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[ Simulation Spatiale ]

Par Hmagunpta Sawara le 16/5/2002 à 2:55:36 (#1470822)

Quel est le nouveau prochain jeu de Simulation Starwarsienne Spatiale prévu ??
--notez le terme "simulation" et non "arcade" , c'est-a-dire quelque chose de plus proche de X-Wing vs Tie Fighter que Rogue Squadron--

pour PC, j'entend ... je suis anti-consoles :D

Toute information etant suceptible de m'interesser sera .... bah suceptible de m'interesser ... (nom, date de sortie, etc...)

En vous remerciant par avance ...

et n'oubliez pas, le Tie Interceptor est le meilleur des appareils :D :D :hardos:

Par Blasteguaine le 16/5/2002 à 11:42:46 (#1472051)

Et ben en fait je crois pas qu'un seul jeu de simulation spaciale soit sorti à ce jour. Du moins aucun jeu se déroulant dans un univers obéissant aux mêmes lois physiques.
Dans Star Wars le vide intersidéral réagit comme s'il était composé de gaz (un vaisseau sans poussée s'arrête, les virages se font 'sur l'aile' ou presque).

Et puis j'ai aps joué à X-wing vs TIE mais à TIE Fighter et à X-Wing Alliance et dans ces deux à la simulation était pas particulièrement complexe (le seul truc compliqué c'est la répartition de l'énergie).
A part ça je sais pas si un nouveau jeu de ce genre est prévu.


Et le TIE Defender déchire l'Interceptor (normal).

Par ShinningTooth le 16/5/2002 à 11:46:49 (#1472075)

Blast tu a oublié...
Pas de bruit dans l'espace alors les... huuuuuuua des ties... pas de bruit de laser... et tu te prend un debris meme infime il Xplose ton vaisseau... du a la propulsion...
Tu oublie de tenir compte de l'apesanteur inexistant dans les vaisseaux, sauf si ils tournaient tres vite sur eux...
Tout comme une etoile noire dans l'espace avec une bouche de ventilation... de refroidissement je veux bien mais bon...

Bref un jeu de simulation style flight simulator space serait tres :baille:

Donc vive la folie de lucas et on s'en fou des erreurs *imagine un tie sans bruit !! :eek: *

Ps: un jeu une fois est sorti.. la doc etait tellement grosse qu'il te fallait en gros 3 mois pour la comprendre avait dit un magasine de sim... et c'etait tres... passionnant... :baille:


http://www.ifrance.com/exd/post/awing.jpg
Carpates
Pilote a son propre compte

- Leader Rouge… y a de la friture je ne vous entend pas..
- C’est pas de la friture c’est mes lasagnes…
- Qu.. quoi ? Bordel gaffe vous foncez dans la commanderie d’un destroyer stellaire !!! Ejectez !!!

Par Jargal le 16/5/2002 à 12:37:11 (#1472332)

on va pas s'amuser a chercher toutes les incohérences de l'univers !!!!!

Apres tout avez vous deja vu un sabre laser ? les jedis existent il en vrai ?? les ewoks ?? les wookies ??

Arf il faudrait supprimer tout l'univers !! Et puis c'est mieu comme sa, l bruit des TIE il dechire top !!!!!!!! :amour:

Par Wedge le 16/5/2002 à 12:37:58 (#1472335)

Lucasarts travaille à nouveau en partenariat avec Totally Games, nulle doute que d'ici quelques temps nous verrons un nouvel épisode de la saga X-wing apparaitre.
Attention, "quelques temps" peut vouloir dire "quelques années"
*aime pas trop s'avancer* :D

Et le Super Star destroyer déchire le TIE defender :D

Par Dark Wizard le 16/5/2002 à 13:18:15 (#1472577)

Provient du message de Jargal :


Apres tout avez vous deja vu un sabre laser ?


