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Archer oceane

Par Zeradon Tolan le 16/2/2002 à 10:49:31 (#945003)

Voila je me demander si c t mieu monter oceane+arc long etoile ou oceane+vipere+enchevetre et quelque sort ???
Quel serait la meilleur option ?? ( et rapeler moi l'xp/heur en archer vipere ;D)
autre chose esque vous aver des conseils pour le monter ???
Voila merci de vos reponse.

Par Zeradon Tolan le 16/2/2002 à 10:56:51 (#945056)

Personne pour m'eclairer ?? :( :( :(

Par Le Prince Noir le 16/2/2002 à 10:58:19 (#945070)

aucune idee mais si tu veu avoir l'oecanne a un lvl assez bas c'est galere ..

Par Zeradon Tolan le 16/2/2002 à 10:59:18 (#945079)

Je pensais monter full end sur arakas puis quand javai compo augmenter la force pour xp orcle voilou des conseils?

Par Nag le 16/2/2002 à 10:59:58 (#945081)

Tout dépend ce que tu veux faire. Je suis bien placé pour te dire que la vipère + ench font bobos aux guerriers ;). Mais si tu veux te fritter avec d'autres archers alors là le long des étoiles.

Par Zeradon Tolan le 16/2/2002 à 11:02:21 (#945098)

AU lvl 132 jai enchevetre + arc long a votre avis c fesable ( sa xp a cb heur au drake? )

Par Dodgee le 16/2/2002 à 11:05:30 (#945120)

moi je m'interroge sur ce que veux dire "meilleure option".

Pour quoi? court? long terme? Rp? pvp? Monstre? Plaisir de jouer en discutant? Capacité a etre afk au milieu des skraug? capacité à être une cible, à courir le 100 metre?

Par holdrik heutha le 16/2/2002 à 11:07:36 (#945133)

ici tu trouveras ton bonheur

Par ex Thor AkumaGW le 16/2/2002 à 11:56:42 (#945433)

le rush à 125end c'est le mieux pour le pvp. Une vipère avec dextérité (60int 59sag, facile en 2ème ren :D) est très efficace, avec ca tu gagnes des sorts mais connaissant un archer de glyph pouvant mettre l'océane et ayant pas mal de sort je peux te dire qu'il a vite viré son océane, pourquoi ? elle prend trop de mana et aux drakes il y a fuite qui s'ajoute...donc je conseille plutot l'océane et le long.

Par Akirya Keyras MMS le 16/2/2002 à 12:02:12 (#945474)

lol on en a deja parler mai sbon

Franchement met oceanne, je t'explique

vs mage resiste magie tu aura + de pv + et tu pourra te balader trankil et tu mourra po en un ou 2 par un guerrier (croi po que echvetrement parche trjs ;))


si tu prend pur, un coup tu fait boom tu aura au max 1200 pv voir + lvl 140 c ce que a ma preteress een pur.

DOnc oceanne c mieux ;) (tu poura liche si t avec ailes ;)

Par Zeradon Tolan le 16/2/2002 à 12:05:35 (#945499)

Et dite moi vous ete sur que ont peut licher ont ma dit que laba sa aller tres vite l'xp meme tres sa serait fesable pour moi?

Par Lisath Terra le 16/2/2002 à 12:08:34 (#945514)

Je n'aime pas les archers en armure de plaque pour une bonne raison.

Enfilez une armure de cette sorte et essayez de maneouvrer un arc avec... C'est clair que ce genre d'armure aide beaucoup à etre rapide... :rolleyes:

Je sais personne ne vous demande d'etre Rp, mais d'etre cohérent... :rolleyes:

Par Drazar Darklyne le 16/2/2002 à 12:38:23 (#945760)

Provient du message de Akirya Keyras MMS
lol on en a deja parler mai sbon

Franchement met oceanne, je t'explique

vs mage resiste magie tu aura + de pv + et tu pourra te balader trankil et tu mourra po en un ou 2 par un guerrier (croi po que echvetrement parche trjs ;))


si tu prend pur, un coup tu fait boom tu aura au max 1200 pv voir + lvl 140 c ce que a ma preteress een pur.

DOnc oceanne c mieux ;) (tu poura liche si t avec ailes ;)


pour le pvp c'est mieux de booster int et sag avec sa tu aprend peste et tu monte plin d'esquive avec sa sa dechire plus qu'un archer oceane .
archer oceane Vs archer mage ,l'oceane va rater plin defleche avec ton esquive et tu le peste donc il aura moin de pv deja
mais bon c'est sur qu'un archer oceane xpera mieux qu'un archer mage

Par Feug Asgard le 16/2/2002 à 13:09:10 (#946000)

J'ai un archer oceane sur glyph ,je me suis aretter a la vipere argentee pour ensuite monter mon intelect et ma sagesse ce qui me donne quelques sort assez sympa : invisibilite (tres bien contre guerrier), enchevtre, peau de pierre ,bouclier de mana instinct de combat ,barrière ,agilite.
Au niveau de la vitesse des xp je tourne au environ de 13M/heure au B'thonian. Pour l'arc je me suis aretter a la vipere car je n'ai pas trouver interessant de monter ma dexterite pendant 15 lvl pour gagner une difference de degats de 23-37 , et je pense que mes diverses sort permettent des dégats sans doute égale voir meme superieur a l'arc long.
Et pour finir ,je tiens a la liche avec un bon pretre sans trop de probleme et un bon mage feu ( un arc sa fais beaucoup d'invok ),et la bas l'xp monte tres bien.

Par Spyke Ehven le 16/2/2002 à 13:48:27 (#946328)

Zeradon...

Malgrès tous les post qu'il y a eu sur ce sujet... voila ma réponse...

Deja, vu qu'il n'y a plus de coco, ne t'attends pas a monter tres hlvl...
Le max sera lvl140-145 si t'aime vraiment vraiment exp...
(ce qui est impossible vu l'etat des serveurs entre warp ttes les 5 minutes et plantages)...

Je te conseille vivement, comme beaucoup, de ne pas monter jusqu'a l'océane...
Prends la vipère argentée, monte ton endu a 80 pour le cuir elfique et la competence guerison rapide (ou tu peux monter plus pour de la plaque, comme tu veux)...
Ensuite, tu montes que l'int et la sag... pour la renouveau...
Car avec les sorts de boost (agilité + les protec + instinct) la vipère fait plus de degats que le long sans boost...
Et avec tout une armada de sorts, tu n'aura pas trop de mal a etre bon en PvP...

- contre un pretre, sorcier ou mage : enchev pour enlever de l'esquive, une peste pour baisser les pv, et surtout une béné bien pourri pour lui virer sa béné a 100pv...

- contre un guerrier : enchev aussi (mais ca marche pas toujours, car l'effet d'enchev est altéré par la force ou l'end, je sais plus), se mettre invisi, c'est tres pratique, et pareil, une peste, et une béné (tu peux pas savoir s'il en avait une avant, mais bon... s'il a une béné a 1000pv aussi, c'est bien pratique de les lui enlever)...

- contre un autre archer : tu te met invisi, tu peste, et ton arc fais le reste...

Bref, rien ne vaut un Archer Mage...

Par Seleno Love le 16/2/2002 à 13:51:15 (#946347)

Au niveau de la vitesse des xp je tourne au environ de 13M/heure au B'thonian. Pour l'arc je me suis aretter a la vipere


*fais autant voir plus avec son composite *

*tchouuuuu :rasta: tchouuuu :rasta: *

Par Akirya Keyras MMS le 16/2/2002 à 14:07:57 (#946471)

Provient du message de Spyke Ehven
Zeradon...





- contre un guerrier : enchev aussi (mais ca marche pas toujours, car l'effet d'enchev est altéré par la force ou l'end, je sais plus), se mettre invisi, c'est tres pratique, et pareil, une peste, et une béné (tu peux pas savoir s'il en avait une avant, mais bon... s'il a une béné a 1000pv aussi, c'est bien pratique de les lui enlever)...

Bref, rien ne vaut un Archer Mage...

Par Crimson le 16/2/2002 à 14:08:14 (#946472)

Personnellement, j'ai monté une archere océane en premeire renaissance:
J'ai commencé par monter mon endurance jusqu'a 125, en faisant mes exps avec l'arc a 53 de dexterité. Ensuite, j'ai monté en alternance, force et dexterité, égales aux prerequis de mes arcs. J'ai suivi ce petit schéma jusqu'au composite(lvl 81 si je me souviens bien, a noter qu'a partir du lvl 72-73, ethérées powaa), et j'aurais ensuite du monter ma force jusqu'a 150 pour pouvoir me rendre a l'oracle, mais cela m'aurait obligé a rester aux iles jusqu'au lvl 96, un peu long tout de meme:confus: :confus:
Ensuite reprends la technique force-dexterité, avec un peu de sagesse et intellect entre :chut:

Cette archere fut sympa a jouer, mais vraiment barbant par moments...et horriblement en retard face a des classes "pures"

Cependant, j'ai pensé a une technique qui pourrait t'eviter d'avoir a te tapper la monotonie des iles éthérées...

Le but est de monter a la hachette rouillée sur Arakas, en montant l'endurance, et de mettre tous ses points de competence en attaque, qui serviront plus tard. Une fois en plaques, on continuerais a monter la force, jusqu'a 150...
Apres etre arrivé a 300 en attaque, les points iraient en archerie, sans oublier les competences telles que regeneration, coup puissant, assommant...
Forcément, tu ne toucheras pas les monstres a tous les coups, mais tu ne les sentiras pas, donc...:)De plus, une petite béné et quelques instincts et tout roulera *clin d'oeil ;)*
A noter que tu auras l'oceane lvl 43-44, et que tu seras a partir de la vraiment apte a resister a à peu près tout.
Ensuite, il faudrait monter la dex pour les arcs.
L'avantage de cette technique: dès que tu as un arc à peu près potacle, tu peux filer a l'oracle, meme si cela est vrai que les drakes mourront au bout de pas mal de fleches, tu ne sentiras rien (oceane+fierté+points seraphe) et l'xp ira quand meme tres vite...

Voili mon avis...

Par Akirya Keyras MMS le 16/2/2002 à 14:09:58 (#946485)

Provient du message de Spyke Ehven
Zeradon...





- contre un guerrier : enchev aussi (mais ca marche pas toujours, car l'effet d'enchev est altéré par la force ou l'end, je sais plus), se mettre invisi, c'est tres pratique, et pareil, une peste, et une béné (tu peux pas savoir s'il en avait une avant, mais bon... s'il a une béné a 1000pv aussi, c'est bien pratique de les lui enlever)...

Bref, rien ne vaut un Archer Mage...


BOn contre un guerrier invi sert plus a rien depui la 1.23.......................*chante*...marto de revelation ;).

Apres un ecnhvetrement march epo bcp il va user tte sa mana .....deja pour metttre ss prot , peste , mettre bene , vous allez dire il va prendre elixir ben ok, donc moin de popo...............

IL va enchveter rated bcp de foi s plu mana , arf dommage ......2 coup boom :)

Par Seleno Love le 16/2/2002 à 14:40:17 (#946762)

*aime la facon dont Akirya Keyras MMS
s'exprime* quel style !:D

Par Tenia le 16/2/2002 à 14:41:12 (#946770)

lol tlm qui defend sa classe de perso preferée :D

Fais ce qui te plait comme perso et voila :cool:

Par Tenia le 16/2/2002 à 14:43:06 (#946785)

et oui c'est l'expression des feydhiens ca :D :D :D :D :p

Par Lisath Terra le 16/2/2002 à 14:50:52 (#946844)

Pour la difference de 23-37 de dégats entre le long et le vipere, c'est selon l'arc qu'on a AVEC les stats du long.

Entre les stats du vipere et du long brutes, il y'a une différence de plus de 80 à 100pv par fleches, selon mon expérience. L'arc long décoit quand on le met, car il ne fait pas beaucoup plus de dégats que juste avant avec le vipere, c'est pour la simple et bonne raison qu'on compare les deux arcs avec des stats égales et pas avec les requis bruts de ces arcs :)

Comprendo ? :p

Par Dodgee le 16/2/2002 à 14:54:48 (#946862)

bah mince elle a repondu avant moi :)

Pour ceux qui veulent s'en convaincre, on peut largement, tres largement booster les degats des arcs avec une dex et une for supérieure aux pre requis minimum. Vous n'avez qu'a prendre un vieil arc pour vous en rendre compte :)

Par Robin le Juste le 16/2/2002 à 15:24:38 (#947131)

pour les apotres des archers mages,je dirais que cette classe très sympa a jouer et puissante est malheureusement trop fragile.


Un archer océane est plutot solide lui,et peut tenir quelques coups.........alors qu'un archer mage,comme un archer pur,a plutot interet a attaquer le premier ;) après chacun voit selon son style de jeu.

Par Spyke Ehven le 16/2/2002 à 15:55:17 (#947397)

Pfff...
De toute facon...

GUERRIER PAWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!

Par Seleno Love le 16/2/2002 à 16:05:48 (#947495)

GUERRIER PAWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!



*écroulé*:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

Par Zunder Kaorahn le 16/2/2002 à 16:21:50 (#947625)

Pour Drazar : non je ne pense pas qu'on xp mieux avec un archer oceane qu'avec un archer mage... Personnelement je suis archer mage et j'xp aux thonians sans perdre un seul pv, alors qu'un archer oceane de mon lvl a encore le compo en chene...

Pour Robin : pas si fragile que ca... On peut compenser un peu au niveau des pv ac la bene, et au niveau des resist et de la CA les 2 se valent...

Par Robin le Juste le 16/2/2002 à 16:30:36 (#947699)

Mouais en moyenne un archer mage a a peu près 850 pvs lvl 100 je dirais......un archer océane en a 1200 ,a mon avis.


ça fait une belle petite différence qui s'accentue avec les lvls.

La CA a mon avis est assez inutile dans une optique PvP.......quand au résist magiques je pense que l'archer océane explose l'archer mage sur ce point.

Par Korben le 16/2/2002 à 16:30:43 (#947701)

150 - 125 - 375 - 59 - 76

tu peut faire ca au lvl 128 avec 2 renaissances..

ca te donne un archer bien resistant avec le vip qui est pas super super mais pas trop mal non plus ...

ou alors

150 - 125 - 445 - 30 - 40

au lvl 135 mais avec un long...

Par Zeradon Tolan le 16/2/2002 à 19:55:06 (#949477)

Dauter conseil?

Par Orion Ystralia le 16/2/2002 à 20:01:39 (#949524)

Provient du message de Akirya Keyras MMS


BOn contre un guerrier invi sert plus a rien depui la 1.23.......................*chante*...marto de revelation ;).

Apres un ecnhvetrement march epo bcp il va user tte sa mana .....deja pour metttre ss prot , peste , mettre bene , vous allez dire il va prendre elixir ben ok, donc moin de popo...............

IL va enchveter rated bcp de foi s plu mana , arf dommage ......2 coup boom :)


LOL.

