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Du n importe quoi des classe

Par murat le 5/7/2002 à 11:02:11 (#1761358)

Je joue un Champion lv 50 voila ma derniere rencontre (avec un alb) qui fait deborder le vase (remarque c est moi qui la surprend dc je donne 1 er coup ....)
-Vous lancer frppe du champion (DD) ....infliger 159 pt
-Vous lancer sort ... ( 2 sort de debuff)
-Vous frapper avec votre arme (LW quand meme)...infliger 180 pts
- X lance un sort .........vous inflige 92pts
- X lance un sort vs etes paralyse

X s eloigne un peut tranquillement se heal moi je suis paralysee

- X lance un sort (des eclairs) vous inflige 332 pts
- X lance un sort (des eclairs) vous inflige 332 pts
(moi je suis paralyser il me reste 1/4 de ma vie!!)

-vous lancer frappe de champion ...infliger 159 pts

- X lance un sort vs inflige 332 pts
- X vous frappe avec sa masse 110 pts

Vous etes mort (Mourrir sans pouvoir se defendre c est vraiment pas ammusant)


Resultat elle repard avec full life !!! Le combat auras durer 15 seconde a peine
Je me dit que j ai monter une classe a 50 pour rien, je m ammuse 3 fois plus avec mon ranger 25 et je reste 3 fois plus longtemps en vie.
L e probleme est que si ca continue comme ca il n y auras plus de tank, tout les haut lv que je connais on joue avec leurs ranger pu ombre....

Par Maspalio le 5/7/2002 à 11:07:01 (#1761381)

albion smith cleric : ubber mage avec de la maille +2 IH +self buff +instant stun :p

ca va pas aller en sarrageant vu que c est la classe la plus reroll avec sicaires/archers sur Ys ;)

prends ton mal en patience jusk a la 1.51 sinon fais comme moi tu evites les healer d en face :D

Par Ozes le 5/7/2002 à 11:11:12 (#1761407)

oui les clerc smite sont la classe la plus uber que je connaisse...
faut quasiment autant de degat qu'un mage, ont un insta mez et porte de la maille et en plus tape pas trop mal...

donc a eviter meme a plusieurs...

Par Alfinor Tarcle le 5/7/2002 à 11:25:57 (#1761469)

Vivement la 1.51, que tout les uber joueur soient uber deçu par leur uber classe devenu uber nul ...

Par came le 5/7/2002 à 11:27:56 (#1761485)

/agree ralfi =)

Par akathor (Ys/Midgard) le 5/7/2002 à 11:35:29 (#1761514)

faut pas deconner les smites vont perdre 25% de degat c'est pas la fin du monde
ils leurs resteras les IH et les stun c'est vrai qu'ils vont devenir super nul en 1.51

Par Edurcyn le 5/7/2002 à 11:36:12 (#1761518)

Bah vous serrez po dessus, on peut maxer le smitte avec 43 slmnt (dernier sort de smite réduit au LVL 43) et dc tout les clercs auront leurs 2 IH et des buffs plus que coorects...

Pour l'instant le smitteur pur il a 1 petit IH (40%).... Et des bufs nuls.... BIentot tout les clercs auront 3 barres de vie et seront super buffer...

Par Edurcyn le 5/7/2002 à 11:39:58 (#1761542)

Il y a un nerf de 12% des dommages et surtout et c'est la le vrai probleme le timer de notre mez passe de 30s à 5 min...

Sachant que le clercs était bien des fois utiliser pour mez en exp ca perd tous sont sens...

Par Ekke le 5/7/2002 à 11:47:22 (#1761571)

Provient du message de Edurcyn

Sachant que le clercs était bien des fois utiliser pour mez en exp ca perd tous sont sens...


Ca rendra la place aux sorciers, qui si il s'y spécialisent sont les meilleurs dans cette discipline.

Par Lughan le 5/7/2002 à 11:48:25 (#1761579)

Au lieu de venir pleurer pour la 50e fois sur les clercs:
Sur un mage albionais tu aurais gagné facilement:
Blabla 36 instant cast DD, Debuff
L'autre peut pas caster et meurt...

Pour les tank sur albion c'est:
Le mezz vous empêche de bouger
Le familier de l'autre magos oreille pointue vous inflige 100 dmg,
Star TRek machin vous inflige 400 dmg
Vous êtes stun....


Bref, la seule classe qui vous empêche de nous applatir totalement c'est le clerc, forcément ça gêne :rolleyes:

A quand les debuff champions qui empêchent pas le cast ?
A quand les DD, Debuff champions avec portée CaC comme pour le clerc ?!?

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 11:49:02 (#1761584)

Jen ai marre dentendre ce genre de propos
Quand je vois un healer mid qui AE charm avec une portee plus grande que nous et que tu peux rien faire pendant une minute et que ya 3 gars a coté de toi qui peuvent non plus rien faire, ca devient frustrant dentendre oui les clercs sont des ubbers
Quand on entend que les clercs frappe bien la aussi ca me fait rire avec 40 dmg sur un gars de meme nivo cest sur que je frappe fort.
Quand on dis en + il porte de la maille et que je prend des 300 - 400 degats par des proto de meme nivo cest vrai que jencaisse bien 3 coups au moins.
Je parlerai pas des elds qui caste a travers la porte de fort ou des archers hib qui ont une portée digne d'une grosse berta.

Jadmet volontié que le clerc est une classe dur a tuer en 1 contre 1
mais cest nettement moins efficace en groupe car elle ne dispose pas de de sort AE mise a part le mezz et encore il faut aller au contact et un healer mid ta mezzé avant que tu arrives.

Tout ce kon va voir en 1.51 cest qu'il va falloir nerfé dautre classe: vive le montage de perso

Doc (Healer)

Par Pepper le 5/7/2002 à 12:21:55 (#1761717)

Provient du message de DocWaggon
Jen ai marre dentendre ce genre de propos
Quand je vois un healer mid qui AE charm avec une portee plus grande que nous et que tu peux rien faire pendant une minute et que ya 3 gars a coté de toi qui peuvent non plus rien faire, ca devient frustrant dentendre oui les clercs sont des ubbers
Quand on entend que les clercs frappe bien la aussi ca me fait rire avec 40 dmg sur un gars de meme nivo cest sur que je frappe fort.
Quand on dis en + il porte de la maille et que je prend des 300 - 400 degats par des proto de meme nivo cest vrai que jencaisse bien 3 coups au moins.
Je parlerai pas des elds qui caste a travers la porte de fort ou des archers hib qui ont une portée digne d'une grosse berta.

Jadmet volontié que le clerc est une classe dur a tuer en 1 contre 1
mais cest nettement moins efficace en groupe car elle ne dispose pas de de sort AE mise a part le mezz
et encore il faut aller au contact et un healer mid ta mezzé avant que tu arrives.

Tout ce kon va voir en 1.51 cest qu'il va falloir nerfé dautre classe: vive le montage de perso

Doc (Healer)



Humm je connais mal Albion mais il semblerait que tu connaisses encore plus mal ta propre classe :D

Jette un coup d'oeil ici

Heavenly Blast Area Effect Direct Damage
Lv. Spell Name: Dam. Type Rad. Pow. CT Rng. DType
10 Heavenly Strike 31 DD 350 10 4 1350 Spirit
20 Heavenly Blast 62 DD 350 21 4 1350 Spirit
30 Heavenly Bolt 92 DD 350 31 4 1350 Spirit
39 Heavenly Force 122 DD 350 42 4 1350 Spirit
49 Heavenly Detonation 153 DD 350 54 4 1350 Spirit

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 12:22:54 (#1761724)

En tant que Thane, quand je vois un cleric je pars dans l'autre sens.

Un cleric c'est intuable en 1 contre 1 à moins de pouvoir le stun, et c'est pas toutes les classes qui peuvent.

Par hellrune le 5/7/2002 à 12:23:53 (#1761728)

Provient du message de DocWaggon
Jen ai marre dentendre ce genre de propos
Quand je vois un healer mid qui AE charm avec une portee plus grande que nous et que tu peux rien faire pendant une minute et que ya 3 gars a coté de toi qui peuvent non plus rien faire, ca devient frustrant dentendre oui les clercs sont des ubbers


heu, le healer a pas de DD donc c pas comparable, toi qui en a marre d'entendre dire que les Smite Cleric sont ubers tu as deja du entendre que les healers ont pas de moyen de profiter rapidement de leur stun/mez/root; a part taper au marteau... il leur faut un equipier... pis votre mezzer sur albi c pas le clerc c le sorcier... donc forcement qu'il est moins fort en mez le cleric vu que c pas son role

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 12:30:28 (#1761772)

Provient du message de Pepper
Humm je connais mal Albion mais il semblerait que tu connaisses encore plus mal ta propre classe :D


je crois que tu a pas vu ce qui suit ma signature à savoir que je suis healer ;)

il n'empeche que je maintiens que nerfer le clerc sera suivi dotre classe a mon avis. A moins que les resists mezz soit vraiment efficace en 1.5x

Par Pepper le 5/7/2002 à 12:37:49 (#1761817)

@DocWaggon :
:D Oki t'auras pas de gage :p Mais çà n'empêche que tu as quand même tord :p

Par Panda Mc Keen le 5/7/2002 à 12:38:33 (#1761822)

Ben oui, Murat, un tank lvl 50 sert a rien. J'en ai fais l'experience galement mais on m'a dit que je savais pas jouer. Bizarre, je joue vachement mieux avec un arc et la ca marche.:doute:


Bien sur les non-tanks te diront que tu joues comme une bouse, que tu dois grouper, que t'es un noob, bien que de leur coté ils n'aient jamais tenté l'experience. Mais tout le monde semble content de cette situation alors reroll un truc a distance.

Evidemment dans deux mois quand il y aura une majorité de furtifs, de clases de distance on trouvera le rvr innteresant et on accusera les anciens tanks de reroll pour owner. Et oui, le rvr deviendra plus dur quand il n'y aura plus les tirelires a rp qui gambadent dans les vertes prairies d'emain.

Comme Mythic n'et pas pres de revoir sa copie pour es tanks, garde ton champion au chaud et monte ton ranger, tu auras plus de satisfactions

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 12:48:11 (#1761880)

Provient du message de Pepper
:D Oki t'auras pas de gage :p

decu je suis
Provient du message de Pepper
Mais çà n'empêche que tu as quand même tord :p
sur koi? si cest sur le nerfage qui suivra celui du clerc en 1.51, je te parie une chopine a Camelot (tinkiet les gardes y verront rien).

Je suis daccord que 1vs1 contre cleric c chaud pour n'importe quelle classe

Mais apres passage du nerf, qu'est ce que ca va donner le cleric si il est pas healer: un gars qui doit courrir au contact pour mezz 30 sec max des gars et qui va se retrouver bien fin avec son marto a 40 dmg. Quand au stun je vous rapelle qui dure 9 sec au lvl 50. Une classe de foutue je pense.

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 12:51:50 (#1761893)

1- Le clerc smite est imprenanble en 1 contre 1, c'est la seule classe du jeu qui le soit. Fort heureusement, il va être nerfé, malheureusement, pas encore assez, mais on est sur la bonne voie.
2- Panda, arrete de ouiner, je connais plein de tanks 50, et même des finelame 50, qui ont plein de rp, qui s'ecletent en escarmouche, bref, qui ne jouent pas comme des bouses... Enfin, c'est peut être parce que les healers d'Hib healent, justement...
;)


P.S.
Et arretez de ouiner sur : en vrac
-les pbaoe (partagés au même niveau par albion, et seule reellee utilité rvr du mage lune
-les stun des mages qui sont de toute facon tres courts (9s-resists...)
-les blast et bolts qui ont été nerfés par l'augmentation d'efficacité des resistances.
les mezz qui durent de toutes facons trop longtemps, ce quel que soit le royaume du mezzer.
-le prix de l'essence
-le temps pourri de lété
-etc etc etc...

Par Oo boulvaille oO le 5/7/2002 à 12:54:16 (#1761907)

Boujour Boulvaille Tank albion lvl 45 ...

Euh CT pour dire .. euh rien du tout ....

A si ... va prendre un Fort sans tank .... (tu me dira possible, carte mais rien ne fo un bon tank pour engage les archer et aggro les gardes ... :) )

Pi perso .. mon lvl 45 me suffit amplement .. et 50 ..? pkoi faire .. mourir en 5 cast au lieu de 3 .. ;) ... ma place et en groupe et ca me va ... j'ai un archer et un sicaire en Reroll mais C tellement plus fun de foncé dans le tas ... :hardos:

L'archer ca sert juste a me venger des magos une fois de tps en tps .. :)
Et le sicaire a me venger de archers ... :doute:

C'est un cercle vicieu ca non . .;)

Bah mon tit tank moi j'l'aime bien ... :)


PS: Pas mal pour quelqu'un ki a rien a dire .. :p

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 13:00:21 (#1761926)

Provient du message de Typhon Krazilec
le prix de l'essence

cest vrai koi cest abusé....
en + jai appris aujourd'hui que les banques allaient faire payer le retrait CB..... comment je vais payer mon abonnement moi

Par Lara LaFurieuse le 5/7/2002 à 13:07:19 (#1761965)

/agree doc
post assez long car marre des ouin-ouin

Ce recit est celui d'une personne fraichement arrivée lvl50 et un peu "noob" en RvR... ou alors un noob forever je sais pas :p

Juger une classe en 1vs1 ?! c'est idiot d'ailleur tu parles bien de RvR et pas PvP

Ton champion peut tuer a coup sur ou presque tout magot sans bolt/debuff portée, se fera torcher par tout magot avec bolt/debuff portée, contre beaucoup de tank tu gagneras contre d'autres tu crevera en 3coups a cause du peu de pdv, ben c'est le jeu tu es pas une classe censé sortir en solo, si à l'inverse du protecteur le champion a quand même plus de possibilité de solo, c'est plustot du solo accompagné (comprendre y a des allié pas trop loin) car sinon c'est sur c'est dur..

Toutes les classes devraient ouin-ouiner car elles ont toutes un ou plusieur types d'adversaire fatal
Le seul truc où j'ai toujours 'ouin-ouiner' c'est lorsque le desequilibre est tel qu'une classe à aucune porte de sortie face a une autre, c'etait le cas de ma classe ainsi que d'autre mage face à des archers.. un archer en 1.36 voulait me tuer.. il le faisait même si je savais qu'il etait pas loin de moi, actuellement un archer me tue oui.. si je fais autre chose, si je joue pas bien ou si il a de la chance mais grosso modo je peux survivre sans trop de prob, le tuer est une autre histoire ca depend, pour les tank, engage powaaa même spé en arme 2main une macro pour passer en bouclier et quelques point si la classe le permet en shield pour avoir engage coute pas grand chose (il faut avoir 7 en shield) et ca change la vie en Rvr

Dans ton cas c'etait a toi de voir que c'etait un cleric (experience en Rvr ca... et oui lvl50 ca fait pas tout) et donc eviter l'affrontement
En combat de groupe je t'assure que le cleric fait pas grand chose face à des joueurs qui jouent correctement en Rvr... le cleric il fonce dans le tas et insta-mez? bah il doit rester des non mez.. qui mezeront et/ou embeteront le clerc pour pas qu'il smite une fois mez fini tout le monde est immunisé au mez pendant un moment, c'est pratique d'autant plus que le pbaoe mez du cleric dure pas tres longtemps
Si on laisse le cleric tranquille (grosse erreur... au moins l'interompre un max si on peut pas mez) ou root + debuff portée si possible) il va tuer un gars? 2 gars ? puis il sera OOM, sera plus tres utile au groupe (a l'inverse un magot.. fais peut-etre un peu moins que le smite en degat mais peut enchainer 5-6 gars avec sa mana si on le laisse tranquille)
Une fois OOM, les 2 IH utilisé il fait quoi le cleric? il run? bof sans sort de vitesse il meurt oui.

Demandez combien de fois aux albionnais de Ys il y avait 'cleric à été tué par Lara !" certains soir ... c'est pas pour se vanter, juste que face a un bon groupe ils ont nettement plus de mal.. les prerequis de leur mez (etre proche... timer ecoulé) font qu'ils ownent pas en groupe ou alors c'est tous des noob? non je crois pas.. juste qu'ils owne en 1vs1 limite 1vs2-3 mais au delà ca change tout (alors oui un groupe de 8 lvl 50 stick qui se font instant mez creve face a 2 cleric, bon ba c'est une erreur à ne pas faire c'est tout)

C'est simple tu prends Alb vs Mid , même configuration un Cleric + Magot face à un Healer + Magot , le Healer peut mez avant portée du Pbaoe, il a toujours son instant stun, instant mez, instant aoe mez et instant aoe stun (vivi) pour gerer le magot et apres ben... stun du clerc , bolt + nuke bye bye le cleric (stun on peut pas faire son instant heal) pis oneshoot du magot, dans le cas ou le magot Alb prend l'avantage il restera toujours comme je l'ai dit au healer ses instant mez/stun en simple et Aoe pour s'enfuir c'est pas trop le cas du cleric qui pourra pas faire grand chose la (en plus il a pas de sort de vitesse et le healer oui)
Tiens dans cette config (ok c'est theorique) on a une classe non offensive en duo avec une classe offensive face a 2 classes offensives... bah en combat que ce soit des 10vs10 ou de masse a 50vs50 ca donne a peu pres la même chose sauf qu en plus interviennent les tank qui lorsqu'ils sont healer (vi c'est rare :( ) font tres bobo et surtout gene un max tout ce qui tire a distance en etant justement au cac...
et pour hib c'est pareil.. barde instant amnesie pour couper le smite, mez du cleric, le magot stun (vos magot ont un stun) et hop plus de cleric
bon je le redis c'est theorique hein.. ca se base sur quelques victoire du style 2vs8 a coup de mez instant , pas pas sûr que ca se passe tout le temps comme ca en plus la je cite pas de cas ou y a un tank.. car pour moi un tank c'est indispensable en Rvr (huhu je joue un champion quand même je sais) mais accompagné de tout ce qui permet de controler justement ce qui va lui tomber sur la tete (donc des mezeur, des healer etc...) et c'est la qu'il devient limite plus efficace qu'un magot (pas de prob de OOM, en plus sur hib vous avez regen endu)


enfin une derniere chose tu dis... 180 de degats... j'espere que tu dis au pif ce chiffre car pas plus tard que hier.. moi qui suis que championne lvl39 sur Broc, je vois un cleric violet (y a plus que les lvl50 de violet au 39) avec le taunt je faisait quand même 100+ de degat (ok pas tout le temps) alors bon permet moi d'avoir un doute sur ta force de frappe... je fais deja 200+ sur du jaune/orange et je suis aussi LW (marto 13.9dps vit 4.5 drop sur corpan side si tu veux les details) et que lvl39 et Lurikeen en plus ( ok ok 212force buffée c'est pas si mal quand même :p )

Bon j'ai surement dit plein de betises mais bon... marre des OUIN-OUIN

Par Promethe le 5/7/2002 à 13:14:38 (#1762008)

arreter de raler sur les clerc albion !!! le clerc il a un smite qui peux faire mal (si monter spec smite), il frappe comme une loc, a un instant dd qui fait autant de degat qu un coup d epee, un instant mez de 30sec au max !! qu il dois faire au cac !! et biensur ses 2 ih !!

healer mid, il peut mez a distance, il a speed, bubule, il peux aussi faire des dd a distance !! et a aussi 2 ih !! alors vous plainger pas !!

je connais pas bien les healers sur hib, mais ils a aussi 2 ih, il a un pet !! le bard qui heal aussi, il a mez, mez de groupe, la sentinel c est un guerrier avec des sort de heal et des buff !!

faut pas deconer non plus !!

un healer qlq soit le royaume, c est presque intuable en 1 vs 1 !!

alors arreter de dire tell classe ceci tel classe cela !!
tout depend de comment le perso est monté !!

Par kookiri le 5/7/2002 à 13:15:38 (#1762011)

lara, ton clerc était débuff assis à poil? :D

un archer mid de mon lvl (33) dépasse pas les 150 degats à la premiere fleche

ya meme une archere orange qui a tentée de me shooter +sieurs fois et ki a pas fait plus de 95 (donnez leurs des fleches svp c po drole :D ), bref CT tellement marrant que je l'ai mezz, j'ai pété mon mezz et ze l'ai regardée courir :D

__________
nidanida smitteuse pas si invincible que ça, ensemble protégeons les archers mids :D

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 13:26:08 (#1762076)

Provient du message de Lara LaFurieuse
/ (a l'inverse un magot.. fais peut-etre un peu moins que le smite en degat mais peut enchainer 5-6 gars avec sa mana si on le laisse tranquille)


1- je pense qu'une fois arrivé au 50, ça fait un certain moment qu'on est plus une "noob"...
2- Un mage n'enchainera jamais 5-6 gars, il sera oom au milieu du 3eme (au mieux). Avec, au lvl 50, 7 minutes de downtime devant lui... Et, de toutes façons, depuis les resists, un mage ne tue meme plus un tank jaune en 1 contre 1, alors 6...
3- Toutes les classes ont un adversaire fatal, c'est vrai. Mais la seule classe qui puisse etre fatale a toutes les autres, c'est le clerc (attention, on parle de 1 vs 1 la, comme le premier post du thread).
4- Lara, tu pareles de 'bien jouer sa classe"... Mais, un clerc bien joué,est intuable en 1 vs 1, c'est un fait avéré.
5- Il fait toujours aussi mauvais et l'essence ne baisse pas :/

Par Pepper le 5/7/2002 à 13:28:59 (#1762098)

Ma dernière tentative face à un clerc 50 s'est soldé par un match nul (et déjà je m'estime heureux !)

Je suis spé void niv 50, j'ai réussi à stun ma cible au moment où elle arrivait au CaC ! Ce qui m'a empéché de pouvoir caster pendant 3 sec... (bug connu et qui ne sera probablement jamais corrigé..) J'enchaine 2 DD, je restun j'enchaine à nouveau 2 DD !

Au maxi je lui ait descendu 1000 pdv, (en moyenne 250 par DD, et oui c'est moins qu'un tank ! surpris non ?) Ensuite le clerc s'est gentiement fait un IH !

Ca commençait à sentir le roussi pour moi, je tourne les talons, la je me prend son stun (fort logique) suivit de 2 smites... J'ai réussi à fuir avec très peu de point de vie...

Donc peut-être (je dis bien peut-être) que sans le bug du stun on a une petite chance... (mais alors vraiment petite)...

PS : Un clerc niv 50 à combien de points de vie ?

Par Nydaunvan le 5/7/2002 à 13:37:49 (#1762126)

hihi mdr :) rien a foutre des clercs, mages, mezzeur, archers et tout ce que vous voulez :) Jsuis tank (paladin) lvl 50 et je me fais une joie de bourriner tout ce que je vois. M'en tape de me faire mezz et de crever , je release gentilment et je reviens pour essayer de me venger. On me remez et me re tue , c pas grave, fo positivé ... aller hop je reprend mon ptit dada et je reviens encore et encore... C pas la peine de faire plein de ptits post en disant ouinnn je me suis fais exploser !!! Ca arrive tout les jours et a bcp de personne , alors franchement ....
Un clerc c bien , un mago c bien , un archer c bien , un tank c bien aussi , etc.... Chacun c default et c ptit probleme vis a vis des autres classes.

/kiss all

Par Lyk le 5/7/2002 à 13:38:56 (#1762129)

non mais c vrai regardez donc le druide ! il a un uber pet !!
puis la sentinelle c vraiment un grand guerrier
non j'admet nos healers sont vraiment intuable :)
enfin qd ils sont aggro (en pvp je veux dire) ils peuvent continuer a faire quelque chose eux (tant mieux pour les clercs et les healers, on peut conpenser l'absence d'insta chez nous par le nombre de druides/sentis/bardes)
enfin bon dans l'histoire je trouve qu'on oublie aussi un peu de parler du skald :D

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 13:39:55 (#1762134)

Provient du message de Promethe
je connais pas bien les healers sur hib, mais ils a aussi 2 ih, il a un pet !! le bard qui heal aussi, il a mez, mez de groupe, la sentinel c est un guerrier avec des sort de heal et des buff !!

