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Conception de modules

Par Souricier-PA le 11/1/2001 à 11:01:00 (#25492)

a t'on une idee deja de a koi va ressembler l'editeur de modules NWN?
genre des caps de l'editeur koi...
Le duc d'Argenteuil parlait d'un batiment en 2*2 bla bla quand je lui disait que je reserverais bien un manoir pour les PA dans son univers...
un batiment en 2*2? c'ets a dire que certaines infos ont filtrés et que certaines personnes savent deja comment va se gerer cet editeur...
(comme le duc d'argenteuil!) :D
ben cela m'interesse car voulant faire le truc le plus reussi possible pour mon clan,j'ai besoin d'infos assez tot...
ou puis-je trouver ces infos?

et j'ai aussi besoin des infos "par defaut" de l'univers du duc d'argentuil(je ne me rapelles plus du nom du serveur désolé...),comme la durée des jours,l'aspect des regions ,etc,etc...(merci d'avance au Duc d'A. et a uther de m'aider!!!) :)

Par LaBrume le 11/1/2001 à 23:03:00 (#25493)

l editeur creera des maps avec un systeme de "tiles" (cases), 1 case devrait correspondre a 10m de long donc ton manoir aurait 20m de long sur 2 etages (c'est pas mal)

Y a tout ce qu'on peut savoir sur le site d'uther: http://nwn.goa.com

regarde a la rubrique editeur aurora.

[This message has been edited by LaBrume (edited 11 Janvier 2001).]

Par Souricier-PA le 12/1/2001 à 13:21:00 (#25494)

j'ai deja matté ca...mais ca ne dit pas grand chose...2 caps pas franchement folichonnes koi...en fait,je doit m'occuper du background et apres le retransmettre donc je voulais savoir jusqu'ou je pouvais pousser les precisions de l'univers PA...
j'espere que anastacius ou uther m'eclairerons plus encore... :)

Par Cormaeril le 12/1/2001 à 18:01:00 (#25495)

Ouais, j'aimerais bien savoir moi si quand on voudra placer un batiment par exemple, si on pourra creer l'architecture de son batiment, un peu comme dans un logiciel d'architecture... ou un peu comme avec worldcraft, ou on place les pieces ou on veut, ainsi que la forme du batiment etc... ou si on devra choisir entre des batiments préfabriqués ou on ne pourra changer que la decoration interieure/Exterieure ?

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Cormaeril, paladin sans peur et sans reproche.
Faiseur de monde du Royaume d'Arcadia

Par Anastasius D'Argenteuil le 22/1/2001 à 1:17:00 (#25496)

Oups, ce post m'avais échappé.

Ma vision de la chose (selon ce que j'ai compris) est la suivante:

C'est un jeu de légo. Vous poser des cubes (TileSet) sur la surface. Chaque arrête mesure 10 mêtres. Le cube possède une texture qu'on doit choisir avant de poser celui-ci.

Un posant deux cubes coller, les cubes se fusionne pour donner un batiment plus gros. On ajoute un autre cube sur le dessus et la fusion continue. Plus on ajoute des cubes, plus le batiment devient gros.

L'intérieur est aléatoirement créer et tu peux le modifier facilement en sélectionnant ce que tu ne veux pas avec Delete et ce que tu veux en les positionnants dans les salles.

Ainsi de suite... Il y a plusieurs tileset pour différents look de maison. Voir le vidéo de E3 pour voir les différentes maisons. :)



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Anastasius d'Argenteuil
Gestionnaire et Coordonnateur de la Conception d'Arcadia
Responsable du serveur persistant d'Argenteuil
Le Royaume d'Arcadia

Par Anastasius D'Argenteuil le 22/1/2001 à 1:20:00 (#25497)

Souricier:

Pour en savoir plus sur Argenteuil, tu devrais avoir été contacté suite à ton inscription. On te demande de t'inscrire sur la liste de développement.

Sur la liste de développement les informations disponibles sur Argenteuil sont dans un répertoire de fichier lié au serveur.

Alors, tu dois t'inscrire à Arcadia, ensuite t'inscrire à la liste de développement.

C'est beaucoup d'inscription mais c'est gratuit! ;)



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Par kpone le 22/1/2001 à 13:09:00 (#25498)

a propos je crois que mon inscription a la liste de diffusion a foirer, je ne recoit aucun mail ...

Par Keshya le 31/1/2001 à 13:50:00 (#25499)

Salut,

va voir sur ce site http://nwn.stratics.com/content/gallery/movies/movies.shtml
il y a environ 13 à 14 film du jeu, je parle pas de film commercial mais de film de l'écran qd le jeu tourne.
Les 2/4 derniers de la liste montre la creation de module (pas en detail bien sur) mais ça te donnera une idée.

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