:bouffon: :bouffon: :bouffon:

Moi enchevetre marche très bien *se souvient un guerrier avec son épée HE qui l'a meme pas approché en duel au coli (y avait ptete du coup assomant dans le tas aussi)*

Pas besoin d'elixir avec 1200PM (même si la peste bouffe beaucoup mais bon j ai toujours une ou deux pierre sur moi au cas ou).

Au pire, tu lui voles le marteau avant :p



Orion Ystralia,
Archer-mage-Tank, destructeur de guerriers.
Désolé de la gêne occasionnée.

Par Nekros Shaytan le 16/2/2002 à 20:15:40 (#949663)

archer oceane ça pete trop je vous dit!
C'est pire qu'un archer en cuir et avec arc h-e enfin moi suis mage alors.....

Par La Flûte GN le 16/2/2002 à 20:22:22 (#949717)

Prends de l'écaille de dragons plutôt que de l'océane, c'est beaucoup plus joli. ;) Je n'ai pas lu les réponses, mais il vaut mieux monter à 60/60 avec la vipère que prendre le long des étoiles.

Bon, sinon un archer qui me semble sympathique, c'est le 80 endurance (skin & pdv), 64 sagesse et 114 intellect, et tout ça avec la vipère.

Par Locke Lazzarus le 16/2/2002 à 21:00:28 (#950053)

Un pas mal aussi: Vipère + Ecailles de Drake + Revelation + Invisible :p

Allez courage me manque le vipère :mdr:

avis aux GB's aux vrai

Par Natik le 16/2/2002 à 21:30:05 (#950260)

Si le colyseum donnerait toujours xp, je sui sûr que certains monteraient ce personnage:

140 for
300 end
590 dex
55 sag
30 int

ca donne lvl 192 en 2eme renaissance, à savoir que il existe plusieur lvl +190 sur goa, mais tous (ou presque?) on monter des sorciers :(

ce personnage là serait un tank-tueur, à noter que le 55 sag permet un enchetrement juste assez bien pour enchetrer les mages sans aucune resistance à la terre,

Moi si j'aurais étè un Gb, j'aurais monter un archer
110 for
300 end
445 dex
102 sag
114 int

armure he full (sauf bouclier)
arc long des etoiles,
benediction offensive, revelation, ...
peste, les instincs (possibilité de monter à 3000 archerie, grace au niveau)
Le personnage parfait quoi :)

le tout donne à peine niveau 184 en 2eme renaissance,
Enfin, je ne suis pas un gb * chuchote * heuresement :)

Par Betterthan le 16/2/2002 à 21:48:23 (#950388)

L'océane, c'est une super armure, donc si on peut, faut la prendre. Et maintenant qu'y a pu de coco, faut pas rêver, mais archer océane avec une vipère ca fait mal quand même.

Re: avis aux GB's aux vrai

Par Orion Ystralia le 16/2/2002 à 21:52:17 (#950415)

Provient du message de Natik


ca donne lvl 192 en 2eme renaissance, à savoir que il existe plusieur lvl +190 sur goa, mais tous (ou presque?) on monter des sorciers :(


Oui sorciers et pretres...
La raison c'est qu'au colisée, tu montes beaucoup plus vite en temps que mage/pretre car on a besoin de toi, tu es disons "privilégié", et aussi parce que dans le cas de plusieurs groupes, les sorts ont plus de chances de finir le monstre plutot qu'un groupe de guerriers/archers :)

Je suis arrivé au lvl 170 archer et c'est franchement un exploit :p
Mon secret? Je m'entendais bien avec tous les gros pretres et je me suis jamais planqué au coli...

Archer lvl 192 faut vraiment en vouloir :)

Sur Caern, le plus haut est 172 ;)

Par La Flûte GN le 16/2/2002 à 22:01:41 (#950516)

Hihi j'demande toujours à ce qu'on me prouve pourquoi l'océane serait un meilleur parti pour ceux qui s'arrête à la vipère (donc même nombre de level pour aller jusqu'à 180 endu et 125 endu & 150 force). :)

Par Robin le Juste le 16/2/2002 à 22:06:28 (#950557)

avec 150 de force tu portes plus de popos et tu places plus de coups puissant (et assomant aussi je crois).

En plus l'océane vaut bien l'écaille de drake,meme mieux je crois a part pour le feu.

Par Orion Ystralia le 16/2/2002 à 22:09:06 (#950586)

Provient du message de La Flûte GN
Hihi j'demande toujours à ce qu'on me prouve pourquoi l'océane serait un meilleur parti pour ceux qui s'arrête à la vipère (donc même nombre de level pour aller jusqu'à 180 endu et 125 endu & 150 force). :)


Techniquement parlant, les deux ont les avantages/inconvénients non?

180endu: Plus de Vie, pas mal de resist au feu pour camping oracle (mais moins de dégats et pas le soin de l'océane).


125endu +150force: Plus de dégats grace à la force, resist magiques a tous les sorts et pas que au feu et soin du coeur de l'océan (mais moins de PV et de resist feu pour ZO)

Ca c'est purement technique, ensuite il y a la skin...celle de l'écaille est sympa et change de celle de l'océane...

C'est donc un choix à faire, mais c'est vrai qu'étrangement, il a plus d'archers océanes (trop à mon goût).


Voilà. :)

Par La Flûte GN le 16/2/2002 à 22:09:32 (#950589)

Voui c'est vrai ...

*continue d'hésiter* C'est mooooche l'océane. ;)

Par Robin le Juste le 16/2/2002 à 22:11:22 (#950606)

la skin de l'écaille est plus belle dans l'absolue mais celle de l'océane est impressionante ;)

Un archer tank nephi en océane t'as pas envie de t'y frotter :D

Par Orion Ystralia le 16/2/2002 à 22:17:48 (#950648)

Provient du message de Robin le Juste

Un archer tank nephi en océane t'as pas envie de t'y frotter :D


C'est le seul cas ou la skin passe relativement bien, et encore je trouve qu'il passe mieux chez les femmes...

Sur caern, il n'y a que deux archers a 180endu et ils sont humains...comme quoi ;)

Par Natik le 16/2/2002 à 22:22:46 (#950688)

Il n'y pas que des sorcier/pretres haut niveau Orion ;)
je connais pas mal de guerriers +185
et je pense que sur goa il y a 2 archers lvl 180,
avec du temps à mon avis c'est possible lvl 195

Par Spyke Ehven le 17/2/2002 à 0:09:40 (#951474)

Lol, la discution derive sur les GB la :)

Vive Alien et les lvl 200 :)
Arf, le PvP est off, zut :/

Par Zeradon Tolan le 17/2/2002 à 10:38:05 (#954050)

*remonte le post*

Par Zeradon Tolan le 19/2/2002 à 9:48:42 (#972742)

:cool:

Par Vanessa le 19/2/2002 à 10:11:42 (#972834)

Je ne vois pas quoi dire sur archer oceane. Mise à part que c'est graphiquement moche (à mon gout perso bien sûr) et qu'il y a un gros piege pour Xp en zone oracle.

En effet, sans bracelet de fierté (+30 aux resistances feu), l'archer oceane bois comme un trou. J'ai vue des perso renaitre à la suite de la decouverte de ce probleme. Pour mettre ce bracelet, faut quand même depenser 300 points de compétance soit 20 lvl en attaque!! C'est enorme ca!

Pour cette raison, je considere qu'archer en oceane n'a plus d'avenir depuis la fin du coliseeum.

Ce, d'autant plus que pour finir un archer oceane en Seraphe II, faut quand meme monter lvl 153. Pour y arriver faut donc soit sacrifier 20 lvl en attaque pour bracelet fieté (ce qui me semble trop), soit trouver un coin d'xp ailleure qu'en zone oracle (et franchement aux skraugs vert ce serait si long que meme les pires campeurs, finiraient pas abandonner)

Dailleure je note que les archers oceane qui n'ont pas colisé, soit abandonne soit arrette à l'arc long des etoiles. (vers les lvl 120)

Par Dodgee le 19/2/2002 à 10:15:21 (#972856)

la plaque c'est pas beau, ca va pas a un archer :p

Par Vanessa le 19/2/2002 à 10:23:08 (#972907)

Bah oui. Comme cela a été dit précédament, on imagine mal quelqu'un en armure des pieds à la tete en passant par les jambes, les bras, les mains, prendre une fleche de son carquois, la ramener à son arc, cibler sa cible, et tirer avec agileté.:doute:

Par Dodgee le 19/2/2002 à 10:29:09 (#972940)

Bah de toutes facons on imagine mal le guerrier courir aussi vite avec une armure a plaque qu'un archer en toile, on imagine mal le mage bourrin qui a monter son esquive le faire, ou l'archer lancer ses fleches au contact.

Bah on fait avec, mais perso l'archer en plaque je dois avouer que j'ai du mal :) Par contre c'est vrai que j'aurais aimé des skins différentes d'armures, car pour certaines on peut en imaginer des choses.

Par Ruydo Valion MF le 19/2/2002 à 11:38:49 (#973458)

lol je suis d acord avec toi Dodgee mais fo pas oublie ke c est kun jeu ossi

Par Tealk MF le 19/2/2002 à 11:47:42 (#973523)

Archer oceane c'est asser lourd a monter...
Si on veu l'oceane asser tot (150 force et 125 end) on doi se taper un arc vraiment nul...

C'est vrai kavec le colizé c'etais pas mal, car a hlvl le gain de pv pur avec 125 End est agreable.

Sans colisé... bah... c'est vite decouragent a monter et c pas si bien ke ca l'oceane.

Pi dernier truk, C TROP LAID!!! :D

Un bel archer, il est en pantalon, gants, bottes, couronne de boufon morbide, torse nu et bien sur un arc delamortkitu. C'est a dire meme skin du lvl 1 ----> 150 :D.

Bon c'est mon avis... certain dont je ne citerai pas prefere les archers en archi et fleo du soleil mais bon... hein bebe dragon ;)

Par La Flûte GN le 19/2/2002 à 12:05:24 (#973655)

180 endurance c'est quand même pas mal: belle skin, beaucoup de points de vie, guérison rapide appréciable, +50 de résistance au feu.

Bon évidemment on se galère un peu pour exp Arakas/Raven's Dust/début SH, mais à haut level le perso est vraiment bien.

Par contre je suis pas sûr que le 180 endu/60 int/59 sag soit meilleur que le 80 endu/114 int/64 sag. :doute: Le mystère du plus puissant archer n'est pas élucidé ... :rolleyes:

Par deusky le 19/2/2002 à 12:10:57 (#973697)

moi je monte (enfin j'essaye vu l'état des serveurs :rolleyes: )
94/80/372/98/114
lvl 123 2nde renaissance
j'ai déjà les 80 end et 65 dex, mais bon j'aime pas Arakas :p
l'océane c'est lourd et c'est moche :p , la seule skin pas trop mal c'est femme séraphe d'Ogrimar en océane, le reste, c'est moche ! :D

Par La Flûte GN le 19/2/2002 à 12:17:29 (#973758)

Yep je ferai sans doute pareil que toi Deusky, sauf que je m'arrêterai à 91 en sagesse et que j'irai peut-être à 108 force pour l'anneau du gladiateur. ;)

Par Zouave321 le 19/2/2002 à 12:28:16 (#973866)

il est très difficile de choisir entre archer-mage et archer oceane..
voici donc une comparaison d'archer-mage et d'archer oceane seraph :


un archer mage avec
94 force
372 dex (vipere argenté)
35 end
60 sag
115 int

sa donne que lvl 106 en seraph 2ème renaissance...

je ne prend pas amu du héro, sa prend trop de pts d'attaque.. ça réduirait l'efficacité au pvp....

pts de compétence :
200 pour les sorts...
coup puissant, coup assommant, transpercer
reste plus de 1000 pur d'archerie, soit a peu près 2500 boosté avec le berseker, et le sort enchevetrement permet donc de toucher a coup sûre un mage haut lvl...

sa a a peu près 94 de ca.... 143 resist feu, 68 resist nécro et 43 resist magie....


a noter aussi les sort enchevetrement, absorption de vie (si on se fait toucher au cac aux drakes ;o) tout les instincts, dextérité,resist feu et bouclier de mana...
ce qui est pas mal :)


archer oceane :

150
372
125
30
30

sa donne deja lvl 112, c'est deja plus haut que archer-mage pour le meme arc... c'est pourtant (sic) moins puissant....

sa fait 90 ca, 50 resist magie... sa resist pas ou mal a certains drakes.... je pourrai mettre bracelet de fierté, et anneau gladiateur mais sa prend trop d'attaque ce serai un archer completement raté pour le pvp contre mages avec de l'esquive...surtout que archer oceane n'a pas enchevetrement...

sa donne a peu près 2000 archerie boosté... c'est moins que archer-mage, et sans le sort enchevetrement certains mages vont esquiver une flèche sur deux....


conclusion : archer oceane ça demande beacoup de level, c'est faible en pvp contre les classes ayant de l'esquive...c'est pas très fort non plus en pvm a moins de prendre les bracelets de fierté, anneau gladiateur mais il n'aurait que très peu d'archerie....

les archer-mage, moins de pvs, mais resist mieux au drakes pour un plus petit niveau... extrement puissant au pvp...

Par Vanessa le 19/2/2002 à 14:02:12 (#974635)

Je suis totalement d'accord avec la cloclusion de Zouave321.

De plus, archer mage possede invisibilité, revelation, protection contre le feu, les sorts de soins, mot de rappel. C'est loin d'être negligeable!

Pis enfin un archer mage, c'est quan même plus mimi qu'en armure :p :p :p

Par Orion Ystralia le 19/2/2002 à 16:50:51 (#975885)

Provient du message de La Flûte GN
Yep je ferai sans doute pareil que toi Deusky, sauf que je m'arrêterai à 91 en sagesse et que j'irai peut-être à 108 force pour l'anneau du gladiateur. ;)


a 98sag, tu as revelation, ca change la vie :p

Puis a 102 tu as bénédiction (bon la franchement pas obligé :p)

Allez tant qu'on y est, a 103sag tu as robe des ames purifiés

Et pis a 108sag, tu portes le diademe malachite

:ange:

Oh bah zut c'est presque mon perso :rasta: (sans l'arc)

L'un ou l'autre ? Hmm..

Par Taylor Asylum le 19/2/2002 à 17:25:02 (#976185)

Pourquoi ne pas faire un mélange des deux styles pour développer un nouveau genre ?
L'archer océane avec sorts n'est pas inaccessible et ce n'est pas plus fantaisiste que les autres classes hétéroclites. Si l'on tient vraiment à faire un perso qui casse des briques, autant s'en donner les moyens.

