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Etre un DM [Question de RavenSahdow]

Par znog32 le 16/7/2002 à 14:31:30 (#1813269)

message privé de Ravenshadow, mais il y quelques points qui peuvent intéresser les autres DM, donc je poste


J'ai vu que tu "masterisais" des parties en ce moment. J'ai n'ai malheureusement pas l'opportunité de jouer.
En revanche j'aurai bien aimé savoir comment se passait tes parties (au niveau DM), afin d'essayer de masteriser moi-même.
> après un peu d'entraienement c'est que du plaisir... mais attention à fixer les règles dès le départ (je te mets mon blabla qui commence à être au point ci-dessous)

- Quels scénars utilises-tu ?
> les meilleurs scénars en anglais je les teste et s'il sont bons je les traduit. Si tu veux j'en termine un très bientot, tu pourras te faire les dents dessus.
> 1/ dératisation (pest control en test avant release francaise sur ce forum) fonctionne 'les mains dans les poches'
> 2/ sylvan lake (les esclavagistes) là on peut faire des choses sans problème


- As-tu beaucoup d'interaction avec les joueurs sur ces scénars ?
> ca dépend du scénar et de ma maitrise. Pour l'instant je peux m'en aller sans pb pour les deux que je connais... mais je commence à ajouter des sous-intrigues, à régler la difficulté..

- Quel type d'action fais-tu directement avec tes joueurs (possesion de PNJ, de monstre) ?
> Sur les esclavagistes 2ème édition, je me suis éclaté pas mal (jouer un môme qui court partout, un autre qui attire les PC dans un piège, un orc qui 'pulle' les PC...)
>y'a encore un bogue quand tu possède un NPC, mes mobs t'attaquent..
> sur pest control, je me contente de rigoler devant mon écran. faut dire qu'il y des joueurs qui assurent.
> je joue les vaches aussi ("meuh")


En fait, j'ai un peu de mal à voir comment on "masterise" une partie sur un scénar que l'on a pas créé.
> comme un module papier en plus rigide. Mais pour que les quêtes s'activent faut pas posséder les NPC lors des dialogues


donnez-moi votre avis les DM !!


++ mon blabla standard
_____________________________________


ces règles doivent être acceptées par les joueurs :
===============================
- être dispo pendant toute la durée de la partie, être à l'heure (OK pour 5 min de pause sur demande..)
- rester en shout (sinon je n'entends pas vos conversations)
- être poli / sociable avec les autres joueurs (dans le cadre du RP bien sûr)
- éviter de faire du solo sauf excellentes raisons
- me signaler vos level up et attendre le OK pour monter de niveau

en cas de mort violente : non au respawn sauvage !
==================================
- ne jamais respawner tout de suite, choisir l'option 'wait' et rester silencieux (vous n'avez pas le choix de toute facon !)
- attendre la fin de combat
- ne respawner que si vous recevez un soin ... ou à mon signal (si quelqu'un vous soigne avec une potion il devra me le signaler et la poser à coté du corps, pour que je la 'consomme')

Les contrevenants seront transformés en pigouins !


détails techniques pour se connecter :
==============================
- le jeu n'apparaitra pas sur gamespy ==> faire "direct connect"
- l'IP sera znog.dyndns.org (s'il y avait des problèmes sur ce DNS, postez sur ce thread)
- donnez-moi votre mél dans le post d'inscription, il me servira à vous envoyer le mot de passe de la partie
- je fais des pauses + sauvegarde à intervalles réguliers


Avant de lancer
=========
Une demi-heure avant la partie et en cas de plantage, vous pouvez vous retrouver sur ce 'chat'
http://www.seneam.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=3&page=2

c'est là que je vous préviendrais dès que le serveur sera up.


Présentez votre perso
==================
Vous êtes prié de donner une idée de votre perso sur ce forum voire de choisir un perso permettant de former un groupe équilibré !
Merci de décrire ici l'apparence physique de votre perso et ses signes particuliers !


Début de l'aventure
===============
Il se passe dans un 'sas' ou je 'pingouine' les arrivants... je ne vous lâche qu'après avoir étudié votre feuille de perso et pris quelques notes
Si possible, vous êtes priés de "nettoyer" votre inventaire (ne pas laisser tout un tas de trucs de la campagne solo)


Module joué ce soir
===============
*** niveau + auteur du mod ****


piratage :
========
Je n'accepte pas les joueurs utilisant une version piratée de NW (OK pirater Microsoft, c'est un devoir mais un jeu comme Neverwinter, c'est inacceptable).

Par RavenShadow le 16/7/2002 à 14:42:56 (#1813341)

Oki merci pour ces précisions.
C'est bien le problème de la possession des PNJ qui me turlupinait (non, ce n'est pas sale). En effet si les quêtes sont scriptés, on est un peu le bec dans l'eau.

Sinon, j'ai vu que tu allais traduire Pest Control :
c'est une bonne nouvelle.
Merci pour le boulot que tu fais :)

Sinon, ben je vais me lancer en LAN pour voir ce que ça donne.

Enore merci

RavenShadow (avec un h avant le a, pas après :))

Par Grunk le 16/7/2002 à 15:08:32 (#1813480)

en fait moi j ai une question sur le controle des pnj.
Si tu controles un PNJ pendant un dialogue, il se passe quoi? le dialogue continue? peut on modifier les repliques du pnj? comment ca se passe?

merci d avance pour les reponses.

Par metal le 16/7/2002 à 16:54:20 (#1814058)

Enfin lorsque tu "possede" un pnj les joueurs ne pourront plus cliquer dessus pour entamer le dialogue prévu dans le module (et donc les evenements de quete ne pourront pas se lancer le cas echeant). Tu pourras le faire parler comme tu parles quand tu es joueur.

une question me vient a l'esprit ... le fait de "posséder" un pnj empeche t'il d'autres choses (comme les scripts sur le pnj) ?

Re: Etre un DM [Question de RavenSahdow]

Par Koryl le 16/7/2002 à 17:34:30 (#1814265)

Provient du message de znog32
> sur pest control, je me contente de rigoler devant mon écran. faut dire qu'il y des joueurs qui assurent.


Ah bon ?? :D

Re: Re: Etre un DM [Question de RavenSahdow]

Par znog32 le 16/7/2002 à 19:57:00 (#1814983)

Provient du message de Koryl


Ah bon ?? :D
vous maitrisiez très bien l'interface.. il me semble meme avoir vu Sun marcher en arrière... c'est possible ca ?
pour le reste, vous étiez rapides au clavier donc raisonnablement bavards, pas mal au point dans les combats (...)

bon RP simple mais solide

j'étais mort de rire quand ton barbare a chargé les gobs .... en se prenant le piège 'stun' en pleine poire

et jaffar qui se ramassait les pièges aussi .. dur dur d'être un voleur.

une erreur de ma part => fin trop costaud (j'ai aidé sun) . J'aurais dû retirer des mobs ou vous lvler

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