Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Panneau de contrôle

Recherche | Retour aux forums

JOL Archives

Publication 16 sur le Test Center

Par Mind le 1/6/2002 à 15:24:54 (#1569094)

La publication 16 est disponible sur le Test Center.

Pour plus d'informations : http://uo.jeuxonline.info

Détails de la publication 16 : http://uo.jeuxonline.info/patchs/publication16.shtml

Des commentaires ? :)

moui...

Par Tetsuo le 1/6/2002 à 15:50:44 (#1569276)

J'ai deja teste depuis hier sur test center 2.. mais j'ai quand meme bcp de doute sur certains points.


**Qq1 peut me traduire ca en francais comprehensible?

"Changements à la riposte en étant désarmé (les chances d'être touché qaund on est désarmé --> sera le plus valeur entre la compétence Wrestling et la moyenne des compétences Anatomy et Evaluate Intelligence <--- ). "

Ca veut dire quoi ca sera le plus valeur?!! Ca ete traduit par un quebequois ou quoi? :)


**"La dextérité n'affectera plus le moment du toucher dans l'animation du coup."

Oui, l'insta hit est quasiment de retour j'ai vu, vive les hally!
Cependant... Est ce que la stamina influencie tjr la vitesse de frappe?

**"Les dommages du sort Earthquake ont été augmentés."

Oui c'est cool.. mais juste pour information, le spell earquake ne tue pas! il ne fait que descendre la vie a 1hp au minimum.

**"Les sorts d'invocation du 8ème cercle auront désormais un temps de jet normal. "

Ouais, mais je n'ai pas reussis a caster du demon!! Ca disait que je ne pourrai pas le controler ( mais je pouvais caster les elems ).
C quoi ce binz?!

**"Les potions feront des dégats en rapport avec la compétence Alchimie du jeteur. "

Wow trop fort.. peut etre que le temps des pots d'explo reviendront a la mode.. mais bon.. c pas pareil quand meme.

**"Les montures éthérées auront un délai "d'invocation" de 3 secondes. "

Hmmmm comment ca? Y'a des nouvelles monture etheree castable now?! Ou c le temps qu'il faut apres une bola.. enfin j'ai pas trop compris la.

**Sinon, je sais pas si c le test center qui est bugé, mais... mes stats changeaient régulierement.. etant 7gm et donc ne pouvant gagner de point de competance.. je ne vois pas pkoi je gagnais parfois de l'int.. ou de la str...

**Ah sinon.. au sujet des stats. On peut désormais passer la barre des 100 dans une stat.. mais je me rapelle plus... on pourra le faire desuite? ou il faut des scrolls de stats? ou c un truc avec les vertues?

Voila! :)

Par GhorGhor Bey le 1/6/2002 à 15:53:28 (#1569296)

C pas une publication de préminime ca :)

Par Mind le 1/6/2002 à 16:01:55 (#1569343)

**"Les montures éthérées auront un délai "d'invocation" de 3 secondes. "

Hmmmm comment ca? Y'a des nouvelles monture etheree castable now?! Ou c le temps qu'il faut apres une bola.. enfin j'ai pas trop compris la.


Avant : Tu dbl click ton e-mount, hop tu es dessus.
Après : Tu dbl click... 1... 2.... 3... hop tu es dessus.

**Sinon, je sais pas si c le test center qui est bugé, mais... mes stats changeaient régulierement.. etant 7gm et donc ne pouvant gagner de point de competance.. je ne vois pas pkoi je gagnais parfois de l'int.. ou de la str...


Tu as bien locké toutes tes skills ?
N'oublie pas que même à 100, tu peux toujours gagner des stats à partir de tes skills si elles sont sur UP et non sur LOCKED.

**Ah sinon.. au sujet des stats. On peut désormais passer la barre des 100 dans une stat.. mais je me rapelle plus... on pourra le faire desuite? ou il faut des scrolls de stats? ou c un truc avec les vertues?


Ouip, tes stats pourront aller au delà de 100 dès la publication. Les stat scrolls te permettront d'augmenter son stat cap (jusqu'à 250 je crois).

Par Tetsuo le 1/6/2002 à 16:42:45 (#1569630)

merci pour ces precisions.. :)
n'en peche que tu n'as pas repondu a toute mes questions :)

Par Mind le 1/6/2002 à 17:01:12 (#1569756)

Ouais, mais je n'ai pas reussis a caster du demon!! Ca disait que je ne pourrai pas le controler ( mais je pouvais caster les elems ).
C quoi ce binz?!


