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Bug de pets qui destealth

Par Gaijin|Dhalia le 15/2/2003 à 2:31:32 (#3242339)

J'aimerais savoir quand ce bug va etre corrigé?
C'est vraiment lourd de se faire suivre par un pet gris lorsqu'on restealth avec un groupe ennemi derriere qui a juste à attendre qu'il vous destealth pour vous tuer

Par Othon le Vagabond le 15/2/2003 à 2:33:54 (#3242346)

Pour l'instant... Jamais.
C'est pas prévu vu que ce n'est pas un bug :chut:

Tait toi et souffre.

Dee, luri sadique a ses heures.

Par Dream le 15/2/2003 à 2:47:27 (#3242378)

Attention gaijin, tout le monde va ta flammer ^^

C'est pas prévu vu que ce n'est pas un bug


Mauvaise foie rulez, sisi c'est un bug.

Par Alfinor Tarcle le 15/2/2003 à 2:52:15 (#3242389)

Moi j'ai remarqué un bug charmant a propos du stealth. En effet en cas de freeze il arrive parfois qu'au retour de la connexion je vois absolument tous les stealths de la zone , comment si javais See Hiden. Cela ne dure que quelques secondes mais c'est fortement étrange. Non je n'en abuses , non je suis pas un cheateur , mais j'ai deja eu ca avec mon empathe et mon ranger

Par hellstrike le 15/2/2003 à 2:53:45 (#3242395)

ca a trés longtemps été consideré comme un bug puis d'un seul coups c'est devenu une "feature" des pets. Ou comment mythic ne maitrise pas son code et pourri la vie des fufu :/

mais pour repondre a la question ce sera surement jamais reglé...

Par Gaijin|Dhalia le 15/2/2003 à 2:54:01 (#3242397)

Ben disons q'un enemi jaune ne me vois pas à 2m donc je trouves bizarre qu'un pet gris qui est 10m derriere moi continue à me suivre pour venir me taper.
Si c pas un bug ca, faut m'expliquer !

Par baujoe le 15/2/2003 à 2:59:04 (#3242408)

C'est un animal peut être ? parce-que ces bêtes des fois on l'ouïe fine et un sens très développé au niveau olfactif... m'enfin moi je dit ça comme ça hein ;)

Par Othon le Vagabond le 15/2/2003 à 2:59:20 (#3242410)

Le pet est un mob.

Les mobs voient les fufu pour équilibrer l'xp.

Le pet voit les fufu pour équilibrer les combats mages/furtifs :p

(et encore faut il qu'il vous ai aggro, et que vous n'ayez pas tué le mage. On apelle ca faire une erreur et la payer. Si je ne lance pas mon pet, vous me le faite payer en me tuant, non ?)

Explication rp : les pets etant des entités magiques, ils ont acces a des dimensions cachées a nos sens humains et limités, et par la même vos piètre capacités furtives mono-dimensionelles vous sont inutiles face a la puissance de la magie :p (officiel goa, j'ai juste arrangé le texte)

Par Shalke le 15/2/2003 à 3:01:07 (#3242414)

euh alors j'ai lut dans une relase si je me souviens bien que ca allais corriger justement , a peu pres au meme moment ou on vire IP ... apres impossible de citer la source , je m'en souviens plus .

Par Lurikeeen Thunderer le 15/2/2003 à 3:01:09 (#3242416)

Ca va etre corrigé ... dans le futur ^^ mythic rulez
Flemme de chercher la source, mais je ce sera corrigé... ce n'est plus une feature, ca a bien était reconnu comme un bug

Par Othon le Vagabond le 15/2/2003 à 3:03:39 (#3242421)

Nop, la correction qui a été faite "a peu pres en meme temps que la suppression d'IP aux asn", c'est le débug de LoS (Line of Sight, Ligne de Vue).

Le pet ne castera plus a travers un mur, ou une surface quelconque, tout comme un mage normal s'il n'a pas sa cible en vue.

Ca ne l'empechera pas de vous suivre en furtif :)

Edit : puisque que justement pour lui comme pour n'importe quel mob vous n'etes pas furtif.
La phrase au dessus pouvait vous enduire d'erreur ;)

Par hellstrike le 15/2/2003 à 3:09:46 (#3242432)

Provient du message de Othon le Vagabond
Le pet est un mob.

Les mobs voient les fufu pour équilibrer l'xp.

Le pet voit les fufu pour équilibrer les combats mages/furtifs :p

(et encore faut il qu'il vous ai aggro, et que vous n'ayez pas tué le mage. On apelle ca faire une erreur et la payer. Si je ne lance pas mon pet, vous me le faite payer en me tuant, non ?)

Explication rp : les pets etant des entités magiques, ils ont acces a des dimensions cachées a nos sens humains et limités, et par la même vos piètre capacités furtives mono-dimensionelles vous sont inutiles face a la puissance de la magie :p (officiel goa, j'ai juste arrangé le texte)


hum comment dire les explications pseudo rp, je t'en sors pour les exploit bug, l'xp-kill, les deco-raco sur rk etc alors bon.

les mages sont des entitées magique par essences non ? et ils ne nous voit pas :chut:
pour ce qui est de l'explication euh tu sais combien tu trouve d'enchanteur sur hib tu peux tué un mage proprement tu restealth sans que personne ne t'es touché ( donc tu n'as commis aucune erreur) et paf 15 metre plus loin le pet te shoot (si c'est pas une touche i win ca je m'y connais pas )

Par Gaijin|Dhalia le 15/2/2003 à 3:16:20 (#3242452)

Provient du message de Othon le Vagabond

(et encore faut il qu'il vous ai aggro, et que vous n'ayez pas tué le mage. On apelle ca faire une erreur et la payer. Si je ne lance pas mon pet, vous me le faite payer en me tuant, non ?)


Exemple:

Je tue un mage à 10m d'un autre groupe.....en temps normal,j'ai le temps de courir dans le sens inverse et de me recacher.

Là il suffit qu'un mage à pet du groupe me vois, même 9s après mon meurtre et balance son pet,qui me suivra tranquillement pour venir me destealth,il suffit juste alors au groupe de suivre le pet.

Déja que c pas toujours évident de devoir attendre 10s avant de restealth sans recevoir d'insta stun d'une menestrel ou tout autre saloperie qui retarderais votre restealth de 10s,mais si en plus une fois restealth on se fais encore courser par un pet, ya un malaise.

Imaginez la frustration de se faire destealth par exemple par un squelette lvl 4-5 qu'on trouve devant Camelot ou devant Jordheim
:mdr:

Par Othon le Vagabond le 15/2/2003 à 3:17:25 (#3242453)

Moi personellement Hellstrike l'excuse RP me parait crédible, le fait que le pet soit un mob un avantage sympathique en cette periode de vaches maigres pour les mages, et la possibilité de tuer un de mes multiples predateurs (et encore uniquement s'il destealth) je la trouve attrayante.

De plus j'ai une sévère dent contre les furtifs en général, et donc je ne me gènerais pas pour cliquer sur le bouton "I win" :p

qui en général se résume a "oh trop loin, rappeler pet, besoin ici avant de mourir", mais comme toujours on voit la fois ou on meurt comme ca et pas les 20 ou on tue et restealth sans problème... parce que c'est loin d'être évident de le faire systématiquement et j'ai pas 6 pets a envoyer sur les furtifs que je voit destealth pendant un combat, souvent hors des 1500 dans lesquels je peut envoyer petou. Pourtant suis sur orcanie, doit pas y en avoir autant qu'ailleurs...

Sur ce dodo, je me suis attardé ici bien trop longtemps.

Par hellstrike le 15/2/2003 à 3:20:55 (#3242460)

oui l'excuse rp est crédible c'est vrai, c'est vrai que les mage broute souvent aussi (enfin c'est un peu notre boulot aussi :p, en tant que szerk je peux pas tué tout les pbaoeteur deja alors :maboule: )
enfin c'est pas trés grave de tout facon, on me tue je reviens, je me venge, meme si la cible est en groupe (ou comment mourir en boucle :p)

Par djx le 15/2/2003 à 3:41:49 (#3242492)

pkoi corriger ce bug apres tt c est un nerf pour les fufu et mythic aime nerfer les fufu

Par Draziel LeMaudit le 15/2/2003 à 3:56:05 (#3242512)

de 1) c pas un nerf pour les fufu vu que ca a tjrs été comme ça...

de 2) pasque vous trouvez normal de pouvoir s'évanouir dans la nature comme ça devant les yeux de tlm, alors qu'on vous fixe des yeux? :p le pet lui est un peu plus malin et vous voit... ;)
( je dis ca car j'en ai ras le bol des assassins sur camlann qui m'attaquent ( en général ca sera quand je parle a un marchand, ou tente de prendre le cheval, histoire d'etre sympa), se loupent, fuient, et pleurnichent à l'exploit bug car mon pet les a ratrapé....:rolleyes: )

Par enelrick le 15/2/2003 à 4:03:42 (#3242523)

Y'a les magos qui pleure alors qu'il shoote les assas en 3 sec 1/2
ouin ouin parce qu'il se font oneshoot par les assassins

deux magos a pets et deux assass = deux magos a pet a tuer

Bref vive le rvr ininteressant :monstre:

Soit il vire ça ce qui est logique pour ceux qui réfléchissent deux sec, soit on continuera à être limité en tant qu'assassin

Ps: y'a bcp de pro mago et d'autres pros tanks :chut:
Pitié diversifiés vos persos pour avoir une vision plus globale de chacun :monstre:

Enelrick
Chaman
Big Brothers

Fallais bien que je réponde :)

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 4:05:01 (#3242524)

Alors ce que dit Othon au sujet de la release note de la 1.54 version US, est vrai ce qui,a été corrigé c le fait que les pets puisse entrer dans un fort ou caster attravers les murs tandis qu'ils peuvent en sortir facilement.
De plus ce "bug" n'en est pas un c'est une compétence de charmeurs de mobs et mythic n'a pas encore parlé de modifier cette compétence de pet. d'ailleur faudrai que je vous retrouve les post sur vnboards ya des réponses sympa et tres objectif des GM aux us :)

MDR des mages qui one shoot des assasins en 3 secondes :)

mais ça c'est de votre faute, déjà un mage ne vous one shoot pas en trois secondes. Soit il vous oneshoot en instantané soit il vous tue en trois secondes nuances.

Donc en conclusion vous avez tout a gagner a terminer votre mage au cac, sinon c évident que si vous vous tirez avant qu'il soit mort vous aurez régulièrement des surprises.

on pourrais dire que certains mages on des dégats proportionnellement inversés par rapports a leur constituion c qui leur permet en drain life de vous poutrer ça semble normal que vous puissiez mourir tué grace au pet ou de votre faute car vous n'étiez pas au cac...

arretez de vous plaindre vous mourrez tous les jours tués injustement par des mages car vous vous sentez plus forts... ce qui théoriquement n'est pas le cas, la pratique réserve toujours de bonnes surprises dans les deux cas,

eet il nous arrive tous les jours de meme de mourrir betement a cause d'un debuff force par exemple...

sans parler des assassins qui stratégiquement assassine des joueurs a peine rez ce qui ne nous mets pas particulièrement de bonne humeur :)

amicalement :)

Par Shin-deTyl- le 15/2/2003 à 4:19:51 (#3242545)

Je suis chasseur et j'ai vécu avec cette horreure toute ma petite vie.je me suis fait une raison..mais bon c'est relou...

mais comme le 19 février je récup mon instant pet je vais me faire une joie de l'utiliser pour empecher les fufu de refufu et les plomber :)

donc...
si c'est corrigé un jour...chui content
si c'est jamais corrigé...chui content

:mdr:

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 4:22:34 (#3242550)

Provient du message de Shin-deTyl-
Je suis chasseur et j'ai vécu avec cette horreure toute ma petite vie.je me suis fait une raison..mais bon c'est relou...

mais comme le 19 février je récup mon instant pet je vais me faire une joie de l'utiliser pour empecher les fufu de refufu et les plomber :)

donc...
si c'est corrigé un jour...chui content
si c'est jamais corrigé...chui content

:mdr:


ouai a ce moment si ils mettent les pets en insatnt pour certain t pas pret de voir disparaitre les desteath fufu due aux pets.

Par enelrick le 15/2/2003 à 4:25:33 (#3242558)

Provient du message de enelrick
Y'a les magos qui pleure alors qu'il shoote les assas en 3 sec 1/2


Shoot = shoot pas oneshoot

Provient du message de enelrick
ouin ouin parce qu'il se font oneshoot par les assassins


Provient du message de enelrick
Ps: y'a bcp de pro mago et d'autres pros tanks :chut:
Pitié diversifiés vos persos pour avoir une vision plus globale de chacun :monstre:


Un bel exemple ci dessus :doute:

A qd les pets pour assassin? :rasta:

Par Hjiun le 15/2/2003 à 4:32:23 (#3242565)

A qd les pets pour assassin?


A tout hasard on appelle pas ça un groupe ? C'est déjà de bons pets non ?;)

Par Ceresnar le 15/2/2003 à 4:40:28 (#3242578)

Mythic a reconnu récemment ( je ne sais pas la source, non...) que finalement ( notez le finalement :p ) c'était bien un bug...
Qui sait, ils vont même peut-être le corriger un jour...

SOURCE SVP

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 5:02:52 (#3242611)

Provient du message de Ceresnar
Mythic a reconnu récemment ( je ne sais pas la source, non...) que finalement ( notez le finalement :p ) c'était bien un bug...
Qui sait, ils vont même peut-être le corriger un jour...


SOURCE stp, j'ai déjà lut des post avec réponse de la faq comme quoi ct pas un bugg je veux la source lol :)) !!!

Par Kyor le 15/2/2003 à 5:10:14 (#3242612)

Pareil j'ai demandé a la FAQ il y a deja longtemps de ça...

Il ne s'agit pas d'un bug parait-il, mais d'une compétence de certains pets !

Je trouve ça plutot pas mal....

Donnez a certaines classes ( tres peu au final, 1 dans chaque royaume, le caba, l enchanteur et le spiritmaster) l'opportunité grace a leur pets de pouvoir poursuivre les fufus!

je vois pas pourquoi le fufu ne pourrait pas avoir de prédateur une fois qu'il est en fufu ( ou camouflage pour les archers )

ça pimente un peu le tout je trouve :) et ça permet au fufu de faire plus attention a ceux qu'ils attaquent ;)

Sans entrer dans l'éxagération je trouve que c'est une bonne chose, et j espere que ça restera ainsi. Enfin c'est n'est que mon avis bien sur

Par Ceresnar le 15/2/2003 à 5:18:22 (#3242616)

Il y a + que 3 classes...
le druide, le chasseur ( surtout quand son pet sera en instant), le sorcier,... et j'en oublie surement.
Quand a la source, je ne l'ai pas, je me souviens juste avoir lu sur un truc officiel que c'etait (denouveau ?) considéré comme un bug et pas, comme cela avait été dit pendant un temps par mythic, comme une "feature".
Ils ont (re)changé d'avis, en bref

Quand au fait d'etre gênant, un druide qui m'envoie son loup sur moi, ca veut dire un certain temps avant de pouvoir retirer a l'arc... temps où je suis visible, et ou n'importequel plouc passant a une distance de vue correcte en profite pour m'achever...
Plusieurs fois, des druides m'ont fait le coup en combat 1 groupe contre 1 groupe, et je n'ai du coup pratiquement servi a rien pendant tout le temps du combat... mon groupe ayant autre chose a faire que de s'occuper d'un pet gris/vert... et moi qui aventureusement avait été essayer d'aller tuer le barde au plus vite... je finis par me contenter d'un combat ohh combien épique contre un machin gris...

Tiens, ca me fait penser a un autre pet, un arbre avec bouclier de dégat... je ne sais meme pas qui l'envoie, mais c'est bien pénible

Par Darren Kalinster le 15/2/2003 à 5:22:23 (#3242620)

Je suis cabaliste 42, hier je me promenais a Fs avec une amie clerc 46 quand une ombre 50 nous a attaqué, la clerc est morte en moins de 3sec, j ai laché mon pet et g fuit.
L'ombre claque instant speed et fuit mon bo simu d emeraude au fesse et fini par etre rattraper et tuer a petit feu ( a l aide de mes dot) cette situation n aurai pas marcher ...
-S il m avaist eliminer povre petit bleu que j etais mais c vrai que je rapportais pas de Rp j etais mort peu avant.
-Sil avait contataquer le simu vert pour lui et les spe simu ca court pas les rue
-Si ne serai ce qu un allié avai debarquer c t foutu (solo ca tue)
-Alors si vous pleurez maintenant qu est que ca va etre quand les simu de la 1.60 vont debarquez, je precise que les simu actuel son minable et que seul celui du lvl 12 est valable (saphir)

Conclusion : Personne n est invulnerable au 50 face au plus petits
et le simulacre est une magnifique creature doté d une vision astrale qui voit même l'invisible, normal elle vient d un autre plan :D

Par Hjiun le 15/2/2003 à 5:23:10 (#3242621)

je vois pas pourquoi le fufu ne pourrait pas avoir de prédateur une fois qu'il est en fufu ( ou camouflage pour les archers )


Les zones sur les portes, les gtae ,les pbae sont aussi sont autant de prédateurs pour le fufu. A ceci ont ajoute ces copains furtifs des autres royaumes qui sont capable de le voir a une certaine distance.

Au niveau des classes a pets

L'enchanteur, le druide, le spirit master, le sorcier ame, le menes, l'empathe sun, le chasseur.

Je trouve ca fait beaucoup tout de même

simulacre


L'excuse RP pourrait venir de l'enchanteur qui appelle un allié venu de l'autre coté du Voile, mais concernant le Simu c'est ni plus ni moins qu'un golem crée et animé par son créateur. Un espèce de Robot sans Ame, loin d'être une créature d'Outre-Dimension

Par Aratorn le 15/2/2003 à 5:25:53 (#3242624)

L'arbre, c'est également le druide.
C'est fris, ca doit avoir 800PV, ca meurt en deux flèches.
Ca nécessite donc deux choses : soit, partir loin, et ne plus pouvoir rien faire durant un bon bout de temps.
Soit, gâcher deux a trois flèches pour tuer un mob gris-vert, et pouvoir reprendre ta place.

Maintenant, je n'ai aucun souvenir comme quoi Mythic avait changé de politique sur les pets qui destealthent.
En revanche, ils ont changé de politique considérant la LoS des pets, considérant ceci comme un bug a corriger, mais pas si évident que ca, donc remis a "quand on aura vraiment du temps pour s'en occuper".

Par Dream le 15/2/2003 à 6:17:46 (#3242671)

Non votre explication rp tient absolument pas, si un pet pouvait renifler le furtif ou quoi que ce soit dans le genre pourquoi il le fait que quand le maitre lui dit d'attaquer ? Tant qu'il m'a pas ciblé je pourrais me foutre sous son nez que je serais pas aggro et comme par miracle dés qu'il est à mes trousses la il me retrouve.

