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Petite question Tumy

Par Goss'An Awa le 15/1/2003 à 11:03:44 (#3025791)

Bonjour,

j'ai décidé de me spécialiser en Zélote, donc je prend déjà les deux premières compétences proposées dès le niveau 15, j'y mets des points d'xp, mais je me rends compte que je ne peux pas mettre blessure légère en macro, quelqu'un sait il pourquoi ?

Une autre question en fait, est il intérréssant d'après vous d'enlever tout mes points de mélée dès le niveau 20, cela afin de tout mettre dans ma spécialisation de Zélote (Guerrier on ne peut plus pur ), en effet j'ai remarqué que certaines compétences se ressemblaient beaucoup?

Bon une dernière chose, récuperer ses pointes d'expérience est très long si j'ai bien compris, mais récupère t'on aussi les points placés pour "s'ouvrir" une compétence ?

Avant que certains n'aient des mots qui dépassent leur pensée, je ne demande pas tout cela pour faire un GB, mais uniquement pour appuyer un rp à venir, j'ai décidé de faire un Zélote et pas un lézard avec une épée. D'ailleurs je cherche tout lien ayant rapport (en français) avec l'univers Tumerok, pour étoffer au niveau religion, social et linguistique (oui Kro, j'ai ton ptit prog :) )

Merci.

Par nonoht le 15/1/2003 à 11:12:22 (#3025867)

a haut niveau c'est effectivement tres long de recuperer les comptetences...

sinon oui tu recuperes tout, points de comp +xp

Par punkoff le 15/1/2003 à 12:08:34 (#3026353)

hmm que tu puisse pas metttre se skill en macro cest impossible.
Par contre pour lutilisez faut portez les griff zeelot (1 ou 2 sa je sait pas)

Par contre si tu veut solotez sur linvak prend plutot feral intendant car ac zeelot tu mourras souvent.

Par LeChuck le 15/1/2003 à 12:12:33 (#3026383)

Bonjour frère Zelote.

Déjà, visites un peu www.tumeroks.com si tu n'es pas anglophobe.

Ensuite je te rassure, Zelote n'est franchement pas fait pour les GB.

Pour blessure légère, je ne comprends pas trop pourquoi tu ne peux pas le mettre dans ta barre de macro si tu l'as entrainé. Equipes toi de 2 lames (les espèces de griffes réservées à notre spécialité) et essaies de nouveau de mettre la compétence dans la barre.

Personnellement, dans l'arbre guerrier de base, je n'ai gardé que Fouet (coup sur vulnérabilité du monstre) car entrainé à 20, il me permet de faire 370 de dégats, ce qui n'est vraiment pas négligeable. Et bien sur je montre les maîtrises (expert, maître, grand-maître).

Pour le désapprentissage d'une compétence, le plus simple est de le faire juste avant de terminer un caveau ou une grosse quête pour plus de rapidité.

Visite vraiment le site que je te donne pour te faire une idée de la classe.

De mon expérience, Zelote doit tuer trés vite car il encaisse rien. J'ai toujours le buff de vitesse de la quete du Totem Brisé pour aller le plus vite possible au corps à corps et je fabrique mes propres lames car jusqu'à présent je n'ai pas trouvé de loot digne de ce nom pour nous (le patch change tout ça).

N'hésites pas à poser d'autres questions.

Par Mauguin le 15/1/2003 à 12:55:34 (#3026732)

Surtout, le Zelote est tres beau a voir combattre :)

Par Goss'An Awa le 15/1/2003 à 13:36:51 (#3027044)

Arf,

tant de réponses intérréssantes m'amènent a d'autres questions :) .

Je suppose donc que pour profiter des lames et de la compétences, je ne dois pas porter de bouclier, donc il est inutile que je continue à fabriquer des boucliers. Quelqu'un peut me donner le chemin pour accéder jusqu'aux griffes zélotes en artisanat (le serveur n'est pas dispo, et je ne jouerais pas avant ce soir) ?

Pensez vous qu'il existe une communauté Tumerok sur SoleilCouché qui permettrait de faire un minimum de rp, voire même la création d'un site en français ? Ou sinon plein de gens avec de bonnes intentions ? En fait est ce que cela vous intérrésserait ?

Bon sinon une blague Tumerok :

Qu'est ce qu'un humain avec une chaise attaché sous ses fesses ?
Un jaloux qui aimerait bien avoir une queue aussi confortable que la notre pour s'asseoir dessus.

Arf, ça y est j'en vois déjà me tourner le dos.:) :o

Par Uruk'Haï le 15/1/2003 à 14:38:20 (#3027597)

Non en effet avoir un bouclier est inutile. En revanche opte pour Bastion. Quant à fouet bof, botte est largement plus efficace ca blessure légère consomme bcp pour pas grand chose.

Sinon, la branche de craft pour griffe est bien ds la competence arme pour tumeroks à petite lames..

Je suis lead d'un crew/caste Tumerok de l'Ombre et d'ailleurs nous cherchons des zelotes... ( /t uruk'hai ou /t ramcharak ...) et le site a besoin de petites mains =) (php bienvenu )

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Uruk'haï Longues Griffes
Les Ombres de Lostwish
Zelote lvl 26

email : urukhai.lostwish@wanadoo.fr
ou MP ici
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Par LeChuck le 15/1/2003 à 14:56:44 (#3027792)

:mdr:

Pas à dire, nous avons un sacré humour.

La fabriquation des Griffes se font directement au tiers 4. Si tu comptes te lancer dans cette artisanat, tu es obligé de monter toutes les armes Tumeroks un minimum pour obtenir un bon indice d'artisanat et ainsi augmenter tes chances de réussite sur une fabrication. De plus, cela t'oblige à chasser des trophées ou en acheter aux chasseurs.

Par LeChuck le 15/1/2003 à 15:04:54 (#3027872)

Provient du message de Uruk'Haï
Non en effet avoir un bouclier est inutile. En revanche opte pour Bastion. Quant à fouet bof, botte est largement plus efficace ca blessure légère consomme bcp pour pas grand chose.


Oui, oui, Botte, pas Fouet (me suis trompé ;))

Et effectivement Blessure Légère ne sert pas à grand chose. J'utilise Offensive, largement plus efficace.

J'en profite pour poser une question aussi. J'avais Bastion avant le patch de Décembre et je l'ai vite désentrainé, mais je ne me souviens plus si c'était à cause de sa durée ou de son cout en vitae. Donc, question, Bastion dure 2mn ou il dépend du nombre d'xp investit dedans?

Par Ssaan le 15/1/2003 à 15:43:04 (#3028211)

coucou confreres zélotes.

juste pour dire que j'ai pris l'arbre de mélée de base jusqu'a faim et que ça a grandement amélioré ma capacité à soloter les grosses bebetes.
C'est un peu la misère mais force est de constater que faim fait à peu près autant de dégat qu'offensive( pour à peine plus de mana) mais en plus draine la vie de l'adversaire et se rafraichit plus vite ...

ps: je serais aussi interréssé par une communauté ou tribue tumerok sur soleil couché
(neutre ou ordre de dereth me semblais plus correspondre à la mentalité tribale proche de la nature, ombre pourquoi pas mais le chaqu'un pour soit, la fin justifie les moyen mouai, dominion c'est exclu pour ce perso, les virindi ayant commis trop de crimes envers le peuple tumerok )

Ssaan, Zélote 28 ou 29e sur soleil couché .

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