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Objets de Darkness fall

Par Imrhin le 5/4/2002 à 11:18:22 (#1229198)

Je viens de voir que l'on pouvait acheter pleins d'items quand on pourra aller sur DF... Le probleme c'est que je vois pas l'utilité si on peux acheter des items... Tout le monde aura un equipement top et ce sera vraiment pas drole... reste a voir les prix...

J'espere franchement que ca sera un donjon itemiser ou les objets seront pas achetable mais qu'on devra trouver de nos propres mimine dans le donjon... Voila bon heureusement que sur la US on est deja en 1.48 c'est a dire bientot en 1.49 :p :p

Imrhin/future trollesse dur le new serveur

Par Cwell le 5/4/2002 à 11:39:51 (#1229333)

Les objets achetables dans DF demandront des "Seals", sorte de gemmes que droperont les monstres du donjons, et non pas des sous. Plus le monstre est baleze, plus la gemme sera de type "eleve".
Les items seront de qualite 89% pour la pluspart, rarement 90/91% pour les items de "Boss"

Par Lina le 5/4/2002 à 12:23:04 (#1229545)

tout n'est pas tres clair pour l'instant sur la qualité des objets de DF ...

Ceux achetables aux imps contre des seals sont de qualité 85% actuellement ...

Mais certains disent que c'est un bug et que ça sera pire (89% voire jusqu'à 94%) quand la version 1.49 sera déployée sur les serveurs normaux.

Par contre, il y aura de toute façon des bonus de ouf aux stats ...

quelques exemples ...

screenshot1
screenshot2

j'ai vu des screenshots de plaque AF98 aussi ...


(Je dit "pire" car je raisonne en artisan ...)

Par Faramir le 5/4/2002 à 12:40:12 (#1229639)

ouais il vont nous massacrer l artisanat ces pas beau :/

Par kirinyaga le 5/4/2002 à 13:00:50 (#1229724)

Quand tu tue des monstres dans DF, au lieu d'avoir des objets, qui ne t'intéresse pas forcément et qui, s'il n'y en a qu'un ou deux, ne profiterons qu'à une ou 2 personnes dans le groupe, tu as des sceaux. Ensuite tu peux échanger ces sceaux contre des objets magiques. C'est un excellent système, je trouve. A la fin d'une nuit, tout le monde part avec des sceaux, et au bout d'un moment, tout le monde peut choisir un objet magique de son choix, qui lui servira.
Enfin, n'oubliez pas que faire de l'XP/loot là-bas risque d'être plus délicat qu'ailleurs à cause des autres royaumes, normal que les items soient un peu meilleurs.

En ce qui concerne Midgard, tous les objets 40+ sont déjà dans la librairie, j'essaye de trouver la liste des objets bas niveaux :
http://l9c.mad-troll.com/Library/items.php?advsearch=WHERE(itm.mob=|Darkness+Falls|)
Les prix vont de 18 à 22 sceaux pour les pièces d'armures, de 15 à 18 sceaux pour les bijous/capes/etc.. et de 21 à 34 sceaux pour les armes.

Par Elrik Drakken le 5/4/2002 à 13:01:49 (#1229731)

je prefere avoir une arme QUA 100% avec meme %bonus qu'une arme QUA 89% avec de bonus tel que +6 dex etc

Par Lina le 5/4/2002 à 14:10:43 (#1230176)

qui vivra verra ...

si la qualité reste celle qui est dans la version 1.49 de test (85%), ça ira à peu pres ... (85% de qualité sur une arme, lol ... faut que ça soit un baton de mago, ou alors juste pour le temps de trouver un artisan).

(mais les bonus de stats ne sont pas du +6dex ... plutot du +15, quand meme !)

Par contre, pour l'instant, les objets ont 0% de bonus ("bonus" tout court ... celui qui joue sur les chances de toucher ou de se faire toucher uniquement).

Ce qui fait que les trucs de DF sont enchantables... je ne sais pas trop à combien... mais probablement 35%, comme les objets en arcanium :(

Mythic avait pourtant dit que ce seraient les artisans qui fabriqueraient les meilleurs objets du jeu (dragons mis à part, éventuellement ... mais là ça va).
Notre seul espoir reste le spellcraft ... mais depuis le temps qu'on l'attend celui là ...