Par Lurikeeen Thunderer le 15/2/2003 à 7:09:28 (#3242710)

Provient du message de Ceresnar
Mythic a reconnu récemment ( je ne sais pas la source, non...) que finalement ( notez le finalement :p ) c'était bien un bug...
Qui sait, ils vont même peut-être le corriger un jour...


je confirme je l'ai vu aussi et nan j'ai plus la source (flemme de la chercher)

Par Nof Samedisthjofr le 15/2/2003 à 9:14:49 (#3242854)

C'est incroyable comme tout le monde devient incapable de donner la source de certaines rumeurs... :rolleyes:
Pas de source, pas de crédibilité.

Par hasheron le 15/2/2003 à 9:17:10 (#3242860)

Moi je veux pouvoir tirer a 1875m avec mon sun et Toc ! :D

Je veux bien qu'on nerfe mon Pet pour le desteal mais qu'on me mette enfin un sun qui blast plus fort et plus loin vu qu'enchanteur n'a qu'un seul sort offensif :sanglote: ....voir meme mieux, pk pas un sort de zone comme l'Eld void ( Miam mon reve )

Par Ultor le 15/2/2003 à 9:24:07 (#3242875)

Traduction du post:


J'aimerais savoir quand ce bug va être corrigé?
C'est vraiment lourd de ne pas pouvoir tuer en toute impunité alors qu'on viens déjà de dégommer 2 magos prêt d'un groupe ennemis.






Enfin moi je l'interprète comme ça. Pour moi tout le monde doit avoir sa chance, et si tu jouerais en groupe( mais apparemment tu joue solo comme les 3/4 de fufu) le groupe ennemis y passerais certainement, faut arrêter de pleurer.

Par Lurikeeen Thunderer le 15/2/2003 à 9:49:52 (#3242918)

Provient du message de Nof Samedisthjofr
C'est incroyable comme tout le monde devient incapable de donner la source de certaines rumeurs... :rolleyes:
Pas de source, pas de crédibilité.

En postant ce message, vous vous engagez à respecter les règles suivantes :
PAS DE TROLLING,etc.......

Tu insinues que l'on ment :rolleyes:

nb: on est 2 a l'avoir vu ce truc, et non ! je passerai pas 2h00 a chercher

Par Nof Samedisthjofr le 15/2/2003 à 10:06:02 (#3242964)

J'insinue que bon nombre de rumeurs passent par ce forum, mais que ce qui nous intéresse, c'est des informations. Vous pouvez être de parfaite bonne foi, il n'y a pas besoin de mentir sciemment pour répandre une rumeur. Et je ne vois pas en quoi c'est du trolling de demander à certains de prouver ce qu'ils affirment: ou votre information est sure, et vous êtes capables de le faire, ou c'est une rumeur, et il vaux alors mieux s'abstenir. Ne le prenez pas mal, le but n'est pas de vous agresser, mais de faire le tri entre les rumeurs, et les véritables informations...

Par Typhon Krazilec le 15/2/2003 à 10:11:12 (#3242975)

Le pet ne vous voit pas, il vous sent, tout simplement.
Il a été prouvé que les furtifs transpirent beaucoup dans leur armure de cuir, et le pet a un très bon odorat, ce qui lui permet de remonter votre trace.
Pour éviter ça, prenez des bains plus régulièrement et changez d'armure tout les jours, pour lui laisser le temps de bien sécher.

Par Furacx le 15/2/2003 à 10:28:54 (#3243012)

Perssone n'oblige les furtif a ataquer les classe a pet si vous voyez 1 pet pas loin vous ataquez pas ou alors vous tuer le propriétaire.

Par Alfinor Tarcle le 15/2/2003 à 10:46:00 (#3243048)

Les pets c'est mal , ca me force a one shoot les proprio :D

Par un passager du temp le 15/2/2003 à 10:59:38 (#3243086)

Il y a + que 3 classes...
le druide, le chasseur ( surtout quand son pet sera en instant), le sorcier,... et j'en oublie surement.


Et attendez que le bonedancer arrive au lvl 45 il aura 4 pets...
la pour le fufu ca va être chaud :D

Peut ce sera le premier mago non chassé par les fufu :ange:

Surtout la spécialités buffeur/healeur ou si tu one shoot pas les proprio des pets,il se fait soigner de 15% par heal du pet soit 30% si tu en a deux et 45% si tu en trois du même type ce qui fait que en 4 secondes environ tu sera heal a 50%,suffisant peut être a survivre :) tout en ayant le bonecomandeur (pet principale) qui tapera le fufu :amour: moi je l'adore cette classe..
(et pourtant je joue un assassin) :D

Par Renarde le 15/2/2003 à 11:27:34 (#3243174)

J'ai eu un autre bug avec ma furtivité et un pet (voici le post où j'expliquais la chose). J'ai posté à Goa pour avoir une explication mais j'attends une meilleure réponse, les 2 premières étant :
- Oui c'est normal, les pet continues à vous suivre même si vous passez en furtif.
- Le magicien à dû vous voir en translucide, ne vous faisant pas sortie de la furtivité et ainsi à put vous cibler.

Ayant été en furtif pendant toute la durée du combat et à l'écart de tout le monde, je ne vois pas comment ca pourrait expliquer les choses

ps : on voit au passage que ce n'est pas un bug que les pets nous suivent quand on se remet en fufu...

ps2 : les fautes dans les réponses sont d'origine, ce ne sont pas les miennes :rolleyes:

Par Nemra/Hellgrim le 15/2/2003 à 11:31:43 (#3243188)

Provient du message de Dream
Non votre explication rp tient absolument pas, si un pet pouvait renifler le furtif ou quoi que ce soit dans le genre pourquoi il le fait que quand le maitre lui dit d'attaquer ? Tant qu'il m'a pas ciblé je pourrais me foutre sous son nez que je serais pas aggro et comme par miracle dés qu'il est à mes trousses la il me retrouve.


Les familiers sont des créatures sans volonté propre, donc ils suivent bêtement les ordres étant en général suis moi (commande suivre) et attaques mes agresseurs (commande défensif).


Maintenant je ne penses pas qu'ils voient entre les dimensions, ni un autre spectre (infrarouge, etc.). Ils ne font que suivre aveuglement les ordres, et s'il devait y avoir une explication de type role-play, je penses que l'on pourrait considérer qu'un lien existe entre le familier et les personnes qu'il doit attaquer.
Remarquons qu'il existe aussi un lien entre le familier et son maître qui permette à cette brave bête de toujours retrouver son propriétaire.


Edition : toujours pour l'explication role-play, il existe une RA Briser le Lien dont dispose une classe d'Hibernia, et où que soit le maître du familier, il sera pourchassé à vie. :)

Par Clusty le 15/2/2003 à 11:32:04 (#3243191)

Je savais bien que je n'était pas fou et que moi aussi je l'avais lu..

Non c'est pas une source officielle mais d'un TL mais ca parait pas mal crédible.
Ca en parlais sur un post à moonheart:

d'où vient la rumeur ^^.

Apres je vous laisse libre d'aller voir ce que ca racontais

Par Lurikeeen Thunderer le 15/2/2003 à 11:44:12 (#3243243)

haaaaaaaaaaaaaaaaa voilà !!!

I also got a definitive statement that pets seeing through stealth and becoming homing missiles that will track stealthed characters is a bug.

http://rothwellhome.org/scoutreport/visitresults.html

ps: merzi Clusty

Par Ashkeer le 15/2/2003 à 11:48:00 (#3243253)

Suite à une visite chez les développeurs, Oakleif le TL Scout a pondu ce rapport. Tout le monde sait que les TL sont voués à la discrétion, et ne communiquent que les infos qui sont validées et autorisées par Mythic.

http://rothwellhome.org/scoutreport/visitresults.html

Scout Report

I also got a definitive statement that pets seeing through stealth and becoming homing missiles that will track stealthed characters is a bug. It is being worked on, and will likely be fixed at the same time that LOS issues with pets at keeps is addressed.


(Au passage, merci Clusty pour le lien que j'ai cherché une heure hier)

Les prétextes pseudo rôle-play pour accréditer les théories fumeuses sur les pets magiques ne sont que mauvaise foi pour se donner bonne conscience tout en se vengeant des furtifs, d'une manière dont personne de bonne de foi ne peut douter qu'elle est issue d'un bug.

Qu'il soit utilisé ne relève pas du bug exploit.
Je joue (aussi) une classe à pet et je l'utilise sur les fufus, je ne critique pas ici un comportement, même s'il est peu fair-play.

Mais s'il vous plaît, cessez vos raisons RP toutes aussi fausses les unes que les autres pour justifier votre utilisation d'un bug.

Par Ssiena le 15/2/2003 à 11:50:21 (#3243266)

Provient du message de Gaijin|Dhalia
Ben disons q'un enemi jaune ne me vois pas à 2m donc je trouves bizarre qu'un pet gris qui est 10m derriere moi continue à me suivre pour venir me taper.
Si c pas un bug ca, faut m'expliquer !

A ma connaissance, c'est comme les mobs, une fois que tu es aggro, que tu caches ou non ne les fait pas te lacher. Comme justification au niveau de mob charmé, il y a le fait qu'ils le faisait avant d'etre charmé, le fait d'etre charmé ne leur ote pas soudainement cette capacité. Niveau pet invoqué, c'est pas de bestioles naturelles, il n'y a pas raison de penser par exemple qu'un mort revenant provisoirement du royaume de Hel vois la meme chose que nous (il y a meme de sérieuses raisons au niveau rp de penser que les pet du hel perçoivent la chaleur).

A noter que le "bug" si ca en est un est d'une importance relative vu qu'aucun pet n'agro spontanément et qu'il faut donc au choix, que tu tapes le pet (s'il est défensif ou agressif), que tu tappes le mage SANS le tuer (si le pet est défensif) ou que le mage te vois et aient le te de te sélectionner et puis de lancer le pet. Ca réduit quand meme les chances je trouve.

Pour la petite histoire, ca m'est déja arrivé il y a longtemps dans les vaux de me faire attaquer par un assassin, d'avoir un pixel de vie et un poison mais un soigneur efficace et rapide, je survis donc et ne remarque pas toute suite que le pet est plus la. 4 minute apres mon groupe et moi touchons des rp et je vois le pet revenir un peu blessé, il a donc visiblement traqué le furtif et l'a massacré (pourtant c'est pas fort un pet :/)

Provient du message de Shalke
euh alors j'ai lut dans une relase si je me souviens bien que ca allais corriger justement , a peu pres au meme moment ou on vire IP ... apres impossible de citer la source , je m'en souviens plus .

ca n'a jamais été reconnu comme un bug, ce qui a par contre été reconnu comme bug dans la feature en question, c'est le fait que les pet passent a travers les portes et les cast a travers les murs. Ils ont dis qu'ils allaient essayer de corriger ca mais expliquant que c'était tres dur parce ca imposait de tout revoir au niveau du déplacement des mobs.

Pour le moment donc, Mythic nie trouver le fait que les pet ne lâchent jamais leur proie est un bug

Provient du message de Lurikeeen Thunderer
En postant ce message, vous vous engagez à respecter les règles suivantes :
PAS DE TROLLING,etc.......

Tu insinues que l'on ment :rolleyes:

nb: on est 2 a l'avoir vu ce truc, et non ! je passerai pas 2h00 a chercher

J'insinue pas que tu mens, j'affirme que tu te trompes :p
C'est pas exactement la meme chose. Ensuite, soit tu peux prouver ce que tu affirmes soit tu peux pas, mais s'énerver parce qu'on te demande la source est vraiment inutile. De plus l'argument comme quoi vous êtes deux a l'avoir vu, il faut etre culotté pour le sortir :p vu qu'on est beaucoup plus a avoir lu le contraire :rolleyes:

Par Ssiena le 15/2/2003 à 11:58:39 (#3243296)

Provient du message de Ashkeer
Qu'il soit utilisé ne relève pas du bug exploit.
Je joue (aussi) une classe à pet et je l'utilise sur les fufus, je ne critique pas ici un comportement, même s'il est peu fair-play.

Mais s'il vous plaît, cessez vos raisons RP toutes aussi fausses les unes que les autres pour justifier votre utilisation d'un bug.

Bof, j'ai un pet, je fait du rvr, et je n'ai JAMAIS lancé mon pet sur un furtif (ou alors sans savoir que c'était un furtif en cas de combat de masse). Les seuls cas ou un furtif a eu un problème avec mon pet, c'est lorsqu'il me rate (parce que mon pet est toujours en défensif). (enfin, c'est pas exact, il y a un jour dans les vaux un furtif qui a attaqué le pet au lieu de m'attaquer moi, j'ai jamais compris :eek: )
Et dans la mesure ou ca leur semble tout a fait normal et non buggé dans le cas de 2 mob linké quand ils en tuent un l'autre les traque qu'ils soient en furtif ou pas que je vois mal comment on peut venir rouspéter. (a noter que quand un mob agro les voit alors qu'ils sont en furtif et qu'il leur saute dessus, c'est exactement la meme chose que si un mago adverse les vois et leur lance le pet. Et que ca ne leur semble pas un bug non plus. Quand bien meme le mob les agro bien plus sûrement que le mago ne lance le pet)

Par Dewi le 15/2/2003 à 12:15:57 (#3243373)

c'est inquiétant ce manque d'objectivité des gens juste pour un jeu....

c'est l'opinion d'un TL soit, mais aucunement celui officiel de Mythic
qui ne considère pas cet état de fait comme un bug et donc pour le moment cela n'est pas un élément à corriger.

Par Ashkeer le 15/2/2003 à 12:23:50 (#3243418)

Provient du message de Ssiena
Pour le moment donc, Mythic nie trouver le fait que les pet ne lâchent jamais leur proie est un bug


Une affirmation en l'air, donc. Et pour reprendre un air connu chez les kobolds, source récente de Mythic ?

Provient du message de Ssiena
Et dans la mesure ou ça leur semble tout a fait normal et non buggé dans le cas de 2 mob linké quand ils en tuent un l'autre les traque qu'ils soient en furtif ou pas que je vois mal comment on peut venir rouspéter.


Aucune rouspétance, qui de toute façon est inutile, mais simplement la preuve que Mythic considère bel et bien cet état de fait comme un bug. (Tout comme le pet des enchanteurs qui tire à travers les murs et qui va être corrigé dans un prochain patch au bout d'un an d'existence)

Provient du message de Ssiena
Et dans la mesure ou ca leur semble tout a fait normal et non buggé dans le cas de 2 mob linké quand ils en tuent un l'autre les traque qu'ils soient en furtif ou pas que je vois mal comment on peut venir rouspéter.


Où trouvent-ils cela normal (On reprend la chanson au refrain : source ? Oui, je sais ça agace. ) ?
C'est très certainement issu de la même ligne de code, à mon sens. Donc souci pour l'un, souci pour l'autre.

Provient du message de Ssiena
il faut etre culotté pour le sortir vu qu'on est beaucoup plus a avoir lu le contraire


On retient ce qui apporte de l'eau à son moulin.

Provient du message de Ssiena
a noter que quand un mob agro les voit alors qu'ils sont en furtif et qu'il leur saute dessus, c'est exactement la meme chose que si un mago adverse les vois et leur lance le pet. Et que ca ne leur semble pas un bug non plus


Pas tout à fait, car un pet suivra le furtif, même à travers 4 zones s'il le faut, malgré le sort de fuite, malgré le repassage en furtif.
Un mob non ;)

Cordialement,

Ashkeer

Par Dewi le 15/2/2003 à 12:28:10 (#3243440)

non il y a une distance maximale d'éloignement entre le pet et son maître

Par Ashkeer le 15/2/2003 à 12:28:49 (#3243444)

Provient du message de Dewi

c'est l'opinion d'un TL soit, mais aucunement celui officiel de Mythic


Vrai et faux en même temps.

Ce n'est pas son opinion, mais un compte rendu d'une entrevue avec les développeurs de Mythic, dont le résumé à été attendu longtemps car il attendait validation de Mythic.

Il ne s'agit effectivement pas de quelque chose d'officiel émanant de Mythic.

Provient du message de Dewi
ce manque d'objectivité


Je suis d'accord.

Par Ashkeer le 15/2/2003 à 12:30:23 (#3243455)

Provient du message de Dewi
non il y a une distance maximale d'éloignement entre le pet et son maître


Faux.

Il y a une distance maximale pour pouvoir lancer un pet.
Une fois celui ci lancé, il suivra sur des milles s'il le faut.

Par Une Fleur le 15/2/2003 à 12:37:50 (#3243500)

Provient du message de Renarde
J'ai eu un autre bug avec ma furtivité et un pet (voici le post où j'expliquais la chose). J'ai posté à Goa pour avoir une explication mais j'attends une meilleure réponse, les 2 premières étant :
- Oui c'est normal, les pet continues à vous suivre même si vous passez en furtif.
- Le magicien à dû vous voir en translucide, ne vous faisant pas sortie de la furtivité et ainsi à put vous cibler.

Ayant été en furtif pendant toute la durée du combat et à l'écart de tout le monde, je ne vois pas comment ca pourrait expliquer les choses

ps : on voit au passage que ce n'est pas un bug que les pets nous suivent quand on se remet en fufu...

ps2 : les fautes dans les réponses sont d'origine, ce ne sont pas les miennes :rolleyes:


Que tu sois en stealth loin ou près tu as une certaine probabilité d'être semi-visible (translucide) le caster t'a ciblé en s'éloignant et à balancé le pet qui t'a défufu. Ca arrive.
Pire imagine que le caster est fait ça:
Ciblage, envoyage du pet sur toi. Là un type root ou stun le pet. Il s'immobilise pendant X secondes. A la fin du combat le pet redevient mobile et te fonce dessus même si tu es bcp plus loin qu'au moment ou le mago t'a ciblé.

Par Barkive|Heaven le 15/2/2003 à 12:38:57 (#3243507)

Provient du message de Ashkeer
Vrai et faux en même temps.

Ce n'est pas son opinion, mais un compte rendu d'une entrevue avec les développeurs de Mythic, dont le résumé à été attendu longtemps car il attendait validation de Mythic.

Il ne s'agit effectivement pas de quelque chose d'officiel émanant de Mythic.



Je suis d'accord.


Vi donc il pourrait s'agir tout simplement d'un malentendu.

Arrêtez de chercher midi à 14heures. Ce n'est pas un bug.

Par Ashkeer le 15/2/2003 à 12:42:52 (#3243527)

Provient du message de Barkive|Heaven
Vi donc il pourrait s'agir tout simplement d'un malentendu.

Arrêtez de chercher midi à 14heures. Ce n'est pas un bug.


J'avoue que ton "raisonnement" me laisse perplexe ...
Pourrais-tu l'expliciter ?

