a jouer, serieux, pour le tank si l'on ne fait pas tres attention on se retrouve vite la face contre le sol (ahh, les mages...), le NS lui est plutot cantonné a stealther jusqu'a trouver une cible, il est tres tres rare qu'il se prenne un bolt d'on ne sait ou alors qu'il ne s'y attendait pas.
Stealth est un outil puissant, pour ttes les classes qui l'ont (principalement d'ailleurs car c la seule chose qui permet de soloer efficacement en RvR, enfin du moins pre see hidden).


Tu as raison, c'est sans doute un autre facteur qui entre en ligne de compte... J'osais pas trop le dire de peur qu'on m'accuse de proner l'elitisme des NS


C'est pas de l'elitisme, c'est une realité: les classes difficiles a monter en niveau (que ce soit par design ou par manque de group appeal) ne se trouvent niv 40+ que dans les mains de joueurs acharnés.
En tout cas, pour avoir monté un NS(pre 1.48), je dit bravo a ceux qui les ont montés au niv 45-50.

pfiou, cette conversation commence a etre tres longue, je v passer en mode spectateur je sent :)

Par voodoospirit le 27/7/2002 à 16:14:01 (#1867335)

reponse a elric

comment ils evitent le stun : il te passe a travers
-> u can t see your target
c la meme chose pour faire foirer leur QC, tu leur passe a travers.

de plus avec la possiblitié d annuler les styles, si tu appuie un soupcon trop lgtps ca te cancel le CD (prob avec server US--> europe peut etre seulement)
enfin la 1.52 te permet de desactiver ca et les backup (je les utilise jamais)

si g le choix entre un scout et un ranger a frapper, je prefere tomber contre un ranger, au moins lui il peut pas me stun

si tu stick just avant de faire ton PA, il arrive que le server "oublie "que tu PA et tu fait un attaque normale ( ca m est deja arrive deux/trois fois), generalement c suivit d un ralement de moi meme ainsi d un brainstorming de komment-vais-men-tirer-vivant.

Par Elric le 27/7/2002 à 16:43:01 (#1867395)

---------------------- Sib Walser -----------------------
ne tue que très rarement du vert, vu qu'il n'y en a pas (donc le one shot sert pas)... sont pas fous, ils vont dans les vaux.
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Niveau 36, j'etais tres fier, un pote 50 me voyait vert. Bien que je puisse rien prouver, je pense qu'un 35 est gris pour toi. En gros, si on a plus acces aux Vaux, on ne plus crier au kill de gris.


---------------------- Sib Walser -----------------------
Contre un autre assassin, les templates soulblade nécessitent qu'on arrête stealth à 36 pour maxer avec les bonus, ce qui signifie que j'ai un range de merde, donc un NS ou un INf me voient avant, et frappent plus vite que moi, donc je me retrouve PA+Stun+1 ou 2 coups et mort... merci Edgesse.
-----------------------------------------------------------
Moi j'ai pris le partie de baisser poison pour monter le reste. En pratique, le DoT niv. 30, je l'utilisais en RvR au niveau 43 et il faisait des dégats correct. De plus, avec mon SB tout neuf, j'attends de voir ce qu'Alchimie donnera exactement pour le poison. Si on peut fabriquer des poisons "sans niveau", meme si ils sont differents des poisons existant (cf Bloodfire le futur meilleur poison du jeu) je garderai poison à 1 et monterai stealth plus haut pour avoir un meilleur Detect Hidden (vu qu'en 1.52 l'assassin est encore la classe que je tuerai le plus facilement).


---------------------- Sib Walser -----------------------
QU'est-ce que je voudrais pour rendre ma classe sympa? Que le stealth me permette de me déplacer à la même vitesse qu'un non stealth, pouvoir sprinter,
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Augmentation de la vitesse de deplacement en furti, RA, Mastery of Stealth poir être precis (vitesse augmenté de 15% au maximum).
Sprint en furti, RA aussi, Shadow Run (30s toutes les 30 minutes, ca vaut vraiment rien).


---------------------- Voodoospirit ---------------------
si tu stick just avant de faire ton PA, il arrive que le server "oublie "que tu PA et tu fait un attaque normale ( ca m est deja arrive deux/ trois fois), generalement c suivit d un ralement de moi meme ainsi d un brainstorming de komment-vais-men-tirer-vivant.
-----------------------------------------------------------
Aaaaaaaaaaaaaaah ! Je pense que tu viens de répondre que se pose des dizaines d'assassins : Comment eviter cette saloperie de bug ?
Perso, avec Huillam, ma chaine c'etait PA -> stick -> CD -> Garrotte (pas encore les 39 en CS à l'epoque). Ca merdait affreusement parce que mon arme etait 2.2 de delai et que le temps j'appuye sur la macro CD un coup normal etait passé. Avec mon SB, aucun risque j'ai une claymore.

