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Monter un perso

Par Scalp le 18/6/2002 à 15:05:28 (#1678325)

Bon voila jexplique vite fait ce que jaimerai faire.
En fait jaimerai monter un"paladin-pretre" avec deux renaissance, logiquement j'aimerai avoir comme objet l'habit de feuille le tiare la cuicui ou le grand bouclier mais je prefere la cuicui un symbole despoir ou le jafo le vrai foi le soigneur ceinture skraug botte lezard gant du duelistes armure decaille le fleau d'arme du soleil et les bracelet de saphir ou de guerre et comme magie : Lumière, Guérison Légère, Eclat de pierre, Antidote pour poison, Protection, Eclat de glace, Guerison importante, Fracassement, Repousser les morts-vivants, Barrière de Protection, Mot de Rappel, Force de la terre, Instinct de combat mineur, Guérison critique, Esprit clair, Bouclier de mana, Enchevètrement, Révéler le caché, Peau de pierre, Tranquillité, Résistance au feu, Dextérité, Résistance à la glace, Séisme, Révéler l'invisible, Sanctuaire, Afflux de mana, Guérison, Dissipation de la magie, Invisibilité, Bénédiction, Soins de masse, Instinct de combat majeur, Eboulement, Révélation, Vortex vers les cercles, Aura de guérison.
Donc ca fait comme stats environ Force 140 Endurence 100 Dexterité 30 Intelligence(jai pas encore calculé et sagesse 201 et apres jaugmente que la sagesse.
Bon voila alors jaimerai que vous me donniez des conseil sur les objets et sur les magie quil faut pas que je prenne ou au contraire que je prenne.
Merci d'avances

PS:Sans dec repondez pasque c'était bien chiant décrire tout ca !!! :D

Par Metos le 18/6/2002 à 15:23:26 (#1678439)

Vu la syntaxe de ton texte j'ai pas eu le courage de le lire, si tu pouvais le réécrire plus clairement s'il te plaît.

Par Braams SombreVal le 18/6/2002 à 15:26:23 (#1678455)

Provient du message de Metos
Vu la syntaxe de ton texte j'ai pas eu le courage de le lire, si tu pouvais le réécrire plus clairement s'il te plaît.
:mdr:

Et pour moi ca sera un Coca bien frais mc :D

Par Athynea le 18/6/2002 à 15:35:32 (#1678523)

Houla mon pauvre... bon :

1. Tu veux etre Paladin ... Donc il te faudrait le fléo HE donc tu monte a 260 de force (si tu enleve tes 100 endu , tu devrait pouvoir agriper la force necessaire, de plus tu désigne ta classe comme étant Paladin/pretre soit a quelques détails prés : un Clerc, donc celon moi ne monte pas trop ton endu)

2. 201 de sagesse ne suffisent pas il faut 206 oour le fléo HE

3. 30 de dext c'est courrir a une perte certaine , il te faut minimum 40 (pr percer l'armure) et de préférence 75 ou 125 pour pouvoir porter l'ano du gladiateur et l'amu du héros qui sont des items qui boost a fond ta force de frappe

4. Monte a 114 intel, ou 76 si tu as pas le courage

5.Aprés tu parle de boosté ta sagesse... bonne idée ta béné sera bonne et ratrapera le manque de pvs infligé par ton peu d'endurance.

Par Braams SombreVal le 18/6/2002 à 15:37:50 (#1678534)

Un clerc dépasse pas les 80 en end (a 80 c un paladin elfique)...

Par Scalp le 18/6/2002 à 15:45:54 (#1678578)

Oui monter la dext a 75 pour transperer je penser le faire de toute facon mais plus tard mais sinon je veux pas le HE celui ce fleau me suffit pasque apres je boost a fond la sagesse pour etre plus pretre que pala et sinon oui pour lamu du heros cest vrai que jy avait pas penser je la rajoute. mais cest surtout pour les magie que je ne vois pas ou monter pour les sort je sais pas trops pour monter lintelligence.

Par Athynea le 18/6/2002 à 15:47:43 (#1678597)

Ecoute le fléo a 140 deforce est une pure m...., un pretre est également une pure m.... en pvp donc si tu veux un perso a peu prés capable de se batre , monte au moins a 210 de force (étoile de l'aube)

Par D3rK3N le 18/6/2002 à 16:15:36 (#1678776)

Un clerc dépasse pas les 80 en end (a 80 c un paladin elfique)...


Oui et surtout ne dépasse pas 15 en esquive, sinon tu deviens Danseur de Guerre de la Lune Elfique.

*qu'est-ce qu'il faut pas entendre...*

Par Hel Laenor le 18/6/2002 à 16:31:11 (#1678864)

Euh, cessez de donner des noms bien précis pour 36 classes différentes parce qu'a force ça en devient ridicule. Tantôt un clerc est un paladin avec des sorts, tantôt c'est un paladin sans end... faut pas pousser là.

