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nouveauté de la version 1.42 ( en français cette fois ci)

Par Alfinor Tarcle le 12/1/2002 Ă  18:59:10 (#706169)

Nouveautés et corrections

- les effets spéciaux des armes sont maintenant visibles dans le jeu, ainsi vous verrez des épées flamboyantes, des épées de glace, etc... Veuillez noter que votre arme actuelle peu avoir un effet , comme nous avons choisi d'integrer des effets à plusieurs des armes à 43 et plus.

- les Mercenaries obtiennent une nouvelle capacité appelée Dirty Tricks. Elle permet de jeter de la poussiÚre aux yeux de l'ennemi (utilisation tandis que l'ennemi est visé). L'effet dure pendant 30 secondes et pendant que le monstre est sous l'influence du sort que vous lui avez lancé, ils se desinterresseront de vous 25% et leur cadence de maladresse sera augmenté de 50 %. Ces capacités fonctionnent comme les shout-type spell, ainsi les joueurs de niveaux supérieure à vous pourront y résister. Vous pouvez l'utiliser une fois chaque demi-heure. La maladresse des monstres est une nouveauté car elle n'existait pas dans les version antérieures

- les Blademasters obtiennent une nouvelle capacitĂ© appelĂ©e Triple Wield avec laquelle ils crĂ©Ă©ent une Ă©pĂ©e magique qui ajoute des dommages Ă  leurs attaques. Cette Ă©pĂ©e vous permettra de faire 50% plus de dommages pendant 30 secondes . Cette capacitĂ© peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ©es une fois toutes les 30 minutes.

- une note rapide au sujet de l'esprit de héros de la capacité "Hunt". désolé , j'ai rien compris , peut etre qu'une personne connaissant cette capacité pourra ... :confus:


- un groupe de nouvelles peaux de monstre ont été ajoutés dans le jeu, et quelques nouveaux modÚles. Voyez les notes du monde pour les mises à jour de la population des monstres.

- la Hero's shapshifting beast est maintenant dans le jeu - une créature humanoide male que l'on peut dirigé

-Maintenant , vous verrez un effet visuel et entendrez un bruit quand vous shapeshift (hĂ©ros et Berserker). Ils pourront ĂȘtre plus grands que n'importe quel autre modĂšle de joueur.

- nous avons fixé une anomalie de chat de guilde - maintenant, quand vous quittez une guilde, vous ne recevrez plus des messages de chat de la guilde.

- l'anomalie causé par les monstres qui vous suivent a été corrigées

- Les monstres qui vont suivent ne vous géneront plus quand vous interagissez avec elle.

- des points de royaume de guilde seront maintenant trouvé beaucoup plus pertinemment. Votre guilde ne devrait plus en perdre aléatoirement.

- quand vous ĂȘtes cachĂ© (stheal) et qu'on vous attaque , vous ne serez plus cachĂ© (logique) PrĂ©cĂ©demment dans certaines circonstances, vous restez invisible mais pas pour tous le monde.

- vous pouvez plus n'améliorer les keep doors à moins que vous ayez la quantité appropriée de bois.

- les keep doors seront maintenant sauvegardées pour la réinitialisation d'un serveur.

- détruire une les keep doors la remettra à l'état initial au niveau inferieur , il faudra donc la ré améliorer.

- les erreurs critiques dans la fabrication d'arme coûteront maintenant moins de matériaux - vous détruirez moins quand vous échourez.

- vous pouvez plus utilisez de instant-cast spells (c.-Ă -d. des cris) quand vous ĂȘtes mĂ©morisĂ©.

- Tous les sleep type spells (mesmerize, stun, root) peuvent ĂȘtre utilisĂ© seulement une fois par minute par cible. Ceci devrait allĂ©ger quelques soucis de joueurs concernant les assommements en chaine . Vous pouvez toujours utilisĂ© un sleep type spells sur un joueur mais il n'aura pas d'effet sur lui pendant la minute dĂ©finie prĂ©cĂ©demment.

- les leaders des patrouilles de garde ne peuvent plus ĂȘtre dirigĂ©es par des joueurs.

- Bounty Points and Bounty Stores sont maintenant disponibles . Voir ci dessous.

BOUNTY POINTS ET STORES POINTS


Cela fonctionne comme cela :
Quand vous gagnez des points de royaumes , vous gagnez des bounty points , que vous pouvez ensuite dépenser pour obtenir des objects magiques spéciaux.
Il y a trois types: healing, stamina , et spell power healing.. Ils ont quelques niveaux.

