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[Actu] Propriétés des objets magiques

Par DMZ le 9/1/2003 Ă  0:17:44 (#2977452)

Le site officiel de la prochaine extension d'Ultima Online, Age of Shadows, a été mis à jour avec de nouvelles informations sur les
propriétés des objets magiques.

Plus d'informations sur http://uo.jeuxonline.info

Par DMZ le 9/1/2003 Ă  0:21:42 (#2977478)

Personnelement et comme déjà dit sur ces forums, Je trouve que ça fait très Diablo tout cela.
Mais bon faut admettre que ce système est très bien donc il n'est pas désagréable de le voir arriver sur UO :)

Par Aknoth le 9/1/2003 Ă  0:24:40 (#2977496)

surtout que vu le nombre de parametre je vois mal comment le gerer autrement

wow tout ça ?!

Par Sinaal le 9/1/2003 Ă  8:20:01 (#2978569)

En effet ça rappelle beaucoup Diablo dans un de ses meilleurs aspects... de toute façon on a pas vraiment le choix, ça sera à prendre ou à laisser.
Par contre je me pose des questions:
D'abord concernant ceci :

Ceci signifie qu'une fois que vous avez été assez chanceux pour trouver un objet supérieur comme butin sur un monstre, vous pouvez chercher à l'améliorer en l'imprégnant avec des matériaux spéciaux. Cependant, imprégner un article déjà existant avec les lingots colorés ou les types en cuir uniques est plus difficile que pour les objets mineurs

En d'autres termes, s'agit-il d'alliages de métaux ? Je n'ai pas de forgeron, mais si en effet il sera possible de travailler sur des alliages, ça change la donne et ça m'intéresse !

Et enfin, est-ce qu'on a une idée du prix de l'assurance d'un objet ? (J'imagine et j'espère que ça sera hors de prix ... sinon mourir ne sera plus un problème, ce qui en soi ruine un peu l'intérêt du jeu... enfin je précise que ça n'engage que moi sinon je vais encore m'attirer les foudres de certain...)

Par Wismerhill le 9/1/2003 Ă  9:09:19 (#2978711)

le tout a l'air geniale , mais pour le pvp , l'histoire de l'assurance automatique ,ca veux dire que tout les guerrier aurons a cours terme du vanq crafted...

bref, si c'est ca , je crois que les factions qui etaient en attend de l'arret des armes crafted blessed vont certainement le sentir passer ...

et l'o/c n'en parlons meme pas :/

Par Orlanth le 9/1/2003 Ă  9:15:12 (#2978724)

Je pige pas ou est le problème avec les objets crafted.
En faction le but c'est pas de looter l'adversaire ???

Par Eidos le 9/1/2003 Ă  9:20:19 (#2978737)

Ben les gamins en faction se foute un warrior fencer se prenne une arme : Indestructable/Vanquishing/Suprelmy Accurate/Blessed
viennent vers toi sa fais ting *para blow* ting dead alors si tu appelle sa le pvp tu va t'eclater comme pas possible...
perso j'ais resign des factions apres y avoir jouer 3 ans tellement la sa soule trop......

Par Wismerhill le 9/1/2003 Ă  10:36:45 (#2979031)

Provient du message de Orlanth
Je pige pas ou est le problème avec les objets crafted.
En faction le but c'est pas de looter l'adversaire ???


avec une axe crafted vanq et un type booster a mort, il insta kill (deja vu) et un war hamer fait presque 80 hp de degats a tout les coups ...

Par Main d'Argent le 9/1/2003 Ă  10:47:40 (#2979082)

:D wwwwwaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiii je confirme ....sans parler du crushing blow ki t'arrache les dents et ta stamina par la meme occasion..........









MAAAAAAAACER POOWWWAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!

Par DMZ le 9/1/2003 Ă  11:12:10 (#2979208)

oui mais n'oubliez pas qu'a chaque fois que vous mourrez, votre item assuré vous coute de l'argent

et tout les dégats des armes vont etre revu ... surement à la baisse

Donc regarder ça comme un tout et pas chaque morceau séparé

Re: wow tout ça ?!

Par DMZ le 9/1/2003 Ă  11:15:35 (#2979223)

Provient du message de Sinaal
En effet ça rappelle beaucoup Diablo dans un de ses meilleurs aspects... de toute façon on a pas vraiment le choix, ça sera à prendre ou à laisser.
Par contre je me pose des questions:
D'abord concernant ceci :

En d'autres termes, s'agit-il d'alliages de métaux ? Je n'ai pas de forgeron, mais si en effet il sera possible de travailler sur des alliages, ça change la donne et ça m'intéresse !

Et enfin, est-ce qu'on a une idée du prix de l'assurance d'un objet ? (J'imagine et j'espère que ça sera hors de prix ... sinon mourir ne sera plus un problème, ce qui en soi ruine un peu l'intérêt du jeu... enfin je précise que ça n'engage que moi sinon je vais encore m'attirer les foudres de certain...)