Non car :
[list=1]
*Un laser ne peut s'arrêter seul
*Deux lasers ne peuvent s'entrechoquer
*Parcque moi, je te dire dessus au lance roquette à tête chercheuse miniaturisé et on n'en parle pus!
[/list=1]

Par Altarec le 16/5/2002 à 14:13:43 (#1472923)

Provient du message de Wedge :
Lucasarts travaille à nouveau en partenariat avec Totally Games, nulle doute que d'ici quelques temps nous verrons un nouvel épisode de la saga X-wing apparaitre.
Attention, "quelques temps" peut vouloir dire "quelques années"
*aime pas trop s'avancer* :D

Et le Super Star destroyer déchire le TIE defender :D


Cool, vivement plus d'infos :)

Sinon, j'ai pas encore trouvé comment on pouvait piloter un Star Destroyer dans X-Wing Alliance :doute:

Par Aenelia Gaeriel le 16/5/2002 à 17:17:39 (#1473941)

Provient du message de Wedge :

Et le Super Star destroyer déchire le TIE defender :D



Et moi je vous déchire tous grâce à la Force combiné au Broyeur de Soleil :p :D

Par ShinningTooth le 16/5/2002 à 17:51:32 (#1474146)

Nan j'ai l'arme absolue !!!!

fourre un ewoks dans le tuyau de refroissiment de l'etoile noire ou d'un star destroyer ! et tu verra ! mouahhhha

quoi je sors ? bien :D

Parce que je veux pas etre mechant... mais les imperiaux pas fufute... mettre 2 boules de gen de bouclier aussi mal placé... et qu'un tit A wing vienne se planter dans la commanderie et que tout pete ! :mdr: Viré l'ingenieur !

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Episode 6 Bataille d'Endor

Par Dreadskulo le 16/5/2002 à 22:07:52 (#1475814)

Provient du message de Aenelia Gaeriel :



Et moi je vous déchire tous grâce à la Force combiné au Broyeur de Soleil :p :D


Bah ....ca arrive pas a la cheville de Rage :rolleyes:
Et puis "T es meme pas Jedi" :p

Par Blasteguaine le 17/5/2002 à 10:02:05 (#1477679)

Evidemment qu'on s'en fout des incohérences de l'univers SW. C'est juste que le titre est 'simulation spaciale' alors mois je réponds 'y'en a pas'.
Et je n'ai pas oublié l'absence de bruit puisque je dis que dans SW le vide réagit comme s'il était plein. Aux dernières nouvelles le son se propage dans un gaz, non?:cool:

Et à propos de Rage et du broyeur de soleil, etc... je voudrais demander à nos spécialistes Jed si ceci est possible :
Un Jedi se trouve sur une planète, un star destroyeur en orbite. Il communique par télépathie sa position au commandant du SD en lui demandant de lui tirer dessus puis dévie le tir de turbolaser avec son sabre, droit dans les machines du SD (qui a ses boucliers coupés vu qu'il voit pas pourquoi il allumerait). Et paf, un gors vaisseau de moins.

Par Hmagunpta Sawara le 17/5/2002 à 12:56:19 (#1478611)

Ce que j'entend par "Simulation Spatiale" , ce sont des jeux qui se rapprochent de "X-Wing", "Tie Fighter", "X-Wing vs T/F" et non pas des jeux se rapprochant de "Rogue Squadron" , "Naboo Truc-chose" ... enfin des jeux où on est dedans le cockpit et les missions sont interessantes et où le risque de mourrir est présent, de meme que le but peut etre autre que de tirer avec aisance et sans aucune difficulté dans tout ce qui bouge contre une IA autiste analphabete...

Enfin, j'me comprend :D
Si vous me comprenez pas, c'est pas important :D


Interceptor Forever
:hardos: :hardos:

PS : j'eclate tout STD/SSTD/MCC avec mon seul T/I et meme pas peur des broyeurs de soleil ou autres ...:hardos:

Par Blasteguaine le 17/5/2002 à 13:27:05 (#1478792)

Je comprends. (même si Rogue squadron avait l'air pas mal, pour un shoot)

Je me souviens dans Tie Fighter, une mission où il fallait immobiliser un vaisseau et attendre q'un transport vienne s'y arrimer. J'ai passé une heure crispé sur mon joystick à descendre les mecs, j'ai desactvé le vaisseau en question et là... pas de transport qui arrive. J'accélère le temps en me disant qu'il est peut être très loin... oooh! C'est quoi ce truc qui tourne sur mon radar? Ce couillon de transporteur était buggé, condamné à tourner en rond jusqu'à la fin des temps.
J'ai du refaire la mission, grrr.

