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Des Anti-Paladins dans l'Add On ???

Par Keelor le 19/11/2000 à 0:36:00 (#41043)

Dans le répertoire du jeu, il y a cette arme :
Dépiauteur infernal

Lame maléfique

Cette épée à 2 mains irradie le mal à une certaine distance et n'est utilisable que par les anti-paladins.

PARAMETRES :

TAC0 : +5
Dégâts : 1D10+5
Type de dégâts : tranchant
Poids : 15
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : épée à 2 mains
Type : arme à 2 mains
Utilisable par :
Anti-paladin

Faut-il s'attendre à une nouvelle classe dans l'add-on de BG2 ?

Par Zunder le 19/11/2000 à 0:39:00 (#41044)

Ce serait cool je kiffe les dark paladin :)

Par SliverB le 19/11/2000 à 1:34:00 (#41045)

Un antipaladin en l'est jamais au départ. Je m'explique... Dans ADD papier, un antipaladin est en fait un paladin qui pête les plombs et en fait se retrouve attiré par le mauvais côté de la force. En conséquence il devient Chaotique mauvais et un antipal... Cet objet veut peut être tout simplement dire qu'ils ont enfin prévu ce cas de figure dans BG2, et qu'il est possible de "transformer" les paladins (ça ne marchait pas dans BG1, mais je n'ai pas essayé pour BG2...) en leur faisant faire le contraire de ce qu'ils devraient. A essayer!!...
Ce serait excellent que cela ait été prévu...

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...The Sliver Complex...
...Mais Keskispasse ?...

Par Phoenix le 19/11/2000 à 1:37:00 (#41046)

on peut remarqué qu'elle est moins bien que celle que peut utilisé que les paladins la crom queq chose

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l'oiseau qui naquit immortel

Par duncan le 19/11/2000 à 1:40:00 (#41047)

hum essaye d utiliser un collier ki inverse ton alignement et tu vera bien :)

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Duncan
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