Par Cyx le 27/7/2002 à 17:08:07 (#1867448)

Provient du message de Laen


mdr, je plein les assassins de t'avoir dans leur rang.


Je "plains" les gens de ce forum de pouvoir lire des quotes aussi pathétiques que les tiennes et tes profs de n'avoir pu t'apprendre l'orthographe a lécole

Par tritri le 27/7/2002 à 17:41:00 (#1867518)

hihi on dirait moi:bouffon:

Par Akana YI le 28/7/2002 à 20:47:12 (#1869335)

Elric g trouver ca sur un forum us
pout info TacoBoP c le tl des ranger je pense que l'on peut avoir confiance en ces dires
heu il faut fouiller un peut ! et tu veras que le timer de 10s est en place :(

http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=33511560&replies=79

Et puis les release note sont tout sauf precise car il faut k'il y est des surpris ! :rolleyes:
sinon y plus d'envie de decouvert

Sur ce bon courage pour la suite
( ce n'est pas de l'ironie )
:merci:

Par Elric le 28/7/2002 à 20:51:47 (#1869351)

Provient du message de Akana YI
Elric g trouver ca sur un forum us
pout info TacoBoP c le tl des ranger je pense que l'on peut avoir confiance en ces dires
heu il faut fouiller un peut ! et tu veras que le timer de 10s est en place :(

Moi j'ai lu sur un autre forum US que justement il ne l'etait pas en place. L'auteur avait verifié sur Pendragon.

Par Akana YI le 29/7/2002 à 19:50:16 (#1872202)

heu en fait g regarder ds les forums des autres classes
alors
pour les alb le timer est demander!
pour les hib il a l'air en place
pour les mids ben y zen parles pas !

en fait je suis pour le timer de 10s
je pense que tout cela ce calrifira ds la semaine

Par Doriana le 30/7/2002 à 4:32:24 (#1873932)

alors sib primo il faudrait que tu m explique comment tu t es debrouille.

tu n a amais fait de RvR avant le level 50 ?

ne t en prends qu a toi meme.

l assassin est une des classes les plus techniques a jouer a partir du moment ou on utilise perfore artere pour la bonne et simple raison que c est un coup relativement dur a placer.

des verts en RvR il y en a ( enfin sur Ys , sur orca je ne sais pas )

j ai 45 en attaque sournoise toi tu dois te balader avaec un joli 39 si c est le cas excuse moi mais tu dois pouvoir avec une arme correcte oneshoter pas mal de monde: archers adverses verts, mages bleus sans probleme.

tu as la possibilite egalement d engage un combat 1vs1 sans perfore artere pour peu que ta cible soit un peu plus faible que toi.

donc un seul conseil apprends!!!

un assassin on n a pas besoin de savoir jouer avec pour leveller ( la preuve c est quand je retourne en RvR apres malmo je let bien 2h a me debarasser de toutes mes sales manies acquisent en xpant ). Le seul lieu d apprentissage c est en RvR..........

pour info je suis une pure critblade level 49 et je tue 100% des mages et des archers adverses sans trop de difficultes ( meme si parfois je meurs ou je dois laisser ma proie s echapper )

et si tu n arrive a rien en solo essaie de jouer en groupe, toi tu peux moi j ai beaucoup plus de mal ;)

Par Final le 30/7/2002 à 7:43:29 (#1874229)

Je viens de tout lire ... enfin sauf les 3 derniers post, marre :D

En gros on compare See hidden et True sight. (Camo n'étant qu' un moyen d' éviter SH)

True sight: Timer: 30mn Durée: 60sec
See hidden: Timer: Nada Durée: Qd on veut ;)

Déjà je trouve ça strictement incomparable :rolleyes:

Ensuite, on parle de la combo, TS et Camo.

True sight: Timer: 30mn Durée: 60sec
Camo: 10mn sans action de combat pour être activé

Récapitulons: Je suis archer, je dois rester 10mn (C'est énorme) sans être engagé en combat pour passer en camo, de +, une fois toutes les 30mn je peux pendant 60sec (c'est assez long) voir les stealthés.

Bref:
Arrivée au tp: afk 10mn -> go muraille en camo
Assassin dans le coin ! Uber combo -> j'active TS
Assassin spotted mort. "God, i'm good" ( ;) )
Et après ?
20mn de jeu pour recommencer à pouvoir faire TS avec camo, et 30mn de vulnérabilité aux assassins.

C'est pas si uber :)

PS: en +, ça permet de lui assurer une survie le temps que l'assassin release et revienne se venger ;)

Par Sabotage le 30/7/2002 à 8:53:36 (#1874318)

Arrivée au tp: afk 10mn


Tu tues des gens avant de te teleporter ?
Ah non pardon c'etait un afk pipi.
:D

Par Elric le 30/7/2002 à 15:50:45 (#1876535)

Plus je lis et moins je comprends.

Pour un archer solo, un kill toutes les 30 minutes c'est peu ? Non parce que pour moi c'est vraiment beaucoup.

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