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Vos impressions sur les professions ....

Par Dreadskulo le 17/6/2001 à 19:43:00 (#444461)

Ben voila apres avoir jouer durant toute cette semaine et testes rapidement toutes les professions ainsi que plus en profondeur 3 qui me tenaient a coeur j en suis venu a cette conclusion .......
Le fixer ca blaste carrement mechamment :
-Il se situe au meme niveau que le soldat en armes a feu avec juste le probleme de trouver une mitraillette et possede un Body Dev plus qu honnete.
-Il a egalement le 2eme cout le moins cher en Aimed shot et Rifle est pas si cher que ca pour lui, je connais des Rifles avec Snipe,Burst et Full auto et j etais degoute de voir que selon toute vraisemblance le Fixer ferait un meilleur sniper que l Agent ( est t il besoin de preciser que je joue aussi agent ) puisque apres le snipe il suffit de faire un burst puis de vider son chargeur avec full auto pour buter direct un Mob .......
-Pour en rajouter une couche cette profession possede des sorts type "SOW" ( merci EQ ) et les sorts de "Root" les plus long ce qui pousse encore plus l envie de faire un fixer Sniper qui aurait donc l avantage de laminer a distance un gars avec la portee superieure du snipe ( boostee avec un radar et une lunette ) sans que celui ci puisse repliquer.....
-Parlons en plus des couts ridicules des competences de defense pour lui et vous comprendrez que je trouve personnellement que ca fait beaucoup .....
-Je ne parlerais meme pas des competences de Voleur au cout le plus bas pour lui ainsi que celles de pilotages et les trades skills ainsi que les competences de medecine qui pour beaucoup sont Couleur Claire ou verte
-Le seul "desavantage" du fixer serait le fait que les competences Nanos sont foncees.......ben vu les point economises avant je ne crois pas que ce soit un reel probleme pour le fixer......

Conclusion : Je crois que comme profession le Fixer parait pas evident a cerner au debut mais je sens gros comme une maison le Nerfing d ici les prochains mois .......
L agent par contre lui va bizzaremment etre delaisse ( je repete le Fixer est largement mieux au niveau efficacite dans le concept assasin/sniper ) jusqu a ce qu il soit booste ( J en ai marre de voir les Assasins se faire arnaques dans les RPGs online :()

Par nibel le 17/6/2001 à 20:07:00 (#444462)

le fixer ? mouai pas mal .. mais bon... :D

moi je trouve que le soldier sera plus efficace ... pas de quartier !!!

:D :D

Par mutonz le 17/6/2001 à 20:07:00 (#444463)

Juste un chtit truc pour les fixers avant de donner mes impressions sur les classes, il peut aussi voyager par la "Grid", se qui lui permet de se déplacer ULTRA rapidement (lui et son group en fait), de plus, tu oublies que l'atout majeur de l'agent en plus du snipe etc, ce sont les nanos de camouflages et de déguisement!

Voilà, je liste maintenant les classes testées et commentaires :
- Agent : mon premier perso, j'ai pas tout capté et il est pas mal fouaré. Cependant, c'est là que j'ai découvert que martial art est bien plus simple que les guns.
- Enforcer : chiant. D'habitude je joue toujours un guerrier dans tous les jeux online, mais là, pas séduit, trop bourrin :)
- Nano Tech : Ultra patate et ultra fragile. dès le niveau 1 tu butes le leet et eleet etc en 1 sort + 1 shot de pistol. La combinaison "nano immobilisation" + "nano de dommages" peut faire ultra mal en pvp. Par contre, pour les missions, pas super. Si il y a 2 ou 3 mecs sur toi, bye bye. Je pense que je vais tester plus loin cependant, c'est assez fun et bien différent de mon perso principal.
- Soldier : euh, patate mais chiant aussi.
- Doctor : bah, sympa, mais surtout en groupe. Avec un doctor, j'ai fait des missions de groupe avec difficulté a max sans problème. Solo avec le mien, pas super, les maladies et virus sont trop lent, et il se transforme en gunner ou martial artist qui peut soigner. A mon avis, c'est une des professions qui doit super bien donné à plus haut niveau (implants, soins, etc) et va etre très recherché :)
- Aventurier : mon chtit bébé à moi. patate en pas grand chose mais bon en tout, il me convient bien pour mes longues courses dans la nature. Le mien est martial art/pistol/1hd edge et j'ai pas trop de problème. Les nanos sont bien cool, comme la nano Lesser Wilderness Protection qui donne +18AC partout pour 40mins et facile à acheter (coute dans les 900 et bas skills demandés). Plus tard, ce sont les bests du voyage dans les bois. Transformation qui donnent +200 en running, super damage shield, Bonne nano de protection, Heal, Team heal. Je m'amuse bien mais c'est personnel :)