Par eliveth le 15/2/2003 à 12:56:28 (#3243608)

Mettons les choses au point , ce bug de la furtivité n'est pas que valable avec les pets mais aussis avec les gardes ( patrouille forts ) . Faites un test : tapez un garde de patrouille , mezez le , repassez en fufu , partez aussi que vous voullez , il reviendra vous taper ou que vous soyez .
Trouvez moi l'interpretation rp au fait que le garde continue de nous voir tres tres loin de lui ( qy'il soit jaune ou rouge n'y change rien ) .

Mythic ne voullait pas de cet etat de fait , quand ils se sont apercus du probleme ils ont essayé de le corriger mais cela leur demande trop boulot car ils doivent revoir tout leur code au niveau de l'agro : et pour eux c'est trop de boulot donc ce bug n'en est devenu plus un . Je doute qu'il soit corrigé mais il est bien clair que c'est un bug du jeu .
Autre exemple : avec mon sicaire je tue un ennemi dans la cours d'un fort , je repasse fufu de suite avec la ra special sicaire , les archers me tapent quand meme .

On y peut rien c comme ca , ca fait partit du jeu , comme les pets qui te castent a travers les mur, les commandant des forts qui tirent des fleches a 500 a travers les murs .... y'a des bugs comme ca qui restent .

Bon jeu
a de suite .

Par Hastro Atlantis le 15/2/2003 à 12:58:20 (#3243615)

j'ai un assassin comme la plupar de se poste et ce qui me choque le + c'est les enchanteurs qui envoie leur pet et qui ne le suivent pas :enerve:

exemple : Béryl, j'ai du courir jusca mon TP (mid) alors que le pet a commencé au pont mid coté fort, l'enchanteur ne suivais mm pas :enerve: j'ai faillit crever et s'té pas la première fois.


Moi ce qui me choque surtout chez ces pet c'est le fait qu'il peuvent partir à 10 km de leur créateur en restant toujours sous leur control, je pense que la solution serai d'obliger un périmètre maxi par rapport au joueur, comme sa sa éviterai aux enchanteurs d'envoyé leur pet et d'attendre de receveur les RP

à bonne entendeur. :o

Par Rhand/Nerran le 15/2/2003 à 13:02:02 (#3243632)

Hallucinant ......

Finalement je pense que les furtifs ont besoin d'un bon gros nerf , ils ont trop pris l'habitude d'être invincible ces temps ci ..

Un truc du style un pet en agressif voit et attaque systématiquement un fufu qui passe ds sa zone de détection au moins ca vous donnera une bonne raison de ouiner car la ca frise le ridicule .

Ps : quand corrige t'on le Bug du PA qui traverse la bulle des mages ? !!

Par Yonel le 15/2/2003 à 13:08:20 (#3243666)

Est ce que le bug d'un assassin gris qui peut me voir à 1500 à cause d'une RA à 8 points, ruinant ainsi toute une ligne de spé va bientot être corrigé?:ange: :aide: :aide:

Par Barkive|Heaven le 15/2/2003 à 14:05:05 (#3243946)

Provient du message de Ashkeer
J'avoue que ton "raisonnement" me laisse perplexe ...
Pourrais-tu l'expliciter ?


Expliquer quoi ? Le pet qui peut debusqué un fufu c'est tout aussi normal qu'un mage qui fait un dd. Ca fait parti du jeu. Les mobs le font, ça aurait été un bug si les pets ne le faisaient pas.

Etre fufu c déjà abusé et ils se plaignent en plus, c'est un comble.

Par wicked le 15/2/2003 à 14:13:55 (#3243974)

Provient du message de Barkive|Heaven

Etre fufu c déjà abusé et ils se plaignent en plus, c'est un comble.


pardon?

pourquoi etre fufu c'est abusé?

sinon c'est vrai que les pets qui nous pistent meme en fufu c'est lourd, bug ou pas mais bon, ca arrive pas tous les jours quand meme, dans toute ma carriere d'assassin ca ne m'est arrivé qu'une fois, pas de quoi se plaindre je trouve.

Par Vaoboo le 15/2/2003 à 14:30:57 (#3244069)

Provient du message de Hastro Atlantis
j'ai un assassin comme la plupar de se poste et ce qui me choque le + c'est les enchanteurs qui envoie leur pet et qui ne le suivent pas :enerve:

exemple : Béryl, j'ai du courir jusca mon TP (mid) alors que le pet a commencé au pont mid coté fort, l'enchanteur ne suivais mm pas :enerve: j'ai faillit crever et s'té pas la première fois.


Moi ce qui me choque surtout chez ces pet c'est le fait qu'il peuvent partir à 10 km de leur créateur en restant toujours sous leur control, je pense que la solution serai d'obliger un périmètre maxi par rapport au joueur, comme sa sa éviterai aux enchanteurs d'envoyé leur pet et d'attendre de receveur les RP

à bonne entendeur. :o


Sympa ta proposition mais si tu savais pas c déjà fait à partir d une certaine distance le pet meure m enfin c pas grave faut s informer.

Par Promethe le 15/2/2003 à 14:33:04 (#3244081)

ce n est pas un bug, le seul moyen d echaper a un pet est de courir loin de son maitre pour qu il arrete de vous suivre.
c est le seul moyen d en rechaper

Par hellstrike le 15/2/2003 à 14:34:46 (#3244090)

Provient du message de Une Fleur
Que tu sois en stealth loin ou près tu as une certaine probabilité d'être semi-visible (translucide) le caster t'a ciblé en s'éloignant et à balancé le pet qui t'a défufu. Ca arrive.
Pire imagine que le caster est fait ça:
Ciblage, envoyage du pet sur toi. Là un type root ou stun le pet. Il s'immobilise pendant X secondes. A la fin du combat le pet redevient mobile et te fonce dessus même si tu es bcp plus loin qu'au moment ou le mago t'a ciblé.


non la furtivité bug des fois, j'ai eu un souci a peu prés identique, on etait deux assa, je fait un kill je me restealth, je me prend une bolt (lancé avant mon restealth ca arrive) qui miss et ne me destealth pas (je suis a coté de mon collegue assassin qui est invisible pour le groupe; et je vois la thauma casté une deuxieme bolt alors que j'etais parfaitement invisible aussi.....

il m'est arrivé de camper un tp a odin comme je fait souvent, et j'ai eu exactement le eme souci que renarde il etait impossible au mage de m'avori ciblé avant.



Pour finir stop mauvaise foi !!
vos excuse rp pour un bug (oui c'etait un bug avant ca été reconnu comme telle par mythic avant qu'ils aient la femme de le resoudre et de le passé en feature) qui est maintenant legal, c'est vraiment manqu de respect envers vos adversaire furtif. Vous utilisé une touche I win contre les furtif assumez le

Par Dream le 15/2/2003 à 14:58:40 (#3244177)

Traduction du post:
J'aimerais savoir quand ce bug va être corrigé?
C'est vraiment lourd de ne pas pouvoir tuer en toute impunité alors qu'on viens déjà de dégommer 2 magos prêt d'un groupe ennemis.
Enfin moi je l'interprète comme ça. Pour moi tout le monde doit avoir sa chance, et si tu jouerais en groupe( mais apparemment tu joue solo comme les 3/4 de fufu) le groupe ennemis y passerais certainement, faut arrêter de pleurer.


Mais LOL, ca fait des mois qu'un furtif ne peut pas tuer en toute impunité, déja ya 2498 sicaires pour te PA à chaque mètre, ensuite tuer un mago c'est devenu un miracle vu qu'ils prennent 300 dmg par flèche, qu'on en rate la moitié ou les 3/4, que certains ont un pet ou une bt et qu'ils qc nimporte quoi pour t'interrompre et te tuent en 3 dd.
De plus un furtif n'apporte strictement rien à un groupe donc pour grouper /dwa.


Les familiers sont des créatures sans volonté propre, donc ils suivent bêtement les ordres étant en général suis moi (commande suivre) et attaques mes agresseurs (commande défensif).
Maintenant je ne penses pas qu'ils voient entre les dimensions, ni un autre spectre (infrarouge, etc.). Ils ne font que suivre aveuglement les ordres, et s'il devait y avoir une explication de type role-play, je penses que l'on pourrait considérer qu'un lien existe entre le familier et les personnes qu'il doit attaquer.
Remarquons qu'il existe aussi un lien entre le familier et son maître qui permette à cette brave bête de toujours retrouver son propriétaire.


Les gardes ou les mobs qui poursuivent en furtif c'est aussi un bug, c'est completement débile qu'un mob, pet, garde AGGRO m'ignore royalement quand je passe à 1cm de lui en furtif (pour ceux qui comprennent pas c'est parce qu'il peut pas me voir) mais me lache plus si je l'ai attaqué (d'un coup il peut me voir par miracle ?).


Vi donc il pourrait s'agir tout simplement d'un malentendu.
Arrêtez de chercher midi à 14heures. Ce n'est pas un bug.


Arrêtez de chercher midi à 14 heures. C'est évidemment un bug.

Par Ceresnar le 15/2/2003 à 15:00:47 (#3244189)

Euh...
Fou ce que l'on peut lire parfois...
Quand je me prends un pet, 99% du temps, c'est pas parceque j'ai attaqué le maitre du pet...
Mais parceque j'ai attaqué n'importequi d'autre, que le mago a pet m'a vu, a balancer son pet et est parti faire autre chose... attendant tranquillement que son pet finisse le travail ( dans le cas ou le pet est gris/vert, ils suivent quand meme parfois).

La source ne vous convient pas, peut-importe, elle dit bien ce qu'elle dit, c'est tout...
je ne vois absolument pas l'intérêt de parler d'autres trucs qui seraient ou pas des bugs, puisque de 1, ce n'est pas le sujet, de 2, a moins que vous ne trouviez un endroit ou ca a été signalé, il n'a jamais été question de considérer ça comme un bug.

Par Dewi le 15/2/2003 à 15:05:49 (#3244194)

hum Hellstrike invoquer la mauvaise foi des classe a pet de la part des furtifs c'est l'hôpital qui se moque de la charité :
actuellement ce n'est officiellement pas un bug point.

et pour la touche I win tu repasseras:
prenons le cas des classes assassines(au sens générique) qui après un PA, passent a travers leur cible pour éviter le QC et ainsi terminer aisément leur besogne ....

qui est le chasseur qui est la proie?

Par Draziel LeMaudit le 15/2/2003 à 15:15:09 (#3244222)

Ya un truc que je comprend pas...


Euh...
Fou ce que l'on peut lire parfois...
Quand je me prends un pet, 99% du temps, c'est pas parceque j'ai attaqué le maitre du pet...
Mais parceque j'ai attaqué n'importequi d'autre, que le mago a pet m'a vu, a balancer son pet et est parti faire autre chose... attendant tranquillement que son pet finisse le travail ( dans le cas ou le pet est gris/vert, ils suivent quand meme parfois).


Donc tu te plaint de pas pouvoir soloter face a plusieurs personnes en gros?
tu attaque un gars, et tu trouve anormal de mourir apres l'avoir tué parce qu'il avait par chance, un coequipier qui possède un pet?
ben dit à ton groupe de t'aider, ca serai la meme chose si le gars avait été groupé avec qqu'un qui te voit :p


Moi je vous 2 "bugs" différents pour les pets sur la fufu:

le 1er: le mage cible un fufu, ou un fufu attaque le mage, le pet le poursuit meme en stealth. Ben ça c'est un truc que j'aimerai conserver :p ( je suis cabaliste) ou Sinon, je veux que mes sorts qui sont en instants empêchent de restealth! ( nan mais c vrai quoi, j'ai des instants debuff, je vois un gars, je lui balance il restealth 1seconde après, pas très normal non plus..)
ce "bug" est le seul moyen pour un mage de lutter contre un assassin ( je parle pas contre archers, là c différent je trouve c'est vrai), car l'assassin attaque au cac, le mago à distance... mais si l'assassin est loin le mago peut rien faire car le gars va se faire la malle et restealth sous son nez ( non on n'a pas tous de stun pour blaster tranquille une cible immobilisée)




Le 2e Bug : un assassin est dans un groupe... son groupe attaque un autre groupe. l'assassin reste en stealth, mais le pet d'en face vient le taper...
Ca je considère comme un bug à corriger par contre :p
la ca marche comme l'aggro des mobs... Si le pet se reçoit le moindre coup/mez/sort il considère que tous le groupe en face est dans sa liste d'aggro, dont l'assassin, et va pouvoir aller le taper meme si l'assassin n'a pas bougé ni destealth durant tout le combat.

Par Draziel LeMaudit le 15/2/2003 à 15:17:14 (#3244229)

par ailleur je précise un truc:
ya 2 portée pour le pet.
portée 1500: distance à laquelle un mage peut lancer son pet sur un adversaire, sinon c'est cible trop éloignée.

portée XXXXX que je ne connais pas :p portée à laquel le mage ne controle plus son pet, si le pet vous poursuit encore il va pas tarder à mourir de lui meme, le pet ne poursuit pas à l'infini sa cible...

Par hellstrike le 15/2/2003 à 15:24:37 (#3244253)

Provient du message de Dewi
hum Hellstrike invoquer la mauvaise foi des classe a pet de la part des furtifs c'est l'hôpital qui se moque de la charité :
actuellement ce n'est officiellement pas un bug point.

et pour la touche I win tu repasseras:
prenons le cas des classes assassines(au sens générique) qui après un PA, passent a travers leur cible pour éviter le QC et ainsi terminer aisément leur besogne ....

qui est le chasseur qui est la proie?



mhhh je crois que de toute facon le debat est clos, tu veux pas admettre que c'est un bug qui par flemme/manque de maitrise de son code mythic ne veut pas regler ben, ca va aps changé ma vie. Je saurai juste que tu es d'une incroyable mauvaise foi pour mes futur conversation ici.

C'est un peu comme si un assassin venait dire que le oneshot en restant stealth n'etait pas un abusé, n'etait pas un bug mais une feature qui a été enlevé :doute:

pour la touche Iwin je repasserai ben non je repasserai pas bonhomme mon assassin il est prevu pour te tuer en un minimum de temps je suis ton predateur c'est le but de ma classe.

je crois pas que le but de toute les classe a pet soit de pourrir la vie d'un furtif (assassin ou archer ca change rien) qui n'a commis aucune erreur si ce n'est de vouloir tué une cible et d'y arrivé alors qu'il avait un pet et son maitre qui l'ont vue.
Si ca ne te choque pas je ne peux rien pour toi

Par Vaoboo le 15/2/2003 à 15:27:38 (#3244260)

Provient du message de hellstrike
..



Pour finir stop mauvaise foi !!
vos excuse rp pour un bug (oui c'etait un bug avant ca été reconnu comme telle par mythic avant qu'ils aient la femme de le resoudre et de le passé en feature) qui est maintenant legal, c'est vraiment manqu de respect envers vos adversaire furtif. Vous utilisé une touche I win contre les furtif assumez le


La mauvaise foi ?? en quoi le fait d' avoir un moyen de se défendre des fufus constitue un bug ?? Si tu considère qu un fufu qui attak deux mago en tue un se stealth et revienne tuer l autre c plutot a moi de dire que tu est de mauvaise foi si mythic enlève cette capacité aux classes a pet ; déjà retirer 50% des avantages de ce type classe ( je parle pas des sorts ).

Perso comme beaucoup je trouve que la fufu c déjà assez terrible vous avez aucune autre classe à redouter à part la votre. et si je résume vous voulez supprimer toutes les choses qui peuvent nuire à votre capacité de furtivité donc c est clairement vouloir être Uber et inattaquable ( j suis fufu donc tu me touche pas ).

ps: quand au sort de zone , pbae , gtae c extrêmement rare de réussir a destealth un fufu avec , Non le seul truc qui vous dérange réellement c de devoir courir comme des lapins et d être traquer comme vs devriez l être si c pas de la mauvaise foi ça.

Par hellstrike le 15/2/2003 à 15:33:39 (#3244283)

draziel non je ne me plains pas de mourrir face a plusieurs attaquant je me pleint de mourrir de cette facon c'est une touche i win rien a faire pas de cast juste a ttendre que le pet lui eclate la tronche.
Je tue un mage je me fait qc stun/root/mezz je me prend un dot, un blast tout ce que vous voulez une hache de jet, un carreau , une munition d'arme de siege que sais je encore, no souci le gars a réagit avant que je me stealth (comme le joeur a pet ) mais si je me mange un coup j'ai encore la possiblitité de courrir pour me restealth ou de faire un combat au choix.

le pet c'est instant et quelque soit la configuration t'aura beau etre le pire boulet ou le meilleur joueur du monde ne te laisse aucune chance de survie.


pour le cas de la portée ca me fait assez rigolé vous savez a quel vitesse on se deplace en fufu ? vous croyez vraiment qu'on peux se mettre hors de porter d'un pet pendant ce temps la :doute:

Par Vaoboo le 15/2/2003 à 15:52:02 (#3244344)

Question : si tu te prend un dot tu m explique comment tu passe en fufu ??

En fait ce qui te dérange c que si t a rater ton coup on pe te poursuivre pourquoi un pet ne devrai pas te suivre si tu est en fufu ??

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 16:09:37 (#3244405)

Provient du message de Draziel LeMaudit
par ailleur je précise un truc:
ya 2 portée pour le pet.
portée 1500: distance à laquelle un mage peut lancer son pet sur un adversaire, sinon c'est cible trop éloignée.

portée XXXXX que je ne connais pas :p portée à laquel le mage ne controle plus son pet, si le pet vous poursuit encore il va pas tarder à mourir de lui meme, le pet ne poursuit pas à l'infini sa cible...

pas le pet du sorcier draziel j'ai testé la chose :)

une fois j'étais allé devant le tp hib a druim ligen j'ai mi le pet en rester, puis je suis returné au tp alb :)

aucun changement. ça c'est depuis quelques versions que ça ne fais plus perdre le pet s'il est dans une ou deux zone d'intervalle.

deplus le fait de repaeller le pet le fait revenir sain et sauf.

par contre l'affichage de controle du pet bugg a mort mais ça a toujours été il me semble.

Par Ashkeer le 15/2/2003 à 16:14:03 (#3244420)

Provient du message de Barkive|Heaven
Expliquer quoi ? Le pet qui peut debusqué un fufu c'est tout aussi normal qu'un mage qui fait un dd. Ca fait parti du jeu. Les mobs le font, ça aurait été un bug si les pets ne le faisaient pas.

Etre fufu c déjà abusé et ils se plaignent en plus, c'est un comble.


Le pet ne débusque pas, il pourchasse à des centaines de mètres du propriétaire, on parle de ça et de rien d'autre. Un mob, lui, fait demi-tour au bout de quelques mètres.

Que ça fasse partie du jeu c'est un fait, mais que cela fasse partie du jeu n'équivaut pas à la proposition : "ce n'est pas un bug", car les bugs font partie du jeu.

Concernant le fait de la furtivité, ce n'est pas plus aberrant qu'envoyer des boules de feu, ne tombons pas dans le débat stérile des furtifs/anti-furtifs ou de l'interprétation pseudo-rôle-play, c'est complètement hors-sujet.