Lis ça. :)

For example, all summoned pets require some number of pet control slots. However, their power and difficulty to dispel is reflected in how many control slots they take. In addition, they no longer take an extraordinary amount of time to summon. This provides a system of tradeoffs that should make for some interesting decisions regarding what type of creature to summon depending on the circumstances. I'll summarize...

Daemons - These have fierce offensive capabilities, both physical and magical. In addition, they're very difficult to dispel. However, in order to control the demonic forces, the caster must devote all their pet control abilities (remember, mounts now take a control slot) to the continued control over this creature.

Fire Elemental - The Fire elemental is the most powerful of the mage's arsenal of elemental beings. Although they don't match the capabilities of a daemon, they're highly agressive, very difficult to dispel, and are slightly easier to control then daemons, requiring only four pet control "slots". This confers the caster with the tremendous advantage of being able to control the elemental while riding a mount.

Water Elemental - This elemental has powerful magical abilities and is relatively difficult to dispel. In addition, it is clever enough to attempt to avoid its opponent while casting spells from a distance. Although it is not as powerful as a Fire Elemental in single combat, it is easier to control, requiring only three control "slots". This provides the benefit of being controllable while the summoner is mounted and in control of an Energy Vortex. Or, if the summoner so chooses, they could remain dismounted while controling both the Water Elemental and an Earth or Air Elemental.

Earth Elemental - Although this creature is not as powerful as the Water or Fire Elemental, it is highly aggressive in physical combat and relatively difficult to dispel. In addition, it requires a mere two control "slots", confering the summoner the option to summon a second Earth or Air Elemental while remaining mounted or controling an Energy Vortex.

Air Elemental - In much the same respect as the Water Elemental, this clever being has potent magical abilities that it uses while remaining at a distance from its enemy. Although it is more comparable in power to the Earth Elemental, the Air elemental is also relatively difficult to dispel, and requires a mere two control "slots".

Energy Vortex - Although this being is relatively easy to dispel and guided by forces not directly under the control of the summoner, the caster does appear to have some influence over it, causing it to ignore the energy aura of the caster and their friend(s). When it has chosen its target, the Energy Vortex is highly agressive and quite deadly, damaging opponents very effectively. Fortunately, due to its almost completely autonomous nature, the Energy Vortex requires a mere single control "slot".

Par Mind le 1/6/2002 à 17:20:49 (#1569893)

Un des changements les plus visibles sur le TC est l'IA des monstres lanceurs de sorts. Ils utilisent maintenant la magie dès que vous entrez dans leur champ de vision, même si vous les attaquez pas.
C'est beau sous le client 3D, mais ça surprend. :)
Je suis passé en courant à côté de quelques mages ophidiens, je me demandais bien pourquoi mon écran était rempli de sorts. J'ai du aller me soigner rapidement. :)

Par Tetsuo le 1/6/2002 à 18:45:43 (#1570541)

Ah oui je comprends mieux pour le demon. Vu que j'etais a cheval... :)

Bon sinon tu en penses quoi d'anat+eval ?
On peut vraiment dropper wrestling sans danger?!

Certains disent que wrestling est quand meme plus efficace ( c'est aussi mon avis pour ce que est de moins etre disturbé )

Alors ma question est simple... Est ce que effacacite anti disturb anat+eval = efficacite anti disturb wrestling ?

Par Tat le 1/6/2002 à 19:14:36 (#1570766)

l'avantage de wrestling, mais ça je ne pense pas te l'apprendre, c'est qu'au corps à corps tu peux infliger des dommages et donc déranger quelque peu l'adversaire... donc moins de touchers au final :)

désolé pour la traduction du résumé... je ne me suis pas relu...

bref en gros... auparavant wrestling te permettait de contrer des coups en quelque sorte... avec la publication ce serait la plus grand valeur entre wrestling et la moyenne (anat/eval int) qui sera prise en compte pour le calcul du contre...
dans la mesure où tu as ces trois skills, bien sûr... sinon ben ce sera au choix wrestling ou anat/eval.

wrestling restant à mon avis plus intéressant, comme expliqué plus haut, car il a une fonction double offensive/défensive, ce qui n'est pas le cas de anat/eval qui sert uniquement à te défendre...

Re: moui...

Par LorDragon le 1/6/2002 à 21:32:22 (#1571826)

Provient du message de Tetsuo :
**Qq1 peut me traduire ca en francais comprehensible?

"Changements à la riposte en étant désarmé (les chances d'être touché qaund on est désarmé --> sera le plus valeur entre la compétence Wrestling et la moyenne des compétences Anatomy et Evaluate Intelligence <--- ). "

Ca veut dire quoi ca sera le plus valeur?!! Ca ete traduit par un quebequois ou quoi? :)


Arrff les préjugés *arme son fusil*

Actuellement tu te trompe parceque c'est un français qui avait traduit :D

LD

Par Rayon le 1/6/2002 à 21:59:56 (#1572027)

wha beau boulot la traduc! thx!