1- on note, tu avoues ne pas connaitre les healers de hib.
2- Le barde, il a pas d'insta mezz, et il est en renforcé...
3- La sentinelle est une classe de healer (ovates) pas de guerrier. Pas de sorts offensifs, pas d'insta mezz, pas d'insta heal, des self buffs de vitesse, de dommag t la bubulle, mais, non cumulables et avec temps de cast (donc, on peut les empecher de les lancer.

un healer qlq soit le royaume, c est presque intuable en 1 vs 1 !!

Faux, le healer de mid, la senti, le chaman, le druide (pour ne citer qu'eux), en 1 contre 1 face a un tank, ou un mage, ne peuvent que fuir, et encore, pas toujours. Tandis que le clerc, lui, bien joué se démonte sans probléme 2 tanks d'affilée...

alors arreter de dire tell classe ceci tel classe cela !!
tout depend de comment le perso est monté !!
Ca t'embete pas trop qu'on discute non plus ?
Pour reprendre avec le même ton agressif que toi : ne lis pas les posts qui ne t'interessent pas...

Par Elleshar le 5/7/2002 à 13:41:42 (#1762137)

Provient du message de Typhon Krazilec

[...]
P.S.
Et arretez de ouiner sur : en vrac
-les pbaoe (partagés au même niveau par albion, et seule reellee utilité rvr du mage lune
-les stun des mages qui sont de toute facon tres courts (9s-resists...)
-les blast et bolts qui ont été nerfés par l'augmentation d'efficacité des resistances.
les mezz qui durent de toutes facons trop longtemps, ce quel que soit le royaume du mezzer.
-le prix de l'essence
-le temps pourri de lété
-etc etc etc...

Et su rle gens qui disent d'arréter de ouinner, on a le droit ??? :mdr:

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 13:42:38 (#1762142)

Provient du message de Nydaunvan
hihi mdr :) rien a foutre des clercs, mages, mezzeur, archers et tout ce que vous voulez :) Jsuis tank (paladin) lvl 50 et je me fais une joie de bourriner tout ce que je vois. M'en tape de me faire mezz et de crever , je release gentilment et je reviens pour essayer de me venger. On me remez et me re tue , c pas grave, fo positivé ... aller hop je reprend mon ptit dada et je reviens encore et encore... C pas la peine de faire plein de ptits post en disant ouinnn je me suis fais exploser !!! Ca arrive tout les jours et a bcp de personne , alors franchement ....
Un clerc c bien , un mago c bien , un archer c bien , un tank c bien aussi , etc.... Chacun c default et c ptit probleme vis a vis des autres classes.

/kiss all


:merci:

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 13:42:39 (#1762143)

au niveau 46 jai 900 pdv tout buffer de partout
je dirai donc

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 13:44:28 (#1762152)

Provient du message de DocWaggon
au niveau 46 jai 900 pdv tout buffer de partout
je dirai donc


Plus tes 2 IH, ca donne dans les 2500 mini ça...
Un firbolg protecteur niveau 50 en a à peine plus lors de sa transformation en caribou...

Par Lenneth le 5/7/2002 à 13:45:47 (#1762157)

healer mid, il peut mez a distance, il a speed, bubule, il peux aussi faire des dd a distance !! et a aussi 2 ih !! alors vous plainger pas !!
dixit promethe

euh j'ai jamais vu de healer mid avoir une bulle personnelle , ni même avoir des DD ....
pourtant ça fais six mois que j'en cotoie :rolleyes:

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 13:46:36 (#1762166)

Provient du message de Elleshar


Et su rle gens qui disent d'arréter de ouinner, on a le droit ??? :mdr:

Non, ça rentre dans la catégorie "etc etc etc..."
;)

Par Khaled le 5/7/2002 à 13:48:12 (#1762172)

Provient du message de Typhon Krazilec

-les stun des mages qui sont de toute facon tres courts (9s-resists...)


c'est largement suffisant pour qu'un mage enchaine deux DD voir un 3 avec un quickcast, ou plus simplement que tes coequipier tue la cible.

Provient du message de Maspalio

albion smith cleric : ubber mage avec de la maille +2 IH +self buff +instant stun


Le clerc n'a pas d'insta stun.

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 13:50:21 (#1762181)

le pb cest que les ih cest toutes les 20 min (comme le proto tu vas me dire) et jai rarement les deux dans un combat

MAIS JE LAI DEJA DIS QUE JE SUIS DACCORD AVEC VOUS
oui le clerc en 1vs1 cest dur a tuer

mais comme je le disais et qui a été repris clairement par la suite, le clerc n'est plus aussi efficace lorsqu'il sagit de gros grp et je minkiet de l'utilité du clerc apres nerfage. Comme l'ont dis certains un clerc en groupe est pas ubber, loin de la

Par Alakhnor le 5/7/2002 à 13:55:43 (#1762207)

Provient du message de Typhon Krazilec

La sentinelle est une classe de healer (ovates) pas de guerrier. Pas de sorts offensifs, pas d'insta mezz, pas d'insta heal, des self buffs de vitesse, de dommag t la bubulle, mais, non cumulables et avec temps de cast (donc, on peut les empecher de les lancer.

Faux, le healer de mid, la senti, le chaman, le druide (pour ne citer qu'eux), en 1 contre 1 face a un tank, ou un mage, ne peuvent que fuir, et encore, pas toujours. Tandis que le clerc, lui, bien joué se démonte sans probléme 2 tanks d'affilée...



La sentinelle est une vraie plaie a tuer pour un tank en 1vs1.

Seul problème, il faut prévoir 10 min de combat.

Tiens : http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=32397121&replies=3

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 13:58:51 (#1762220)



Pour les jeteurs de sorts qui croient toujours que les tanks sont nuls en RvR uniquement parce qu'ils sont mal joués :

Dernière news du Camelot Herald

Tiens c'est bizarre, même Mythic admet que les combattants au corps à corps ont des problèmes... notez qu'ils le disent depuis un bon bout de temps puisqu'ils ont tenté d'introduire la réduction de dommages de 35%.

- Les tanks disent qu'ils sont désavantagés en RvR
- Mythic le dit
- Une bonne partie des non-tanks l'admettent aussi

mais Typhon et quelques autres magos hiberniens restent imperméables à toute sorte de logique à ce sujet.

Typhon, j'aimerais que tu joues un tank 40+ Mid ou Alb en RvR... et que tu ailles te frotter aux hiberniens et à leurs 80% de lanceurs de sorts. Un tank hibernien qui affronte des Mids éprouve certainement beaucoup plus de plaisir à jouer vu que chez nous, il doit y avoir 1 joueur sur 30 capable de stun...

Un stun de 9s ce n'est pas long ? Hahaha

Il faut 3 ou 4 nukes à tout casser pour tuer un Thane... à raison d'un cast toutes les 2s (un peu moins quand on a ce qu'il faut), ça donne des combats où on ne peut strictement rien faire...

Le plus marrant c'est que ça donne l'impression aux jeteurs de sorts qu'ils jouent trois fois mieux que les autres. :mdr:

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 13:58:52 (#1762221)

Provient du message de DocWaggon
le pb cest que les ih cest toutes les 20 min (comme le proto tu vas me dire) et jai rarement les deux dans un combat

30 minutes le proto.

MAIS JE LAI DEJA DIS QUE JE SUIS DACCORD AVEC VOUS
oui le clerc en 1vs1 cest dur a tuer

;)
Totalement d'accord, mais ça empeche pas de papoter, non ?

mais comme je le disais et qui a été repris clairement par la suite, le clerc n'est plus aussi efficace lorsqu'il sagit de gros grp et je minkiet de l'utilité du clerc apres nerfage. Comme l'ont dis certains un clerc en groupe est pas ubber, loin de la
Avec les futures modifs sur les sorts de soin a haut niveau, les clercs soigneurs/buffers vont être, comme tout les soigneurs/buffers, de plus en plus utiles en groupe, et en rvr. simplement car les sorts de soin de spe de haut niveau (mwarf, la sale phrase :p ) se lanceront plus vite que les sorts non spe, donc, ils pourront facilement soigner les tankes en escarmouche, tout en mezzant les importuns qui pourraient tenter de les approcher de trop pres.
Evidemment, les full spe smite vont tirer la tronche...
:D

Par Gumn le 5/7/2002 à 13:59:04 (#1762223)

vous etes vraiment tous des noob de la vie.

la je peux pas m enpecher de participer.

vous etes vraiment des gros noob avec vos ouin ouin a la con,
non serieux vous faites pitié.

mais keskon s en fous du clerc smite, vous pleurez des k une classe se debrouille bien, c est des ouin ouin a deux euro kom ca ki font le aux US chak classe est nerfé l une apres l autres.

les hibs se la racontent alors que c est les premiers a mez pdt 45 ans , les albinos ( j en suis une ) pleurent alors que les clercs smites font super mal , c koi ce bordel c est le jeu !?

je m en fous qu un eld spe void me mette la misere en deux boules, c est le jeu !

et pour chak chose il y a un predateur , les sicaires tue les magos et meme les healers, vous etes a pleurer sur le healer mid mais j en ai tué un jone en 3 coups (PA + mortrampante stun 7sec + fente etourdissante) le poison la finis .


DONC


au lieu de pleurer, organisez vous, les tanks se plaignent du mez ??? bah zon k pas charger comme des boeuf collés comme des sardines , on k faire une charge en ligne pour etre le moins mez possible. les hibs on k ordonner a leurs archers de sniper ensemble les healer alb o lieu de pleurer.


donc arretez un peu de pleurnicher c bon on s en fou, serieux c est saoulant a la fin, ouin ouin je suis mez , ouin ouin il est trop fort c pas juste, ouin ouin il a un plus zoli mez ke moi ze ve le meme !!!


on dirait des gamins, si le clerc ta mit une misere il ta mis une misere , point final c est la vie, YA PAS DE UBER CLASSE MERDE,
je sais ke mythyc pe paraitre noob mais avec tt les betas kil ont fait je pe te dire ke si y avai une classe " ki klac sa race" :D ils auraient vite remarké et corrigé.

pour le sicaire perso je me fais pas de soucis sur le corrigé du one shot stealthed
perso ca rajoute du piment a l action et ca donnera plus de merite o meutre, maintenant bien sur les gros noob sicaire bourrins vont ouin ouin car ils one shot ke du vert en se prennant pour les maitres du monde.

fo savoir jouer c tt, ke ta classe soi de hib mid ou alb, je pe te citer pleins de terreurs du RVR ki sont tous de classes differentes aussi bien des mago ke des tanks ke des archrs ke des sicares/ombres etc ke des healer ou autres skald/bardes alors arretez un pe....


ya pas de uber classe ya des uber joeur, fo pas se plaindre d etre mez kan on fonce ds le tas kom un noob sachant ke ya un mezeur en face , fo organiser , contourner etc etc che pas ca parait evident , me suis deja fai mez plein de fois, et j en pleurs pas.

faux arrter d etre a fond comme ca les gars c est k un jeu,



sur ce.....


Gumn

Par Elleshar le 5/7/2002 à 14:01:05 (#1762232)

Provient du message de Typhon Krazilec

Non, ça rentre dans la catégorie "etc etc etc..."
;)


pfuuuh pas juste ....

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 14:03:05 (#1762245)

Provient du message de Typhon Krazilec
Avec les futures modifs sur les sorts de soin a haut niveau, les clercs soigneurs/buffers vont être, comme tout les soigneurs/buffers, de plus en plus utiles en groupe, et en rvr. simplement car les sorts de soin de spe de haut niveau (mwarf, la sale phrase :p ) se lanceront plus vite que les sorts non spe, donc, ils pourront facilement soigner les tankes en escarmouche, tout en mezzant les importuns qui pourraient tenter de les approcher de trop pres.
Evidemment, les full spe smite vont tirer la tronche...
:D

ah alors finelement cest ptre une bonne nouvelle pour moi :merci:

Par maverickx le 5/7/2002 à 14:09:04 (#1762272)

Provient du message de Promethe

healer mid, il peut mez a distance, il a speed, bubule, il peux aussi faire des dd a distance !! et a aussi 2 ih !! alors vous plainger pas !!

je connais pas bien les healers sur hib, mais ils a aussi 2 ih, il a un pet !! le bard qui heal aussi, il a mez, mez de groupe, la sentinel c est un guerrier avec des sort de heal et des buff !!



Heu y'a po ke les classes de hib ke tu connais po celle de mid aussi
un healer na po de bulle et na po de DD il a le mm buff ke toi pour benir sont marto mais c'est tout (j'ai un clerc 36 sur broc ) et je joue un heal sur mid en reroll et je peux te dire c'est po la mm classe du tout les clerc vers le lvl 35 peuvent aller a cornoualle au cata et buter les legionaire juste dans le cercle de pierre et ils sont jaune parce ke le clerc a des bonus sur les mort vivant et a le smit pour faire des dammages la technike est DD DD DD stun DD frape marto et mob mort

Le healer chez a besoin au moin de ces 2 instant pour faire un jaune si po un bleu

Alors avant de pleurer sur ton sort en temps ke clerc reflechi a ce ke je viens d'ecrire comparer au healer de mid

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 14:09:39 (#1762275)

Gumn, tu n'as rien compris... ce qui est lourd ce n'est pas de se faire avoir, c'est de se faire avoir sans rien pouvoir faire. Si je meurs en ayant distribué des pains tout autour de moi je suis content.
Si je meurs en étant paralysé / nuke / nuke / nuke... ça ne m'amuse pas.
Tu me fais bien rigoler avec tes lignes... comment tu entres dans un fort en ligne ? Comment tu montes au boss en ligne ?

Il n'y a pas d'Uber-class ? Je crois que si... au contraire il y en a dans chaque jeu. Jouer une classe plus faible ne me dérange pas si c'est amusant... là, ça ne l'est pas.

Par Lara LaFurieuse le 5/7/2002 à 14:09:53 (#1762278)

Provient du message de kookiri
lara, ton clerc était débuff assis à poil? :D

un archer mid de mon lvl (33) dépasse pas les 150 degats à la premiere fleche


heu? lvl33 spa pareil que lvl39 je vois pas le rapport entre toi et un archer et moi (tank) et un lvl50 cleric...

Par moxtrott le 5/7/2002 à 14:10:07 (#1762282)

post sans interret deja debatu des 100en de fois pourquoi c est encors ouvert ?

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 14:19:27 (#1762341)

Provient du message de moxtrott
post sans interret deja debatu des 100en de fois pourquoi c est encors ouvert ?

Solution:
ne lis pas et laisse les gens discuter...

Par Alakhnor le 5/7/2002 à 14:19:29 (#1762342)

Provient du message de Typhon Krazilec

30 minutes le proto.

;)
Totalement d'accord, mais ça empeche pas de papoter, non ?

Avec les futures modifs sur les sorts de soin a haut niveau, les clercs soigneurs/buffers vont être, comme tout les soigneurs/buffers, de plus en plus utiles en groupe, et en rvr. simplement car les sorts de soin de spe de haut niveau (mwarf, la sale phrase :p ) se lanceront plus vite que les sorts non spe, donc, ils pourront facilement soigner les tankes en escarmouche, tout en mezzant les importuns qui pourraient tenter de les approcher de trop pres.
Evidemment, les full spe smite vont tirer la tronche...
:D


Bin non justement, c'est l'amélioration de la ligne de base heal qui va faire que les clercs auront moins d'intérêt à se spé heal.

En gros, le heal de base soignera aussi bien que le heal de spé niv 20 (en terme de conso de mana). Monter la ligne de heal n'aura d'intérêt que si on veut vraiment se spé en heal (pour atteindre les hauts niveaux et voir sa conso réduite).

Encore pire pour Hib ou la ligne de base va enfin gagner un group heal.

Par Diable le 5/7/2002 à 14:20:00 (#1762345)

Provient du message de Gumn
vous etes vraiment tous des noob de la vie.

la je peux pas m enpecher de participer.

vous etes vraiment des gros noob avec vos ouin ouin a la con,
non serieux vous faites pitié.

mais keskon s en fous du clerc smite, vous pleurez des k une classe se debrouille bien, c est des ouin ouin a deux euro kom ca ki font le aux US chak classe est nerfé l une apres l autres.

les hibs se la racontent alors que c est les premiers a mez pdt 45 ans , les albinos ( j en suis une ) pleurent alors que les clercs smites font super mal , c koi ce bordel c est le jeu !?

je m en fous qu un eld spe void me mette la misere en deux boules, c est le jeu !

et pour chak chose il y a un predateur , les sicaires tue les magos et meme les healers, vous etes a pleurer sur le healer mid mais j en ai tué un jone en 3 coups (PA + mortrampante stun 7sec + fente etourdissante) le poison la finis .


DONC


au lieu de pleurer, organisez vous, les tanks se plaignent du mez ??? bah zon k pas charger comme des boeuf collés comme des sardines , on k faire une charge en ligne pour etre le moins mez possible. les hibs on k ordonner a leurs archers de sniper ensemble les healer alb o lieu de pleurer.


donc arretez un peu de pleurnicher c bon on s en fou, serieux c est saoulant a la fin, ouin ouin je suis mez , ouin ouin il est trop fort c pas juste, ouin ouin il a un plus zoli mez ke moi ze ve le meme !!!


on dirait des gamins, si le clerc ta mit une misere il ta mis une misere , point final c est la vie, YA PAS DE UBER CLASSE MERDE,
je sais ke mythyc pe paraitre noob mais avec tt les betas kil ont fait je pe te dire ke si y avai une classe " ki klac sa race" :D ils auraient vite remarké et corrigé.

pour le sicaire perso je me fais pas de soucis sur le corrigé du one shot stealthed
perso ca rajoute du piment a l action et ca donnera plus de merite o meutre, maintenant bien sur les gros noob sicaire bourrins vont ouin ouin car ils one shot ke du vert en se prennant pour les maitres du monde.

fo savoir jouer c tt, ke ta classe soi de hib mid ou alb, je pe te citer pleins de terreurs du RVR ki sont tous de classes differentes aussi bien des mago ke des tanks ke des archrs ke des sicares/ombres etc ke des healer ou autres skald/bardes alors arretez un pe....


ya pas de uber classe ya des uber joeur, fo pas se plaindre d etre mez kan on fonce ds le tas kom un noob sachant ke ya un mezeur en face , fo organiser , contourner etc etc che pas ca parait evident , me suis deja fai mez plein de fois, et j en pleurs pas.

faux arrter d etre a fond comme ca les gars c est k un jeu,



sur ce.....


Gumn


Je pense exactement la même chose mais je l'aurais exprimé en d'autres termes ;)
Si certains ont besoin d'être rassurés concernant leur classe et leurs performances potentielles , qu'ils aillent faire un tour sur l'Herald: http://www.camelotherald.com et regardent le classement des meilleurs joueurs en RvR.
Toutes les classes y sont représentées (sans exeption).

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 14:20:50 (#1762349)

bah vi cest une bonne nouvelle avec mon 40 en heal :)

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 14:28:52 (#1762400)

Provient du message de Alakhnor


Bin non justement, c'est l'amélioration de la ligne de base heal qui va faire que les clercs auront moins d'intérêt à se spé heal.

En gros, le heal de base soignera aussi bien que le heal de spé niv 20 (en terme de conso de mana). Monter la ligne de heal n'aura d'intérêt que si on veut vraiment se spé en heal (pour atteindre les hauts niveaux et voir sa conso réduite).

Encore pire pour Hib ou la ligne de base va enfin gagner un group heal.


Tu oublies une chose :
Les sorts de spe se lanceront plus vite, à une plus grande distance et couteront moins de mana et c'est ça qui les rendra utiles en rvr.

Par Jerikan le 5/7/2002 à 14:33:15 (#1762432)

Je vois qu'une solution.....changer de jeu....:blabla:


Heu ...c par ou la sortie ? :mdr:

Par Melandrine le 5/7/2002 à 14:40:24 (#1762471)

Bon a mon tour :)
ouinouin moi aussi je veux des dd,
ouinouin moi aussi je veux un mezz et un stun,
ouinouin moi aussi je veux 10000 pv et taper à 800 de dégat.

Bon trève de plaisanterie, les clercs sont comme ça on y peut rien, la classe la plus pourri de healer c'est les druides, on y peut rien, le pet, ben franchement il sert à rien, le root, il empeche pas de se prendre les DD.

Contre mauvaise fortune, bon coeur, je sort jamais sans 2-3 pet Bambi, buffer à mort et soigner comme des porcs, si avec ça je meurt c'est juste qu'ils étaient trop nombreux en face.

Ma classe n'est pas du tout faite pour le solo RvR et même PvM, je ne peux rien faire contre un ennemie, la seule chose où je sois bonne c'est ma capacité à faire des monstres à coup de buff et mes heals.

Mais, snif, ce qui est po juste c'est que les clercs ont des buff et heal plus puissant que moi, pas de bcp mais quand meme, par contre ce qui me rassure, c'est que les clercs qui soigne et buff sont tellement rare qu'on croirait qu'ils n'existent pas.

Maintenant essayont d'être adulte et d'arreter de ce plaindre, je vois peu de druide se plaindre ici, alors qu'ils sont pourtant une des classes qui a le moins de chose pour elle.

Donc tant que les druides se plaignent pas, ben le faite pas non plus. Moi je peine contre du bleu, et le jaune j'en parle meme pas(monstres, alors joueur je vous dit pas). Ma seule possiblité sont les groupes ! Ben je groupe et je m'éclate bien en groupe, j'aide nos tank à se faire moins pulvériser et il me rapporte des rp. Echange de bon procédé et tout va bien. C'est bien pour ça qu'on m'appel classe de soutient.
Donc STOP au ouinouin, STOP à la pollution de ce forum avec des posts non constructif, fait contre mauvaise oeil, bon pied et surtout amusez vous !!!.
Certe le jeux a quelque déséquilibre, mais une bonne organisation et exploitation des possiblités de chacun doit pouvoir facilement contrebalancé tout ça. Et puis dite vous bien qu'un clerc smit, c'est un healer en moins et un tank non buffé et sans healer dure pas longtemps sur le champs de bataille !!

Allez soyez sympa faite grève de ouinouin et postez des histoires ou d'autre annecdote beaucoup plus interessantes à lire ;)

Sur ce bon jeu à tous !!!

It's only a game.

Par Lenneth le 5/7/2002 à 14:49:35 (#1762540)

je vois pas pourquoi tu t'embetes à chercher une explication , évite les clercs c'est tout :p
(quelle mauvaise fois je suis la première à raler quand ils me tuent)

Par Alakhnor le 5/7/2002 à 14:55:38 (#1762574)

Provient du message de Typhon Krazilec


Tu oublies une chose :
Les sorts de spe se lanceront plus vite, à une plus grande distance et couteront moins de mana et c'est ça qui les rendra utiles en rvr.


Tous les sorts de heal auront la même portée y compris les song et chants de regen.

Et les vitesses de cast des soins de spé vont diminuer mais ça sera surtout sensible à haut niveau. A bas niveau, les différences resteront importantes (3.5 sec pour le major et 3.7 sec pour le greater contre 2.7 pour le base).

Et le cout en mana diminuera aussi a haut niveau.

C'est ce que je dis : ça sera tout ou rien. En dessous de 25-30, ça ne sera pas intéressant de monter la ligne de soin juste pour les heals. La nouvelle limite pour les bardes par exemple, c'est 9 (pour les soins de poison et maladie). Auparavant, on visait 16 ou 17 mini (pour le rez 2, un soin de spé meilleur que la ligne de base et un group heal). Maintenant, il vaut mieux conserver ses points pour autre chose (par exemple, monter musique à 47 pour l'insta-AE mezz ub3r :D ).