L'omnipotence de la furtivité n'est qu'un mythe. Essayez, vous verrez.

PS : Je suis archer, je n'ai jamais joué d'assassin-like.
Re-PS : Je sens certains esprits tendus à ce sujet, je ne critique pas ceux qui utilisent cette qualité (voulue ou non par les programmeurs), car il s'agit bien de cela.

Salutations :merci:

Par Domi le 15/2/2003 à 16:26:25 (#3244453)

quand au sort de zone , pbae , gtae c extrêmement rare de réussir a destealth un fufu avec


tiens c'est nouveau ça... Et surtt les pbae et DOT de zone font tres tres tres mal aux assassin.

Ps : quand corrige t'on le Bug du PA qui traverse la bulle des mages ? !!


PTDRRRRRR Allé t'en as pas encore une autre comme ça? Nan mais serieux manquerait plus que ça! Apres on serais autant inutile que nos confrere archer! :D

Et pis c'est bizarre on demande des preuves et des qu'on les as on admet pas qu'on se trompe... Allé un peu de bonne foie, je pensais que vous etiez tt deux de bon posteur! :)

Et pis pour ce qui est des predateurs des assassin jvous signal qu'il y en a pas mal qui vont arriver.

Reaver: C'est chant de DD vont pourvoir destealth les assassin avant qu'il n'ait eu le tps de PA

Animist: Les turret de DD a vu vont resoudre de nombreux assassin a ne pas sapprocher et tenter de tuer car une fois destealth il se feront tirer come des lapin

ShadowZerk: Surement le meilleure car lui peut agir avant que l'assassin n'ait pu attaquer.

Necro: Vu que lassassin devra avant tout tuer le pet pour tuer e mago et que le mago poura avoir des instant dd avec un recast de 5 sec

Bref...

Par hellstrike le 15/2/2003 à 16:28:49 (#3244458)

Provient du message de Vaoboo
La mauvaise foi ?? en quoi le fait d' avoir un moyen de se défendre des fufus constitue un bug ?? Si tu considère qu un fufu qui attak deux mago en tue un se stealth et revienne tuer l autre c plutot a moi de dire que tu est de mauvaise foi si mythic enlève cette capacité aux classes a pet ; déjà retirer 50% des avantages de ce type classe ( je parle pas des sorts ).

Perso comme beaucoup je trouve que la fufu c déjà assez terrible vous avez aucune autre classe à redouter à part la votre. et si je résume vous voulez supprimer toutes les choses qui peuvent nuire à votre capacité de furtivité donc c est clairement vouloir être Uber et inattaquable ( j suis fufu donc tu me touche pas ).

ps: quand au sort de zone , pbae , gtae c extrêmement rare de réussir a destealth un fufu avec , Non le seul truc qui vous dérange réellement c de devoir courir comme des lapins et d être traquer comme vs devriez l être si c pas de la mauvaise foi ça.


pour aucun predateur faut arreter, je sais pas doit y'avoir un phantasme sur la furtivité, j'ai l'impresion que les joueurs voit les assassins archers comme des demons, alors effectivement je ne suis trés difficilement tuable quand je suis stealth.
Maintenant visiblement je crois que vous ne savez pas comment fonctione un archer/assassin (encore plus pour les assa puiqu'il doit etre au corps a corps ) lorque 'on attaque quelqu'un nous ne somme plus visible :eureka:
tous le monde est d'accord pour dire qu'un assassin destealth est un assassin mort (je me mefie je suis sur qu'il y'en a qui vont trouver moyen de me contredire :D )
donc on a sois disant pas de predateurs tant qu'on attaque pas on est d'accord ? on se retrouve donc avec l'equation si on attaque personne pas de predateurs (je sais pas pour vous mais je crois qu'il est aisé de comprendre que tu reste fufu tu ne meurs pas mais tu ne tue personen ce qui est relativement ininterressant) donc pour tué on doit etre visible et la tout le monde est notre predateur.

on en vient au fond du probleme la furtivité ca vous gene, vous n'accepter pas de ne pas voir tout le monde, c'est flagrant dans le post du dessus, et dans de nombeux autre; c'est bien la le souci et pas une sois disante ubertitude des archers et assassin c'est que vous n'acceptez pas qu'il puissent se ballader seul alors que mythics vous gonfle a absolument groupé. J'en déduis donc que c'est de la jalouisie pur et simple :D

Pour reponde les pbaoe non ca me déstealth jamais mais ca me rend un mage inattaquable (enfin ce n'est valable que pour les szerk, je me pleint pas j'ai d'autre avantage et je savais que ca me pauserai des souci envers certains mages )
pour les gtaoe par contre desolé la plupart des mage l'utilise mal trés trés mal !
en defense de fort aucun furtif ne doit pouvoir grimpé dans le fort (encore que y'a 4 echelle donc faudrait 4 gtaoe ce qui n'est pas facile a trouvé) et en defense de zone (mf) je ne comprend pas encore comment je suis obligé de déstealth a la mano les furtif qui passe les portes avec le nombre de sort de zone qu'il y'a dans le jeux.

Oui pour repondre a la derniere questions ca me derange de ne pas pouvoir faire mon boulot d'assassin car le jeux a été concu sans pensé a eux , et prend de plus en plus l'optique d'un jeux ou les fufu (archers ou assassins) n'existent pas.

sur ce j'y vais, amusez vous bien :)

Par Elvara le 15/2/2003 à 16:29:09 (#3244459)

Apres un dot tu peux pas refufu de suite y'a une periode avant que ca marche.
Mais bon moi je pense que c'est quand meme abuser le pet qui te suis a 3 km meme apres que tu sois refufu, c pareil quand tu aggro un mob et que tu refufu apres mais il continue a te suivre.
Mais bon tu fais comme le reste tu apprends a vivre avec.
Apres ceux qui disent que deja etre furtif c'est abuser à ca je dirai joue un furtif et tu verras que notre vie n'est pas facile moi quand je vois que mon sicaire a 24 jours de played et n'est que lvl 43 que c'est une classe qui n'est jamais groupé ou rarement et tu voudrais quoi qu'on sois a 10 pour tuer un mage?
Mais apres c'est quand meme un jeu ou tu choisis de jouer avec la classe qui te plait, une fois que tu as choisi tu prends les bons et les mauvais cotes, ca serait trop facile de vouloir que les avantages...

Par Vaoboo le 15/2/2003 à 17:30:35 (#3244669)

oula vous me faites dire ce que j ai pas dit j irai jamais jalouser les fufus moi j aime que les magos si j avais voulu la fufu j aurai fais une ombre ( mage /furtif d après la notice:ange: ) la furtivité dans ce jeu est mal faite mais c pas le débat.

Les pets pour moi c un deuxième pnj donc en clair une classe a pet c puissance /2 mais sur deux perso donc si je pars de ce principe si mon pet a la capacité de voir les fufus et que mythic considère que c bien ainsi j vois pas pourquoi ca devrai changer c un peu comme si ils décidaient de retirer see hidden aux assassin si mythic a décidez de le garder ainsi c 1) parce que c des faignant 2) parce que les mages ont un petit moyen de défense contre les fufus on se sent moins sac a rp ambulant , si ton boulot c de me tuer j aurai pas de qc pour te root au cac les pets qui destealth c autant un moyen de défense .

Maintenant imaginez ( je dit bien imaginez parce que ca arrivera ps de si tôt) qu on retire ça au classe a pet ben ca va whiner grave je considère ça comme un nerf vu qu on a appris a jouer avec maintenant, ca fait parti du jeu des classes a pet .

Par Renarde le 15/2/2003 à 18:15:46 (#3244856)

Provient du message de Une Fleur
Que tu sois en stealth loin ou près tu as une certaine probabilité d'être semi-visible (translucide) le caster t'a ciblé en s'éloignant et à balancé le pet qui t'a défufu. Ca arrive.
Pire imagine que le caster est fait ça:
Ciblage, envoyage du pet sur toi. Là un type root ou stun le pet. Il s'immobilise pendant X secondes. A la fin du combat le pet redevient mobile et te fonce dessus même si tu es bcp plus loin qu'au moment ou le mago t'a ciblé.


J'étais en furtif avant le combat et pendant toute la durée du combat (jusqu'à ce que le pet me tape). De plus, j'étais à l'écart de tout ennemi non furtif pendant ce temps. Si un ennemi furtif était présent, il ne m'a pas tapé pour me destealth. Il est donc impossible que le mago ait pu me voir en translucide à cette distance.

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 18:20:55 (#3244879)

Provient du message de Renarde
J'étais en furtif avant le combat et pendant toute la durée du combat (jusqu'à ce que le pet me tape). De plus, j'étais à l'écart de tout ennemi non furtif pendant ce temps. Si un ennemi furtif était présent, il ne m'a pas tapé pour me destealth. Il est donc impossible que le mago ait pu me voir en translucide à cette distance.
s'il est dans le même groupe il peut bénéficier de la vison translucide du fufu qui l'accompagne gaffe...

Par DAOC le 15/2/2003 à 18:24:49 (#3244899)

C'est trop bien les pets qui destealth, une fois avec ma sorciere j'avais recuperé un loup a midgard, le fufu a essayé de mattaquer a raté son pa et a couru, mon loup en mode defensif s'est mis a le poursuivre, on avait stiké le loup et tout le groupe disait cherche medor; et on l'a eu le gros vilain!!.
bien fait et vive ce bug.

Par Draziel LeMaudit le 15/2/2003 à 18:26:52 (#3244908)

Provient du message de Renarde
J'étais en furtif avant le combat et pendant toute la durée du combat (jusqu'à ce que le pet me tape). De plus, j'étais à l'écart de tout ennemi non furtif pendant ce temps. Si un ennemi furtif était présent, il ne m'a pas tapé pour me destealth. Il est donc impossible que le mago ait pu me voir en translucide à cette distance.

quand tu est dans un groupe pour xp... qu'un gars pull et que ça add, t'a des risques de te prendre un mob tout de meme malgré ta furtivité. pour le pet c'est pareil, si un membre de ton groupe a touché le pet, le pet considère que tout ton groupe est dans sa liste d'aggro et il y a une probabilité qu'il vienne te frapper...

je connais bien ça car j'utilise cette technique quand un enchanteur m'embete sur le serveur pvp :p quand je me prend un pet mais que l'enchanteur est planqué dans une maison, j'envoit mon pet sur son pet.. si son pet frappe le mien, c'est du tout cuit, je tue son pet, et mon pet va debusquer l'enchanteur planqué. simplement car il considère qu'il est dans sa liste d'aggro ^^ s'il y a un furtif dans son groupe, mon pet ira le frapper après...

Si par contre j'envoit juste mon pet mais que personne ne s'en soucis, qu'il ne prend aucun blast/stun/coup/mez etc, il reviendra sagement vers moi en attendant mon prochain ordre ^^

Par Cypheer Darkness le 15/2/2003 à 18:34:01 (#3244935)

On ne PEUT pas envoyer notre pet si la cible est a 1500+ de portée. Donc l'histoire de : je kill un mec a 10m du groupe je m'enfui et a 1sec de pouvoir me restealth je me bouffe le pet ... j'y crois pas. Suffit de tuer le mec de partir et logiquement tu as largement le temps d etre hors de portée du groupe (donc du pet) pour te restealth.
Je peux parler j'ai un Hel et un assassin ;)
Par contre ce qui est chiant (que je trouve bien avec mon hel qd meme) c'est qu'apres s'etre restealth et avoir largement distancé le pet, celui ci vous trouve quand meme : aucun moyen de survivre comme ca. Mais le pet etant en combat, le maitre n'a plus le droit au speed (et donc bientot tout le groupe n'aura plus le speed : "Kill ton pet il nous empeche d'avancer !" ou bien mettre le pet passif pour qu'il lache l'affaire)

Par Hastro Atlantis le 15/2/2003 à 18:35:01 (#3244937)

Provient du message de Vaoboo
Sympa ta proposition mais si tu savais pas c déjà fait à partir d une certaine distance le pet meure m enfin c pas grave faut s informer.



en pkoi alors que le magos me suivais pas le pet est faillit arrivé
au tp mid ? :doute:

(il y avais plein de mid autour pont donc l'enchanteur ne pouvais pas passer), avant de me prendre pour un ignare, dit moi la portée du pet avant qu'il s'autodétruit, toi qui as l'air de bien connaître se sujet :merci:

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 18:37:14 (#3244945)

Provient du message de Cypheer Darkness
On ne PEUT pas envoyer notre pet si la cible est a 1500+ de portée. Donc l'histoire de : je kill un mec a 10m du groupe je m'enfui et a 1sec de pouvoir me restealth je me bouffe le pet ... j'y crois pas. Suffit de tuer le mec de partir et logiquement tu as largement le temps d etre hors de portée du groupe (donc du pet) pour te restealth.
Je peux parler j'ai un Hel et un assassin ;)
Par contre ce qui est chiant (que je trouve bien avec mon hel qd meme) c'est qu'apres s'etre restealth et avoir largement distancé le pet, celui ci vous trouve quand meme : aucun moyen de survivre comme ca. Mais le pet etant en combat, le maitre n'a plus le droit au speed (et donc bientot tout le groupe n'aura plus le speed : "Kill ton pet il nous empeche d'avancer !" ou bien mettre le pet passif pour qu'il lache l'affaire)


et bien en ce qui me concerne car je suis moi même sorcier donc speeder sur albion, un arché ou fufu qui me rate je lui donne pas de deuxième chance. car se tirer et se mettre hors de porter quand on a pas un pet au cul ça veut dire t'inquiète pas je reviens terminer ce que j'ai commencé...donc courez...courez...
et si ça plait pas au groupe ben tant pis....!

Par Asham le 15/2/2003 à 19:03:23 (#3245035)

heu..
pour le coup du fufu qui tu un mage repars se stealth et revien c une blague hein?
si tu tues un mage, le temps de partir et restealth, l'autre mage a tout le temps de mezz root stun , dd ou autre sort qui t'empechera de partir peinard.



les pet sont buggé c sur, sinon il passerai pas par-dela les murs, viserai pas sens ligne de vue.
qu'un pet suive qqn qui a restealth je trouve sa lourd. si c'est pas considéré comme un bug ben zut parce que sa fait du pet un truc un peu trop ultime. en plus des choser buggé dont g parlé au debut.

s'il est dans le même groupe il peut bénéficier de la vison translucide du fufu qui l'accompagne gaffe...


Source?




pour celui qui disai q'un sort de zone ne destealth que rarement ..ben si sa revele pas de fufu c parce que la ou tu as zoner yen avait pas , tout betement, non mais.
tu croi que le fufu par un miracle quelconqie esquive ton sort a lors qu'i est dans la zone ?
c'est pas que je ne te crois pas mais je voudrais en etre sur car je n'en ai jamais bénéficié...:doute:


Je m'excuse pour mon aggressivité mais g trouvé sa GROS:(

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 20:03:41 (#3245317)

Provient du message de Asham
heu..
Source?




et bien il m'arrive parfois 6 ou 7 heures du mat de grouper avec un fufu car il ne traine plus beaucoup de groupes sur emain...

et par expéreince et pour l'avoir vécut plusieurs fois a moins que ce soit un bugg biensur , je voyais les fufu s'approcher a au moins 10 metres de moi, donc j'en conclut étant donné que cette situation ne m'arrive que quand je suis groupé avec un fufu en duo, que ça doit influer sur la distance de visibilité non?

Par Atalantis Wichtcraft le 15/2/2003 à 20:06:13 (#3245329)

Provient du message de Asham

les pet sont buggé c sur, sinon il passerai pas par-dela les murs, viserai pas sens ligne de vue.
qu'un pet suive qqn qui a restealth je trouve sa lourd. si c'est pas considéré comme un bug ben zut parce que sa fait du pet un truc un peu trop ultime. en plus des choser buggé dont g parlé au debut.


allé là je vais enfin poyuvoir la mettre !!!


LES RELEASE NOTES SONT TES AMIES :)

le bug de la ligne de visée en tout cas avec mes pets ne marche plus ( ça bugg encore 1 fois sur deux c vrai)
mais le bugg du pet qui rentre dans un fort alors là mais mdr ça a été corrigé en 1.54......

si avec un pet tu l'envoies sur un mec dans un fort, le pet va essayer de passer par la porte et si elle est fermer il va se mettre a la taper :)

Par Une Fleur le 15/2/2003 à 20:51:48 (#3245540)

Provient du message de hellstrike
non la furtivité bug des fois, j'ai eu un souci a peu prés identique, on etait deux assa, je fait un kill je me restealth, je me prend une bolt (lancé avant mon restealth ca arrive) qui miss et ne me destealth pas (je suis a coté de mon collegue assassin qui est invisible pour le groupe; et je vois la thauma casté une deuxieme bolt alors que j'etais parfaitement invisible aussi.....

il m'est arrivé de camper un tp a odin comme je fait souvent, et j'ai eu exactement le eme souci que renarde il etait impossible au mage de m'avori ciblé avant.


J'étais en furtif avant le combat et pendant toute la durée du combat (jusqu'à ce que le pet me tape). De plus, j'étais à l'écart de tout ennemi non furtif pendant ce temps. Si un ennemi furtif était présent, il ne m'a pas tapé pour me destealth. Il est donc impossible que le mago ait pu me voir en translucide à cette distance.



Mais vous avez déjà joué des non-furtifs? Sérieux je me pose la question...
Ca arrive fréquemment que l'on voit le fufu alors qu'il est en fufu(surtout dans les vaux à cause de l'autotrain). On voit son visage et son contour (même s'il n'est pas du royaume);c'est tout sauf un bug. La fufu n'est pas heureusement quelque chose qui te transforme en 100% invisible aux nonfufus. Tu n'es JAMAIS parfaitement insivible. Pour vous en persuader demandez à un fufu de level 1 de venir se balader sous les yeux de votre 50 non fufu. Ou montez votre fufu avec autotrain :D

J'ai sicaire, assassin et cabaliste, theu entre autre, tous à niveau potable en RvR dit haut level (comprenez: 40+). Je trouve normal qu'il y est un moyen indirect de défufu ceux que l'on voit qui PA court et vanish ou sprint+Cashage ou pire un archer qui flèche et se barre (aucun autre moyen là si l'archer joue bien) car il faut l'avouer les groupes sont souvent très lent à agir après une PA et que justement la probabilité de trouver un fufu en translucide est très faible pour un non-fufu.
Je preferai que ce genre de chose soit plutôt faite par les instant PBAOE de maladie par exemple ou les débuffs en instant (quand le mago voit le fufu mais qu'il est le seul de son groupe) mais ça n'est pas le cas

Par Shyro le 15/2/2003 à 22:26:16 (#3245884)

- Pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet. We expect this fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are cast even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem as needed.



http://www.camelotherald.com/recent.php
puis en haut a gauche dans versions notes cliquez sur :
patch note archives
puis chercher dans la 1.58 le paragraphe sur
LINE OF SIGHT FIXES

moi je comprends que dorénavant les pets devront voir leur cible pour caster (quel scandale vous vous rendez compte ? ) mais que dans certains cas ils pourront quand même caster sur un joueur qu'il ne voit pas (un fufu je parie) mais qu'il travaille à la résolution du problème

donc c'est bien un bug identifié du jeu sur lequel monsieur mythic travaille.