Pour le prix de l'assurance, on a aucune idée
mais pour les alliages, en fait si tu trouves une sword of vanq sur un monstre, tu pourras essayer d'en faire une of vanq de feu par exemple ...

en fait c'est un bon truc pour recycler les objets mineurs

Par Wismerhill le 9/1/2003 Ă  11:39:32 (#2979372)

Provient du message de DMZ
oui mais n'oubliez pas qu'a chaque fois que vous mourrez, votre item assuré vous coute de l'argent

et tout les dégats des armes vont etre revu ... surement à la baisse

Donc regarder ça comme un tout et pas chaque morceau séparé


pour l'argent, les types buy tout les 28 jours des amres a + d'un million .. donc l'assurance ... hum


pour les degats , je comprend pas comment ils vont faire .. revu a la baisse .. donc obliger de pvp avec du runic ...
enfin, je crois que c'est inutile de supposer ... on vera bien ...

Par Eidos le 9/1/2003 Ă  11:52:46 (#2979467)

Ya pas d'arrangement faut purement et simplement interdir les runic blessed avec le systeme faction....a partir du moment ou sa peux etre looter c'est bien simple y'aura plus de force/power/vank crafet ... du might a la limite...

Par Tharbad le 9/1/2003 Ă  11:57:15 (#2979502)

le prix de l assurance sera peut-etre en fonction de la puissance de l objet ?!?

Par Monsieur Z. le 9/1/2003 Ă  13:34:40 (#2980315)

Plutôt intéressant... Surtout pour du PvM me semble-t-il. Encore que : si le-dit fencer utilise une arme avec des dégâts d'un certain type et que l'armure d'en face est prévue contre, les dégâts seront forcément moindre.

Moralité : ne vous faites pas attaquer :D

Comme d'hab, les X*GM crafters vont s'en mettre plein les fouilles...

En tout cas je trouve plaisant de voir que l'équipe de développement d'UO met les bouchées doubles à chaque extension...

M'ouais bof

Par Xheno le 9/1/2003 Ă  14:43:27 (#2980971)

Cette histoire d'assurance, c'est presque PAS la fin des voleurs.... :( mais kill de factions ca c'est sur...
[edit : oubliez pour les voleurs ! j'suis po réveillé :) ]

Moralité ya pas que les newbies qui jouent les whinners....


:rolleyes:

Par Duguesclin le 9/1/2003 Ă  16:49:54 (#2981990)

pour le système d'assurance je suis septique aussi, je crois qu'on a pas fini de revivre les mauvaises expériences que l'on vit en faction.
Autant je trouve ça super pour le pvm, autant en pvp c'est à bannir.

Par DMZ le 9/1/2003 Ă  17:25:15 (#2982270)

De prime abord, je suis aussi contre le systeme d'assurance mais si le PvP devient équilibrer (on arrete de rire la au fond), ces super items ne seront que des plus pour améliorer guerrier et mage.
Il peut etre intérressant de se battre avec du bon matériel

pour le moment un warhammer of vanq est mortel en PvP mais est ce que ce sera encore le cas avec AoS

Si les screenshots reflete vraiment ce que sera AoS, je vois un war hammer faire entre 17 et 19 points de dégats alors qu'actuellement c'est plutôt entre 8 et 36 donc avec une réduction de 50 %, inutile de comparer ce qui existe maintrenant avec ce qui existera demain (ou plutot le mois prochain)

Par LorDragon le 9/1/2003 Ă  18:01:48 (#2982628)

Je suis d'accord avec DMZ, c'est bien jolie de faire des prédiction mais bon OSI à confirmé que le système de combat serait refait au complet, en partie pour justement en terminer si je me rappelle bien avec le PvP où c'est celui qui à la chance de faire un crushing blow en premier qui gagne.

Donc moi ce que j'en dit c'est attendez de voir de quoi ca va avoir l'air avant de raller que c'est de la merde :p

LD

Par N|a|P|o|L|o|N le 9/1/2003 Ă  18:47:32 (#2982987)

ahlala je vous jure arretez de vous plaindre, les gens on sus sintegrer avec PUB16, ils finiront bien par sintegrer avec AoS!!
les joueus se posent tellement de kestion de nos jours, c certain le pvp va changer, mais arretez dessayer de tous predire bande de madame soleil :))) on verra bien : )

Par Julien Cie. le 9/1/2003 Ă  19:57:12 (#2983535)

Po terrib' le système d'assurance... ça devient un peu trop facile, et ca risque fort de limiter l'achat d'armures et d'armes aux forgerons.... l'assurance, c'est bien joli, ils risquent d'ailleurs de demander un joli p'tit paquet de pièces sonantes et trébuchantes pour ça, mais c'est du NPC, les ch'ti Smith comme moi n'en voient même pas la couleur... :( Espèrons que les gus oublient de réparer leur armure, ou encore qu'ils affrontent Main d'Argent en duel :D :D :D

Par Macrophage le 10/1/2003 Ă  11:36:44 (#2987626)

Systèmes d'assurance, items qu'ils va falloir passer cinq heures de pvm par jour pour trouver et toujours ces scrolls réservées aux élites moi je suis pas très optimiste pour le coup...