Sinon, Elrick, tout à fait d'accord, la qualité des objets est primordiale.
Mon equipement est le suivant:
hache de lochaber, 97%
gants 100%, casque 97, bottes 99%, jambes 99%, bras 100%, plastron 100%

(tout est en mithril, et le plastron et celui de la quete epique ... m'enfin je porte 2 chef d'oeuvres faits par moi-meme ... et le reste est pas trop mal non plus)

:ange:

Par kirinyaga le 5/4/2002 à 14:23:41 (#1230247)

Ben pour l'instant, c'est surtout buggé, donc on peut trop rien dire sur les qualité/bonus de ces objets.
Cela dit, je rappelle que chaque royaume a des items qui droppent des rencontres épiques (2 ou 3 groupes 50 pour les chasser quand même) à 93% qualité et 30% bonus. +15 dans un attribut, il y en a déjà plein des objets qui donnent ça. Les objets de DF n'ont rien d'exceptionnel (pour certains d'entre eux ils sont même pas terribles du tout).
C'est simple, à part l'armure des magos et les bâtons, aucun des objets DF de midgard ne rentrent dans le top 5, contrairement aux objets artisanaux :
http://l9c.mad-troll.com/Library/stats.php?topfive=show

Par Lina le 5/4/2002 à 14:43:13 (#1230342)

Il y a deja des objets 93 (peut-etre meme 94%) droppables ... mais ils sont sur des mobs qui savent se défendre.

Et comme pour l'instant il n'y a pas encore beaucoup de monde qui peut se les faire, on n'en voit pas ....
Mais d'ici un mois, 2 tout au plus, ces mobs risquent d'etres campés à outrance ....


Pour DF, comme je disais dans mon message précédent, pour l'instant c'est buggé, et "qui vivra verra" ...
Mais si cet arc s'avere avoir finalement une qualité >89% et est enchantable ... arg


PS: je sais bien que l'on a du tuer tellement de monstres pour arriver lvl 45-50 que l'on est riche ... mais un set complet de plaque facteur 98 coute quand meme 1643g de matieres premieres (mille six cent quarante trois pieces d'or, si vous croyez à une faute de frappe)...
Et les artisans prendront certainement des marges en rapport avec ce que ça coute pour atteindre un niveau suffisant pour fabriquer cette merveille ... Camper DF pour avoir des seals devrait interesser ceux qui ont dépensé leur or au fur et à mesure à réparer les portes des forts par exemple ...

Par kirinyaga le 5/4/2002 à 17:46:20 (#1231422)

Arf, ben votre arc est nettement mieux que celui de Midgard, lol :
http://l9c.mad-troll.com/Library/items.php?details=view&iId=1093
Cela dit, dans midgard, avec 20 personnes, on peut récupérer une demi-douzaine de ces armes en une soirée :
http://l9c.mad-troll.com/Library/items.php?order=itm.quality&advsearch=WHERE(itm.mob=|Raumarik|)&page=2
Bon, faut déjà avoir un bon équipement à la base quand on s'attaque à ces bestioles, mais bon, ça enfonce DF.

L'intérêt de l'artisanat c'est que : ça coûte cher, mais en efficacité pure, c'est quand même mieux. Tu passes ta commande, tu payes, tu l'as, pas besoin de camper un endroit bourré de KSers et autres joyeux rigolos qui te prennent la tête. Bientôt (sortie de Spellcraft) les bonus magiques des objets artisanaux seront customisables (ça permettra peut-être de maxer plus d'attributs).

Par Elric le 6/4/2002 à 18:12:21 (#1237420)

A noter que tuer les Imp (les demons vendeurs) meme d'un royaume ennemie n'est pas conseillé. Ils ont une faction et a ce que j'ai pu lire, si on les tue ont fait une croix sur le matos.

Par Ariendell le 6/4/2002 à 18:39:48 (#1237672)

Bah les supers bonus :rolleyes:
Vous oubliez une chose très importante: les stats caps par item. Personnellement, je suis déjà capsée sur ma force, alors un objet qui me file +15 en force bin euh :rolleyes: surtout si sa qualité est peu intéressante ...
Qui vivra verra, la 1.49 n'est pas encore sur les serveurs US, et nous on a même pas la 1.48 lol ;)

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