Par Tetsuo le 1/6/2002 à 22:47:41 (#1572424)

Ouais c vrai, j'ai oublié de dire quand meme bien joué pour la traduc... le reste etait bien :)

Je trouve le choix difficile.. bien que... avec anatomy forcement ca donne envie de reprendre sa bonne vieille hally! sniffff
hmmmmm

enfin bon.. pour le moment moi ca me plait pas trop...
me suis fait shoter au heavy xbow...ben 60-70 dmg a tous les coups.. c pas marrant... :eek:

Re: Re: moui...

Par LorDragon le 2/6/2002 à 1:43:21 (#1573529)

Maudit double post (à effacer Goth)

Re: Re: moui...

Par LorDragon le 2/6/2002 à 1:44:49 (#1573541)

Provient du message de LorDragon :


Arrff les préjugés *arme son fusil*

Actuellement tu te trompe parceque c'est un français qui avait traduit :D

LD


Hehe je me suis peut être mal exprimé "Cette partie avait été traduite par un français :D" le reste et bien moi (en passant je suis Québecois har har), DMZ, Tat et compagnie (désolé pour ceux que j'oublie c'est beaucoup de news tout regroupé en une putain de grosse hehe)

Hehe mais j'arrete de bavasser :)

LD

euh...vous auriez pas oublié??

Par Valet of Hitman le 2/6/2002 à 6:03:14 (#1574325)

il me semble avoir lu qu'il n'y aurait plus de perte en stamina et mana pour les bardes qui lanceront provok .......je me trompe ?:confus:

Par LorDragon le 2/6/2002 à 6:48:31 (#1574382)

C,est le cas

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=92549

LD

Par Hardiman le 2/6/2002 à 10:38:18 (#1574910)

Arf jouer un barde devient vraiment pourri alors :(

Ben je vais transformer mon mage/barde en mage pour faction alors... avec magery, meditation, evalint, magicresist, wrestling, anato et healing alors...

Tant pis pour gagner des sous, ça devient vraiment trop pourri, je vais faire du PvP.


"One day I'll be the greatest PvPer of Britannia!"

:ange:

apres les spears , les q-staffs!

Par Ashran -999- le 2/6/2002 à 10:54:11 (#1574998)

HAHAHAHAHAHAHA trop bon les q-staffs maintenant kil nike la stamina. C'est vraiment l'arme absolue, mace fighting est vraiment intéressant, wh contre dexers avec armure lourds ou shields, et q-staff contre le reste.
Le tank mage avec q-staff aurait fait des ravages face à l'archery!!

Par Lord Patapon le 2/6/2002 à 11:11:27 (#1575094)

Maintenant moins de monde se foutera de ma gueule quand je dis MACER AU POUVOIR :D :mdr:
Bien fait :)

Par bagend le 2/6/2002 à 12:14:46 (#1575467)

et ya pas marker si si un red ds l'account= tout l'accout red... c pas le cas j'espere

et oui, un moment ya maqué :

Quand un personnage rouge mourra et perdra des stats, tous ses meurtres "court-terme" seront effacés



et juste avant ya marker plus de stats loss, que signifi donc cette citation ?

Par Mind le 2/6/2002 à 13:10:21 (#1575803)

et ya pas marker si si un red ds l'account= tout l'accout red... c pas le cas j'espere


Cette idée a été abandonné il y a plusieurs mois presque immédiatement après sa proposition.

et juste avant ya marker plus de stats loss, que signifi donc cette citation ?


Si tu meurs en dehors des donjons ou Terres Perdues de Felucca tu perds des stats.

Par Hardiman le 2/6/2002 à 15:50:38 (#1576830)

Très honnètement, je trouve que cette publication est une bonne chose, hormis l'horrible point noir des compétences bardiques. Jouer un barde devient vraiment à chier.

Mais les améliorations de Felucca sont excellentes: ça incitera un grand nombre de joueurs à venir dans les donjons de fel, d'abord pour chasser, et ensuite pour leur faire gouter aux joies du PvP :)

Par Aknoth le 3/6/2002 à 0:13:09 (#1580384)

si l'insta hit reviens les Tank/mage vont ressortir et la ca vas etre interessant :p

ou vera ou sont les vrais hommes :D

Par GhorGhor Bey le 3/6/2002 à 0:28:27 (#1580473)

Effectivement :)

Par Sigurd Valiant le 3/6/2002 à 1:14:31 (#1580691)

Effectivement ca va permettre d'enfin pouvoir changer de jeu pour beaucoup de monde :D
Ca va aider quoi :)

Par kikopra le 3/6/2002 à 1:59:44 (#1580896)

Je viens de regarder pour les Armures !!

