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Theorie d'un clerc

Par skykain le 30/10/2001 à 15:27:00 (#220329)

Bon je vais essayer de vous faire une table de l'evolution d'un clerc ( mais n'etant pas un clerc ne m'allumez pas si je dis des conneries )
bon les buts a atteindre son fleau he et armure oceane . C'est pour un seraph 1er renaissance avec un peu de points en lumiere voila :

lv 1 :

frc : 25
end : 25
dex : 25
sag : 25
int : 25

bon alors a partir de la on monte de suite l'int pour un bon score de pv a la fin . ( cave D arakas les lvs 1-25 ou meiux si vous avez )

lv 11 :

frc : 25
end : 80
dex : 25
sag : 25
int : 25

maintenant les points de mana ( surtout pour en avoir finis le plus tot )on monte l'int jusqu'au lv 18

lv 18 :

frc : 25
end : 80
dex : 25
sag : 25
int : 60

et la on monte la sagesse jusqu'au lv 40 ( sans oublier les items qui boostent la sagesse et la lumiere pour la crypte rd et prevoir des potions de guerison en cas de corp a corp )
( A la crypte utiliser repousser les morts vivants , d'ou la puissance lumiere requise , au enrubannés du premier niveau , juste aprés les momies necro . )

lv 40 :

frc : 25
end : 80
dex : 25
sag : 135
int : 60

du niveau 40 a 49 on monte l'endurence pour pouvoir etre en plaque et profiter d'un grand nombre de pv a la fin .

lv 49 :

frc : 25
end : 125
dex : 25
sag : 135
int : 60

du niveau 49 au niveau 53 on continue de monter l'intelligence du perso pour les prochains sorts utiles ( invibilité et bouclier de mana , utiles sur sh )Sur Stoneheim on vas faire l'experience dés le niveau 50 aux loups avec seisme c'est le plus rentable .

lv 53 :

frc : 25
end : 125
dex : 25
sag : 135
int : 80

Voila maintenant on boost sa sagesse jusqu'au niveau 68 , on apprend eboulement , en passant par benediction guerison etc ...

lv 68 :

frc : 25
end : 125
dex : 25
sag : 210
int : 80

éhe presque finis et bien non pas encore le plus gros reste a faire : environ 240 points de force et c'est bon ^^ ca nous fait du lv .... 115 ( me suis-je trompé quelque part ? ) soit 47 niveaux en force .

lv 115 :

frc : 260
end : 125
dex : 25
sag : 210
int : 80

Voila ouf ... aprés c'est comme vous voulez soit vous montez votre dex pour les capacités de guerrier ou votre int pour d'autres sorts ( resistance au feu par exemple ^^ )
Pendant les 5 derniers niveaux encore "potables"

lv 120 :

frc : 260
end : 125
dex : 50
sag : 210
int : 80

---- Ou

lv 120 :

frc : 260
end : 125
dex : 25
sag : 210
int : 105

---- Ou encore

lv 120 :

frc : 260
end : 150 (pour le bouclier de mithril trés joli)
dex : 25
sag : 210
int : 80


Bon moi je parle je parle mais je suis pas plus de lv 70 alors faut que je mette au boulot et pas encore seraph mais bon on fera avec .

Euh sinon c'est ce que je compte faire des que je renais vous avez des trucs a me proposer pour qu'il soit assez bon ( sachant que j'utiliserais les sorts d'attaque de pierre avec ).

Ps: critiquez pas c'est un plan perso alors soyez cool ^^

Par Bahr Baetharn le 30/10/2001 à 15:33:00 (#220330)

Eurf, un clerc en plaque ?

Par Tifa Wyld le 30/10/2001 à 15:36:00 (#220331)

Pas mal du tout,mais si tu dois monter la dextérité monte la à 75.

Après je pense que 114 intelligence est pas mal au final pour l'oeil du tigre,instinct majeur,dissipation,résistance au feu,etc...

Avec 125 endurance il est inutile d'apprendre guérison rapide,déjà qu'il sera limité niveau points de compétence.

