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Nwn en danger...

Par Mylena Eva le 28/12/2001 à 12:18:29 (#622333)

Bon, j'aimerais si c'est possible que quelqu'un me passe le lien si il y a eu un discussion sur les problème du projet nwn entre Bioware et Interplay sur le forum jeux online svp ( j'ai pas trouvé ).

Et si il y en a pas eu, j'aimerais les avis de tous.

Interplay avait eux seul la license ADD, Interplay a rompu avec Bioware et Bioware se retrouve seul sans license.
Sans license, c'est au revoir à tous les dieux, au revoir aux vrais noms, au revoir aux systèmes, au revoir à tout ce que fait la magie de donjon et dragon des royaumes oubliées...le jeu vaudra t'il le coup et l'impact qu'il a à ce momment ?

A première vue Bioware n'a aucun moyen de retrouver une license...il ne peuve pas en racheter une...

Par Darkmore le 28/12/2001 à 13:43:00 (#622517)

Le mieux c'est d'aller voir le site de JOL non ??
http://nwn.jeuxonline.info/
Sinon il doit y avoir qq thread sur la tour éffondrée (forum générale .. d'ailleurs tu aurais peut être du poster là bas) mais le site résume bien les choses ...

Par Mylena Eva le 28/12/2001 à 13:47:30 (#622536)

Oui j'ai déjà été voir et je regarde réguilièrement en plus des sites anglais et des autres nouvelles sur tous les forums, mais c'est le fait de ce genre de nouvelle qui m'attriste, tout à l'air de continuer tranquilement comme le dit Bioware alors qu'on voit bien qu'un des éléments des plus importants n'est pas présent, la license...et les autres tout autour ont l'air de parler de nwn comme d'un projet passé...

Par Darkmore le 28/12/2001 à 13:57:31 (#622582)

D'après Uther il y aurait une ouverture possible
Je te laisse lire la fin de ce thread : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=49148

PS : ta signature est vraiment gigantesque et sans rapport avec NWN ... maintenant je dis ça hein :ange: :ange: :ange:
comment ça un chieur ???

Par Mylena Eva le 28/12/2001 à 14:06:45 (#622616)

M'en fiche tu vois le jour ou je l'ai eu c'est la seul chose de ma journée qui m'était arrivée de bien, autant dire qu'on pouvait pas faiure pire journée, alors depuis je l'honore en la mettant partout. :)

Par Caepolla le 28/12/2001 à 18:42:22 (#623896)

Pour la signature : je ne m'en fiches pas, au contraire. A Rome, fait comme les romains : merci de respecter les règles du lieu. Ta signature est très réussie, mais elle serait encore mieux si elle respectait les règles de ce forum (en ne conservant que l'image sans le texte dessous). Ou alors, décoche là quand tu passes en notre taverne.
Merci de ta compréhension. :)

Pour revenir au sujet principal : en fait, si on peut avoir l'impression que peu de monde s'intéresse au problème des démêlés entre Bioware et Interplay, c'est aussi parce que Bioware efface systématiquement tout ce qui touche au sujet sur les forums officiels.
Quand à l'état de ce que je sais, je l'ai dit dans l'avant dernière news du site (le premier lien donné par Darkmore).
Pour l'instant, on ne sait pas grand chose de plus.

:)

Par Mylena Eva le 29/12/2001 à 2:24:44 (#626230)

D'accord :-) promit c'est vrai que j'ai abusé :-)

Par Gourry Gabriev le 29/12/2001 à 14:11:54 (#628387)

Provient du message de Caepolla
Pour revenir au sujet principal : en fait, si on peut avoir l'impression que peu de monde s'intéresse au problème des démêlés entre Bioware et Interplay, c'est aussi parce que Bioware efface systématiquement tout ce qui touche au sujet sur les forums officiels.

Mylena, si t'avais bien regardé le forum officiel, tu aurais vu que c'était écrit :
"Due to our recent legal action, BioWare forum moderators will be editing the content in the forums. This is to ensure that the messages remain focused on the discussion of our games.