Iron exceptionelle, AF 43
Valorite Exceptionelle, AF.... 59 !!!

Bref voila qui va donner du boulot à pas mal de mineurs et de forgerons ;-)

Par Aknoth le 3/6/2002 à 2:30:42 (#1581005)

je viens d allez tester avec kroniks c vraiment n importe quoi...

genre il me hit plus vite qu'un warrior sur europa et moi je hit jamais...

alors chez pas si c buggé mais ct exageré grave :(

Par kikopra le 3/6/2002 à 4:17:15 (#1581178)

Une Spined Leather ( cuir courant...) Suit Armor (avec le skalp) Donne AF 25
Une Barbed Leather ( Choppé sur des ancient W ) Suit Armor (avec le skalp) Donne AF 31

Bref c'est cool les nouvelle leather armor ;)

Bon sinon, j'ai testé les potion explosives... et ben ça DECHIRE ;-)

sur ishenar j'ai fait un perso 125 de force, 89 de dex 11 d'int. GM Archer.

Avec je bute une AW pour 60 fléches avec un exceptional bow tout con ;-)

Bon par contre je suis aussi GM resist, et GM healing... Mais ça passe SANS AUCUN Probléme juste avec des bandages...

J'ai ensuite mis GM Alchemy, j'ai fait 20 potions de GE, et j'ai refait le même truc. Donc, j'ai un endroit ou je peu tirer sur la AW qui reste immobile. J'ai balancer les pot à la chaine, et en 15 potions elle était presque morte. J'ai achevé avec 2 fléches ;-)

Sur moi, j'ai testé, ça me fait 44 points de dégats !

Par LorDragon le 3/6/2002 à 5:22:01 (#1581253)

Merci pour toutes ses merveilleuses nouvelles kikopra :) trés interessant et bon à savoir

LD

Par Ombre sombre le 3/6/2002 à 5:56:43 (#1581289)

:mdr: depuis le temps que je me dis que ma "globalement inoffensive" Scribe / Alchim sera bientôt l'arme absolue. Tiens, si elle baissait Lutte pour Cuisine, je subodore que ça va bientôt bonus grâve cte combo !

en plus, elle a des tonneaux de GR BoooooM en réserve de quand elle montait alchim...et que personne voulait de ses kegs :bouffon:

Par Tal Muermo le 3/6/2002 à 6:50:25 (#1581361)

Au fait quelqu'un d'entre vous sat-il ou se situe les champions of harrower sur lesquels on peut trouver les scrolls de pouvoir?
Dans quels donjons,ou endroit?Sinon que faut-il faire pour les faire apparaitre?est ce aussi difficile que de faire apparaitre un champion sur ilshenar?
merci

Par Tat le 3/6/2002 à 8:56:38 (#1581640)

heu pour les champions...
comme expliqué sommairement dans le résumé de la publication 16 (on se demande pourquoi y a des couillons qui s'amusent à traduire les news), les spawns sont aléatoires... aussi bien géographiquement que temporellement... sans même parler de la puissance (nombre de monstres) des spawns, elle aussi aléatoire...

en clair, démerde-toi :D

sinon tu fais du camping :rolleyes:


en tout cas gm alchi et les GE, j'en connais que ça va ravir sur siege... :D

Par LorDragon le 3/6/2002 à 10:01:36 (#1581930)

Provient du message de Ombre sombre :
:mdr: depuis le temps que je me dis que ma "globalement inoffensive" Scribe / Alchim sera bientôt l'arme absolue. Tiens, si elle baissait Lutte pour Cuisine, je subodore que ça va bientôt bonus grâve cte combo !

en plus, elle a des tonneaux de GR BoooooM en réserve de quand elle montait alchim...et que personne voulait de ses kegs :bouffon:


Ca tombe super je trouve moi qui justement était sur le point de faire de mon Alchimiste un Alchimiste mage avec inscription (vue que j'ai effacer mon perso qui fesais mes scrolls pour en faire un type différente) hehe il va défoncer :D

LD

Par LorDragon le 3/6/2002 à 10:06:21 (#1581954)

Provient du message de Tal Muermo :
Au fait quelqu'un d'entre vous sat-il ou se situe les champions of harrower sur lesquels on peut trouver les scrolls de pouvoir?
Dans quels donjons,ou endroit?Sinon que faut-il faire pour les faire apparaitre?est ce aussi difficile que de faire apparaitre un champion sur ilshenar?
merci


*soupir un peu* comme la dit Tat me demande pourquoi l'on se fend le cul à traduire les news des fois :p