Par Kyor le 16/2/2003 à 0:07:49 (#3246315)

Moi ce que je comprends la dessus c'est que c'est une correction pour les classes ayant un pet caster!
Et que les pets doivent maintenant pouvoir voir leur cible pour caster ( donc un pet ne peut plus caster a travers un mur par exemple )

D'ailleurs regarde les classes concernées... des classes ayant des pets qui caste et non pas les pets en géneral !

Donc je pense pas que le probleme dont parle Mythic soit le meme probleme que celui soulevé dans ce post!

Par Phenix Noir le 16/2/2003 à 0:22:59 (#3246370)

Le probleme soulevé par mythic concerne les pets qui casts sans ligne de vue seulement, donc à travers les murs entre autre, les étages...

ça n'est pas vraiment la meme situation que celle des fufus déstealthés.

Par Atalantis Wichtcraft le 16/2/2003 à 0:27:16 (#3246387)

Provient du message de Shyro
- Pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet. We expect this fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are cast even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem as needed.



http://www.camelotherald.com/recent.php
puis en haut a gauche dans versions notes cliquez sur :
patch note archives
puis chercher dans la 1.58 le paragraphe sur
LINE OF SIGHT FIXES

moi je comprends que dorénavant les pets devront voir leur cible pour caster (quel scandale vous vous rendez compte ? ) mais que dans certains cas ils pourront quand même caster sur un joueur qu'il ne voit pas (un fufu je parie) mais qu'il travaille à la résolution du problème

donc c'est bien un bug identifié du jeu sur lequel monsieur mythic travaille.


merci shyro pour la source :)

donc c'est bien ce qu'on dit depuis le début, actuellement ce post ne nous confirme qu'une seul chose , la ligne de vue pour les pets caster, aisnique leur impossibiliter de rentrer dans un fort si les portes sont fermées.

Par Uvatha le 16/2/2003 à 0:31:17 (#3246402)

Provient du message de Atalantis Wichtcraft
pas le pet du sorcier draziel j'ai testé la chose :)

une fois j'étais allé devant le tp hib a druim ligen j'ai mi le pet en rester, puis je suis returné au tp alb :)

aucun changement. ça c'est depuis quelques versions que ça ne fais plus perdre le pet s'il est dans une ou deux zone d'intervalle.

deplus le fait de repaeller le pet le fait revenir sain et sauf.

par contre l'affichage de controle du pet bugg a mort mais ça a toujours été il me semble.


Ton test est intéressant mais pas exhaustif ;) En effet il montre qu'un pet peut "rester" sur place, très loin de son maître sans que le contrôle soit perdu. Pour ma part je pense que le contrôle de la créature est différent selon qu'elle est en combat ou au repos. J'entend par la qu'un sorcier peut faire à cheval le trajet Cornouaille-CS, et bien son peallaidh ( familier "crevette" de Lyonesse qui avance à 2 a l'heure ;) ) arrivera à bon port, mais demande lui de suivre un barde, aperçu a FS, jusqu'à HW... je ne sais pas si le contrôle ne sera pas perdu... c'est en tout cas le sentiment que j'avais quand je jouais dans les Vaux. Maintenant j'ai trop peu l'occasion de tester mon " pet_ki_suit_très_loin " ;)

Provient du message de hellstrike
on en vient au fond du probleme la furtivité ca vous gene, vous n'accepter pas de ne pas voir tout le monde, c'est flagrant dans le post du dessus, et dans de nombeux autre; c'est bien la le souci et pas une sois disante ubertitude des archers et assassin c'est que vous n'acceptez pas qu'il puissent se ballader seul alors que mythics vous gonfle a absolument groupé. J'en déduis donc que c'est de la jalouisie pur et simple :D


Pour répondre à la question du début : je sais pas quand ce comportement du familier sera modifié et en tant que sorcier j'espère jamais bien sûr :p Si çà peut compliquer la tâche des fufus je trouve çà très bien, c'est à eux de réfléchir aux proies qui lui sont accessibles et aux configurations qu'il lui faut éviter.

J'ajoute que la réponse de hellstrike m'interpelle... ( elle manque d'humilité et d'effort de compréhension ) Je ne suis pas jaloux des fufus, je paye 10 euros par mois et comme tout le monde j'ai donc la possibilité de jouer la classe de personnage que je souhaite ( j'ai d'ailleurs un petit sicaire ;) ) Apparemment tu ne comprends pas pourquoi les classes à pet défendent leur opinion dans ce débat c'est pourtant simple : le mage accepte de pouvoir se faire tuer en 3 secondes par un assassin ( le fufu remplit son rôle ), mais, s'il ne peut se protéger lui-même d'un PA, il aimerait pouvoir agir lorsqu'il voit un fufu opérer sous ses yeux.

Moi ce que je trouve amusant c'est la façon de prendre le problème : le bug, s'il y en a un, est déjà présent en PvE. Pourtant il ne vous gêne qu'en RvR, que lorsque vous êtes confrontés à autre chose que de l'IA... :p

Par hellstrike le 16/2/2003 à 1:18:32 (#3246540)

Provient du message de Une Fleur
Mais vous avez déjà joué des non-furtifs? Sérieux je me pose la question...
Ca arrive fréquemment que l'on voit le fufu alors qu'il est en fufu(surtout dans les vaux à cause de l'autotrain). On voit son visage et son contour (même s'il n'est pas du royaume);c'est tout sauf un bug. La fufu n'est pas heureusement quelque chose qui te transforme en 100% invisible aux nonfufus. Tu n'es JAMAIS parfaitement insivible. Pour vous en persuader demandez à un fufu de level 1 de venir se balader sous les yeux de votre 50 non fufu. Ou montez votre fufu avec autotrain :D

J'ai sicaire, assassin et cabaliste, theu entre autre, tous à niveau potable en RvR dit haut level (comprenez: 40+). Je trouve normal qu'il y est un moyen indirect de défufu ceux que l'on voit qui PA court et vanish ou sprint+Cashage ou pire un archer qui flèche et se barre (aucun autre moyen là si l'archer joue bien) car il faut l'avouer les groupes sont souvent très lent à agir après une PA et que justement la probabilité de trouver un fufu en translucide est très faible pour un non-fufu.
Je preferai que ce genre de chose soit plutôt faite par les instant PBAOE de maladie par exemple ou les débuffs en instant (quand le mago voit le fufu mais qu'il est le seul de son groupe) mais ça n'est pas le cas


euh j'aime pas dire ca ca fait je me la pete mais j'ai plus de 50j de play avec mon assassin plusieurs reroll non fufu qui vont a quartz alors t'es bien getnille les vaux ca fait un petit moment que mon assassin n'y a pas mis les pieds. Je pense decemment connaitre ma classe (meme plutot bien) meme si je suis trés loin d'etre un uber roxxor, car ce n'est en aucun cas ce qui m'amuse. N'importe quel assassin qui joue regulierement son perso a une idée trés precise de la distance a laquel on le voit et a laquelle un autre assassin nous voit (qui n'est resolument pas la meme). Je jouais avec ravayak, il etait pile a coté de moi quand je me suis refufu (a cette epoque la il etait de level inferieur au mien ) le thauma lance sa bolt juste avant le restealth et elle part donc fort logiquement néanmoins elle me miss et ne me déstealth pas. Vu la distance a laquelle j'etais la thauma ne pouvait pas me voir et s'il elle me voyait elle aurait vu ravayak aussi (j'ai toujours mon niveau en stealth voir superieur); la il s'agit d'un bug dont j'ai parlé avec d'autre assassin et ca leur est deja arrivé. Renarde joue son sicaire depuis un petit bout de temps aussi et plutot bien, malgré que je ne la croise plus beaucoup, je n'est pas spécialement de doute sur ce qu'elle raconte.
Alors avant de se demander si on a jouer de non furtif ou si on est sorti des vaux; essaie de faire un minimum confiance a des personne qui joue leur perso depuis un certain temps, qui le joue que ce soit en xp ou en rvr solo trés souvent et qui part le meme connaisse leur perso sur le bout des doigts.
Ta demarche est louable mais venir dire ca a des personne qui joue leur perso et qui le connaisse ca fait un petit peu foutage de gueule meme si je ne doute pas que ce n'etait point ton intention :merci:

Par sethipabo le 16/2/2003 à 1:26:23 (#3246557)

au lieu de vous plaindre ouin ouin le pet me suit sur 3km et voila "i win" touch...essaye de t'eloigner et de le whip ce chtit gris ou vert, c po specialement defficile:doute:
refufu, revient et whip le proprio.
par contre, si le groupe te suit, assume, fait face, et assure un minimum de rp.:eureka:

bonne chasse

Par hellstrike le 16/2/2003 à 1:39:41 (#3246594)

Provient du message de Uvatha

J'ajoute que la réponse de hellstrike m'interpelle... ( elle manque d'humilité et d'effort de compréhension ) Je ne suis pas jaloux des fufus, je paye 10 euros par mois et comme tout le monde j'ai donc la possibilité de jouer la classe de personnage que je souhaite ( j'ai d'ailleurs un petit sicaire ;) ) Apparemment tu ne comprends pas pourquoi les classes à pet défendent leur opinion dans ce débat c'est pourtant simple : le mage accepte de pouvoir se faire tuer en 3 secondes par un assassin ( le fufu remplit son rôle ), mais, s'il ne peut se protéger lui-même d'un PA, il aimerait pouvoir agir lorsqu'il voit un fufu opérer sous ses yeux.

Moi ce que je trouve amusant c'est la façon de prendre le problème : le bug, s'il y en a un, est déjà présent en PvE. Pourtant il ne vous gêne qu'en RvR, que lorsque vous êtes confrontés à autre chose que de l'IA... :p


Alors tout d'abors je m'excuse pour le messager quoté qui n'est pas forcement aisé a lire, j'etais un peu pressé de le taper desolé.
Je manque peut etre d'humilité ce n'est pas a moi d'en juger, le manque de compréhension par contre j'y crois un peu moins.
Pourquoi j'y crois moins ?
Parce qu'il est logique pour un mage ou tout autre classe d'ailleurs de defendre son perso; c'est logique et humain. Néanmoins ce n'est pas pour cela qu'il faut manquer d'objectivité; je prend un exemple que j'ai deja cité le one shot des assassins tout en restant furtif etait une "feature" jusqu'a ce que sa passe en "bug" avec la phrase spécifique mythic associé.
Levée de bouclier de la part des assassins pour dire que c'est une honte blabla. Ca c'est ne pas etre objectif, c'etait un truc totalement stupide dans le jeux rendeant les assassins completement uber, rendant les cibles aigri et pourrissant totalement le jeu.
Maintenant si vous ne voyez pas que lancé le pet sur un furtif et que le pet le déstealth est un bug qui est passé en feature et bien desolé mais ca manque d'objectivité. un mage peux trés bien casté l'assassin ou l'archer pendant qu'il fuit, le dot, le root, le mezz, le stun etc c'est fort logique si l'assassin meurt c'est bien fait pour lui. le mage peut donc AGIR quand il voit un de ses collegue mourrir devant ses yeux (pour repondre au quote )

et pour repondre a ton dernier paragraphe tu n'as pas du joué beaucoup de furtif pour dire ca car que ce soit en xp ou en rvr c'est une plaie (quoique ca c'est un peu amelioré en xp avant t'avait beau etre furtif au debut du pull le mobs te foncait dessus "par hasard" s'il n'avait pas été mezz/root)

un pet qui suit le furtif est donc bien une touche i win puisque preferée a un cast....

Par hellstrike le 16/2/2003 à 1:48:28 (#3246619)

Provient du message de sethipabo
au lieu de vous plaindre ouin ouin le pet me suit sur 3km et voila "i win" touch...essaye de t'eloigner et de le whip ce chtit gris ou vert, c po specialement defficile:doute:
refufu, revient et whip le proprio.
par contre, si le groupe te suit, assume, fait face, et assure un minimum de rp.:eureka:

bonne chasse


mhhhh je te co,seil de jouer a daoc avant de venir raconter des betise.
Comme deja dit on a pas vraiment speed 5 quand on stealth; d'autre part les pets des mage, euh comment dire, ils ne sont ni gris ni vert, et meme bleu un assasin ne tue pas un pet (sauf celui d'un chasseur ou d'un druide voir d'un empathe/sorcier s'il est pas spé dedans et encore). Qui de plus est, il y'a souvent le maitre associé au pet qui suis :eureka: (et souvent son groupe s'il en a un) et je peux t'assurer que le mage restera a distance pour te blast/dot que tu te fera stun frappé etc par le groupe. Enfin puisque tu a l'air si fort je te laisse experimenter et tu reviendra me dire comment tu t'en sors; bonne chance a toi :D

je rappelle qu'on a la meme armure qu'un mage au cas ou. et pour etre tout a fait honnete le moyen de se debarraser d'un pet et de foncer dans un champs d'aggro en esperant que les mobs te déstealth pas et shoot le pet (enfin on peut pas tout le temps faire ca :p ).

Par Drechuin le 16/2/2003 à 2:01:12 (#3246658)


je rappelle qu'on a la meme armure qu'un mage au cas ou.


Ils ont du cuir maintenant les mages ? :doute:

Par hellstrike le 16/2/2003 à 2:10:46 (#3246685)

pour etre precis ils n'ont pas la meme af (tissus et nous cuir) mais ils ont la meme absorb 10% cuir/ buff d'absorb 10%

Par Atalantis Wichtcraft le 16/2/2003 à 2:27:02 (#3246741)

Provient du message de hellstrike
pour etre precis ils n'ont pas la meme af (tissus et nous cuir) mais ils ont la meme absorb 10% cuir/ buff d'absorb 10%


RATé :P CHEZ LES SORCIER C SEULEMENT 5%

Par Drakhen le 16/2/2003 à 2:43:02 (#3246774)

Et non elle est aussi a 10% ^^ regarde :

http://camelotherald.com/spells/line.php?line=401

Par Phenix Noir le 16/2/2003 à 2:43:32 (#3246776)

Provient du message de Atalantis Wichtcraft
RATé :P CHEZ LES SORCIER C SEULEMENT 5%



:doute: c'est quoi votre buff d'absorb lvl 41 ? :D



edit: grilled par drakhen :bouffon:

Par Rhand/Nerran le 16/2/2003 à 2:48:52 (#3246788)

Provient du message de hellstrike
un pet qui suit le furtif est donc bien une touche i win puisque preferée a un cast....



Puisqu'on parle de bug , est il normal qu'un furtif que l'on voit et que l'on poursuit puisse d'un coup ( comme par magie ) disparaître sous nos yeux ...
Le jour ou un fufu ne pourra restealth que si personne ne l'a dans son champ de vision ce jour la ok on reparlera du pet restons logique jusqu'au bout hein ;) .

Par Asham le 16/2/2003 à 3:04:08 (#3246827)

heu, Atlantis comme tu le dis si bien ça bug encore.

J'ai vu cela en defesne de crauchon, un grand lynx qui traverse les mur, plusieur fois j'ai frolé la mort pour cause de pet caster d'enchanteur qui me tirai a travers les murs.

les releases note ne sont mes amies qui si elles disent la vérité hors il semble que la correction ne soit pas encore parfaite :D .

[EDIT]
@rhand

les boules de feu qui ne touchent que les ennemis du royaume c pas logique :ange: la fufu c pas logique du tout non plus meme si le gars se cache en pleine plaine il peut arriver de 100 m devant, alors que tu fixe sa direction et apres tu vois l'herbe de plus pres, c'est pas logique mais c'est le systeme de jeu qui veux cela :)


dans le jeu la ou on pense que c'est un bug que le pet te detecte c'est comem l'exemple du mob qui te voit apres avoir été immobilisé et que tu sois sortie de son champ de vision...comme si le fait de frapper un mob une fois t'acroche une balise de detrsse pour ke le omb te retrouve et te "tende la main" :rolleyes:

Par Othon le Vagabond le 16/2/2003 à 3:05:53 (#3246830)

Pour le pet qui caste a travers les murs, ca arrivera au prochain patch.

Mais rien ne l'empeche de sortir du fort et j'ai constaté que petou connaissais quelques chemins pour y arriver ;)

Par Uvatha le 16/2/2003 à 3:13:18 (#3246847)

Provient du message de hellstrike
Alors tout d'abors je m'excuse pour le messager quoté qui n'est pas forcement aisé a lire, j'etais un peu pressé de le taper desolé.
Je manque peut etre d'humilité ce n'est pas a moi d'en juger, le manque de compréhension par contre j'y crois un peu moins.
Pourquoi j'y crois moins ?
Parce qu'il est logique pour un mage ou tout autre classe d'ailleurs de defendre son perso; c'est logique et humain. Néanmoins ce n'est pas pour cela qu'il faut manquer d'objectivité; je prend un exemple que j'ai deja cité le one shot des assassins tout en restant furtif etait une "feature" jusqu'a ce que sa passe en "bug" avec la phrase spécifique mythic associé.
Levée de bouclier de la part des assassins pour dire que c'est une honte blabla. Ca c'est ne pas etre objectif, c'etait un truc totalement stupide dans le jeux rendeant les assassins completement uber, rendant les cibles aigri et pourrissant totalement le jeu.
Maintenant si vous ne voyez pas que lancé le pet sur un furtif et que le pet le déstealth est un bug qui est passé en feature et bien desolé mais ca manque d'objectivité. un mage peux trés bien casté l'assassin ou l'archer pendant qu'il fuit, le dot, le root, le mezz, le stun etc c'est fort logique si l'assassin meurt c'est bien fait pour lui. le mage peut donc AGIR quand il voit un de ses collegue mourrir devant ses yeux (pour repondre au quote )


Excuse moi mais quand tu xp si tu pull un mob et que tu stealth, le mob viens ensuite te frapper non ? Pourquoi çà te gêne quand c'est un pet qui le fait ? Quand tu joues en PvE tu évites de puller un groupe entier de mobs ? Alors pourquoi en RvR tu croirais légitime de pouvoir tuer un mage sans que le pet de son camarade te suive et t'aggro ?

Provient du message de hellstrike
et pour repondre a ton dernier paragraphe tu n'as pas du joué beaucoup de furtif pour dire ca car que ce soit en xp ou en rvr c'est une plaie (quoique ca c'est un peu amelioré en xp avant t'avait beau etre furtif au debut du pull le mobs te foncait dessus "par hasard" s'il n'avait pas été mezz/root)


Tu n'as pas bien lu mon message ou alors je ne comprend pas cette remarque, ou ai-je dis que ce n'était pas un problème en PvE ? Je dis le contraire : s'en est un et c'est le même mais le fait est que vous ne vous en plaignez pas c'est étrange non ? :p Aucun fufu ne viens en parler, en revanche en RvR alors là oui c'est invivable hein ^^ Bon, cela dit je réitère ma remarque sur le manque d'humilité et d'effort de compréhension dans tes réponses. C'est certain je n'ai pas beaucoup joué fufu mais même si pour Mythic ce 'bug' restera comme çà, moi je fais l'effort d'essayer de comprendre pourquoi çà pose problème ^^


Provient du message de hellstrike
un pet qui suit le furtif est donc bien une touche i win puisque preferée a un cast....


