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Implémentation des zones de magies?

Par Mastokk le 16/6/2002 à 16:01:00 (#1666527)

Une petite question comme ca: Savez vous si Biobio a implémenté les zones de magie sauvage et de magie morte?

Par Caepolla le 16/6/2002 à 16:38:03 (#1666717)

Non. Pas à ma connaissance en tout cas.

:)

Par Mastokk le 16/6/2002 à 16:39:38 (#1666727)

oki merci :)

Vous pensez que c'est scriptable? (je connais rien mais alors absolument rien aux scripts :rolleyes: )

Par Erik Lamefeu le 16/6/2002 à 17:30:26 (#1667038)

Qu'entends-tu par Magie Forte? Plus de dégats? De porté, etc?

Par Elmo le 16/6/2002 à 17:34:44 (#1667061)

Provient du message de Erik Lamefeu
Qu'entends-tu par Magie Forte? Plus de dégats? De porté, etc?


non Morte avec un M

Par Erik Lamefeu le 16/6/2002 à 17:37:06 (#1667069)

Ah oué. Mais bon, je crois que Zone d'Anti-Magie sera dans NWN, je ne suis pas sure...

Par Elmo le 16/6/2002 à 17:47:14 (#1667131)

Le sujet avait été abordé sur le forum officiel et ils ont répondu "pas dans la version initiale, peut-etre dans un add-on"

Par Mastokk le 16/6/2002 à 18:19:01 (#1667291)

oki oki merci Elmo mais est ce que quelqu'un qui s'y connait en scripts sait si les effets aléatoires inhérents aux zones de magie sauvage par exemple sont scriptables? :)

Par Elmo le 16/6/2002 à 18:24:36 (#1667316)

hummm y'aura ptete moyen en faisant un trigger dans l'éditeur mais quand à savoir si la commande pour faire déconner les sorts fonctione existe je ne puis dire qu'une chose:

Jean Sait rien (quel con ce jean)

Par Taerin le 16/6/2002 à 18:25:25 (#1667322)

Les zones de magie sauvage ou morte, c'est comme les salles qu'on peut trouver dans la tour de garde de BG2?

Si c'est ca, ca m'étonnerait pas qu'il y en ait quelques unes.

Mais si vous dites qu'il y en aura pas, je veux bien vous croire ^^

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