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Artefacts et caractéristiques

Par jipemoro le 23/1/2003 à 10:41:29 (#3082194)

Dans BG II on trouvait un artefact pour augmenter le charisme, un tas pour la force, aucun pour l'intelligence et la sagesse. D'après les messages, il semble que dans NWN il y en ait pour chaque caractéristiques : exact ?

En trouve-t-on assez rapidement (chapitres 1 et 2) : ça peut éviter de trop monter en caractéristiques lors de la création ?

Et si l'on a une intelligence de (par exemple) 17 et un artefact qui la monte à 19, peut-on accéder aux sorts de mage les plus forts (idem pour le charisme pour paladin ou sorcier) ???

Par Théranthil le 23/1/2003 à 10:48:38 (#3082235)

Euh je ne connais pas les chapitre par coeur, mais il me semble que l'on peu trouver assez vite des cape de charisme, bandeaux d'intelligente, ceinturon de force... Par contre, il faut y mettre le prix ;)



Et si l'on a une intelligence de (par exemple) 17 et un artefact qui la monte à 19, peut-on accéder aux sorts de mage les plus forts (idem pour le charisme pour paladin ou sorcier) ???

oui

Par Megilindir le 23/1/2003 à 11:06:27 (#3082397)

On peut prendre les sorts les plus puissants ???

Mon ensorceleur avait 18 en Charisme + divers objets et il lui était impossible d'accéder aux sorts de level 9 (je devais avoir +7 ou +8 en Charisme soit un total largement suffisant). Il a fallut attendre que j'atteigne le level 20 pour passer mon charisme à 19 et avoir accès aux sorts level 9. C'est ma caractéristique non boosté qui était prise en compte pour connaitre les sorts auxquels j'avais accès (par contre, pour le nombre de sort par jour, mes bonus étaient pris en compte).

*Se rappelle de la version sur laquelle il a fait la campagne*
Arf, c'était la 1.19 (la première, c'étais bien celle là ?), peut-être un bug de cette version.

Par Théranthil le 23/1/2003 à 11:12:48 (#3082459)

Hum, oui je pense enfin je peux pas jeter un oeil au manuel des joueurs en ce moment, mais je crois que c'est le cas pour la troisième édition, donc ca devrais être pareil sur NWN

Par Elminf le 23/1/2003 à 11:15:45 (#3082486)

A non Megi... la première c'était la 1.10 puis la 1.18 :p voila

source

j'edite car la fonction edit est mon ami :p

Moi aussi je parlais de la VO mais justement avec la source que j'ai mise plus haut ( qui vient de notre cher Theranthil :p ) je ne retrouve pas ce que je pensais.... J'ai pensé qu'il y avait eu une 1.14-1.15 mais apparement pas .. a moins que j'ai revé.... Si quelqu'un pouvais me redire parce que j'ai vraiment pas envie de desinstaller et de reinstaller ma VO juste pour ca :p

Par Megilindir le 23/1/2003 à 11:23:30 (#3082552)

Je parlais de la VO non patché (maintenant que j'ai une connexion moins limité et un peu plus rapide, c'est plus simple pour moi pour patcher.)

Et puis je tiens à rajouter que j'ai finit la campagne avec cette version super buggée sans rencontrer aucun bug :p .

Par Théranthil le 24/1/2003 à 9:58:54 (#3089728)

Petite correction. J'ai recherché dans le Manuel des joueurs. Rien n'est écrit explicitement, mais je crois qu'en fait il faut avoir la valeur requise dans la caractéristique (bonus non-compris.)

Par Zunder le 24/1/2003 à 14:06:50 (#3091270)

Pour l'accès aux sorts, aux dons, etc... , c'est la valeur de base qui est prise en compte, ca serait un beau bordel sinon :p

Si vous avez 18 d'intelligence et une cape +4 en int, considérez en gros que vous avez 18 en intelligence et un bonus de +6.

Par Piet le 24/1/2003 à 14:25:57 (#3091390)

Je l'avais vu aussi pour la question des bonus...Par contre je me demande : à quoi cela sert-il d'avoir plus d'intelligence alors?(par les bonus,sorts,etc...)....Y'a-t-il d'autres avantages? (idem pr la sagesse ou le charisme suivant les classes :) )

Par Erindhill le 24/1/2003 à 14:30:42 (#3091418)

Cela augmente le DD du jet de sauvegarde du sort, en gros la puissance du sort.

Par Théranthil le 24/1/2003 à 14:42:05 (#3091491)

Puis aussi les compétence, etc, mais c'est surtout pour le DD.

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