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petite question ? help me
Par souana le 16/7/2002 à 17:23:15 (#1814187)
mais quand je demarre dans le jeu la porte est fermer.
comment cela ce faisse !
j'aimerez en demarant dans une zone que 2 porte soit deja ouverte. comment faire ?
ps: ca vous fait une quiche de plus, une tourte même!
Par Adalorn le 16/7/2002 à 17:31:48 (#1814248)
Pour les portes, j'ai le même pb, utilise un script
dans OnSpawm, ActionOpenDoor(oDoor)
sinon, quand tu lies des portes (AreaTransition), lorsque l'une s'ouvre, l'autre aussi
Par souana le 16/7/2002 à 18:14:32 (#1814464)
ceci dit les fonctions elle sont facile a trouver mais ou les mettre c'est une autre histoire, enfin je me lance ca va venir avec l'habitude.
Il n'y a pas de OnSpawm dans l'onglet script d'une porte :chut: , j'ai éssayer dans OnEnter (propriété d'area > events) mais ca ne marche pas.
si tu peut me dire comment tu fait en plus détailler ca serai bien Adalorn.
Par Adalorn le 16/7/2002 à 18:43:25 (#1814627)
Par souana le 16/7/2002 à 18:53:17 (#1814676)
Par souana le 16/7/2002 à 19:15:37 (#1814811)
encore perdu.
Par Fed le 16/7/2002 à 19:27:27 (#1814857)
Je pense que c'est ce que voulait dire Adalorn ;)
Par souana le 16/7/2002 à 19:41:13 (#1814912)
j'ai beau régler ma porte sur opened 1 quand je charge le mod elle est toujours closed.
ou alors c'est juste pour voir les différentes ouvertures de porte dans l'editeur.......
enfin j'y arriverai, je vais réésayer dans onModuleLoad
Par souana le 16/7/2002 à 19:53:45 (#1814963)
void main()
{
DoDoorAction(GetObjectByTag ("tpt_ResInt1"),ACTION_OPENDOOR);
}
ben ca fait rien, de rien .....lalalalalallalala
ca aussi :GetIsDoorActionPossible(GetObjectByTag("tpt_ResInt1"),ACTION_OPENDOOR);
ca fait rien
aider moi pppppppppppppplllllllllllleeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaassssssssssseeeeeeeeeee
comment faire pour que cet satané porte soit ouverte a l'entrée du module?
je veux pas que se soit un PJ ou un PNJ qui l'ouvre je veux qu'elle soit ouverte point bar.
je reste septique avec l'onglet "Initial state" du panneau advanced des propriétés de portes. ne serai-ce pas un petit bug ?
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