Par Jerikan le 5/7/2002 à 14:58:42 (#1762589)

Erffff...le plus nul de tous c le moine ! :sanglote:


Bon je connais le chemin:mdr:

Par Diable le 5/7/2002 à 15:09:10 (#1762628)

Provient du message de Jerikan
Erffff...le plus nul de tous c le moine ! :sanglote:


Bon je connais le chemin:mdr:


/em passe une main dans le dos de Jerikan et le raccompagne gentiment vers la sortie:rolleyes:

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 15:26:46 (#1762716)

Bon alors voilà, j'ai voulu aller me rassurer en comptant les RP du top 25 des 7 derniers jours (ça donne une limite de temps, sinon évidemment quelqu'un qui est 50 depuis 4 mois aura plus de RP que quelqu'un qui vient d'être 50, quelle que soit la classe) sur les serveurs US.

En faisant le total de tous les serveurs et en enlevant les anonymes ça donne :

Total RPClasse
2031246Eldritch
1941821Enchanter
1865408Runemaster
1672509Bard
1579124Skald
1575781Druid
1561025Hero
1543983Ranger
1439245Infiltrator
1413463Shadowblade
1411026Healer
1400956Minstrel
1246529Armsman
942912Wizard
912286Scout
875319Warden
584904Berserker
553718Hunter
503176Warrior
492519Theurgist
402688Champion
346358Spiritmaster
331186Thane
300897Sorcerer
287307Blademaster
200988Mercenary
184848Shaman
171647Nightshade
93234Friar
72864Cleric

C'est assez surprenant aussi si on donne le nombre de gens par classe dans le top 25 (ça montre ce qui est le plus populaire chez les powergamers, car il faut en être un pour être dans le top 25) :

27Eldritch
24Enchanter
24Runemaster
23Skald
22Nightshade
21Ranger
21Healer
20Bard
20Druid
20Infiltrator
20Shadowblade
19Hero
16Minstrel
16Armsman
14Warden
11Wizard
11Scout
11Hunter
10Berserker
9Cleric
8Champion
7Spiritmaster
6Warrior
6Thane
5Theurgist
5Shaman
4Sorcerer
3Blademaster
2Friar
1Mercenary

Encore plus surprenant si on fait la moyenne :

MoyenneClasse
200988Mercenary
98504Theurgist
95769Blademaster
87560Minstrel
85719Wizard
83863Warrior
83625Bard
82935Scout
82159Hero
80909Enchanter
78789Druid
77908Armsman
77725Runemaster
75231Eldritch
75224Sorcerer
73523Ranger
71962Infiltrator
70673Shadowblade
68658Skald
67192Healer
62523Warden
58490Berserker
55198Thane
50338Hunter
50336Champion
49480Spiritmaster
46617Friar
36970Shaman
8096Cleric
7802Nightshade

Il y a un mercenaire qui était sacrément motivé la semaine dernière :D

non ne cherchez pas les paladins il n'y en a pas un seul dans le top 25 (ou alors il était anonyme).

Notez que les clerics sont plutôt mal placés depuis leur nerf... mais ils n'avaient jamais vraiment été au top (le 1 contre 1 ne paie pas tant que ça quand on peut pas stealth)

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 15:29:25 (#1762736)

Maintenant que j'y pense, y'a pas de cabalist non plus

Par Paclya le 5/7/2002 à 15:37:20 (#1762790)

Provient du message de Edurcyn

Sachant que le clercs était bien des fois utiliser pour mez en exp ca perd tous sont sens...

le sorcier, le ménestrel et même le theurgist air spec ont un ae-mez en 1.51.

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 15:38:20 (#1762797)

Alakhnor, tu lis ce que j'ecris ou tu te contentes de me citer sans chercher a me comprendre ?
Tu repetes ce que j'ai deja dit : les spe heal vont enfin être utiles...
:rolleyes:

P.S.
A moins que tu cherches juste a me leecher sur le postcount, spece de sale barde pl va !
;)


Pour ceux qui crient au ouinage, ce post n'est pas un post de ouinage, c'est vous qui le voyez comme tel.
Nous ne faisons que de discuter sur une disparité entre differentes classes de soutien. Maintenant, si vous avez decidé de répondre sans faire l'effort de chercher à comprendre, exposant ainsi vos à priori les plus crasses, nous n'y pouvons malheureusement rien...

Par Melandrine le 5/7/2002 à 15:42:28 (#1762818)

Provient du message de Steppenwolf
Maintenant que j'y pense, y'a pas de cabalist non plus


Ni de mentalist aparement.

Par Raegon Vecna le 5/7/2002 à 15:49:44 (#1762866)

Edité car j'avais mal compris :)

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 15:51:18 (#1762883)

Provient du message de Steppenwolf


Pour les jeteurs de sorts qui croient toujours que les tanks sont nuls en RvR uniquement parce qu'ils sont mal joués :

Dernière news du Camelot Herald

Tiens c'est bizarre, même Mythic admet que les combattants au corps à corps ont des problèmes... notez qu'ils le disent depuis un bon bout de temps puisqu'ils ont tenté d'introduire la réduction de dommages de 35%.

- Les tanks disent qu'ils sont désavantagés en RvR
- Mythic le dit
- Une bonne partie des non-tanks l'admettent aussi

mais Typhon et quelques autres magos hiberniens restent imperméables à toute sorte de logique à ce sujet.

Typhon, j'aimerais que tu joues un tank 40+ Mid ou Alb en RvR... et que tu ailles te frotter aux hiberniens et à leurs 80% de lanceurs de sorts. Un tank hibernien qui affronte des Mids éprouve certainement beaucoup plus de plaisir à jouer vu que chez nous, il doit y avoir 1 joueur sur 30 capable de stun...

Un stun de 9s ce n'est pas long ? Hahaha

Il faut 3 ou 4 nukes à tout casser pour tuer un Thane... à raison d'un cast toutes les 2s (un peu moins quand on a ce qu'il faut), ça donne des combats où on ne peut strictement rien faire...

Le plus marrant c'est que ça donne l'impression aux jeteurs de sorts qu'ils jouent trois fois mieux que les autres. :mdr:


Un jeteur de sorts a enormement de mal à tuer un combatant depuis la 1.48...
Exemple, l'autre jour je vois Ulath (skald, je crois), je le stun, je le nuke jusqu'a ce qu'il destun, il lui restait environ 1/3 de ses pv, il court, me mezz (insta), attends un peu, me cast ses 2 instant dd, puis m'engage au cac... Je suis donc mort.
Quand aux 9 sec de stun, c'est plutot 6 ou 7 maintenant.
Pour mid, vous avez des stun, entre ceux des guerriers et furtifs, ceux des mages et ceux des healers, vous n'etes pas en reste de cc.

Une derniere chose, il n'y a pas 80% de mages sur Hib, peut être 35%, pas plus, le reste etant composé de furtifs, de healers et de tanks.

Les tanks desavantagés en rvr ?
Laisse moi rire, le mezz est le même pour tout le monde, à une difference pres, un tank mezz, lorsqu'on le tape, se demezz (normal, et à alors la possibilité de se defendre, voir de fuir, un mage mezz, lorsqu'on le tape, demezz, mais comme il lui reste 3 pv, il ne peut rien faire, même les qc sont cassés par les coups, de plus, avec les bugs de stun, le mage est mort de toutes façons des qu'il est engagé au cac.
Comme je l'ai déjà dit, un tank avec un bon healer augmente ses chances de survie en rvr, mais il faut un healer qui le heal, pas un healer qui smite...

Par Raegon Vecna le 5/7/2002 à 15:54:53 (#1762913)

Et encore Typhon vous les eldricht vous avez un stun de 9sec, aucun mage d'albion n'a de stun...

Par Lara LaFurieuse le 5/7/2002 à 16:11:27 (#1763008)

Provient du message de Typhon Krazilec


Pour mid, vous avez des stun, entre ceux des guerriers et furtifs, ceux des mages et ceux des healers, vous n'etes pas en reste de cc.

stun des furtif? stun des mages? ou ca? j'ai raté un episode ou ?

Par Wolik le 5/7/2002 à 16:15:05 (#1763034)

seul tank a avoir stun c le skald et c tres court .... furtifs aucuns stun

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 16:15:29 (#1763038)

Typhon, je suis de Midgard, on a pas de healers... c'est pas exagéré, dans ma guilde (Skoal) nous n'avons aucun guérisseur 40+, les deux derniers ont abandonné.

Ne prends pas un skald comme exemple, pour moi ce ne sont pas des tanks à proprement parler, malgré leur classe de départ. Ils ne sont pas à plaindre.
Quand je parle de tanks, je ne parle ni d'assassins, ni de gens qui courent vite, je parle des pauvres gars qui se traînent à deux à l'heure et qui n'arrivent jamais au contact...

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 16:17:00 (#1763049)

Le skald n'a pas de stun... il a un mez (pas AE).

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 16:26:07 (#1763101)

Provient du message de Lara LaFurieuse

stun des furtif? stun des mages? ou ca? j'ai raté un episode ou ?


Pour les guerriers et les furtifs, je suis sur de mon coup, certains styles stunent (sur les 3 royaumes). Pour les mages, je suis en cours de verification, mais je n'ai encore rien trouvé ^^
Quand a votre probléme de manque de healers (qui eux, stunent, j'en suis sur, vu que je joue un healer sur orca), ce n'est en rien en rapport avec l'equilibre des classes, c'est un probléme humain, et ce n'est pas ce dont nous debattons ici (bien que ce soit un réel probléme que je ne cherche pas à minimiser).
Steppen, le skald a un stun, dans ses styles, comme tout les guerriers :)

Par Diable le 5/7/2002 à 16:37:28 (#1763167)

Provient du message de Typhon Krazilec

Steppen, le skald a un stun, dans ses styles, comme tout les guerriers :)


Désolé mon ami, le skald n'a pas de stun mais un mezz. ceci n'est pas la même chose ;)
Et les autres guerriers : Thanes et Guerriers n'ont ni mezz ni stun.

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 16:37:33 (#1763170)

Provient du message de Raegon Vecna
Et encore Typhon vous les eldricht vous avez un stun de 9sec, aucun mage d'albion n'a de stun...


Exact, mais ils ont des mezz ultra puissants (sorcier et theurgiste) et des root (cabaliste, wizard et sorcier).

Pour mid, on trouve des roots aussi pour les mages, ainsi que des mezz allant (comme pour albion) jusqu'a 80 secondes et 72 sec pour les ae !
:eek:

Enfin, on s'eloigne du sujet original ;)

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 16:38:49 (#1763173)

Non non pas de stun dans les styles... les seuls stuns dispo pour moi, c'est ceux des boucliers, que les Skalds ne peuvent pas spec.

Mais on ne peut pas vraiment comparer un stun bouclier (qui peut être esquivé / bloqué / paré / bladeturné et qui doit être fait au contact) et un sort de stun à distance qui ne peut être évité sauf si on a déjà été stun juste avant.

C'est justement la combinaison stun + nuke que je trouve déséquilibrée car on ne peut absolument rien faire. Avec du bol, Purge arrivera un jour sur nos serveurs.

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 16:44:09 (#1763211)

Provient du message de Diable


Désolé mon ami, le skald n'a pas de stun mais un mezz. ceci n'est pas la même chose ;)
Et les autres guerriers : Thanes et Guerriers n'ont ni mezz ni stun.


Encore un qui ne lit pas les phrases jusqu'au bout, c'est assez exasperant à la longue :/

STYLE DE MARTEAU

34 Thor's Answer Medium bonus damage, use after successful Revenge, medium bonus damage, medium duration stun, medium bonus to hit

STYLE DE LAME

39 Njord's Fury Low fatigue cost, use after target fumbles, high bonus damage, medium duration stun, medium bonus to hit

STYLE DE HACHE

39 Frosty Gaze Medium fatigue cost, use after Comeback, medium bonus damage, medium duration stun, medium bonus to hit

STYLE DE BOUCLIER

3 Numb Medium fatigue cost, medium damage, short duration stun
8 Stun Medium fatigue cost, use after successful block, medium damage, short duration stun
13 Disable Medium fatigue cost, use when beside target, medium damage, medium duration stun
18 Incapacitate High fatigue cost, use after successful block, medium damage, medium duration stun, medium bonus to defense for next round
23 Paralyze Medium fatigue cost, use when behind target, medium damage, medium duration stun
29 Bash Medium fatigue cost, use after blocking opponent, medium bonus damage, medium stu
35 Mangle Medium fatigue cost, use beside opponent, medium bonus damage, long duration stun
42 Slam Very high fatigue cost, use any time, medium bonus damage, long duration stun
50 Brutalize Low fatigue cost, use after block, medium bonus damage, long duration stun

Hmm, si avec tout ça ton skald n'a pas de stun, c'est que t'aurai pas du le spe en couture, mais plutot en arme :p

Par Diable le 5/7/2002 à 16:46:53 (#1763228)

Provient du message de Typhon Krazilec

Hmm, si avec tout ça ton skald n'a pas de stun, c'est que t'aurai pas du le spe en couture, mais plutot en arme :p


En réponse, le post de Steppenwolf au dessus.

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 16:48:31 (#1763234)

Provient du message de Steppenwolf
[iMais on ne peut pas vraiment comparer un stun bouclier (qui peut être esquivé / bloqué / paré / bladeturné et qui doit être fait au contact) et un sort de stun à distance qui ne peut être évité sauf si on a déjà été stun juste avant.

C'est justement la combinaison stun + nuke que je trouve déséquilibrée car on ne peut absolument rien faire. Avec du bol, Purge arrivera un jour sur nos serveurs.

Le stun peut être resisté, et il casse de toutes façons avant la fin des 9 sec.
Le truc, c'est qu'un mage qui ne peut immobiliser sa cible ne peut plus rien tuer, avec la grosse reduction des dommages des sorts en rvr, sans stun, un eld ne tue pas un jaune, déjà, avec, c'est devenu un coup de poker...

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 16:51:13 (#1763255)

Provient du message de Diable


En réponse, le post de Steppenwolf au dessus.


Lis donc ce que j'ai posté, tu a au moins un stun disponible dans chaque spe d'arme (hache, epee ou marteau).

Par Diable le 5/7/2002 à 16:54:57 (#1763281)

Provient du message de Typhon Krazilec


Lis donc ce que j'ai posté, tu a au moins un stun disponible dans chaque spe d'arme (hache, epee ou marteau).


Comment peux-tu comparer un stun lancé sur une cible distante et un stun qui demande un style prérequis au corps à corps?:eek: :eek:

Faut pas poussez mémére dans les orties...

Par Pepper le 5/7/2002 à 17:03:57 (#1763336)

Moi je voudrais bien savoir combien fait de dégat (avec style) :

- un guerrier
- un berserker
- un armesman

Parce que vous vous imaginez des truc déments sur les Eldritch et autres, mais il faut savoir que d'une part nos bolts sont bloquées 95% du temps et d'autre part, lorsqu'elles ne le sont pas, ne font pas plus de 200 de dégat (sur un tank, entendons nous bien...)

Nos DD font en moyenne 250 !

Je peux vous garantir que depuis la 1.48 on ne tue plus seul un tank ennemi de son niveau !

Et quand vous aurez vos armures épiques cela sera encore plus problématiques pour les mages...

Alors si maintenant on reduisait encore de 35% ces dégats, vous n'auriez plus beaucoup d'adversaires !

Par Tyso le 5/7/2002 à 17:17:40 (#1763388)

Kikou
Murat j aimerais bien connaitre le nom du soi disant clerc ki frappe avec une masse a 110 de degat:doute:
Moi perso j ai essayer tout les masse et meme les 2 plus rare et je pe te dire ke le 110 de degat est peut etre du a vade retro et non a un coup de masse

Au CaC je donne 70 de degat max mais c est asser un coup je me suis defouler un max avec mon apel a mon dieu pour abattre ma colere de son doigt
:mdr:



Tyso
"Le clerc un probleme??:doute: .....non il derange:rolleyes: "

Par Pas le 5/7/2002 à 17:27:29 (#1763445)

Tin c'est pas zuste les pauvre RM n'ont jamais eu de stun, il ne peuvent donc rien tuer, et un tank jaune c'est meme pas la peine !
Alors qu'un cleric peut me mez, me stun puis me tuer sans que je puisse rien faire !

Ouinnnnn ! Nerf Cleric ! Nerf Tank ! Nerf Hib ! Nerf Alb !

Je suis dans le ton la ? :D

Par DocWaggon le 5/7/2002 à 17:31:01 (#1763464)

vivi c ca
l'impression que ca me laisse cest que les classes sont relativement bien équilibré mise a part le paladin pour moi qui reste du RP sur patte et le clerc qui est trop efficace en 1 vs 1.

Sinon jai effectivement remarqué que les elds tuaient moins vite du aux resistances mais bon fallait bien que ca soit autre choses que des chiffres dans une fentre non?

Par Tyso le 5/7/2002 à 17:31:33 (#1763469)

:mdr:
Faut ke j en profite un max avant la.....eu.....dans kkl mois:mdr:

Tyso

Stun toujours

Par Bantham le 5/7/2002 à 17:33:03 (#1763473)

Je suis skald spé hache, pour moi je ne peux pas stun :

en théorie

1/ parade + cleave (lvl4) +Thyrm's strenght (lvl8) = short stun
2/ pillager (lvl10) + raider (lvl25) = short stun
3/ block + valkyrie's shield (lvl21) + midnight sun (lvl34) = stun

en pratique :

ces enchainements sont impassables en RvR, voir meme jamais tentés (plutot un bon anytime qui qui découpe en 2 qu'un hypothétique SHORT stun en fin d'un triple enchainement)

Mais soyons clairs, je ne me plains pas, j'adore le skald (le plus fun a jouer pour moi)

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 17:39:30 (#1763508)

Ouais Typhon, non seulement tu pousses Mémé dans les orties, mais en plus tu lui enlèves sa culotte avant sur ce coup là :D

Comment je fais pour stun un mago s'il faut qu'il fasse un fumble sur moi pour que je puisse utiliser mon style :mdr:

Déjà il faut qu'il vienne gentiment au corps à corps, ensuite qu'il m'attaque avec son bâton (!!!), et qu'il fasse un fumble (!!!!!). En plus de tout ça il faudrait que ce style soit dans mes hotkeys, ce qui n'est pas le cas (personne n'arrive à utiliser les styles fumble... d'ailleurs Mythic les a supprimés en 1.51). :)

Ceci dit moi je peux effectivement stun avec mon bouclier... enfin seulement de dos pour le moment.

Bref, ne vous fiez pas aux descriptions des styles, certains semblent très bien sur le papier, mais sont en réalité inutilisables.

Un autre exemple, si plusieurs personnes te ciblent et utilisent des styles pour te taper, tes chances de parer / bloquer sont infimes car elles sont diminuées par les bonus pour toucher dûs aux attaquants multiples et aux styles utilisés.

Par Tyso le 5/7/2002 à 17:47:20 (#1763550)

Le tous c est d aimez jouer et de savoir perdre de remontez les difficulter et surtout d apprendre a connaitre la classe en face afin d essayer de trouver une breche
Enfin sa s apel de l anticipation je me fais plus tuer ke je tue mais j apprend vite
Les principaux sole-pleureures ( :mdr: ) son ceux ki on choisie une classe pas pour le plaisir d etre jouer mais d etre le plus fort en RvR sans perdre
Me suis deja plein du PAOEB d hiber perso mùais a la reflexion c est leur seul arme au CaC donc j accepte meme si j arrive pas a les tuer j essaye de trouver une solution
Meme si le nerfle vien plutot ke prevue c est pas sa ki m empecheras de regretter mon clerc ^^
Chake classe a des avantage et f&iblesse

Je connais mais faiblesse ^^ et je les mets pas en avant pour utiliser mon avantage de ma classe ^^

Ps:en se moment je me penche sur le zeote de voile enfin cette classe ^^
Tyso

Par Typhon Krazilec le 5/7/2002 à 17:49:42 (#1763561)

Bon, aprés cette longue digression sur les tanks de tout poil, revenons au sujet du thread...
;)
Eliendill l'a dit, un mage fait, à l'heure actuelle, moins de degats avec ses sorts qu'un guerisseur alb...
Ca, c'est un vrai probleme, mais, je cite mythic : "It was never intended to..."
Sinon, à part cette ubber class, les autres on l'ai plutot equilibrée depuis la 1.48 (même si les mages ont subi un sacré nerf...)
Au plaisir de vous croiser sur les champs de bataille :)

Par Steppenwolf le 5/7/2002 à 18:12:52 (#1763668)

Ouais, un jour je t'aurai ;)

Me manque plus que 30 jours de played en solo pour finir les 6 derniers niveaux :D

Par Sabotage le 5/7/2002 à 20:19:42 (#1764298)

La sentinelle est une vraie plaie a tuer pour un tank en 1vs1.


Oui le combat dure un peu a cause de la bulle mais comme de toute facon le sentinelle frappe avec la force d'un avalonien sous perfusion ...

Par Daasar Styx le 5/7/2002 à 21:34:25 (#1764696)

Je peut m'insinuer ds le débat ?

SORCIER POWAAAAAAA !!

Voila :) A+

P.S: (peu constructif, mais c'est juste pour insinuer a jouer un sorcier on est trop peu, et surtout pas grand sait qu'on les plus fort :))

Par Lara LaFurieuse le 5/7/2002 à 22:04:06 (#1764826)

Provient du message de Pas


Je suis dans le ton la ? :D


oula il m'arrive quoi... je suis d'accords avec PAS !!!!! :eek: :eek:

j'ai jamais eu de stun et heu... des tank jaune morts?? pfiuuuu ca a jamais posé de probléme... maintenant un peu;. on peut root qu'une fois mais bon... il meurt quand même :D

Par Phenix Noir le 6/7/2002 à 1:21:50 (#1765693)

depuis la 1.48, et les charmes presque oppérants, j'ai changé de tactique en solo pour mon empathe:

c'est charme de mob (torc assez rapide)
et des que je voie un ennemis c'est ATTAQUE PEPETTE !!!! (je stun par la meme occasion)

et je me casse en laissant le torc se débrouiller :D

paske sur un clerc, c'est pas la peine que je casse sa vitesse, vu celle où il me fonce dessus, je me prend un sort d'immobilisation dans les dents avant meme de pouvoir finir d'incanter.

et en mezz de zone, le mob charmé est utile:

je le met pas trop loin, et si je prend un mezz, je le libere, il m'attaque et me défige :D et hop recharme (et re attaque pepette!!!!) (par contre pas moyen de le faire attaquer un autre compatriote :/ .... fo que je travaille là dessus)


je prie aussi tous les soirs pour que mythic fasse que la bubulle puisse enfin stopper les PA des furtifs...

Par Daasar Styx le 6/7/2002 à 2:11:44 (#1765886)

Si la bubule bloquer le PA des furtif on mettra au chomage les assassins direct il aurait plus que les thaumaturge sur albion a tuer facilement !

Mais je milite pour qd meme !

Par Raegon Vecna le 6/7/2002 à 2:24:19 (#1765926)

Provient du message de Daasar Styx
Si la bubule bloquer le PA des furtif on mettra au chomage les assassins direct il aurait plus que les thaumaturge sur albion a tuer facilement !

Mais je milite pour qd meme !


Le Thaumaturge a une self bubulle aussi ;)

Par Arikel le 6/7/2002 à 4:25:40 (#1766207)

Au maxi je lui ait descendu 1000 pdv, (en moyenne 250 par DD, et oui c'est moins qu'un tank ! surpris non ?)


Il faut dire que rien que pour embeter les eldritch spé void, la pluspart des armures d'Albion ont des resists contre vous :)

Je suis clerc (heuuu, désolée, je savais pas !!), et j'ai 30% de resist contre le void, ca aide pas non plus :)

Par Loengrin Ismelüng le 6/7/2002 à 6:21:02 (#1766295)

Ah c'est plus buggé ces sorts ? Ils sont plus considéré comme des sorts de froid ? :D

ouah encore un debat sur les clerc !

