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Stats des armes

Par Brutepess le 21/9/2001 à 0:25:00 (#200729)

après avoir récapitulé les plans des schemas technologiste annexe ( http://www.multimania.com/brutepess/Schemas.txt ) voici les stats des armes : http://www.multimania.com/brutepess/Armes.xls

si vous avez pas excel il existe (qqpart et gratuitement) des petits logiciels pour lire les .xls.

pitite remarque : je n'ai pas précisé si l'arme est normale, technologique ou magique mais ca se devine facilement, je ne doute pas de vos qualités.

tiens et pis une 2eme pitite remarque tant qu'on y est : les descriptifs des armes magiques ne correspondent pas toujours a leur vraies stats alors ne vous en fait pas si mon papier ne correspond pas a ce qui est dit dans votre partie (cf epee d'air et de pestilence)

et pis soyons fous : 3eme pitite remarque : j'ai pas dit quel type de munitions utilisnt les armes (ca se devine qd on connais les 4 possibles) ni la consommation (cf : balles) pasque cette derniere n'est pas marque dans l'editeur (bizarre qd meme !!)

bon voila j'ai plus qu'a me farcir les armures et ca sera bien

Par Gaypounet le 26/9/2001 à 15:13:00 (#200730)

Allez Hop remonte petit post. :p
C'est quand même dommage de retrouver un post aussi intéressant en 6eme page.
Au faites petite question, ces stats ont été faites avec ou sans le patch ??
Question subsidiaire: Le patch modifie-t-il les caractéristiques des armes ?

Par Brutepess le 28/9/2001 à 18:26:00 (#200731)

c'est avec le patch, avant par exemple le fusil a lunette faisit 40-40 de degat (et de fatique),
mais il s'agit des armes presente dans l'editeur de module, il n'y a donc pas les armes maudites.

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