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Calcul des degats des armes de melee

Par Bergkamp le 18/1/2002 à 12:44:38 (#736911)

Voila donc je me suis basé sur la methode de Shaffan sur le site t4c.jeuxonline.info c a dire les degats des armes pendant 30 s. Mais Shaffan a pris les valeurs de t4c.jeuxonline.info donc de t4c bible et sur t4c bible les degats indiqués etaient testés avec juste les prerekis de chaque arme (300 force pour vip ou 459 pour cimeterre antike) , donc jai voulu calculer les degats ke feraient chaque arme avec 590 force sur 30s ce ki permettra de les apprecier sous un autre angle . donc je part sur la base de +5 force = +1 degat dapres le guide de gothmog et jutilise les degat min et max de t4c.jeuxonline.info et je leur ajoute le boost degat du a la force ensuite je fais la moyenne et je plutiplie par le nb de coups en 30s. Ca donne par exemple:
lame du heron 242 force donc 590-242=348 ; 348/5=69,6 ;
177+69,6=246,6 ; 245+69,6=314,6 ; 246,6+314,6=561,2 ; 561,2/2 = 280,6 ; 280,6x32 = 8979,2
voila c un peu compliké et suis pas prof de maths mais bon ça donne ds lordre decroissant :

Epee Antique des Hauts Elfes : 11825
Hache Antique des Hauts Elfes : 10784
Lame Vipérine : 10448
Epee Batarde Antique Runique : 10246,6
Cimeterre Antique Runique : 9833,6
Epee d'Adamantine Incrustée de Saphir : 9785,6
Claymore en mithril : 9090,4
Francisque en Fer Ancien : 9004,8
Lame du Heron : 8979,2
Hallebarde Runique : 8096
Hache Lormyrienne : 7896
Epee de Rose Noire : 7802,6
Dague de l'Assassin : 7782,4

Voila on peut voir que la vip est tres bien placée , ke le cimeterre antike est meilleur ke lepee d'ada et enfin ke lepee HE est tjs la meilleure . Je rapelle ke c avec 590 force la donc une vip a 590 force fait + mal en 30 s kune batarde antike. Ces calculs sont réalisés par moi meme donc je suis pas tjs fiable Mais personellement jutilise ce classement pour mes propres perso et je nen suis pas deçu voila merci de votre attention.

Par Vint Thean le 18/1/2002 à 12:46:49 (#736918)

Domage qu'il est impossible de tester le Fléo HE avec 590 de force et 210 de sagesse :rolleyes:

Par Tifa le 18/1/2002 à 13:17:53 (#737132)

Sauf que c'est toujours autant théorique.

Car certaines armes réagissent de façons différentes avec les compétences, par exemple l'épée d'adamantite aura un très gros coup puissant ou la hallebarde un très bon coup assommant, ce qui en combat change tout.

Par Pilou le 18/1/2002 à 13:22:22 (#737170)

Fo tester :D
Jme propose pas si j'arrive a mon but je vous fait tt les arcs en pas theoriques :p
Mais la sur les theroriques j'y crois pas du tout car en claculant un bonnus enorme l'eppe longue rouille + 2 serai monstueuse :D

Par Ulic Refagne le 18/1/2002 à 14:09:25 (#737476)

Provient du message de Tifa
Sauf que c'est toujours autant théorique.

Car certaines armes réagissent de façons différentes avec les compétences, par exemple l'épée d'adamantite aura un très gros coup puissant ou la hallebarde un très bon coup assommant, ce qui en combat change tout.


Sans compter que cela ne prend pas en compte la parade, qui est bien plus efficace avec une lame longue qu'une lame courte ;)
Un combat déterminé sur bien plus de facteur que le tranchant de la lame et le nombre de coups sur un temps donné ;)

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