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ralentir les dialogues
Par znog32 le 24/7/2002 à 19:36:13 (#1855610)
- c'est des beaux dialogues..
- le reste du groupe arrive pas à suivre..
y' a t-il un moyen simple de ralentir tout cela ?
Par Kemay le 25/7/2002 à 0:29:52 (#1857028)
changer de joueurs ?
Sinon sérieusement, je ne crois pas qu'il y ait un moyen scriptable pour empêcher un joueur de passer à la branche suivante du dialogue avant un certain laps de temps...
Eventuellement tu pourrais empêcher le joueur d'évoluer dans la conversation en repassant les mêmes s'il ciques trop vite. C'est à dire si le joueur clique sur [continuer] par exemple avant que x secondes ne se soient écoulées ça renvoie à la même réplique. si les x secondes se sont écoulées, le dialogue continue normalement. Mais ca risque d'être très pénible à scripter pour un résultat qui risque fort d'être douteux.
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