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P'tite question

Par Dalael le 5/7/2002 à 2:39:25 (#1760394)

Est ce qu'on peut ouvrir l'inventaire des pnj qui nous suivent? Si oui , comment? merci :)

Par Lumina le 5/7/2002 à 2:49:01 (#1760422)

non, impossible. :)
tu ne controles rien des 'henchman', juste une faible partie de leur comportement en dialoguant avec eux.
et de plus tu es limité a en avoir un seul. :)

Par Dalael le 5/7/2002 à 3:09:12 (#1760470)

Hum d'accord c'est pas tres interessant ;)
Le mieux c'est encore d'avoir un familier ou un animal invoqué.

Par Lelf le 5/7/2002 à 4:47:41 (#1760622)

Provient du message de Dalael
Hum d'accord c'est pas tres interessant ;)
Le mieux c'est encore d'avoir un familier ou un animal invoqué.


Comment ça pas intéréssant??? Mon henchman halfling il détruit tout dans le chapitre 1, à part les boss. Mais là y a mon longbow +1 ou mon rapier +1 avec ma cimeterre +1, plus mon dire wolf plus mon summoned dire boar, et voilà. :p :D

Et il va sans dire que le henchman halfling ets presque indispensable pour ceux qui ne savent pas ouvrir les portes fermées à clés ou encore enlever les pièges. Plein d'objets hyper importants sont dans des coffres avec des pièges et verouillés.

Par Shinji le 5/7/2002 à 7:43:24 (#1760801)

Qui a besoin d'un henchmen voleur halfling quand on a une fée, franchement... :p

Par Dalael le 5/7/2002 à 13:37:06 (#1762122)

On peut toujours ouvrir les coffres et les portes à coups de hache ;)

Mais c'est quand même ennervant n'avoir aucun pouvoir sur le suivant.

Par Caillou PierreSang le 5/7/2002 à 13:46:34 (#1762164)

Provient du message de Shinji
Qui a besoin d'un henchmen voleur halfling quand on a une fée, franchement... :p


Exactement Shinji, ma petite Pixie fait cela pour moi aussi, surtout que ce Tomi il me tape sur les nerfs, et c'est un Chaotique Neutre en plus....:enerve:

et c'est clair que le suivant, ben sont parfois pas très intelligents..; Moi ma technique quand y a de la foule et une porte, c'est d'ouvrir la porte par intermitence et de la claquer au nez de ceux qui peuvent pas l'ouvrir ( genre gobelins... c'est sûr, ça a pas marché avec le huge Fire elemental et une porte en bois....) ben mon "henchman" enfin plutôt ma "henchwoman" (Linu) pas très futé sur ce coup, elle préfère ouvir la porte et laisser arriver la horde, alors "Stand Your Ground" !!!!! :hardos: et soigne moi au lieu de faire des c****** et de ruiner ma stratégie !

Par Dalael le 5/7/2002 à 13:58:45 (#1762219)

Ben moi pour désamorcer les pièges devant les coffres que je peux détruire j'invoque une bestiole et elle marche sur le piège à ma place ;)

Par leokhorn le 5/7/2002 à 14:22:11 (#1762357)

2 ptites questions qui me viennent à l'esprit apres avoir lu tout ça:

- Peut-on invoquer plus d'une "summoned creature" à la fois? (d'après mes tests, non, mais j'ai pas bcp testé)

- La limitation d'un henchman par personne est-elle limitée au module de la campagne? Je veux dire: est-il possible dans son propre module de donner 2 ou plus de henchmen à un PJ? (j'irai ptet demander ça dans le forum Maskado ^^)

Par Dalael le 5/7/2002 à 14:32:44 (#1762428)

Ben moi je sais qu'on peut avoir un familier +1 créature invoqué.

Mais je suis pas sur qu'on puisse cumuler les créatures d'invocation niveau 1,2,3...

XP

Par wiwi28 le 5/7/2002 à 14:37:54 (#1762458)

Quand votre copain massacre tout à votre place, ça donne koi au niveau des pts d'XP ? c comme si c'était nous ?

Par leokhorn le 5/7/2002 à 15:53:29 (#1762903)

En effet j'ai un familier + une créature invoquée + mon henchman (et qd un autre joueur fait pareil de son en multi, ça fait de suite bcp de monde ^^)

Et oui les XPs des familiers/invocs vont directement "dans ta poche"

Par Kaevan le 5/7/2002 à 16:19:16 (#1763064)

C'est bien la fée la meilleure créature pour trouver/désamorçer les pièges et ouvrir les serrures?
Et est-ce que tous les pièges et serrures viennent à bout d'elle (pas envie de rater un coffre avec un arc incroyablement puissant :D)

:merci:

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