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Reactive Armor, Magic Reflection et Protection.

Par Edel [EdC] le 16/1/2003 à 15:25:01 (#3035283)

Diverses versions courent sur l'efficacité et l'utilisation de ces sorts... J'aimerai des reponses plus ou moins detaillés aux questions suivantes s'il vous plait (A vot' bon coeur :p ) ;-)


+ Est ce que ces trois sorts sont grandement ameliorés par la skill Inscription? La difference est elle visible?

+ Un seul de ces trois sorts peut etre "porté" par le personnage. Selon les versions, Magic reflection peut etre porté sur Protection ou Reactive Armor. Reactive Armor et Protection annulant l'autre si on l'ajoute par dessus. Qu'est ce qui est vrai? :-)

+ Suivant les versions, c'est Reactive Armor ou Protection qui permet de reduire les possibilités d'etre disturb par le poison ou les dommages quand on cast. Lequel est le bon? ^^

Je crois que c'est tout, merci de votre aide :-)

Par Tharbad le 16/1/2003 à 15:41:42 (#3035392)

alors tout d abord une précision tout ceci va changer avec AoS...

actuellement cela fonctionne comme ceci :

magic reflection permet de renvoyer un certain nombre de niveaux de sorts (10 je dirais) mais je ne sais pas ce qui determine son efficacité (genre 1 energy bolt et 1 fireball mais pas 2 energy bolt...)
en tout cas, magic reflection n est pas concerné par la skill inscription ca c est sur.

l efficacité des sorts protection et reactive armor sont déterminé par l addition de meditation eval int et inscription.

avec gm eval int medit et inscrpition reactive armor te donne un "bouclier" de 75 hp (med+evalint+inscrip / 4) contre les attaques de corp a corp.

pour protection cela donne le pourcentage de chance de ne pas etre disturb quand tu lance un sort si tu te fait toucher (corp a corp, fleche ou sort) c est a dire 75% de chance si 3X gm (med + eval int + inscrip /4)

inscription est donc tres utile (suis gm inscrip avec mon perso principal)

magic reflect, protection et reactive armor ne sont pas cumulable (un seul a la fois)

pour les durees des sorts je sais plus mais il y a une periode (genre 2 min) pendant laquelle tu ne peux pas le relancer...

derniere chose les power scroll sont ici assez avantageux car un perso avec 120 medit et 120 eval n a besoin que de 60 en inscrip pour avoir les memes effet qu un 3X GM (le bonus max est de 75 de toute facon)

voila j espere que c etait comprehensible
sache que protect est un sort qui m a deja fait gagné de nombreux duels avec mon mage.

Par Edel [EdC] le 19/1/2003 à 22:28:56 (#3056308)

J'ai oublié de te remercier ;-)

Merci ^^

Par Ashran -999- le 22/1/2003 à 16:52:03 (#3077244)

Je crois que les trois sorts seront utilisables en meme temps avec AOS et les bonus à travers la skill inscription seront sauvegardés. Alors les mages scribes seront-ils les champions 6x au détriment des stuners.
Réponse courant février...

Par Macrophage le 22/1/2003 à 17:21:45 (#3077550)

Après AOS les sorts protection arch protection magicreflection et reactive armor vont changer.
Grossierement et de memoire :
Protection, Arch Protection : Il deviendra impossible d'être interrompu lorsque tu te prends des sorts dans la tronche.
RA : Augmentation de la résistance aux dégats physiques.
MR: Augmentation de la résistance aux dégats magiques.

Chacun des sorts aura un impact negatif sur les résistances antagonistes.

Cependant, un scribe verra ces effets négatifs réduits.

Par SetSuna (EC) le 3/2/2003 à 12:39:45 (#3160401)

Au sujet d'AoS et d'inscription, je suis tombé sur ce ptit commentaire d'Evocare sur un forum de stratics :

Evocare
(Lead Designer - Ultima Online)
02/01/03 10:48 PM

Re: AoS Protection/RA/Reflect changes [re: qbane]

In reply to:
Since the Protection, Reactive Armor and Reflect Spell spells are all changing to modify your resistances, will Inscription still play a role here?
In the past a GM Scribe has had a noticebly better Reactive Armor and Protection, I havent seen any effects in Reflect Spell, but I'm just wondering if the Inscription skill will be nerfed into a crafters skill or if it still has effect for battles.
Thanks in advance for your answers
(PS. Thread has been posted in Mage section as well due to relevance)

The inscription skill still provides a bonus to those three spells. In addition, inscription provides a slight damage bonus to spells.

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Comme le dit sa derniere phrase, en plus d'une protection améliorée, inscription augmentera legerement les dommages des sorts.

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