J'ai l'impression que c'est une étape de plus vers la trammelisation de Felucca, avec pour masquer tout ça le non stat loss pour les reds au sujet duquel tellement de gens vont se plaindre qu'il va être rétabli dans les trois mois...

Personnellement si UO doit devenir un jeu PvM je pense que tous les autres jeux online actuels vont ĂŞtre plus palpitants, ne serait ce que pour les yeux ...

Par Lord Patapon le 10/1/2003 Ă  13:04:34 (#2988213)

Rah putains les cons ...
Ils vous rajoutent des trucs dans le genre et vous trouvez le moyen d'ĂŞtre content ? :D
C'est du Diablo 2, UO devient un MMORPG orienté über L337 :rolleyes:
Je crois que j'ai bien fais de faire une legere pause ...
Ah les artisans vont pouvoir crafter des armes magiques ?
C'est bien .
J'appelle ca " tirer sur l'ambulance " .
De plus, dans la dîte ambulance, y'a Mr. PvP, il a un katana vanq supremely accurate blessed Crafted by Mr Trammie dans le coeur ....
Faudrait voir a pas l'achever quand même, ca déplairait ... :chut:
Pfffff, ca m'Ă©coeure ..

Par Eidos le 10/1/2003 Ă  14:11:18 (#2988722)

Faut pas oublier une chose....en pvp mage et dexxer se vale si y'aurais pas ses putain de weapon crafet...

OSI a fais la connerie du siecle avec ses item et degouté plus d'un joueur pvp et le pire c'est que les mec qui craft ses armes sont des gars comme le denommer CooLDood un smith qui passe ses journee a spamm bruit bank memel et ne connais rien au pvp pourtant il se permet de pourrire le systeme car les dexxer faction (tous des putain de gosse tramelien pleins au as) en demande...

Alors on entend des mec dire nia nia nia vous les mages vous etes pscrolled explo flame sa peux instakill....ben oui mais un fencer 120 fencing/anatomy sa 2 hit kill avec un para blow dans les dents en prime.....c'est du pvp sa? non

Aos je l'attend avec impatience uniquement pour sa maintenant le reste ses weapon bizzard ses spell plus que louche avec se graphisme me rappelle fortemment la mauvaise experience de daoc .... franchement c'est moche on en demandais pas tant...mais uniquement de remove les armes crafet du systeme faction...c'etais trop dur?......

Pour exemple de la honte des mec en faction...hier soir je fight un fencer crafet vank...je le bute sur un coup de bol...2 sec apres le meme mec reviens avec un autre perso SL (donc 2 account) et bingo dans le mille un autre fencer vank crafet!
Sa tourne au ridicule mais le tramelitos s'enfout il se gagne pleins de mio en vendant sa 1mio l'arme crafet...va bien et apres OSI est pas content du systeme economique de UO bha!

de la merde en boite comme tout se qui va suivre.....

heu ...

Par Kilbury -999- le 10/1/2003 Ă  17:13:14 (#2990045)

moi aussi je voulais raler mais bon tout a été dit sauf peut etre à propos du système d'assurance sera accessible o red ? si oui alor s ya une chance ke le pkilling soit cool sinon ca va vient etre pourri

alors 11 février nouvelle ère ou fin du monde?

Par DMZ le 11/1/2003 Ă  0:13:40 (#2993423)

assurer un item peut se faire n'importe ou en cliquant sur toi et en utilisant le menu contextuel
le seul truc est d'avoir de l'argent en bank (vive bucc)

Donc y a pas de problème technique pour un red
et osi n a pas dit que les reds ne pouvaient pas assuré d 'item

test

Par Anihil le 11/1/2003 Ă  3:36:56 (#2994163)

test

Par Simmy le 11/1/2003 Ă  4:52:41 (#2994298)

Bon moi je vais dire se que je pence

1 je vie au Canada donc assuerer de avoir mes item bless dead

2 venner me voir avec ma valo haly avec des artefac qui rajoute du domage , meme si il dessande le domage... imaginer

Une Haly valo qui a du domage de feu et tous se que tu veu et bless avec un gm craft je fais 75 de dega defoi ...


esperon qui on pencer a sa sinon le pvp va en prendre une débarque

Par Lord Patapon le 11/1/2003 Ă  12:55:07 (#2995581)

Moi je me demande un truc quand mĂŞme ...
La coke et la peyote c'est légal au pays d'OSI ? :D
Nan parce que la, bon, certes ca fait un trés gros add-on ( avec des choses sympathiques dedans ), mais pour d'autres choses ils ont grave abusé, c'est du grand nimporte quoi :D

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