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Référence des dialogues

Par Dzib le 18/7/2002 Ă  23:00:44 (#1825403)

Comment on fait pour trouver la référence d'une phrase ds un dialogue, pour la réutiliser + tard via un script avec ActionSpeakStringByStrRef?

Par Kemay le 18/7/2002 Ă  23:53:19 (#1825635)

La fonction ActionSpeakStringByStrRef ne se réfère pas une conversation faite avec le conversation editor mais à une "string" du fichier dialogue.tlk

Pour faire dire à un objet une ligne de texte "qui apparaîtra au-dessus de sa tête" le plus simple, c'est d'utiliser la fonction ActionSpeakString("la phrase à dire")

Si tu veux vraiment utiliser une phrase issue d'une conversation, tu peux utiliser la commande SpeakOneLinerConversation("nom_du_fichier_conversation", objet_a_qui_se_réfèrent_les_tokens)

Voila j'espère que ca aide :)

Par Dzib le 19/7/2002 Ă  0:09:29 (#1825711)

vi, merci :merci:
Je crois que le bon vieux ActionSpeakString suffira!

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