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maitrises expertises , complementaires ? maximum des comp .

Par PtYODA le 4/1/2003 à 5:58:22 (#2940812)

Premiere question peut etre stupide , on peut monter une comp jusqu'a combien , 50 ?

j'ai monté plusieurs comp a 50 mais je sais pas si un debloquage peut les faire monter plus haut ou non .

Ensuite , en ce qui concerne les differentes expertises .

Est ce qu'elles sont complementaires ? je m'explique :

Peut t'on avoir , par exemple pour un archer , une expertise max (grand maitre ) en projectile , et une expertise faible en melé par exemple , histoire d'accroitre sa defensse au cac .
Est ce que c'est utile ? ça vaut t'il le coup par raport au gain de defensse ?
De meme pour l'expertise magie .

En ce sens est ce que les expertises sont complementaires et pour resister a un peu tout , est il utile de monter legerement les expertises(de faible rang) secondaire selon la classe ?
Ou est ce que c'est une perte de point de caract , si precieux ? .

Enfin , etant donné le nombre assez important en px que demande l'augmentation des expertises grand maitre , que vaut t'il mieut selon vous comme genre d'arbres de comp en expertise :

du 50 50 10 ? , du 50 30 20 ?

pour le moment si mes souvenirs sont bons je doit etre a 50 25 8 en expertise projectile (je suis archer) , et je ne sais pas trop comment le monté et quand il ne serra plus utile de le monter davantage (c'est a dire le moment ou ça serra suffisament efficace sur tout ce qui bouge dans le jeu) .
peut etre pouvez vous me donner une idée et un objectif fiable dans ce domaine .

voila voila , merci a ceux qui vont repondre .

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