Par William A Rose le 19/2/2002 à 17:29:23 (#976234)

bon pour se qui est du skin qui tue..... je suis d'accord avec le gars d'un peutplus haut..(desole pour les noms mais j'ai lu tout le post car sa m'interesse)....
j'ai fait humain en archer pur.. mon skin du lvl2 au lvl77 etait la combi cuir.....j'susi passe a cuir cloute pour renaitre....
bin resultat .. t'as plutot interet a monter un peut ton endu pour augmenter par la meme occasion de maniere rapide tes PV des les bas lvl.... si t'as 300 ou 400 pv sur ta barre de vie et qu'une tata te fous une latte avec 0 de CA sa fait pas la meme chose.... t'as 2 -3 coups deplus avant de revoir le temple.. d'un autre cote il faut aussi monter ta magie....car les sort qui te sont vraiment utile ne sont pas tres dur a chercher surtout en 2eme renaissance....
enfin bon a toi de trouver le bon amalgame en sachant se que tu recherche le plus... pvp ou pvm????
car c'est ceci qui va conditionner tes choix.. et vu les nombres d'aret de serveur.. tu as le temps de faire le tour de toutes les possibilite du jeu pour trouver se qui te convient le mieux

Par Leirae Dynair- le 19/2/2002 à 18:23:18 (#976835)

regarde , c simple , tu monte ce perso :


590 300 590 600 600

a distance , tu tire a l'arc , au cac , tu prends l'epee HE
tu as une bonne bene et une bonne necro ! :)
et une CA de feu !
tu te mets
1500 en attaque , 1500 en archerie , 1500 en esquive et tu as ze perso :)

Bon , pour le lvl .... un tit coup de dupli et c bon :doute:


y en as ils sont fous qd meme :hardos: :bouffon: :rasta: :rasta:

Par Seleno Love le 19/2/2002 à 18:45:29 (#977020)

Chuis pas d'accord avec Dodgee je suis en oceane et j'utilise 0 popo a l'oracle .

Vala bonne chances a tout les archer/archere (hmm :) )qui montent + 120 c'est pas impossible puisque j'y arrive
Allez a pluche :)



*:rasta: tchouuu tchouuuu:rasta:

Par DARKOR le 19/2/2002 à 18:53:35 (#977100)

les 90 de CA de l'archer mage, tu vas les chercher où???

l'archer mage est moins bon que l'archer océane!
de surcroit, l'archer océane+vipère argentée est terminé au niveau 112, ce qui veut dire qu'avec un peu d'xp en plus, on arrive a monter un peu l'int et la sag pour arriver aux instincts et revélation...


archer océane bete en pvp (ou au moins contre archers mages)

Par Eska flo le 19/2/2002 à 19:22:27 (#977388)

archer tank c'est plus laid mais plus puissant point !
voila :ange:

Par Orion Ystralia le 19/2/2002 à 21:30:59 (#978560)

Provient du message de DARKOR
les 90 de CA de l'archer mage, tu vas les chercher où???

l'archer mage est moins bon que l'archer océane!
de surcroit, l'archer océane+vipère argentée est terminé au niveau 112, ce qui veut dire qu'avec un peu d'xp en plus, on arrive a monter un peu l'int et la sag pour arriver aux instincts et revélation...


archer océane bete en pvp (ou au moins contre archers mages)


Archer mage avec 45endurance, je monte a +120ca. En duel je dois avoir entre les 110-115ca.
Pour le détail euh...
J'ai 115sag de base et 114int.
Diademe malachite, bague araignée, manteau du crane, vraie foie, coeur jafo...en autre.
Et euh...j'ai resist feu.

Vive les archers en cuir
:ange:

Par La Flûte GN le 19/2/2002 à 21:44:19 (#978674)

Voui je suppose qu'archer-mage avec 80 endurance contre archer océane, le second gagne, mais contre les autres classes et en PvM, c'est vraiment pas dit. ;)

En plus l'océane c'est moche, par contre un petit skin en maille avec une robe noire et une couronne/heaume, c'est chuper ! :rolleyes:

Provient du message de Orion Ystralia
a 98sag, tu as revelation, ca change la vie :p

Puis a 102 tu as bénédiction (bon la franchement pas obligé :p)

Allez tant qu'on y est, a 103sag tu as robe des ames purifiés

Et pis a 108sag, tu portes le diademe malachite

:ange:

Oh bah zut c'est presque mon perso :rasta: (sans l'arc)


98 sagesse: oui c'est vrai c'est intéressant Révélation.
102 sagesse: non je suis un véritable méchant, pas de bénédiction !!!
103 sagesse: pareil, je suis pas une âme purifiée, je suis un purificateur d'âme. :doute:
108 sagesse: je préfère le heaume spectral :rolleyes:

Par Orion Ystralia le 19/2/2002 à 21:51:12 (#978748)

Provient du message de La Flûte GN
Voui je suppose qu'archer-mage avec 80 endurance contre archer océane, le second gagne, mais contre les autres classes et en PvM, c'est vraiment pas dit. ;)

98 sagesse: oui c'est vrai c'est intéressant Révélation.
102 sagesse: non je suis un véritable méchant, pas de bénédiction !!!
103 sagesse: pareil, je suis pas une âme purifiée, je suis un purificateur d'âme. :doute:
108 sagesse: je préfère le heaume spectral :rolleyes:


Moi aussi je suis un méchant, mais j'ai bénédiction (pourquoi pas une bénédiction d'Ogrimar?), sinon pour le diademe malachite, en pvm, elle est très bien avec +10ca et +10 resist magiques. Pendant les réunions, je mets un heaume d'Ogrimar et pendant les séances de dragues, je mets mon chapeau elfique :p

Par Zeradon Tolan le 20/2/2002 à 12:11:58 (#983072)

:doute: je m'inquiete ...

Par Seleno Love le 20/2/2002 à 12:16:45 (#983119)

Tu t'inquiete de qua ? :D

Par Eliza le 20/2/2002 à 13:48:13 (#983880)

Je vais pas faire des "quote" car c'est lourd mais ... :p

J'ai vu un truc du genre : "L'archer Oceanne sans le bracelet de fierté en ZO boit comme un trou".... Là je dis : FAUX !
Je suis archère oceanne et sans le bracelet et je consomme maxi 30 popos à l'heure et encore là c'est dans les pires conditions, dans les meilleures conditions j'en prend 5 par heure. :D

J'ai vu un truc du style : "L'archer oceanne se fait éclater en PvP contre toutes les classes sauf les autres archers" ... Là je dis : Faut connaitre son perso, ses points forts, ses faiblesses : aucun mages peut véritablement résister (me dites pas invisi... il existe des marteaux de révélations ...), contre un Guerrier même sans enchevetrement on peut le tenir à distance. ;)

Et pour les quelques puristes qui soutiennent qu'avec une grosse armure on ne peut pas tirer, et bien je rappelerais simplement que l'Oceanne est une armure magique et qu'elle ne gene absolument pas pour se mouvoir et lancer :p

Maintenant, quelques petits calculs, en Seraph II et en Oceanne : Vipere lvl 113 , Long lvl 127 , HE lvl 156. A mon avis, monter jusqu'au long n'est pas un gros problème à condition d'être un peu motivé. Et le HE reste accessible en étant très très motivé :p *Transpire* J'y Arrierais !!! :rasta:

Maintenant, pour répondre à la question : A toi de voir si tu aimes les sorts ou pas.... personnelement, j'aime pas, j'ai donc choisis la solution Oceanne et tout en dext :p...
Et savoir comment le monter, si tu es motivé : rush à 125 d'endu dès le départ... mais autant que tu saches : Arakas sera très lourd, RD sera long, et début SH la galère :p



P.S. pour Seleno : Toi tu es en Oceanne avec des sorts alors la ramene pas ... ! :p *lui tire une flèche dans le derrière*




Et je préciserais même que je suis à l'Oracle depuis le lvl 75 (c'est à dire : Oceanne + Poulie en NB ...)

Par Zeradon Tolan le 20/2/2002 à 13:55:01 (#983943)

Merci moi je comptait faire un archer oceane avec kel que sort ( surtout pour enchevetre :D et quelque truc)
et voila au faite vous me conseiler de mettre en koi mes point de seraph (2eme generation )moi je comptai mettre 6pt en feu et 6autre en necro vous me conseiler koi?

Par deusky le 20/2/2002 à 13:56:02 (#983952)

Eliza, tu serais pas une séraphe avec d'énormes (et moches :p) ailes blanches ?
tu n'aurais pas un petit anneau du séraphin qui procurerait de la résistance au feu ?
je crois que ceux qui parlaient d'archer océane parlait d'archer avec uniquement l'océane et aucune autre protection/résistance ;)


Pour Orion, on verra pour le diadème de malachite c'est level 108 et ça me forcerait à enlever mon chapeau de Mad :doute: , on verra :maboule:

Par Sym le 20/2/2002 à 13:58:43 (#983973)

Si on met 125 end pour le lvl 25, est-ce si dur d'évoluer sur RD avec 45-50 de dext au début ?
Plutôt long que dur non?
A la limite la force, on peut la mettre dès l'arc à poulie nb, et avec cet arc je pense que ce n'est pas très dur à monter... assez long je pense :o

Par Orion Ystralia le 20/2/2002 à 14:38:02 (#984271)

Provient du message de Sym
Si on met 125 end pour le lvl 25, est-ce si dur d'évoluer sur RD avec 45-50 de dext au début ?
Plutôt long que dur non?
A la limite la force, on peut la mettre dès l'arc à poulie nb, et avec cet arc je pense que ce n'est pas très dur à monter... assez long je pense :o


Pour rd, moi j'y suis arrivé avec l'arc à 82, c'était dur mais pas impossible (la preuve vu que je l'ai fait), maintenant l'arc a 68 me parait vraiment trop juste a moins d'avoir un coup de pouce (mais dans ce cas la, les tatas avec l'arc a 39 c'est faisable sauf qu'il faudra 60 flèches pour une tata lol:p).

Pour Deusky, le chapeau madrigan est nul et en plus il est laid :rolleyes: . C'est sa rareté qui a fait que tout le monde en voulait mais maintenant...

Par Eutha le 20/2/2002 à 14:56:16 (#984415)

tout en resist air tes points seraphe comme ca tu peut xp assez tot aux tempo ... en tout cas je vois pas a quoi ca te sert la resist necro ... (^je dirais meme a rien :p )

Par Orion Ystralia le 20/2/2002 à 15:17:06 (#984584)

Provient du message de Eutha
tout en resist air tes points seraphe comme ca tu peut xp assez tot aux tempo ... en tout cas je vois pas a quoi ca te sert la resist necro ... (^je dirais meme a rien :p )



Moi j'ai mis en resist nécro pour pouvoir tenir au colisée avec les zarts mais sinon c'est clair que c'est inutile maintenant sauf en pvp...

Par Aeris Lokrya le 20/2/2002 à 15:45:06 (#984809)

http://bundy222.multimania.com/jos.JPG

Question skin voila !
C'est celui de mon archer oceane sur Glyph.
Enfin il est pas encore fini a cause des serveurs down.
Mais voila comment je l'ai monté :
Exp avec l'arme a 53 de force et chuis arrivé lvl 27 en plake.
Apres g mis 100 de force pour un bracelet en sachant que j'ai arreter l'attaque a 300.
une fois a 100 de force c partit en full dext jusqu'a 185 pour le poulie.
On arrive donc a 100 Force/125 Endu/185 Dext
A partir de la g pas encore pu aller plus loin mais mes projets sont.
Exp o etheree pour mettre 25 sag et 20int ainsi que 150 force.
une fois 150 force exp zone oracle. (Ca sera un peu long as tuer les drakes mais bon ca sera toujours plus rapide qu'aux etherees)
Apres je monte dext et int et 30 pour transpercer et je remet ds la dext pour arriver a 275.

Par DARKOR le 20/2/2002 à 16:11:21 (#984993)

1.125 endu
2.arc a 97 de dex
3.80 for pour coup puissant+deja

Par DARKOR le 20/2/2002 à 16:12:07 (#984998)

1.125 endu
2.arc a 97 de dex
3.80 for pour coup puissant+deja la force du compo en chene
4.dex pour compo chene
5.150 force
6.372 dex
7.int+sag

Par deusky le 20/2/2002 à 16:16:15 (#985033)

Provient du message de Orion Ystralia

Pour Deusky, le chapeau madrigan est nul et en plus il est laid :rolleyes: . C'est sa rareté qui a fait que tout le monde en voulait mais maintenant...


Tu as dit je sais plus ou que quand tu draguais tu mettais un chapeau elfique ... (qui a la même tronche :p)
et pis j'en ai marre des persos avec une couronne (bah vi 1 mage et 1 pretre ... :p)

Par DARKOR le 20/2/2002 à 16:48:09 (#985267)

ah?
je croyais que les chapeaux elfiques étaient comme les chapeaux des illusionnistes...*déçu*

Par Orion Ystralia le 20/2/2002 à 16:52:14 (#985301)

Provient du message de deusky


Tu as dit je sais plus ou que quand tu draguais tu mettais un chapeau elfique ... (qui a la même tronche :p)


Oui mais personnellement je le trouve moche mais ca fait "beau gosse" devant les autres, j'y peux rien, en général, je mets ma couronne, ou pour faire méchant, mon heaume, ca dépend quoi :)

Par deusky le 20/2/2002 à 17:08:05 (#985402)

Provient du message de Orion Ystralia


Oui mais personnellement je le trouve moche mais ca fait "beau gosse" devant les autres, j'y peux rien, en général, je mets ma couronne, ou pour faire méchant, mon heaume, ca dépend quoi :)


si je suis motivé je monterai pour le diademe de malachite mais bon lvl 125 ... ;)

Par Eliza le 20/2/2002 à 18:25:38 (#985968)

Provient du message de deusky
Eliza, tu serais pas une séraphe avec d'énormes (et moches :p) ailes blanches ?
tu n'aurais pas un petit anneau du séraphin qui procurerait de la résistance au feu ?
je crois que ceux qui parlaient d'archer océane parlait d'archer avec uniquement l'océane et aucune autre protection/résistance ;)


Pour Orion, on verra pour le diadème de malachite c'est level 108 et ça me forcerait à enlever mon chapeau de Mad :doute: , on verra :maboule:
J'avoue ! :p

Il est vrai que j'utilise l'anneau séraph ... Z'avez qu'à être gentil !


Ah j'oubliais, pour le montage de mon perso, voilà les étapes que j'ai faites :

1. 125 d'endu (lvl 20 plaque)
2. 97 dex
3. 150 force (lvl 58 oceanne)
4. Dex dex dex ! ;)

Coco powaa vous me direz ... bah non, j'ai pas eu le temps de vraiment en profiter... j'y ai fait 3 lvl dedans, je suis loin d'être très efficace poour l'Xp, et j'affirme que c'est faisable avec un peu de perséverrance ;)

Par DARKOR le 20/2/2002 à 19:02:09 (#986265)

au lvl 58 avec l'arc a 97, ça roule , l'xp ou pas???


c'est pas mieux de mettre 80 force, pour le compo chene, 285 dex , et seulement ensuite, monter 150 force???

