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1.28 en Janvier - Nouvelle Créature?

Par Braxus Aeldeth le 19/12/2002 Ă  16:15:00 (#2832076)

Et oui, la version 1.28 a été annoncée pour le mois de Janvier.
Alors, après les kobolds, les pantères de Malar et les rats, on aura droit à quoi? (Moi j'ai déjà la réponse...:ange: )
Et ouais:
http://nwn.bioware.com/_global/images/gallery/nwn_wallpaper_3/gnoll_large.jpg

Voilà notre ami le Gnoll. Joyeux Noel è tous..;)

Par Simkim le 19/12/2002 Ă  16:50:05 (#2832363)

Vouais, manque plus que le Tarrasque et je serais content :D .

Ok, je sort.

Par Baltord Vlad Mortem le 19/12/2002 Ă  17:56:17 (#2833004)

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH

OUBA OUBA OUBA

*tape en hurlant contre les murs*

Raaaaaaaaaah 6 mois que j'espère qu'un jour ce deviendrait officiel, des Gnolls, aaaaaaaaaaaaaaaaaah.

*saute partout*

Hahahahaaaaaaa des gnolls partouts, enfin, l'invasion va commencer, l'invasion du monde approche, les gnolls domineront !

*va fêter ça*

Par Lelf le 19/12/2002 Ă  18:17:05 (#2833172)

Moi j'ai hâte de la 1.30, parce que j'aime les chiffres ronds et parce qu'ils sortent toujours quelque chose de spécial aux chiffres ronds. ( Peut-être pour ça que je les aime? :maboule: )

Par vabroi le 19/12/2002 Ă  18:18:55 (#2833185)

[suite a la décision laxiste du staff JOL, je retires mes participations a ces forums. Au revoir]

Par Lelf le 19/12/2002 Ă  18:24:51 (#2833234)

Elle est petite ta porte vabroi, prend plutĂ´t celle-lĂ :

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:ange:

Par Baltord Vlad Mortem le 19/12/2002 Ă  19:07:53 (#2833646)

Bah les gnolls sont toujours plus burlesques après quelques verres de gnôle de tout de façon ;)

Par Kyrian Tellin le 19/12/2002 Ă  19:44:00 (#2833979)

.... Ă  quand les tyrranoeils et les flagelleurs mentaux , snif ... :( :( :(
Pour les Gnolls : CLAP CLAP :merci:

Par Mastokk le 19/12/2002 Ă  20:57:29 (#2834705)

Pour les flageleurs, vous pouvez toujours attendre, Bioware à signalé depuis longtemps que les psioniques n'étaient pas intégrés.

Par Elmo le 19/12/2002 Ă  21:06:43 (#2834796)

Provient du message de Mastokk
Pour les flageleurs, vous pouvez toujours attendre, Bioware à signalé depuis longtemps que les psioniques n'étaient pas intégrés.


les ombres des roches ont pas des pouvoirs psioniques si je me souviens bien?

Une Tarrasque ?

Par Ormus le 19/12/2002 Ă  21:08:24 (#2834813)

Hum hum...

http://www.city-of-doors.com/modules/My_eGallery/gallery/Creature/tar.jpg

Je pense pas qu'elle soit disponible mais y a pas Ă  dire, ils assurent les gars de City-of-Doors Initiative :D

Par Mastokk le 20/12/2002 Ă  0:23:13 (#2836382)

Provient du message de Elmo
les ombres des roches ont pas des pouvoirs psioniques si je me souviens bien?


Je ne sais pas si elles sont psioniques, je sais qu'ils ont fait quelques exceptions en intégrant certains psionics (l'intellect devourer par exemple) mais les psionics en général ne seront pas intégré car ils n'ont pas intégré les règles psionics.

Par Elmo le 20/12/2002 Ă  0:34:28 (#2836463)

Provient du message de Mastokk
Je ne sais pas si elles sont psioniques, je sais qu'ils ont fait quelques exceptions en intégrant certains psionics (l'intellect devourer par exemple) mais les psionics en général ne seront pas intégré car ils n'ont pas intégré les règles psionics.


c'est bien chiant quand meme... j'aurai aimé fracasser du crane de poulpe ^_^

Par jwrk le 20/12/2002 Ă  18:25:28 (#2841679)

J'espère bien que les gnolls seront disponibles, cela rentre précisément dans le cadre de mes projets.

Quand à ceux qui bavent sur la Tarrasque, ne serait-il pas possible pour eux d'appliquer un hakpak sur un monstre quelconque et de modifier ses caractérisques pour qu'elles correspondent à celles de la bête ?

Par Zunder le 21/12/2002 Ă  12:03:06 (#2846592)

Oué pis bon, suffit de leur foutre une panoplie de sorts mentaux et pis basta.

C'est pas comme ca dans les regles D&D3, mais du moment qu'on s'amuse, c'est le principal moi j'dis.

Par Darkmore le 21/12/2002 Ă  12:26:29 (#2846722)

Provient du message de Elmo
les ombres des roches ont pas des pouvoirs psioniques si je me souviens bien?
Non ils ont juste la capacité "surnaturelle" du rendre confus par leur regard.

:merci:

Par Taerin le 21/12/2002 Ă  13:10:18 (#2846992)

Provient du message de Mastokk
Pour les flageleurs, vous pouvez toujours attendre, Bioware à signalé depuis longtemps que les psioniques n'étaient pas intégrés.

Ils pourraient leur mettre des sorts de magie normale ou des pouvoirs spécifiques qui feraient un peu l'effet de leurs pouvoirs psy, sans pour autant se lancer dans tout un tas de règles pour psionistes.

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