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[RA] Rage du Champion

Par Nemra/Hellgrim le 17/1/2003 à 11:34:52 (#3040602)

Après une recherche (rage champion) étant infructueuse, j'en vies à poser quelques questions sur cette RA.

Rage du Champion
coût : 10 points
délais : 15 minutes
Dégâts directs à bout portant et à effet de zone, blessant immédiatement les ennemis dans l'aire d'effet. Le bonus de cette compétence est basé sur un pourcentage, qui augmente en fonction du niveau de l'utilisateur.

Voici mes questions :
* la taille de l'aire d'effet : 50, 100 ?
* à votre niveau, combien de dégâts faite vous ?
* les dégâts sont ils égaux dans toute l'aire d'effet, ou diminuent ils en s'éloignant du point central ?

Par Ichabod Crane le 17/1/2003 à 11:45:09 (#3040666)

1 - Je ne sais pas.

2 - Au niveau 50, c'était à peu près équivalent au dernier blast de vaillance (aux alentours de 200).

3 - Ils diminuent en s'éloignant comme tous les pbaoe.

Je te déconseille cette RA qui est très loin de valoir ses 10 points et qui a le gros inconvénient de casser les mez en RvR. Elle peut être utile en quelques rares circonstances mais ça reste vraiment un gadget ;)

Par Nemra/Hellgrim le 17/1/2003 à 11:48:11 (#3040687)

Merci pour ton aide, je mettrais donc mes futurs points dans d'autres RA. :merci:

Par huhu le 17/1/2003 à 12:08:07 (#3040809)

Pasdu tout d'accord ichabod ;)
Je l'avais cette RA puis j'ai respe, et elle me manquait tellement que j'ai utilise dernierement ma derniere respe pour la reprendre (mais now je peux tt avoir dc c'est cool).

Et niveau degats elle fait plus de degats que le DD au lv50 (ca va de 200 à 300, en moyenne 75 degats en plus je dirais par rapport au DD).

Et avec la rage de champion, on peut buter un mec juste avant qu'il fasse son ih (à 30% de sa vie tu balances le debuff constit -200 de vie+ DD classique -200 de vie + rage de champ -250 de vie et paf le mec y passe sans rien comprendre car tous ces sorts sont en instant).

Par Ichabod Crane le 17/1/2003 à 12:14:45 (#3040852)

C'est sûr qu'elle est utile dans certains cas comme celui que tu décris ou pour destealth un fufu par exemple mais ce sont des situations trop rares à mon goût pour justifier un investissement de 10 points ;)

Maintenant, si tu ne sais plus quoi faire de tes points, pourquoi pas, c'est une RA plutôt fun mais elle n'est vraiment pas prioritaire :p

Par Grotougne le 17/1/2003 à 12:46:02 (#3041054)

Pour l'aire d'effet je pense que c'est 150 mais il faut que je vérifies...

Par DrEf le 17/1/2003 à 13:32:12 (#3041396)

c pas mal qd t en première ligne et ki a pas de barde aux alentours (ce ki est svt le cas sur emain ou mm en rvr sans but a part les RP :p). Moi je pense qu'on ne devrait pas acheter cette RA, et k'on devrait l'avoir dans la spec. Vaillance pr au moins avoir un sort de zone comparé au thane et palouche. mai c k'une idée.

Sinon objectivement, y'a des RA mieux et plus importante pr le champ, comme, si t LW, assuré les RA passives de critik mélée et debuff (ch'sui lvl2 et je critik debuff-mélée quasiment 1 fois sur 2 donc c suffisant), et après IP ou Purge, et je te conseille IP.

Si spec bouclier, y'a maitre en parade et autres :)

Par exelsior Aranwe le 17/1/2003 à 18:06:28 (#3043344)

maitre en parade pour un Lw est tres utile ca evite de se prendre trop de coup
pour moi j'ai une politique de RA c a dire combler mes lacune grace a ca
l'epique a peu de resistance,donc je vais prendre resist magic 2
le champion a peu de PDV prenons resistance 2 ou constit 2
bien sur j'ai pris IP et maitre de la douleur 2

pour avoir pris les critique sur debuff oui c interessant mais je trouve qu 'elle est trop cher 11 point si je m'en souviens bien

jla rage de champion j'ai jamais testé mais pour moi ca m'as jamais atiré

Par Elaerie le 17/1/2003 à 20:50:16 (#3044546)

Provient du message de exelsior Aranwe
pour avoir pris les critique sur debuff oui c interessant mais je trouve qu 'elle est trop cher 11 point si je m'en souviens bien

Sauf que, je me suis posée la question suivante :
Arcane anarchique fonctionne sur nos debuffs, sur les dots, ET sur les dot en poisons des assassins
La ra en question fonctionne t'elle sur le dot en proc d'une arme, sachant que c'est la même chose qu'un poison, mais en permanent (j'aurai pas du me remettre au craft, ça fume sec)

pour la zone, pareil qu'un pbaoe classique, donc zone de 300 (ou 150 tout autour de l'invocateur), sans la déperdition de puissance avec la distance (c'est du 250 environ sur TOUTE la zone)

Par shaolinn jee le 18/1/2003 à 10:02:02 (#3046951)

rage du champion est fun rien que pour le nom ..
mais un bon résistance a la magie et maitre de la douleur est plus utile
mais comme citer plus haut si tu a des points a perdre ..vi vas y

Par Tandyys le 19/1/2003 à 4:00:05 (#3051808)

CFC t'as mal pigé un truc sur le debuff const visiblement.

un debuff ça diminue pas les hp actuels, ça diminue le MAX de hp. si le gars en question se retrouve du ocup avec trop de hp, ça le recap en dessous

ou eventuellement, ça re egalise

en tout cas, ça ne fait pas 200 hp en moins d'un ocup, faudrait pas rêver

(pour preuve, essaye d'achever un mec au débuff, qu'on rigole)

SInon, la RA unique du champion est belle et bien toute pourrie en terme d'efficacité. par contre à côté, champ ça rosse tout...

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