Par Garguouille le 20/2/2002 à 19:17:51 (#986394)

vi ben moi je me rend compte que c plus facile a dire qu'a faire ... pour un humain :rolleyes:

*ne fait que des classes humaines*
Darshes

Par Eliza le 20/2/2002 à 19:23:54 (#986441)

Provient du message de DARKOR
au lvl 58 avec l'arc a 97, ça roule , l'xp ou pas???


c'est pas mieux de mettre 80 force, pour le compo chene, 285 dex , et seulement ensuite, monter 150 force???
Tout dépend ce que tu appelles "rouler" ... :ange:

Mais il est claire que c'est long.

La solution que tu proposes et celle que beaucoup de monde choisis... mais ne l'ayant pas tester je ne saurais te dire si cela vaut mieux ou pas sachant que la Zone Oracle sera alors accessible plus tard ... :aide:

Par Orion Ystralia le 20/2/2002 à 19:26:18 (#986452)

Provient du message de DARKOR
au lvl 58 avec l'arc a 97, ça roule , l'xp ou pas???


c'est pas mieux de mettre 80 force, pour le compo chene, 285 dex , et seulement ensuite, monter 150 force???


Avec cette arc, ca rame déjà un peu aux tatas, alors sur sh LOL :)
A moins qu'on t'aide un peu :p

Par DARKOR le 20/2/2002 à 19:31:37 (#986485)

justement, eliza dit qu'elle a dirctement monté a 150 force après l'arc à 97 de dex...
et moi je dis que c'est quand mm un peu plus facile (un peu moins difficile?) de ne mettre "que" 80 en force" :), comme ça , on commence un peu plus tôt à avoir de bons arcs :) :) :)

Par Orion Ystralia le 20/2/2002 à 19:41:10 (#986554)

Provient du message de DARKOR
justement, eliza dit qu'elle a dirctement monté a 150 force après l'arc à 97 de dex...
et moi je dis que c'est quand mm un peu plus facile (un peu moins difficile?) de ne mettre "que" 80 en force" :), comme ça , on commence un peu plus tôt à avoir de bons arcs


Oui sinon il reste la solution de monter comme un guerrier, de camper comme un guerrier avec la lame a 126 sur sh c'est jouable puis de monter ta dextérité ensuite, j'en connais qui ont fait ca...

Par DARKOR le 20/2/2002 à 20:01:59 (#986714)

pour que vous situiez un peu :)

je vous fais un petit shéma de l'évolution d'un tel perso :)

1: 30 30 30 30 30
20:30 125 30 30 30 (30 CA, -57 esquive, 57 enc) (58 d'enc pour les popos (ou moins si on porte des anneaux))
30:30 125 80 30 30 (100 guérison rapide)
34:30 125 100 30 30 (arc recourbé en orme féérique)
38:50 125 100 30 30 (100 coup puissant)
44:80 125 100 30 30 (prerequis force pour lecompo chêne)
81:80 125 285 30 30 (arc composité en chêne féérique)
95:150 125 285 30 30 (wéééééé océane)
113:150 125 372 30 30 (vipère argentée+3 points de caracs vacants






ça nous fait:
-222 d'encombrement maximal
-79,8 CA (coeur de l'océan)
-600 pts de comp dépensés (cp, ca, ta, gr, co, vol)
-1080 pts comp archerie pure
equipement lvl 113:
-complète océane
-amulette de précision
-anneau du berserker
-anneau du lion
-bracelet de puissance (d'or?)


===========================================


ALORS,
ici, plusieurs choix s'offrent, soit on continue à monter la dextérité pour l'arc long des étoiles, soit on monte la sagesse et/ou l'intellect pour des sorts

...je voudrais poser une question, moâ...

est ce qu'il est possible, avec la mana que bouffe l'océane, de lancer enchevêtrment, instinct mineur, majeur, peau de pierre, protection, barrière, bouclier de mana,etc...


sans que la mana ne nous fasse défaut??

Par Zeradon Tolan le 20/2/2002 à 23:13:11 (#988529)

Pom pom

Par Crimson le 21/2/2002 à 0:38:11 (#989219)

Provient du message de Zeradon Tolan
Pom pom


Flooder :rolleyes:

Par Zouave321 le 21/2/2002 à 11:57:33 (#991908)

1080 pts comp archerie pure


sans enchevetrement tu ratera pas mal de flèches contre les mages...


est ce qu'il est possible, avec la mana que bouffe l'océane, de lancer enchevêtrment, instinct mineur, majeur, peau de pierre, protection, barrière, bouclier de mana,etc...


mmh, la il faut mini un palier de médit... et sinon c'est possible en faisant tes protecs et en activant le coeur de l'ocean a la fin....

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 12:10:04 (#991985)

Provient du message de Zouave321


mmh, la il faut mini un palier de médit... et sinon c'est possible en faisant tes protecs et en activant le coeur de l'ocean a la fin....


Oui mais le probleme avec cette technique c'est qu'en cas de pépin, tu as plus de mana pour recall et pour pallier à cela, tu es obligé de porter quelques elixirs (voire pierre).

Si tu montes ta sag/int, déjà tu auras une archerie plus potable avec instinct mineur (car 1080 c'est assez peu)...

Par Eliza le 21/2/2002 à 12:49:07 (#992264)

1080 d'archerie .... vous parlez boosté ou pur ?

Perso j'ai moins de 1000 boosté et je touche suffisament pour tuer les mages bourrés d'esquive :ange:

Enfin ... j'affronte pas encore les gros gros mages, mais quand même ... :doute:

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 13:01:45 (#992365)

Provient du message de Eliza
1080 d'archerie .... vous parlez boosté ou pur ?

Perso j'ai moins de 1000 boosté et je touche suffisament pour tuer les mages bourrés d'esquive :ange:

Enfin ... j'affronte pas encore les gros gros mages, mais quand même ... :doute:


Il parlait de 1080 archerie pure.

Moi j'ai +2400 archerie boostée et je mets que 3 fleches sur 5 (sans enchevetrer :p )sur un mago-pretre +150 :ange:

Bon d'accord j'ai des références un peu spéciales :p

Et de toute façon, s'il monte pour instinct, il aura aussi forcement enchevetre ce qui limite la question en fait...

Par Metos le 21/2/2002 à 13:02:14 (#992370)

Archer océane c'est nul en pvp et en xp, ça répond à ta question ?

Je suis paladin lvl 117 et je bats facilement des archers océane avec 20 ou 30 lvl de plus,ils enchevêtrent trop mal, par contre un archer mage c'est bien plus fort en xp et en pvp (vive résistance au feu et bouclier de mana pour les xp et contre les mages).

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 13:15:51 (#992472)

Provient du message de Metos
Archer océane c'est nul en pvp et en xp, ça répond à ta question ?

Je suis paladin lvl 117 et je bats facilement des archers océane avec 20 ou 30 lvl de plus,ils enchevêtrent trop mal, par contre un archer mage c'est bien plus fort en xp et en pvp (vive résistance au feu et bouclier de mana pour les xp et contre les mages).


En fait les archers océanes deviennent rentables à haut niveau, déjà pour que leur endurance se ressente niveau point de vie mais aussi parce qu'ils auront toujours un léger retard sur les archers mages niveau arc.

A haut level, surtout s'ils ont mis 500 pts attaque (pour amu du héros et anneau glad), ils deviennent assez forts, et cela ce fait ressentir à partir de l'arc long des étoiles.
Pour un archer océane avec une vipère, c'est pas franchement terrible ;)

Mais ca reste mon avis :mdr:

Par Will Anduinan le 21/2/2002 à 13:50:07 (#992790)

Hum vous dîtes qu'un archer n'a pas de pv sans l'océane...

Perso je suis pas encore au dessus du lvl 100 et j'ai allégrement dépasser les 1000 pv alors que je ne suis qu'en cuir elfique et end à 80 pour guérison rapide... J'ai pas mis l'end tout de suite en plus... Je signale qu'en duel je me laisse taper par les guerriers et que c'est pas impossible de les battre... J'ai le vipère et aucun sort... Les archers mages ne me font pas peur et finissent tous au temple à niveau équivalent car ils tiennent beaucoup moins face à moi... Chacun son choix en tout cas mais je pense qu'un archer sans océane et sans magie et bien meilleur que les 2 autres classes

:merci: :merci:

Par deusky le 21/2/2002 à 13:54:10 (#992833)

archer sans end et sans magie :doute: ?
non parce que là l'archer 2 eboulements => temple, faut peut-être voir qu'on affronte pas que d'autres archers
archer 80 end avec magie c'est un bon compromis je trouve

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 14:02:56 (#992917)

Bah moi avec 45endu, je dépasse allégrement les 1500pv..bon ok, je suis un peu lvl 170 mais chut! .

Mais bon ce qu'il faut savoir ce que tu tomberas pas toujours sur des gens de ton level et pas toujours sur des archers mages :)
Il faut être un minimum resister aux autres classes :)

Par Istromir le 21/2/2002 à 14:13:15 (#993013)

de toutes manières archer c'est nul :p:rolleyes: et pis c'est moche :)

beuh

Par TooL le 21/2/2002 à 14:29:51 (#993160)

moi c l archer mage super pourris :p
94 27 372 75 191 :p

il est pas monté pvp du tout lol (humain mon perso)

mon ekipement :
Arc : Vipere argentee
robe : Archimagi
Jambierre : cuir
botte : cuir
Gants : cuir
Heaum : Courronne du visio / heaume spectral
amu : Collier pierre de sang
Ceinture : corde du menssonge
Bracelet : guerre ou saphir
anno : bague araignee / anneau seraph (de tps en tps le bersek)

j arrive a des truc du style
205 de force booste
37 d end booste
500 dex booste
125 de sag
365 int booste

ca : 100
eskive : 660 (oué g fais la connerei de taper 300 d eskive pure au debut de mon perso :( )
archerie : 1500 booste (bcp trop peu)
100 en : C puissant / C assomant / Trenspercer / se cacher / etc..

voila ca msert a rien mais bon :p


------------------------------------------------------------------------------------
TooL Oengus

Par Will Anduinan le 21/2/2002 à 14:59:49 (#993370)

moi j'ai ma technique :ange:

Popo powaaaaaaaah :p

:merci: :merci:

Par Eliza le 21/2/2002 à 15:26:24 (#993562)

Provient du message de Orion Ystralia


En fait les archers océanes deviennent rentables à haut niveau, déjà pour que leur endurance se ressente niveau point de vie mais aussi parce qu'ils auront toujours un léger retard sur les archers mages niveau arc.

A haut level, surtout s'ils ont mis 500 pts attaque (pour amu du héros et anneau glad), ils deviennent assez forts, et cela ce fait ressentir à partir de l'arc long des étoiles.
Pour un archer océane avec une vipère, c'est pas franchement terrible ;)

Mais ca reste mon avis :mdr:
Il est clair que l'archer oceanne fait la différence à partir d'un certains niveau ... et qu'avant il est tout simplement risible :p

Par contre : le retard sur les archers mage... :doute: si tu calcules la différence de points de caractéristiques mis en plus des pré-requis des arcs, tu t'apercevras que les archers mages (sur une base de 109 sag / 114 int) perdent entre 2 et 5 lvl sur le Long et entre 8 et 10 sur le HE... Avant, j'admet que les Oceannes ont du retard.

Les 500 en attaques :monstre: :monstre: :monstre: à mon avis soit on est archer soit on est guerrier... là c'est du gaspillage.


Bah moi avec 45endu, je dépasse allégrement les 1500pv
Pourquoi avoir mis 45 en endu ? une erreure ? le déguisement ?

Par Zeradon Tolan le 21/2/2002 à 15:45:08 (#993686)

et a votre avis je monte 150 force pour oceane a partir de quel arc , le plus clasique serait de monter apres compo mais sa donne environ lvl 100 pour oceane donc xp oracle ont peut pa faire plutot ou peut etre envisager de augmenter 150 force avec recourber chene ...

Par Eliza le 21/2/2002 à 15:46:56 (#993703)

Provient du message de Zeradon Tolan
et a votre avis je monte 150 force pour oceane a partir de quel arc , le plus clasique serait de monter apres compo mais sa donne environ lvl 100 pour oceane donc xp oracle ont peut pa faire plutot ou peut etre envisager de augmenter 150 force avec recourber chene ...
Tout est dit quelques pages avant ... suffit de lire :p

Par Zeradon Tolan le 21/2/2002 à 16:08:17 (#993891)

heu donc toi ta ete a loracle avec l'arc a 97 de dex ten prend 1 toute les 15Mn pour les tuer :D

Par Eliza le 21/2/2002 à 16:10:54 (#993918)

Provient du message de Zeradon Tolan
heu donc toi ta ete a loracle avec l'arc a 97 de dex ten prend 1 toute les 15Mn pour les tuer :D
nan, avec l'arc à 185 de dext pour l'oracle.
L'arc à 97 fut mon arc pour monter à l'oceanne. :D

Par DARKOR le 21/2/2002 à 16:27:53 (#994082)

si je comprends bien, les archers mages sont plus forts que les archers +armure océane...
alors je vais monter les 2 :):) (fo que je me depeche le jeu s arrete dans un an)


alors, 2,3 questions:



pour archers mages, on monte d'abord l'en a 40 pour les robes, ensuite 60 sag et int pour 2 paliers de repartition de pts de mana...
et ensuite la force et la dextérité :)

c'est bien ça? ou on monte direct à 90 l'int?
alors, on s'arrete ou pour l'int? à 150 pour ressit glace, c ça?
et la sagesse à 110 pour coeur de jaffo+palier de médit'


et aucun sort d'attque :)


tool:tu as pris des sorts d'attaque, toi (cf screen t4c-fr.net), tu xp avec???

les autres:c quoi le plus marrant à jouer? archer mage ou archr océane?

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 17:16:16 (#994546)

Provient du message de Eliza
Pourquoi avoir mis 45 en endu ? une erreure ? le déguisement ?


Je sais pas, JE SAIS PASSSSSSSSSSS

Dire que j'aurai déjà le HE...je sais meme pas pourquoi j'ai mis 45endu :(

J'aurai du soit rester a 30 ou monter a 75, mais 45endu, c'est n'importe quoi...
Enfin je peux mettre du cuir clouté toujours...*cherche des excuses*

J'aurai eu le HE au lvl 167 au lieu du 171 quand même...