Hehe prend le pas mal c'est pas tout contre toi juste une "généralité" qui me déprime parfois

Bon pour les nouvelles sur les scrolls c'est pas là: http://uo.jeuxonline.info/

Changements à Evil-in-a-Can
Plusieurs changements ont été fait au système d'apparation d'"Evil-in-a-Can". Ces changements peuvent se résumer ainsi :
Shrines de statut des champions.
Groupes de créatures de type mort-vivants.
Nouveaus et mobiles points d'apparation.
"The Harrower", super champion.
Nouveaux titres sur la feuille du personnage.
Changements dans les apparitions des monstres.
Changements dans les temps d'apparitions.
Changements dans les apparitions des champions.
Changements des les groupes de créatures.


Plus d'info très bientôt (dès que Mind va avoir terminé la section, il se défonce comme le reste de nous pour vous, soyez en sure :) )

LD

Par Hardiman le 3/6/2002 à 10:26:40 (#1582080)

LoL attendez les enfants, vous allez pas me dire que vous allez montez Alchemy sur vos persos de PvP... ça serait gacher une skill GM, je pense. Arretez moi si je me trompe, mais ça serait pas mieux d'avoir GM alchemy sur un autre perso, un perso artisan, qui regrouperait toute les skills de travail dont vos persos de PvP ont besoin? Je monte depuis 1 semaine une alchimiste/tailor/mineuse/smith/tinker. De quoi pouvoir autoproduire tout ce dont mes persos ont besoin, quoi.

Par Hardiman le 3/6/2002 à 10:29:27 (#1582099)

Désolé pour le double post, mais j'ai vu sur TC que les tailors seraient désormais capable de fabriquer des bones armor! Ca nécéssitera du tissu et des os (bones). C'est pas déjà un semi-rare ça? Va falloir qu'il fasse spawner ça en masse alors... pkoi pas sur les squelletes?:chut:

Par DMZ le 3/6/2002 à 11:49:28 (#1582567)

Les os ne sont pas un se'mi-rare, tu les trouve deja sur les squelette :)

commes les morceaux de bone armor d'ailleurs :)

par contre le truc de lancer des great explosion, dommage qu'on puisse pas directement lancer le keg :D

Par Tat le 3/6/2002 à 11:56:24 (#1582614)

les bones, semi-rare ?!
hmm si on considère les fertiles dirts comme des semi rares... alors les bones doivent en être aussi...
pour info tu peux en trouver sur les mage bones... et sûrement d'autres créatures...

quant à alchimie... pour ma part je joue beaucoup sur siege, dans une guilde de pirates. nous sommes tous archers (a-t-on déjà vu un pirate aborder un navire à coups d'ebolts ?!) et à l'occasion il nous arrive de lancer des ge sur l'adversaire...
Alchimie n'a besoin d'aucune autre compétence pour fonctionner, contrairement à quasi tous les autres skills d'artisan...
bref...
mon template
archery
anatomy
healing
tactics
hiding
resisting spells
fishing
va sûrement voir disparaître fishing pour alchimie...
tout le monde sait que 10sa ont moins d'intérêt qu'une ge... double intérêt d'avoir alchimie sur mon pirate...

de plus, si comme l'a dit kiko ça peut te faire 44hp de dégâts... j'ose pas imaginer ce que ça pourrait donner un tel bombardement dans les raids de faction... 5-6 he qui partent d'un coup... de quoi faire tomber 2-3 combattants et en amocher quelques autres... :D

Par Ombre sombre le 3/6/2002 à 11:58:46 (#1582626)

La fin des Shadowlords :

nous arrivâmes à dix, portant chacun 2 kegs de greater explosion.

la forteresse explosa, ainsi que tout ce qui se trouvait dans les 2 lieues

:rasta: KAbOoOOooOoOoOOooMmmMMm

( fiction )

Mmm

Par Dragon Claw le 3/6/2002 à 12:01:48 (#1582648)

C koa cette histoire avec l'archery :" les joueurs ne pourront plus echapper aux fleches et carreaux " ????????

ca touche pas a chaque fois qd mm ??

Par Tat le 3/6/2002 à 12:07:43 (#1582694)

actuellement tu peux éviter une flèche/carreau et courant...
tout comme pour les sorts...
tu le vois te courir après et si tu sors du rayon d'action effectif du projectile (qu'il soit magique ou non) ben tu n'as pas de dégâts...

ce ne sera plus possible et toute flèche lancée poursuivra normalement sa course et au choix s'écrasera sur ton joli kite shiled invuln ou transpercera ton vieu cuir bouilli pour aller déchirer tes chairs... :D

Par Rayon le 3/6/2002 à 17:18:13 (#1584548)

Provient du message de Tat :
actuellement tu peux éviter une flèche/carreau et courant...
tout comme pour les sorts...