Tu peux tuer un mage au corps à corps et tu péfères ton PA ? Très bien alors je te laisse TA touche "i_win" et laisse donc aux autres de quoi te compliquer la tâche ;)

Par hellstrike le 16/2/2003 à 3:15:47 (#3246851)

Provient du message de Rhand/Nerran
Puisqu'on parle de bug , est il normal qu'un furtif que l'on voit et que l'on poursuit puisse d'un coup ( comme par magie ) disparaître sous nos yeux ...
Le jour ou un fufu ne pourra restealth que si personne ne l'a dans son champ de vision ce jour la ok on reparlera du pet restons logique jusqu'au bout hein ;) .


je parle de logique du jeux pas de logique tout court, sinon mon personnage ne deviendrait pas invisible, les mage n'aurait pas de pet invocable a super ppouvoir, les garde ne passerai pas les portes des forts etc etc etc. Je trouve juste que ca manque de logique aprés ce n'est pas moi qui fait le jeux j'ai beau protesté, je m'adapte ou je joue un autre perso :)

Par Renarde le 16/2/2003 à 3:25:43 (#3246881)

Provient du message de Une Fleur
Mais vous avez déjà joué des non-furtifs? Sérieux je me pose la question...
Ca arrive fréquemment que l'on voit le fufu alors qu'il est en fufu(surtout dans les vaux à cause de l'autotrain). On voit son visage et son contour (même s'il n'est pas du royaume);c'est tout sauf un bug. La fufu n'est pas heureusement quelque chose qui te transforme en 100% invisible aux nonfufus. Tu n'es JAMAIS parfaitement insivible. Pour vous en persuader demandez à un fufu de level 1 de venir se balader sous les yeux de votre 50 non fufu. Ou montez votre fufu avec autotrain :D

J'ai sicaire, assassin et cabaliste, theu entre autre, tous à niveau potable en RvR dit haut level (comprenez: 40+). Je trouve normal qu'il y est un moyen indirect de défufu ceux que l'on voit qui PA court et vanish ou sprint+Cashage ou pire un archer qui flèche et se barre (aucun autre moyen là si l'archer joue bien) car il faut l'avouer les groupes sont souvent très lent à agir après une PA et que justement la probabilité de trouver un fufu en translucide est très faible pour un non-fufu.
Je preferai que ce genre de chose soit plutôt faite par les instant PBAOE de maladie par exemple ou les débuffs en instant (quand le mago voit le fufu mais qu'il est le seul de son groupe) mais ça n'est pas le cas


Regarde ma signature, tu verras que je joue également des persos non furtif. Mais avec 50 en furtivité, je vois pas comment un mago à 10 mètres de moi pourrait me voir...

Par hellstrike le 16/2/2003 à 3:34:39 (#3246904)

Provient du message de Uvatha
Excuse moi mais quand tu xp si tu pull un mob et que tu stealth, le mob viens ensuite te frapper non ? Pourquoi çà te gêne quand c'est un pet qui le fait ? Quand tu joues en PvE tu évites de puller un groupe entier de mobs ? Alors pourquoi en RvR tu croirais légitime de pouvoir tuer un mage sans que le pet de son camarade te suive et t'aggro ?



Tu n'as pas bien lu mon message ou alors je ne comprend pas cette remarque, ou ai-je dis que ce n'était pas un problème en PvE ? Je dis le contraire : s'en est un et c'est le même mais le fait est que vous ne vous en plaignez pas c'est étrange non ? :p Aucun fufu ne viens en parler, en revanche en RvR alors là oui c'est invivable hein ^^ Bon, cela dit je réitère ma remarque sur le manque d'humilité et d'effort de compréhension dans tes réponses. C'est certain je n'ai pas beaucoup joué fufu mais même si pour Mythic ce 'bug' restera comme çà, moi je fais l'effort d'essayer de comprendre pourquoi çà pose problème ^^




Tu peux tuer un mage au corps à corps et tu péfères ton PA ? Très bien alors je te laisse TA touche "i_win" et laisse donc aux autres de quoi te compliquer la tâche ;)


1) le pet je l'ai pas frappé
2) je t'ai donné un exemple de bug sur un pull en groupe, c'etait un bug qui a été fixé, on s'en plaint donc non ?
ensuite ta comparaison pve/pvp je ne la trouve pas trés a meme d'illustrer une argumentation. pourquoi ben parce que ca n'a rien a voir. Que ce soit pour n'importe quel classe tu ne joue pas ton perso de la meme facon ne pve qu'en rvr (ou alors c'est inquietant :p ) un skald ne rush pas les mage en pve, un healeur n'utilise pas son instant mezz aoe mes un single mezz castable etc.
Ca n'a pas grand chose a voir en fait :/
et je reitere on s'en est plaint et je trouve toujours pas ca logique seulement ca a souvent moins d'incidence en pve qu'en pvp donc on se pleint plus (enfin moi je vois ca comme ca j'ai pas la science infuse...)
euh pour précision je n'est pas de pa (j'ai respec en szerk) et je tue aussi les mage j'en chie je meurs sur certain type de mage mais c'est plus fun que pa+cd qui laisse a peu prés aucune chance (enfin je connais des mage genre omniblast avant qu'il arrete pour qui meme avec pa c'etait pas gagné d'avance)


Enfin pour finir ca n'a pas grand chose a voir car une mort en pve et une mort pvp est assez différente, comme dis plus haut on peux parfois passé 20-30 minute a ne trouver aucune cible, quand on en trouve une qu'on la tue (on est dans un cas théorique ou le furtif ne commais aucune erreur) et que par malheur tu crois une classe a pet tu peux deja preparé ton /release.
Enfin bref de toute facon vu les argument de part et d'autre les mage considere ca normal et tout a fait avenue, les furtifs de tout poil comme une touche i win, un ancien bug converti en feature.
On aura beau ralé, on mourra stupidement, on releasera un peu plus tot, on /q un peu plus tot surement aussi. Je crois qu'on peux arreter la conversation puisqu'on campe sur nos position ca ne sers pas a grand chose ^^

Par Shyro le 16/2/2003 à 5:38:59 (#3247106)

LOL c'est effarant le nombre de connerie qu'on peut lire sur ce post !

:mdr: :D

Par Phenix Noir le 16/2/2003 à 7:43:26 (#3247233)

Provient du message de Renarde
Regarde ma signature, tu verras que je joue également des persos non furtif. Mais avec 50 en furtivité, je vois pas comment un mago à 10 mètres de moi pourrait me voir...


j'ai vu pas mal de fufus à 10m, pas toujours mais pas mal quand meme... des fufus que d'autres fois, je n'ai vu qu'au moment du pa... ;)

Par Atalantis Wichtcraft le 16/2/2003 à 12:24:24 (#3247847)

Provient du message de Phenix Noir
j'ai vu pas mal de fufus à 10m, pas toujours mais pas mal quand meme... des fufus que d'autres fois, je n'ai vu qu'au moment du pa... ;)


lol moi pareil :)

pour l'absorbtion ben zavez raison c du 10% finalement (comment ça je troll?)

mais sincèrement on s'en rend poas compte du tout mdr :D

Par Uvatha le 16/2/2003 à 19:26:46 (#3249788)

Provient du message de hellstrike
1) le pet je l'ai pas frappé


Non mais son copain oui :)

C'est comme si tu tuais un mob linké et que tu trouves injuste/buggé que les mobs linkés avec lui te poursuivent. Je suis d'accord c'est tout aussi injuste/buggé, mais les fufus ne se plaignent de cette injustice/bug que lorsqu'ils ont affaire à un PJ.

Je pense pas que vos mails soient crédible aux yeux de Mythic si vous leur expliquer que çà vous empeche d'amasser les RP ^^ Essayez plutot de leur expliquer que c'est un bug MAJEUR n'affectant pas que le RvR, qu'il s'agit pas d'un "ouin-ouinage" mais bien d'un problème important dans LEUR implémentation de la furtivité : à savoir qu'un fufu qui est caché ne devrait plus pouvoir être suivi.

Les posts comme celui-ci " ouin le bug ! le pet il m'a destealth... " ( ok je caricature ;) ) n'aide pas votre point de vue. Un post du type " ouin le bug ! le MOB il m'a destealth... " aurait bien plus de crédibilité et attirerait bien plus ce compassion de la part des autres classes ( notamment les classes à pet ^^ )

Provient du message de hellstrike
Je crois qu'on peux arreter la conversation puisqu'on campe sur nos position ca ne sers pas a grand chose ^^


Libre à toi de débattre ou non, mais, aussi bornées soient les 2 partis, la discussion apprend toujours à l'un et à l'autre ;)

Par hellstrike le 16/2/2003 à 20:37:12 (#3250241)

ben la suis completement d'accord avec toi comme quoi :p :)

Par Une Fleur le 16/2/2003 à 20:39:16 (#3250255)

il m'est arrivé de camper un tp a odin comme je fait souvent, et j'ai eu exactement le eme souci que renarde il etait impossible au mage de m'avori ciblé avant.


Et comment le sais tu?

Ta réponse comme renarde: j'ai l'habitude, je sais à quel distance on a des chances de me voir.
Alors là 3 réponses possbiles:
1) Bug
2) Triche avec le radar machin (perso je ne sais pas comment il fonctionnait si les persos étaient ciblables ou non, de plus apparement le ménage à été fait sans compter qu'on aurait vu des magos véritables tueurs de fufus ce qui n'est pas le cas puisque apparement ca t'arriver un nombre de foi très limité)
3) Vous vous trompez sur le fait que vous êtiez visible ou non.

Pour moi ca restera 3) jusqu'à preuve du contraire, et pas besoin de me ressortir vos played y aura toujours des bons joueurs avec une semaine de played et de très mauvais avec 50 qui passe leur temps à camper les tp, comme à quartz :D. Donc pour argumenter un peu au lieu de me laisser aller sur ceci, c'est peut être exceptionnel qu'on vous voit de loin, mais ca arrive fréquemment à faible fufu. Oui mais vous en avez une grosse, et? Pour moi la fufu reste un hasard périodique à une distance donnée, mais je n'ai pas encore entendu parler de distance à laquelle on etait tout a fait invisible. Or justement ca doit arriver très rarement à "grande distance", mais si ca arrive très rarement voir exceptionnlement, vous appelez ca bug puisque ca sort de vos habitudes de jeu... Est ce normal d'après vous? :ange:

Par Une Fleur le 16/2/2003 à 20:43:28 (#3250273)

Provient du message de Phenix Noir
j'ai vu pas mal de fufus à 10m, pas toujours mais pas mal quand meme... des fufus que d'autres fois, je n'ai vu qu'au moment du pa... ;)


J'irai même plus loin, ca arrive souvent mais on a pas toujours le temps
1° de cibler le fufu (ce qui prend le + de temps quand il n'est pas choppable à distance de F8)
2° d'agir avant que le fufu repasse en fufu (fufu pour toi puisqu'il a toujours été en mode fufu... Comprenne qui pourra :D ), raison pour laquelle vous avez l'impression que ca ne vous arrive jamais.

Mais quand on joue souvent un mage 50, ca arrive assez souvent pour frustrer le mage. C'est une certitude :sanglote:

power

Par PUNISHER-2 le 16/2/2003 à 21:42:37 (#3250548)

un arbre avec bouclier de dégat... je ne sais meme pas qui l'envoie, mais c'est bien pénible
-----

druid hibernia comme les loups et lynx....

et je dit cest normal.... le druid est le predateur des fufus points cest tout ;-)))

et pet en agro detecte le fufu meme si le druid le voie pas, tester et approuver a ligen mille est une fois...


bug ou pas je sais pas mais moi jaime ca.... le solo en recherche de fufu cest le top du rvr pour moi donc bonne chance...

Par leprophete le 17/2/2003 à 1:25:21 (#3251627)

d'après ce que j ai compris apparemment cétait un bug mais par flemme ou autre choix ce n'est plus un bug, donc même si c 'était un bug a présent on y a le droit .
si un jour certaine substance illicite serons légalisé vs aurez tjrs pas le droit de les consommer sous prétexte qu'avant ce fut interdit?
Sinon ok on enlève cette çapacité au pet de vous défufut mais en contre partit si on vous lance un pet ca vs enlève toute possibilité de vous rendre invisible. Alors faites votre choix

Déja que les mage sans prenne plein la tête avec tous ces nerf indirect on va pas nous enlever la seul arme qui risque d être la seul réellement utile :merci:

Par hellstrike le 17/2/2003 à 2:03:00 (#3251726)

Provient du message de Une Fleur
Et comment le sais tu?

Ta réponse comme renarde: j'ai l'habitude, je sais à quel distance on a des chances de me voir.
Alors là 3 réponses possbiles:
1) Bug
2) Triche avec le radar machin (perso je ne sais pas comment il fonctionnait si les persos étaient ciblables ou non, de plus apparement le ménage à été fait sans compter qu'on aurait vu des magos véritables tueurs de fufus ce qui n'est pas le cas puisque apparement ca t'arriver un nombre de foi très limité)
3) Vous vous trompez sur le fait que vous êtiez visible ou non.

Pour moi ca restera 3) jusqu'à preuve du contraire, et pas besoin de me ressortir vos played y aura toujours des bons joueurs avec une semaine de played et de très mauvais avec 50 qui passe leur temps à camper les tp, comme à quartz :D. Donc pour argumenter un peu au lieu de me laisser aller sur ceci, c'est peut être exceptionnel qu'on vous voit de loin, mais ca arrive fréquemment à faible fufu. Oui mais vous en avez une grosse, et? Pour moi la fufu reste un hasard périodique à une distance donnée, mais je n'ai pas encore entendu parler de distance à laquelle on etait tout a fait invisible. Or justement ca doit arriver très rarement à "grande distance", mais si ca arrive très rarement voir exceptionnlement, vous appelez ca bug puisque ca sort de vos habitudes de jeu... Est ce normal d'après vous? :ange:


ca t'arracherai la gueule de pensé que c'est un bug ???
et merci de de supposé que je joue mal, je vois que ton argumentation vol trés haut, puisque tu commence a attaquer les gens( et la tu peux trés bien me reprocher la meme chose) . Tu a lu mon post ou pas ou t'es aveugle et tu selectionne ce qui t'interesse pour laissé croire dans ton message que tu as raison ?
Hitomie etait a distance respectable et n'etait pas a distance de vision de ma furtivité, ravayak autre assassin de niveau inferieur au miens etait juste a coté de moi. la bolt part avant que je re fufu miss (je ne déstealth donc pas) et me renvoie une deuxieme bolt c'est tout proprement impossible, elle n'a evidemment jamais vu ravayak qui etait a coté de moi, alors que le groupe savait qu'il y'avait un aute assassins. Hitomie n'est pas une tricheuse j'ai aucun doute la dessus.
j'en ai pas une grosse c'est un bug tu comprend ou t'es bouché non de dieu ?? je suis 46 depuis des lustre je joue pour m'amuser je prefere faire un /kiss a certain ennemis et prendre les risque de mourrir que de owner tout le monde alors tes remarque tu te les gardes; et au lieu d'avoir la sciences infuses tu derai mieux de demandé a des sicaire si ca ne leur est pas deja arrivé.
KLe principe de la furtivité focntionen selon une bulle de visibilité qui se reduit en fonction des point depensé dedans et de la différence de level avec ton opposant, elle fonctionne ausi sur le principe du pulse un tick toute les 3 seconde pour savoir si une personne entre dans la bulle de visiblité encore faut elle qu'elle rentre dans cette bulle au bon moment (messieurs dame avec speed 5 ne cherché pas a trouvé un furtif tout en gardant votre speed vos chances sont trés reduite)
alors ta théorie tu la remballe aussi quand on ne sait pas comment ca fonctionne on se tais sous peine de se retrouver un peu stupide. Je precise aussi que ce n'est pas la difference de level qui m'a fait voir puisque ravayak etait plus petit level et juste a coté de moi.
je ne sais pas si je suis un bon joueur mais je connais mon perso
je ne sais pas si tu es une bonne joueuse mais tu ne connais pas ton perso
c'est ptete a ca que ca sert d'avoir un /play un peu long :ange:

ps: desolé je suis aggressif, je suis condescendant mais je commence a en avoir assez des personnes qui ne parlent sans avoir les connaissances. loin de moi de leur reprocher ce manque de connaissance mais au moins quand on apprend on se tait et on ecoute.

Par Tanamur le 17/2/2003 à 2:10:47 (#3251751)

SI ce dont tu parles c :
* tu n est po un fufu,
* le pet te chasse,
* tu repasses en fufu,
* il continue a te chasser

Je ne sais po si c un bug ou po. En revanche c connu de tous les fufus donc je pense que ca n en est po un.

Par Zuty le 17/2/2003 à 2:23:06 (#3251782)

perso j ai un chasseur et c'est le seul moyen que j'ai de les suivres
vais pas m'en plaindre
de plus ca suit uniquement si ils m'attaquent :ange:

j'ai jamais considère ca comme un bug
chaque classe a son point faible, pourquoi on ferait pas avec pour une fois ?;)

Par Renarde le 17/2/2003 à 8:41:16 (#3252273)

Provient du message de Une Fleur
Et comment le sais tu?

Ta réponse comme renarde: j'ai l'habitude, je sais à quel distance on a des chances de me voir.
Alors là 3 réponses possbiles:
1) Bug
2) Triche avec le radar machin (perso je ne sais pas comment il fonctionnait si les persos étaient ciblables ou non, de plus apparement le ménage à été fait sans compter qu'on aurait vu des magos véritables tueurs de fufus ce qui n'est pas le cas puisque apparement ca t'arriver un nombre de foi très limité)
3) Vous vous trompez sur le fait que vous êtiez visible ou non.

Pour moi ca restera 3) jusqu'à preuve du contraire, et pas besoin de me ressortir vos played y aura toujours des bons joueurs avec une semaine de played et de très mauvais avec 50 qui passe leur temps à camper les tp, comme à quartz :D. Donc pour argumenter un peu au lieu de me laisser aller sur ceci, c'est peut être exceptionnel qu'on vous voit de loin, mais ca arrive fréquemment à faible fufu. Oui mais vous en avez une grosse, et? Pour moi la fufu reste un hasard périodique à une distance donnée, mais je n'ai pas encore entendu parler de distance à laquelle on etait tout a fait invisible. Or justement ca doit arriver très rarement à "grande distance", mais si ca arrive très rarement voir exceptionnlement, vous appelez ca bug puisque ca sort de vos habitudes de jeu... Est ce normal d'après vous? :ange:


Je suis désolée mais dans ce cas là, ce n'est pas une question de savoir jouer ou pas, de played ou pas. J'ai 50 en furtivité, je suis à l'écart de tout de le monde de minimum 10 mètres (ca doit même être plus). Je reste en furtivité pendant l'intégralité d'un combat, il n'y a aucune raison valable qu'un mago puisse me voir d'aussi loin. Ne va pas me sortir que le gars sache hyper bien jouer son perso :doute: Il a beau savoir le jouer, c'est pas ca qui lui donne la possibilité de voir un furtif de l'autre coté d'un bosquet. D'ailleurs, si le mago m'avait vraiment vu, je me demande pourquoi il a rappelé son pet au moment ou j'entamais le combat contre lui...