*soupire*

Sinon archer-mage c'est très sympa a jouer puisqu'on a un peu de magie (bah oui c'est rigolo la magie :p), mais bon archer mage avec un long ou un HE, c'est rentable en pvp sinon pas terrible :)

Pour Tool: moi je l'aime bien ton perso, un humain archer en robe archi, c'est assez rare et si tu t'amuses ainsi, c'est parfait, il n'y a pas que le pvp dans le jeu ;)

Par Rulii le 21/2/2002 à 17:31:01 (#994677)

Perso moi je veux commencer un archer océane...masi le prob c'est que je suis 1ere renaissance !
Aurais-je des problèmes plus tards à cause de mes 25 de stats de départs et de mes points séraph?
Sinon en points séraph j'ai mis 6 en resist feu et 4 en résist nécro...ce sera efficace?
Bon j'espere que le fait de n'être pas 2e renai ne nuiera pas à ma carriere :cool:

Par DARKOR le 21/2/2002 à 17:38:24 (#994759)

orion, et pour l'int, on s'arrete où, et on monte jusqu'où direct au debut???
rulli, c tout à fait possible de monter en premiere renaissance, mais la deuxieme renaissacne t'offre quelques bonus non negligeable:
-aura plus puissante
-30 partout (sachant que si tu veux monter la sag et int, ça te fait 25 pts de caracs en plus, cette deuxieme renaissance)
-plus de pts resist




alors, ma qestion subsiste:
le coeur de l'océan prend 10% de la barre de pm, mais tout les combien???
orion, il te reste cb d'xp? et c koi ton rendement xp/heure?

Par Eliza le 21/2/2002 à 17:45:50 (#994835)

Provient du message de DARKOR

le coeur de l'océan prend 10% de la barre de pm, mais tout les combien???
A chaque fois que tu actives le coeur (ce qui donne les resist et la CA qui font que l'oceanne est génial) soit toutes les 2 minutes minimum.

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 17:54:09 (#994919)

Perso moi je veux commencer un archer océane...masi le prob c'est que je suis 1ere renaissance !


Rulii, je vois pas ou est le probleme, tu auras simplement 5 lvl de décalage par rapport a un seconde renaissance, ca peut faire la difference mais bon, c'est pas la mort :)
Sinon tes points en nécromancie pour moi sont inutiles (moi je les avais mis pour le coli mais maintenant ca sert a rien), en resist terre ou feu voire air, ca aurait sans doute été mieux.
Et y aura une différence d'aura (j'ai fait une bdf de l'aura a 500pv lol).


Provient du message de DARKOR
orion, et pour l'int, on s'arrete où, et on monte jusqu'où direct au debut???
alors, ma qestion subsiste:
le coeur de l'océan prend 10% de la barre de pm, mais tout les combien???
orion, il te reste cb d'xp? et c koi ton rendement xp/heure?


Pour l'int...alors plusieurs possibilités...déjà il y a un premier arret a 76int pour un archer-mage pour avoir bouclier mana. Ensuite tu peux rester à 76int et une fois que tu as ton arc final et que tu as le courage d'aller plus loin, tu peux monter a 114int comme moi (pour avoir instinct majeur et peste).

Je crois que le coeur oceane prend 10% de la mana toute les 2mn. C'est pour ca qu'il est difficile d'allier l'oceane avec des sorts (si tu en as quelques uns ca va mais des que ce sont des sorts qui utilise beaucoup de mana genre peau de pierre, ca commence a devenir pénible car tu as une vieille méditation et tu dois porter des elixirs).

Euh...pour mon arc HE me reste le lvl 170 à faire soit 1 milliard 800M...j'ai pas encore commencé (avec les plantages, j'avais pas envie car imagine je creve a mi lvl, j'explose mon pc). . Pour l'xp, a l'oracle, je dois tourner a 20M/h deuxieme chambre et a la liche, je crois 30M mais j'ai jamais testé a fond.

:blabla:

tss tss tsss

Par Este-Ban Isaeli le 21/2/2002 à 17:57:56 (#994955)

Mais, ne m'avait on pas dit que le coeur de l'ocean, bien qu'il usait de la mana, pouvait se relancer quand il n'y avait plus de points de mana ? ( je fais ca avec un guerrier et j'active le coeur de l'ocean même quand la barre est vide)

Par Taylor Asylum le 21/2/2002 à 18:05:40 (#995034)

Avec 0 point de mana, le coeur de l'océan s'active quand même.
Le problème soulevé était le fait d'allier l'océane avec des sorts, soit un conflit de mana. La régéneration naturelle d'un perso avec peu ou pas du tout de paliers de méditation ne suffit pas à relancer ses sorts en plus de l'activation de l'océane.

Re: tss tss tsss

Par Orion Ystralia le 21/2/2002 à 18:06:15 (#995043)

Provient du message de Este-Ban Isaeli
Mais, ne m'avait on pas dit que le coeur de l'ocean, bien qu'il usait de la mana, pouvait se relancer quand il n'y avait plus de points de mana ? ( je fais ca avec un guerrier et j'active le coeur de l'ocean même quand la barre est vide)


On sait ca, que s'il te reste -10% de ta barre de mana, ca te prend ce qui te reste même si c'est un seul point, n'empeche, après avec 0 PM, c'est chaud pour relancer peau de pierre, bouclier, force...etc (je parle dans le cas ou il aurait pas mal de sorts) :rolleyes:

Par Eliza le 21/2/2002 à 19:04:08 (#995543)

Tiens, oui ... le problème des points Séraph ...

Moi je dirais Feu et/ou eau : Feu pour les drakes et Eau pour la liche, les 2 servent pour le PvP.

A mon avis mettre en resist Air n'est pas très judicieux.... les tempos sont de toutes façon inaccessible ou en tout cas pas rentables.

Ce serait à refaire, je mettrais tout en resist Eau.

Par TooL le 21/2/2002 à 19:11:57 (#995608)

Provient du message de DARKOR

tool:tu as pris des sorts d'attaque, toi (cf screen t4c-fr.net), tu xp avec???


bon le seul sort d attake que j ai monté ct le flare c juste pour deconner pcq j adore le skin et qu 'a mon lvl il a une vitesse de fou mais question degats a 365 d int booste c est pas trop ca sinon pluie d etincelle j xp kedal avec ca alors j xp avec mon arc !
et aussi le sort gm ke j avais (cad méteorite) l'animateur n'a pas oublié de me l'enlever en me sortant de mon ile donc ......


Provient du message de Orion Ystralia
Pour Tool: moi je l'aime bien ton perso, un humain archer en robe archi, c'est assez rare et si tu t'amuses ainsi, c'est parfait, il n'y a pas que le pvp dans le jeu



bah oué moi aussi jl adore meme si etant nb g fais qq erreurs (c mon 1er et seul perso en fait) j adore le pvp mais j ai monté des trucs ki nuisent a mon pvp comme 191 d int g perdu des tonnes des pts de comp etc..... maintenant j aimerais monter jusk a la bene mais primo lvl 137 ca devient dur dur de monter secoundo ll 137 rien k avek la vipere ca fé un peu pale figure ! n empeche il a dla gueule je trouve huhu :p


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Bon diff entre archer mage et archer oceane :

L'archer mage est aussi resistant voir plus que l archer oceane ----> plus de ca / plus de resist magiques / etc....
L'archer mage a bcp plus de gueule ke l'oceane je regrette mais un archer en plaque c tout bonnement affreux :p
Le seul gros point positif de l archer oceane c'est les pv pcq moi et mes 27 d end au lvl 137 ca vole pas tres tres haut (pour ca g la ptite astuce ki aide bcp aussi non je creve en 2coups :p)
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TooL Oengus

Par Rulii le 21/2/2002 à 19:30:52 (#995774)

Bon, je vais quand même essayer de faire archer océane en 1 renai :)
Pour les pts séraphs, c'est vrai que j'aurais du prévoir à plus long terme:rolleyes: mais bon, c'est fait c'est fait, je peux plus reculer :maboule:
Et la Liche elle nécrote pas un petit peu? rien qu'un petit peu?
Enfin, comme je vais pas aller à l'oracle avant l'océane je pense, jepourrais xp dans des endroit où ca nécro !*essaie de trouver des excuses pour ses pts séraph un peu perdus*
Bon allez faut que je croive en moa :rasta:

Par Orion Ystralia le 22/2/2002 à 11:27:38 (#996995)

)

Provient du message de Eliza
Tiens, oui ... le problème des points Séraph ...
Moi je dirais Feu et/ou eau : Feu pour les drakes et Eau pour la liche, les 2 servent pour le PvP.
A mon avis mettre en resist Air n'est pas très judicieux.... les tempos sont de toutes façon inaccessibles ou en tout cas pas rentables.
Ce serait à refaire, je mettrais tout en resist Eau.


Si mes souvenirs sont bons, j'ai mis:
6 pts de resist feu soit 30%,
1pt de resist nécro soit 10%,
1pts en resist eau soit 10%
3Pts (séraphe) pour 2pts dex
et 1 en force(je crois),

mais il me semble qu'en resist terre, ca aurait été plus utile qu'en nécro (les archers sont sensibles aux boulder).

Pour l'eau, les mages l'utilisent rarement en pvp (c'est assez lent), et un archer ne va pas tous les 4 matins à la liche (quoique je vais y rester un bon moment, je dirai si je regrette de pas avoir mis plus en resist eau :D )

Par Akarias Delanir le 22/2/2002 à 11:35:20 (#997043)

un truc...prenez pas air ni eau...personne les utilisent jamais ces truc la...alors pour la probabilitée :D

mais il me semble qu'en resist terre, ca aurait été plus utile qu'en nécro (les archers sont sensibles aux boulder).


quand a sa...tout dépend de l'archer :D

(quand a moi...1 nécro 2 feu 1 terre minimum pour les résist...les autres fois en faites ce que vous voulez :) )

Par Orion Ystralia le 22/2/2002 à 11:38:33 (#997066)

Provient du message de Akarias Delanir


quand a sa...tout dépend de l'archer :D



Bah moi avec 127ca et 1900pv, un pretre lvl 150 me tue en...6 boulders (bon on fait comme si j'étais afk parce que 6 boulders, il est déjà mort :p )

Pour la resist eau, on parle pour la liche car en pvp, c'est clair que c'est rare... :)

Par Akarias Delanir le 22/2/2002 à 11:59:22 (#997229)

avec seulement 90 de ca...et seulement l'océane je peux m'en prendre facilement 10 d'un prètre :D

sinon avec quelques items je peux disons...en prendre 400 sans trop me faire faire mal :D (mème ceux d'un prètre tres haut level avec un gros boulders :p)

contre les prètres...personnes pensent jamais aux potions? :D

Par Pelisse Tolan le 22/2/2002 à 12:32:05 (#997436)

Kikoo cousin,
Je tiens à te rappeller que tu as un exemple a ce sujet dans la famille, en effet cette carriére courageuse a déjà été suivie par tonton Seenju; tellement courageux qu il s'est empressé de re-renaître à nouveau dans une autre classe....5 minutes pour tuer une tata ou un skraug ca l'as moyennement amusé;
Cependant loin de moi l'idée de te décourager, si tu as des nerfs et que sait rester zen:ange:
Juste pour te signaler que la famille a ses mentors privés:lit: ,et que pour toi il peut s'appeller Sennju Tolan :cool:

Par Eska flo le 22/2/2002 à 14:37:57 (#998620)

Provient du message de Rulii
Et la Liche elle nécrote pas un petit peu? rien qu'un petit peu?


Nop Rulii elle utilise que 3 sorts : blizzard, boulder et flare avec une retombee de meteore ...
personnellement il n'y a que le boulder qui me fait assez mal sinon le reste en me soignant je resiste facilement :D

Par Eska flo le 22/2/2002 à 14:40:44 (#998652)

Provient du message de Rulii

Bon allez faut que je croive en moa :rasta:


Pardon? :confus: :rolleyes: :D :rasta:

Re: Re: tss tss tsss

Par Twinsen le 22/2/2002 à 15:05:26 (#998856)

Provient du message de Este-Ban Isaeli
Mais, ne m'avait on pas dit que le coeur de l'ocean, bien qu'il usait de la mana, pouvait se relancer quand il n'y avait plus de points de mana ? ( je fais ca avec un guerrier et j'active le coeur de l'ocean même quand la barre est vide)


bah normal l'oceane prend un % et non un nombre de pts de mana donc 10% de 1 = 0.1 ou si vous preferez 10% de 0 = 0 donc l'activation es possible quelque soit le nombre de pts de mana restant :)

Provient du message de Orion Ystralia
On sait ca, que s'il te reste -10% de ta barre de mana, ca te prend ce qui te reste même si c'est un seul point, n'empeche, après avec 0 PM, c'est chaud pour relancer peau de pierre, bouclier, force...etc (je parle dans le cas ou il aurait pas mal de sorts) :rolleyes:


pour contré ce probleme 2solutions soit le perso a bcp de pts de mana (donc de l'int et sag) ce qui pour un archer en oceanne es plutot dur dur soit transporter des elixirs et donc porter un peu mois de potion.

Mais bon dans tout les cas porter l'armure oceanne et avoir des sorts c'est pas vraiment l'ideal a la limite a haut nivo mais faut t'il encore l'etre :)

Par Rulii le 22/2/2002 à 16:40:34 (#999788)

Provient du message de Eska flo


Pardon? :confus: :rolleyes: :D :rasta:

Ah oui rectification: faut que je croaye en moi :D

Par DARKOR le 22/2/2002 à 17:40:42 (#1000176)

bon ,ok!
j'ai changé d'avis, moâ
je vais faire archer mage :D :D



question à 5 eurocents...je m'arrete à cb pour l'endu?

Par Eliza le 22/2/2002 à 17:56:35 (#1000289)

Provient du message de DARKOR
bon ,ok!
j'ai changé d'avis, moâ
je vais faire archer mage :D :D



question à 5 eurocents...je m'arrete à cb pour l'endu?
en principe : 40 pour pouvoir porter toutes les robes...

Par Andromed Hasgard le 22/2/2002 à 18:06:48 (#1000358)

Moua mon mari est un archer oceane + he + 102 sag (je crois ptete un peux plus) et 78 int :)

Il est lvl +170 monté a la ZO

nan je deconne :) coco powa

Il est vraiment tres tres fort en pvp (terrible) et il resiste tres bien

Sinon Best Skins c le mien

Nephi
Armure de plake
et l'arc a 97 Dex :p (bah vi lvl 40 tata plake et 118 dex :<

Sinon moa j'opterai pour l'archer mage pour le pvm a l'oracle :)

pour le pvp aussi car un archer mage peut atteindre le lvl 140 - 150 (a la ZO) je pense donc peux arrivé au H-e qui lui est le best

Seul truc qui fait mal :) c les guerriers qui font bobo en 1 coup :) car un archer mage a pas bcp de pv

Vala

changement...

Par DARKOR le 22/2/2002 à 20:25:07 (#1001273)

BON
j'ai décidé de changer de voie, et de faire archer mage+80 endurance pour chapeau de madrigan :) (et plus de pv, of course)

mon objectif est de monter les 80 endu le plus vite possible, puis l'intellect à 60, et la sagesse à 60...


ça fait lvl 23...aie!
...
...
l'xp ira lentement, mais avec les protecs et les soins, ça ira, je pense.
...



je voudrais savoir si je dois me soucier du 3m palier (90 int).
par me soucier, j'entends arreter de monter la dex et la force uniquement pour recommencer à monter 90 int.


je pense que orion est bien placé pour expliquer comment monter un archer mage (sachant que je n'ai pas l'intention de monter au lvl 170 :D :D :D )


voilou

Re: changement...

