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le meilleur equipement pour chaque classe de perso

Par kev264 le 3/1/2001 à 23:43:00 (#81198)

Quelqu un pourrait il me dire les meilleur equipement pour chaque classe de perso.

meme si vous connaisser juste par exemple l equipement du mage,marquer le et avec les message que les autres aurons poster,je pourrais etre en mesure de me faire une equipe assez puissante car il faut dire que je ne suis pas tres bon vue que c est la premiere fois que je joue a un jeu de ce genre.

bye

Par kelden's le 4/1/2001 à 1:47:00 (#81199)

Bon je me lance mage: Aneaux arcanne + Acuidité+ Amullette d'influence sur les méta-sort, Bâton de Rynm +4, Robe de Vecta, botte de rapidité. Pour la ceinture les gants et la cape j'ai rien trouver de particulier pour mon mage.

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Guthbert Goltmartel? Mon homme ce gars là est aussi fort qu'un boeuf et possède un cerveau à peine supérieur à celui-ci! Déclara un jour son père Elzund

Par Loki LameSang le 4/1/2001 à 11:08:00 (#81200)

Pour le Mage, je suis pas d'accord : Robe de Vecna, Bracelets de CA 3, Anneau d'Acuité et des Arcanes (si ton perso n'est pas un mage, tu ne pourras pas avoir l'anneau des arcanes, remplace par l'anneau de protection +2), Bâton du Mage, Amulette de je sais plus quoi (donnée par ou prise sur le corps d'Aran, qui réduit les temps d'incantation et qui fait vocaliser), Bottes et Ceinturon qui baisse ta CA contre les projectiles...

Pour le Voleur, tout dépend de ce que tu veux en faire...
Pour une version furtive : Bottes de Furtivité, Armure de l'Ombre
Pour une version combat (bretteur par exemple) : Cuirasse d'Aeger (immunise à la Confusion et donne divers bonus)
Le reste n'est pas indispensable, et pour les armes, ça dépend encore de ce que tu veux jouer...

Pour le Clerc : Armure quelconque (mais plutôt de plates complètes, et si possible magique), Amulette des Sensations (à propos, il y a un gros bug avec l'amulette des sensations, qui permet de se guérir en l'équipant/déséquipant...), Heaume de Vhailor (c'est toujours utile de faire simulacre sur un perso qui peut lancer des sorts)
Le reste n'est comme d'habitude pas indispensable ; pour le bouclier, plutôt un des deux que tu trouve au Marché de l'Aventurier (à savoir celui qui donne CA +4 et +7 contre les projectiles, ou celui qui renvoie les projectiles). Pour l'arme, ça dépend... Cristoballe dirait Crom Fayer, je dirais plutôt Fléau d'Eternité (de toutes façons, je déteste le Crom Fayer, ça résoud les choses assez rapidement...)

Pour le reste, je ferais ça après... Il se peut aussi que j'ai manqué certaines choses, je n'en suis qu'au chapitre 3...

Loki

Par Pikash le 4/1/2001 à 11:20:00 (#81201)

Ou tu trouve la robe de vecna et le baton de rymn +4

Par Loki LameSang le 4/1/2001 à 11:34:00 (#81202)

Bâton de Rynn : Marché de l'Aventure
Robe de Vecna : Deirdre, au Marché de l'Aventure aussi (mais faut avoir le CD Collector)

Loki

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