C'est curieux, je pensais que cet évitement n'était que visuel et que les dégats étaient de tte façon appliqués :doute:

Par Mind le 3/6/2002 à 17:39:58 (#1584676)

Provient du message de Rayon :

C'est curieux, je pensais que cet évitement n'était que visuel et que les dégats étaient de tte façon appliqués :doute:


A moins que ça n'est changé récemment, ce n'est censé effectivement n'être que visuel. Les dégats sont appliqués dès le ciblage effectué.

Instan HIt et Big Demage

Par Simmy le 3/6/2002 à 20:10:16 (#1585661)

1 Pkoi sur le test center je creve en 2 coups de spear ?

2 et le intan hit est tu activer ? si oui combien de dex il faud.

3 Wrestling + evint + anatomy on na tu moin de chance de se fert fraper ou sa change rien .

Par Mind le 3/6/2002 à 20:12:56 (#1585680)

Provient du message de Tal Muermo :
Au fait quelqu'un d'entre vous sat-il ou se situe les champions of harrower sur lesquels on peut trouver les scrolls de pouvoir?
Dans quels donjons,ou endroit?Sinon que faut-il faire pour les faire apparaitre?est ce aussi difficile que de faire apparaitre un champion sur ilshenar?
merci


http://uo.jeuxonline.info/champions/ ;)

Par kikopra le 3/6/2002 à 22:48:49 (#1586762)

Si la puissance des GE est en fonctione d'alchemy, j'ai hate de voir ce que ça va donner avec 120 en alchemy ;-)

De plus si on a aussi des parchemin de stats qui permettent de monter à 250, ça veux dire que l'on aures des archers capables d'avoir

120 en str
10 int
120 en Dex
Archery 120

etc...

Je serait curieux de voir les dommages que cela peu provoquer !!!

Mais vu les dégats que je fais avec un simple exceptional bow, et vu le prix des arc magiques, je comprends pas qu'il y ai encore des personnes avec des spears ;-)

Bon cela dit 120-10 avec mind blast ça dois faire trés mal LOL =)

Par kikopra le 3/6/2002 à 22:52:51 (#1586795)

A propos, je comprends aussi pourquoi tous les persos mine de rien voient la se voir octroyer une sacrée montée en puissance.

Réunir les 6 Crânes, ça va pas être un truc de PD (si je peu me permettre cette expression à la con). entre les PK qui seront là pour faire chier le monde, les voleurs, etc... ça va être Kaldhun dans tous les dongeons de Fell...

Sans compter le harrower... là ça va être carrément le méga délire =)

Même si beaucoup pensent déjà que ça sera null, moi je pense au contraire qu'OSI en ce moment se défonce pour nous proposer des nouveautés.

Y'a pas si longtemps il nous fallait plusieurs mois pour comprendre le jeu, maintenant il va nous falloir plusieurs mois pour découvrir les nouveautés de la semaine qu'Osi met en place ;-)

Bref il va falloir jouer un max pour avoir une chance de tout essayer ;-)

Par Hardiman le 3/6/2002 à 23:14:00 (#1586926)

Clair! Je trouve toute ces nouveautés très interessantes, et ça permettra aux vétérans de pouvoir continuer à construire leurs persos...

Par Tat le 4/6/2002 à 9:08:25 (#1588550)

hmm pour alchimie, après quelques tests sommaires hier...
rien ne semble contrer les dégâts occasionnés par un ge...
avec 0 alchi les dégâts sont de 20 à 30 et avec 100 de 30 à 40...
j'ai réalisé 20 jets dans chaque cas de figure...

je trouve ça un peu décevant au final... 10hp...

Par Eidos le 4/6/2002 à 9:20:48 (#1588604)

Heuuuuuuu je veux pas vous décevoire mais heuuu alchemy en pvp????????????

Non mais vous rêvez la ou quoi???

Donc pour que le mec se chop la greather xplo dans les pattes ils faut qu'il soit immobile.....alors a moin de gank para et une fois qu'il a plus de pouch lui balancer les gxplo (chose totelement stupid car a se moment un bon vieux combo xplo corp est 2 fois plus puissant) le mec evitera trop facilement les xplosion...sans parler du risque de toucher un bleu a coté et de se faire npkde ou count.....

Bref je dis arrêter de rever....alchemy est une skill mule et le resetera ad vitam eternam....