Par Orion Ystralia le 22/2/2002 à 21:53:53 (#1001926)

Provient du message de DARKOR


je pense que orion est bien placé pour expliquer comment monter un archer mage (sachant que je n'ai pas l'intention de monter au lvl 170 :D :D :D )


voilou


En fait, j'avais 'à la base' fini mon perso au lvl 136 avec l'arc long, mais je montais assez rapidement au coli (surtout que j'étais en vacances :p ) alors j'ai décidé de tenter le HE.

Donc tu vois j'avais le long au 136, c'est pas infaisable...mais je rappelle, moi je n'ai que 45endurance.

Par DARKOR le 22/2/2002 à 22:20:31 (#1002143)

merci...
mais je parlais surtout de la magie ;)...
tu as mis quoi en premier, et tou et tou :) :) :D

Re: changement...

Par Eliza le 22/2/2002 à 22:59:59 (#1002446)

Provient du message de DARKOR
ça fait lvl 23...aie!
...
...
l'xp ira lentement, mais avec les protecs et les soins, ça ira, je pense.
...
voilou
Lentement ... t'en fait pas, rien d'infaisable... Je suis monté jusqu'au lvl 25 à l'eclat de pierre avec 30 int/sag ;)

Et l'option que tu choisis : 80 d'endu avec magie c'est un perso dans le style de "La Flute" ... Peut-être saura-t-il mieux te conseiller :)

Par DARKOR le 23/2/2002 à 8:59:27 (#1003527)

merci a tous,
...
on attend plus que toi la flûte :)

Par Orion Ystralia le 23/2/2002 à 11:22:28 (#1003951)

En fait, je n'ai monté qu'a 60/60 int/sag quand je suis arrivé sur sh.

Mais le mieux comme tu dis, c'est de monter immédiatement l'endu, ensuite disons..calcule pour avoir au minimum l'arc a 82 en arrivant sur Rd et minimum l'arc a 169 an arrivant sur sh.

Tu devrais avoir de la marge pour monter parallelement à la dextérité, ton int et ta sag.

voila :)

Par Rulii le 23/2/2002 à 12:11:14 (#1004231)

Sur Arakas l'xp va assez vite même avec le courbé en frêne +2 :)
En effet notre arc ne gagne pas de puissance à chaque lvl mais nos pv et résisantances augmentent grâce aux nouvelles armures qu'on obtient en lvl-upant :D
Et puis grâce à l'aura aussi,je crois que mon aura est plsu puissante que mon arc :p

Par Garguouille le 23/2/2002 à 13:13:02 (#1004661)

moi j'ai qq question ... pour un archer oceane, les competence comme guerison rapide ou parade et le coup assomant sont util ? (j'ai deja une archere-mage et j'ai pas vu la difference avec coup assomant de plus parade avec bc de CA, je sais pas si cela vaut encore la peine. Quand a guerison, avec 125 en end .. ca sera util au debut mais a la fin ?)

Par Natik le 23/2/2002 à 13:39:07 (#1004863)

Darkor,

déjà tu devrais le monter comme bon te semble ton perso, mais je vais quand même te conseiller :rolleyes: :

Monte jusque le recourbé à 97 dext (lvl 16)
puis monte à 80 end (lvl 27)

ensuite tu monte dext + force jusqu'au composite en chêne
une fois le composite, tu monte l'int à 76 (bouclier mana) et la sagesse à 59 (sort d'agilité).

apres tu monte à 105 int pour resistance au feu,
là tu monte à la vipere
Une fois la vipere atteinte, tu monte la sagesse à 112 et l'int à 114. (lvl 120-125 là)

apres sois tu monte pour le long, sois la sagesse, sois tu t'arretes de xp :cool:

Pour l'end ca ne sert strictement à rien de la monter genre " niveau 1 à 10 tout en end"

ca te donnera 10 pv de plus que si tu monte l'end "lvl 15 à 25"
donc n'oublie pas dabord l'arc à 97 dext puis l'end.

si je te dis tout cela, c'est parceque je suis 2eme renaissance, avec les meme caracteristique que Orion, sauf que moi j'ai la vipere au lieu du long ^^

(j'ai tout fait à l'ancienne comme les seraphes, les VRAIS,
[no coco] )

Par DARKOR le 23/2/2002 à 13:41:43 (#1004884)

c'est gentil, merci pour tes conseils, mais j'avais déjà pesé le pour et le contre, et je vais faire comme je pensais, je préfère ;)

mais ton idée est néanmoins excellente :)

Par Natik le 23/2/2002 à 13:44:21 (#1004907)

mais ton idée est néanmoins excellente
Je sais Je sais :merci:

Par deusky le 23/2/2002 à 13:47:31 (#1004931)

Darkor, c'est le perso que je comptais monter (grr GOA :p)
j'ai fait ma fiche comme suit (en 2nde renaissance)

*80 end
*100 dex
*50 for
*185 dex
*80 for
*285 dex
*60 int
*60 sag
*114 int
*110 sag (ou 112 je sais plus)
*94 for
*372 dex

ce qui m'amenait au lvl 126 (a peu près)
là j'en suis à 80 end 65 de dex, et j'xpte chez Jarko avec l'aura qui me soigne, ça passe tout seul et les lvl sont pas excessivement longs (ils le sont tjs à la fin d'Arakas)

Par DARKOR le 23/2/2002 à 14:01:51 (#1005039)

1:30 30 30 30 30 1 palier
2:1 pal
3:2pal
7:3pal
11:4pal

je vais daire l'inventaire des points gagnés (moyenne du max et du min)

par lvl...

ma config:

2:+8
3:+8
4:+9
5:+9
6:+9
7:+9
8:+10
9:+10
10:+10
11:+10
12:+11
tot:103 pvs
et + 11 pvs a chaque lvl jusqu'à la fin de mon perso
donc lvl 28:+ 279 pvs

ta config:

2:+8
3:+8
4:+8
5:+8
6:+8
7:+8
8:+8
9:+8
10:+8
11:+8
12:+8
13:+8
14:+8
15:+8
16:(on commence à monter l'endu)+8
17:+8
18:+9
19:+9
20:+9
21:+9
22:+10
23:+10
24:+10
25:+10
26:+11
27:+11
28:+11
tot:+237 pvs


difference de pvs:42 pvs de difference, c'est vrai que c'est pas enorme, mais pas negligeable non plus...
bah, j'ai encore tout le temps de reflechir, darak est lvl 11 humain :D

je verrais comment faire...mais les 60 sag et int, il est clair que je le mettrai au debut,pour les pms, j'ai pas envie de me trimballer avec des pierres de mana, moâ
merci de tes consiels, natik

au fait, tu as meditation?

Par DARKOR le 23/2/2002 à 14:08:52 (#1005090)

au fait, à haut niveau, avec


protection
barriere de protection
peau de pierre
bouclier de mana
tranquilité
esprit clair
instinct de combat mineur
instinct de combat majeur
dextérité
resistance au feu
bénédiction
antidote pour poison
guérison
mot de rappel
peste
force de la terre
enchevetrement
sanctuaire
dissipation de la magie
invisibilité
révélation
vortex vers les cercles

on tient le coup niveau mana?
paske'à mon avis la solution est de monter int/sag à 60 au debut, nan?

Par Garguouille le 23/2/2002 à 19:52:45 (#1007516)

besoin d'aide !
le sort Agiliter est il util pour un archer ayant pas d'esquive ?
parade est util pour un archer ? est ce que ca fonctionne bien ?
(c influencer par la dex ?)
Guerrison rapide est il util pour un archer ayant que 125 en end (a long terme)
et pour finir le coup assomant est il util pour un archer aussi (*se vois mal etre assomer par une fleche*)

Merci pour vos reponse

Darshes

Par Maha Ya le 23/2/2002 à 20:03:38 (#1007597)

honnetement, le mieux c oceane+long+enchevetrement

Par Rulii le 23/2/2002 à 20:05:49 (#1007618)

Agilité, oui c'est sur que c'est important pour les arcehrs, pourquoi croies-tu que certains archers s'arretentà 60 sag/int? Les pré-requis de ce sort! ;)

Parade, je sais pas, je connais pas...

Guérison rapide oui c'est très intérressant avec 125 endu, d'après ce qu'on m'a dit...ça doit remonter 15pv/sec :cool:
Coup assomant je dirais que c'est utile, mais pas sur AR, puisque c'est utile en pvp...mais bon en effet c'est dur d'assomer avec une flèche :rolleyes:

Par Taylor Asylum le 23/2/2002 à 20:10:46 (#1007648)

Agilité/Dextérité : oui très, à défaut de ne pas pouvoir augmenter une esquive absente, ca permet d'augmenter la réussite des compétences de combat, donc les dégats.
Parade: cette compétence ne fonctionne pas pour un perso avec un arc dans les mains, et oui c'est influencé par la dextérité.
Guérison rapide: utile oui, mais à quel degrès, je ne sais pas.
Coup assomant: grande efficacité en pvm, et aussi en pvp je présume.

Par Garguouille le 23/2/2002 à 20:23:22 (#1007732)

je resume :
- donc agiliter c bien :)
- coup assomant certain disent que c en pvm d'autre ne pvp, bref, je ne sais tjs pas :doute:
- parade ne me servira a rien alors si j'ai un arc ...
- et guerison j pense pas que ce soit util en pvp ...

je vai me renseigner pour coup assomant ... merci a vous tous :)

Darshes

Par Natik le 23/2/2002 à 21:31:38 (#1008221)

Darkor, ton calcul des pv's n'est vraiment pas tres bien fait,

les pv's / niveau ne sont pas du tout stable,

comme tu disais "40 pv's de difference" et bien oui, 40 pv au maximum, donc en moyenne c'est 20pv's de plus, ...

tu fais comme tu veux, mais je sais de quoi je parle... (c'est pour t'eviter de mettre 2h/niveau que je te dis ça)

De plus, ca ne sert à rien de monter l'int/sag au depart juste pour les Pm'sdevrais avoir plus de 500 pm au niveau 100.

Par Un noob le 23/2/2002 à 21:44:22 (#1008309)

Je compte faire un archer humain:

j'aimerais finir avec ses carac lvl 134

94
45
375
110
115

1ere solution lvl 73
49
45
184
60
105 (resist feu)

2eme solution lvl 100
77
45
285
60
105

3eme solution lvl 90
77
45
285
60
60

Question:
Avec la premiere solution je peut xp a la ZO sans consommer bcp de popo de soin en mettant toute les protects et resist feu+bouclier de mana avec l'arc a 184 est si ce n'est pas trop long car je doit monter lvl 100 pour l'arc a 285 ?
2eme solution Monter lvl 100 en ZE est il lent ? ou rapide si je campe au rat du debut et y a til une grande consomation de popo ?
3eme solution avec c'est carac esce que la ZO est campable ?

P.S:equipement final manto archer ou robe des ame purif Vipere argenté ;Diad malachite ;coeur de jafo;Ano d'agilité de jander et ano du seraphin si je voit que la ZO est trop dure

Par Icemeet le 23/2/2002 à 21:46:58 (#1008331)

C le 3eme le meilleur paske trop dintel c con pour un archer

Par Un noob le 23/2/2002 à 21:52:27 (#1008373)

Icemeet sachant que je veut faire un archer mage je demande des conseil pour xp le plus facilement c pour ca quil y a 105 int pour resist feu au drake donc je veut les carac du debut

94
45
375
110
115

Par Natik le 23/2/2002 à 22:56:08 (#1008884)

La 3eme mais sans 60 sag

donc monte la sagesse à 36 pour recall,
puis tu continues de monter l'int jusque 105 pour resistance-au-feu.
Par apres tu monte la sagesse à 112 ( pour les pm's)
et ne monte pas la dext à 375 mais à 372.

Par Une Archere le 24/2/2002 à 0:01:23 (#1009403)

Monte plutot ton int a 123 et ta sag a 110 la robe des enfer est bcp mieux que la renouvo
robe des enfers : 25 resistance feu et necro qui te permetrra de nutiliser aucune potion au drake de la ZO
:)

Par DARKOR le 24/2/2002 à 0:04:08 (#1009428)

je vais daire l'inventaire des points gagnés (moyenne du max et du min)

provient du message de natik
Darkor, ton calcul des pv's n'est vraiment pas tres bien fait,

les pv's / niveau ne sont pas du tout stable,

comme tu disais "40 pv's de difference" et bien oui, 40 pv au maximum, donc en moyenne c'est 20pv's de plus, ...

tu fais comme tu veux, mais je sais de quoi je parle... (c'est pour t'eviter de mettre 2h/niveau que je te dis ça)

De plus, ca ne sert à rien de monter l'int/sag au depart juste pour les Pm'sdevrais avoir plus de 500 pm au niveau 100.



provenant de mon message
je vais daire l'inventaire des points gagnés (moyenne du max et du min)




conclusion:avant de dire que mon calcul n'est pas bien réalisé, il faut lire tout! et oui le palier de 20 d'endu apporte de 7 à 9 poinst de vie...(7+8+9)/3=8
moyenne des points gagnés entre 20 et 39 point d'endurance:8!


et chtok! dans la machoîre :D

Par DARKOR le 24/2/2002 à 11:33:02 (#1011958)

et pis pourquoi 112 de sagesse pour les pms?
ça revient au mm (point de vu pm) d'avoir 60 ou 112...
les paliers de points de mana sont tous les 60 sag, pas tout les 112 :) :rolleyes:

Par DARKOR le 24/2/2002 à 12:06:59 (#1012178)

à votre avis, mettre 150 points de compétence dans l'intellect pour "résistance à la glace", c'est utile?

sinon...
92 force 80 endu 372 dex 110 sag (jaffo) 114 int

ça nous fait un chtit lvl 125!
c'est pas énorme!


et pour les paliers de points de mana...

c'est vraiment utile de mettre 60 sag et int depuis le debut, nan?
à mon avis oui! :blabla: :blabla: :rolleyes: :rolleyes:

Par Une Archere le 24/2/2002 à 12:42:12 (#1012444)

Vi ca peut servir de monter a 150 dint si tu est seraph parce que pour xp a la liche c plutot pratique si t humain ca sert a rien en pvp c rare leau depuis la 1.23 a toi de voir :)

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 13:57:08 (#1012950)

Voila mon j'ai un perso Seraph seconde renaisance Avec tous les point seraphin rn point de vie c'est a dire 120 pv en plus
Je compte montez a 180 endu lv 33
et je voudrait savoir si avec l'armure d'ecail de dragon complete + anneau du seraphin on peut tenir au B'thastan ?

Cian Argan

Par Hyros le 24/2/2002 à 14:04:37 (#1013013)

Resis glace seert a rien darkror.