Voilo

Par Ezéchiel le 17/6/2001 à 20:45:00 (#444464)

et moi je dis :
VIVE LES SOLDIER !!!!!!!!!!!
:D

Par -Magus- le 17/6/2001 à 21:06:00 (#444465)

otez moi d'un doute.. le martial artist et bien un killer ultra bourrin ?

Par Dreadskulo le 17/6/2001 à 22:03:00 (#444466)

ben le martial artiste oui mais bon j ai des doutes sur l efficacite en PvP vu que la majorite des classes ont des nanos de type root ou snare ( merci EQ encore pour les termes .....rahhh m a traumatise ce jeu ) et celle qui l ont pas sont des gros bourrins eux aussi :)
Donc une fois que t es roote ( traduc immobilise ) il te reste l arc mais comme ton efficacite maximum est au corps a corps je pense que tu risques de te trouver dans une position desavantageuse .....voila voila

Par Dreadskulo le 17/6/2001 à 22:06:00 (#444467)

heu kemor martial art ca semble bien au debut compare aux guns que t as en commencant .....mais avec mon agent ( j suis degoute comment c est foire moi aussi ) j ai trouve un Rifle avec Snipe, burst , et full auto .....et crois moi la ca fait TRES mal ......d ou ma conclusion du fixer sniper qui serait surement plus efficace ( deja que c est balaise cette classe.... )

Par zarkof le 18/6/2001 à 14:31:00 (#444468)

De ce que j'ai vu,

- Le MA c'est une des rares classe qui arrive à se débrouiller seul, là où, à partir du level 20, tout le monde pédale en solo.

- le Soldier à l'air d'être LE tank. Suivi du MA qui peut se healer tout seul, ca me parait les 2 classes de tank.

- Le Fixer a un bon aimed shot, cela dit, il n'est pas censé tanker, or, vu que aimed shot fonctionne bien uniquement en 1e tir, il y a un certain paradoxe. Par contre, il tiens la route niveau guerrier.

- Le Doc, ben il déchire tout=), mais il est super dur à jouer, donc il y en a pas beaucoup qui se lancent à l'aventure et pas beaucoup qui le jouent bien non plus. N'empeche que, une fois qu'il est bien joué, c'est LE personnage que tout le monde voudra dans son groupe.. c'est évident.. (les docs vont se faire harceler =)

- Le nanotech c'est bien la classe qui fait 'globalement' le plus de degats mais faut vraiment pas qu'il tank..

Je ne sais pas trop pour les autres classes vu que je n'en ai pas beaucoup vu et donc je ne peux pas vraiment juger.

Zarkof

Par Skywalker le 18/6/2001 à 14:57:00 (#444469)

faut juste dire pour les gun full auto: quand t en as un qui use meme "que" 20 ammo ba... pour un coup ca fait beaucoup!

j ai deja un soldier lvl 14 et la j essaye l enforce
l enforcer est TRES fort tape deja tres vite et en plus il peut prendre une arme dans chaque main :)

Par Foneus le 18/6/2001 à 15:08:00 (#444470)

J'ai testé le nanotech en mission. Eh ben avec trois gars en face, hop, j'ai meme pas pu en tuer un que gt deja mort. Ct pourtant une mission au minimum et j'avais 95PV (pas mal pour in nano lvl5).

Donc la, je fait la gueule avec mon nano, je peux meme pas faire une mission :(

Par Jagerden le 18/6/2001 à 19:13:00 (#444471)

Quelqu'un a bien essayer l'adventurer ?
Il parait qu'il a un sort pour se transformer en oiseau, et qu'on ne peut meme pas voler avec.... qu'elle logique...

