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Questions sur les competences des eclaireurs
Par jezabel-ys le 16/7/2002 à 11:58:38 (#1812493)
1) faut il monter l arc au maximum et si oui pourquoi ?
j ai lu pas mal de threads qui sont assez contradictoires sur cette question
en effet certains disent que monter la competence arc au 3 / 4 suffit car la difference de degats est minime et ce serait gacher des points utiles ailleurs surtout que l on peut compenser avec les bonus
d autres disent au contraire qu il faut monter la competence arc au maximum, cela limite les fumbles et miss . Les fumbles et miss ne serait il pas liés aussi en partie a la qualité de l arc ?
2) autre theme redondant, la furtivité.
Il semblerait que monter sa furtivité au maximum ne servirait a rien etant donné que le calcul s etablit sur un plafond de 50. Ainsi quelqu un ayant une furtivité de 50+10 bonus de base serait logé a la meme enseigne que quelqu un ayant 40+10 bonus.
La seule incidence etant le rayon de detection des furtifs qui augmenterait
3) notre arme de poing
on parle toujours de pousser a 2/3 sa competence arme pour ne pas avoir un differentiel trop enorme entre les coups au cac.
Hors hier soir apres etre allée au val jai discuté avec une sicaire qui a soutenu que cela n avait pas une incidence enorme ( peut etre parlait elle pour la classe des sicaires, a verifier)
4) le bouclier. La plupart des archers vise 42 en bouclier pour le stun de 9s.Est ce vraiment efficace sachant qu on ne peut pas attaquer la cible tout de suite (et cela on fonction de la vitesse de larme).donc avec un arc vitesse 4 on ne peut attaquer la cible les premieres 4 secondes durant le stun.
voila moi je suis un peu perdue avec tout cela et du coup j hesite entre 2 templates voire plus car tout est a revoir dans mon cas
template avec un bon niveau en arc et furtivite
Arc 47
Estoc 15
Bouclier 42
Furtivité 40
ou template plus equilibré en comptant sur les bonus
Arc 40
Estoc 35
Bouclier 42
Furtivité 35
merci de commenter vos differentes experiences en la matiere
Par Haragnis le 16/7/2002 à 13:16:16 (#1812865)
1 - si tu réponds à cette question bravo, les américains sont toujours en train de se la poser :). Pour ma part, arc=50 car je suppose que ça doit aider dans les calculs pour les miss.
2 - Mythic ayant décidé de limiter les capacités de furtivité des archers ça ne sert plus à grand chose de monter cette capacité car même si See hidden est diminué en puissance, l'idée restera qu'un assassin te trouvera facilement.
Pour moi, furtivité = 30. Avec les divers bonus j'ai dans les 40 ce qui me permet de marcher sur les patrouilles de gardes et de ne pas me faire trop facilement repérer par les joueurs lvl 50.
Par contre Drunken me trouvera toujours aussi facilement :).
3 - je l'ai monté à 25 histoire de pouvoir finir les mobs au cac mais disons que ça correspond plutôt aux points que je n'ai pas mis ailleurs.
4 - pouvoir placer un stun est très utile et sauve souvent la vie que ce soit en RvR ou contre des mobs donc 42 sans hésiter ... et puis de toute façon, mettre les points ailleurs ce serait gacher.
Le template le plus étrange que j'ai vu c'est un archer qui avait décidé ceci : arc=27, tranchant=50, furtivité=50, bouclier=10.
Le seul avantage que je vois c'est qu'il reste 0 points de compétence à distribuer. Avec l'armure de cuir clouté on est pas trop fait pour tanker ... et 27 en arc, même avec les bonus les dégats sont trop aléatoire ... m'enfin disons que je suis pas dans le même état d'esprit :).
Par cylia memnoch le 16/7/2002 à 13:52:53 (#1813041)
arc : 50
furtif : 35
shield : 42
trusth : 18
ce qui donne avec boost et un rang 3 :
arc : 63
furtif : 48
shied : 46
trusth : 22
Maintenant a toi de choisir... :D
Par Lurikeeen Thunderer le 16/7/2002 à 14:44:14 (#1813348)
ce que je suis sûr c'est:
Arc 50 (on miss moins et qq dégats en + d'aprés les forum US)
Bouclier 42 (le stun 9s est obligatoire)
thrust et furtif... voilà le pb...
soit
Thrust au max
Furtif au min
soit equilibrer les 2 mais comment... celui de cylia a l'air trés bon !
:doute:
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