Par Une Archere le 24/2/2002 à 14:06:44 (#1013031)

et je voudrait savoir si avec l'armure d'ecail de dragon complete + anneau du seraphin on peut tenir au B'thastan ?

Cian Argan

Je pense que oui me bon taure du mettre en resist car les pv a ho lvl ca sert pu a rien

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 14:27:52 (#1013203)

D'autre personne pour savoir si on tien ?
Et NON les pv c'est tres bien meme a haut lv ...
Grace a ca lv 120 j'aurait 2000 pv
Parce que entre les 120 pv des point seraph et l'endu monte tres tot on peut gagner pres de 1000 pv et meme a haut lv sa sert ...
Pour moi les resist sa sert a rien ...:ange:

Maple Argan Maf
Cian Argan

Par Tifa Keyras MMS 94 le 24/2/2002 à 14:33:00 (#1013245)

Provient du message de MapleArgan
D'autre personne pour savoir si on tien ?
Et NON les pv c'est tres bien meme a haut lv ...
Grace a ca lv 120 j'aurait 2000 pv
Parce que entre les 120 pv des point seraph et l'endu monte tres tot on peut gagner pres de 1000 pv et meme a haut lv sa sert ...
Pour moi les resist sa sert a rien ...:ange:

Maple Argan Maf
Cian Argan


Même pas t'auras ~1900 Pv, et tu résisteras très peu aux mages feu, glace et surtout nécro.

Par DARKOR le 24/2/2002 à 14:33:58 (#1013251)

on tient!

mais y a tenir et tenir!
y a tenir pour un demi lvl et y a tenir indefinimment (méditation powa)
m

Par DARKOR le 24/2/2002 à 14:36:00 (#1013273)

on tient!

mais y a tenir et tenir!
y a tenir pour un demi lvl et y a tenir indefinimment (méditation powa)
mais on tient mais il faut les tenir à distance paske au cac :
AIE!

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 14:41:44 (#1013330)

J'ai calcule presicement et lv 119
ca ferait maxi 2077pv et mini 1847pv donc en moyenne ca ferait 1962pv
Et c'est pas vraiment les mages que je vais craindre ...

Maple Argan Maf
Cian Argan:ange:

Par Robin le 24/2/2002 à 14:52:11 (#1013426)

Provient du message de MapleArgan
J'ai calcule presicement et lv 119
ca ferait maxi 2077pv et mini 1847pv donc en moyenne ca ferait 1962pv
Et c'est pas vraiment les mages que je vais craindre ...

Maple Argan Maf
Cian Argan:ange:


une fois que tu fait ca autant mnter a 300 endu
Serieux , sans resist , tu peut pas savoir comme la magie peut faire mal.

Par Une Archere le 24/2/2002 à 14:55:46 (#1013449)

Non la HE c bcp trop lourd mieux vo encore l'oceane

Par DARKOR le 24/2/2002 à 14:59:49 (#1013490)

archer océane - archer mage (114 int+110 sag)


l'archer océane a des points de vie, il résiste mieux
l'archer mage frappe plus fort


(ultra simplifié, mais en gros, c'est ça)


(mettre tous ses points de seraphins en pvs, ça augmente de combien de pvs la barre à chaque lvl?)

Par Une Archere le 24/2/2002 à 15:04:02 (#1013522)

heu... l'archer mage resiste mieux :)
l'archer mage c le best et en plus il a un jolie skin
archer oceane contre archer mage de meme level c l'archer mage qui gagne bcp plus puissant avec les instinc et dext
Conclusion : archer mage powaaaa :ange: :bouffon: :ange:

Par Athus le 24/2/2002 à 15:07:14 (#1013554)

L'archer mage est plus complet et plus agréable à jouer, son défaut est une relative fragilité.
L'archer océane est plus simple, il se prête assez bien aux RP du type "archer de guerre", et sa CA/resist convenable associée à sa regen lui permettent de ne pas avoir à courir partout assez tôt.

Bref les 2 se jouent différemment :) l'archer océane étant peut-être plus approprié aux mauvaises connections et aux joueurs ne souhaitant pas gérer/avoir à lancer tout plein de sorts ;)

Par DARKOR le 24/2/2002 à 15:08:38 (#1013569)

c'est bien possible, tout compte fait!
:)


archer mage powaaaaaaaaa
:ange: :bouffon: :ange: :bouffon: :ange: :bouffon: :ange: :bouffon:

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 15:09:20 (#1013576)

Les mages me font pas peur vue le stock de parche de resist feu et eau que j ai sur porteur et le nombre de popo resist ca me gene pas trop ca et archer mage le seule probleme c'est les pv ...et 110 sag, 115 int ca fait quand meme beaucoup de magie ... donc l'arc est beaucoup moins bien ...

Maple Argan Maf
CIan Argan

Par DARKOR le 24/2/2002 à 15:19:29 (#1013644)

c quasi le mm arc que l'archer océane à mm niveau!
ils sont tous les 2 en retard sur les arcs...
au lvl 125, l'archer mage+80 endurance a la vipère, libre à lui de continuer à monter la dex et la force pour un arc plus performant :)
moi je continuerai, perso :)

Par Eliza le 24/2/2002 à 15:25:48 (#1013694)

Provient du message de MapleArgan
Les mages me font pas peur vue le stock de parche de resist feu et eau que j ai sur porteur et le nombre de popo resist ca me gene pas trop ca et archer mage le seule probleme c'est les pv ...et 110 sag, 115 int ca fait quand meme beaucoup de magie ... donc l'arc est beaucoup moins bien ...

Maple Argan Maf
CIan Argan
*Ce que je me tue à essayer de faire comprendre....*

J'ai vu quelque part que sans resist magique la magie fait très mal ... petit rappel : Ecaille de drakes (puisque c'est de ça qu'on parlais) procure 50 de resist feu... j'appel pas ça rien même si je préfère l'oceanne qui procure une meilleure CA.

Au fait, vous (DARKOR, Une Archrère, ... etc...) avez lu tout les messages ? non ? Vous devriez... beaucoup de choses ont été dites (à mon avis tout sur le sujet) par des personnes qui savent de quoi ils parlent puisqu'ils parlent avec du vécu et non de la spéculation :p

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 15:31:32 (#1013743)

Personnelement j'ai deja teste l'ocean avec l'arc he c'est rtres bien c'est sur mais moi je prefere l'optique 180 endu pour l'eccail de drake pour un point de vue logique et rp ...
Et faut pas oublier que l'eccail de drake c 55 ca ocean 80 je croie
Que c'est 25 resist a toute les magie et 40 pour l'ocean
et 50 resist feu ...
De toute facon je sais ce que je veux je voulait juste savoir si avec l'eccail de drake et l'anneau seraph sa sufisait pour aller au b'thastan mais apparement personne peut me repondre ...

Maple Argan maf
Cian Argan:ange:

Par Robin le 24/2/2002 à 15:34:20 (#1013768)

Provient du message de Eliza
*Ce que je me tue à essayer de faire comprendre....*

J'ai vu quelque part que sans resist magique la magie fait très mal ... petit rappel : Ecaille de drakes (puisque c'est de ça qu'on parlais) procure 50 de resist feu... j'appel pas ça rien même si je préfère l'oceanne qui procure une meilleure CA.

Au fait, vous (DARKOR, Une Archrère, ... etc...) avez lu tout les messages ? non ? Vous devriez... beaucoup de choses ont été dites (à mon avis tout sur le sujet) par des personnes qui savent de quoi ils parlent :p


Oui je sis d'accord avec ca , mais le peu de Ca et sans resistance terre , en 4 boulders tu temple meme avec 1500 pv ;)

Par Eliza le 24/2/2002 à 15:43:59 (#1013844)

De toute facon je sais ce que je veux je voulait juste savoir si avec l'eccail de drake et l'anneau seraph sa sufisait pour aller au b'thastan mais apparement personne peut me repondre ...
Apparemment, ça suffit... mais je ne peux pas être plus précise puisque je n'ai pas essayé et je n'ai vu personne le faire personnelement. :eureka:

Oui je sis d'accord avec ca , mais le peu de Ca et sans resistance terre , en 4 boulders tu temple meme avec 1500 pv
En générale quand on se fait "bouldériser" on riposte et on consomme des potions... :p
Mais à vrai dire... là aussi je n'ai pas essayé ... je ne peux répondre ;)

Par Robin le 24/2/2002 à 16:19:33 (#1014073)

Bah pas forcement le temps si on est chez le vendeur de potions , :D
vraiment quesqui faut pas dire pour faire passer le temps :)

Par DARKOR le 24/2/2002 à 16:34:33 (#1014172)

j'ai tout lu...
j'accepte la critique
et je voudrais savoir où j'ai posé une question qui l'avait déjà été

Par deusky le 24/2/2002 à 16:48:04 (#1014275)

archer mage, c'est 112 sag (renouveau/jaffo/diadème malachite) 114 int (instinct majeur)
après on peut mettre 80 end ou non si on veut un peu plus de PV et le chapeau de Mad, mais bon à chacun de voir :)
la renouveau est utile pour xp aux drakes quand on a pas bcp de PM

Par Une Archere le 24/2/2002 à 17:35:21 (#1014621)

Provient du message de Eliza
*Ce que je me tue à essayer de faire comprendre....*


Au fait, vous (DARKOR, Une Archrère, ... etc...) avez lu tout les messages ? non ? Vous devriez... beaucoup de choses ont été dites (à mon avis tout sur le sujet) par des personnes qui savent de quoi ils parlent puisqu'ils parlent avec du vécu et non de la spéculation :p


Je c tres bien de quoi je parle j'ai une archere mage et jai deja tue une archere oceane de plus de 25 lvl que moi une archere avec tou les boost fera presque 100 de degat de plus quune archer(e) oceane :)

Par Orion Ystralia le 24/2/2002 à 18:02:36 (#1014811)

Provient du message de Une Archere


Je c tres bien de quoi je parle j'ai une archere mage et jai deja tue une archere oceane de plus de 25 lvl que moi une archere avec tou les boost fera presque 100 de degat de plus quune archer(e) oceane :)


Oui dans le cas ou il y a deux arcs d'écart c'est possible sinon ca m'étonnerait...

A arcs équivalents, et si l'archer oceane porte amu du heros et anno glad, les dégats seront quasi similaires, avec peut etre un avantage pour l'archer mage mais certainement pas de 100pv.

Notez encore que l'archer oceane aura plus de pv que vous...

Orion Ystralia
Maitre Archer-mage.
*138fo, 45endu, 590dex, 115sag et 114int*
:chut:

Par Bulkathos le 24/2/2002 à 18:07:05 (#1014852)

Bon moi je veux juste dire que depuis la fin du coco, un archer oceane, ca me semble pas tres réaliste.. mais bon je me trompe peut être

Par Une Archere le 24/2/2002 à 18:13:14 (#1014885)

heu...amulette du heros et anno du gladiateur = 500 d'attaque
l'archer la ce fera tuer par les pretre , les mage , et les necro
retard de 500 d'archerie avec l'arc +3 ( 50%) donc perte de 750 d'archerie
l'archerie influe sur les degat max de l'arc...
l'archer mage lui aura des sort mais il aura dexterite (25% de dext) , force de la terre (influe sur transpercer armure et coup puissant) ,instin mineur et majeur (50% et 33.33% d'archerie)
l'archer mage placera plus souvent des coup critique tres eleve (dexterite et grande archerie) que larcher oceane (-750 d'archerie )
L'archer oceane aura pe etre bcp plus de pv me une potion grave fe 100 de guerison sur un archer oceane comme sur un archer mage ce qui permetra a larcher oceane de pouvoir mieux tenir entre les fleche et aura une economie denviron 7popo (dison 700pv de plus a ho lvl) a popo egale l'archer mage gagnera
voila!! :)

Par Eutha le 24/2/2002 à 18:19:09 (#1014928)

bah si c'est possbile mais personelement je pense que le mieux c le mix des deux genre vipere plus instinct majeure et oceanne ... ca peut le faire vs un archer mage avec long plus les sort non ? et je me demmandias si avec environ 160 de resist a l'air on tient au tempo tout seul ...

Par Une Archere le 24/2/2002 à 18:23:00 (#1014968)

Oui un perso comme ca fodra prevoir bcp de pierre de mana parce que l'oceane te reduit tres vite ta mana a 0 en PVP c pratique me en PVM tu utilisera trop souvent des elixir de mana pour pouvoir lancer t sorts mieux vo encore monter ton end a 180 me la ca fe ho level sauf si tu t'arrete a la vipere argentee

Par Orion Ystralia le 24/2/2002 à 18:25:14 (#1014989)

Protection
barriere de protection
peau de pierre
guerison légère, critique et normal
sanctuaire
force
peste
instinct majeur et mineur
bouclier mana
qqs vortex
dextérité
invisibilité
révélation
etc...beaucoup de points de compétence tout ca quand même. Et comme je le dis dans un post tout au début, archer oceane faible niveau, c'est inutile a bas niveau, il faut minimum etre 130 (voire 140).

D'autres parts, jamais O grand jamais je n'ai entendu dire que l'archerie influençait les dégats :)

A level égal, l'archer mage gagnera sans doute mais avec 25 lvl d'écart comme tu l as dit avant, je dis non :p (en théorie, reste la pratique et les cironcstances...)

Par Une Archere le 24/2/2002 à 18:39:31 (#1015077)

I REUSSITE D'UNE ATTAQUE

1. Les types de réussite

Plus la valeur de la compétence Attaque ou Archerie est élevée, plus la chance de réussir une attaque est grande.
Il existe différents niveaux de réussite dans une attaque :
- Totale (facilite la réussite des compétences additionnelles tel que coup puissant, assomant et transpercer l'armure)
- Réussie (ne facilite pas...)
- Partielle (donne un malus)

Provien du guide de Gothmog : http://t4c.jeuxonline.info/guides/competences/


Je me suis mal exprime l'archerie augmente les chance de degats de l'arc et si j'ai tue une archere oceane level +146 on ave l'arc long tou les deux sauf que moi j'ave dexterite et instinc mineur *ave pa encore instin majeur et peste* et j'ai gagne le combat avec encore 33 potion grave dans l'inventaire mais bon souvent les duels se joue sur le nb de potion et sur les boost

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 18:48:23 (#1015143)

bah comme on l'as dis precedement les sort prennent quand meme pas mal de point de comp qui sont largement compense par les sort ...
Mais bon tu as peut etre oublié que l'amulete du hero et l'anneau du gladiateur ca donne certain booste plus tot important quand meme:) Et aussi l'instint majeur c'est + 25 pourcent d'archerie pas 50
et le mineur c'est 25 pourcent aussi(enfin je croie)

Maple Argan Maf
Cian Argan:ange:

Par Orion Ystralia le 24/2/2002 à 18:56:09 (#1015188)

Ah oui la je comprends mieux, ca augmente les chances de toucher l'adversaire mais ca n'infuence pas sur les dégats...