C'est la classe qui me tente le plus.

Par -Magus- le 18/6/2001 à 19:22:00 (#444472)

oui le nano tech en mission seul ça n'est pas aisé, et à 3 ennemis en même temps c'est sur c'est impossible !
par contre le martial artist.. gnnnn !!

Par mutonz le 18/6/2001 à 19:51:00 (#444473)

Dreadskulo, la différence c'est que le Martial artist, il démoule et ca lui coute rien. Avec un gun, full auto sur chaque monstre, tu dois te ruiner assez vite :)

Personellement, j'ai trouvé 2 guns 5-19 donc je les dual, bah après test, martial art meme en aventurier cest mieux à long terme.

Par Foneus le 18/6/2001 à 19:53:00 (#444474)

Martial Artist, quand ils t'immobilise, c'est pas trop ennuyeux pour ripster? :D :D

Par mutonz le 18/6/2001 à 19:55:00 (#444475)

J'ai jamais été immobiliser loin des mecs, toujours au corps à corps, donc pas de prob.
4/5 des monstres viennent au corps a corps et dans les missions, les salles sont petites donc corps à corps no problem.

Par Foneus le 18/6/2001 à 19:57:00 (#444476)

Je vais peut etre essayer un MA alors.... :)

Par Dreadskulo le 18/6/2001 à 20:06:00 (#444477)

je ruine ke dalle kemor....mon snipe avec burst et full auto ne contient ke 12 bullets ......et vu que les degats de full auto ne dependent pas du nombre de balles tirees dans la rafale c est assez ultime.....
Croit moi le MA c est pas le seul a pouvoir faire du solo quand t as ce genre d engin de mort entre les mains :)

Par Foneus le 18/6/2001 à 20:17:00 (#444478)

Moi j'ai aussi fait un soldat et les armes qe j'ai trouvé veulent pas se charger...
et en mettant les armes dans "wear" eh ben ca marche po :(

Par Jagerden le 18/6/2001 à 21:30:00 (#444479)

Foneus, certaine arme sont buger, normalement ca se recharge automatiquement, si ca le fait pas, ben ton arme est buger, et inutile.

Kemor, tu prend martial art pour un adventurer ? Mais il est vert pour la skill arme blanche 1 main. Mieux vaut pas l'entrainer avec ça ?
Sinon, pour le sort qui te transforme en oiseau (lvl 10 je croit), on peut pas voler ?

Par The ELD le 18/6/2001 à 21:51:00 (#444480)

Pour l'aventurier vaut mieux prendre le mélée a 1 main qui coute bezef a monter de plus le faire combattre a deux main dans cette catégorie et facile aussi et crois moi un Katana ou une e-Blade dans une main et un wakisashi dans l'autre....... ouille ouille ouille :)

Par mutonz le 18/6/2001 à 22:51:00 (#444481)

Bah j'ai essayé 1hd edge, et comparer à martial art, c'est nullos. De plus, avec les missions buggés en ce moment, jtrouve keud en matos.

Par Veangeance le 18/6/2001 à 23:46:00 (#444482)

Bah Moi je vais parler du MetaPhys et ca c est le mago d ever avec un peu de shamie
j ai un pet ki masse bien tjrs un lvl au dessus de moi a un en dessous
De plus les nano masse genre je reduit les damages du mob et je diminue son ini

et je suis 11 aucun Prob pour solo en mission

Voili

Nilia

Par Foneus le 18/6/2001 à 23:59:00 (#444483)

Nilia....j'ai du te croiser.... :)
Moi c'est Paradoxe, Soldat Omni
ou Knox, Nano Tech Neutre :)

Par Dreadskulo le 19/6/2001 à 1:18:00 (#444484)

ah mais je comprends ke tu trouves les autres manieres de combattre nulles si tu trouves pas de matos kemor.....
bon j vais t aider un peu ...
Mets les options des missions sur MONEY a fond et BAD a fond et tu auras 3 missions du type sensitive info ( celles avec un Gros cube bleu ) qui MARCHENT et donnent autre chose que le spell pourri lesser nano boost........
Crois moi MA apres tu trouveras pas si fort que ca mais une maniere de combattre comme une autre kan tu te seras equipe ne serait ce que de maniere modeste grace aux missions....( et encore j attends de voir un MA faire 150 de damage comme moi au lvl 6 .....full auto Rulez)