De plus, faudrait voir a arrêter de mettre les persos dans des carcans pré-définis, dans le même genre.


Enfin, ici on conseille de monter au fléau HE, je pense que l'étoile c'est déjà pas mal pour ma part. Si tu fais du pvp, en tout cas. Sinon, le fléau d'armes du soleil ira très bien ;)

Idem pour la dex. Tu en mets uniquement si tu comptes faire du pvp ;)

Par Braams SombreVal le 18/6/2002 à 16:35:47 (#1678896)

Eh machin chose ( D3rK3N

), moi je ressors des types de professions... Madame je sais tout, la distinction entre pal et clerc ne peut se faire que sur l'end...
Tiens Janette vas voir là
Chacun sa conception mais ma vision du clerc est un perso moins resistant qu'un pal et plus souvent ammené à se servir de la magie...

Par Athynea le 18/6/2002 à 16:41:22 (#1678930)

Oui Braams j'en ai la meme vision que toi c'est pour cela que je lui conseillais de ne pas pousser son endu *sourit*

Par Segura le 18/6/2002 à 16:45:40 (#1678950)

Et alors Braams mdr ?
Des types de professons ? Oui , mais ceux sont pas ceux de tous le monde , et franchement ça fait pitié qu'a chaque post sur les "persos a fléau" y'ai 10 personnes qui viennent dire "nan il a des sorts c'est un templier" "oui mais sans endu c'est un clerc" "mais non un paladin c'est pas ça" "blablablabla"
Les classes de persos tu les appelles comme tu veux , mais si quelqu'un veut les appeller autrement , libre a lui non ? Chacun sa vision de la classe. Alors arretez de débattre sur qui a raison sur comment s'appelle cette classe-ci et cette cette classe-la ...

Par Prune le 18/6/2002 à 19:29:14 (#1679857)

Depuis quand y'a des classes dans T4C ? :doute:

Par Anor le 18/6/2002 à 19:32:42 (#1679878)

Scalp fait toi une idee avec ce lien ;)

http://www.t4c-info.fr.st/

Tu pourra voir toutes les styls de personnages que tu desire ;)


Quand a un Paladin son endurence peut varier de 25 a 180, il possede une armure.

Par Metos le 18/6/2002 à 19:34:45 (#1679895)

Madame je sais tout, la distinction entre pal et clerc ne peut se faire que sur l'end...


Moi plutôt sur la possession de sorts offensifs ou non, mais chacun son avis.



a 80 c un paladin elfique


Et un archer avec 215 int c'est un Ranger Vampire.

Par Satch Sely le 18/6/2002 à 19:35:00 (#1679897)

Un clerc dépasse pas les 80 en end (a 80 c un paladin elfique)...


tsss et avec 81 endu c'est quoi?:doute:
bon et puis comme tu as l'air de t'y connaitre en classes, dis moi ce que je suis : 30 80 30 420 (sag) 270 (int)... bon courage ! :doute:

Par Metos le 18/6/2002 à 19:37:08 (#1679906)

Toi t'es un Shaman pur je croîs.

Par Booggi Stowh le 18/6/2002 à 20:22:22 (#1680172)

Un paladin a minimum 210 de force pour avoir une puissance de frappe a peu près acceptable. En général ça a 125 ou 180 en end. Tu mets la sagesse qui va avec, l'int t'en occupe pas trop (a mon avis arrete toi au minimum pr avoir les vortexs), et après tu vois si tu veux faire du pvp, et alors il faudra monter a 260 en force, ou un perso plus sage...

Par Kifadd Yre le 18/6/2002 à 20:58:43 (#1680408)

1- Titre pas Clair
2- Texte pas Clair
3- Avec la fonction rechercher t'aurais trouver une vingtaine de liens...

:baille:

Par Le Souricier Gris le 18/6/2002 à 20:59:26 (#1680414)

Provient du message de Prune
Depuis quand y'a des classes dans T4C ? :doute:


Depuis qu'ils y ont mis des pjs.


:D

Par Robin le Juste le 18/6/2002 à 21:37:00 (#1680654)

les noms de classes ont juste pour but de faciliter le dialogue -genre dire "c'est un paladin" plutôt que "c'est un 260-125-75-106-59"- alors pas la peine de se prendre la tête avec ça :baille:

Par Braams SombreVal le 19/6/2002 à 9:22:04 (#1682679)

Provient du message de TartoCitron


Moi plutôt sur la possession de sorts offensifs ou non, mais chacun son avis.



Oui aussi, etant donné qu'un pal ne "devrait" pas avoir de sort de type offensif, mais qu'un clerc n'a aucune restriction de ce genre...


Pour ce qui est de ton marché il est

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