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theurgiste hlp

Par corwin5 le 28/3/2002 à 12:40:24 (#1188714)

qd je me suis spé théur g recu une tonne de sort et j'en ai acquis pas mal au lvl suivant mais sans vraiment mettre bcp de points dans les spé.... alors je me suis demandé a koi caservait d'en mettre vu ke la puissance des sorts n'est pas calculé sur un facteur mais est fixe. Et la apparemment g pas recu tous les sorts de mon niveau. Kelle est la regle et comment se repercutent les points investis dans les spé elementaire ?

merci par avance

Par corwin5 le 28/3/2002 à 15:16:06 (#1189265)

allé un petit effort eclaireez un newbie dégouté de ne pas avoir pu jouer hier

Par Derrek le 28/3/2002 à 15:39:33 (#1189356)

Bon, j'essaie :

Il faut deja savoir quel sera ta specialite ?

Tu veux etre Terre/Air, Terre/Glace, Air/Glace, ou Air/Terre/Glace ?

Chaque spec a son avantage et desavantage.

Terre - Tres bon pour groupe (Bulles)
Air - Des DD tres puissant et les mez
Glace - Le snare

Pet Terre - Tape tres fort et dur 30 secondes
Pet Air - Stun l'adversaire mais dur que 20 secondes et tape pas fort
Pet Glace - Lance des DD a distance dure 25 secondes


J'espere que ca reponde un peu a ta question. Sinon, post encore d'autres questions

:)

Par corwin5 le 28/3/2002 à 16:17:36 (#1189476)

euhh oui ca repond en parti.. ya des sorts de spé k'on ne peut avoir k'en mettant des points dans la voie ca ok
mais c tout ce ke ca fait les points investis ?? l'acces au sort ? ca n'influe pas dessus ?

Un vrai reponse :)

Par Pepita le 28/3/2002 à 17:00:37 (#1189728)

Bon en fette a chaque niveau du vas gagner des sort dans les competence terre et glace que tout les elemantaliste ont.

Ensuite quand tu te specialise tu obtient des nouveau sort (po a tout les coup) et au contraire la puissance du sort depend de ta specialisation ( ex: moi je suis spe full air TOUT mes point en air mon sort indique des degat de 70 or les degat que j'inflige sont 130-150 et il augment e a chaque fois que je met des point dans air ! Voila.



PS: tu peut aussi te spe Air Terre Glace po obligatoirement en duo ou tiro un solo et souvent pul efficase

Par GeoLandis le 28/3/2002 à 22:21:49 (#1191760)

vis a vis du theurgist pur air, que j'ai egalement , n'oublions pas de dire aussi que les 130-150 sont bien sur realisé sur du jaune, voir orange. ;)

mais que c'est dur de monter parfois, quand on a l'habitde de ce type de mob a detruire :)

A bientot

http://www.multimania.com/pierrick/Peas.jpg

Par Derrek le 28/3/2002 à 22:53:40 (#1191901)

Juste mon idee a moi :

Un theurgist a des pets et les bulles. Ce sont nos 2 atouts, qui nous differenci des autres persos. Si je le joue c'est pour ces 2 raisons la. Le Tri spec, permet d'avoir les meilleurs pets.

32 Terre 25 Glace 35 Air
Bulle 10 secondes
DD et Mez Air
Snare

Un Theurgist tres groupe, va monter plus la Terre pour avoir la bulle a 8 voir 6 secondes.
Un Theurgist qui aime blaster va monter Air a 45 ou 48

On a un perso tellement polyvalent, qu'on ne peut pas trop se tromper. Moi, j'ai choisi Terre/Glace pour etre plus utile en RVR. Les pets de glace interrompe le caster enemie, et la bulle me permet d'etre utile en groupe. Evidemment, j'ai encore l'option de passer au Tri spec, du moment ou je depasse pas 25 en glace. Je deciderais comment finir mon spec quand j'arrive au niveau 38, pour le moment c'est 26 Terre/22 Glace.

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