:)

Par Chassagne le 29/12/2001 à 16:39:36 (#628998)

Un des meilleurs jeux de rôles jamais fait, Fallout (il y a eu une resucée, mais la première version était à mon avis meilleure), devait être fait suivant les règles de GURPS. GURPS était un système de règles pour jeux de rôles sur table, soi-disant "universel". Ca voulait dire General Universal Role Playing System, ou un truc débile du genre. Tellement universel que peu de gens l'ont utilisé, et qu'il est tombé aux oubliettes depuis pas mal de temps.
Les gens qui tenaient GURPS étaient tellement exigeant, que l'équipe de Fallout a fini par jeter l'éponge, abandonner la licence et faire le jeu indépendamment de GURPS. Fallout a alors pu sortir, et devenir un très grand succès commercial.
Je n'ai pas réussi à vérifier, mais il me semble bien que ces gens étaient Interplay, ça serait tout de même assez drôle que Bioware leur fasse le même coup :mdr:

Par Lazlo le 29/12/2001 à 18:46:49 (#629641)

Moi je préfére le 2, mais bon...les goûts et les couleurs !
En effet, je me rappelle maintenant ! A l'époque, un roliste qui connaissait Gurps m'a dit que le système de Fallout était très bien car il se rapprochait de Gurps mais en étant bien adapté à Fallout.
Pour NWN, c peut-être une bonne nouvelle après tout: ils pourront écarter les lourdeurs de D&D.

Par Thanatos le 29/12/2001 à 19:18:08 (#629837)

le fait est que ces règles s'adaptent très bien à un jeu vidéo et qu'en plus sans les mondes de D&D c'est pas pareil...

Par Critias Ezeil le 30/12/2001 à 22:12:19 (#635312)

Oui, c'est plus au niveau du BackGround de l'histoire que celà serait ennuyeux.. après qu'ils prennent les règles D20 ou D 10 ou ce qu'ils veulent, ça ne changera pas grand chose, vu que l'ordinateur gère lui même les jets de dé.

Donc, le seul gros problème c'est l'environnement pour moi.

Par Thanatos le 31/12/2001 à 0:43:28 (#636265)

au pire du pire (si un arrangement ne se fait pas) on pondra un monde nous-mêmes ou on fera des modules D&D...

Par Critias Ezeil le 31/12/2001 à 3:47:20 (#637425)

Quoiqu'il arrive, le problème n'est aps vraiment dans le monde je pense, car tout le monde a le droit de se créer son module avec son BG propre..

Mais le problème réside par exemple dans le nomdes monstres, exit la tarasque ou autres...

Enfin c'est vrai qu'il n'y aurait que des petits problèmes.

Cependant celà rallongerait la date de sortie du jeu.

Par Caepolla le 31/12/2001 à 6:16:39 (#637889)

Personnellement, ça ne me gênerait absolument pas que NWN soit complètement refondu pour se passer de license D&D, si cela devait être la condition pour qu'il puisse voir le jour. Ce serait mieux avec, ce ne serait pas un drame sans.

Je n'attends pas le jeu parce qu'il adapte les règles de D&D ou se déroule dans les R.O. (ces deux conditions n'ont jamais suffit à faire un bon JdR vidéo, il suffit de voir Pool of Radiance II). Mais bien par l'idée de base sous-jacente qui est de vraiment permettre d'incarner le MJ avec des moyens conséquents pour créer et faire avancer une histoire au profit d'un groupe de joueurs, promesse de parties avec des scénarios intéressants et renouvellés.
Par contre, il faut espérer que les règles restent riches de possibilité, et équilibrées. Pour le cadre lui-même, tant que ça reste médiéval-fantastique, peu m'importe.

Mais là, on fait des plans sur la comète. Attendons voir ce qui va arriver avant de se prononcer.

:)

Pour les Fallout, c'était bien Interplay. Même si les développeurs sont partis ensuite pour former Troïka, et sortir Arcanum avec Sierra. ;)

Par Yael Ezeil le 31/12/2001 à 16:15:52 (#640456)

Toujours Critias qui a la flemme de changer de compte :p

Allez donc voir un post d'Annolë sur Septentrion.

Dans généraltés, le post s'appelle...

Bonnes nouvelles.

Il n'explique aps pour les régles, masi assure la sortie du jeu.

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