Par Ryann le 6/7/2002 à 11:17:48 (#1766793)

bin tous simple les smits c'est degat d'energie vous avez ka mettre du cuir pour diminuer les degats :D :D :D
pis les clercs peuvent pas ce spe dans une arme vous avez ka monter bouclier a fond y vous toucheront preque plus :ange:
"en gros un archer spe bouc s'en sort mieux k'un tank face a un clerc hehehe"

Par Froum le 6/7/2002 à 14:36:06 (#1767659)

Provient du message de DocWaggon
Jen ai marre dentendre ce genre de propos
Quand je vois un healer mid qui AE charm avec une portee plus grande que nous et que tu peux rien faire pendant une minute et que ya 3 gars a coté de toi qui peuvent non plus rien faire, ca devient frustrant dentendre oui les clercs sont des ubbers
Doc (Healer)


a la difference pret : le healer n'a aucun sort offensif, pas de style de combat...
un mezz, ca marche une fois, un smite, ca se recast...

Empathe

Par efflam/bro le 6/7/2002 à 16:36:36 (#1768159)

L'empathe tue un clerc en 1 contre 1 3fois sur 4 pour ceux que ça intéresse enfin le mien en tt cas ;-)
Les empathes tue toutes les guerriers qui n'ont pas d'instant aussi même 2 d'affilé ;-). 3 c un peu plus dur mais faisable ;-).

Les empathes c une Uber Class (si si :D) avec des sorts Uber complémentaires :D

Efflam Breizh
"An Triskell"

Par deluxe le 6/7/2002 à 17:41:53 (#1768418)

Comme l'a dit lara chaque classe a des affinités par rapport aux classes ennemies et aussi des faiblesses par rapport a certaines autres... Mieux tu connais ces rapports mieux tu connais tes ennemis et leurs capacités plus souvent vivant tu seras!

Maintenant Typhoon ki dit heureusement ke le clerc est nerfé...
C intelligent ca c comme si on disait au soigneur mid tu mezz plus ou a la sentinelle t'as plus la bulle... et tu dis po assez nerfé?
Tu veux koi pour le clerc po de smite po de mezz bha allons y pkoi po d'IH... pfff

Pour avoir un clerc moi meme en autres je sais ke les tanks classiques mid genre warrior ou le berseker en damage dealer c du gateau mais face a un skald c plus le meme soucis.
Le skald et sa multitude d'instant empeche de cast (donc po de stun)alors meme si il est mezz puis stun et 2 smite derriere il est po mort mais toi t'es mal...
Sans doute ke les classes a instant DD peuvent le plus empecher le clerc de nuire car meme si il mezz stun smite smite apres c terminé le DD interrupt et apres c la ki faut le detruire...

Alors pour le champion ki se fait defoncé sans rien pouvoir vraiment faire bha demandes a tous les tanks de chaque royaume si c marrant de lutter pour arriver au cac en prenant tt le temps des mezz et des stuns... C pareil pour tt le monde et c'est po du au clerc... D'ailleurs dans une bataille ou une escamourche keski decide de la victoire un mezz de zone ou un smite DD cible unique ou un DD AE?

Chaque type de healer dans le jeu a son arme pour se battre le clerc smite le soigneur mezz/stun le druide utilise son pet le barde s'en remet a sa bulle etc etc...

Raler sur un clerc spe smite c comme raler sur un archer/assassin et son furtif... Chacun son truc c tout mais enleves ou nerfes le smite du cleric ca revient a bouffer l'avantage du furtif a un archer en comparaison...
Toute facon mythic va tuer ces 2 classes (see hidden nerf des dommages des archers nerf du smite OSK sans se destealth impossible en 1,50 meme les shadowzerk valent plus un sous (niveau dommage)en 1,50) resultat: bientot albion pour parler de lui perdra 3 classes se defendant bien en RVR, bcp de tanks en ayant marre du mezz a gogo en rvr bha restera plus ke les magos a tuer... Si c 'est ca ke vous voulez vous battre Mid contre Hib eternellement ca va drole ce jeu pfff :(

Par Louvea Avalon le 6/7/2002 à 17:46:12 (#1768441)

On s'en moque , d'ici que goa installe ces versions vivement SB :)

Re: Empathe

Par Phenix Noir le 6/7/2002 à 20:03:10 (#1768991)

Provient du message de efflam/bro
L'empathe tue un clerc en 1 contre 1 3fois sur 4 pour ceux que ça intéresse enfin le mien en tt cas ;-)
Les empathes tue toutes les guerriers qui n'ont pas d'instant aussi même 2 d'affilé ;-). 3 c un peu plus dur mais faisable ;-).

Les empathes c une Uber Class (si si :D) avec des sorts Uber complémentaires :D

Efflam Breizh
"An Triskell"



lol je viens de lire mon texte, Z'est fait une boulette, c'etait menestrel, pas clerc ... :doute:
pour le clerc, 3 fois sur 4, tu as du tomber sur des boolais parce que ça se vaut largement.

quand à tuer 2 guerriers, si tu vises que des gris c'est pas dur ;)

face à un gros guerrier, c'est stun+DD (tant que le stun marche) puis c'est les 2 dots et tu run en esperant qu'ils vont l'achever avant qu'il arrive à te mettre le grapin dessus (parce que là va y avoir une furieuse distribution de baffes :D )

les empathes ne tuent pas les furtifs :D vu le % de PA reussi :mdr:

pourquoi tu crois qu'en RvR, je planque mon baton. c'est dingue de voir qu'un baton attire les dagues et les fleches (sauf lauick qui connait mon astuce et Boudje que j'aurai plaisir à sauter sur le cadavre tellement il gonfle tout le monde)

et les empathes, c'est quand meme la seule classe qui peut casser le mezz qu'il a pris sur la tronche :D

Par efflam/bro le 6/7/2002 à 20:19:12 (#1769067)

Phenix non non les clercs que j'ai rencontré n'étaient pas des boulets et jaunes à chaque fois pour moi... Quand aux guerriers j'aligne 2 maitres d'armes lvl 50 sans trop de pbs (sf si bcp de resists).

Les empathes peuvent très bien tuer les furtifs ça m'arrive régulièrement je dois même dire que ce ne sont pas eux qui me tuent le plus souvent. Vu qu'il faut au moins 3 flèches pour me tuer généralement j'ai le tps d'être parti. Les seuls archers qui me tuent ce sont ceux qui me tirent dessus quand je suis en combat contre quelqu'un d'autre (quels lâches ces archers :D)

Mais je te le dis Phenix peut être est ce que ça vient seulement de mon empathe ;)

Efflam Breizh
"An Triskell"

Par mamanpoule//kikooo le 6/7/2002 à 23:13:26 (#1769672)

Provient du message de Promethe


ok


ok


Hum.. je vais revoir ma liste de sorts la, je l'ai pa encore trouvée celle la..


ben théoriquement avec l'arme a charges adaptée je crois qu'il est possible oui, mais sinon un healer n'a aucun DD ;)


ok


a ma conaissance, aucun healer mid se plaint.
Peut etre est-ce parce que le healer mid je tue jamais, il n'est absolument pas fait pour ca. Et il a compris sa place: mezz/stun/heal. Et les autres joueurs l'apprécient pour ca.

J'ai testé quelques duels déja, et il m'est quasi impossible de tuer quoi que ce soit de mon niveau.


Voila, je tue jamais rien, mais je suis super utile ! Si c'est pas cool ca ! ;)
Presque un tank en fait :p



(bon me suis trompés j'ai répondu dans le quote... mais vous l'aviez compris hein? :ange:

Par Typhon Krazilec le 7/7/2002 à 9:08:39 (#1770661)

Provient du message de deluxe
Comme l'a dit lara chaque classe a des affinités par rapport aux classes ennemies et aussi des faiblesses par rapport a certaines autres... Mieux tu connais ces rapports mieux tu connais tes ennemis et leurs capacités plus souvent vivant tu seras!

Maintenant Typhoon ki dit heureusement ke le clerc est nerfé...
C intelligent ca c comme si on disait au soigneur mid tu mezz plus ou a la sentinelle t'as plus la bulle... et tu dis po assez nerfé?
Tu veux koi pour le clerc po de smite po de mezz bha allons y pkoi po d'IH... pfff

Pour avoir un clerc moi meme en autres je sais ke les tanks classiques mid genre warrior ou le berseker en damage dealer c du gateau mais face a un skald c plus le meme soucis.
Le skald et sa multitude d'instant empeche de cast (donc po de stun)alors meme si il est mezz puis stun et 2 smite derriere il est po mort mais toi t'es mal...
Sans doute ke les classes a instant DD peuvent le plus empecher le clerc de nuire car meme si il mezz stun smite smite apres c terminé le DD interrupt et apres c la ki faut le detruire...

Alors pour le champion ki se fait defoncé sans rien pouvoir vraiment faire bha demandes a tous les tanks de chaque royaume si c marrant de lutter pour arriver au cac en prenant tt le temps des mezz et des stuns... C pareil pour tt le monde et c'est po du au clerc... D'ailleurs dans une bataille ou une escamourche keski decide de la victoire un mezz de zone ou un smite DD cible unique ou un DD AE?

Chaque type de healer dans le jeu a son arme pour se battre le clerc smite le soigneur mezz/stun le druide utilise son pet le barde s'en remet a sa bulle etc etc...

Raler sur un clerc spe smite c comme raler sur un archer/assassin et son furtif... Chacun son truc c tout mais enleves ou nerfes le smite du cleric ca revient a bouffer l'avantage du furtif a un archer en comparaison...
Toute facon mythic va tuer ces 2 classes (see hidden nerf des dommages des archers nerf du smite OSK sans se destealth impossible en 1,50 meme les shadowzerk valent plus un sous (niveau dommage)en 1,50) resultat: bientot albion pour parler de lui perdra 3 classes se defendant bien en RVR, bcp de tanks en ayant marre du mezz a gogo en rvr bha restera plus ke les magos a tuer... Si c 'est ca ke vous voulez vous battre Mid contre Hib eternellement ca va drole ce jeu pfff :(


1- Le clerc n'est pas un tank, mais une classe de soutien.
2- En tant que tel, il n'a pas à posséder des sorts offensifs aussi balaises que les sorts offensifs des mages, tout en conjuguant l'armure et autres avantages d'une classe de soutient.
3- Mythic l'a dit :"It was never inteded to" (je crois que c'est ça ^^) en parlant de la puissance des smite, et, à fini par nerfer le sort incriminé (ouf, il etait temps, et vivement que cette version arrive chez nous).
4- En se concentrant sur le smite, le clerc ne remplit plus son rôle de soutien, ce qui crée de grosses difficultés pour l'armée d'Albion (un tank vit tellement plus longtemps s'il est soigné, et frappe tellement plus fort s'il est bien buffé, demande aux tanks hib et mid, un proto lance ne frappera pas à 500 de degats sans buffs, par exemple.)
5- Même nerfé, ça n'empechera pas ton clerc (à en voir la façon dont tu es touché, je parierai que tu joues un clerc) de rester une excellente classe, tres tres puissante pour une classe de soutien (toujours trop, peut être ?).
6- Le nerf du clerc est attendu depuis la sortie du jeu, ou peu s'en faut, les kilometres de posts sur les differents forae ne pouvaient que le laisser presager. De toutes façons, l'evolution du jeu est telle que tout le monde devient moins puissant, à part peut être, les guerriers qui en ont, de toutes facons, bien besoin (je vois les flames arriver... Je parle de l'implementation des resistances aux sorts, mezz, stuns, dd, qui ne peuvent que permettre au guerrier d'arriver au cac, et c'est tant mieux pour tous ;) )

Bon, je pense avoir resumé ma pensée, je voudrai juste dire une derniere chose.
Ce que nous pouvons poster ici n'a aucune influence sur l'avenir du jeu et ses evolutions. Nous ne faisons que discuter, un peu dans le vide, d'un sujet qui nous interesse tous.

Par Chendlatan le 7/7/2002 à 9:53:29 (#1770699)

Je me permet de répondre à ce post car j'ai un gros doute sur le combat car vécu Murat, y a d truc pas trop clair (clerc) la dessous.

il dit :
-----------
-Vous lancer frppe du champion (DD) ....infliger 159 pt
-Vous lancer sort ... ( 2 sort de debuff)
-Vous frapper avec votre arme (LW quand meme)...infliger 180 pts
- X lance un sort .........vous inflige 92pts
- X lance un sort vs etes paralyse

X s eloigne un peut tranquillement se heal moi je suis paralysee

- X lance un sort (des eclairs) vous inflige 332 pts
- X lance un sort (des eclairs) vous inflige 332 pts
(moi je suis paralyser il me reste 1/4 de ma vie!!)

-vous lancer frappe de champion ...infliger 159 pts

- X lance un sort vs inflige 332 pts
- X vous frappe avec sa masse 110 pts
------------
ce que je comprend pas, c qu'il a réussi à lancé son dd, c débuff et à frappé le clerc avant que celui ci ne le touche, hors il fo savoir que le clerc a un temps d'incantation pour les différent smite (3 sec pour le petit et 4 sec pour le gros), hors, je croit pas qu'il aurait eu le temps d'incanté vu que murat aurait géné le clerc par son DD. Ensuite, il dit etre paralysé et que le clerc s'eloigne et se soigne ds ces cas là, le clerc aurait utilisé l'instant mez, hors, il ne peut le faire car il aurait déjà touché la cible auparavant (cible enragée = mez raté), ou c t le stun, mais encore là, temps d'incantation de 3 sec pour le stun. Disont que le clerc la stun (9 secondes maxi pour le stun), le temps de s'eloigné et de se heal, il perd du temps et n'arrivera certainement pas à placé 3 gros smite (d'apres les degats, ca devait etre le gros smite) vu que le temps d'incantation est de 4 sec pour l'un (calcul : 4 X 3 = 12 secondes + le temps qu'il a prit pour s'eloigné et se healer (temps d'inctation des heal 2 sec pour le base et 3 sec pour la spec) = disont + de 15 sec).

Deuxieme solution : murat frappe le clerc mais celui ci arrive à placé son mez (ss touché murat la premiere fois). le clerc s'eloigne, se heal, puis DOIT obligatoirement Stun murat sous peine de brisé le mez lors du premier gros DD et la, oui, le clerc aurait eu la possibilité de tué murat, mais fo aussi savoir que d'apres ce que j'ai vu, le clerc n'avait pas encore usé de son IH, donc, il aurait qd mm été très difficile à murat de gagné le combat (en espérant bien que le clerc possède le premier IH, car certain spec smite monte les buff et non le heal).

Si je me suis trompé ds ce que je viens de dire, veuillez m'en excusé mais d'après moi, il y avait des erreurs ds ce que disait murat ds son post.

Sur ce, bonne journée à ttes et ts :)

Par Heslanama le 7/7/2002 à 10:17:59 (#1770740)

ou alors tout simplement le Vade Retro du clerc n'a pa retiré 10% de sa vie... dans ce cas instant pbae mezz et cible pas enragée vu que enragée c quand on a prit 10% sa vie dans la tete (surtout kan tu vois les differents dommages a mon avis 92 dmg c inferieur a 10% de sa vie)

Maintenant qu'on a vu ca, c'est facile... : Instant pbae mezz, recule recup stun smite smite (DD du gars p plu caster desuite mais le temps ke le mec lui arrive dessus il a le temps de recaster un smite...) donc encore smite et frappe au marteau... si il est bien spé en stun (on dirait hein) avec les gros self dmg buff les 110 dmg au marteux c jouable...

comme koi c simple non? suffit de pa oublier ke il fo avoir perdu 10% de vie pour pa etre mezz (koike desfois me suis f mezz bien en dessous de 90%... mais doit y avoir une histoire de lvl hein ;))

Par Enthymion le 7/7/2002 à 12:34:20 (#1771110)

A Chendlatan :

Le schéma de Murat est tout à fait valable dans sa structure, mais c'est vrai qu'il pêche pas certains détails (je l'ai moi même expérimenté...)

Le champion a des INSTANTS debuffs, dds, donc aucun temps de cast, donc il peut tout balancer dans un laps de 3 secondes, en arrivant au corps à corps.

Murat a supposé que le clerc avait l'arme sortie. Le champion lui donne un coup et le clerc donne un coup. 92 pts de dégats sur un pj n'empêche pas du tout de mezzer. J'ai observé que la cible était enragée à partir d'un certain pourcentage de sa vie enlevée (genre 10 / 15 %). Le clerc peut donc lancer son pbaoe mezz sans problème. Le champion légerement égratigné est mezzé.

Le clerc s'éloigne, ne prend pas la peine de se healer. Il lance le stun, puis ensuite ses dds. Le stun dure 9 secondes, le temps qu'arrive le champion à réagir, à bouger jusqu'au clerc, tu rajoutes entre 3 et 4 secondes.

Le champion ayant moins de pvs qu'un clerc :rolleyes:, se fait tanner. Après facile au clerc de le finir au corps à corps.

En règle général, un champion crève mais de justesse contre les healers qui ont deux IH. Là le champion (bien joué) crèvera facilement contre un clerc (bien joué), c'est ça qui peut paraître injuste. La facilité d'être tué par une classe multi tâche...

Par mamanpoule//kikooo le 7/7/2002 à 12:43:52 (#1771130)

Bon la je suis désolé mais je me vois contrainte de pouffer un peu de rire ;)

Le coup de la cible enragée patati patata est absolument FAUSSE.
En pvm je veux bien, c'est vrai et c'est souvent énervant, mais en PvP ca ne marche pas comme ca.

Je mezz des fuyard avec 10% de vie des doigts dans el nez.
Quand je fais des duels, en cours de duel je lache l'instant mezz pour pouvoir me healer. etc etc..

Et apres je vois que tu es clerc 4x... a ce niveau la quand meme ce sont des choses qui devraient se savoir. j'espere que maintenant ce sera la cas ;)

Par deluxe le 7/7/2002 à 15:08:14 (#1771607)

maman poule a raison...
Quand a typhoon le battle cleric n'est po une classe de soutien...
Le clerc dans sa generalité oui le battle cleric (spe smite) non.
apparament c toi ki a statué la condition de soutien, le battle cleric est une classe offensive le clerc heal serait lui soutien. (je vois po ce que l'on a de soutien quand sa spe est basé sur l'offensif!)
Soyons honnete dans une bataille ce n'est po les heals qui feront la difference... Une team Mid rencontre une team ALb, le healer mid mezzera ses adversaires et on sait tres bien que c'est le premier ki mezz ki gagne. Bon dans cette optique ke fait le clerc?
Il heal ? Impossible de healer assez vite quand tes partenaires sont mezz et se font degommer un par un...
Desormais si tu nerf la principale arme du battle cleric ke fait t'il?
Le cantonner a un role de soutien est inapproprié puisqu'il n'est po capable de remplir ce role correctement...
Donc on diminue les degats de sa principale arme et enplus le timer de son mezz AE au cac passe a 5 minutes...
Donc ke devient le role du battle cleric ? aucun il doit reroll un cleric spe heal ou buff...
De base ton discours est erroné en parlant du clerc car tu confonds healer et clerc... Le battle cleric n'est po forcement un healer a contrario du soigneur mid plus orienté dans ce role de soutien.

Maintenant oui j'ai un clerc et je l'ai monté pour avoir eu plusieurs tanks avant: Un guerrier (tank par excellence) un thane et un champion tous lvl 35 au minimum. Et comme bcp de tank marre de po pouvoir arrivé au cac et faire mon boulot.

Pour resumé en eliminant les interets du battle cleric il perd de sa force au niveau offensif et comme il ne vaut rien en soutien on en vient a une classe perdant completement son interet en RVR...
Car je me vois mal aller mezz en AE en pleine bataille en allant foncer sur les ennemis pour un mezz dans le rayon d'action est tout petit et ne durant ke 30 sec max puis revenir en arriere pour healer. Mes heals ne sont po assez rapide et/ou eficace pour maintenir mes partenaires en vie. Mon seul interet en bataille est de reperer les healers ennemies ou les mezzeurs ennemie les stun et les tuer direct. Perso je ne groupe ke rarement en RVR puisque ne pouvant po soigner mes amis je laisse cette place au clerc spe heal. J'agis comme un franc tireur en isolant et tuant les mezzeurs et healeurs ennemies.

Seul point ou je suis d'accord c que c vrai on y changera rien on ne pe qu'echanger nos points de vue. Et si toutes ses modifications on pour but d'equilibrer et si les guerriers peuvent aller au cac effectivement cela sera mieux pour tous!

Par deluxe le 7/7/2002 à 15:16:12 (#1771627)

Je rajoute pour ce qui est du soutien demander a un battle cleric de soutenir revient a demander a un moine de ne po se servir de son baton...
(je me demande cb de moine qui montent leur spe baton se cantonnerait a heal en combat???)

Par BoumBoumBaston le 7/7/2002 à 16:14:33 (#1771830)

Provient du message de Typhon Krazilec

3- Toutes les classes ont un adversaire fatal, c'est vrai. Mais la seule classe qui puisse etre fatale a toutes les autres, c'est le clerc (attention, on parle de 1 vs 1 la, comme le premier post du thread).


Heu là je suis pas d'accord : en 1 vs 1 contre 1 skald à niveau égal ton clerc fait pas long feu...

Mais je suis d'accord qu'il y a un problème avec le clerc qui est un SOIGNEUR avant tout et pas un thane! Et là non on lui donne la possibilité de tuer des tanks ennemis en CAC...

Je parie même quand 1vs1 un clerc pourrait arriver à tuer un berserk alors là je dis mdr si un gars qui sois-disant doit healer tue la plus gros tank du jeu

Et qd on compare le clerc au healer de mid c'est encore plus lol : un healer sur mid tue même pas un mob gris au cac ou alors lui faut 5 min avec son marteau. Il mez comme un fou oui mais mezzer si après tu dois t'enfuir c'est pas extraordinaire alors que le clerc lui to smite qqfois et c'est pas des petits dégats de 50 puis quand tu arrives au cac hop qq coups puis stun recule se soigne hop re smite et hop cac se soigne IH+IH c'est un peu exagéré

Il y a pleins de choses mal équilibrées ds ce jeu genre pq certains peuvent chainer des mob oranges alors que d'autres ont du mal à tuer des bleus?

Dernière chose qq1 a déjà essayé un groupe 5 clercs + menestrel + sorcier + 1 palouf? Ca doit roxer, non?

Par machor penne le 7/7/2002 à 16:40:45 (#1771914)

Provient du message de BoumBoumBaston


Heu là je suis pas d'accord : en 1 vs 1 contre 1 skald à niveau égal ton clerc fait pas long feu...


en koi se serais diferent d'un autre ???

un skald ne peux pas tuer un clerc unikement avec ses DD ...

il fait ses DD , se fait insta mezz par le clerc ki le stun, DD, DD, DD , y a plus de skald ...

auncun tank ne peux tuer un clerc ki n'a pas de malchance ( resist ) meme si il le prends par surprise ... c'est la ke le probleme se pose ...

Par BoumBoumBaston le 7/7/2002 à 17:00:05 (#1771989)

Provient du message de machor penne


en koi se serais diferent d'un autre ???

un skald ne peux pas tuer un clerc unikement avec ses DD ...

il fait ses DD , se fait insta mezz par le clerc ki le stun, DD, DD, DD , y a plus de skald ...

auncun tank ne peux tuer un clerc ki n'a pas de malchance ( resist ) meme si il le prends par surprise ... c'est la ke le probleme se pose ...


Désolé pour toi je suis skald et les clercs de mon niveau je les tue très souvent si pas chaque fois car ils n'ont jamais le temps de placer plus de 2 smites.

Voilà comment ca se passe : Je rush sur lui DD+DD+Assault et deja la moitié de sa vie si pas plus ( je garde mon instant mez)

---> Stun du clerc lol tjrs la même chose

Il recule, se soigne un peu, me smite, smite puis des que je suis delivré je rush. Souvent je fais mon chti mez apres 2 DD et assault pour recuper mes 2 DD et refrapper une fois

La fin est simple cac et là aucune chance au clerc même avec ses instants... Demande leur qui est leur pire ennemis en rvr au clercs
J'pense bien que le mot skald devrait sortir...