Sinon très bon clerc

Par skykain le 30/10/2001 à 15:39:00 (#220332)

Merci ^^
je note en meme temps tes remarques si c'est possible de faire des niveaux au dessus sans le coco , mais oui les 114 int c'est l'ideal et les 75 dex c'est pour le palier c'est ca ?

Par skykain le 30/10/2001 à 15:48:00 (#220333)

ca remarche au fait !!!! GO GO GO !!!

Par korax le 30/10/2001 à 15:51:00 (#220334)

ben euh, il y a un probleme...
Si tu compte utiliser les sorts pour monter, des que tu seras en oceane au lvl 93 ! , avec ton coeur de l'ocean, ca va te bouffer ta mana, donc laisse tomber l'idee d'user de boulders, deja que tu n'aura pas bcp de PM, et qu'en plus ca bouffe un max.

Et d'abord, c'est pas un clerc, Na !
Il a pas assez de sagesse, ou trop de force, non mais...

[ 30 octobre 2001: Message édité par : Korax Eleas ]

Par Pippin le 30/10/2001 à 16:12:00 (#220335)

Ca ressemble trop a un dev de pretre qui se reconverti a la fin, lol!
C'est vrai que tu aura des pblms pour le mana!

Par skykain le 30/10/2001 à 18:48:00 (#220336)

vi vi vi ....
mais avouez qu'a la fin un perso comme ca ,
doit etre super agreable a jouer , korax t'en sait quelque chose ^^ .
Et le skin doit etre superbe aussi !
et et ...
*deviens gaga*
le fleau !!!! ca c'est de l'arme !!!
plaque c'est cool !!!
sagesse avec des boost : bonne bene deja pas mal de pv de base en plus , force de la terre d'environ euh
*calcule*
avec 139 pur ca fait du 44 de bonus donc :
si la sagesse finalle est égal a 210 alors
A= 210 - 139 = 71
sachant que 5 points de sagesse pur egal 1pt de force rajouté alors :
force = 71 : 5 = 14
force = 14 + 44 = 58 de force boosté sur 260
EGAL : 318 pts de force !!!
*a mal au crane*
j'ai pas envie de faire les protecs mais sachant qu'avec 139 de sagesse j'ai 100 de ca ( avec des items nuls ) ca fera beaucoup avec 210 plus boost !

Par skykain le 30/10/2001 à 18:55:00 (#220337)

dans 2 post ah non 1 c'est mon anniversaire !!
*flood*
*remonte en meme temps*

Par Tifa Wyld le 30/10/2001 à 19:14:00 (#220338)

Lol 100 posts bravo

*en a 1460* aller encore 40

Par Bahr Baetharn le 30/10/2001 à 20:14:00 (#220339)

Moi je voyais plutot le clerc comme un pal a qui on enleve l'endu pour la mettre en sagesse

Par skykain le 30/10/2001 à 20:20:00 (#220340)

ca y est c'est mon joyeux anniversaire
merci de vos reponses j'en apprend un peu plus en meme temps
et c'est une classe geniale a jouer !!!
au fait mon repousser sera minable avec mes 60 de sag a l'entrée sur rd avec symbole , anneau de l'adepte et cuillere ?

Par Dunkel le 30/10/2001 à 20:42:00 (#220341)

je confirme le repouss avec 60 en sag c de la m.rd. je te conseille 90 en sag avec ano de vraie foi, ano de templier, symbol d'espoir, cuiellere du prophete. le but c d'avoir une puiss lumiere tres importante. la configuration que je t donne commence a etre valable, et apres des que tu as l'habit de feuille (115sag) c la fete.
non franchement c pas jouable la crypte avec 60 pur. dsl

Par jehaitles COR le 30/10/2001 à 20:44:00 (#220342)

moi je dirais endu a 60 en premiere ensuite tout en force et sag pour porter le premier marteau, puis le second tout en ayant 36 en int pour recall et bouc de Wh, ensuite l'ecaille puis la masse , puis la seconde ensuite la plate, et go to the etoile de l'aube ... valaaa

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