Par Nemra/Hellgrim le 17/2/2003 à 9:24:52 (#3252390)

Provient du message de hellstrike
Je precise aussi que ce n'est pas la difference de level qui m'a fait voir puisque ravayak etait plus petit level et juste a coté de moi.


Le jet opposé permettant à une personne de voir un furtif est bien individuel ?

C'est à dire que si 3 furtifs se trouvent dans la zone de détection de M. X, il y aura en fait 3 jets opposés, donc qu'il est possible que celui ayant la meilleur furtivité soit vue pendant que ses deux confrères demeurent invisibles ?

Par Shyro le 17/2/2003 à 10:26:21 (#3252629)

a moins de 250 (pour un non fufu) un timer se met en route et au delà de quelques secondes le fufu pop (tout en restant fufu).
donc en rvr je suis même pas sur qu'il y ait un jet d'opposition entre les PJ. Par contre la distance de déclenchement du timer dépend du niveau de la cible face au niveau en fufu du furtif.

Par Nemra/Hellgrim le 17/2/2003 à 10:35:03 (#3252666)

@ Shyro : j'avoue avoir du mal avec ton dernier message, tu dis n'être pas sur qu'il y a bien un jet opposé en RvR et pourtant tu parles de la distance nécessaire pour que ce jet opposé est lieu (et de son timer).



Donc je reposes la question : C'est à dire que si 3 furtifs se trouvent dans la zone de détection de M. X, il y aura en fait 3 jets opposés, donc qu'il est possible que celui ayant la meilleur furtivité soit vue pendant que ses deux confrères demeurent invisibles ?

Ayant groupé à plusieurs reprises avec plusieurs furtifs, je penses que la réponse est oui.

Par Ellone le 17/2/2003 à 11:09:54 (#3252864)

Y a un bug avec les fufus,
ils peuvent te PA même quand tu les a vu si ils n'ont pas enlevés la furtivité.
C'est pas juste, ils ne devraient plus pouvoir user d'attaques furtives sur ceux qui les voient!

Par Une Fleur le 17/2/2003 à 11:18:47 (#3252925)

puisque tu commence a attaquer les gens


Je ne t'attaque pas, mais sortir que tu as 50 jour de played et que tu campes les TP... J'avoue je ne te mets pas d'office pas dans les bons joueurs.
1) j'en ai rien à faire que tu es 5 ou 500j de played. S'en servir comme argument ca me fait gausser en pensant à un certain nombre de boulet qui sortent sur leur grands chevaux à chaque foi qu'ils rerollent et qui joue comme des quiches avec en backup leur 50 pour dire qu'ils savent jouer.
2) le campage de TP ca me soule.
Et non merci mon argumentation ne tient certainement pas à toi tu joues mal, mais à il y a plus de chance à ce qu'il t'es vu que ce soit un bug, seulement vous pensez que c'est impossible. Le problème c'est que ca arrive tout de même pas mal à des non fufu de voir des fufu et de ne pas avoir le temps de réagir.

@renarde
Toujours le même pb, comment être sur que le fait qu'il t'a vu n'est pas naturel? Tu camperas sur ton idée que tu etais à l'écart du combat donc... Et moi sur celle que tu penses être à l'écart donc...


@shyro
250 me parait trop petit, même si ca vient d'un grab bag ou d'une RN ca me fairait ticker car 250 c'est le rayon d'un très petit sort de zone et crois moi on en vois de plus loin, sinon le coup d'un PBAOE des que l'on voit un fufu serait plus que généralisé. Je dirais même bcp plus loin pour une simple raison: F8 ne suffit pas pour les sélectionner la plupart du temps (exemple: pop de fufu, F8, GRUMBLLLLLL <- mage haineux, séléction du fufu à la souris, GRUMBLBLBLBLBBLBLBL <- mage furieux, fufu refufu).
Tu peux citer tes sources?
Je t'ai relu et ca me fait encore plus ticker. Pour une simple raison. Même encore dans la zone le fufu dépop.

@nemra tit HS
Quelqu'un à t il une idée de la pulsation de chaque "jet"?

Par Ellone le 17/2/2003 à 11:46:52 (#3253138)

Il me parraît en effet beaucoup plus probable que tu es été vu plutôt qu'il y est un bug:
"Hitomi voit hellstrike en fufu"

Il y a bien possibilité pour un pj de voir un fufu caché.
Cette chance dépendrait de la direction, de la distance, du score de fufu et du level... J'en sait pas grand chose, toute facon, il m'est impossible d'intervenir sur ces points ( a part la distance, mais bon, en general, si je ne voit pas, j'essaie plutôt de l'augmenter )

Ceci dit, quand tu vois, tu vois, tu n'as plus qu'a sélectioner et fraper vite ta touche de bolt.
Tu as beau penser que le seul moyen pour être vu c'est d'entrer dans une bulle de 250, on peut te voir de plus loin.

j'ai un exemple, une fois il y a Hitomi qui a vu Hellraiser fufu qui étais un peu loin et l'a bolté.

Par Nemra/Hellgrim le 17/2/2003 à 12:14:56 (#3253350)

@ Une Fleur : je crains de ne pas être hors-sujet.
Le premier sujet est la capacité des familiers de pister un furtif, il s'avère qu'il ne s'agit pas d'une exploitation de bug. peut être que Mythic changera d'avis dans le futur mais il nous faudra attendre.
Un second sujet est apparu dans ce fil traitant de la zone de détection des personnages. Et je n'ai fait que poser une question/réponse basé sur une citation de Hellstrike. Dire que je suis hors-sujet et incroyable vu que ta dernière question traite du même sujet mais sur un point différent. (toi : le temps de cycle des jets ; moi : un jet de détection pour chaque furtif dans la zone)

Par Tovick le 17/2/2003 à 12:50:25 (#3253649)

HMMM Une Fleur tu devrais quand même te renseigner avant d'attaquer les gens sur leurs terrains.

Comme déja dit, la fufu fonctionne avec une bulle de détection dont le rayon diminue suivant la différence entre le niveau de l'ennemi et la compétence furtivité du fufu (ceci n'est valable que contre les nono fufu, contre les fufu, c'est leur compétence qui entre en jeu, mais passons). En sachant que la distance minimale est bien de 250 (donc si le fufu à le même nombre de point en en furtivité que le nivo de l'ennemi).

Toute les 3 sec ( cela s'est à vérifer par contre, je n'en suis pas certain) un jet de détection est fait pour tout ennemi dans la bulle de détection (un jet par ennemi puisque la bulle peut être différente d'un ennemi à l'autre suivant son niveau).

Donc avec 50 en fufu, je sais que je peux rester à plus de 250 (la longueur d'un cheval humain) de la cible sans qu'aucun jets de détection ne soit enclenché et donc aucune chance de me faire repérer.

Donc si tu vois un furtif de plus loin que les 250 en question c'est que sont niveau en furtivité est plus bas que ton lvl.

Enfin le f8 fonctionne a chaque fois sur un fufu. Encore faut-il qu'il n'y ait pas d'autres ennemis dans le coin ça va de soi, mais de plus le temps de visibilité est souvent assez court (si tu n'est pas la cible ) donc le f8 fonctionne mais dès ta cible repérée, elle redisparait aussi tôt et donc tu la perds. Cela m'arrive souvent en tant que fufu, puisque deux fufu ne font souvent que se croiser d'abord, avant de se chercher ensuite :p

Ceci doit être moins le cas aux Vaults car les nivo en fufu sont souvent moins proche du niveau, il n'est pas fréquent de rencontrer des fufu avec 35 en furtivité aux Vaults lvl 30-35, dès lors la bulle est plus grande, le temps de détection allongé,....

Pour ce qui est du pet, ben moi de ce que j'en ai lu (réponse de Mythic au TL si je ne me trompe) ils avouent que c'est un bug et qu'ils y travaillent enfin. Ils ont longtemps laissés ce point dans le vague car ils n'ont jamais prit le temps vouloir le régler. Ceci dit dans combien de temps celà serra-t-il réglé...... je ne sais pas mais les mago à pet n'ont pas à s'en faire dans l'immédiat.

Personnelement je ne trouve pas celà plus normal que le mob en pex qui continue à me frapper après mon stealth, ni plus qu'un garde de fort qui me poursuit jusque mon tp, c'est presque du vécu, j'ai aggro le garde à Beno et j'étais presque au mur avant de me faire avoir (je m'étais arreté car je ne les voyais plus, mais ils me sont retombés dessus aussi sec :monstre: ).

10 sec avant restealth (en dehors de Vanish bien entendu, je ne l'ai pas de toute façon, je suis assassin) c'est plus que suffisant pour se faire taper, dd, stun, root , mezz, empoisonner, flecher,...... Arriver à échapper à tout ça après 10 sec il faut en vouloir :) Alors se faire déstealth quelques secondes plus tard par un mob sorti de nul part...... tout en sachant que c'est un bug (et reconnu ne dites pas le contraire), c'est lourd.

Mais bon, ce n'est pas le seul truc lourd dans ce jeu et je m'y fais le temps de trouver mieux, ce qui n'est pas encore le cas. Donc je joue avec, je râle tout seul dans mon coin quand ça m'arrive et je retourne au combat en passant l'éponge, je ne vais pas me gâcher le reste de la soirée pour si peu.

Par hellstrike le 17/2/2003 à 13:49:32 (#3254087)

Provient du message de Nemra/Hellgrim
Le jet opposé permettant à une personne de voir un furtif est bien individuel ?

C'est à dire que si 3 furtifs se trouvent dans la zone de détection de M. X, il y aura en fait 3 jets opposés, donc qu'il est possible que celui ayant la meilleur furtivité soit vue pendant que ses deux confrères demeurent invisibles ?


alors ca c'est une eventualité (la théorie que j'ai expliqué est tiré de test fait sur les vn, maintenant on a pas une idée precise de comment ca marche enfin sanya a du expliquer aussi ca dans un grab bag)
Les ticks sont censé etre different pour chaque personne encore faut il que le joueur soit dans la bulle de visibilité du joueur plus haut et pas dans celui plus bas. Donc théoriquement avec de la chance je dirai pkoi pas ;)

Par jambon cachère le 17/2/2003 à 13:58:57 (#3254140)

spa un bug :hardos:

Par hellstrike le 17/2/2003 à 13:59:15 (#3254143)

Provient du message de Une Fleur
Je ne t'attaque pas, mais sortir que tu as 50 jour de played et que tu campes les TP... J'avoue je ne te mets pas d'office pas dans les bons joueurs.
1) j'en ai rien à faire que tu es 5 ou 500j de played. S'en servir comme argument ca me fait gausser en pensant à un certain nombre de boulet qui sortent sur leur grands chevaux à chaque foi qu'ils rerollent et qui joue comme des quiches avec en backup leur 50 pour dire qu'ils savent jouer.
2) le campage de TP ca me soule.
Et non merci mon argumentation ne tient certainement pas à toi tu joues mal, mais à il y a plus de chance à ce qu'il t'es vu que ce soit un bug, seulement vous pensez que c'est impossible. Le problème c'est que ca arrive tout de même pas mal à des non fufu de voir des fufu et de ne pas avoir le temps de réagir.

@renarde
Toujours le même pb, comment être sur que le fait qu'il t'a vu n'est pas naturel? Tu camperas sur ton idée que tu etais à l'écart du combat donc... Et moi sur celle que tu penses être à l'écart donc...


@shyro
250 me parait trop petit, même si ca vient d'un grab bag ou d'une RN ca me fairait ticker car 250 c'est le rayon d'un très petit sort de zone et crois moi on en vois de plus loin, sinon le coup d'un PBAOE des que l'on voit un fufu serait plus que généralisé. Je dirais même bcp plus loin pour une simple raison: F8 ne suffit pas pour les sélectionner la plupart du temps (exemple: pop de fufu, F8, GRUMBLLLLLL <- mage haineux, séléction du fufu à la souris, GRUMBLBLBLBLBBLBLBL <- mage furieux, fufu refufu).
Tu peux citer tes sources?
Je t'ai relu et ca me fait encore plus ticker. Pour une simple raison. Même encore dans la zone le fufu dépop.

@nemra tit HS
Quelqu'un à t il une idée de la pulsation de chaque "jet"?


argh mais c'est pas possible d'etre aussi borné et de tellment vouloir avoir raison que tu en dis des stupidité et que tu en deduis des chose fausses :maboule:

tu sais a quoi ca sert un furtif qui campe un tp ? a faire du renseignement ! si je squattent le tp hib ou alb a odin c'est pas pour monter mes rp ou owner les solitaire qui passe; les joueurs je les tape meme pas c'est mon groupe a la mf qui s'en charge ca ne t'es pas venue a l'esprit ? non tu dois avoir l'hbitude avec ton sicaire la je comprend pas :confus:
ensuite pour le reste de l'argumentation ben tu n'en fait pas mention c'est la ou le bas blesse.....
quand tu aura compris comment la furtivité fonctionne, tu comprendra que tu as bien une bulle d'invisibilité ou personne ne peux te voir mais bon visiblement tu prefere croire que je suis un grand mechant assassin qui campe les tp pour owner les joueurs farmer les rp je t'invite a te renseigner sur mon personnage avant de le juger sans le connaitre. Je t'invite aussi a apprendre comment la furtivité est gerer dans daoc je pense que tu verra qu'il y'a une distance a laquelle on ne nous voit pas
c'est bon c'est rentré dans ta tete ou tu tiens absolument a avoir raison sur un sujet sue tu ne connais pas quitte a te ridiculisé ?


edit : pour etre précis je repondai que je joue mon perso depuis un certain temps car tu sous entendais qu'il etait peut etre au val, ce n'etait en aucun cas un fait pour me gargariser de mon personnage. Si tu veux savoir je joue deuis la 1.36 tout juste avant la 1.45 et je suis actuellement lvl 46 parcours digne d'un grosbill il est vrai :p )
Pour le pulse je crois (enfin la c'est a confirmer parce que mes souvenirs sont pas du tout clair) que le pulse ce fait a partir du furtif et non a partir du joueur qui rentre dans la bulle cad que si l'ennemis rentre dans la zone juste aprés le pulse il peux rentrer et ressortir de bulle sans avoir eu le tick declenché. il me semble que c'est dans les 3 sec/tick

Par Une Fleur le 17/2/2003 à 14:21:56 (#3254313)

Provient du message de Nemra/Hellgrim
@ Une Fleur : je crains de ne pas être hors-sujet.
Le premier sujet est la capacité des familiers de pister un furtif, il s'avère qu'il ne s'agit pas d'une exploitation de bug. peut être que Mythic changera d'avis dans le futur mais il nous faudra attendre.
Un second sujet est apparu dans ce fil traitant de la zone de détection des personnages. Et je n'ai fait que poser une question/réponse basé sur une citation de Hellstrike. Dire que je suis hors-sujet et incroyable vu que ta dernière question traite du même sujet mais sur un point différent. (toi : le temps de cycle des jets ; moi : un jet de détection pour chaque furtif dans la zone)


je dis pas que tu as fait un HS, moi j'en fait un en te demandant si tu as une idée de la pulsation ;)

Par Une Fleur le 17/2/2003 à 14:56:15 (#3254573)

tu sais a quoi ca sert un furtif qui campe un tp ? a faire du renseignement ! si je squattent le tp hib ou alb a odin c'est pas pour monter mes rp ou owner les solitaire qui passe; les joueurs je les tape meme pas c'est mon groupe a la mf qui s'en charge ca ne t'es pas venue a l'esprit ? non tu dois avoir l'hbitude avec ton sicaire la je comprend pas


-> Non ;)
mon sic et mon ass (et mon ombre qui est toute petite) sont hors guilde comme la plupart de mes persos (environ la moitié maintenant je me laisse aller ;) ).
Ne me jette pas à la figure tes 50 j de played car je m'en fiche, c'est pas dur à comprendre.
Quand je joue mon ass ou mon sic ou ma futur ombre ca n'est pas pour jouer en groupe sauf groupe de fufu.


c'est bon c'est rentré dans ta tete ou tu tiens absolument a avoir raison sur un sujet sue tu ne connais pas quitte a te ridiculisé ?


Le ridicule ne tue pas. Surtout celui là.

De plus il m'arrive plus que souvent de voir des fufus à plus grande distance qu'un F8. Tant pis pour toi si tu ne me crois pas ;)
Crois au bug si tu veux.

Donc avec 50 en fufu, je sais que je peux rester à plus de 250 (la longueur d'un cheval humain) de la cible sans qu'aucun jets de détection ne soit enclenché et donc aucune chance de me faire repérer.


J'avais déjà entendu parler ailleurs de cette distance, peut être la retrouverai je dans un grab bag ou peu etre pas. Toujours est-il que je commence à bien maitriser cette distance et qu'il m'arrive de voir des fufus (en fufu) plus loin que celle-ci, maintenant libre à vous de crier au bug à chaque foi qu'un fufu se fait chopper par quelqu'un qu'il pensait plus loin.

Enfin le f8 fonctionne a chaque fois sur un fufu. Encore faut-il qu'il n'y ait pas d'autres ennemis dans le coin ça va de soi, mais de plus le temps de visibilité est souvent assez court (si tu n'est pas la cible ) donc le f8 fonctionne mais dès ta cible repérée, elle redisparait aussi tôt et donc tu la perds. Cela m'arrive souvent en tant que fufu, puisque deux fufu ne font souvent que se croiser d'abord, avant de se chercher ensuite


Non non je dis bien pas possible de le sélectionner avec F8 alors que je sélectionne après à la souris (ce qui met trop de temps ), j'espere qu'on va pas me sortir que F8 est buggué.

Ceci doit être moins le cas aux Vaults car les nivo en fufu sont souvent moins proche du niveau, il n'est pas fréquent de rencontrer des fufu avec 35 en furtivité aux Vaults lvl 30-35, dès lors la bulle est plus grande, le temps de détection allongé,....


Dans les 20/25 pour la plupart pour avoir PA, poison ou estoc potable ou 34 en HS.
7 pour les plus petits ;).
Justement tu parles de temps détection allongé, saurais tu comment marche la pulsation de choppage du fufu et le temps qu'il reste découvert?

