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Pets enchanteurs

Par Favos le 20/7/2002 à 13:11:16 (#1833595)

Est-ce que quelqu'un pourrait me dire ce que font exactements les 2 derniers pets (lvl 20 et 32 je crois) svp ?
Surtout le pet lvl 20 en fait :)))
Dans quel cas c'est mieux d'utiliser tel ou tel pet ? avantage et inconvénient ?
Merciiiiiiiiii ! :p

Par Ori Sacabaf le 20/7/2002 à 13:15:52 (#1833611)

Compatriote du Voile – combattant avec une défense accrue et un bouclier personnel

Zélote du Voile – lanceur de sort compétent, avec une chance de lancer deux types de dégâts directs différents, possède également un bouclier personnel pour le corps à corps (cac)

Par Lutandil le 20/7/2002 à 14:47:14 (#1833864)

En bref : lvl 20 : Frere du voile , Tank Ultime , si tu es spe enchant , il se finira le orange pour toi sans heal normallement . Il a un nombre de pdv hallucinant .

Lvl 32 : Zélote du voile : Un magicien qui fait meme pas mal a un vert pour toi et qui a une armure en papier ----------> Poubelle ;)
Il peut a la rigeur servir en n'rvr ;) Et encore ;)

Par Sabotage le 20/7/2002 à 18:27:48 (#1834491)

moi ces histoires de pets ca m'enchante pas

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Par Favos le 20/7/2002 à 19:05:02 (#1834618)

Merciiiiiiii :)

Par voodoospirit le 20/7/2002 à 20:14:08 (#1834884)

les sorts des deux pets casters ont ete revus a la hausse sur les servers US y a quelques patchs ou au 1.51 je sais plus.
ils tres chiant en RvR maintenant.

Par zglörblürk mou le 20/7/2002 à 23:39:39 (#1835490)

le zelote du voile a un blast qui ressemble au DD de l'eld spe sun, qui est plutot puissant quand il passe, et sinon un blast normal comme le compagnon du voile (mais qui ne semble pas avoir de snare :doute: ). le zelote est surtout efficace pour puller au milieu de plusieurs mobs, et fais plutot bien le boulot sur des mobs bleu/jaunes, à condition d'achever vite le mob (bien pour spe soleil ou lune, mais spe enchantements c pas la peine), mais sur du orange ses DD passe presque jamais et i sert à rien, c'est un peu pénible...
le frère du voile et un très bon tank et une valeur sur, bien que le bug de la teleportation pet + mob soit parfois catastrophique (oh chouette mon pet se teleporte au milieu de 3 aggros rouges :rolleyes: )
en résumé:
zelote du voile: idéal pour aller puller le mob qui se trouve au milieu d'un champ d'aggros, fait bien le job sur bleu/jaune
frère du voile: le pet passe partout, faire gaffe au bug toutefois

sinon petite remarque personnelle, est-ce que ca vous arrive aussi que le zelote ou le compagnon soit OOM ? et dans ce cas est-ce qu'en faisant une pause il recharge sa mana ? ou alors fo en refaire un autre ? c'est assez pénible des fois le zelote est oom au bout de 3 pulls ou des fois i tient pendant 20 pulls.... je trouve que c'est assez irrégulier et je me demande si mythic a pas un peu foiré le système de la mana du pet :doute:
m'enfin sinon je pense que pour rvr le mieux c le zelote, il attaque à distance donc est moins souvent cible des mezz et se fait moins vite défoncer :)

Par Sabotage le 21/7/2002 à 12:04:09 (#1836782)

Oui d'ailleurs il faudrait vraiment que Mythic corrige les deplacements du pet.
Meme sur un terrain plat il va n'importe ou avec le monstre.
Je ne parlerais meme pas des donjons ou une fois sur deux il emmene le monstre a travers les murs.

Par Sabotage le 21/7/2002 à 16:19:31 (#1837604)

Et aussi ce bug qui fait que quand le monstre ciblé meurt, cela interromp le sort de soin.
Tres pratique quand tu combat plusieurs montres en meme temps.

:sanglote:

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