Vous pouvez trouver les Bounty stores dans la ville principale de chaque royaume.

Vous ĂȘtes limitĂ©s pour les objets magiques obtenus avec les Bounty points . Si ils sont superieures aĂ  votre level , ils ne fonctionneront pas sur vous.

Pour utiliser l'Ă©lĂ©ment, placez-le quelque part dans votre inventaire et mettez le dans la barre de racourci . Ensuite cliquez dessus et les points de magie seront appliquĂ©s Ă  l'objects et disparaitront . Un objet modifiĂ© peut ĂȘtre utilisĂ© toutes les 3 minutes , vous pouvez l'utiliser tout en combattant, mais vous devrez quitter le mode combat pour relancer son sort .

Les objets de niveau plus élevé seront plus puissant.

level 20 - 100 bounty points
level 30 - 200 bounty points
level 40 - 300 bounty points
level 50 - 400 bounty points
Albion

Stamina Heals
Smooth Earthen Stone - level 20 stamina
Imbued Earthen Stone - level 30 stamina
Luminescent Earthen Stone - level 40 stamina
Pulsing Earthen Stone - level 50 stamina

Health Heals
Smooth Watery Stone - level 20 healing
Imbued Watery Stone - level 30 healing
Luminescent Watery Stone - level 40 healing
Pulsing Watery Stone - level 50 healing

Power Heals
Smooth Fiery Stone - level 20 power
Imbued Fiery Stone - level 30 power
Luminescent Fiery Stone - level 40 power
Pulsing Fiery Stone - level 50 power

Midgard

Stamina Heals
Carved Totem of Heimdal - level 20 stamina
Polished Totem of Heimdal - level 30 stamina
Embossed Totem of Heimdal - level 40 stamina
Encrusted Totem of Heimdal - level 50 stamina

Health Heals
Carved totem of Eir - level 20 healing
Polished Totem of Eir - level 30 healing
Embossed Totem of Eir - level 40 healing
Encrusted Totem of Eir - level 50 healing

Power Heals
Carved Totem of Odin - level 20 power
Polished Totem of Odin - level 30 power
Embossed Totem of Odin - level 40 power
Encrusted Totem of Odin - level 50 power

Hibernia

Stamina Heals
Tiny Crystal of Arduina - level 20 stamina
Small Crystal of Arduina - level 30 stamina
Crystal of Arduina - level 40 stamina
Precious Crystal of Arduina - level 50 stamina

Health Heals
Tiny Crystal of Dianecht - level 20 healing
Small Crystal of Dianecht - level 30 healing
Crystal of Dianecht - level 40 healing
Precious Crystal of Dianecht - level 50 healing

Power Heals
Tiny Crystal of Fintan - level 20 power
Small Crystal of Fintan - level 30 power
Crystal of Fintan - level 40 power
Precious Crystal of Fintan - level 50 power


NOTES DU MONDE

QuĂȘtes d'Albion

Quetes: Hidden Insurrection : Une arme concasseuse gauchĂšre pour Mercenaries, une arme de poussĂ©e gauchĂšre pour Mercenaries et Infiltrators, et une arme de poussĂ©e gauchĂšre pour Infiltrators ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es Ă  la liste de rĂ©compenses pour cette recherche. Les Mercenaries et Infiltrators qui ont terminĂ© cette recherche peuvent retourner voir capitaine Rhodri pour obtenir leur rĂ©compense une fois la quĂȘte rempli , mais seulement une seule fois

Quetes: Departed Fellowship: Un marteau avec des propriétés de perfectionnement pour des Clerics a été ajouté à la liste de récompenses . Les Clerics qui ont terminé cette recherche peuvent rendre visite à leurs entraßneurs dans Camelot pour obtenir leur récompense , et toujours une seule fois.

Monstres d'Albion

- les Keltoi casters ne devraient plus enchaĂźner leurs sorts.

- quelques changements sont faits à Llyn Barfog. Si vous fréquentiez cette zone, sachez que vos créatures préférées sont toujours là, mais elles ont pu migrer dans différentes zones. Comptez voir plus de changements bientÎt.

- les cythraul les plus puissant s'appellent maintenant wicked cythraul .

- les disciples ont découvert que les créatures dans le lac appelé afanc sont des afanc hatchlings .

- Boggarts, qui se trouvent dans les Pennine Mountains , ont un aspect plus sinistre.

- les bogmen du marais d'Avalon ont appris à se cacher leur environnement (mimétisme).

- les scouts ont classifiĂ© une nouvelle crĂ©ature dans Llyn Barfog qu'ils appellent le crapaud de diamondback. L'amphibie est dĂ©crit comme Ă©tant grand, rapide, et a une peau trĂšs dure de diamondlike qui est difficile Ă  percer . Heureusement, l'animal semble ĂȘtre neutre envers les crĂ©atures environnantes.

Monstres de Midgard

- les Frostbite wildlings, les nip mephits et les snow imps ont un aspect plus "enneigé"

- Raumarik est mis à jour pour contenir plus de rencontre pour des joueurs de niveau plus élevé. De nouveaux changements sont à venir pour les versions futures .

- faites attention aux régions qui vous semblaient tranquilles car elles ont pu se repeuplé de monstres de type "agressif" .

- Raumarik: de nouveaux habitants ont migrĂ© Ă  Raumarik. Les gardiens antiques de la zone sont devenus plus tolĂ©rables avec ceux qui souhaitent les dĂ©barasser de leur voisins gĂ©nants . MĂȘme les bounty hunters se sont appelĂ©s Ă  exterminer une partie de la faune locale.

- des monstres sont ajoutés pour les joueurs de niveau 40 - 50.


Monstres de Hibernia:

- les fourmis géantes sont trouvé dans diverses zones de Hibernia et ont détruit leur rostre rouge lumineux

- le lusus géant, une abomination de ma nature ,est bien plus étrange qu'avant.

- la forĂȘt maudite subit une mise Ă  jour pour ajouter plus de rencontre pour des joueurs de niveau plus Ă©levĂ©.

- prenez garde aux nouveaux denizens dans les zones que l'on pouvais qualifier de sûres dans les versions précédents . De nouvelles modifications pourront avoir lieu à l'avenir .

- forĂȘt maudite: Les gardes enregistrent que la forĂȘt maudite auraient plus de crĂ©ature qu'avant. On informe que vous ne devez pas explorez seule la forĂȘt. Les Poachers se sont rassemblĂ©s pour tirer profit des terrains de chasse . Des scorpions puissants et dangereux de forĂȘt ont Ă©tĂ© aussi repĂšrĂ©s dans certaines zones. Les Fomorians ont envahi la rĂ©gion mĂ©ridionale de la forĂȘt maudite. En outre, les vampires Ă©taient apparus dans les Ă©tendues nordiques de la forĂȘt (pour joueur niveaux 40-50).


Albion Stores

Bounty Stores-
Calldir Edelmar - Guild Hall, Camelot City
Freya Edelmar - Guild of Shadows, Camelot City
Maye Edelmar - The Academy, Camelot City
Dare Edelmar - Defenders of Albion, Camelot City
Aklee Edelmar - Church of Albion, Camelot City

Quilted Store
Sebil Lenut - Lethantis Association, Campacorentin Station

Staves:-
Brother Salvar - Defenders of Albion, Camelot City

Hibernia Stores:

Bounty Stores-
Kiley -- Located in the Way of Stealth advanced trainer's building
Antaine -- Located outsided the Way of Arms advanced trainer's building
Grainne -- Located in the Way of Nature advanced trainer's area
Ailson -- Located in the Way of Magic building
Aghaistin -- Located in the Palace

Midgard Stores:

Bounty Stores-
Royd – Aesir Temple
Elli – Jotun Temple
Tora – the Main Hall, with the guild registrar



et voila !!! :ange:

Par Qu'un Oeil le 12/1/2002 Ă  19:16:53 (#706271)

Merci pour ton effort ;)

Par legolas_drax le 12/1/2002 Ă  19:17:16 (#706276)

alors la bravo .

si c toi qui t " amuse " a tout traduire je te tire ma reverence c du travail de pro :D

Par Marnot-Tmp le 12/1/2002 Ă  19:24:32 (#706331)

Pas mal....:D

Par Mcgnominis le 12/1/2002 Ă  19:24:55 (#706337)

GRAND MERCI POUR LA TRAD

Re: nouveauté de la version 1.42 ( en français cette fois ci)

Par Zyon le 12/1/2002 Ă  20:09:56 (#706584)

Quelques rectifications et clarifications :)

Pour le début de la traduction, j'ai donné mes petites remarques dans l'autre post ici.

Provient du message de Alfinor Tarcle
- Tous les sleep type spells (mesmerize, stun, root) peuvent ĂȘtre utilisĂ© seulement une fois par minute par cible. Ceci devrait allĂ©ger quelques soucis de joueurs concernant les assommements en chaine . Vous pouvez toujours utilisĂ© un sleep type spells sur un joueur mais il n'aura pas d'effet sur lui pendant la minute dĂ©finie prĂ©cĂ©demment.


... il n'aura aucun effet sur un personnage s'il a dĂ©jĂ  eu ce mĂȘme effet sur lui dans la minute prĂ©cĂ©dante.



- les leaders des patrouilles de garde ne peuvent plus ĂȘtre dirigĂ©es par des joueurs.



Dirigés = trainés ici :)


- Bounty Points and Bounty Stores sont maintenant disponibles . Voir ci dessous.


Bounty points = Points de Prime.
Bounty Stores = Magasins de Prime.



Vous ĂȘtes limitĂ©s pour les objets magiques obtenus avec les Bounty points . Si ils sont superieures aĂ  votre level , ils ne fonctionneront pas sur vous.



Vous ne pouvez avoir au maximum qu'un certain nombre d'Objets de Prime basĂ© sur votre rang de royaume, c'est Ă  dire un par Rang de Royaume. Pour utiliser un Objet de Prime, l'objet doit ĂȘtre d'un niveau Ă©gal ou infĂ©rieur (Ă  vous) - sinon l'objet ne fonctionnera pour vous.


Pour utiliser l'Ă©lĂ©ment, placez-le quelque part dans votre inventaire et mettez le dans la barre de racourci . Ensuite cliquez dessus et les points de magie seront appliquĂ©s Ă  l'objects et disparaitront . Un objet modifiĂ© peut ĂȘtre utilisĂ© toutes les 3 minutes , vous pouvez l'utiliser tout en combattant, mais vous devrez quitter le mode combat pour relancer son sort .


pour utiliser l'objet, placez le quelque part dans votre inventaire (on n'a pas besoin de s'en Ă©quiper). Puis cliquer avec le bouton gauche sur l'objet pour crĂ©er un raccourcis de l'objet sur la barre de raccourcis. AprĂšs cela, pour l'utiliser simplement, cliquez sur l'icone de la barre. A ce moment, le sort de l'objet sera lancĂ© et il disparaitra. Un Objet de Prime peut ĂȘtre utilisĂ© toutes les 3 minutes en temps rĂ©el. Vous pouvez l'utiliser durant un combat mais vous devrez sortir du mode combat et attendre que le timer de l'arme expire pour le faire (generalement quelques secondes). Puis cliquez sur l'objet pour lancer son effet et reentrez en combat.



et voila !!! :ange:

Je n'ai pas lu les informations sur le monde et sur les changements sur les monstres car je me reserve des surprises pour le lancement officiel :D

Par Mando le 12/1/2002 Ă  20:25:42 (#706676)

Grand merci, et mĂȘme question : la traduction est de toi, Alfinor ?

Je peux mettre cela dans les news du site le jour du patch, en te citant ?

Par Badboy/lEternel le 12/1/2002 Ă  21:07:44 (#706879)

Merci beaucoup pour cette traduction!!
bon boulot Alfinor

Par Elric le 12/1/2002 Ă  21:19:23 (#706952)

wow alfi tu deviens un star. je vous ai dit que je le connaissais ? :bouffon:

Sinon pour la capacité hunt, elle permet a l'avatar de changer de forme.
Il y a 4 rangs : Initiate (lvl 15), Member (lvl 25), Leader (lvl 35) et Master (lvl 45). Pour la durée de cette transformation, l'avatar gagne de 20% (lvl 15) à 50% (lvl 45) de points de vie supplementaire. Au bout de 30s, l'avatar reprend sa forme normal, son maximum de points de vie revient a la normal mais son total actuel n'est pas modifié. Cette competences ne peut etre utilisé qu'une fois toutes les 30 minutes. Il n'existe qu'un seul skin pour la transformation, les hommes et les femmes auront le meme.

Par Marnot-Tmp le 12/1/2002 Ă  22:06:38 (#707257)

Pas mal l'idee de la transformation ;)

Par Alfinor Tarcle le 12/1/2002 Ă  22:22:17 (#707374)

vi je fais tous moi meme , enfin , j'ai des outils ... le site www.systransoft.com , un dictionnaire d'anglais , une assez bonne connaissance de l'anglais dont je suis assez fier ... et beaucoup de patience ...

Si jamais vous avez d'autres trucs sur DAOC qui vous interesse mais qui sont en anglais , je me ferais un plaisir de traduire tout ça et de le poster sur le forum ... et voila ;) ...

ça vous fera que 10 golds :maboule: :rasta:



ah oui , un grand merci a Zyon pour ces explications plus claires que les miennes , je suis encore qu'un chtit newbie ( archer lvl 7) et je connais pas trop le jeu ... (mais je ne demandes qu'a apprendre) ... j'ai fais que traduire le site que Elric ( que je connais depuis fort longtemps d'ailleurs :ange: ) a donné dans un autre post , a ma façon , d'aprÚs ce que j'avais compris :aide:

Par Raegon Vecna le 12/1/2002 Ă  22:57:30 (#707600)

OUi...et quand est ce qu'on verra cette version sur Goa ? :)

Par Alfinor Tarcle le 12/1/2002 Ă  23:24:15 (#707821)

arf ... euh ... cette année je pense ... au moins ;)

Pour Mando , si tu veux mettre ma traduction dans les news du site lors de la MAJ , pas de probleme (vu que c'est de moi) ... juste un chtit Copyright Alfinor Tarcle ;) :rolleyes:

Par Elric le 12/1/2002 Ă  23:32:26 (#707899)

le jeu restera en version 1.36 jusqu'a la sortie commercialle.

Par Alfinor Tarcle le 13/1/2002 Ă  2:12:06 (#708933)

Dis Elric , ce serait pas toi Druzil sur Hibernia ?

Par Mando le 13/1/2002 Ă  7:05:54 (#709240)

J'ai plusieurs dizaines de pages de textes liés à DAoC à traduire, je peux te les envoyer par mail ?


Plus sĂ©rieusement, oui, cela pourrait ĂȘtre utile de traduire certains textes. Je te contacte pour ça.

Et tu seras cité, c'est bien la moindre des choses pour cet excellent travail.

Par Alfinor Tarcle le 13/1/2002 Ă  11:40:41 (#709853)

j'ai oublié de dire que je faisais ça car j'étais trÚs interessé par le contenu de la doc venue de l'autre coté de l'atlantique ... mais de la à ce que cela deviennent une corvée ... :aide: ...

plusieurs dizaines de pages


oops :D


Pour les docs importantes , je suis 100 % d'accord pour servir de traducteur , mais je vais pas m'attaquer à la FAQ version américaine qui doit faire au moins 150 pages ( j'avais deja fait ça pour le guide américain de Black And White et je m'en suis mordu les doigts (+de 200 pages)


et voilaaaaa ;)

Ps: pour me contacter , le plus simple , c AIM , car je suis trÚs souvent connecté (ADSL oblige) ...

Par Dendro le 13/1/2002 Ă  12:59:46 (#710199)

Provient du message de Elric
Sinon pour la capacité hunt, elle permet a l'avatar de changer de forme.
Il y a 4 rangs : Initiate (lvl 15), Member (lvl 25), Leader (lvl 35) et Master (lvl 45). Pour la durée de cette transformation, l'avatar gagne de 20% (lvl 15) à 50% (lvl 45) de points de vie supplementaire. Au bout de 30s, l'avatar reprend sa forme normal, son maximum de points de vie revient a la normal mais son total actuel n'est pas modifié. Cette competences ne peut etre utilisé qu'une fois toutes les 30 minutes. Il n'existe qu'un seul skin pour la transformation, les hommes et les femmes auront le meme.

Pour un changement de forme, c'est un changement de forme...

Le Hero devient une vraie bĂȘte, avec ça... :mdr:

http://www.camelotherald.com/screenshots/stag1.jpg http://www.camelotherald.com/screenshots/stag2.jpg

pas mal

Par GeoLandis le 13/1/2002 Ă  14:33:38 (#710792)

Cette capacité a l'air pas mal!!!

Je vois bien le RP de la femme qui est allongée sur son lit et qui voit son mari rentrer comme ca, trnasformé en hunt, et dire:

Qui est l'autre homme!!!!

Sympa :)

A Pluche!©

Par Alfinor Tarcle le 13/1/2002 Ă  15:11:11 (#710961)

sympa la transformation ou comment avoir une gueule de bois sans picoler ;)

Par legolas_drax le 13/1/2002 Ă  20:07:00 (#712448)

ok c marrant mais moi je trouve sa plutot moche :(

enfin c pas grave je m'en servirai pas ...

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legolas
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