Par zarkof le 19/6/2001 à 3:15:00 (#444485)

Pour éclaircir un peu:

Le fullauto c'est vraiment pas la base de combat vu que ca met TROP de temps à recharger. La base d'un soldier à ce niveau c'est son burst et surtout son reflection shield.. C'est pour ca qu'il est un bon tank.

La raison principale qui fait que le MA est jouable en solo c'est qu'il possède des sorts de healing, des sorts d'armure et une bonne attaque.. En théorie, il faut 3 classes pour réunir ces compétences. Lui il le fait seul, un peu moins bien que les 3 classes réunis, mais suffisament pour fonctionner seul au delà du 20..

Vous verrez qu'à partir du level 20, vous allez prendre une claque. Le MA c'est la seule classe qui continue seul alors que toutes les autres se tournent vers des solutions de groupe..

PS: chuis nanotech level 33, pas eu de probleme de mission pour y arriver, au contraire, ca s'enchaine vite... Chuis le perso qui fait le plus de degats dans le groupe (150-400dmg) alors que pas mal des autres classes 30+ sont encore <100dmg et font des bursts a <200.. Donc je pense pas que ca soit une mauvaise classe =)

Pour le moment, je dirais que MA, Soldier, Nanotech, Fixer et Doc, ce sont les 5 classes qui tiennent vraiment bien la route.
1 group avec ces 5 classes et une 2e MA ou alors ptet un ingénieur, ca doit vraiment bien fonctionner.. pour les autres classes, j'avoue que je reste perplexe.. J'ai l'impression que le bureaucrat c un 'mauvais' ingénieur.. le Metaphysist, c'est un mauvais ingénieur qui a des sorts de debuff (c ptet le seul interet)... L'aventurier je cherche encore ce qu'il apporte, l'agent est buggé donc je ne m'attarderais pas dessus.. Il reste le trader qui a un très bon potentiel... je me demande pourquoi si peu de gens le prennent.. Quand je vois les sorts je me dis que c'est peut-etre la 2e classe solo qui puisse exister... Néanmoins, a part le solo je le vois mal en tank, donc en group il a pas forcément une autre fonction que juste faire des degats (là ou le nanotech excelle)

Je me plante peut-etre sur certaines classes, mais de ce que j'ai vu à 25+, c surtout les 5 premiers classes qui tiennent la route en groupe et le MA en solo.

Zarkof

Par The ELD le 19/6/2001 à 6:10:00 (#444486)

ben disons MA seulement bof bof surtout a terme tu ne pourra pas rivaliser avec un MA.

Par contre combine

1H
brawling
Combat a deux armes..... plus des nano general du type qui reduise la force de l'opposant etc etc

ca paye tout autant et c aussi cher quelque part (car le brawling et bleu pour un adventurer et coute cher)mais c pas pire que si tu developpe MA + brawling

Par Skywalker le 19/6/2001 à 9:43:00 (#444487)

j ai deja fait 500+ avec un full auto une fois :)

pour le nano tech t as jamais de probleme de mana?

Par zarkof le 19/6/2001 à 11:04:00 (#444488)

Pour le nanotech, ben les treatments de nano ca existe.. J'ai jamais eu de probleme de nano..

Sinon le fullauto à 500.. J'ai vu 1 guerrier level 26 le faire. C'est le seul que j'ai jamais vu.. Et d'apres ce que me disent les mecs, ils font pas leur fullauto car ca gaspille trop leur ammo.. (ce qui parait logique, imagine ton arme a 80 ammo, tu balances 80 ammo a chaque combat, meme avec 1000 ammo, tu fais à peine 12 monstres).. après tu fais quoi? tu te retappes 20minutes à pied pour chercher des munitions?..

