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informations concernant un patch de traduction ?

Par xenaton le 3/7/2002 à 11:23:03 (#1749627)

La question a déja été soulevée je crois, mais pas de réponses :

Sait'on si il y aura un patch permettant de faire transiter notre VO en VF ou si il faudra racheter le jeu si l'on veut un contenu en français ?

Re: informations concernant un patch de traduction ?

Par Makivien le 3/7/2002 à 11:37:33 (#1749717)

Provient du message de xenaton
Sait'on si il y aura un patch permettant de faire transiter notre VO en VF ou si il faudra racheter le jeu si l'on veut un contenu en français ?


Bah tu prend t'on petit dico et t'on bouquin de grammaire en glaise ( ;) ) et tu t'amuse a tout traduire lol.

9a peut faire un bonne exercice :monstre:

Par PDF le 3/7/2002 à 12:09:16 (#1749858)

Heu ... J'ai jamais vu un jeu se faire "patcher" pour passer en français, c'est tjrs des versions différentes, pour NWN ça devrait être pareil...
A la limite tu pourras peut etre copier les fichiers de modules français de tes potes qui ont la VF mais avec le "moteur" en anglais, et encore c pas sur que ça marche !

Par Saif al Féerune le 3/7/2002 à 13:18:21 (#1750266)

Provient du message de PDF
Heu ... J'ai jamais vu un jeu se faire "patcher" pour passer en français, c'est tjrs des versions différentes, pour NWN ça devrait être pareil...
A la limite tu pourras peut etre copier les fichiers de modules français de tes potes qui ont la VF mais avec le "moteur" en anglais, et encore c pas sur que ça marche !



tu joue souvent toi???:D
bien sur que ca marche cherche bien il y a des post sur le forum..

Par Lumina le 3/7/2002 à 14:25:14 (#1750659)

Provient du message de PDF
Heu ... J'ai jamais vu un jeu se faire "patcher" pour passer en français, c'est tjrs des versions différentes, pour NWN ça devrait être pareil...
Raté.
Exemple : Dungeon Siege, c'est un simple fichier language.dsres
Pour NwN, les versions dans toutes les langues seront compatibles. Il n'y aura que deux ou trois fichiers differents entre une version et une autre, ce seront des fichiers contenant les traductions.

et le toolset

Par Tyriael le 3/7/2002 à 15:02:24 (#1750885)

Je sait que l'éditeur ne seras lui (à priori) pas traduit en francais mais est ce qu'il marche sur le meme principe que le jeu , à savoir un fichier (ou plusieurs ) de traduction a remplacer par ceux en francais?
Car si c'est le cas il serais bien que ceux qui touche bien an anglais et en informatique se penche la dessus afin de nous le traduire:)

Par PDF le 3/7/2002 à 15:03:33 (#1750892)

Ok ok j'avais faux... J'ai pas Dungeon Siege, et pour tous les jeux Bioware précédent c'était des versions différentes, jamais des patchs...
Si les versions de programme et de mods sont compatibles tant mieux !

Par Saif al Féerune le 3/7/2002 à 15:38:59 (#1751119)

Provient du message de PDF
Ok ok j'avais faux... J'ai pas Dungeon Siege, et pour tous les jeux Bioware précédent c'était des versions différentes, jamais des patchs...
Si les versions de programme et de mods sont compatibles tant mieux !


tu a encor faux ma poule on pouvait patcher BG2:D

Par Crazyquaker le 3/7/2002 à 17:31:10 (#1751759)

Salut!
T'es sûr? On peux obtenir un patch pour avoir BG2 en français(si c'est le cas je suis déééééçu de l'avoir loupé, quoique le dico sur les genoux rallonge la durée de vie d'un jeu lol)
ou bien me suis-je fourvoyé?

Bon jeu à tous!!

Par Caepolla le 3/7/2002 à 17:51:30 (#1751869)

Les textes (autres que les éléments graphiques d'interface ou intégrés dans des vidéos) sont tous rassemblés dans un fichier dialog.tlk.
Ce fichier possède les textes en regard d'une StrRef ID : c'est-à-dire que, peu importe la langue du texte, le jeu fonctionne à partir des appels d'ID et va chercher dans ce fichier pour savoir quel texte afficher.

Concrètement, il suffit d'écraser le dialog.tlk anglais par le français de même version pour passer le jeu en français.
C'était d'ailleurs déja le cas pour BG2.

:merci:

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