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Les 3 modules "pre-order" de Bioware
Par tonton le grognon le 4/7/2002 à 7:23:35 (#1754842)
http://nwvault.ign.com/Files/transfer/pictures/MODULESsm_BioWare03module_eremor_thumb.jpg
The Winds of Eremor
Description: The winds came out of nowhere, relentlessly driving the tiny vessel before them. Even your ship's grizzled captain looked shaken. Suddenly, through the torrential rain and storm-tossed spray, there loomed an island before you, fires blazing upon its well-fortified peak. Days away from any known shoreline, your captain decides to see what shelter he can in the island's paltry harbor... Welcome to Eremor, island of the winds.
Level: 5-15
Players: 1-4
Author: Bioware
DM: Not Required
http://nwvault.ign.com/Files/transfer/pictures/MODULESsm_BioWare03module_ranger_thumb.jpg
The Dark Ranger's Treasure
Description: The mists swept in with the night, leaving the bridge glistening and damp. In the nearby marsh, frogs have already begun their chorus, deadened by the heavy air. You pull your cloak tighter and approach the ramshackle building before you. Dim light streams from its grimy windows and you can smell old ale and wood smoke. The doorknob creaks within your grasp... Welcome to the Inn of the Lance. This may be the last time you ever see it
Level: 5-15
Players: 1-4
Author: Bioware
DM: Not Required
http://nwvault.ign.com/Files/transfer/pictures/MODULESsm_BioWare03module_heir_thumb.jpg
To Heir is Human
Description:
When a baron of Battledale is destroyed by a Zhent army and his sole heir has been kidnapped; a troop of rangers is hired to track and return the young boy. The troop follow the trail of the child's abductors into Cormanthor, near the ruins of Myth Drannor. Just as the rangers think they have found the missing child, they are set upon by a drow army and barely escape their evil clutches. Now the rangers have given up hope of ever recovering the missing heir. Who dares face the might of the drow to save an innocent child?
Level: 5-15
Players: 1-4
Author: Bioware
DM: Not Required
Par Neko Kage le 4/7/2002 à 9:42:26 (#1755080)
Que voilà une bonne nouvelle !
*Hop, téléchargement pour une partie ce soir... ;) *
Merci pour les liens !
Neko :merci:
Par caramon le 4/7/2002 à 10:13:03 (#1755220)
moi je suis pret a sauver le petit garcon.
merci pour le lien.;)
Par Lumina le 4/7/2002 à 10:21:39 (#1755254)
et pourquoi pas s'allier ?
Par Keenedge le 4/7/2002 à 14:15:12 (#1756358)
Je vous propose à partir de 21h qd vous voulez, dites moi juste quel level on attaque.
keenedge
ps: arf faut aussi dire qui sera l'hôte.
Par wiwi28 le 4/7/2002 à 14:30:51 (#1756421)
Je les avais déjà vu sur un site mais je ne savais pas d'où ils sortaient...
Je vais les mettre sur mon site, ça fera moins vide comme ça :D
N'ayant qu'un malheureux modem 56k, je testerai pour ma part en solo...
Par bbrz le 4/7/2002 à 16:11:15 (#1757051)
Par Eagle le 6/7/2002 à 16:54:09 (#1768219)
Par Makivien le 7/7/2002 à 4:11:34 (#1770368)
Y a t'il des guys qui les ont essayés ?
Si oui, Vous les avez trouver comment ?
Par leokhorn le 7/7/2002 à 16:26:32 (#1771863)
"The winds of Eremor" par contre il m'a semblé un tantinet difficile. Les monstres font du respawn sans arrêt et c'est pas des ptits trucs, surtout quand y'en a 7 autour de nous.
Ce qui m'étonne en fait c'est que les 3 modules ont le même "niveau/nombre de joueurs" conseillé et pourtant Winds of Eremor m'a paru très dur. (pour précision on était 2 fighters niveau 4 et 10)
Par Jawk le 7/7/2002 à 16:49:56 (#1771954)
un pour chaque style avec lvl5/lvl10/level15....
Enfin sa va me prendre du temps de faire cela en mode solo
note: Malgré ton excellent travail lumina je ne crache pas dessus, c'est juste que je préfère la difficulté... et puis sa m'aide à comme disent les Mr en kaki "s'emparer du terrain" *l'utiliser afin de mener à bien ses tactiques*
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