En plus c'est abusé, le système de poids n'est pas mis en place... le jour où il le mettent, ca va faire mal.. J'ai presque rien sur moi et j'ai 2x + de poids que je devrais en avoir.

Non sérieux, le fullauto, c'est une bonne solution de secours (le jour ou tu pourrais faire à nouveau un reload manuellement).. Mais c'est pas avec ca que tu vais faire tous tes combats..

Par zarkof le 19/6/2001 à 11:12:00 (#444489)

Aussi, quand je parlais des degats du nanotech, c'etait toutes les 5s.. pas tous les 5minutes =))

Zarkof

Par chevalier le 19/6/2001 à 12:05:00 (#444490)

alors moi je fais que 2 perso pour l instant
le soldier en omni tech
il m a fallut 16h sur les serveur pour arriver a un lvl 8
mon equipement est tous simplement merdique
je n ais rien compris encore au mission donc pas pus en faire pour recuperer du matos.

art martial en clan
6 heure sur les serveurs pour arriver a un lvl 8
comparer au soldier mon art martial tabasse 5 fois plus
et comm pour le soldier j ais pas encore fais de mission toujours rien capter

je suis a athen si quelqu un pouvais me montre comment ca marche sa serais cool
mon nick est chevalierrp
une blonde sulfureuse a forte poitrine :)
je suis connecte a partir de 19 h 00
jusqu a minuit passer et le week connecte toute la journée grace a funcom qui a arrange la deconnection intenpestive avec aol.
merci.

Par Jagerden le 19/6/2001 à 20:46:00 (#444491)

Juste une question, pour Adventurer, vous conseillez quoi comme arme ?

Martial art ? mais il est bleu foncer dedans.
Je vois surtout 1h edged, vert dedans.
De plus, on peut mettre 2 epee en multiple melee, vu qu'il est bleu clair dedans.

Pour les attaque a distance, le pistol est vert, mais faudra aussi develloper ranged energy weapon (bleu focner) pour avoir une arme efficace je pense.

Quelqu'un a essayer le Bow ?
En resumer adventurer, avec 2 epee, et un bow, c'est efficace ?

Par bruitbleu le 19/6/2001 à 21:53:00 (#444492)

Et bien pour ma part, j'incarne un Bureaucrate zélé de chez Omni-Tek et tout se passe impeccablement bien. J'avance régulièrement, ne galère jamais lors des missions solos, aidé de mon sort d'attaque (qui commence à s'obseleter à mesure qu'avancent les niveaux) et d'un sympathique esclave droïde que je me trimballe partout.
Je suis étonné de ne connaître pas d'autres bureaucrates, tant cette noble profession est nécessaire à l'administration d'une société aussi complexe que notre généreuse famille.
En attendant, je n'ai connu aucun réel problème lors de ma progression (lv 12 a l'heure actuelle).

---
Tango

Par jasba ven le 19/6/2001 à 21:58:00 (#444493)

moi aussi je suis bureaucrate =) je trouve cette profession pas mal. qd meme un peu faible au debut mais ca devrait aller de mieux en mieux. Les droids c pas mal, couplé avec un DD et qq tirs de pistols. Jai qd meme du mal q trouver un pistol, jsuis toujours avec mon solar ( tout ce que jai trouvé jusqua present etait moins bien ). Par contre les nano dimmobilisation me servent pas trop ( jamais a vrai dire ) vu que ya le gentil bug qui fait que un melee te touche meme a 10m, dommage ca sinon ca serait bcq plus utile. Je viens juste davoir ma 2eme generation de droid, je vais voir ce que ca donne.

Par Dreadskulo le 20/6/2001 à 1:57:00 (#444494)

bordel les gars si vous captez rien aux missions c est normal que MA vous trouviez ca bien compare aux autres......c est pas avec les armes que on trouve dans les coffres que vous allez faire des degats .......
Et pour y comprendre quelque chose a ces missions ( presque ) toutes cassees je vous invite a vous reporter a mon post precedent dans ce sujet ....
sinon MA c est ni plus ni moins puissant que d autres classes .....le reproche que je lui fait c est que d avance il est condamne a etre desavantage en PvP contre des classes comme le fixer qui ont des sorts de Root ( et un joueur se privera pas de reculer si t es trop pret apres avoir rooter ) et que le MA tire son efficacite du corps a corps .....
c sur il y a les arcs mais a mon avis ca sera jamais ca compare au degats a mains nues ...et aux dernieres nouvelles un arc n a ni burst ni fling shot ni full auto .........

