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Les dons martiaux

Par La Brume le 7/4/2001 à 23:12:00 (#6247)

ils pourront etre choisis par tous ou uniquement ceux ayant acces au "competences martiales"? et les voleurs ?ils ne pv utiliser que des armes simples eux...
Si je fais un guerrier, devrais je choisir d abord le don "armes simples" pour acceder ensuite aux "armes martiales"?

Par Dragoon le 7/4/2001 à 23:18:00 (#6248)

de tete il me semble que les guerriers commencent deja avec ce don .

je vais verifier ca sur le manuel

Par Platypus le 7/4/2001 à 23:32:00 (#6249)

J'ai reagardé dans le site mais je ne vois pas l'avantage qu'a un guerrier sur un paladin et un barbare, pourriez vous m'eclairez sur ce pont?

Par Dreadskulo le 7/4/2001 à 23:49:00 (#6250)

L avantage dans D&D3 ( donc vraisemblablement dans NwN) c est que le guerrier a un feat ( traduit ici par don apparemment ) de plus a choisir disponible uniquement parmi une liste que je qualifierait de "Feats de baston" :)
Et il acces a des feats bonus dans cette liste a certains niveaux ( en plus de ceux gagnes tous les 3 niveaux )
Ce qui fait que en montant de niveau en niveau un fighter sera largement plus balaise au niveau baston pure que le pal ou le barbare ....qui ont eux d autres avantages ...
Sinon n importe quelle classe peut prendre des feats orientes baston ......meme un mage peut prendre la capacite de porter des armures ...il aura juste un pourcentage d echec dependant de la gene procure par l armure ( oubliez l idee de lancez des sorts de mage en full plate :D vous pouvez mais la plupart des sorts foireront )

Par Zoltex le 9/4/2001 à 10:14:00 (#6251)

De plus le Guerrier est le seul à avoir accès au don "Spécialisation d'une arme" ! Ce qui lui permet d'avoir une meilleur chance au jet de "toucher" et plus de dégâts au jet d'attaque...

Le don "specialisation d'une arme" ne peut être choisi qu'avec les armes que l'on maitrise déjà...

Zoltex

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