Par Tat le 4/6/2002 à 10:12:01 (#1588859)

pas vraiment d'accord avec toi eidos...
un gm resist va se prendre combien de hp avec ta combo ?

ensuite ok il te faut 3 sec pour que ta ge saute...
mais bon...
rien ne t'empêche d'avoir une jolie macro last object, last target pour en lancer une autre et encore une autre...

avec un template du type
magery
eval int
medit
resist
wrestling
anat
alchimie

ton gars reste paralysé quelques secondes avec le stunt, tu lui jettes quelques explos...
et au pire tu le para avant qu'il ne veuille partir...
c'est aussi simple que ça... du moins pour le non pvper que je suis :)

Par DMZ le 4/6/2002 à 10:34:18 (#1588983)

moi je verrais plutot le template suivant alors

magery
eval int
medit
resist
healing
anat
alchimie

vu que tu as eval int et anatomy, plus besoin de wrestling :) sauf bien sur si tu espere faire des coups paralysant

Par Tat le 4/6/2002 à 11:03:41 (#1589135)

hmmm...
tout dépend des chances de para...
qu'est-ce qui est mieux à ce niveau, wrestling ou fencing ?

le stunt dure 5 secondes, le para blow 4 secondes...


donc ça donnerait
magery
eval int
medit
resist
wrestling / fencing
anat
alchemy

...

Par kikopra le 5/6/2002 à 1:05:44 (#1594504)

Sans compter que le combo est tout à fait applicable avec en plus un jet de potion ;-)

Et puis ça peu être trés utile pour les fighter. Car la potion se jette trés loin...


Et vous oubliez une chose, c'est que l'on peu attendre avant de jette la potion, un peu comme une grenade. En gros ou attends qu'il y ai marqué 2 pour la jetter et la... ben c'est moins évident d'éviter un pot qui exploser en vole.

Par LorDragon le 5/6/2002 à 1:56:35 (#1594740)

Provient du message de kikopra :
Sans compter que le combo est tout à fait applicable avec en plus un jet de potion ;-)

Et puis ça peu être trés utile pour les fighter. Car la potion se jette trés loin...


Et vous oubliez une chose, c'est que l'on peu attendre avant de jette la potion, un peu comme une grenade. En gros ou attends qu'il y ai marqué 2 pour la jetter et la... ben c'est moins évident d'éviter un pot qui exploser en vole.


Bon argument

LD

moui?!

Par Tetsuo le 5/6/2002 à 5:33:22 (#1595130)

J'ai une question tres interessante tiens!
Pour invoquer le harrower il faut donc tuer les 6 champions et donc avoir les 6 cranes dans la star room....

Ma question est... Il y a t'il un temps impartit pour tuer les 6 champions?! Perso, j'en ai testé 2.. et je peut vous dire que c vraiment balaise... alors j'espere qu'on peut faire ca en plusieurs jours ?! :)

On est tombé sur the big dragon rikktor aujourd'hui sur TC 2...
ben le vilain entouré de 20 dragons et de 50 ophidians avengers... c pas de la tarte :)

Et encore... Franchement c t facile.. car regs inlootable et on pouvait revenir desuite.. sauf qu'apres on pourra revenir que toutes les 30 mins si on meurt...
Hmmm voyons... j'ai du mourrir a peu pres 1 fois toute les 3 minutes! Dur Dur :)

Mais on a finit par l'avoir.. et pour info, les scrolls of powers = joli deed true white.

http://www.invulnerablez.com/pics/UO0003.jpg
http://www.invulnerablez.com/pics/UO0005.jpg
http://www.invulnerablez.com/pics/UO0008.jpg

Par kikopra le 5/6/2002 à 5:41:28 (#1595137)

Wow extra ;-)

Au fait, moi j'aimerais savoir, y'a combien de gold dans les petits tas ??? ;-)

Sinon, à priori y'a pas de limite dans le temps. C'est le fait de sacrifier les crânes qui déclenche le harrower


Sinon, j'ai trouvé une page sympa sur stratics pour vous dévoiler toutes les couleurs des nouveaux tissus :
http://uo.stratics.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?newsid1022942576,51914,

Par LorDragon le 5/6/2002 à 9:47:05 (#1595552)

Provient du message de kikopra :
Wow extra ;-)

Au fait, moi j'aimerais savoir, y'a combien de gold dans les petits tas ??? ;-)

Sinon, à priori y'a pas de limite dans le temps. C'est le fait de sacrifier les crânes qui déclenche le harrower


Sinon, j'ai trouvé une page sympa sur stratics pour vous dévoiler toutes les couleurs des nouveaux tissus :
http://uo.stratics.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?newsid1022942576,51914,


Mwarrff pourquoi vous aller sur stratics (et lui faite de la pub) alors que vous avez tout ca sur JeuxOnline (vous savez le réseau qui host ces forums) :rolleyes:

http://uo.jeuxonline.info/

Guide sur les champions du mal
http://uo.jeuxonline.info/index.phtml#newsitem1023124881,23764,
http://uo.jeuxonline.info/champions/

Publication 16 en détails et sur le Test Center
http://uo.jeuxonline.info/index.phtml#newsitem1022937962,1520,
(tout les détails "LONG") http://uo.jeuxonline.info/patchs/publication16.shtml

http://uo.com/images/tailorcolorssmall.jpg

Par Hardiman le 5/6/2002 à 11:32:27 (#1596020)

Si si ya une limite de temps!

