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est ce qu'il ya des gens qui n'ont pas de probleme de swapdisc?

Par JhalArn le 8/7/2001 à 13:12:00 (#478358)

sondage...

oui car j'aimerai bien savoir si je suis un cas isolé, ou si c'est generalisé.

Le probleme de swapdisc survient quand il y a beaucoup de monde au meme endroit, donc en ville essenciellement (je n'ai jamais de probleme en campagne ou en "indoor").
De plus, lorsqu' on passe en "ghost"(le fameux lag ou on peut juste se deplacer et que tout les autres joueurs sont figé ou tourne en rond), on peut etre en ville, avec le champ de vision au max, et un frame rate de 20. ce n'est donc PAS lié aux textures des batiments.
A mon humble avis, AO a du mal a liberer la memoire des textures des personnages (voire les charge en double, triple ou plus)
Le fait de baisser la resolution des textures ne change pas grand chose au probleme: il y a toujours un moment ou ca sature (de plus le jeu est tres moche)

alors...?

Par Enigm le 8/7/2001 à 13:26:00 (#478359)

oui tout le monde l'a
funcom a declare que il n'y pas de projet en cours pour ameliorer ca
moi je suis passe a 256 ram et j'enai plus eu, la suis a 512 et c nickel

Par JhalArn le 8/7/2001 à 13:38:00 (#478360)

Comment ca ils ne corrigeront pas le probleme? ils ont declaré ça quand?
J'ai 256 mo, ca devrait suffire. c'est le double de la config requise.
ca ne me dit pas trop de devoir me deconnecter tous les trois quart d'heure pour pouvoir jouer normalement.

Par Enigm le 8/7/2001 à 13:56:00 (#478361)

nous savons qu'il existe un mem leak qql part.

pendant le chat chez twister ils ont declare que la version finale n'allait pas ameliorer le prob en tout cas
maintenent reste a voir si c une priorite ou pas

Par JhalArn le 8/7/2001 à 16:18:00 (#478362)

je viens de faire un petit test de monotoring
de la ram (physique) libre:

avant lancemant du jeu: 199 mo
lancement (arrive newland city):92mo
entrée general-store(shop) :64mo
sortie general-store(shop) : (donc re-newland city):5mo (!)
entrée general-store(shop)- vague release :10 mo
ressortie general-store(shop) : 0mo et vas y que te swap comme un fou (meme avec mes A4 à 300dpi dans photoshop j'ai pas ca :()

En conclusion il n'y a aucune raison (a priori) que le fait de re-rentrer en ville reprenne autant de ram. la population n'a pas pu doubler entre temps. Woila Woila ;)

Par Enigm le 8/7/2001 à 16:53:00 (#478363)

tu utilise quoi comme proig
je vais tester aussi

Par JhalArn le 8/7/2001 à 17:53:00 (#478364)

j'utilise le moniteur systeme de Windows (pas le vu-metre, le moniteur, je dis ca parcequ'on peut confondre). si tu ne l'a pas dans les outils systemes, tu peux l'installer via l'ajout/supp de prog de windows.

Par JhalArn le 8/7/2001 à 20:05:00 (#478365)

j'ai oublié de mentionner un detail qui a son importance:
AO libere integralement la memoire utilisée en quittant normalement (sans crash).

Par THEKKEHT le 8/7/2001 à 20:40:00 (#478366)

Sisi j'ai déja eu ce problème 1 seule fois, c'est quand je me suis amuser avec le Whompas a aller a rome et Omni et me promener partout avec toutes les options graphique a fond. Bah windows il a fait beurk et les disque dur on gratter a mort (a bout de souffle), de la impossible de quitter le jeu le disque dur bourrinnat a mort :D . Enfin je vais reinvestir dans une barrette de 256MO pour passer a 512 MO.

Par Enigm le 8/7/2001 à 22:31:00 (#478367)

je remarque que quand j'atteins 512 ram des que je zone .. crash

au moins j pas de swap disc

Par Ator le 8/7/2001 à 22:59:00 (#478368)

Tout pareil qu'enigm ;)

Par Raya le 9/7/2001 à 11:09:00 (#478369)

Personnellement, je me déconnecte toutes les deux heures à peu prêt pour vider ma mémoire. Ou encore lorsque je me suis trop balladé dans Rome (passage entre zone bleue, zone rouge et zone verte).

Par Ator le 9/7/2001 à 13:36:00 (#478370)

Toute les 2 heures?? Ouha t'en as de la chance de tenir aussi longtemp :)

Par abelieJolie le 9/7/2001 à 14:36:00 (#478371)

tel que lu dans un autre forum :
Donc voilà ! Le super soft qui change la vie dans le jeu !!
A priori au bout d'un certains temps le jeu a pompé toute la mémoire et se met à utiliser le disque dur. Résultat: ca rame beaucoup.
Ce programme permet de faire le ménage ce qui fait que le jeu utilisera plus le disque dur et que la mémoire !!!


RAM IDLE STANDARD

Version : 4.5 beta 2 (Win95/98/Me) and 4.0 beta (Win2000)
License : Freeware
OS : Windows 95/98/2000/Me

Increase your system's performance by making more physical memory available.


Downloadable sur http://www.tweaknow.com/


Et on peut meme demander de la mémoire en faisant une séquence de touche ( CTRL + ALT + R par défaut).

et voili :)

Par stefbka le 10/7/2001 à 0:41:00 (#478372)

y a un truc aussi sur Win2K quand tu Log out normalement (apparement avec la commande /quit le probleme n'apparait pas) si vous fait un petit Ctrl alt sup et vous allez voir ce qui pompe de la memoire et la vous voyez ClientR -----> 118 mega lol même quand tu le quitte il pompe la memoire le sagouin (du moins chez moi)

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