A partir d'un certain niveau, l'écart de lvl commence à se tasser donc à un tel niveau c'est normal que l'archer mage prenne le pas sur un archer -tank (mais avait elle amu du héros-gladia? ;) ).

Par Une Archere le 24/2/2002 à 18:56:10 (#1015189)

OUi me suis trompe le petit instin c 25% :) me le majeur c bien 50%
Me bon 500 point de competence gache pour une augmentation du coup puissant et qq resist (bracelet a 300 d'attaque) ne val pa le coup parce que un perso comme ca loupera minimum un coup sur deux sur un mage , prettre ou necro
le necro et le pretre pourront meme ne pa perdre des PV
:bouffon:

Par Une Archere le 24/2/2002 à 18:59:44 (#1015214)

Provient du message de Orion Ystralia
A partir d'un certain niveau, l'écart de lvl commence à se tasser donc à un tel niveau c'est normal que l'archer mage prenne le pas sur un archer -tank (mais avait elle amu du héros-gladia? ;) ).

Nan meme pa :) me bon j'avais ete hyper bien booste par un ami et jave atteint les 700 de dext et les 250 de force avec 160 popo grave je me suis battu (pa mal pour une archere)
:p :) :p

Par Garguouille le 24/2/2002 à 19:05:22 (#1015262)

moi je me fait un perso du genre ... c sur que pour finir a haut lvl il aurau que 1700 en archerie mais il aura aussi les prerequi pour enchevertement ==> plus d'esquive :)

Par MapleArgan le 24/2/2002 à 20:10:47 (#1015672)

bah franchement l'attaque je trouve pas sa si important ,avec 900 pur tu monte a 2000-2500 bah si l'autre est enchevetré et avec coup assomant ca gene pas grand chose sauf sur ceux qui ont 4000 esquive la evidement:)

Mais enfin bon:)

Maple Argan Maf
Cian Argan:ange:

Par Garguouille le 24/2/2002 à 20:51:04 (#1015916)

je suis d'accord, une fois qu'on a enchevetrement, il ne faut plus tellement d'archerie ou d'attaque ... car même le mage qui a 4000 d'esquive il passe direct a 1000

Par -SilenceMO- le 24/2/2002 à 21:40:06 (#1016258)

je pense que l'archer en oceane est une des meilleures classes en pvp mais en revanche une des moins bonne en pvm.


Chaque classe a son avantage et son inconvenient

Par Eliza le 24/2/2002 à 22:08:52 (#1016464)

Provient du message de DARKOR
c quasi le mm arc que l'archer océane à mm niveau!
ils sont tous les 2 en retard sur les arcs...
au lvl 125, l'archer mage+80 endurance a la vipère, libre à lui de continuer à monter la dex et la force pour un arc plus performant :)
moi je continuerai, perso :)
Tu te contre-dis toi-même : L'Archer-Oceanne a l'arc long au lvl 127 ... ;)

A partir du Vipère, les archers-mages ont plus de retard que les archers oceanne pour les arcs... d'où une relative faiblesse :p :ange:

Par Seleno Love le 24/2/2002 à 23:50:19 (#1017313)

Tss on ose tirer une fleche sur son beau papa ? :D ca va pas se passer comme ca hein !:enerve: hen qui c'est qui te fesait une ptit protec ?:D
Au fait Eliza *sort son arc et lui tire une fleche* parle leurs de tes points seraph puisque tu sais tellement de choses :mdr: moi mechant ? Naaaaannn pas d utout :D :D

Par DARKOR le 25/2/2002 à 19:02:23 (#1022977)

pour 3 lvls...:)


:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:


*a toujours le dernier mot* :)

Par Eliza le 25/2/2002 à 19:13:40 (#1023065)

Provient du message de DARKOR
pour 3 lvls...:)


:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:


*a toujours le dernier mot* :)
Oui justement.... A trois lvl près, d'un cotès on a le Vipere, de l'autre le Long ... :ange:

*esquive la flèche de Seleno* Pour mes points seraphs bien que je les regrettent et que je ferais sans doute autre chose si je pouvais recommencer, il y avait et il y a encore toujours une bonne raison mais je la garde pour moi ! ;)

Par Une Archere le 25/2/2002 à 19:24:51 (#1023165)

Oui me le temps que l'archer oceane arriver 127 l'archer mage sera deja 135
L'archer mage est bcp plus rapide en xp que l'archer oceane qui souvent tank zau debut pour les pv et ralenti ca progression en xp et passezr 4 heure a faire le level 49 a 50 sur rd c pa le top :)

Par Eliza le 25/2/2002 à 19:32:36 (#1023225)

Provient du message de Une Archere
Oui me le temps que l'archer oceane arriver 127 l'archer mage sera deja 135
L'archer mage est bcp plus rapide en xp que l'archer oceane qui souvent tank zau debut pour les pv et ralenti ca progression en xp et passezr 4 heure a faire le level 49 a 50 sur rd c pa le top :)
Pour l'avoir fait : entièrement d'accord, l'archer oceanne est vraiment long à monter ;)

Par Tealk MF le 25/2/2002 à 19:47:25 (#1023367)

Ouai c clair ke monter un archer Oceane c asser lourd... en fait c'est parce ke ma mere sappel Saffar... Mais jai pas di ke je lavai di car je lai di tout a lheure. Heu la merde c'est degeulasse ken meme...

Si vous avez rien compri a ce message c pas grave... c'est L'ancien koi... :rasta:

Par ShEEd MF le 25/2/2002 à 19:49:22 (#1023385)

je sait pas

Par Une Archere le 25/2/2002 à 19:51:35 (#1023404)

Provient du message de Tealk MF
Ouai c clair ke monter un archer Oceane c asser lourd... en fait c'est parce ke ma mere sappel Saffar... Mais jai pas di ke je lavai di car je lai di tout a lheure. Heu la merde c'est degeulasse ken meme...

Si vous avez rien compri a ce message c pas grave... c'est L'ancien koi... :rasta:


*A rien compris* :D :D :D

Par Natik le 25/2/2002 à 21:54:16 (#1024330)

Provient du message de Darkor:
et pis pourquoi 112 de sagesse pour les pms?
ça revient au mm (point de vu pm) d'avoir 60 ou 112...
les paliers de points de mana sont tous les 60 sag, pas tout les 112

Darkor ca serais bien que tu arretes de speculer ou d'imaginer les situations sur ce sujet, certains parlent ici de vecu, d'autre sont niveau 20 et s'imaginent deja niveau 140 ...

:rolleyes:

et OUI 112 sag c'est un pallier pour les pm ! pq ? cape de renouveau tu connais ? ah non j'oubliais ton acces SH et pour bientot ...

* Natik lassé par des gens qui parlent trop sans vraiment savoir *

Par DARKOR le 26/2/2002 à 15:31:01 (#1029470)

lvl 112 archer pur (monté a 2, humain)
lvl 123 mage intellect (humain)
lvl 52 mage intellect (darkor, et déjà sur SH :D)
lvl 13 archer visant 2 renaissances



je m'y connais un peu :D
et je connais des archers tres hlvl qui s'y connaissent aussi un "peu" en archer :D

enfin bon, surement que ton message sur les lvls 20 ne m'était pas adressé :D

palier pour les pms(sag)(basé sur le nombre de points en sagesse pure):palier d'augmentation des pms par niveau (tous les 60 sag)
palier de régénération des pms : pms retrouvés/seconde (tous les 160 sag) (basé sur le nombre de points en sagesse modifiée)

================
n'importe qui aurait compris que tu parlais de la première option!
ne t'en prends qu'à toi-même pour ta mauvais expression :D


et toujours CHTOKKK dans la machoire pour les pvs :D

Par Orion Ystralia le 26/2/2002 à 15:39:29 (#1029566)

J'ai 115sag et j'ai 1200PM moi.

Par DARKOR le 26/2/2002 à 16:10:43 (#1029837)

au fait, orion, tu as deja eu des problemes de mana?
et si oui, à quel niveaux?
:D
merci d avance :)

Par Natik le 26/2/2002 à 17:02:46 (#1030228)

Darkor puisque tu as monté tellement de personnages, arretes de poser des question de "debutant", genre: c'est où que j'xp, c'est ou qu'on achete des armes, et j'en passe.
Bien sûr ce sont des exemples ;)

et pour les problemes de mana, dis toi que avec 200 pm tu n'a jamais de probleme de mana, tu ne tue pas les monstres avec des sors que je sache ?

les elexirs sont là, la renouveau et prismes aussi...


* Natik qui est encore lassé par les questions "bêbêtes" *

ps: apres on se demande pq c'est tjr les meme sujets sur ce forum
ps2: Darkor le nombre de post ne fais pas monter ton "grade", je te le dis au cas où tu ne le saurais, ( on ne sait jamais ) :mdr:

Par DARKOR le 26/2/2002 à 17:09:56 (#1030292)

1.mon archer pur evolue aux ZE
mais pour un archer protégé de la façon que j'ai montré (sort, endu,...) c different!
2.les sujet c'est pas moi qui l'ai lancé
3.oui je sais (tu as vu du flood peut etre?)

Par Natik le 26/2/2002 à 17:12:53 (#1030317)

:doute: :eek: :doute:

Laisse tomber Darkor... continue plutôt à poser tes questions tres intelligente genre " tu as 1000 pm tu les utilise que pour te proteger, es-tu sûr d'en avoir assez ? uhuhuh "

hinhinhin :doute:

Par DARKOR le 26/2/2002 à 17:23:54 (#1030397)

une chtite attaque personnelle, là?
:bouffon:
sache tout de mm que c'est interdit...
deuxiemement, sache aussi que les 1200PM d'orion , il les a au lvl 170, lvl difficilement atteignable sans colysée
sache aussi qu'au niveau 30-50, avec les sorts qui bouffent assez de mana (tranquilité, peau de pierre), on n'a jamais trop de mana :D



apprend, pour fnir, que c'est moi qui ai posé la question, donc, tu laisses tomber si cela te chante (il suffit d'un clic), mais moi, j'attend les reponses de personnes qui s'y connaissent.

*ferme*
*respire un bon coup*
*oublie les idiotes querelles*

orion, aux niveaux 30-50, tu n 'avais pas de mal avec les pms?

Par Hyros le 26/2/2002 à 17:39:37 (#1030528)

Calmer vous avant que le post soit ferme...

Par DARKOR le 26/2/2002 à 17:52:25 (#1030617)

j'avais assez peur que le post ferme justement...(cf denrier post de natik)
c est pourquoi j'ai essayé de calmer e jeu :)

Par Alyssa le 26/2/2002 à 18:06:09 (#1030714)

lvl 112 archer pur (monté a 2, humain)
lvl 123 mage intellect (humain)
lvl 52 mage intellect (darkor, et déjà sur SH )
lvl 13 archer visant 2 renaissances

Ben donne des noms :)
J'ai 115sag et j'ai 1200PM moi.

Comme moi 115 sag :) sauf que j'ai 2600 pm :rolleyes: (j'ai un peu d'int aussi c'est pour sa)
* Natik qui est encore lassé par les questions "bêbêtes" *

Moi aussi , mais bon , suffit de pas les lire si sa saoule :) c'est comme les posts rp ils m'interressent pas , je lis pas . faut pas se prendre la tete a lire les posts ininterressants ou on sait qu'on va s'enerver


Enfin bon perso j'ai jamais saisi le principe d'un archer mage :ange: a part pour les sorts resist au feu , bouclier de mana , instincts dex ... :)
Donc lvl 30-50 je vois pas pourquoi tu veux des pms a fond :doute: Archer sa a un arc :rolleyes: ;)

Par MapleArgan le 26/2/2002 à 18:15:22 (#1030776)

Confirme les dire d' Alyssa.

Maple Argan Maf

Par DARKOR le 26/2/2002 à 18:16:10 (#1030783)

-coin-coin
-alb
-foolinge

Par Alyssa le 26/2/2002 à 18:19:47 (#1030808)

Provient du message de DARKOR
-coin-coin
-alb
-foolinge

T'es en train de dire que t'es coin coin alb et foolinge ? :rolleyes:

Par DARKOR le 26/2/2002 à 18:21:49 (#1030821)

HAHAHAHHA :bouffon: :mdr:

non, plus serieusment, je partage un nephi 1nd reborn archer mage avec mon cousin...
son nom: Foolinge GDN lvl 43
sinon, pour le reste, c'est du n'importe quoi

ah vi bien sur, y a darkor, lvl 51 humain...

Par Alyssa le 26/2/2002 à 18:24:50 (#1030842)

Je comprends pas pourquoi tu dis que tu t'y connais pas mal si tu as seulement un archer mage (a 2 en plus (pis c'est interdit :p)) lvl 43 et un darkor lvl 51 , c'est pas grand chose :doute:

Par DARKOR le 26/2/2002 à 18:37:15 (#1030926)

et pis quoi , vilaine ? :p
*lui tire les oreilles*
zut, j'aurais pu donner de noms, je savais pas que ct interdit, et ps de tout façon, y a plus que moi qui joue maintenant!


pour les connaissances, j'ai extremement beaucoup lusur toutes les informations touchant à T4C...
c pas les connaissances qui manquent dans ma petite tete de gamin de 14 ans ;)


enfin bon

(hors sujet archer-oceane)

Par Natik le 26/2/2002 à 22:21:28 (#1032215)

Darkor, cites moi donc une des mes attaques personnelles ? :doute:

Darkor sache que j'ai un personnage sur le même univers que toi.
Et si ca mémoire ne me fait pas defaut, il me semble avoir lu ton nom sur le main en disant des choses genre ceci: {Darkor}CC/MAIN: ou c kon apprend burst"

:mdr:

et Foolinge etait (est?) un petit tueur sans cervelle (fpk pour rien dire) je me rappel de lui c'etait un petit archer niveau 15-20...

* content d'avoir grillé un mytho *


Toi !? Alb de Neredite ?! :mdr: :mdr:
Daccord moi je suis Lycaon, heu Lycaos pardon :p

Alyssa bien joué.

Par DARKOR le 27/2/2002 à 15:00:03 (#1034944)

ben oui quand on arrive sur RD c normal de demander certains truc :p
foolinge, un tueur sans cervelles?
pas bo de mentir!
lvl 15-20?
pas bo de mentir!
il est nephilim!
et lvl 43, ça ve donc dire qu il a ét à une époke lvl 75 (si, si je te jure)
alyssa ma pas grillé
...
elle dmeandait ça pour rire, fo etre con pour croire un truc comme ça.enfin bon :D

de tte façon alyssa c ma copine :amour:
et pis elle me grille quand elle veut ou elle veut, elle!

je me serais pas decouvert, si j avais ressenti un queslconque doute, j'aurais pu inventer que je sui acideburn, vu qu il a arrete de jouer, 'aurais eu 3000 facon de mentir...
alyssa m aurait grillé, si elle avait prouvé par A+B=C que ct pas vrai, là, c moi quie suis déoncé

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