Tout est expliqué en détails sur jeuxonlines goa.

Par Dyvim Slorm le 5/6/2002 à 15:43:04 (#1597454)

ça a l'air pas mal ce patch

y a une date de sortie ?

Par LorDragon le 5/6/2002 à 21:00:12 (#1599194)

S'ils restent dans les délais à la fin du mois en cours

(Mais certainnes choses qui commencerons à prendre place pendant ce patch vont probablement se faire en plusieurs étapes sur quelques mois, comme les changements à la propriété des maisons et aux délabrement de celle-ci)

LD

Par kikopra le 6/6/2002 à 17:13:33 (#1603721)

LD les dossiers de Jeux Online sont trés bien, et effectivement il y avait déjà la photo aussi... Par contre il n'y avait pas cette photo qui montre les effets "moirés" des nouvelles couleurs. Et il n'y avait pas non plus les sandales =)

Sinon, stratics est un trés bon site que tout le monde connais déjà. Et vu que je bosse pas pour eux je leur fait pas de pub, je relaye l'info qui me semble nouvelle sur certains sujets.


=============================================




A propos des nouveaux BODs, je sais pas si vous avez remarqués, mais vous n'avez plus besoin de cliquer 1000 fois sur le bouton pour ajouter les éléments au BOD. Maintenant le curseur reste actif, et le nombre d'objets se met à jour.

S'il font ça aussi pour les plantes ça serait une trés bonne chose ;-)

Par Tat le 7/6/2002 à 10:42:08 (#1607310)

L'interface des plantes a déjà été refaite...
et puis bon... faut pas abuser non plus hein, les cas plantes où tu fais boire 8 potions à ta plante sont extrêmement rare...
sauf si tu veux tester sa résistance à l'eau, au poison, et au cure :D

Par Hades le 8/6/2002 à 14:41:05 (#1614998)

Les changements bard et tameur ont l'air d'être vraiment pourri par contre les BoDs pour les tailor ont l'air super au nivo des recompenses :)

Par GhorGhor Bey le 10/6/2002 à 9:32:28 (#1625915)

Tjs pas de date officiel pour la publication?

Par kikopra le 10/6/2002 à 10:21:25 (#1626173)

Provient du message de Tat
L'interface des plantes a déjà été refaite...
et puis bon... faut pas abuser non plus hein, les cas plantes où tu fais boire 8 potions à ta plante sont extrêmement rare...
sauf si tu veux tester sa résistance à l'eau, au poison, et au cure :D


8 potions certes ;)

Par contre tu fais facilement boire 4 Potion ( 2 cure 1 str, 1 heal) et en plus de l'eau, ce qui fait 10 clics, si on compte en plus les 2 clic pour savoir ce qu'elle a ça fait 12 clics !

si ça peu être limité à 5-6 clics, ça fait 50% d'économie =)

Et si tu penses qu'il y a des tarés comme moi avec suivant les moments entre 100 et 300 plantes, tu comprendras que 500-1500 clics en moins à faire, c'est cool =)

Par Rayon le 10/6/2002 à 10:26:14 (#1626204)

Moi qui en ait qu'une 60aine (lol) je trouve quec'est déjà lourd tout ces clics :p...
M'enfin qu'est ce qu'on ferai pas pour pouvoir sceller des books :mdr:

Par LorDragon le 11/6/2002 à 1:10:06 (#1631725)

Provient du message de GhorGhor Bey
Tjs pas de date officiel pour la publication?


Hehe non désolé GhorGhor mais soit sur que dès que c'est sortie je vais la posté sur JeuxOnline et vous faire une jolie notice sur ce forum même :)

LD

Les nouveaux avatars et la publication 16

Par LorDragon le 12/6/2002 à 8:58:36 (#1639794)

Une petite mise à jour pour vous laisser savoir qu'il a été annoncé que les graphiques pour les nouveaux avatars 3D étaient actuellement en test...

Pour le reste de la nouvelle c'est par ici: http://uo.jeuxonline.info

JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine