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Patch VF dispo !!!

Par Dragoon le 14/12/2000 à 21:39:00 (#52840)

Le patch international est disponible :
http://www.bioware.com/download/Baldur'sGateII-ShadowsofAmnInterntionalPatch.exe

Au changement (desole j'ai pas le temps de traduire) :

The following is a list of the major items fixed in the Baldur's Gate II patch:
Corrects the BG2 Windows Registry entries set by the original BG2 installation. This will happen during the installation of the patch.
Fixes crashing issue with ATI video cards in 3D/OpenGL mode.
Bgconfig.exe - Corrects the problem with inadvertently changing the cache size.
Game can now read save games with read-only flag and they do not show up in save list so you can not overwrite them.
You can now open containers in stores where the storekeeper will not buy anything from you.
Temples now allow you to purchase heal spells when you are blinded.
Monks now suffer from non-proficiency penalties.
Monks can no longer attack the same number of times per round armed as unarmed.
Fixed importing characters when the character portrait was not available.
Fix to familiars moving between areas. Specifically this fixes releasing familiars after dream sequences.
Fixed re-choosing mage kit during character creation.
Animation changing while walking doesn't drop path as often now. Specifically with some items and being changed to a drow.
Added baldur.ini option to disable sound.
[Program Options]
Disable Sound=1
Can now read cache settings above 999 Megs and minimum cache size is now enforced at 150 Meg.
Fixed a rare bug with True Sight causing some games to crash on load.
In multiplayer, host can no longer force clients with characters you do not control to open their bags.
Journal time format is now consistent with game clock time format.
The bug where mages, thieves, sorcerers, and bards weren't getting their CON hp bonus when going from level 9 to 10. This fix will affect all characters to be created, as well as affect all currently afflicted characters.
Fixed Nishruu draining charges could wrap item's charges to 65000. This also caused these items to be sold for millions of gold pieces.
Fixed major bug with Nishruus eating item w/o charges (familiars, weapons, etc.)
Fixed bug with using Stone to Flesh didn't restore the Dead Global correctly. Fixed the problem some where having with Anomen's quest not starting.
Fixed bug with using charm to restore party members means they could never talk again.
Fixed problem with saving a trap that would cause it to detach from the party therefore no XP.
Fixed bug with creating 2 kits in a row lead to menu inconsistency (having to hit done twice after picking a class) in multiplayer.
Fixed first time run message for config program reruns even if you have run config already.
Fixed bug with importing a character whose portrait doesn't exist caused level up to be applied twice.
Fixed bug with dream sequences (familiars got stuck in wrong area).
Fixed Multiplayer - client set scripts weren't saved between areas.
Fixed Multiplayer - Running back and forth, being chased by a monster in an area – monster changed to Biff the understudy.
Fixed DialogueInterrupt (flag) was not broadcast to clients.
Fixed bug with Yoshimo script not changing correctly.
Fixed Polymorphed characters losing their path.
Fixed bug with Dual classed Bounty Hunters being able to use skills even if inactive class.
Fixed problem with Copper Coronet guard blocking doorway.
Fixed bug in Planar Sphere showing the wrong text when failing to make Ring of Wizardry.
Fixed if inventory was full when finishing the 12 riddles as the Statue of Riddles, the item dropped inside with the Statue and could not be retrieved. It now drops outside.
Fixed bug with player losing the thieves guild, paying Renal Bloodscalp to regain it and it was immediately lost again.
Fixed problem with Anomen quest not starting when he enters AR0903 (Radiant Heart).
Fixed Cursed Berserker sword causing inability to save.
Fixed final battle with Bodhi when she turns into the bat, which if killed, caused the loss of the quest item.
Fixed rare bug caused by regaining control of a charmed character with the collars in the Underdark.
Fixed rare bug with Malachai getting into a dialogue loop if you talked to him before killing Bodhi.
Fixed movement bug with various party members only moving a few steps instead of going to their destination.
Fixed THAC0 and number of attacks bug with Monks.
Fixed 'stutter' bug with Aerie (stopped walking, not attacking, etc.)
Fixed inventory duplication in bag of holding.
Fixed Cloak of Reflection crash in multiplayer.

Notes about the patch:

Most fixes are not retroactive. The patch will prevent certain bugs from happening, but it won't magically fix your save games.
Your save games will be functional after the patch.
You can install this patch overtop of BG2, whether it is unpatched or Beta patched.
For Multiplayer, only same version games can play with same version games. People without the patch won't be able to play with people with the BETA patch, nor with people with the final patch.
Once the patch is installed, the only to go back to an unpatched version of BG2 is to uninstall and reinstall BG2.
If you need to reinstall the patch you can do so at any time as the patch simply overwrites the files.
If you are mirroring this patch file on your web site, please shoot an e-mail to bginfo@bioware.com so we can update the mirror list.


Depechez de le downloader (6Mo)

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"Suliss iblith Jal khaless zhah waela nau uss mzild taga dosstan rath'arg mrann d'ssinss!!!"
-Viconia , drow , Pretresse de Shar

Par Blastman le 14/12/2000 à 21:46:00 (#52841)

hum... pourquoi ce patch est 3mo plus petit que la V.A. ?

Par Aldriana le 14/12/2000 à 21:56:00 (#52842)

extrait de mon site:
=====================================================================
Corrige les erreurs d'entrées de la base de registres de windows BG2 crées par l'installation initiale.
Fixe les crash pour les cartes ATI en mode 3D/OpenGL.
Bgconfig.exe - Corrige le problème qui changeait spontanément la taille de la mémoire cache.
Le jeu peut maintenant lire les sauvegardes qui étaient en mode lecture-seule, c'est à dire qu'on ne pouvait pas les écraser...
Vous pouvez maintenant ouvrir les contenaires dans les magasins ou le gardien ne veut rien vous acheter.
Vous pouvez maintenant acheter des sorts de soin dans les temples quand vous êtes aveugles.
Les moines souffrent maintenant des pénalité de non-capacité.
Les moines ne peuvent plus attaquer aussi souvent qu'avant armés que désarmés..
Fixe l'importation de personnages quand le portrait n'est pas disponible.
Fixe le déplacement du familier entre des zones, spécialement après un rêve.
Fixe le re-choix de l'équipement du mage pendant sa création.
Le changement d'animations de vos personnages ne les fait plus s'arrêter aussi souvent qu'avant, et spécialement pour les elfs.
Ajoute l'option pour couper le son dans baldur.ini.
[Program Options]
Disable Sound=1
Les caches de plus de 999 Mo sont maintenant acceptés, et la taille minimum de la cache est montée à 150 Mo.
Fixe un rare bug qui fesait cracher le jeu au chargement en cas de vision infrarouge.
En multijoueur, l'hote peut maintenant forcer les persos qu'il ne controle pas à ouvrir leur inventaire.
Le jounal est maintenant organisé en fonction de l'heure de l'horloge de jeu.
Le bug où les voleurs, mages, sorciers et bardes ne recevaient pas leurs bonus de points de vie en passant du lvl 9 au lvl 10 est maintenant fixé. Cela affecte tous les personnages, même ceux qui ont déjà passé ce lvl.
Fixe le drain de charges de Nishruu qui pouvait atteindre 65 000 charges! Cela entrainait aussi la vente de cet objet à 1 million de pièces d'or!!!
Fixe le bug majeur avec l'absorbtion des charges de Nishruus (familiers, armes, etc...)
Fixe le bug avec la Pierre de Chair qui ne restaurait pas correctement les morts.
Fixe le problème que certains avaient pour commencer la quète d'Anomen.
Fixe le bug qui empéchait les membres de votre équipe de parler à la fin d'un sort de charme.
Fixe le problème lors de l'evitement d'un piège qui entrainait sa disparition, et donc pas d'EXPs.
Fixed bug avec la création de 2 équipes en multijoueurs qui entrainait des incohérences dans le menu (obligation de sélectionner 2 fois un bouton pour qu'il marche, etc...)
Fixe le message d'acceuil qui revenait les autres fois où vous lanciez BgConfig.
Fixe le bug avec l'importation de personnages dont le portait n'existait pas qui donnait des lvl up 2 fois de suite.
Fixe bug avec les séquences de rêve qui entrainaient les familiers dans la mauvaise zone de jeu.
Fixe le multijoueur - client lot de scripts qui faisait que les parties n'étaient pas enregistrées.
Fixe le multijoueur - retour en arrière lorsque les monstres vous frappaient qui fesait changer de zone les joueurs.
Fixe le DialogueInterruption (signal) qui n'était poas transmis aux clients.
Fixe le bug avec le script de Yoshimo qui ne se changeait pas correctement.
Fixe les personnages polymorphes qui perdaient leur chemin.
Fixe le bug avec les doubles-classes qui permet aux rodeurs d'utiliser leurs capacités, même celles de la classe inactive.
Fixe le problème des guardes de la Couronne de Cuivre qui bloquaient l'entrée.
Fixe le bug dans la sphére planaire qui fesait apparaitre le mauvais texte en cas d'échec de création d'un anneau de sorcellerie.
Fixe le bug de la statue à devinettes lorsque les 12 devinettes étaient résolues et que l'inventaire était plein, l'objet gagné prenait la place d'un autre objet qui était alors perdu, maintenant cet objet est posé sur le sol.
Fixe le bug qui fesait que lorsque les joueurs donnaient l'or à Renal Bloodscalp il était perdu encore et encore...
Fixe le problème qui empéchait la quète d'Anomen de commencer quand il entrait dans la zone AR0903 (Coeur Radieux).
Fixe la malédiction de l'épée du Berserker qui empéchait de sauvegarder.
Fixe la bataille finale avec Bodhi qui après sa transformation en chauvesouris si elle était tuée entrainait la perte de l'objet de quète.
Fixe un rare bug causé par la récupération d'un personnage charmé avec les collets de l'Underdark.
Fixe un rare bug avec Malachai qui entrainait un dialogue en boucle si vous lui parliez avant d'avoir tué Bodhi.
Fixe un bug de déplacement avec certains de vos personnages qui ne faisait qu'un bout de chemin et s'arrêtaient au lieu de continuer.
Fixe le THAC0 et le bug du nombre d'attaques avec le moine.
Fixe le bug du "bégaiement avec Aerie (s'arrêtait de marcher, de combattre, etc...)
Fixe la duplication des objets dans les sacs persos (sacs de gemmes, etc...).
Fixe le crash dû au Manteau de Reflection en multijoueur
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belle je le suis surement, mais ne tombez pas amoureux de moi, je suis comme le lierre, je meurs où je m'attache...

Par Dragoon le 14/12/2000 à 22:01:00 (#52843)

Bravo pour la traduc ...

Je pourrai avoir le lien vers ton site stp ?


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