Par Tahngarth le 20/6/2001 à 10:48:00 (#444495)

Bon alors ke conseillez vous comme classe ki excelle en PvP (vu ke c l'essentiel du jeu) ??Le martial art ?
le soldier??
l'agent
l'aventurier ?
ou autre ??
----------------
Tahn
Est ce k'avec un MA on peut se specialiser en pistol comme ca le pb du root serait regler nop ?

Par Jagerden le 20/6/2001 à 13:36:00 (#444496)

Il y a le "bow special attack" aussi, et on ne connait pas les bow haut lvl, ils sont peut etre tres puissant.

Sinon Tahngarth, ben... un martial artist qui se specialise en arme a feu ? Autant prendre un soldier, ça sera plus efficace et moins cher.

Par Dreadskulo le 20/6/2001 à 19:05:00 (#444497)

le bow special attack c est du genre aimed shot je crois ....du genre tu le fait k au debut du combat......

Par Tahngarth le 21/6/2001 à 17:07:00 (#444498)

Pourriez vous me donner un ordre des classes ki se debrouillent le mieux en PvP et precises si elles vt mieux en grpe ou en solo ???

----------------------
Tahn
*hesite entre un MA et un soldier*quel classe entre ses 2 pe eclater le plus d'adversaire a la fois ???

Par Jagerden le 21/6/2001 à 17:14:00 (#444499)

Je me pose a peu pres la meme question que toi Tahngarth, mais je pense pas qu'on peut avoir un veritable avis sur ça.
Le jeux est trop jeune. Telle classe peut etre pas terrible, puis vers le lvl 120, ca s'ameliore, d'autre le contraire, ect ...

Je pense prendre adventurer, mais j'ai envie de faire du pvp, et c'est pas une classe "combatante", c'est plus pour voyager.

Alors le soldier a l'air bien, simple et efficace :D

Par The ELD le 21/6/2001 à 17:48:00 (#444500)

Jagerden: Pour l'aventurier oui le bow c pas mal mais il faut aussi attack bow en plus qui est bleu foncé. Moi je me sert du pistol pour amener vers moi le streums et je le fini a coup de blade + brawling.

De toute facon des skill importantes son bleu foncé comme resistance nano et parry (je crois) mais il est faut !!! :)

Pour les missions je vois pas ou vous avez un bleme (a part les bugs) un petit rappel quand vous etes devant la bornes avant de valider la missions faite un clc droit dessus et rester appuyer, un menu deroulant apparaitra avec une option pour indiquer ou elle ce trouve (si elle se trouve dans votre zone).

De plus si vous voulez touchez un MAX ne faite pas les missions Dans la ville, petit exemple sortez de la ville et allez dans un village proche de la ville, selectionnez les mission du village en direction de la ville ou vice versa. plus la distance et long plus on touche.

Par zarkof le 21/6/2001 à 18:38:00 (#444501)

Ouais, ca, ca marche très bien avec the grid =)

Zarkof

Par Tahngarth le 22/6/2001 à 20:12:00 (#444502)

alors pr vous pr l'instant d'apres vos potes les 2 brutes sont le soldier et le fixer!apparemment ce sont les TANKS du jeu ki vont faire plier les autres ....pkoi po apres tout
-------------------
Tahn
est ce ke g bien compris ou j'ai dis une betise
??

Par Kastïelle de Démétaire le 22/6/2001 à 20:30:00 (#444503)

Moi pour ma part j'ai prie une fille Apifex Nano-Teck et j'ai prie la porte de gauche :D sinon men fou un peu des autres trucs je veu surtout me la faire roleplay le reste je m'en fou grave.... :rolleyes:

Par zarkof le 23/6/2001 à 1:45:00 (#444504)

Tahn, euh moi je suis nanotech et je trouve ca nickel =)..

Faut pas forcément être tank pour apprécier le jeu..

Zarkof

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