Et les A-Wing c'est chiant à garder dans son collimateur de TIE (Advanced ou Defender, l'Interceptor c'est trop commun, ooh, et vas-y avec un assault gunboat).

Par ShinningTooth le 17/5/2002 à 13:38:06 (#1478867)

Rhaaa tie fighter trop bon ce soft...
j'ai fini pote avec l'empereur :D


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Pilote a son propre compte

- Leader Rouge… y a de la friture je ne vous entend pas..
- C’est pas de la friture c’est mes lasagnes…
- Qu.. quoi ? Bordel gaffe vous foncez dans la commanderie d’un destroyer stellaire !!! Ejectez !!!
Episode 6 Bataille d’Endor

Par Altarec le 17/5/2002 à 14:13:45 (#1479064)

Provient du message de ShinningTooth :
Parce que je veux pas etre mechant... mais les imperiaux pas fufute... mettre 2 boules de gen de bouclier aussi mal placé... et qu'un tit A wing vienne se planter dans la commanderie et que tout pete ! :mdr: Viré l'ingenieur !


Mais non ! Le truc c'est que l'Empire préfère quand c'est classe ! Ils veulent des croiseurs qui en jettes plutôt qu'éfficaces :D

Design ou puissance, il faut choisir :doute:

Par Eril le 17/5/2002 à 14:17:38 (#1479086)


Un Jedi se trouve sur une planète, un star destroyeur en orbite. Il communique par télépathie sa position au commandant du SD en lui demandant de lui tirer dessus puis dévie le tir de turbolaser avec son sabre, droit dans les machines du SD (qui a ses boucliers coupés vu qu'il voit pas pourquoi il allumerait). Et paf, un gors vaisseau de moins.


Arf faut quand même pas abuser. C'est comme de jouer au base ball avec une balle de 10m de diamètre... même si tu tapes fort, t as beaucoup de chance de finir écraser.

C'est puissant un jedi mais ca meurt quand même...

ATTENTION SPOILER

Un peu comme dans episode II ou ils tombent par plaques...

Par Tibrus le 17/5/2002 à 15:58:43 (#1479578)

Au depart les 2 tours sur la passerrelle etait en fait les radars du destroyer mais bon au montage il semblerait qu'il est un peu inversé les scene ( le truc ki pette en premier puis le coup du on a pomer les bouclier), et donc tout le monde a penser que ces tours etaient en fait les générateurs de bouclier. Apres analyse des maquettes d'un SDS, ils aurait 9 de ces tours placés ideallement comme des radars :)
Source Tirer de l'exellent dossier SW ds la collection omibus (les episode 4,5 & 6 + dossier dans un meme livre )

Par Wedge le 17/5/2002 à 18:55:06 (#1480630)

Provient du message de Tibrus :
Au depart les 2 tours sur la passerrelle etait en fait les radars du destroyer mais bon au montage il semblerait qu'il est un peu inversé les scene ( le truc ki pette en premier puis le coup du on a pomer les bouclier), et donc tout le monde a penser que ces tours etaient en fait les générateurs de bouclier. Apres analyse des maquettes d'un SDS, ils aurait 9 de ces tours placés ideallement comme des radars :)
Source Tirer de l'exellent dossier SW ds la collection omibus (les episode 4,5 & 6 + dossier dans un meme livre )


Tu notes que cette "boulette" a quand même du être finalement validée par Lucas, étant donné que ces 2 sales boules sont considérés comme les générateurs de boucliers dans tous les jeux SW :D
Toujours est-il que leurs superbes générateurs de boucliers ne se couvrent pas eux même, ce qui est un peu idiot...

M'enfin, c'est pas la première fois qu'on verra des incohérences dans SW :D
*encore sous le choc de certains trucs irréaliste de l'episode 2*

Par Hmagunpta Sawara le 18/5/2002 à 9:53:35 (#1483493)

Aenelia Gaeriel > Je peux savoir pourquoi tu as édité mon message ??

:confus: :doute: :confus: :doute: :confus:

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