C'est du vécu qt à toi as-tu déjà joué un skald? Si oui alors retourne à l'école

Par deluxe le 7/7/2002 à 17:49:38 (#1772207)

Je suis clerc et effectivement le skald c celui ke je redoute le plus car ses instant m'empeche de caster je ne po fuir car de toute facon il me rattrape...


Quand a boumboum ki t'a dit ke le clerc c avant tout un healer?
c n'importe quoi... (bien sur une majorité sont des soigneurs)
Le clerc peut etre offensif ou de soutien mais en aucun cas onpe dire ke les clercs sont avant tout des soigneurs justement nonmythic en a fait kkchose de different d'un healer.
Encore une fois vas dire a un moine de healer plutot ke se battre, le clerc c pareil c po parce qu'il possede des heals que ca fait de lui un healer... Partant sur ce principe alors hib aurait 4 healers en y comptant le mentalist puisqu'il pe heal.

boumboum tu devrais plus etudier ce jeu :) car oui les skald sont les pires ennemis des clercs mais le berseker n'est po le plus gros tank du jeu loin de la: le berseker est le plus gros damage dealer du jeu mais c carrement po le meilleur tank.
Un tank s'est fait pour encaisser et a ce jeu le warrior est inconstablement le meilleur. Le berseker lui ne porte ke du cuir clouté (pa la meilleure armure) et n'utilise po de bouclier.

Tuer un berseker est bcp plus facile ke de tuer un skald c evident... j'ai tuer Minidoux un berseker orange pour moi j'etais lvl 40 a yggdra sur Ys (tres difficilement cela dit j'ai du rusé fuir attaquer fuir attaquer etc etc) j'ai gagné car j'ai attaqué le premier s'il m'avait surpris il m'aurait tuer facile j'ai 1100pv au lvl 40 et il m'a degommé 40% au premier coup

Pour heslanama: tu seras mezz peu importe le niveau de ta barre de vie aucun Perso n'est jamais considéré enragé. Tu peut etre mezz meme a 1% de vie. Quand au stun personne ne pe se spe dedans tous les clercs meme les spe buff ou heal l'ont c une ligne de base qu'on ne pe po spe.

En resumé j'ai un skald il attaque des magos et des clercs, mon champion evite les clercs je perds 1 fois sur 2 quand a mon warrior et a mon thane il ne s'attaque jamais a un clerc.

Quand a la rumeur q'un clerc nuke plus qu'un mago c faux on nuke bien quand full spe en smite mais jamais autant qu'un mago (on doit etre juste derriere eux) les DD principaux a haut lvl sont le 35 et le 48 dans nos versions actuelles hors peu de gens montent a 48.

On parle de 1vs1 et oui le clerc a de tres bons resultats a ce niveau mais dans une escarmouche le soigneur mid fera la difference le clerc lui ne changera po le cours de la bataille.
chacun son truc le clerc c le combat 1vs1 le soigneur c l'escarmouche ou la bataille. Donc comparer les Deux n'est po plus LOL mister bouboum ils n'ont po les memes buts evidemment qu'un healer seul ne pe tuer personne mais voit 'on bcp de healer tenté de rvr solo????

Pour terminer:
je cite monsieur typhoon :)
1- Le clerc n'est pas un tank, mais une classe de soutien.
2- En tant que tel, il n'a pas à posséder des sorts offensifs aussi balaises que les sorts offensifs des mages, tout en conjuguant l'armure et autres avantages d'une classe de soutien

Le clerc n'est po un tank donc ne doit po avoir de sort offensif?
Le barde est t'il un tank? il a des spells offensifs...
Le clerc ne outdamage po les magos bien montés.
Ne confondons po tout on parle ici du clerc spe smite le battle cleric ki encore une fois n'est po une classe de soutien.
Le clerc spe heal ou buff lui est une classe de soutien.
Et il est tres dur pour un clerc de caster koike ce soit contre les classes a pet. Smite ou po

Par deluxe le 7/7/2002 à 18:02:38 (#1772247)

Et j'ai relu le post de chendlatan effectivement y a un truc ki cloche le clerc a pu faire son smite (4s de cast) et il fut fatal a murat mais normalement il n'aurait po pu le faire puisque ke murat a lancer sa frappe de champion ce ki ve dire qu'apres ca il s'est passé 4secondes pendant lesquel murat n'arien fait.

De plus quand on attaque un clerc en premier il ne pe ke faire ke 2 gros DD et cela apres un mezz et un stun.

enconsequence je pense ke si murat avait agit differement a certains moment il aurait emporté le combat la preuve il a DD le clerc et celui ci a eu le temps de resmite derriere ne serait ke si son DD etait intervenu pendant le cast du clerc c'etait 332 pv de plus et le clerc serait donc au cac avec le champion.

Ces fameux 332pv aurait etait dur a faire au cac pour le clerc!

Y a aussi pour bcp dans la victoire comment tu joues ne l'oublions po!

Par Robi le 7/7/2002 à 19:44:01 (#1772636)

Pour en revenir au post original...

Le RvR dans DAoC ce n'est pas Street Fighter, ce n'est pas Counter Strike.

Il eut suffit que le Champion niveau 50 soit groupé, même avec un aventurier de moindre expérience, et il ne serait pas mort.

L'efficacité en RvR dans DAoC, c'est le groupe.

Bien à vous,

Par machor penne le 7/7/2002 à 19:53:35 (#1772686)

Provient du message de BoumBoumBaston


Désolé pour toi je suis skald et les clercs de mon niveau je les tue très souvent si pas chaque fois car ils n'ont jamais le temps de placer plus de 2 smites.

Voilà comment ca se passe : Je rush sur lui DD+DD+Assault et deja la moitié de sa vie si pas plus ( je garde mon instant mez)

---> Stun du clerc lol tjrs la même chose

Il recule, se soigne un peu, me smite, smite puis des que je suis delivré je rush. Souvent je fais mon chti mez apres 2 DD et assault pour recuper mes 2 DD et refrapper une fois

La fin est simple cac et là aucune chance au clerc même avec ses instants... Demande leur qui est leur pire ennemis en rvr au clercs
J'pense bien que le mot skald devrait sortir...

C'est du vécu qt à toi as-tu déjà joué un skald? Si oui alors retourne à l'école


desoler de te dire, mais tu affronte tes tanches ...

kan un clerc lvl 50 stun ... il te place 3 DD en stun et le 4ieme est lancé avant la fin du stun ... et ta seule solution pour eviter le 4ieme c'est de le mezz car le DD ne l'empechera pas vu k'il la deja preske lancer

et un clerc bien monter a preske 1500 PV .... en + de ses 2 insta heal ...

le skald est ptet le plus dur a affronter pour un clerc smite, mais ca reste toujours avantager pour le clerc c'tout ...

tu peux me dire de retourner a l'ecole si tu veux , ca change rien au fait ...

ta du affronter des clerc debutant ...

Par Dream le 7/7/2002 à 21:03:18 (#1773099)

deluxe:
C'est la nature meme d'un clerc d'etre un healer et non un combattant.
Quand je débutais à ce jeu et qu'on me parlait de clerc smite je pensais qu'il donnait des petits coups de boucliers... imaginer qu'il puisse avoir des sorts offensifs si puissants était une totale abération pour moi.

Re: Du n importe quoi des classe

Par Actarus78 le 7/7/2002 à 22:18:04 (#1773553)

Provient du message de murat
Resultat elle repard avec full life !!! Le combat auras durer 15 seconde a peine
Je me dit que j ai monter une classe a 50 pour rien

Heu,le RvR dans DAOC,c'est pas du Q3 DM !!!!
L'interêt du RvR est ,pour moi,le groupe ,homogéne si possible.
Et penser qu'un lvl 50 va mettre,en toutes circonstances,la misère en RvR juste parce qu'il est lvl 50... :rolleyes: :rolleyes: .
Et pour ceux qui s'amusent tout seul en RvR avec une classe furtive,je vois pas l'intérêt de jouer online :confus: :confus: .
Le groupe,c'est la vrai force de DAOC,même si c'est souvent pas simple de trouver un "bon" groupe....

Par deluxe le 7/7/2002 à 22:33:25 (#1773621)

Alors 2 choses :
sur un stun placé 4 DD c po possible car le stun le plus haut dure 9 sec et les DD demande 4 secondes... Sachant que les DD des smiters ont la plus petite portée de tous les DD si on compte 4 DD ca fait 16 secondes pour les lancer, 16 moins 9 reste 7 secondes et franchement vu la portée des DD n'importe ki arrive au CAC sans sprinter avant ces 7 sec...
Maintenant la tanche ca doit po etre les clercs affrontés par boumboum mais celui ki croit pouvoir placé 4 DD pendant un stun.
Je cite machor penne: kan un clerc lvl 50 stun ... il te place 3 DD en stun et le 4ieme est lancé avant la fin du stun ...
Virtuellement impossible!!!!
Ou alors tu utilises le DD de la ligne de base et tt le monde sait ke tu ne tueras personne avec... La tanche c celui ki parle sans savoir! Suis perso loin d'etre une tanche j'ai fais mes premiers 32K rp en moins de 2 semaines a RVr en solo sur les zones mids et j'ai jamais vu kkun placé 4 DD sur un stun de 9 sec lol de lol.

Dream la nature meme d'un clerc c d'etre un healer?
Ki a dit ca mythic? non tout faux c po sa nature il nuke comme des magos nuke. Desolé mais on appelle un clerc spe smite un battle cleric si ca ve po dire combattant ca...
Encore une fois un moine c aussi un healer et vousles voyez bcp healer et nepo se servir de leur baton?
Le clerc n'est ke ce que tu en fais ce n'est po parce qu'il s'appelle clerc que c'est un healer. Dans ce cas si le clerc ne doit ke heal et po DD et bien enleves les mezz des soigneurs mid enleves la bulle et les styles de combat au cac de la sentinelle enleves le pet du druide et les instruments du barde!!!

Robi a dit un truc vrai ce qui differe DAoc d'autre MMORPG c le RVR!
Hors le champion parle d'un combat en 1vs1 quireleve plus du pvp dans ce cas alors gueuler parce ke le clerc est capable en duel c'inporte koi puisque ce jeu est basé sur le RVR... Si on jouait a un jeu type PVP alors la oui si une classe etait trop avantagé ca serait po drole... hors la la victoire reside dans la cohesion de parteanires ce n'est po parce que une classe reussit bien en 1vs1 que cela modifie l'equilibre genral du jeu...
D'ailleurs albion en retire t'il un avantage consequent ???
Suffit de regarder grosso modo les resultats de albion et on s'apercoit ke c'est rarement le realm qui domine en RVR!

On discute ok! chacun son avis ok! mais quand on affirme des choses soit on se documente avant ou alors on etaye ses dires par des faits ou des arguments verifiés!!!

Par deluxe le 7/7/2002 à 22:40:21 (#1773653)

Tiens je rajoute encore machor ke la tanche ca pe etre ke toi (je dis po ca mechament je ne fais ke reutiliser ton expression)...

Quand j'y pense tu dis ke un clerc lvl 50 place le 4eme DD avant la fin du stun (ki dure 9 sec) mouais evidement si ca existe la y aurait comme un probleme...
Mais placer 4 DD a 4sec de cast dans un stun de 9 sec c 'est du 'importe koi pur...

Je preconise pour toi l'arret de Daoc le temps de finir ta scolarité le temps d'apprendre a compter jusqu'a la table des x4 et de voir ke 4x4 ca fait plus ke 9!!!!!

Par baai le 7/7/2002 à 22:57:08 (#1773740)

Discussion absurde de toute façon. On pourra jamais savoir, on meurt toujours avec le 4ème smite.

Au pire on meurt au 2eme, au mieux au 3. Hop.

Par Draziel LeMaudit le 8/7/2002 à 1:09:46 (#1774230)

il ne faut pas oublier que le clerc est aussi un bon buffeur, et qu'avec ses doubles buff il atteint un bon score en dex...du coup, le dd 4s se lance en 3secondes...
le dd 3s se lance encore plus vite :p

stun de 9s, on a le temps de lancer 4 dd 3s....pas compliqué :p

Par Kaazar le 8/7/2002 à 1:31:08 (#1774277)

Provient du message de machor penne


desoler de te dire, mais tu affronte tes tanches ...

kan un clerc lvl 50 stun ... il te place 3 DD en stun et le 4ieme est lancé avant la fin du stun ... et ta seule solution pour eviter le 4ieme c'est de le mezz car le DD ne l'empechera pas vu k'il la deja preske lancer

et un clerc bien monter a preske 1500 PV .... en + de ses 2 insta heal ...

le skald est ptet le plus dur a affronter pour un clerc smite, mais ca reste toujours avantager pour le clerc c'tout ...

tu peux me dire de retourner a l'ecole si tu veux , ca change rien au fait ...

ta du affronter des clerc debutant ...


90% de mes duels en tant que skald face à des smite cleric sont gagnés, ou alors j ai le temps de fuir. Et les tanches sont ceux qui ne parlent pas de vécu mais de croyances basées sur le fait qu'ils ne savent pas ou croient savoir.

Et le skald dure 15 sec en face d'un protecteur celtic spear ou alors il joue au chat et à la souris avec son run et le tue à coup de DD sans aller au cac (trèèèèèès long)

Bref le smite cleric est dur à tuer mais loin d'être intuable, surtout par un skald.

Par Glas le 8/7/2002 à 1:41:25 (#1774298)

faites un tank, ça dose en rvr
(alalala c un jeu qui regoupe des politicien ou quoi ??):maboule:

Par deluxe le 8/7/2002 à 3:49:19 (#1774609)

Allez un dernier post c la premiere fois ke je post sur un forum a propos de daoc...

100% agree avec kazaar tout d'abord. Son post va dans le sens ou chaque classe a une cible preferée et des cibles a eviter.
Personne ni aucune classe n'est invincible en 1vs1.

En reponse a draziel: oui on pe monter la dex mais pourpouvoir reduire le temps de cast il faut etre maxé en dex hors si tu es spe smite tu ne pe po etre assez haut en buff pour atteindre le cap de dex puisque tu te dois d'avoir monter heal car il est difficile de se resteindre aux heals de la ligne de base qui sont assez aleatoire au niveau resultat.

Si techniquement il est possible de cast en 3 sec le meilleur DD un clerc full spe smite ne peut po car meme avec une super dex il n'atteint po le cap (sur le site officiel il ya une un jeu de questions/reponses a ce sujet ki dit k'il faut atteindre le cap).
Dans l'exemple ki nous interesse le clerc n'a pas pu smite plus de deux fois pendant le stun. Il est donc impossible a un clerc spe full smite de caster 4 DD a 4sec de base pendant un stun.

En outre dans l'hypothese ou cela lui serait possible il casterait donc ses meilleurs DD en 3sec au lieu de 4sec donc il en passerait 3 ensuite le champion l'interrupt grace a ses propres instant. Dans l'exemple de murat le clerc en a fait 2 puis le champion l'a DD ce ki est interessant c ke le clerc en a casté un autre ensuite ce qui ve dire ke le champion n'a po DD au bon moment et qu'il a laissé au clerc 4 sec sans l'attaquer et lui a laissé le temps de le cast.

Je tiens a souligner ke machor a dit k'il etait possible de caster le 4eme avant la fin du stun. Ke le DD soit a 4sec de cast ou reduit a 3sec ce ki n'est possible pour le clerc full smite en 9 sec tu ne passes ni 4 DD a 4sec (16sec necessaires) ni 4 DD a 4sec reduit a 3sec (12 sec necessaires).

Le champion a sans doute paniqué et a laisser de la marge au clerc ceci sans doute a cause d'un manque de connaissance sur les capacités du clerc. Comme je l'ai deja dit dans un post plus haut le champion a laissé le clerc lui casté kkchose ki n'aurait po du etre laissé caster. Ces fameux 332 points de dommages ont ete fatal au champion. C'est a ce moment precis ke le champion a merdé et a laissé la victoire lui echappé car ce DD en moins il battait le pauvre clerc au cac...

Est qu'il n'y a ke kk personnes ki se renseignent et connaissent leur adversaires? Est ce que personne ne prends le temps de reflechir avant de poster parce que la y a collection d'erreurs de croyances erronées et moultitudes de choses avancées non verifiées et parfaitement inventées a la volée.

En resumé je conclue par 2 choses:
Avant de poster lire tout ce qu'il y a avant: ca aide a po dire de conneries.
Le clerc est tres fort en 1vs1 mais loin d'etre invulnerable et que les meilleures armes pour le battre c l'information (Tsun Zu encorelui serait d'accord) et qu'il ne faut po paniquer en criant apres au desequilibre mais il faut reflechir et organisé sa methode de combat. Daoc est un jeu ki necessite un minimum de reflection loin d'un quake like et ce n'est po parce que on est clerc ou lvl 50 k'on peut eventrer a tout va sans la moindre difficulté...

Ceux ki ont le plus de RP sont ceux ki peauffine leur tactique de combat encore et encore et qui les adapte selon l'adversaire rencontré...

Alors vive midgard ki sera toujours ma patrie dans mon coeur...
Vive les clercs et surtout vive les gens ki n'arrivent po a me tuer le mien (il en faudrait plus encore :) et encore plus de gens ki n'y arrivent po a tuer des clercs ki ne reflechissent po et qui postent n'importe quoi, vi bcp plus svp!!!

Par Phenix Noir le 8/7/2002 à 4:48:58 (#1774676)

y a pas que les clercs qu'il faudrait nerfer...

Par kookiri le 8/7/2002 à 9:56:13 (#1775160)

Provient du message de Phenix Noir
y a pas que les clercs qu'il faudrait nerfer...


leur dit pas ça les clercs c'est leur combat de tous les instants :D

pi le jour ou le skald aura plus que 1 DD à portée réduite, ce jour où le sort de course rapide du ranger ne pourra plus être lancé à moins de 30 secondes de la sortie de combat, ce même jour où ils baisseront la puissance des magots, ben on rigolera pas mal :D

Comme je l'ai dit in game, c'est pas que les classes qu'il faut nerfer, c'est tout le système de dégats en RvR qu'il faut revoir ! enfin bon, ça va encore gueuler à 10 contre 1...

------------
nidabeil, cleric smite privée de vaux, cause 2LX, normal elle own, c'est une clerc smite...

Par Doriana le 8/7/2002 à 10:30:57 (#1775283)

mon doigt a fourche :)

Par Doriana le 8/7/2002 à 10:37:37 (#1775313)

Provient du message de deluxe
Robi a dit un truc vrai ce qui differe DAoc d'autre MMORPG c le RVR!
Hors le champion parle d'un combat en 1vs1 quireleve plus du pvp dans ce cas alors gueuler parce ke le clerc est capable en duel c'inporte koi puisque ce jeu est basé sur le RVR... Si on jouait a un jeu type PVP alors la oui si une classe etait trop avantagé ca serait po drole... hors la la victoire reside dans la cohesion de parteanires ce n'est po parce que une classe reussit bien en 1vs1 que cela modifie l'equilibre genral du jeu...


va expliquer ca a mythic et aux amerciains qui ne voient les reequilibrages que dans une seule optique: toutes les classes doivent pouvoir dueller toutes les classes..........

c en est parfois a pleurer....

pour jouer a daoc depuis le debut de la release j ai decouvert plusieurs choses concernant les MMORPG de combat de masses:
- la res c est nul on combat sans se soucier des pertes a prtir du moment ou on est assure de sa victoire.... ( fort alamo a daoc ca risque pas )
vu que le gagnat repart avec toutes ses troupes pretent au combat.
- le systeme de degtas massifs => toutes les classes infligeant des degats tuent en moins de 5 coups grosso modo quand ce n est pas un ou deux.
- les combats dans les batiments ==> atroces tellement ca lag
- les rp..... qui a dis des pexs pour les level 50 ?
- la mort non penalisante en RvR ( je m en moque de mourir de tte facon je ne perds rien.... )

pour repondre a actarus jje joue une classe furtive souvent en solo en RvR ( et non ce n est aps pour garder les rps que je gagne pour moi mais parce que bien souvent je suis a 5km de tout groupe. Ca ne m empeche aps de discuter avec des amis. Tu sais les guildes/alliances/tells/cc ca existe et en general je choisi plus les gens qui s y trouvent que dans un grp d xp par exemple.

en conclusion je pense que je vais arreter daoc au profit de shadowbane ou SWG( SB risque d etre un peu faible techniquement, mais je ne suis aps convaincu de l interet de SWG a jouer en guilde or c est ce que je recherche donc a priori plutot SB ( et puis plus c est moche plus j ai de chances d eviter les ados prepuberes )

Par Typhon Krazilec le 8/7/2002 à 10:45:42 (#1775341)

Provient du message de kookiri
ce même jour où ils baisseront la puissance des magots, ben on rigolera pas mal :D------------
nidabeil, cleric smite privée de vaux, cause 2LX, normal elle own, c'est une clerc smite...


C'est fait ça, simplement par l'implementation des resistances, qui font qu'un eldritch ne tue plus un jaune solo...

Ce que l'on reproche au clerc, c'est d'avoir des dd aussi balaises que ceux des mages, c'est si dur à comprendre que ça ?
Un soigneur qui me balance des cast a 300+ alors que les miens peinent à depasser 290 (pourtant, j'ai 50+13 en voie du vide...), je trouve que c'est trop, d'ailleurs, tout le monde trouve que c'est trop, ils ont donc été nerfés.

Par Typhon Krazilec le 8/7/2002 à 10:49:15 (#1775351)

Provient du message de deluxe

Le clerc est tres fort en 1vs1 mais loin d'etre invulnerable et que les meilleures armes pour le battre c l'information


Je lui jette des journaux en pleine figure, quand je suis stun, et il peut plus caster, c'est ça ?

Par Typhon Krazilec le 8/7/2002 à 10:50:54 (#1775364)

Provient du message de deluxe
Alors 2 choses :
sur un stun placé 4 DD c po possible car le stun le plus haut dure 9 sec et les DD demande 4 secondes... Sachant que les DD des smiters ont la plus petite portée de tous les DD si on compte 4 DD ca fait 16 secondes pour les lancer, 16 moins 9 reste 7 secondes et franchement vu la portée des DD n'importe ki arrive au CAC sans sprinter avant ces 7 sec...


Faux, aprés le 3eme, soit je suis mort, soit je suis à 2 pixels de vie...

Par Draziel LeMaudit le 8/7/2002 à 11:09:08 (#1775446)

eeeuh typhon, apres le 2e tu est mort normalement :D

et je confirme ce que dis Nohpyt...
pour un mago avec les resistances, il est devenu tres difficile de tuer ne serai-ce que du jaune ( a part lorsque c'est un mago en face... super mago contre mago :rolleyes: )
avec le runemaster qui n'a qu'un simple root, et qui maintenant ne peut etre lancé qu'une seule fois... :p en gros il faut tuer l'ennemi en 3 sorts ( avant le cac) ce qui est ... impossible avec les resists :p

mais bon les magos restent bons dans l'optique du groupe, c'est déja ca :rolleyes:

Par Steppenwolf le 8/7/2002 à 11:10:36 (#1775457)

Roooo, les nukers sont jamais buffés / équipés pour minimiser les temps de cast, on y croit :D

Par Doriana le 8/7/2002 à 11:11:04 (#1775461)

et c est meme le plus important :)

Par deluxe le 8/7/2002 à 12:11:01 (#1775656)

Dis mossieur le luri tu sais lire?

Tu cites un passage ou je dis qu'il est po possible de lancer 4 DD a 4sec pendant un Stun et tu te pointes hors sujet en disant faux je meurs au troisieme...

Alors ton faux gardes le, ce que je'ai dit est vrai (on passe po 4 DD sur un stun de 9 sec t'as lu plus haut ou tu viens poster comme ca sans lire?) now si tu meurs au troisieme bha de toute facon c normal t'es un luri je te vois mal encaissé comme un nain...

Et puis perso je suis full smite et je ne tue po un jaune en 3 coups hormis les luris ptete hahaha. Et encore moins un orange.

A noté que nous aussi on se fait resist je suis tres loin d'avoir 100% de reussite sur mes DD. Et sur un orange j'arrive meme a me faire resist mes 2 premiers DD. Les resistances s'appliquent a nous aussi.

A vous ecouter le clerc passe tous ses stuns tous ses mezz et tous ses DD. LOL
Meme chose pour draziel en 1vs1 sur un clerc il ne vous tue po au deuxieme smite pfff arretez de poster n'importe koi meme un vert aura encore de la vie apres le second smite.

Tu vois je t'ai dit c l'information qui peut te permettre de battre un clerc mais tu n'en battras aucun vu qu'apparament t'as toujours po compris que plutot que parler en croyant savoir (et tu te trompes total) tu ferais mieux de verifier.

Quand a la puissance du smite si tu outdamage po un clerc t'as un soucis parce que les thaumaturges albion me outdamage moi.

Et comme tu as po l'air de lire les post mais plutot de venir mettre un petit ouin ouin de temps en temps sans lire tout ce qu'il y a avant on les DD les plus petits question portée donc tu pe commencer a flinguer le clerc de loin et si il se rapproche bha tu te barres pour eviter son mezz. C'est a moi de t'apprendre au lvl 50 comment abattre tes ennemis ou jouer?
Et quand tu dis que le clerc est un soigneur bha tu dis encore n'importe quoi le clerc spe heal est un soigneur le clerc spe smite est un nuker...
quand tu essaieras de comprendre et que tu reflechiras avant de poster n'importe quoi sans vraiment savoir tu lesbattra les clercs.
D'ici la tu va en posté des messages ouin ouin j'arrive po a tuer le clerc. Le battle cleric n'est po un soigneur d'ailleurs j'en voit po ki soigne en combat. Mais bientot tu posteras pour dire ouin le moine c un soigneur et il a un baton ki me tappe dessus c po normal faut le nerfé.

comme tu lis po tout typhoon je te fais un resumé:
Le battle cleric (smite) n'est po un soigneur.
Les magos ont plus de portée et nous outdamage.
On passe po 4DD a 4secondes (16 en tout) dans un stun de 9 sec.
On tue po (sauf les luris hahaha) kkun de notre lvl en 3 smites.

PS: si t'y arrives po et que tu luttes comme un noob sur un clerc demandes a tes camarades enchanteurs eux ils nous tuent.

Par deluxe le 8/7/2002 à 12:18:07 (#1775679)

On aurait du mettre comme titre a ce debat: Rumeurs, conneries et legendes a propos des clercs.

Je crois now ke si les clercs sont bons en 1vs1 c parce qu'ils rencontrent des ennemis qui n'ont aucune idee des capacités veritables d'un clerc.
Ils sont aussi tres bons car bcp apparament preferent poster plutot que de trouver une methode efficace pour les tuer.
(pourtant certains arrivent tres bien a nous tuer... Ils ont du reflechir eux)

Desormais je suis convaincu que les clercs tueront tout sur leur passage vu la qualité de reflexion de leurs ennemis. A ce rythme meme nerfés ils owneront tout parce que certains de leurs adversaires sont pathetiques!

Par Steppenwolf le 8/7/2002 à 12:25:46 (#1775713)

Deluxe, les DD à 4s, c'est à poil et sans buffs.

Mais puisque tu es si intelligent, explique moi comment un Thane peut tuer un cleric en 1 vs 1

Par deluxe le 8/7/2002 à 13:58:51 (#1776045)

alors deja ca fait un de plus ki post sans lire plus haut!

Meme avec les buffs doubles de dex et le meilleur stuff le clerc full smite atteint po son cap de dex! Je reexplique pour ceux du fond ki dorment comme toi steppen : un clerc full smite a aussi forcement monté la ligne de heal puisque la ligne de base est trop aleatoire au niveua resultat pour etre employé donc ca monte rarement au dessus de 25 environ en buff et cela a lvl 50 et donc bcp en dessous de ce lvl ce qui ve dire ke le clerc spe smite n'atteint po le cap pour son niveau en dex.
Consequence tu ne reduit po ton temps de cast! Ceci a ete dit un peu partout et meme je le repete sur le site europeen. Il faut atteindre le max (le cap) pour reduire si t'es po au max tu n'a po la reduction de 25% donc tu restes a 4secondes.

Avant de poster verifies ce que tu dis!

Pour le thane hehe bien essayé on a deja expliqué comment le champion aurait pu battre le clerc on aussi expliqué comment le skald peut battre un clerc si tu ve on pe essayer de demontrer classe par classe comment les battre... Au point ou on en est on peut jouer a ta place aussi.
Moi j'ai un thane sur orcanie et j'arrive a tuer un clerc de mon lvl (bon une fois sur 2 j'avoue)

A toi d'optimiser tes capacités au mieux et deja en tant que thane tu as un avantage sur le Warrior et sur le Berseker dans le sens ou tu as un instant ki si bien utilisé pe interrupt le clerc. Bon au CAC rien ne l'empechera de te mezz sauf si resist mais ca c comme toutes les classes ki mezz y a po de parade a un mezz.

Toute facon tu as po du lire non plus ce qui fut ecrit avant dans le sens ou Daoc est basé sur le RVR et non sur le PVP (le pvp tu trouveras ca sur AO par exemple) et en tant ke jeu basé sur le RVR meme si le clerc est bon en duel on s'en fout puisque ke c'est avant tout basé sur le jeu d'equipe pour vaincre les ennemis en face. Donc meme si tu n'arrives po a vaincre un clerc experimenté c po un soucis dans le sens ou c'est du RVR et tu n'es po censé te ballader seul mais etre en equipe hors il a ete demontré que le clerc n'influe avec ses smites dans la victoire dans une escamourche ni dans une bataille. A contrario le healer mid meme si il ne tue personne tout seul pe donner la victoire a son camp grace a des Mezz AE ou Stun AE.

De Un: j'ai po a expliqué comment jouer ta classe.
De Deux: tu parles des DD du clerc sans connaitre le fonctionnement de la reduction de vitesse de cast.
De Trois: Si t'es malheureux parce que tu arrives po a tuer un clerc en 1vs1 t'as en meme temps po compris que Daoc c du RVR et po du PVP.

Encore kkun ki manisfestement poste sans lire tous les post du sujet car sinon il ne parlerait po des cast des DD car ca deja ete expliqué.
Allez hop c ki le suivant ki soutient machor et ses 4 DD a 4 secondes de base en moins de 9 secondes du stun?

Par deluxe le 8/7/2002 à 14:06:16 (#1776085)

Pfff d'ailleurs encore un post ki dit des conneries et je vous cite toutes les inepsies une par une a propos des clercs ki ont ete ennoncées dans ce sujet et vous allez voir k'il y en a la dose et ke ca serait le plus long post de ce sujet!!!

Le constat est simple tous ceux ki ont posté pour dire ouin le clerc est trop fort ne connaissent po ce ke pe faire un clerc smite ou ne pe po faire( pour preuve ils inventent des capacités au clerc). Par contre je suppose que ceux ki tuent des clercs et ont posté ici ont une bonne connaissance du clerc et ne crient au desequilibre.

Connait ton ennemis et tu le vaincras!

(j'ai hate a la prochaine erreur postée sur le clerc pour vous faire l'inventaire de toute les erreurs ennonncées a leur encontre dans ce sujet hehehe)

Par Steppenwolf le 8/7/2002 à 14:22:05 (#1776149)

D'abord, c'est Sun Tzu... si tu veux étaler ta culture historique, merci de le faire correctement.
Je suis d'accord il ne s'agit pas de 1 vs 1 dans ce jeu, et donc il est normal que certaines classes n'aient aucune chances contre d'autres, mais il doit y avoir un revers de la médaille.
Pour chaque classe que tu peux détruire avec facilité, une autre doit te détruire avec autant de facilité.
Le clerc peut se faire presque tout le monde les doigts dans le nez. Les joueurs clercs de mauvaise foi qui comme toi hurlaient comme des putois sur les forums US disaient exactement ce que tu nous rabaches ici.
La ligne Smite est là pour donner un pouvoir offensif au cleric, en aucun cas pour en faire un nuker (c'est Mythic qui le dit).

Je ne vois même pas pourquoi tu continues à te démener pour prouver que les clerics ne sont pas trop balaises, de toute façon smite a été nerfé et le timer de leur PBAE mez monté à 5 minutes.

Pour finir, une note personnelle : si tu as quitté Midgard pour reroll un smite cleric, tu me fais franchement pitié.

Par Lyk le 8/7/2002 à 14:32:21 (#1776186)

pour le coup des 4 smite il y a une possibilité (mais ca marche pas contre les classes qui ont un shoot quelconque

après le mezz, DD stun DD DD DD ca en fait 4 (le dernier est en cours d'incantation a la fin du stun

de meme po besoin de defendre le clerc ou de s'acharner dessus aggressivement, chacun a sa vision de la puissance du clerc, moi je trouve qu'il a trop de potentiel offensif et est quasi intuable, si mythic l'a nerfé c po pour rien (et pour le royaume puisqu'on parle de rvr, je pense que ce sera pas plus mal pour albion)

Par deluxe le 8/7/2002 à 17:10:19 (#1776951)

Oui Lyk c exact on pe faire ca DD stun et 2 DD pendant le stun et le troisieme pendant que le mec arrive.

C meme plutot comme ca qu'il faudrait procédé comme les classes qui n'ont po d'instant ou de spell se lancant plus vite ke toi( un warrior par exemple). Mais le probleme c ke machor affirme qu'il est possible de passer les 4 DD pendant le stun et non pas apres le mezz. Ce que tu dis est valide lui cependant est impossible.

Pour steppen bon bha oui j'ai fait une faute de frappe j'en fais bcp d'ailleurs tout au long de ces post sur le prob avec le clerc.
Si tu ve cela dit comparer ta culture historique et strategique envoies un message privé on trouvera sans doute online un moyen de comparer nos experiences ou d'en decoudre.


Tu dis ke le clerc pe tuer n'importe qui d'autres c faux il tuera ceux contre qui il est fort on a demontré que les classes a pet sont une plaie les skalds aussi et de nombreux autres. Apparament ce qui lui conferer une belle force c aussi les rumeurs de capacités incroyables qu'on lui confere quand on a peur et qu'on sait ke moyennement jouer.

La ligne de sort est faite pour etre utliser si ca nuke ca fait de toi un nuker potentiel. Quand a mythic dit ke en aucun cas un nuker c faux va falloir revoir ta comprehension d'un texte ils disent par contre qu'il est apprecié trop puissant au niveau dommage par rapport a l'idée premiere du battle cleric.

Pkoi je me bats? parce que la moitié des gens qui postent sur le clerc en disant ouin ouin il m'a eu le mechant clerc c parce qu'ils croient connaitre les capacités et ce sujet tout au long de ses post a demontré tout ce qui courrir sur le clerc est qui de surcroit est stupide.
Pour le nerf tu remarqueras que j'ai jamais contesté le fait qu'il soit nerfé. Ils le nerfent tanpis j'ai rien a dire c po moi le chef et j'y pe rien de toute maniere. Je parle juste que c'est facile de se prendre pour un killer et se faire retamer parce qu'en fait sous ton lvl bha t'es un beau naze qui connait po encore po la mecanique du jeu.


Quand a ta note personnelle de la part d'un gars qui me demande comment tuer a sa place mon propre perso bha je vais te dire:

J'ai commencé Daoc avec un warrior sur mid suis monté 35 puis j'ai reroll plusieurs persos jusqu'a lvl 20. J'ai essayé hib pas longtemps juste au sentinel au lvl 25 et quand orcanie est arrivé je me suis dessus avec un thane jusqu'a lvl 34 en esperant avoir enfin trouver ce qui me convient. J'ai arrété Daoc et comme la version 1,48 etait po loin d'arriver je me suis dit j'ai deja mid sur orcanie je garde hib aussi alors je delete le warrior et je vais test pour les vaux des persos sur albions
Resulstats apres un mage et un archer j'ai seulement continuer un clerc voila (etant ancien mid je connais bien le coin j'irais donc avec un battle cleric usé de sa force sur territoire mid plutot que hib parce que je connais mieux les mid et que je pourrais essayer de m'adapter a chaque classe chose que je ne pourrais po bien faire sur hib). J'ai po reroll pour faire un clerc expressement mais bon je suis content que tu pleures devant le perso que j'ai choisit de monter le plus haut. C po grave la semaine prochaine je t'apprends a pex avec ton thane si tu veux? hihihi

Par kookiri le 8/7/2002 à 17:36:55 (#1777097)

uuune seconde là :D

si mythic a nerfé les clercs, c'est pas parcequ'ils les jugeaient trop bourrin, ils les ont nerfés pour la simple et même raison que les 3/4 des personnes ici :

LES OUINOUINS

eh oui, une personne se fait tuer par un clerc de son lvl ici bas, avec tout ce qu'il a lu sur les foras, ben forcément CT courru d'avance, aucune chance d'en sortir vivant, vu que c'est intuable…

aaah mais quand il le tue, il se prend pour un héro super balaise, forcément, il a tué un CLERC !! vous vous rendez pas compte !

bon dixit les ouins ouins,, voici les classes qui ne peuvent et ne pourront jamais tuer un clerc de leur niveau, même en 1.72... :
• l'assassin (sauf si le clerc est AFK bio à poil assis et entamé…)
• l'archer (quoi que, lui a plus de chances de réussir que son homonyme trucideur stealeur )
• les classes de persos tank sans magie en général

tout le reste avec une bonne connaissance des capacités de l'adversaire, ben 50/50 ( avantage au skald quand même à disons 70/30 )

Par Steppenwolf le 8/7/2002 à 17:38:59 (#1777107)

Bon, tu es convaincu d'être deux fois plus intelligent que tout le monde, mais je vais quand même te donner un indice :

Quand je te demande comment un thane peut tuer un cleric en 1 vs 1, je ne suis pas en train de te demander conseil :mdr:
C'est pour que tu exposes tes brillantes stratégies si supérieures à toutes les nôtres, qu'on puisse rigoler un coup.

Je suis rarement d'accord avec Typhon en ce qui concerne l'équilibre des classes (c'est parce qu'il est spé void qu'il a du mal contre les tanks :D), mais là il a raison.

Et puis c'est bizarre d'essayer autant de persos pour finalement trouver la classe qui te convient, et comme par hasard c'est la classe la plus bourrin du jeu, avec le template le plus bourrin.

Pour le pexage merci mais je n'ai aucun problème.

Par deluxe le 8/7/2002 à 17:44:04 (#1777132)

Notes pour plus tard: quand les smiters seront nerfés ils feront koi ils pourront plus tuer puisque un seul mezz(nerfé donc le nerf etant applicable a tous ceux ki mezz en instant) et des DD nerfés tueront personne. On a qu'a heal? bha non on pe po on est des smiters on a choisit l'offensif mais on heal po terrible po assez pour aider en combat RVR (he oui ils attaquent nos gars en meme temps on est po assez fort en heal c po des mobs en face).

Alors on fera koi? je suis po sur ke ca aide vraiment albion...
Faudrat attendre la Re-spe et c po pour demain chez nous...
Mais ca m'a bien saoulé alors je laisse tomber ce sujet donc ok les clercs c 'est des pas beaux c 'est des mechant qu'il faut nerfer etc etc mais en attendant le nerf courrez bien les ouins ouins devant les clercs si ils sont si balaises...

Amusez vous bien quand meme tous...
Et a bas les clercs! :mdr:

Par Steppenwolf le 8/7/2002 à 17:55:29 (#1777193)

Ben non après le nerf, grâce à tes tactiques supérieures, tu continueras à ratatiner tout le monde car tu connais l'ennemi mieux que personne. :D

Par Phenix Noir le 8/7/2002 à 18:19:22 (#1777298)

kookiri: tu crois sans doute que mythic viens regarder ici avant de nerfer ou non une classe ?... tu troll là j'espere...

Par deluxe le 8/7/2002 à 18:22:29 (#1777315)

Arf ha non l'affalu ke je revienne:

Dis steppen est que tu as fournit une seul un argument valide?
Mais j'ai po l'impression maintenant tu trouves kkchose a redire sur un plan technique a ce ke je dit? j'ai po l'impression.

J'ai repondu a ta demande de conseil en tant que petite pointe ironique a mon egard on a tous compris que tu ne me demandes po conseil je ne faisais ke de me moquer non po de toi proprement mais de tes post super vide lol.

je cite au passage :
" C'est pour que tu exposes tes brillantes stratégies si supérieures à toutes les nôtres, qu'on puisse rigoler un coup.
"

He tiens en parlant de strategies tu vois kkun ki rigole de la mienne bha non c le contraire ca marche trop bien et toi et tes compagnons ouin ouin po bo les clercs bha vous avez rien trouvé contre les notres on dirait lol :mdr: :mdr: :mdr:

Ki rigole de ki? pour l'instant c nous les clercs de vous les ouins ouins et de vos strategies :mdr:

C marrant les gens ki tuent les clercs se plaignent po de desequilibre et ont tous l'air de dire comme moi c une question d'experience de technique et de connaissance des capacités de l'adversaire. C est etrange non tu ne trouves po? :mdr:

Par Superstar le 8/7/2002 à 18:36:48 (#1777371)

He phenix par contre je crois que mythic est une boite a fric pas une entreprise sponsorisé par le saint esprit bien que...

Si beaucoup de joueurs se plaignent alors il est dans l'interet d'agir dans ce sens car ils n'ont pas interet a perdre de la popularité et encore moins des abonnements.
Les gens qui se plaignent sur un forum du clerc albion c'est connu comme le loup blanc!!!

---

Hormis ca d'accord avec ceux qui disent que c'abord une question de technique qui t'assure la victoire ou de mort.
Beaucoup de tank dont je suis on cru a un moment qu'il etaient les maitres parce que on fait un paquet de dommages.
Mais un fait un mec qui se connait bien te bat souvent de justesse car il a geré et toi tu as paniqué :(

Par Steppenwolf le 8/7/2002 à 18:49:06 (#1777429)

On ne rigole pas de ta stratégie de cleric... t'en as pas vraiment besoin. Moi ce qui me fait rigoler c'est que tu te prends pour un champion alors que c'est ta classe qui te permet de gagner. Prends un guerrier et tue un clerc avec, là je dirais chapeau. Etre tout fier de tuer des guerriers avec un cleric ---> :mdr:

J'attends toujours une tactique valable pour un tank.

Arrêtes d'essayer de faire croire que tu en connais plein, y'en a pas. Un cleric qui se fait tuer par un tank seul a royalement merdé quelque part, ou alors il était afk.

Vas-y prouve moi que j'ai tort, donne moi une seule tactique valable pour un guerrier.

Je te demanderais bien pour un Thane aussi mais tu vas croire que j'essaye d'apprendre à jouer en lisant tes posts.

Par kookiri le 8/7/2002 à 19:28:03 (#1777626)

la question :

Provient du message de Phenix Noir
kookiri: tu crois sans doute que mythic viens regarder ici avant de nerfer ou non une classe ?... tu troll là j'espere...


la réponse:
Provient du message de Superstar
He phenix par contre je crois que mythic est une boite a fric pas une entreprise sponsorisé par le saint esprit bien que...

Si beaucoup de joueurs se plaignent alors il est dans l'interet d'agir dans ce sens car ils n'ont pas interet a perdre de la popularité et encore moins des abonnements.
Les gens qui se plaignent sur un forum du clerc albion c'est connu comme le loup blanc!!!


eh oui le nerf du clerc est arrivé car beaucoup de joueurs sur les boards américains n'arrêtaient pas de se plaindre de la polyvalence du clerc, qui a le choix entre devenir un bon healer ou un poison ambulant pour tout le monde sauf lui (même ses compatriotes), donc les mages se plaignaient de voir un casteur en maille, les healers de voir un healer nuker, les tanks de voir un mec en maille capable d'IH et de mass mezz... pourtant je rappelle que le spé smite n'exelle dans aucunes de ses capacités.

et surtout avec l'arrivée des RA même le thane a toutes ses chances ( même sans à mon sens... )

une technique? ben caste le premier, tu empeche le clerc de caster et tu viens au cac, là tu te prend son mezz, normal, il recule, mais le temps de caster 2 fois tu lui arrive au cac, et là même avec ses instants tu lui met une raclée ( bon il te reste 2 pdv mais t vivant )

le skald? ben il sort du combat quasiment au 3/4 de sa vie, le temps que le clerc lance son spell, le skald a le temps de le DD, et apres c'est la fête au clerc. Champion c pareil

Par Phenix Noir le 8/7/2002 à 19:28:36 (#1777628)

Provient du message de Superstar
He phenix par contre je crois que mythic est une boite a fric pas une entreprise sponsorisé par le saint esprit bien que...

Si beaucoup de joueurs se plaignent alors il est dans l'interet d'agir dans ce sens car ils n'ont pas interet a perdre de la popularité et encore moins des abonnements.
Les gens qui se plaignent sur un forum du clerc albion c'est connu comme le loup blanc!!!
(


dans ce cas, pourquoi ils ont laissé de coté les finelames ?
et pour la perte d'abonnement, ça m'a tj fait rire parce qu'en fait, ça finit souvent en reroll et qq fois en cloture d'abonnement pour un autre jeu (donc à la rigueur...)
;)


je pense (personnellement) que ce sont les instants de degats/immobilisation qui foutent le bordel principalement dans les classes. j'aurai été plutot favorable à laisser les instant pour les soins et mettre les autres en sorts castable en 2/4 sec (mais bon ca va encore faire rugir ceux qui en ont...). je dis ça en ayant un perso qui justement heal/mezz/stun/DD sans aucun instant (vu ce que coute le quick et sa vitesse d'utilisation, c'est vraiment en dernier ressort)

Pour le DD du clerc, j'avoue que je me suis posé la question de savoir pourquoi cette classe disposait d'un sort aussi puissant alors qu'il y a déja les thauma feu et glace pour ça...

Par Phenix Noir le 8/7/2002 à 19:40:18 (#1777681)

Provient du message de kookiri
la question :


la réponse:


eh oui le nerf du clerc est arrivé car beaucoup de joueurs sur les boards américains n'arrêtaient pas de se plaindre de la polyvalence du clerc, qui a le choix entre devenir un bon healer ou un poison ambulant pour tout le monde sauf lui (même ses compatriotes), donc les mages se plaignaient de voir un casteur en maille, les healers de voir un healer nuker, les tanks de voir un mec en maille capable d'IH et de mass mezz... pourtant je rappelle que le spé smite n'exelle dans aucunes de ses capacités.

et surtout avec l'arrivée des RA même le thane a toutes ses chances ( même sans à mon sens... )

une technique? ben caste le premier, tu empeche le clerc de caster et tu viens au cac, là tu te prend son mezz, normal, il recule, mais le temps de caster 2 fois tu lui arrive au cac, et là même avec ses instants tu lui met une raclée ( bon il te reste 2 pdv mais t vivant )


Le clerc est comme l'empathe, il a beaucoup de possibilité sans exceller dans aucune ;) (sauf ces DD plutot monstrueux)

pour les RA, je me pose pas mal de question:
- quel interet d'avoir purge ? si tu le lance, tu t'en reprend un dans les dents et c'est terminer...:confus:
- certaines RA posent le probleme des spé. par exemple, quel interet d'avoir pris spé moon pour l'empathe s'il y a des améliorations de vitesse de regen mana et vie dans les RA ?...
- ça fait faire 2 tonnes de ouin-ouin à tout va... et pourquoi telle classe a pas ça ? et pourquoi ils ont pas fait ci ?...
on n'a pas fini...

je ne cac que lorsque j'ai 2 poils de vie et qu'il me colle (juste pour la forme parce que hormis lui chatouiller le nez avec mon baton ... :D )

Par Draziel LeMaudit le 8/7/2002 à 22:44:51 (#1778404)

Provient du message de kookiri
.

et surtout avec l'arrivée des RA même le thane a toutes ses chances ( même sans à mon sens... )

une technique? ben caste le premier, tu empeche le clerc de caster et tu viens au cac, là tu te prend son mezz, normal, il recule, mais le temps de caster 2 fois tu lui arrive au cac, et là même avec ses instants tu lui met une raclée ( bon il te reste 2 pdv mais t vivant )



ben après le mez, on prend un peu plus de 2 sorts, vu qu'il peut nous stun... :p
s'il est malin, le clerc commence a distance avec stun dd dd dd... arrivé au cac il cogne ( add damage qd meme) passe ses IH, puis lorsqu'il est sur le point de mourir, hop instant mez.... repos.. on se soigne... hoo comme c bizare, a la fin du mez ca fait plus d'une minute qu ele combat dure, on peut de nouveau stun le guerrier et placer 3-4 dd.... :D
( bon ok c pas facile a placer tout le temps.. n'empeche....:rolleyes: )

Par deluxe le 9/7/2002 à 2:24:26 (#1779142)

He steppen c la troisieme fois au moins ke tu dis un truc sans prendre la peine de lire au dessus... pfff

Comment tuer un clerc avec un warrior bha c po possible je pense si le clerc est conscient devant son ecran. Ca deja ete dit mais bon tulis po trop ou tres mal. Pour le skald et le champion on l'a aussi expliquer plusieurs fois. Pour le beserker et le protecteur et le finelame c la meme chose classe tank sans aucun instant.

c dommage ke tu ne prennes po la peine de lire tous les posts...
certaines classes ne battront jamais un clerc et le clerc ne battra po le skald c tout. C est comme si tu me demandais comment battre un assassin ki te sautes dessus alors ke tu es un mago pfff.

J'ai po besoin du clerc pour tuer mes tanks hormis le warrior ont tous eu leur heure de gloire. Mais quand je mourrais je prenais sur moi j'allais po de suite posté en disant ho.. heu... po bo il est intuable. Comment ca se fais ke des gens tuent des clercs et ke toi non? t'as po vu plein de gens ont dit ici meme sur ce sujet ke c'est possible pkoi po toi?


Bon allez t'a gagné t'es le plus fort tu as demontré trop de truc, j'avoue le clerc est intuable ... Arf bha keske tu ve ke je te dise now t'as raison y a rien a faire contre un clerc smite c foutu d'avance...:D :D :D

fin du sujet alors? le clerc smite winner for ever...

La prochaine fois sais po essayes d'inclure un argument un truc basé sur du technique du vecu kkchose koi autre ke dire moij'ai raison moi je sais et toi t'es nul tu sais rien...

Compares te spost et les miens et tu verras ke quand je dit kkchose je m'explique et je me base sur des faits et que j'essaye par la de demontrer kkchose et prends les tiens c vide si ce n'est les clercs sont trop et deluxe il est mechant...

Comment peut t'on etre spe vide sur midgard? :mdr: :mdr: :mdr:
Je m'interroge? :mdr: :mdr: :mdr:

Re: ouah encore un debat sur les clerc !

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 10:12:49 (#1779921)

Provient du message de Ryann
bin tous simple les smits c'est degat d'energie vous avez ka mettre du cuir pour diminuer les degats
pis les clercs peuvent pas ce spe dans une arme vous avez ka monter bouclier a fond y vous toucheront preque plus :ange:
"en gros un archer spe bouc s'en sort mieux k'un tank face a un clerc hehehe"


Bon deja une chose, je repete : les degtas smite du clerc sont de type ESPRIT !!!
Ensuite c'est sur qu'au cac c'est pas un clerc qui va tuer un tank... faudra que tu me montres un seul gars qui a dit qu'un clerc le demontait au cac, le probleme vient plutot du fait que personne y arrive au caca contre le clerc :p

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 11:20:45 (#1780230)

J'ai dit que les clerics étaient intuables ?

Non je ne crois pas, j'ai dit qu'ils étaient trop puissants et que trop de classes (en particulier les tanks) n'avaient aucune chance contre eux, et tu as refusé de l'admettre en insinuant que tous ceux qui n'arrivaient pas à tuer les clercs étaient des mauvais.

Ensuite je t'ai demandé de nous donner tes tactiques pour que les "mauvais" puissent se rendre compte de tout ce qu'ils faisaient mal selon ton point de vue, mais tu te débines à chaque post.

C'est bien d'avoir confiance en soi, mais croire que tous les autres sont des idiots c'est de la prétention, alors arrête de croire que tu es le seul à savoir jouer.

Si tu avais lu tous les posts tu aurais vu que j'ai posté des moyennes de RP qui montrent que les clerics sont loins d'être les meilleurs question RP.
Ce qui m'a fait réagir ce n'est même pas la puissance actuelle des clercs (je m'en tape, qu'ils en profitent tant qu'ils peuvent encore), c'est ton air supérieur et le mépris que tu affiches pour tous les autres.
Franchement tu les relis tes messages de temps en temps ? Tu te prends pour qui ?

Tu es pathétique avec tes "Ha ha ha je vous own tous tellement vous êtes trop bêtes !".

Tiens allez, pour finir je te mets une citation de Sun Tzu, ça t'en fera une deuxième (qu'on entend moins dans les feuilletons télé celle-là) :

Si ton adversaire est de tempérament colérique, cherche à l'irriter. Simule la faiblesse afin qu'il devienne arrogant.

Par kookiri le 9/7/2002 à 11:31:44 (#1780282)

@Steppenwolf : j'explique une ou deux pages avant comment tuer un clerc, mais je précise aussi que les stealth et les tanks sans magie de même niveau que le clerc n'ont aucune chance face à lui, et ça changera pas avec le nerf ça, à vrai dire, tant que les clercs auront colere divine ça changera pas :D

Par Jerikan le 9/7/2002 à 11:35:46 (#1780303)

...le plus difficile a tuer c le MOINE !!

(il sort jamais de son royaume:D ...enfin surtout un que je connais:mdr: )

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 11:50:39 (#1780382)

@Kookiri : je ne suis pas une classe a stealth ni un tank sans magie, je voudrais que tu me reexplique comment moi, healer de mid, je tue un clerc :D

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 11:55:31 (#1780419)

Kookiri, je sais bien, je m'en prends juste à Deluxe parce qu'il croit être plus intelligent que tout le monde.

Il n'a même pas remarqué que je ne m'en prenais pas aux autres défenseurs des clercs.

Les clercs, et le RvR en général, ça fait longtemps que j'ai compris et que je n'y vais plus seul... ou alors quand ça m'arrive je sais que je vais mourir et j'espère juste abattre un ennemi avant.

Tu surestimes un peu les thanes cependant, car un seul instant à distance et l'absence de CC ne permettent pas de tuer un clerc quand on a moins de PV qu'un assassin. Avec Purge et de vrais resists qui marchent tout sera différent.

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 11:59:17 (#1780441)

Non mais c'est vrai, c'est comme si je disais que tous les joueurs paladins sont mauvais et que je suis super bon parce que j'arrive à les tuer facilement...

Non, c'est parce que paladin, c'est pas terrible en RvR (sauf pour rez, ça c'est terrible), et je respecte d'autant plus ceux que j'affronte.

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 12:06:30 (#1780481)

Ah pour les pals je confirme :D
Deja faudrait qu'ils comprennent que la spe lame (enfin je sais pas trop le nom sur Alb, mais le trucs qui fait des degats tranchants :p ) c'est la pire idée qui puisse exister ;)
Franchement un tank qui me fait 90 de degtas a l'arme 2 mains c'est vraiment qu'il y a un probleme... eux meriteraient qu'on le boost un peuxx quand meme... de meme que les merco devrainet avoir un pouvoir quelconque et que le finelame devrait pouvoir invoquer sa 3eme epée toute les 7-10 min plutot que toute les 30 :D

Par deluxe le 9/7/2002 à 12:07:11 (#1780489)

Provient du message de Steppenwolf
En tant que Thane, quand je vois un cleric je pars dans l'autre sens.

Un cleric c'est intuable en 1 contre 1 à moins de pouvoir le stun, et c'est pas toutes les classes qui peuvent.



Je cite le post precedent:
steppenwolf: "J'ai dit que les clerics étaient intuables ?Non je ne crois pas..."
Bha si j'ai l'impression que si pourtant :mdr: kel menteur en plus!

Steppen dit: "Deluxe, les DD à 4s, c'est à poil et sans buffs."
Et juste au dessus on explique que faut etre maxé en dex a son cap pour la reduction de 25% qu'un clerc smite ne po avoir mais non il lit po et reecrit une connerie.

Steppen dit: "
Vas-y prouve moi que j'ai tort, donne moi une seule tactique valable pour un guerrier."
Meme jouer meme remarque cela a ete dit juste avant que le guerrier pouvait po mais non on lit po et on post a la volée.

Kookiri te le dis aussi tu lis po les post precedents t'as tort!
Y a des joueurs qui se plaignent de po tuer les clercs dont tu es et qui passent leur a poster et y ceux qui les tuent qui par exemple te le disent ici meme mais tu ne vois que ce qui t'interesse.
Si certains tuent les clercs et po d'autres c manifestement que certains ont trouvé une parade. Je n'ai jamais qualifié ki ke ce soit de bete j'ai dit qu'il faut apprendre a connaitre ses ennemis pour les tuer (le ouin ouin post n'aidant en rien a la victoire).

Et encore une fois on dirais que tu sais po lire (la je l'affirme oui oui hihihi) j'ai jamais dit etre le seul a jouer d'ailleurs si le clerc est intuable comme tu le dit et que des gens postent ici en disant qu'il le tue alors ca veut dire que des gens savent jouer.

Deluxe a remarqué ke tu ne t'enprends qu'a lui (manque d'arguments contre les clercs? hihihi)mais vu ce que tu ecris il s'en fout tu sers plus sa cause que n'importe qui d'autre haha.
Steppen 100% post perso vs perso
0% technique
0% rapport au clerc
0% ne demontre en rien le soi disant desequilibre causé par le clerc
100% vide

Comment fais tu pour etre spe vide sur midgard?
D'ailleurs j'adore ton self buff -100 en INT tres tres utile!
surtout sur un forum
:mdr: :D :mdr:

Par deluxe le 9/7/2002 à 12:14:28 (#1780520)

Les mercenaires ont po grand chose pour eux et eux ils viennent po se plaindre... /bow a ces joueurs.
Qu'un thane se plaigne alors que certains comme les mercenaires ne sont po trop aidés que des classes comme le warrior n'ont po de riposte contre un clerc ca me fait rire.
Moi j'ai un thane il tue plutot bien mais lui il n'essaye pode se faire des clercs en solo.
Ptete qu'avant de nerf les clercs ils auraient du booster les classes de tanks ca auraitprofitable a tout le monde ca et on aurait tous etait d'accord!

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 12:41:24 (#1780658)

Ben moi ce que ej retient c'est que le clerc gagne contre : les archers, les assassins, les mages, les tanks sans magie, les autres classes de healer et contre tout les tanks avec magie sauf des fois contre le skald (et encore je voit pas comment faut qu'on m'explique)
Moi je veux bien qu'un skald m'explique comment il reussi a tuer un clerc spe smite lvl 50 ...

Je vois pas ce que quelqu'un peut faire contre : instant mez, le clerc s'eloigne, DD, Stun, DD,DD,DD... surtout pas un skald, ils ont pas beaucoup de pv les skald :D

J'attend une reponse donc :D

Par Ehro le 9/7/2002 à 12:49:05 (#1780705)

Humm oui booster les classes de tanks pur, v'la une idée qu'elle est bonne.
Moi je vais aller oui - ouiner sur les forums americains que je veux, pour le Guerrier, 4 DD sans timer, un aoe mez de 1 minute, un sort de vitesse 100%, 3 IH sans timer, porter de la plaque, un pbaoe de 800 de degats, 3000 points de vie, porter 3 armes en permanence, la rage zerk sans timer, des auto double buffs, des haches de jet qui font mal aux archers planqués sur les remparts de fort. Et la je vous own tous, meme les clercs.

Bon ok je sors :ange: .

PS: Tout ça pour dire que le Guerrier ou autre tank pur assimilable, en rvr solo c'est foncé vers une mort assurée. Le Guerrier de Midgard est une classe de Soutien qu'on se le dise. Allez voir pour voir mes exploits (en toute imodestie trollesque) :D

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 12:53:02 (#1780727)

Quand on dit en tant que thane + intuable à telle ou telle condition, ça ne veut pas dire la même chose qu'intuable tout court.
Pour quelqu'un qui prétend donner des leçons de lecture tu es un peu juste.

Sinon, je ne vois pas beaucoup de Thanes qui viennent se vanter de tuer des clerics en 1 vs 1...

Alors ça c'est là où tu veux apprendre à jouer à Typhon : Super tactique : tu te barres pour éviter son mez. Et après tu fais quoi ?

Et comme tu as po l'air de lire les post mais plutot de venir mettre un petit ouin ouin de temps en temps sans lire tout ce qu'il y a avant on les DD les plus petits question portée donc tu pe commencer a flinguer le clerc de loin et si il se rapproche bha tu te barres pour eviter son mezz. C'est a moi de t'apprendre au lvl 50 comment abattre tes ennemis ou jouer?


Là tu dis que tes adversaires ne refléchissent pas, tu mets en doute leur qualité de réflexion, et tu insinues que ceux qui n'arrivent pas à tuer les clercs sont pathétiques.
Je crois now ke si les clercs sont bons en 1vs1 c parce qu'ils rencontrent des ennemis qui n'ont aucune idee des capacités veritables d'un clerc.
Ils sont aussi tres bons car bcp apparament preferent poster plutot que de trouver une methode efficace pour les tuer.
(pourtant certains arrivent tres bien a nous tuer... Ils ont du reflechir eux)

Desormais je suis convaincu que les clercs tueront tout sur leur passage vu la qualité de reflexion de leurs ennemis. A ce rythme meme nerfés ils owneront tout parce que certains de leurs adversaires sont pathetiques.


Sinon là tu as dû prendre un de tes posts pour celui d'un autre, parce que c'est ce que tu répètes dans chacun de tes posts :
La prochaine fois sais po essayes d'inclure un argument un truc basé sur du technique du vecu kkchose koi autre ke dire moij'ai raison moi je sais et toi t'es nul tu sais rien...


Essaye d'être moins puant dans tes posts et peut-être que les gens écouteront ce que tu as à dire au lieu de s'arrêter à la façon dont tu le dis.

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 12:57:54 (#1780757)

Ah oui je precise que fuir c'est perdre le combat quand meme... de plus fuir n'est pas toujours possible (si le clerc deboule sur toi de derriere un arbre pas le temps de fuir ;) )
Moi je veux qu'on me dise comment tuer un clerc spe smite lvl 50 quand meme :p

Par Valgrel le 9/7/2002 à 13:01:48 (#1780766)

Contre sentinelle bubulle+buffs il voit pas le jour le clerc. Le combat dure longtemps mais avec son DD anémique (45% resist), une fois qu il a laché tout ce qu'il peut, il ne touche plus la senti.

Déjà avant les resists c'était équilbré, et bientôt il y aura le haste en self buff en plus, donc ça ira encore plus vite.

Par kookiri le 9/7/2002 à 13:04:56 (#1780785)

@Loengrin Ismelüng : aucune idée j'ai jamais jouée d'healer mid :D

@Steppenwolf : c'est bien pour ça que je dit qu'avec les RA ça sera une autre histoire, le clerc est pas un endurant, il tue en enchainant, si tu brise l'enchainement, tu le tue

je suis clerc et c'est vrai que je me rend compte de la supériorité de ma classe, mais je me dit que c'est un moindre mal à rééquilibrer le royaume d'albion

en 1.51, le clerc perd de sa puissance certes, mais les autres classes d'albion sont revalorisées, ce qui, d'un point de vue de masse, ne changera pas grand chose en RvR, enfin si, on aura les meilleurs soigneurs/buffeurs de tous les royaumes confondus :D

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 13:06:56 (#1780799)

Aaah enfin une vrai reponse :D Merci Valgrel :) Sinon me semble que pour le lvl 50 les resist sont capé a 26% :p (le chiffre monte quand meme mais seul les 26% serait pris en compte, a confirmé)
Bon nous avons le bubulleur fou d'hib qui peux tuer le clerc... qui d'autre ?

Par kookiri le 9/7/2002 à 13:11:22 (#1780828)

@Loengrin :

la liste alors :D

• sentinelle
• skald
• champion
• eldritch ( euh non po eldritch :D )
• et... euhh... ben c dja po mal :D

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 13:17:28 (#1780855)

Un skald et un champion je vois pas trop comment il fait pour gagner... on parle quand meme d'un gars qui fait du 400 de degats (meme avec 26% de resist ca donne du 300 de degtas par DD et le clerc en place 4 soit 1200 de degats... le bubulleur je comprends, apres malgré le faible nombre de pv qui lui reste sa bubulle fait tourner le combat en sa faveur, mais le champion ou le skald ???)

Par kookiri le 9/7/2002 à 14:03:24 (#1781086)

ben ils empechent le clerc de caster avec leurs instant

Par Typhon Krazilec le 9/7/2002 à 14:13:36 (#1781131)

Provient du message de kookiri
ben ils empechent le clerc de caster avec leurs instant


Comment ils balancent leurs instant, vu qu'ils sont stun ?

Par deluxe le 9/7/2002 à 14:17:05 (#1781151)

Bha le skald c le pire pour moi j'arrive po a le stun avant le cac car il m'instante avant et que cogne au cac donc classique po de surprise je mezz bon la soit et je stun(d'abord souspeine de le voir instant) DD DD le troisieme passera po il va encore me instant pendant mon cast et rebelote au cac.
sur un warrior j'aurais plutot DD( po d'instant chez le warrior aucune chance qu'il interrupt mon stun) stun DD DD plus un quatrieme le temps qu'il arrive au cac.

Donc warrior il en prend 4 rapidement le skald ke 2 ca lui fait quand meme un avantage le skald.

On pe rajouté les classes a pet car si on arrive a mezz les 2 ca pourra aller mais si on arrive qu'a en en mezz un c hot. Je pense que le mago envoit son pet et commence a fuir ou me stun/mezz/snare/root les pires seraient dans ce cas snare et stun bha je me retrouve avec le pet ki m'empeche de caster autre chose ke le mezz. Les classes a pet ont leur chance je pense qu'ils sont a rajouter dans la liste.

Allez encore un mot pour steppen toujours aussi ouin ouin et vierge de tout commentaire technique basé sur le jeu ou du vecu.

Primo ce que tu cites de moi c po pour typhoon c pour toi(ki ne sait po lire?). La seule defense de ton thane contre le clerc c 'est tes instants DD celui au cac ne servira po cela dit je pense bcp et la portée de tes DD superieure a la mienne. Ton instant placé sur mon cast de stun si je commence par ca me fera bouffe mon mez des le debut car tu m'interruptes ensuite. ensuite tout va se jouer apres le classique stun DD DD la a ce moment si t'as recup ton instant tu m'emepches d'en faire un troisieme pendant que tu te rapproches 2 DD ne tue po un jaune au maximum de 50%. si c'est toi ki commences attaquer tu pourras deja me caster ton plus grand DD puis au moins un mjollnir en gardant ton instant pour briser mon combo apres le stun. M'obligeant apres le mezz a me healer perdant ainsi du temps me mettant a distance relancant un stun puis deux DD y en a bien pour 20 sec minimum(cast du heal deplacement cast du stun double cast du DD).
La je tenterais ptete machinalement un troisieme DD mais tu m'interrupt et viens au cac tu auras switché sur une arme 2H puisque le bouclier sert po a grand chose je ne fais po grand chose au cac. La c'est mal parti pour moi tout va se jouer ici entre nous: mon mezz va t'il repasser ou po...

Si mon mezz repasse je re execute mon combo heal stun DD DD mais si le mezz passe po IH ou pas c toi ki gagnes. Hors mon second mezz passe rarement.
D'ailleurs tout ceci se base sur le fait ke tu ne resist aucun de mes spells tous les clerics te diront que comme les casters on se fait po mal resist. Si un de mes mezz est resist ou le stun je suis completement foutu : po de mezz tu restes au cac et me lamine et si je rate le stun ca casse le mezz je DD mais tu arrives au cac...

Sinon steppen on est la pour parler du desequilibre au sujet du clerc po de moi hehehe...
allez plz mets au moins un argument technique dansun post lol.

note au passage mes post sont plus interessant ke les tiens j eparle du sujet j'argumente je tente de demontrer et hormis toi personne ne s'en plaint...
alors que je ne sui spo le seul a te faire la reflection de li splus haut!

Par deluxe le 9/7/2002 à 14:20:42 (#1781172)

Ils le balancent soit avant le stun soit ensuite po pendant.
Soit avant pour interrupt le stun soit apres avoir ete mezz stun DD DD l'instant est utile la pour empecher le 3 eme DD.

Par Typhon Krazilec le 9/7/2002 à 14:22:34 (#1781184)

Provient du message de Loengrin Ismelüng
Moi je veux qu'on me dise comment tuer un clerc spe smite lvl 50 quand meme :p


Avec un healer, tu ne tuera jamais un clerc spe smite 50.
Tu va (peut être) lui retirer 150-200 pv (si t'a du bol), puis il va t'insta mezz, te stun, te smiter et c'est fini. Comme avec tout le monde. En 1 contre 1, le clerc bien joué est intuable (même par le skald. A un moment, le clerc pourra insta mezz, stun et placer ses dd, et la, le skald est mort.)

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 14:24:19 (#1781192)

Deluxe, avec tes 2 IH tu n'as pas le temps de remez le skald ? En fait j'ai deja vu un combat Skald contre Clerc et buff a toc le skald a gagné, mais vraiment de justesse... mais me semble que le clerc etait pas 50 ;)
Par contre tu peux mez, puis t"loigner et stun, faire 2DD, combattre au cac, tenir le plus longtemps possible grace aux IH et remez... ca marcherait ca ? :D

Par Valgrel le 9/7/2002 à 14:31:11 (#1781227)

Pour le cap de resist, je crois que c'est double, du genre 24 pour le matos et 24 pour les buffs, mais les 2 sont cumulables.

En tout cas depuis la 1.48, les smiters me font rigoler ( pas les thauma feu par contre :sanglote: )

Par akathor (Ys/Midgard) le 9/7/2002 à 15:00:45 (#1781390)

je veut juste revenir au thanes je trouve que dans ton recit le thane (ma classe a bcp d'instants plus que moi en tous cas)

j'en ai que 2 instant et avec un timer de 20 sec donc admettons que je casse ton stun avec l'eclair il te reste le mez (soit il dure 30 secondes mais qd meme ) si je suis pas mort suite au DD je te fonce dessus bon mon instant est revenu et je t'empeche de caster a nouveau ok

ensuite les mjolnirs et l'eclair castable c'est 3s d'incantation donc au cac je peut pas le faire si tu me tape (meme si tu fais pas mal et ca je comfirme ca fait pas mal au cac un clerc) et donc meme si je commence a attaque j'aurais peu de chance d'enchainer les 2 vu la portee des 2

mais je suis pas lvl 50

enfin j'ai jamais rencontre de clerc en 1vs1 donc peut etre que ca marche comme ca
(mais le smite devrait etre moins fort que stormcalling :sanglote: on est qd meme les suivants du dieu de la foudre de diou :cool: )

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 15:08:44 (#1781440)

Provient du message de deluxe

Allez encore un mot pour steppen toujours aussi ouin ouin et vierge de tout commentaire technique basé sur le jeu ou du vecu.

Primo ce que tu cites de moi c po pour typhoon c pour toi(ki ne sait po lire?).

Tu m'appelles "mon cher petit luri" maintenant ?

La seule defense de ton thane contre le clerc c 'est tes instants DD celui au cac ne servira po cela dit je pense bcp et la portée de tes DD superieure a la mienne. Ton instant placé sur mon cast de stun si je commence par ca me fera bouffe mon mez des le debut car tu m'interruptes ensuite.

Qu'est-ce qui t'empêche de relancer ton stun ?
Classiquement si le combat commence à distance, je commence par être stun (si j'interromps, recast de stun et je ne peux pas interrompre avec mes casts à 4s), puis DD + DD... mettons que j'arrive à interrompre le troisième avec mon instant... à ce moment là, soit je charge et je me fais mez, soit j'essaye de nuker et je meurs.

Après le mez de 30s, pendant lequel le cleric recule au max de sa portée, je me reprends 2 DD (un pour casser le mez, l'autre pendant que j'approche... même en interrompant il a le temps d'en caster un). A ce moment là, un Thane doit être à peu près à 15%-20% de PV, et le cleric n'a même pas eu besoin d'utiliser ses instant heal.
S'il est joueur il peut finir le Thane au corps à corps (quelques coups suffisent avec le meilleur damage add du jeu et 2 instant heals) dans le pire des cas il peut tenir jusqu'à ce qu'il puisse remez grâce à ses deux instant heals... ensuite il ne reste plus qu'à restun et DD.

si c'est toi ki commences attaquer tu pourras deja me caster ton plus grand DD puis au moins un mjollnir en gardant ton instant pour briser mon combo apres le stun. M'obligeant apres le mezz a me healer perdant ainsi du temps me mettant a distance relancant un stun puis deux DD y en a bien pour 20 sec minimum(cast du heal deplacement cast du stun double cast du DD).


Si c'est moi qui commence à attaquer le cleric va me charger, me mez, reculer, récupérer un peu et casser le mez avec un stun, puis enchaîner les DD... et on revient sur le schéma précédent.

Pour s'en sortir le Thane aurait besoin d'un deuxième instant DD, ou de plus de PV (je rappelle qu'un assassin a plus de PV qu'un Thane s'ils sont de la même race), ou d'une deuxième barre d'endurance.

Et vraiment dans le pire des cas si le cleric ne sent pas bien le combat, il peut courir le temps de pouvoir relancer un stun ou un mez.

Perdre du temps pour faire un heal normal est une erreur le cleric n'en a pas besoin.

Pour finir le but de mon intervention dans ce sujet n'était pas de faire du ouin-ouin, mais de réagir face à un certain clerc qui estimait ne devoir ses victoires qu'à sa seule supériorité intellectuelle. Des clercs 50, j'en tue, mais pas tout seul... mais de toute façon je ne vais jamais RvR tout seul sauf si je suis d'humeur suicidaire (pas envie de rentrer à pied).

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 15:15:18 (#1781480)

P.S. Je ne prétends pas être un dieu du RvR moi, j'estime même être plutôt mauvais, mais je m'en fous je m'amuse bien.

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 15:27:43 (#1781558)

Ha oui et puis revoici l'extrait du patch message concernant les clerics :

- The Cleric Smite line was re-tuned to bring this specific class/skill combination into line with other healers. The primary change was a reduction to the direct damage spells (single target and AE), which were doing the equivalent damage to a nuker direct damage spells. This was inappropriate due to offensive and defensive melee capabilities of the Cleric. The Heavenly Strike line (AE DD) now has had its radius increased to 350 at all levels, however.


Ca dit très clairement que les clercs sont des soigneurs, pas des nukers, et qu'il n'était pas normal qu'ils fassent autant de dégâts que ces derniers. C'est pas moi qui le dit c'est Mythic.

Par kookiri le 9/7/2002 à 15:31:59 (#1781584)

wi mais ce qu'on veu vous faire comprendre, c'est que le cleric, entre sa distance de shoote et le cac, il peu placer 2 DD face à un skald, 3 face à un autre type de tank, bien sur il y a le stun, mais si tu te fait interrompre ton cast de stun tu a juste le temps d'en relancer un avant le cac ou un DD et mezz, dans tous les cas en interrompant le premier sort tu peux largement t'en sortir

Par Loengrin Ismelüng le 9/7/2002 à 15:44:21 (#1781646)

Vi mais ce que je veux faire comprendre c'est qu'un type en maille qui a plein de pv, des IH ne devraient pas avoir des DD aussi puissant que ceux d'un Eldritch qui a 4 pv et une armure en papier maché :D

Par Steppenwolf le 9/7/2002 à 16:13:31 (#1781808)

Pas s'il lance le stun en premier... même si j'interromps, il relance son stun et je ne peux pas interrompre le deuxième car je n'ai qu'un seul instant et je n'ai pas le temps d'arriver au corps à corps.
Même si le combat commence à très courte distance (si j'ai surpris le clerc par exemple) je me prendrais le mez tout de suite. Si je suis trop gros pour lui il n'a plus qu'à s'en aller tranquillement. S'il pense pouvoir me tuer il recule, puis stun + DD +DD et tout le tralala... avec les deux instants il peut largement tenir le temps de remez encore une fois, surtout contre un pauvre Thane viking spécialisé épée

Par kookiri le 9/7/2002 à 16:23:42 (#1781865)

Provient du message de Steppenwolf
surtout contre un pauvre Thane viking spécialisé épée


ah bah vi là C sur :D

Par Malak Andra le 9/7/2002 à 17:39:51 (#1782068)

Provient du message de deluxe


note au passage mes post sont plus interessant ke les tiens j eparle du sujet j'argumente je tente de demontrer et hormis toi personne ne s'en plaint...
alors que je ne sui spo le seul a te faire la reflection de li splus haut!


Je confirme que le ton de tes posts est souvent assez puant que le contenu en soit pertinent ou non.

Par deluxe le 9/7/2002 à 18:39:17 (#1782342)

Pour le ton de mes messages dsl c ptete du au fait d'entendre a longueur de journée le clerc il passe 4 DD pendant et avant la fin du stun (en exemple un post de ce sujet).

De mon experience personnelle si on m'interrupt mon cast de stun je pe po le refaire machinalement j'essaye toujours mais kkchose m'en empeche a chaque fois. Soit c ecrit vous devez attendre 2 sec pour relancer un sort soit mon stun commence et s'arrete tout seul...
En ce qui me concerne j'arrive po a relancer un spell aussitot apres avoir ete interrupt. Viens a l'instant de me faire pillonnner par un thane il a DD pendant mon stun j'ai retenté de le lancer ca n'a po fonctionné je l'ai attendu au cac le mezz est po passé.

A voir avec d'autre clercs si ca leur fait pareil.
Content steppen que tes post ne me visent plus :) et que on parle un peu plus serieusement du sujet :)

Perso j'ai jamais contredit le fait que mythic nerf nos DD si ils sont effectivement aussi puissant qu'une classe sans self buff et en tissu.
Le truc par contre qui me chagrine c que les persos spe smite bha je vois po trop ce qu'ils vont faire un mezz toute les 5 mins c vraiment handicapant encore 2 min ca serait po mal c assez pour po en abuser sur un combat 1vs 1 et ca permet de garder une fonction de mezzeur relative en PVE ou t'aider a t'en sortir en RVR.
Bon avouons le les msiters sont de mauvais buffeurs et healeurs du moins ne sont po des specialistes absolu du genre donc il resteront des persos offensifs mais avec une arme principale assez handicapée. On perdra un peu notre interet non po pour le jeu mais dans le jeu...
Po la peine d'epiloguer ca arrivera quoi qu'il arrive...
Par contre j'estime po mes victoires dues a la force de mon intelligence mais plutot au choix de mes cibles et comment les aborder.

Par ailleurs par exmple moi je suis lvl 41 j'ai po deux instant mais un seul eh oui monter colere jusqu'a 35 ca m'handicape dans la spe heal pkoi 35? parce le prochain DD est au lvl 48 de colere (43 apres le nerf) Il est donc fort possible qu'un eldrycht ki lui c full spe void par exemple me outdamage si par exemple il a 41 en void et moi seulement 35 (de base pour reference). a verifier.

akathor bien sur tu ne pe caster au cac mais par contre tu as plus d eporté que mes DD et ton temps de cast est de 3 sec moi 4 sec.
Dans l'optique ou tu attaques le premier je ne pe po te caster(un tu m'instant 2 tu enchaines tes mjollnir plus vite ke mes DD je resterais toujours interrupt) je dois imperativement aller au cac et bouffer deja mon mezz ensuite stun (si po resist) puis DD DD (si po resist) la tu sors du stun comme ton instant est de 20 sec j'ai moi meme casser mon mezz avec mon stun cela dure au moins 20 sec car je dois me positionner me heal te stun et DD deux fois donc fin du stun apres les 2 DD tu fonces au cac et tu m'instant DD boom on est au CAC la c dur pour moi tu va re instant au cac en AE et ma seule chance car 2 DD ne tues po meme un jaune c'est d'esperer ke mon mezz re passe hors un deuxiemem mezz dans la meme minute ca passe rarement (suite a modif des mezz non cumulables ou impossible de remezz kkun aussitot apres un mezz). en general j'etais de vite fuir en surprenant l'adversaire si po stické sur moi c gagné courrir donc suffisement longtemps pour depasser 1 minutes de combat et re instant mezz si je pe po fuir si le second mezz passe po c foutu suis dead thane winner. j'ai qu'un seul IH le deuxieme arrivera plus tard.

En fait je pe po relancer mes stuns et le second mezz si fait avant 1 minute de combat il est resist.
hier a upp je voulais aider un albion pris a parti par un healer orange un archer vert et un assassin gris.
j'ai couru comme un heros j'ai tenté de mezz ca passe le healer orange et l'archer vert sont mezz je vois l'assassin venir sur moi je le stun (une erreur c'etait po utile) et DD DD il tombe je commence a stun l'archer vert et DD...
Le healer me stun aie je prends des coups mais apres je finis l'archer vert a la masse et instant ZE des fois ke le healer me cast kkchose. bon reste le healer orange et moi.
Arf on combat au cac mon buff dommage sup s'eteint je tente le mez arf trop tot il est resist on continue au cac mais je perds plus de vie. Au bout d'un moment je m'instant (40% le premier IH et seul ke je possede) bon on se bat et une fois resdecendu a 50% je retente un mezz apres plus d'une minute de combat il passe je recule mais j'ai plus de mana (plus assez pour etre efficace) les DD, instant DD AE, mezz m'ont couté cher... j'essaye de recup de la mana a distance leplus vite possible je recup un peu mais le healer bouge au bout de 15 sec a peine (mon mezz etant de 25 sec) je tente de stun resist DD passe mais ne lui cause po bcp de dommages. Re cac il fonce sur moi arf il s'instant hum c'etait previsible mais la suis oom a 50% de vie et lui a recup une bonne partie ca y est je suis foutu... Je tente de fuir histoire de pouvoir attendre assez longtemps pour re mezz je cours suis stun il me finira.
C long mais c'etait pour dire que je me suis fait resist au mauvais moment et que j'ai merdé resultat le healer m'a eu.

Sur la plupart de mes combats tout ce joue non po sur la puissance de mon DD mais surtout a titre perso sur la condition que mon mezz passe et plus encore que le premier stun ne soit po resist car la c le pire j'ai bouffé le mezz le stun foire il prend un DD et je suis fait :(

En somme sur un thane de mon lvl c po gagné forcement pour moi au lvl 41 j'ai qu'un IH et lemoindre resist entraine ma mort...
si tout passe la oui ca laisse peu de chance au thane... Le sklad lui moi je les evite si ca tourne bien y aura toujours un instant pour m'emepcher de DD a fond 2 max donc il me finira et si je fuis bha c pire il va me snare ou me rattraper.

Steppen le sujet etant revenu a la question du clerc je te propose d'en resté la quand a un eventuel different entre nous sur ces post en essayant de de nouveau tt les 2 se focaliser sur le prob du clerc.

Un truc est sur une classe sans instant sans magie donc les tanks pures y apeu de chance qu'ils s'en sortent face au clerc smite ca c sur...

Le nerf va tuer le clerc il aurait mieux fallut encore augmenter les perfs d'un tank contre un clerc... Nous enlevez le stun aussi serait mieux certes on casterait fort mais on pourrait po vous castez dessus en etant stun restrais ke le mezz ki serait cassable par un DD resultat on pourrait s'en sortir en mezzant mais on pourrait po prendre le risque de vous DD si vous etes mez au risque de craindre le rush derriere non?

Par deluxe le 9/7/2002 à 18:48:54 (#1782402)

Grosso modo y a pour bcp de ki commence le combat un mago hib me voit en premier je suis dead!

Par Askar le 10/7/2002 à 2:55:01 (#1784362)

Hello

Je voudrais pas dire une connerie mais le mjollnir c 4 sec d'incantation et l'autre eclair est lui a 3 sec c pkoi en zones degage on pull au mjollnir car on place plus facillement le sort a 3 sec d'incante derriere.

Dans l'optique ou tu attaques le premier je ne pe po te caster(un tu m'instant 2 tu enchaines tes mjollnir plus vite ke mes DD je resterais toujours interrupt) je dois imperativement aller au cac et bouffer deja mon mezz ensuite stun


En plus au bour d'un certain temp d'incantation le sort ne peut plus etre casser meme si on prend un coup avant la fin donc ce que tu dis ne se verifie pas en situation reel :)

Bye

Par Loengrin Ismelüng le 10/7/2002 à 4:56:14 (#1784542)

Bah le nerf ne va pas tuer le clerc, simplement le mettre un peu a niveau...
Maintenant tu fais bien de dire a tous que le smite il vaut mieux ne le monter qu'a 43, au dessus, a long terme, ce ne sert a rien...
Quand a ton instant mez toute les 5 min, sache que le mien est la toute les 10 min seulement ;)
Par contre je suis pour qu'on baisse encore les DD et qu'on vous donne un mez castable...

Par Walstaff/Orcanie le 10/7/2002 à 12:00:23 (#1785645)

Provient du message de Loengrin Ismelüng
Bah le nerf ne va pas tuer le clerc, simplement le mettre un peu a niveau...
Maintenant tu fais bien de dire a tous que le smite il vaut mieux ne le monter qu'a 43, au dessus, a long terme, ce ne sert a rien...


Si ca vas tuer le clerc 48 21 9 ;)

mais ca va le remplacer par un autre et moi je dit merci mythic j'avais pas envie de monter mon Smite jusqu'a 48 car je le trouvais trop cher mais la il m'offre un beau smite au 43 tout neuf :)
avant j'avais un DD level 35 a 164 en 1.48 j'aurais un dd a 176 (source herald) donc pour mon template un augmentation de puissance meme apres le nerf
le plus chiand pour moi est le pbaemez qui est sur 5 minutes mais en rvr je l'utilise qu'un fois dans le combat donc c'est pas grave par contre en pve a dartmoor c'est plus chaud

donc au passage je recupere plein de buff non prevus au depart donc je serais encore plus dure a tuer (plus d'af,de constit que maintenant ) et cela donne C/G/B 43 25 20

en 1.48 j'arrivai a soloer certain orange et a tuer les ombres qui tentaient de me tuer en 1.51 ce seras encore plus facile

je sens qu'il va y avoir encore plein de ouiouin sur le clerc mais comme mon cher ennemi Ying je commence a apprecier le ouinouin post sur le clerc ca me fait rire

A+ chers ennemis

Par Loengrin Ismelüng le 10/7/2002 à 13:31:35 (#1786129)

Bof Walastaff, les archers meme moi je les tuent :D (du moins les rangers, les albionnais c'est plus dur a cause du stun bouclier ;) )
Mais bon si les clercs me font 200 de degats je me plaindrais deja moins ;) (seront oom avant de me tuer :p )
Quand aux nouveau buff, moi aussi j'y aurais droit :p
Qu'un Clerc soit difficile a tuer c'est normale, dans l'ensemeble les healer sont des classes resistante (leurs IH y fait pour beaucoup ;) ), maintenant les clerc devront plus souvent fuir qu'avant... z'apprendront a courir comme moi :D
Quand a soloer du orange ben... y'as plus de orange pour moi :p

Par deluxe le 10/7/2002 à 13:38:39 (#1786171)

Askar quand kkun ve interrupt il n'attend po la derniere seconde il t'interrupt pendant le cast. Les instant sont super utile pour interrupt. Suffit de demander a un mago ou a n'importe quel caster si les instant ne les empeche po de caster.

Bien sur ke les instant interrupt hehe c pour ca que le sklad est aussi redoutable contre le clerc il nous interrupt nos casts.
Ce que j'ai dit ce verifies en situation relle dsl askar. Si l'instant arrive a la derniere seconde a la fin du cast bien sur ca ne l'arrete po mais personne n'instant a la fin des 4 sec les gars sont po betes ils instant avant.

Quand au pull dans mes souvenirs thane bha comme le mjollnir est chainable et po l'autre vaut mieux commencé par pull avec l'autre ki d'ailleurs est plus puiissant et ensuite enchainé par les mjollnir... enfin perso si je dois pull dans une zone degagé c pas par le mjollnir que je commence si je solo un mob autant lui infligé le max de degats et le plus vite donc pull au DD le plus puissant, instant DD juste aussitot pour k'il puisse etre relancer le plus vite possible tout en lancant les mjollnir derriere car moins puissant mais chainable jusqu'au cac.

Baissé les DD pour ne po etre aussi puissant q'un mago ok c relativement normal sinon po d'interet au nuker mais faut po non plus trop le baisser sinon bha nous on est spe dans un truc qui ne nous aidera po. Ca serait dommage de se spe en smite et que au final nos DD soient ridicules.

Quand au mezz castable a la place pkoi po faudrait voir ca pourrait etre une bonne idee ca voudrait dire qu'on gagnerait quand on attaque les premiers et qu'on est mal quand on se fait surprendre...

Par deluxe le 10/7/2002 à 13:44:03 (#1786200)

Arf loengrin plus de oranges pour toi... Oui c vrai mais tu es de un joueur de la premiere heure :) je me rapelle te voir deja a l'epoque ou Apone revendiquait les zones hibs en particulier emain comme zone appartenant a mid lol.

Notes pour askar meme si ton DD le plus puissant dure aussi 4 sec et que l'on caste admettons en meme temps bha c po grave pendant ce cast toi tu m'instant ce qui interrupt mon cast et te permet de finir le tiens.

Heu... Ys albion a pris les 3 reliques mana consequence directe: +20% de dommages aux spells. Hum fait po bon rencontrer un clerc en ce moment je vous le dis :D

Par Loengrin Ismelüng le 10/7/2002 à 13:58:28 (#1786271)

En fait le probleme vient souvent du fait que pendant un cast beaucoup oublie ou ne savent pas qu'ils peuvent, en meme temps, cast un instant ;)
Quand au Mjollnir des thanes euh... c'est un AE, ca pose souvent des problemes les AE (aggro de mob, cassage de mez etc... :p )

P.S. : Deluxe : vi vi suffit de voir ma signature, si tu vois Apone il y a de grande chance pour que tu me voies aussi :D

Par Walstaff/Orcanie le 10/7/2002 à 14:02:37 (#1786291)

Provient du message de Loengrin Ismelüng
Bof Walastaff, les archers meme moi je les tuent :D (du moins les rangers, les albionnais c'est plus dur a cause du stun bouclier ;) )

vi les rangers et les chasseurs sont risible au cac (heu pas trop les chasseurs au cac avec la lance sur la maille c'est pas top)

Provient du message de Loengrin Ismelüng
Mais bon si les clercs me font 200 de degats je me plaindrais deja moins ;) (seront oom avant de me tuer :p )


Sur quand je smite a mort Medic (druide lvl 50 sur orca) si on est pas plusieurs il fuit tranquille et avec ce nuke je passerai plus souvent a 300 qu'a 200 je pense :)

et puis pour courrir je me fatigue plus en face il ne sorte qu'avec leur skald ou leur barde du coup moi je prefere me battre et mourrir pour la gloire d'Albion en esperant en tuer un au passage

a +

Par deluxe le 10/7/2002 à 15:26:22 (#1786753)

Vi loengrin et j'avoue que lorsque je voit l'une de vos capes en general je fuit... bha etant un ancien mid ys je sais que ca va etre ma fete sinon :( (en plus je suis souvent solo en rvr je suis smite je heal mal autant qu'un vrai clerc prenne ma place dans une team)... Quand je vois un Minotaure y en a toujours d'autres po loin...

Je crois dans mes souvenirs que sorsha est de chez vous (je me trompe peut etre ca commence a faire un petit moment) et que je viens de lui echapper de justesse cet apres midi...
(j'essaye ce fameux bonus 20% sur les dommages de spells a uppland et yggdra hehe...)

Pour le AE du mjollnir bien sur l'effet AE est dangeureux et/ou a utiliser avec precautions mais dans l'exemple de askar il parle de zone degagée...

Pour les rangers et chasseurs bha c normalement po trop dur a tuer... Le plus chiant c ke ca fuit tres vite. Le plus dur pour moi etant comme toi walstaff le chasseur parce que au cac sont po vilains la lance c assez puissant c vrai et il ont un pet.
M'est arrivé plus d'une fois d'avoir stun un chasseur et commencé mon combo de DD mais tres embeté par ce pet qui m'empeche de caster meme si je le mezz bha le chasseur sort du stun et la ca devient tres dur...

Par Loengrin Ismelüng le 10/7/2002 à 18:15:09 (#1787494)

Deluxe : Sorsha fait partie de la conf :D c'est une alliée :)

Sinon un truc tres bien aussi contre les clercs : se mettre au milieu des grogans et se battre de cette endroit :p la le mez des clercs est rarement utilisé, je sais pas pourquoi :D

Par deluxe le 10/7/2002 à 23:47:37 (#1788923)

lol :)

Par shrog le 11/7/2002 à 1:52:22 (#1789324)

Bonjour bonjour enfin vu l heure bonsoir,
Pour ceux qui me connaissent pas je suis Shrog Eulalibok
Membre fondateur du Chant des Ténèbres(cape jaune, fleche violette, Cor de chasse)
Je suis moi meme Skald certe je ne suis pas encore arrive au lvl 50 ms pas loin et je peut dire que tout cleric jaune je le tue sans complexe.Mais il faut avouer que ce n es pas facile et il ne faut pas faire de faute ds ce que l on fait.
je joue skald depuis la beta donc je connais bien ma classe et j ai jouer pas mal de class sur d autre royaume, bah le clerc spe smite c est pas tant un prob que ca deja si comme a la logik tu joue en RVR et pas pvp tu peu te faire le clerc sans prob meme si il es accompagne , un fight 2 vs 2 bien place tu te fait ms bon c est souvent une question de surprise le clerc a l avantage si il surprend sinon c est de la gniogniote.
Le skald es certainement une des class la plus aboutie du jeu.
Je me souvien en 1.36 je battait toute les class en duel sans prob sauf le champion ms sans buff ca passai car avec les instant qui passe mezzer je me fesai allumer, apres a la 1.45 j ai plus bcp jouer jusqu a la 1.48 ms bon la encore peu de classe me batait (souvent l archer qui me prend en combat ou alors quand je recup) avec mes instant ou alors c est que je faisai une bourde.
Maintenant comme l on dit certain daoc c est du RVR pas du pvp donc c est censer etre un jeu en grp et pas solo, bien qu il arrive que tu te retrouve en solo et bah la faut se debrouiller.
Enfin je pense que le clerc qui es battable es tout de meme tres puissant face au pure caster et c est comme les chain stun mez de la 1.36 tout le monde rallai car midgard etait trop puissant a cause de ca enfin , a haut niv midgard n avai pas plus d avantage que les elfe ou albion car une fois le mez passe , albion(sorcier avait l avantage la dessus grace a la porte et duree)bas si le grp etait bien organise il decimait tout le monde, on a bien tuer un full GRp d albion en etant 2 moi et un healer.
Je terminerai par une seule chose tout ceci n es que nerf et vi c est une histoire d argent de toute facon tout les mmorpg sont comme ca c est a celui qui criera le plus fort qui sera entendu et comme c est souvent les raleur qui sont sur les forums bah ils obtiennent ce qu ils veulent.

Shrog Eulalibok dit le chargeur fou
Spocabaam
"Chant des Ténèbres"

Ps desole si vous trouvez que j ai raconte ma "vie"

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