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Dans la categorie comment continuer mon perso : voici mon archer !

Par Panzerjo le 12/7/2002 à 20:23:03 (#1798107)

Alors j'explique j'ai un archer humain lvl 61, il a comme stats pure 51 force 22endu 184 de dext, 59 de sag et 59 int

J'ai anneau du lion, anneau assassain, mentau de l'archer visio et bracelet de guerre et cape de resistance au fe des que je les trouve.
J'ai coup puissant et assomant a 100 (105 avec anneau du lion) et dans les 90 d'equive pure, et 38 points de meditation .Ainsi que tout les sorts de protection aviable avec ces stats et entrevechement.

Je compte finir en humain avec viper(peut etre arc long si j'ai le courage), instinc de force majeur, et renouveau.

Ce que je voulais savoir c'est si je monte mon inteligence jusqu'a a avoir bouclier de mana, et XP aux trolls des ponts (savoir aussi si avec 46 de CA et boucde mana ca suffit pour les trolls) ou si je monte la dext jusqu'au compo en chene et xp a ce moment aux rats .
Ou si je dois faire autres choses :D



J'aurais voulu savoir autre chose, je fais donc un archer mage, est ce que je met meditation a 100? ou moin suffise ?

Voili voilou :)

Par Doriane Thorn le 12/7/2002 à 20:29:40 (#1798122)

je dirais :
-monte d'abord au compo
-méditation c'est pas utile, une perte de points
:)

Par Corne de Lune le 12/7/2002 à 20:39:27 (#1798143)

Moi je dis delete, et fais un guerrier type 300/300/75/59/114
Humain bien entendu.
Bon d'accord je sors :p

Par Mordorn Ytolas le 12/7/2002 à 20:50:14 (#1798174)

trop nul ton guerier il fo monter a 102 sagesse pour bene pourrie!!!! ralalalala mm pas capable de monter juska 102 sag sale nul en xp!!!! :p

Par La Flûte GN le 12/7/2002 à 20:53:07 (#1798185)

Monte directement à la vipère argentée, ensuite tu montes à 72 sag/74 int, c'est pas trop mal je pense.

Exp en ZE uniquement bien chûr.

[Edit: Houla oui laisse tomber méditation. ;)]

Par Robin le Juste le 12/7/2002 à 20:57:11 (#1798204)

Si tu veux avoir instinct majeur ça veut dire 115 int,donc t'auras largement résist feu.Donc vise l'xp oracle.


Donc montes d'abord le compo,puis résist feu (105 int) + bouclier de mana (72 sag je crois).

A partir de la,go oracle,puis xp jusqu'a la vip.Puis encore int et sag si tu veux,ou bien le long (si tu as la renouveau,tu pourras xp indéfiniment aux drakes,parait que c bien :) ).


Voila mon avis,mais je précise que j'ai jamais monté un tel perso ;)

Par Junthao le 12/7/2002 à 21:11:04 (#1798279)

trop nul ton guerier il fo monter a 102 sagesse pour bene pourrie!!!! ralalalala mm pas capable de monter juska 102 sag sale nul en xp!!!!


Il a pas précisé si il voulait faire un perso special pvp
Si ce n'est pa le cas ca serait inutile :p

Par Naos Etkhir le 12/7/2002 à 21:47:39 (#1798415)

esseye de monter a 94/??/372/115/115
:p

Par Camelie Layn le 12/7/2002 à 21:50:38 (#1798427)

Je confirme ce que dit Robin. Montes au compo, fais tes xp aux iles etherees pour avoir resist feu et puis go oracle.

J'ai fait l'erreur de monter a 114 Int des le poulie en noyer blanc, ce qui me donne un petit peu plus de mana, mais oh, que les lvl sont longs avec le poulie :(

Le truc de la Flute d'attendre la vipere pour monter a resist feu n'est pas une bonne idee par contre. l'xp a partir du lvl 100 devient un poil difficile aux rats des iles, a cause de ces fameuses deco sauvages qui te font mourir. Donc il vaut mieux avoir la resist feu avant la vipere.

Moui, Medite ne sert pas vraiment, si tu veux etre "optimise" je ne le monterai pas plus, mais par contre c'est une competence sympa si on veut aider quelqu'un d'autre (pas besoin d'avoir plein de pierres sur soi) ou simplement se promener sans avoir peur de devoir retourner en ville. Cela dit, pour xp ca ne sert que peu, vu que ta medite sera tres lente.

Tu peux meme monter ton esquive si tu veux, ca fait du bien a partir de 500 purs, mais il faut voir si c'est jouable avec le lvl que tu veux atteindre ;)

Par La Flûte GN le 12/7/2002 à 21:52:54 (#1798432)

Provient du message de Camelie Layn
Le truc de la Flute d'attendre la vipere pour monter a resist feu n'est pas une bonne idee par contre. l'xp a partir du lvl 100 devient un poil difficile aux rats des iles, a cause de ces fameuses deco sauvages qui te font mourir. Donc il vaut mieux avoir la resist feu avant la vipere.


J'ai jamais dit ça, mais j'avais pas tout lu j'avais pas vu qu'il voulait aller jusqu'à instinct de combat supérieur, donc j'avais parlé de s'arrêter à 72/74 ( je voulais dire 76 d'ailleurs :doute: ).

