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Les fameux 180 d end

Par Son of Mayem le 4/12/2001 à 11:08:11 (#501440)

Alors voila mon pb.Monter son end a 180 est ce vraiment nécessaire pour un guerrier vraiment guerrier .Le fait est que je ne veux pas renaitre du fait de mon pseudo RP et qu a terme j aimerais bien me trimballer avec l epee batarde antique (535 de force) ce qui fait un lvl enorme pour un humain qui ne dispose pas des caracteristiques de base d un Pigeon (on note la maj a Pigeon ce qui prouve que derriere cette moquerie il y a respect) .
Mais si c est pour me retrouver avec que tres peu de PV c est pas top et surtout si je tiens pas en ZO c est la mort.Alors est ce qu avec une full oceane et une cape elementil et un bracelet (environ 110 de ca ) on s en sort en ZO?
Par pitié les archers ne me repondez pas "moi avec 20 de ca je tiens deux heures" , un guerrier ne peu pas balancer son épée a la gueule de tout les monstres qu il rencontre pour éviter le CaC.Merci d avance de vos reponses et bon jeu

Par Nok Sorgh le 4/12/2001 à 11:17:20 (#501474)

Montes ton int à 215 et tu n'auras aucun pb en ZO...:ange:

Bon sérieusement, avec 180 en end tu portes le bouclier de sombrebois, qui est un des meilleurs (voire le meilleur) bouclier du jeu. Monter son end uniquement pour les pvs je ne trouve pas ça très utile car au final la différence n'est pas énorme, si tu montes la force à la place tu peut porter les potions qui compenseront cette différence et tu taperas plus fort.

Par missmite GNA le 4/12/2001 à 11:56:30 (#501646)

Grmbl, on me vole mon conseil en croyant que le passage au nouveau forum m'a mise hors jeu ?

a priori, juste avec l'oceane tu devrais tenir, surtout avec le cimetere qui fait plus mal que le couteau de cuisine +3


mais tu peux aussi monter ton int a 215:rasta:

même sans les 215 en intell...

Par Ulic Refagne le 4/12/2001 à 13:29:32 (#502018)

Tenir en ZO n'est pas un problème si tu as oceane et elemendill.
Je trouves par contre que le sombrebois n'est pas génial (pour xp oracle)car si on a le bracelet turkoise en plus, le résist au feu de l'oceane passe à la trappe ;)

Donc oceane,cape elemendill et un bracelet (de fierté par exemple :) )et hop tu tiens sans prob'
Quand tu es bas en vie, laisse toi tirer dessus et le soins de l'oceane te guérira (au pire prend un anneau de l'adepte, et comme 2è anneau le berserk ;) )

Par Caolie le 4/12/2001 à 13:48:40 (#502070)

Mais c'est important pour pouvoir bénéficier des bonus du bouclier de sombrebois.... des bonus très important pour guerrier !

http://www.t4c-fr.net/infos/show_armure.php3?id=149

Par Vint Thean le 4/12/2001 à 18:52:55 (#502940)

C vrai que les sombrebois est le meuilleur bouclier ... (a par monté a 300 End pour celui des eres)

Par Elric le 4/12/2001 à 19:29:51 (#503053)

oceane + bouclier tour + bracelet tu tiens pas en ZO, avec l'elemendil et un bouclier sombrebois/gothique/mithril ca devrait deja etre plus jouable. Si ton avatar est "bon" dans ses quetes va donc chercher ton anneau seraph, ca t'oblige pas a renaitre et +10 en CA devrait suffir.

Le sombrebois n'est pas le meilleur bouclier chez les drakes du fait de la baisse de resist au feu mais tu taperas plus fort avec, a toi de tester pour voir comment tu le sens mieux.

Par Khabal le 4/12/2001 à 21:15:57 (#503301)

ouais mais ce n'est que -10 le bcl ya pas bcp de différence o pire boire 5 popo de plus par heure...:D :doute:

Par Nidhog le 4/12/2001 à 23:43:21 (#503657)

l'intérêt de l'épée batarde antique, c'est qu'elle authorise le port d'un bouclier...

il faut compter environ 134 lvl pour arriver à 532 force et 180 end (et rien dans le reste, donc pas de transpercer armure...) donc environ lvl 142 pour transpercer et 154 pour l'anneau gladiateur et plus encore pour l'amu héros (et du même coup 75 en dex pour passer le premier palier qui valide les coups critiques et même 125 boosté par la cape élémendil pour le deuxième palier).


Il faut 146 lvl pour avoir 125 end, 532 force, 75 dex, 40 int et 40 en sag.

Ce qui donne amu héros, anneau bersek (ou séraph, mais peu d'intérêt si tu as une telle force), anneau gladiateur, océane, élémendil, bouclier tour.

Soit transpercer armure, parade (utile avec bouclier)
soit 135 coup puissant
et 132 CA

le lvl 145 fait 236M, pour un guerrier, on peut espérer dans les meilleures conditions du 16M xp/heure... Mais 12M me parait plus approprié (je suis à 9M xp/heure avec ma viperine coup puissant 160).

Lvl 146, c'est un sacré challenge pour un guerrier humain... Mais cela reste possible.

Par Alariel Astria le 4/12/2001 à 23:45:51 (#503664)

Bonsoir,

Si tu possedes une armure complete oceane, un bracelet de fierté et une elemendile, nul besoin de te tracasser pour tes anneaux, ta defense est suffisante. A partir de la, je te conseille de mettre l'anneau du berserker qui te permettra de tuer plus vite car la rage est tout le temps en activité. D'autre part, si, comme tu le dis, tu privilegies la force a ton endurance, tu auras donc rapidement une bonne arme et par consequent tu ne t'attarderas pas au contact des dracs.
En effet, mieux vaut n'avoir qu'un bouclier tour et une bonne arme avec un surplus de force te permettant d'eliminer rapidement les draks, plutot qu'un tres joli bouclier d'adamantite, mais negligeant alors ta frappe et par consequent t'eternisant au contact de ces charmantes betes :)
Je parle ici dans un soucis d'efficacité et non d'esthetisme. Sinon le bouclier tour n'est pas du premier choix :ange:
Enfin, pour exemple, certaines personnes arrivent tres bien a xp avec une arme a deux mains comme l'adamantite au pommeau incrusté de saphir alors qu'ils negligent leur Ca par l'absence du bouclier. Arme que tu auras assez vite si tu laisse ton endurance a 125.
Voila, j'espere t'avoir eclairé par ces quelques conseils qui sont loin d'etre des paroles d'evangiles, seulement celles d'une joueuse :)

Par Eve Ghalt le 6/12/2001 à 10:38:07 (#504139)

125 end suffisent largement pour tenir en ZO, humain ou seraphe.

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