10 sec avant restealth (en dehors de Vanish bien entendu, je ne l'ai pas de toute façon, je suis assassin) c'est plus que suffisant pour se faire taper, dd, stun, root , mezz, empoisonner, flecher,...... Arriver à échapper à tout ça après 10 sec il faut en vouloir Alors se faire déstealth quelques secondes plus tard par un mob sorti de nul part...... tout en sachant que c'est un bug (et reconnu ne dites pas le contraire), c'est lourd.


Il n'y a pas que les fufu de cac, imagine le pb pour chopper un archer sans fufu cac dans son groupe. Le pet est quasi la seul manière de chopper un archer qui solote dans son coin.

Personnelement je ne trouve pas celà plus normal que le mob en pex qui continue à me frapper après mon stealth, ni plus qu'un garde de fort qui me poursuit jusque mon tp, c'est presque du vécu, j'ai aggro le garde à Beno et j'étais presque au mur avant de me faire avoir (je m'étais arreté car je ne les voyais plus, mais ils me sont retombés dessus aussi sec ).


Normal, sans doute pas. Mais quand tu joues une petite classe à pet (je parle pas du druide mais d'un truc qui vit pas longtemps :) ) tu apprécies le fait d'avoir une manière de faire payer le sic ou l'ass ou l'ombre. Rien de plus désagréable que de poursuivre un fufu en étant quasi au cac et de le voir s'évanouir en fumée à cause du timer qui est trop petit OU du fait qu'ils puissent à + 50 se refufu quasi partout. Heureusement j'ai pas encore eu à faire à trop de vanish car c'est le type de RA qui fait GRRRR :maboule:
J'aimerai au moins que les débuffs en instant relance le timer des fufu. Voir défufu pour les PABOE disease mais ca n'est pas le cas alors le pet comble ce fossé. Si un jour on a ce genre de "nerf", ca va recommencer sur le trop grand avantage de la fufu et je crains pour vous un autre nerf qui en découlerait.
Quoique apparement le reaver sera un joli nerf pour les fufus.

Par hellstrike le 17/2/2003 à 15:11:04 (#3254673)

Provient du message de Une Fleur
-> Non ;)
mon sic et mon ass (et mon ombre qui est toute petite) sont hors guilde comme la plupart de mes persos (environ la moitié maintenant je me laisse aller ;) ).
Ne me jette pas à la figure tes 50 j de played car je m'en fiche, c'est pas dur à comprendre.
Quand je joue mon ass ou mon sic ou ma futur ombre ca n'est pas pour jouer en groupe sauf groupe de fufu.




Le ridicule ne tue pas. Surtout celui là.

De plus il m'arrive plus que souvent de voir des fufus à plus grande distance qu'un F8. Tant pis pour toi si tu ne me crois pas ;)
Crois au bug si tu veux.



premierement je t'invite a lire l'integralité de mon message aprés edit.
ensuite quel est le rapport avec la guilde ? tu sais pas besoin d'etre guildé pour etre groupé suffit juste d'etre sociable ;)

Ensuite tu commence serieusemenrt a m'enerver les 50 j de play je te les ai donné car tu sous entandais que je jouais au vault alors merci de ne pas les ressortir. Et de toute facon oui je connais ma classe mieux que toi si t'avais encore un doute, je crois qu'il suffit de lire le sujet pour s'en convaincre.
Trés bien ne va pas jouer en groupe je m'en fiche eperdumment mais s'il te plait arrete de juger les gens sur des bout d'information alors que tu es completement a coté de plaque.
Je te prierai aussi de rester dans le sujet et d'arreter les attaque perso envers moi meme ca commence a me saouler severe ;)

Le ridicule ne tue pas c'est sur heuresement pour toi; venir soutenir des affirmations fausses alors qu'on ne sait pas comment fonctionne la furtivité, attaqué qqun sur ses 50j de /play juste donné a caractere informatif pour montrer que je maitrise un minimium mon personnage, ce n'est pas l'attitude d'une personne qui est sage.

Je pense qu'il serai intelligent de mettre les attaque personnel de coter car j'y repondrai a chaque fois. Il vaudrai mieux rester concentrer sur le sujet.
Oui il m'arrive aussi de voir des furtifs a grande distance sont bleu/vert/gris j'ai pas trop de mal ;) :D

Par Stasis le 17/2/2003 à 15:41:09 (#3254887)

Pour moi c'est un débats stérile et sans fin...
D'un point de vue purement gameplay je pense que le pet devrait perdre sa cible des qu'il passe en fufu.
Mais d'un autre côté je trouve que les fufus se resteath trop facilement, il y aurait plusieurs réponse à ça :
Apporter un certain radius (environ 500) dans lequel, le fufu ne doit avoir aucune présence hostile pour pouvoir se recacher.
Ou bien faire en sorte que le resteath ne soit possible que si le fufu est full pv.
Enfin personnement je trouve que le steath ne devrait fonctionner à sa pleine capacité que la nuit et qu'il ait un malus le jour car faut bien avouer que des PA au milieu d'une route en plein temps ensoleillé c'est plus de la furtivité mais de la magie...
Bref arretons de nous disputer car en fait tout le problème de DAOC c'est qu'il n'est pas encore terminé, d'ailleur je me demande si un jour il le sera...
Il est truffé de petite choses incomplètes qui font le malheur des uns et le bonheur des autres, sur ce bon jeu ! :D

Par hellstrike le 17/2/2003 à 15:52:14 (#3254963)

mhhh ce serait une idée trés sympa de game-play et rp s'il y'avait une différence jour/nuit sur le stealth

Par Renarde le 17/2/2003 à 16:09:10 (#3255058)

Gros hors sujet :
Hellstrike / Lorenzzo : on a pas joué l'un contre l'autre y'a plusieurs mois à Béryl ?

Par hellstrike le 17/2/2003 à 16:27:50 (#3255186)

sisi avec azim, entrery etc ;)

Par Renarde le 17/2/2003 à 16:30:26 (#3255207)

Provient du message de hellstrike
sisi avec azim, entrery etc ;)


Héhé, les bons souvenirs :) J'ai pas de nouvelles de guillotine par contre, je sais pas si elle joue toujours

Par hellstrike le 17/2/2003 à 16:33:33 (#3255237)

flopp joue toujours et plutot bien meme si je le deteste :D
guillotine c'est le reroll d'un caran/tempest/cabale je crois donc peut etre qu'il ne le sort pas souvent.

Par Nemra/Hellgrim le 17/2/2003 à 18:10:10 (#3255945)

Provient du message de Une Fleur
je dis pas que tu as fait un HS, moi j'en fait un en te demandant si tu as une idée de la pulsation ;)


keuf, keuf.. je crois que j'ai fait une bourde... donc pardon. :merci:

Edition : aucune idée pour la durée du cycle. ;)

Par Shyro le 17/2/2003 à 18:50:43 (#3256250)

un petit résumé des épisodes précédant. si j'ai oublié un post qui tranche net le problème, genre source mythic n'hésitez pas....

Shyro


- Pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet. We expect this fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are cast even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem as needed.

http://www.camelotherald.com/recent.php
puis en haut a gauche dans versions notes cliquez sur :
patch note archives
puis chercher dans la 1.58 le paragraphe sur
LINE OF SIGHT FIXES

moi je comprends que dorénavant les pets devront voir leur cible pour caster (quel scandale vous vous rendez compte ? ) mais que dans certains cas ils pourront quand même caster sur un joueur qu'il ne voit pas (un fufu je parie) mais qu'il travaille à la résolution du problème

donc c'est bien un bug identifié du jeu sur lequel monsieur mythic travaille.


Kyor
Moi ce que je comprends la dessus c'est que c'est une correction pour les classes ayant un pet caster!
Et que les pets doivent maintenant pouvoir voir leur cible pour caster ( donc un pet ne peut plus caster a travers un mur par exemple )

D'ailleurs regarde les classes concernées... des classes ayant des pets qui caste et non pas les pets en géneral !

Donc je pense pas que le probleme dont parle Mythic soit le meme probleme que celui soulevé dans ce post!



Hellstrike

il est logique pour un mage ou tout autre classe d'ailleurs de defendre son perso; c'est logique et humain. Néanmoins ce n'est pas pour cela qu'il faut manquer d'objectivité; je prend un exemple que j'ai deja cité le one shot des assassins tout en restant furtif etait une "feature" jusqu'a ce que sa passe en "bug" avec la phrase spécifique mythic associé.
Levée de bouclier de la part des assassins pour dire que c'est une honte blabla. Ca c'est ne pas etre objectif, c'etait un truc totalement stupide dans le jeux rendeant les assassins completement uber, rendant les cibles aigri et pourrissant totalement le jeu.
Maintenant si vous ne voyez pas que lancé le pet sur un furtif et que le pet le déstealth est un bug qui est passé en feature et bien desolé mais ca manque d'objectivité. un mage peux trés bien casté l'assassin ou l'archer pendant qu'il fuit, le dot, le root, le mezz, le stun etc c'est fort logique si l'assassin meurt c'est bien fait pour lui. le mage peut donc AGIR quand il voit un de ses collegue mourrir devant ses yeux

un pet qui suit le furtif est donc bien une touche i win puisque preferée a un cast....



Bon c'est un bug spa un bug....
il ne fait aucun doute que s'en est un quand on est sicaire ombre etc....(sans dec se faire destealth par un pet gris qui vous colle aux basques alors que tous les PJ vous vois pas :sanglote: )
mais bon , faut comprendre nos ennemis jurés les pet-casters, corriger ce bug c'est augmenter la durée de vie des fufu. Pas difficile de comprendre que ça déplait fortement aux mago :D

y a trois mois j'ai justement demander à la FAQ ce qu'il comptait faire contre ce "bug" en décrivant tout ce qui déconne avec la RA disparition. Ils m'ont répondu qu'ils transmettaient à mythic.....

et puis zut après le nerf oneshot, le nerf IP et nerf esquive capé a 50%, va falloir penser sérieusement à nous lâcher un peu :aide:

Par Une Fleur le 17/2/2003 à 19:12:24 (#3256443)

Ensuite tu commence serieusemenrt a m'enerver les 50 j de play je te les ai donné car tu sous entandais que je jouais au vault


T'as rien capté ou je me suis mal exprimée, prend ce qui convient le mieux à ton ego.
J'ai cité l'exemple des vaux car à ce moment là on a une faible fufu pour son level en général donc on voit souvent ce qui arrive rarement ailleurs.
J'adore les vaux et à chacun de mes rerolls je m'amuse à rp le plus possible là bas. C'est quasi le RvR que je préfère (record personnel 1L4 -> entre 2L1 et 2L2 là bas en une soirée ... si y en a qui on fait mieux mp moi pour que je m'acharne ;) )

Pour ma sociabilité elle va bien et ne se mesure surement pas sur un forum ou un JoL.
Si je parle de groupe guilde c'est tout simplement parce que pour moi un fufu qui s'agitent sur le cc alliance est plus util qu'à un groupe de 7, nan déplaise à ta sociabilisation.

Le ridicule ne tue pas c'est sur heuresement pour toi; venir soutenir des affirmations fausses alors qu'on ne sait pas comment fonctionne la furtivité, attaqué qqun sur ses 50j de /play juste donné a caractere informatif pour montrer que je maitrise un minimium mon personnage, ce n'est pas l'attitude d'une personne qui est sage.


5j 50 jours ou 500 ca n'est pas ça qui fait la maitrise de son perso. Suffit de voir un boulet au 50 qui s'attache bec et ongle à son perso.
J'espere que tu ne vas pas encore prendre ça pour une attaque personnelle, ce qui serait intelligent car je ne te connais pas (a moins que tu sois celui des templiers N) je ne porterai donc pas un avis constructif sur ta façon de jouer je relève simplement un argument (à savoir 50j de played) comme étant tendancieux et sans aucune utilité (et non être resté connecté plus de 1200 h sur le même perso n'apporte pas la maitrise de ce dernier).

:rolleyes:

Par Une Fleur le 17/2/2003 à 19:17:35 (#3256481)

Provient du message de Shyro
Bon c'est un bug spa un bug....
il ne fait aucun doute que s'en est un quand on est sicaire ombre etc....(sans dec se faire destealth par un pet gris qui vous colle aux basques alors que tous les PJ vous vois pas :sanglote: )
mais bon , faut comprendre nos ennemis jurés les pet-casters, corriger ce bug c'est augmenter la durée de vie des fufu. Pas difficile de comprendre que ça déplait fortement aux mago :D

y a trois mois j'ai justement demander à la FAQ ce qu'il comptait faire contre ce "bug" en décrivant tout ce qui déconne avec la RA disparition. Ils m'ont répondu qu'ils transmettaient à mythic.....

et puis zut après le nerf oneshot, le nerf IP et nerf esquive capé a 50%, va falloir penser sérieusement à nous lâcher un peu :aide:


Pour le coté fufu c'est la vie du fufu.
Pour le mage ca n'est pas forcément tuer le fufu qui est important, mais c'est avoir une certaine sécurité quand tu es à coté d'une classe à pet tu peux te dire que tu seras vengée au pire et au mieux que c'est la classe à pet qui sera OS en premier .

Par Shyro le 17/2/2003 à 23:09:39 (#3258022)

Bas justement je ne suis pas d'accord avec le " c'est la vie ! "
crève en silence et surtout ne te pleins pas.

J espère q ils vont corriger ce bug et après je te dirais la même chose: tais toi et broute !

Par Vaoboo le 17/2/2003 à 23:53:16 (#3258333)

:D c plus un bug et pour l instant

...

courrez c tout ce qui vous reste à faire :mdr: :mdr:
et en plus moi ca me fait marrer c trop fun de pister le fufu:ange:

ps : pour info les pets , en majorité , courent moins vite que vous alors une, deux et en avant le footing :bouffon:

Par Zuty le 18/2/2003 à 0:23:38 (#3258558)

et comme disait proctor de police academy
plus vite plus vite plus vite :p


sinon je vois pas ou est le mal qu'il y ai de classe qui peuve pister un shadow
on a tous une bête noire pourquoi pas essaye d apprendre de jouer avec au lieu d'attendre un patch constamment quand ca nous plais pas ?

Par hellstrike le 18/2/2003 à 1:38:11 (#3258900)

Provient du message de Une Fleur
T'as rien capté ou je me suis mal exprimée, prend ce qui convient le mieux à ton ego.
J'ai cité l'exemple des vaux car à ce moment là on a une faible fufu pour son level en général donc on voit souvent ce qui arrive rarement ailleurs.
J'adore les vaux et à chacun de mes rerolls je m'amuse à rp le plus possible là bas. C'est quasi le RvR que je préfère (record personnel 1L4 -> entre 2L1 et 2L2 là bas en une soirée ... si y en a qui on fait mieux mp moi pour que je m'acharne ;) )

Pour ma sociabilité elle va bien et ne se mesure surement pas sur un forum ou un JoL.
Si je parle de groupe guilde c'est tout simplement parce que pour moi un fufu qui s'agitent sur le cc alliance est plus util qu'à un groupe de 7, nan déplaise à ta sociabilisation.



5j 50 jours ou 500 ca n'est pas ça qui fait la maitrise de son perso. Suffit de voir un boulet au 50 qui s'attache bec et ongle à son perso.
J'espere que tu ne vas pas encore prendre ça pour une attaque personnelle, ce qui serait intelligent car je ne te connais pas (a moins que tu sois celui des templiers N) je ne porterai donc pas un avis constructif sur ta façon de jouer je relève simplement un argument (à savoir 50j de played) comme étant tendancieux et sans aucune utilité (et non être resté connecté plus de 1200 h sur le même perso n'apporte pas la maitrise de ce dernier).

:rolleyes:


j'aime les vault tout autant que toi je crois :)
bon je me suis un peu enervé mais je crois qu'effectivement on s'est mal comprit ;)
Pour reprendre l'exemple des vault c'est pour ca que je suis etonné que tu vois les furtifs de si loin car a moins d'une furtivité trés basse (j'ai un exemple sous la main mais aprés il va m'en vouloir :D ) ne serai ce que pour faire un groupe entre furtif si la furtivité est > a 48 on se perd souvent donc je suppose que tu tombe plus sur des personnes ayant une furtivité faible qu'autre chose.
pour le groupe de 7 l'info qu'ils ont je la repercute aussi a l'alliance hein je garde pas ca pour moi :p

Pour le nombre de jour /play oui c'est vrai tu peux avoir des joueurs ayant un gros play qui ne connaissent pas leur perso néanmoins j'ai plus souvent cotoyé de bon joueur avec un gros play que je des joueurs ayant un /play le plus petit possible pour allé a emain devenir le futur uber roxxor de la mort qui tue ;)
je dis ca pour les nombreux assassins qui ont été reroll et massivement pl et les autres ben en général y'a quand meme pas photo entre les deux ;)

oui c'est le meme lorenzzo des templiers nornes mais je parle en mon nom et en aucun cas au nom de ma guilde :)

Par hellstrike le 18/2/2003 à 1:44:54 (#3258927)

Provient du message de Zuty
et comme disait proctor de police academy
plus vite plus vite plus vite :p


sinon je vois pas ou est le mal qu'il y ai de classe qui peuve pister un shadow
on a tous une bête noire pourquoi pas essaye d apprendre de jouer avec au lieu d'attendre un patch constamment quand ca nous plais pas ?


parce que c'est une abberation du jeu ?
l'adaptation elle est difficile soit tué le mago a pet en premier en esperant qu'il soit tout aussi bien positionné que l'autre cible ( on peux toujours revé :D )
soit on ne tente rien du tout car on est sur de mourrir.
Je trouve que le choix est assez limitatif :rasta:

y'a plein de chose qui me plaisent pas c'est pas pour ca que je rale ( en fait si je rale tout le temps :D ) ou que je trouve ca injuste. La c'est un bug qui déséquilibre les chose c'est différent.

Par Othon le Vagabond le 18/2/2003 à 2:08:05 (#3258989)

Soit on tue et on meurt comme n'importe quelle autre classe non-furtive :rolleyes:

Trop habitués a tuer sans être tués ces fufu décidémment.

Othon.
Qui millite pour le CSCF.
Comité pour la Suppression des Classes Furtives

Par hellstrike le 18/2/2003 à 2:29:44 (#3259047)

n'importe que classe non furtive fait un kill et meurt si y'a une classe a pet ? (voir meme tout court car c'est de plsu en plus le cas les cible solo sont de plus en plus rare)
mhhhh t'as une drole de conception du rvr dis moi :rolleyes:
ouais enfin bon, je perds un peu mon temps a repondre a ce genre de post (mais c'est plus fort que moi gni :maboule: )

Par Dream le 18/2/2003 à 3:12:30 (#3259141)

Soit on tue et on meurt comme n'importe quelle autre classe non-furtive
Trop habitués a tuer sans être tués ces fufu décidémment.


Mais nous cette spé nous coute 30-40 points, on encaisse comme des merdes, on avance 10 fois plus lentement en furtif, on est jamais groupés, on est detestés par tout le monde, on a galeré pour etre lvl 50, etc...

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