Mais s'il va jusqu'à résistance au feu, bah c'est avant la vip bien sûr.

Par Panzerjo le 12/7/2002 à 22:15:32 (#1798527)

Ok merci , et j'xp au skraug jusqu'au compo alors?

Par SilverHeimdall le 12/7/2002 à 23:02:42 (#1798699)

l'xp au senti (comme shushu a fait ;p) ca doit etre rentable non? =P

Par Démone Layn AP le 13/7/2002 à 0:07:52 (#1798904)

Tu peux garder un compo jusqu au lvl 95 apres cela c'est long xp avec un compo.

Mais 105 int veut dire oracle sur les drakes les plus payant facilement.

bouclier mana+ resiste feu+ anno seraph+ cape feu+ vision+ anno soigneur(ou pretre)...

Car les ZE c'est ch*ant je trouve :rolleyes:

Par Panzerjo le 13/7/2002 à 0:13:07 (#1798917)

Bah Ze pour l'instant, ca m'ennerve vraiment :D
Avec ces rats qui invoquent, c'est vraiment lourd .
A la limite je vais au troll, mais il me font asser mal, enfin j'arrive a les bloquer asser loin pour que les sorts ne m'ateignent pas, mais bon c'est asser lourd

Par Rodeur Triste le 13/7/2002 à 8:41:43 (#1799679)

Que les rats invoque est tout l'interet de l'archer en ZE...

Leurs invoque est ton gagne pain en exp...

Par Clotho le 13/7/2002 à 11:13:44 (#1799920)

Je ne suis pas d'accord, méditation n'est pas inutile pour un archer mage. Certes, dans l'optique d'un personnage "optimisé" ce sont des points qu'il aurait mieux valu placer ailleurs. Mais avec un seuil à 160 en Int ou Sag, voire les deux, la régénération de mana de méditation est correcte, utile pour protéger et soigner quelqu'un, ou employer les vortex assez fréquemment sans se trimballer des pierres ou des elixirs en trop grande quantité. Par contre, il n'est pas intéressant de la prendre à moins que 100. Je pense que prendre méditation ou pas, c'est plutôt une question de confort, en fait.

Si tu montes bouclier de mana, il ne devrait pas y avoir de problème pour les trolls. Mais j'ai trouvé que s'entraîner aux rats était plus efficace que s'entraîner aux trolls des ponts.

Par Panzerjo le 13/7/2002 à 13:49:02 (#1800355)

Bah avec l'arc a poulie, je met environ 20/30 s pour tuer un rat, donc ca invoque presque a chaque rat au moin une momie, et dans ce cas, bah j'use toute mes popo :D

Et si je monte a l'arc recourb en chene feerique, ensuite bouc de mana et ensuite composite en chene, ca irait ?

Par Clotho le 14/7/2002 à 15:45:04 (#1804056)

Pour gérer les invocations des rats, il faut savoir que leurs attaques n'ont pas une grande portée, et donc en se placant suffisamment loin, puis soit en enchevêtrant, soit en se replacant au fur et à mesure de leurs déplacements, les momies, ou les purificateurs ne devraient pas avoir l'occasion de porter le moindre coup. Même s'il faudra être toujours attentif à cela. Les potions ne serviraient qu'en cas d'urgence, avec l'habitude, une très faible quantité suffit.

Maintenant, si tu préfères la tranquillité, bouclier de mana et tu ne devrais connaître aucun problème aux ponts, même si à mon avis les retours à StoneCrest pour ravitaillement seraient plus fréquents. ;)

Par Noir le 14/7/2002 à 17:05:46 (#1804318)

Moi quand je n'avais pas encore acces à l'oracle et pas encore tout en équipement... ça allait encore pour tenir la bas... :rolleyes: ... même avec un petit arc ( de toute façon je n'ai eut presque que ça :doute: )

mouarf

Par Nienna Fayree le 15/7/2002 à 16:55:24 (#1808650)

de toute façon je n'ai eut presque que ça

Il faut dire que monter une archere en armure HE....:rolleyes:

Je pense que de toute facon,monter au compo pour pouvoir taper...c'est indispensable...parce que le poulies est vraiment limite ailleurs qu'avec les Chapardeurs...parce que meme aux roses et verts....vive le compo;)

Par Natik le 15/7/2002 à 18:39:05 (#1809187)

Panzer.
Montes au composite chêne aux rats/momies/purificateurs au tout début de l'île éthérée.

Puis vise directement 106 int pour resistance au feu.
Ensuite 112 sag pour la Cape de Renouveau.
Et pour finir 94 for - 372 dex pour la Vipêre.

Aussi laisse tomber l'arc long, en humain l'arc long ne se porte qu'en étant archer-pur.

En 2eme renaissance:
110 - 30 - 445 - 112 - 114 = niveau 133

en humain ca doit être dans les 140....

Pour xp: dés que tu as acquis le sort de resistance-feu tu vas directement au B'thastan à l'entrée de l'Oracle.
Dés que tu as aumoins 85-90 de CA tu vas aux B'Thonians.

Bon courage pour les lvl +130 (c'est là que ca devient lourd TRES lourd l'xp)

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