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"Living One" or not ?

Par Aslio le 19/7/2001 à 23:00:00 (#197091)

A mon avis, vu la liberté que les développeurs ont voulu laisser aux joueurs, on ne sera pas obligé d'être cet "élu" dont Virgil nous parle. Je pense que ce seront nos actions et nos décisions qui orienteront cela. Quelle sera votre choix ? Jouer le jeu de Virgil ou bien envoyer balader toutes ses illusions ?

Je ne suis pas sûr qu'on aura le choix ! C'est juste une supposition de ma part. Il serait dommage et fort restrictif d'obliger les joueurs à être ce "Living One" et je pense que Troïka a tout fait pour laisser le joueur le plus libre possible dans la destinée de son perso.

Pour ma part, si j'ai le choix, je ne pense pas que mon perso sera cet élu que Virgil attend. J'aime pas trop cette idée d'"être élu" dans un jeu vidéo. Je trouve ce concept trop simpliste et pas très original ! On y a le droit dans beaucoup trop de jeux à mon goût. Je sais que beaucoup de joueurs ont besoin de sentir que leur perso est LE mec (ou LA fille) le plus important qu'on ait jamais vu mais moi, tout ce que je veux, c'est jouer le perso qu'il me plaira de jouer sans être obligé de suivre un chemin particulier. Je pense que c'est aussi la vision qu'en a l'équipe de Troïka donc on peut espérer qu'il n'y aura pas de telles barrières dans le jeu.

De plus, Virgil nous annonce d'entrée de jeu qu'il croit que le perso est le "Living One". En général, dans les jeux où on joue une sorte d'élu, on le découvre peu à peu. Ca confirme, à mon avis, que Troïka veut un peu tourner en ridicule cette histoire de "Living One".

Et vous, qu'en pensez-vous ? Préfèrerez-vous être un(e) élu(e) ou pas ?

[ 19 juillet 2001: Message édité par : Aslio ]

Par Schnaff le 19/7/2001 à 23:21:00 (#197092)

Je pense que je vais refaire le jeu 3 fois une où je serai voleur halfling (ça rapporte : on part du premier village avec 6000 pièces d'or, on peut crocheter les fenêtres... j'adore être un voleur :D ) et ça dépendra du nombre de contrats d'assassinats discrets (pas Arbhala quoi) qu'il y a dans le jeu : + de 5 et je deviens l'Evil One - et je reste neutre; une autre où je serai une nécromancienne elfe mauvaise jusqu'au fond de l'âme (Evil One 100%); et enfin avec un nain techno évidemment qui lui sera Living One (je trouve que ça colle bien aux nains d'être bons). Franchement ça m'est venu aussi à l'esprit que dans un jeu où on peut choisir le bien ou le mal (point sur lequel les développeurs insistent) on soit cantonné à un rôle d'"élu" tout gentil tout beau surtout quand on sait parfaitement qu'il existe aussi un Evil One qui pourrait bien être soi-même ! :D Par je ne sais pas si Living One implique qu'on soit bon (Living ça mouille quand même pas trop ni d'un côté ni de l'autre).

Par Galaad the pure le 19/7/2001 à 23:35:00 (#197093)

j'aimerais tellement que tu es raison Aslio c'est vrai y'en a marre de sauver le monde et je crois bien que Virgil et les panari'i vont en prendre pour leur grade. Une alliance avec le "Grand Méchant" ( ça aussi trop simpliste j'éspère qu'il aura qq bon côté et ne dépeindra pas tous les vices de notre chère morale)?

Par Le caméléon le 20/7/2001 à 0:10:00 (#197094)

Moi je croit que vous dites n'importe quoi mais bien que je n'est pas bien compris ce que vous voulez vraiment faire je suis tout à fait d'accord.

Par Pumpkins Red le 20/7/2001 à 21:08:00 (#197095)

Je suis d'accord, il n'y a aucune connotations de bien ou de mal, dans "living one"..et cela n'implique pas que l'on doivent sauver le monde...
Je crois que, living one ou pas, ça ne change pas grand chose. C'est juste que cela vous donne une intrigue principale..decouvrir si vous êtes particulier ou pas...Une sorte de quete "fil-rouge" de depart pour ne pas se promener au hasard dans un monde inconnu...
Et puis, Je crois que ce sont nos actions qui determine notre personnage, que ce living one se construit au fur et à mesure..
Prenons exemple sur les propheties dans l'antiquité, les pithies faisait l'oracle et predisaient un evenement, qui sans aucun doute, ne se serait jamais produit si elles n'en avaient soufflé mot...
Donc, plus vous tenterez d'echapper à votre destin, plus il vous poursuivra et vous tombera dessus! ;)
Enfin, pour ma part, le probleme ne se pose pas... J'adore jouer les supers-heroines qui sauve la veuve, l'orphelin et toutes ces bandes de mâles qui s'y croient... :p

Par Aslio le 20/7/2001 à 22:05:00 (#197096)

Au contraire, je trouve que cette histoire de "Living One" a une certaine connotation du côté du Bien ! J'imagine mal une religion qui monte en puissance et qui est accepté par presque tous (dans ce cas la religion Panarii') prédire la venu d'un être élu mauvais. Non, celui-ci ne peut être logiquement que quelqu'un d'exceptionnel en lequel les populations verront leur sauveur.

En ce qui concerne le destin, je n'aime pas cette idée. Mon existence serait tellement ennuyeuse si le destin existait !

Par Lazlo le 20/7/2001 à 23:10:00 (#197097)

Moi je trouve démente l'idée de me balader avec mon adorateur personnel :)
et puis on ne sait rien sur cette religion qui a un nom grotesque quand on le prononce à la française :p
Et puis le Virgil est un peu louche: il n'explique rien, il se contente de te gueuler dans les oreilles que tu es l'incarnation de son dieu, tout ça....et son supérieur que l'on retrouve mort dans l'auberge....Oula, cela sent les complications grand teint !

Par Aslio le 20/7/2001 à 23:43:00 (#197098)

Un adorateur ? Pourquoi ne pas en avoir des centaines voire des milliers ! Ca serait pas mal de pouvoir jouer le jeu de Virgil en disant partout : "oui, c'est moi votre élu ! Vous devez tous me vénérez !". On pourrait créer une sorte de secte autour du perso. Ca serait excellent en fait mais je suis pas sûr que les développeurs ont pensé à ça :( .

Par Gilgalad le 21/7/2001 à 10:26:00 (#197099)

Houla, le boss de Virgil ne fait pas partie des morts de l'auberge ..
Il laisse une lettre qui vous indique qu'il a quitté la place ..

Par Lazlo le 21/7/2001 à 11:59:00 (#197100)

Exacte, Gil' !
Mais c louche quand même.Dis-moi, as tu joué à la beta ? La grande ville, est-elle structurée comme la Londres du 19ème siècle, avec des quartiers riches et pauvres ?

Par Gilgalad le 21/7/2001 à 12:13:00 (#197101)

Les maisons sont ttes pareils (brique rouges, style entrepot) mais on peut noter plusieurs petits quartiers en effet :
le quartier des entrepots au Nord, les docks vers l'Est, le quartier riche à l'ouest pres du cimetierre, le quartier de l'université au Nord, les bidons villes au sud ..
Il est relativement dur de s'y retrouver étant donné la certaine ressemblance des demeures, mais les noms de rues, la riviere et certains grds batiments forment des points de repère et permettent finalement de se faire un plan mental de la ville..

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